
Game Informer -pelilehden tapaan myös englantilainen Official PlayStation Magazine on päässyt testaamaan Rockstarin odotettua Grand Theft Auto IV:ää. Lehden uusimmasta numerosta löytyy jälleen hieman uutta tietoa pelistä.
Toisin kuin GTA: San Andreaksessa, pelin päähahmon keho ei ole muokattavissa. Rockstarin Dan Houser kertoo, että pelihahmon liikkeiden muuttuminen ruumiinrakenteen mukaan olisi liian vaikeaa ohjelmoida. Noin kolmekymppisen Niko Bellicin ulkonäköä voi muuttaa kuitenkin ainakin vaatteiden osalta.
Pelissä suoritettavat tehtävät ovat Rockstarin mukaan entistä realistisempia, pidempiä ja monipuolisempia. Niihin pitäisi löytyä myös runsaasti erilaisia ratkaisutapoja. Varsinaisten juonitehtävien lisäksi tarjolla on muutakin tekemistä, mistä tekijät eivät kertoneet enempää.
Peliympäristön suunnittelu on vielä hieman kesken: Rockstar ei ole vielä päättänyt, mitä alueita se yhdistää siltojen avulla. Vaikka pelissä ei nähdä lentokoneita, helikopterilla lentäminen on mahdollista ja Liberty Citystä löytyy yksi lentokenttä.
Tärkeimmäksi tavoitteekseen yhtiö mainitsee kuitenkin ennennäkemättömän vilkkaan suurkaupunkiympäristön luomisen. Jalankulkijoiden määrä vaihtelee radikaalisti vuorokaudenajasta riippuen.
Rockstar paljasti pelin hahmokaartista sen verran, että ainakin mafia nähdään Liberty Cityn katukuvassa. Lisäksi yhtiö kertoi, että pelissä ei nähdä sarjan edellisistä osista tuttuja hahmoja...ainakaan elossa.
Official PlayStation Magazinen artikkelissa kumotaan myös väitteet, joiden mukaan Rockstar tavoittelisi fotorealistista lopputulosta. Yhtiö on keskittynyt todella paljon peliympäristön ja tekoälyn hiomiseen. Erityisesti jalankulkijoiden tilannereagointiin, kuten esimerkiksi käsiaseen näkemiseen on kiinnitetty suurta huomiota.
GTA IV julkaistaan Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle Euroopassa 19. lokakuuta.





















Kommentit
"Se on kylläkin karsittu versio playstation 3:lla sillä x360 on PÄÄKEHITYSALUSTA ja pleikkari tulee perässä ja YRITTÄÄ päästä samaan lopputulokseen. Todennäköisesti ei pääse PS3:n rajoitteiden ja ongelmien vuoksi. Sori"
Kummallakin alustalla omat ongelmansa, mutta uskon että xo versio ja ps3 versio eivät eroa toisistaan paljoakaan! Vaikka xo onkin pääkehitys alusta se ei tarkoita sitä että toista karsittaisiin. ps3 kehityksen ongelmat taitaa olla ihan grafiikkapuolella, koska ps3 on paljon monimutkaisempi koodata. Ainoa joka rajoittaa gta4 kehityst on xo core versio/dvd:n tila. Toivottavasti pääsevät ongelmistaan jotta pelinkehitys ei hidastu.
The PS3 hard drive and CPU should deliver a smoother GTA IV than on Xbox 360, not least because of texture streaming. Less loading, more detail and vibrant colour palette should make PS3 GTA IV stand head and shoulders above the Xbox 360 version. But what about the Xbox 360’s exclusive episodic content? Well, chances are, the PS3 will have similar downloads at some point in the future. If not, we should have PSP connectivity and multiplayer to look forward too. In your face, Microsoft!”
"Alkaa nyppiin tää pelaajalehden xbottimaisuus…"
alkaa nyppii tää fanittaminen, kaikki ei aina mee niiku paperilla lukee. molemmille alustoille peli on varmasti loistava ja kehittäjät ovat jo maininneet että lopputulos on koneesta riippumatta melkein identtinen. mitä väliä sillä on vaikka pieni tekstuuri ero olisikin (pilkun viilaamista), kunhan vain itse peli on sama.
Sanoin jo alussa Corea surkeaksi ideaksi. :8
"Se on kylläkin karsittu versio playstation 3:lla sillä x360 on PÄÄKEHITYSALUSTA ja pleikkari tulee perässä ja YRITTÄÄ päästä samaan lopputulokseen. Todennäköisesti ei pääse PS3:n rajoitteiden ja ongelmien vuoksi. Sori."
Hohhoh, kiitti päivän nauruista =)
Ihan tosissaanko luulet että XO on PS3:a tehokkaampi, ja että multiplattareissa aina peli on parempi sillä koneella jolle se kehitetään? Haha
XO:n DVD ja Coren kovalevyttömyyshän tässä tätä juuri vaikeuttaa, ei sinun omat pikku päähänpistoksesi =)
Sanoisinko että molempien konsolien pelit ovat täysin identtiset, ehkä textuurit eivät ole aivan yhtä tarkat PS3:lla koska R* ei ole ehtunyt tutustumaan PS3:n niin paljon kuin XO:hon
jaahas tämäkin keskustelu meni sitten konsolisodaksi...
ja sitten asiaan
Itseäni ei haittaa vaikka hahmoa ei voi muokata olihan se san andreaksessakin melko turha ominaisuus.
Hienoa että vihdoinkin ohikulkijat reagoivat pelaajaan. eli esim. huomaavat jos pelaajalla on ase kourassa.
Tätä peliä tulen odottamaan
Eipäs nyt kinastella niistä versioeroista joka GTA uutisessa :)
Hahmonmuokkausta ei nyt sen kummemmin jää uutukaiseen kaipaamaankaan, alkoi olla jo liikaa bling blingiä SA:ssakin. Mainiota jos tehtäviä viedään enemmän realistiseen suuntaan, minipelejä ja 'kikkailutehtäviä' voisi hieman karsiakin. Vaihtoehtoiset ratkaisumallit tulevat myös 'tarpeeseen'(jos vain ovat sitä oikeastikin).
Toivottavasti R* poppoo saa paketin kasaan kunnolla, jotenkin aina uutisointien rivienvälistä paistaa, että homma on vielä hieman levällään..
Toivottavasti tulee PClle, edes joskus :/
Kylläpä tästä on väkisin tehty ihan mahdoton ongelma, vaikka ratkaisu on todella yksinkertainen:
// GTA4 käynnistysrutiini
if (kovalevy löytyy)
{
if (peliä ei vielä asennettu)
asenna peli ja pelidata kiintolevylle;
käynnistä peli kovalevyltä;
}
else
käynnistä peli dvd:ltä
Eipä paljoa pitäisi painaa vaakakupissa vaikka muutama corea ilman kovalevyä käyttävä joutuisikin odottamaan pelin latausta muutaman minuutin. Peli kuitenkin toimii. Hankkikoon kovalevyn jos haluvat nopeammat latausajat.
TOISEKSEEN, kovalevyn voi lisätä myös pelin laitevaatimuksiin. GTA4 ei suinkaan olisi ensimmäinen niin menettelevä peli.
http://www.gamersreports.com/grimages/650/1139331423/2/1/gr.image.jpg