Virtuaalitodellisuuden haasteet jatkuvat - Oculus Riftin toimituksiin mittava viive / Uutiset / pelaaja.fi

Virtuaalitodellisuuden haasteet jatkuvat - Oculus Riftin toimituksiin mittava viive

13.04.2016 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
12

Töyssyisen alun saaneen Oculus Riftin taival ei näytä yhtään helpommalta vielä lähitulevaisuudessakaan.

Odotetun virtuaalitodellisuuslaitteiston toimitukset aloitettiin viime kuun lopulla, mutta iso osa kuun vaihteessa Oculus Riftiään odottavista ei ole saanut pakettiaan. Toimitusongelmien vuoksi Oculus päätyi jopa hyvittämään toimituskulut huhtikuun alkuun mennessä ennakkotilauksensa tehneiden osalta. Yhtiö ilmoitti antavansa tarkempia tietoja toimituksista huhtikuun 12. päivänä, eikä sillä ollut hyviä uutisia ennakkotilaajille.

Oculus on kertonut joutuneensa muuttamaan monien ennakkotilaajien toimitusaika-arvioita odottamattoman komponenttipulan vuoksi. Oculus Riftin ennakkotilaajat ovat saaneet eilisen aikana sähköpostiinsa päivityksen arvioidusta toimitusajastaan, joka on monissa tapauksissa johtanut yli kuukauden viivästykseen alkuperäisestä arviosta. Myös uusien ennakkotilausten toimitusarvio on siirtynyt heinäkuulta elokuulle, eli tänään Oculus Riftin ennakkotilaava joutuisi odottamaan laitteistoaan jopa neljän kuukauden ajan.

Lähde: Polygon

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän ajajehu kuva
ajajehu
Lainaus käyttäjältä RedJimi

Ehdottomasti noin, sanottakoon vielä, ettei VR-pelaaminen ilman spatiaalia ääntä ole minkään arvoista. Se ääni muuttuu sen mukaan kuin pelaaja sijaitsee tilassa ja takaa raudanlujan immersion. En nyt sano varmaksi, mutta kyllä ne Oculuksen läpät vielä saavat "kultakorville" paremmin sopivat korvakkeet, koska ne on niin helppo irroittaa (tai vaihtaa).

Todella hyvä pointti, itse en spatial audiota tuossa muistanutkaan mainita. Oculuksessa se on ollut DK:issä vakiona jo iät ja ajat, mutta toimiko hyvin HTC Vivessa? Kuulokkeiden vaihdettavuus kuulostaa todella hyvältä, voi pitää melkein varmana, että joku tai jotkin valmistajat Oculukseen valmistavat vielä kuulokkeita erilaisilla ominaisuuksilla ja äänenlaaduilla.

Lainaus käyttäjältä RedJimi

ohjaimet ovat tärkeä osa VR:n tulevaisuutta - joskaan eivät ainoa, mitä kasuaalipelaajat eivät jostain syystä ymmärrä.

Komppaan tätä, sillä tämän hintaisen laitteen ostoa ei kannata perustaa mihinkään yksittäisiin teknisiin gimmickeihin, vaan tuotteen tulisi ennen kaikkea olla nopea ja mukava käyttää. Niin monta teknisesti innovatiivista laitetta on aiemminkin jäänyt ostajien kaappien hyllyille, koska olivat epämukavia tai hankalia käyttää, tai joiden erityisominaisuuksille ei koskaan julkaistu kunnolla pelejä/ohjelmia. Monesti nämä ovat pieniä ongelmakohtia jotka eivät alkuun häiritse. Lisäksi kannattaa muistaa, että suurin osa VR-lasien käyttöajasta kuluu joka tapauksessa ihan perinteisen gamepadin/rattiohjaimen tai hiiren/näppäimistön parissa, ei erikoisohjaimia heilutellen.

Vivessa eniten houkuttelisi etukamera ja Linux-tuki (joka Oculukseenkin jossain vaiheessa tulee), mutta olisi kiva päästä testaamaan molempien VR-lasien yleistä laatuvaikutelmaa ja miten mukavilta tai epämukavilta tuntuvat päässä, oikein ajan kanssa ja perätysten. Oculus Rift pysyi kyllä hyvin testissäni päässä ja siitä jäi hyvät vaikutelmat, mutta Vivea en ole päässyt vielä itse kokeilemaan.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Hyviä kommentteja ja mitä enemmän tähän asiaan perehtyy niin sitä vaikeampaa on päätöksiä tehdä. Parhaassa maailmassa olisi varaa ostaa molemmat ja päätyä käyttämään sitä minkä juurikin ajan kanssa oikean maailman tilanteissa kokee paremmaksi.