
Game Informer -pelilehden tapaan myös englantilainen Official PlayStation Magazine on päässyt testaamaan Rockstarin odotettua Grand Theft Auto IV:ää. Lehden uusimmasta numerosta löytyy jälleen hieman uutta tietoa pelistä.
Toisin kuin GTA: San Andreaksessa, pelin päähahmon keho ei ole muokattavissa. Rockstarin Dan Houser kertoo, että pelihahmon liikkeiden muuttuminen ruumiinrakenteen mukaan olisi liian vaikeaa ohjelmoida. Noin kolmekymppisen Niko Bellicin ulkonäköä voi muuttaa kuitenkin ainakin vaatteiden osalta.
Pelissä suoritettavat tehtävät ovat Rockstarin mukaan entistä realistisempia, pidempiä ja monipuolisempia. Niihin pitäisi löytyä myös runsaasti erilaisia ratkaisutapoja. Varsinaisten juonitehtävien lisäksi tarjolla on muutakin tekemistä, mistä tekijät eivät kertoneet enempää.
Peliympäristön suunnittelu on vielä hieman kesken: Rockstar ei ole vielä päättänyt, mitä alueita se yhdistää siltojen avulla. Vaikka pelissä ei nähdä lentokoneita, helikopterilla lentäminen on mahdollista ja Liberty Citystä löytyy yksi lentokenttä.
Tärkeimmäksi tavoitteekseen yhtiö mainitsee kuitenkin ennennäkemättömän vilkkaan suurkaupunkiympäristön luomisen. Jalankulkijoiden määrä vaihtelee radikaalisti vuorokaudenajasta riippuen.
Rockstar paljasti pelin hahmokaartista sen verran, että ainakin mafia nähdään Liberty Cityn katukuvassa. Lisäksi yhtiö kertoi, että pelissä ei nähdä sarjan edellisistä osista tuttuja hahmoja...ainakaan elossa.
Official PlayStation Magazinen artikkelissa kumotaan myös väitteet, joiden mukaan Rockstar tavoittelisi fotorealistista lopputulosta. Yhtiö on keskittynyt todella paljon peliympäristön ja tekoälyn hiomiseen. Erityisesti jalankulkijoiden tilannereagointiin, kuten esimerkiksi käsiaseen näkemiseen on kiinnitetty suurta huomiota.
GTA IV julkaistaan Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle Euroopassa 19. lokakuuta.




















Kommentit
Eiköhän tästä pelistä tule ihan yhtä hyvä sekä XO:lla että PS3:lla. XO:lle tosin tulee lisäksi syksyllä muutama sellainen jumalpeli lisäksi (Mass Effect & Halo 3) että tämän vuoden konsolisodan voittajasta nyt ei ole epäilystäkään, Go BioWare & Bungie! ;)
Xboxilla ero on siinä että Xbox pitää koko ajan mekkalaa taustalla ja pelinautinto menee siinä.
PS3:lla sen sijaan saa nauttia pelistä ilman taustamelua.
Taustamelu... hah, ainakin oma boxini on hiljainen kuin mikä, ei todellakaan ole mitään häiritsevää taustamelua. Jotenkin veikkaan että itse et kuulu onnellisiin XO:n omistajiin! :)
"Xboxilla ero on siinä että Xbox pitää koko ajan mekkalaa taustalla"
Pelaatko ilman ääniä ?!?!? Ei siitä pc:tä kovempi ääni kuulu, ellei hanki jotain lisä tuuletinta. Eikä sekään kuulu peliäänien takaa.
"Alkaa nyppiin tää pelaajalehden xbottimaisuus…"
Ihme, että joku ajattelee asiaa näin päin, yleensä Vierailijat pitävät Pelaajalehden toimitusta sonyttajina.
Turhia otsikoita ei uutisoida ja Pelaajalehti haluaa välttää ainaista konsolisotaa (luulisin?), siksi kaikki Ps3 VS Xbox360 uutiset ovat täysin turhia.
Kun luki näitä konsolisotakommentteja niin pääsi itse uutisen sisältö kokonaan unohtumaan =) eli pitääpä lukea uusiksi. Kiitti.
"XO:lle tosin tulee lisäksi syksyllä muutama sellainen jumalpeli lisäksi (Mass Effect & Halo 3) että tämän vuoden konsolisodan voittajasta nyt ei ole epäilystäkään"
Unohtamatta Forza 2:sta ja Two Worlds:ia. Kertakaikkiaan erinomainen pelivuosi meneillään Xbox360-puolella.
"Boksillahan oli nämä kovalevy ja DVD rajoiteteet…"
Ja PS3:lla prossun soveltumattomuus pelikäyttöön ja muistin vähyys aiheuttaa päänvaivaa.
”Se on kylläkin karsittu versio playstation 3:lla sillä x360 on PÄÄKEHITYSALUSTA ja pleikkari tulee perässä ja YRITTÄÄ päästä samaan lopputulokseen. Todennäköisesti ei pääse PS3:n rajoitteiden ja ongelmien vuoksi. Sori.”
Hohhoh, kiitti päivän nauruista =)
Ihan tosissaanko luulet että XO on PS3:a tehokkaampi, ja että multiplattareissa aina peli on parempi sillä koneella jolle se kehitetään? Haha
XO:n DVD ja Coren kovalevyttömyyshän tässä tätä juuri vaikeuttaa, ei sinun omat pikku päähänpistoksesi =)
Sanoisinko että molempien konsolien pelit ovat täysin identtiset, ehkä textuurit eivät ole aivan yhtä tarkat PS3:lla koska R* ei ole ehtunyt tutustumaan PS3:n niin paljon kuin XO:hon"
-Samaa mieltä.
kybä x)