
Töyssyisen alun saaneen Oculus Riftin taival ei näytä yhtään helpommalta vielä lähitulevaisuudessakaan.
Odotetun virtuaalitodellisuuslaitteiston toimitukset aloitettiin viime kuun lopulla, mutta iso osa kuun vaihteessa Oculus Riftiään odottavista ei ole saanut pakettiaan. Toimitusongelmien vuoksi Oculus päätyi jopa hyvittämään toimituskulut huhtikuun alkuun mennessä ennakkotilauksensa tehneiden osalta. Yhtiö ilmoitti antavansa tarkempia tietoja toimituksista huhtikuun 12. päivänä, eikä sillä ollut hyviä uutisia ennakkotilaajille.
Oculus on kertonut joutuneensa muuttamaan monien ennakkotilaajien toimitusaika-arvioita odottamattoman komponenttipulan vuoksi. Oculus Riftin ennakkotilaajat ovat saaneet eilisen aikana sähköpostiinsa päivityksen arvioidusta toimitusajastaan, joka on monissa tapauksissa johtanut yli kuukauden viivästykseen alkuperäisestä arviosta. Myös uusien ennakkotilausten toimitusarvio on siirtynyt heinäkuulta elokuulle, eli tänään Oculus Riftin ennakkotilaava joutuisi odottamaan laitteistoaan jopa neljän kuukauden ajan.
We apologize for the delay getting Rifts to your doorstep. We’re addressing the component shortage and shipping Rifts as fast as we can.
— Oculus (@oculus) 12. huhtikuuta 2016
Lähde: Polygon























Kommentit
Todella hyvä pointti, itse en spatial audiota tuossa muistanutkaan mainita. Oculuksessa se on ollut DK:issä vakiona jo iät ja ajat, mutta toimiko hyvin HTC Vivessa? Kuulokkeiden vaihdettavuus kuulostaa todella hyvältä, voi pitää melkein varmana, että joku tai jotkin valmistajat Oculukseen valmistavat vielä kuulokkeita erilaisilla ominaisuuksilla ja äänenlaaduilla.
Komppaan tätä, sillä tämän hintaisen laitteen ostoa ei kannata perustaa mihinkään yksittäisiin teknisiin gimmickeihin, vaan tuotteen tulisi ennen kaikkea olla nopea ja mukava käyttää. Niin monta teknisesti innovatiivista laitetta on aiemminkin jäänyt ostajien kaappien hyllyille, koska olivat epämukavia tai hankalia käyttää, tai joiden erityisominaisuuksille ei koskaan julkaistu kunnolla pelejä/ohjelmia. Monesti nämä ovat pieniä ongelmakohtia jotka eivät alkuun häiritse. Lisäksi kannattaa muistaa, että suurin osa VR-lasien käyttöajasta kuluu joka tapauksessa ihan perinteisen gamepadin/rattiohjaimen tai hiiren/näppäimistön parissa, ei erikoisohjaimia heilutellen.
Vivessa eniten houkuttelisi etukamera ja Linux-tuki (joka Oculukseenkin jossain vaiheessa tulee), mutta olisi kiva päästä testaamaan molempien VR-lasien yleistä laatuvaikutelmaa ja miten mukavilta tai epämukavilta tuntuvat päässä, oikein ajan kanssa ja perätysten. Oculus Rift pysyi kyllä hyvin testissäni päässä ja siitä jäi hyvät vaikutelmat, mutta Vivea en ole päässyt vielä itse kokeilemaan.
Hyviä kommentteja ja mitä enemmän tähän asiaan perehtyy niin sitä vaikeampaa on päätöksiä tehdä. Parhaassa maailmassa olisi varaa ostaa molemmat ja päätyä käyttämään sitä minkä juurikin ajan kanssa oikean maailman tilanteissa kokee paremmaksi.