
Sony tiputtaa PlayStation VR -virtuaalitodellisuuslasien suositushintaa aloituspaketin osalta satasella, 299,99 euroon.
Starter Pack pitää sisällään PlayStation VR -lasit, PlayStation-kameran sekä PlayStation VR Worlds -pelin latauskoodin.
Laitteelle on julkaistu jo yli sata peliä, joihin lukeutuvat muun muassa Moss, Resident Evil 7, The Inpatient ja Doom VFR.
PlayStation VR julkaistiin lokakuussa 2016. Joulukuuhun 2017 mennessä laitetta oli myyty yli 2 miljoonaa yksikköä.
Lähde: PlayStation Blog
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Juurikin näin. Ei nykyisiin laseihin muuta kehitystä tarvittaisi kuin johto pois ja parempi resoluutio (pikseliverkko pois). FOV voisi olla asteen laajempi. Kevyempi painokaan ei ole haitaksi, mutta Oculus Rift on nykyiselläänkin suhteellisen kevyt. Vivella kieltämättä niskat tuppaavat hieman kipeytymään. Langallisuus taas haittaa vain room-scale -peleissä, sillä simulaattoripelaamisessa istualtaan sillä johdolla ei ole mitään merkitystä.
Ehkä tulevaisuudessa hieman naureskellaan nykylasien resoluutiolle, langallisuudelle ja painolle. Mutta innovatiivisen sisällön kehittäminen on VR-puolen todellinen haaste, ei nykyisten lasien tai ohjaimien toimivuus. Nykytuotteiden ainoaksi selväksi ongelmaksi nimeäisin matalahkon resoluution. Mikäli AAA-pelien julkaisu VR-laseille jossain vaiheessa tyrehtyisi ja homma jäisi indie-kehittäjien käsiin, ei se johtuisi suinkaan siitä, että laitteet ovat huonoja (tai enää edes kalliita!). Vaan siitä, että pelinkehittäjät eivät osanneet hyödyntää virtuaalitodellisuutta ja saimme enemmän teknologiademoja kuin oikeaa sisältöä.
Täällä myös PSVR on jäänyt hankintana ja kokemuksena erittäin vahvasti plussan puolelle, vaikka harmillisen moni pelijulkaisu jääkin tyngäksi. VR on onnistunut tarjoamaan pitkästä aikaa jonkun aidosti uudenlaisen kokemuksen pelaamisessa, rinnastettavissa "hall of fame" kokemuksiin, kuten Super Mario Brosin testaaminen ensimmäistä kertaa, Virtua Fighter ja Ridge Racer pelihallissa jne. Täysimittaisia "kunnon" pelejä voisi kyllä olla enemmän, mutta omalla pelaamistahdillani kiinnostavaa backlogia löytyy julkaisu lineupista lähtien ja paukkaa jatkuvasti lisää suorastaan stressiksi saakka. Vaikka laitteeseen kohdistuva kritiikki on moneltaosin perusteltua, silti antaisin erittäin vahvan suosituksen PSVR:n suhteen.
Tänään voikin alkaa latailemaan arvostelujen pohjalta erittäin laadukkaaksi todistautunutta Wipeoutin VR lisäosaa. Kyllä kiitos!
Wipeout Omega Collection sai juuri uusimmalla päivityksellä luvatun VR-tuen, ja on kokonaan pelattavissa sillä! Youtubesta olen katsonut ensireaktioita, tätä kehutaan aivan fantastiseksi! Ostin tuon Collectionin juuri noin 25€:n hintaan netistä.
Itse ainakin VR:n parissa työskentelevänä löydän jatkuvasti parannusehdotuksia tulevaisuutta varten. Siis muutakin kuin perus tehot, pikselit ja ruudun koko. Ei siinä... Oculus Rift on esimerkiksi melko mallikas ensimmäiseksi kuluttajaversioksi, mutta vielä on reilusti reilusti parannettavaa jokaisella osa-alueella + roimasti uusia innovaatioita kehitettävänä. Esimerkiksi ohjaimet, käyttö ilman ohjaimia, useat kamerat ja erilaiset sensorit headsettiin, iiris tracking, kosketussensorit, linssitekniikka, kosketus- / tunnistesensorihanskat, VR:n ja AR/MR yhdistäminen sulavaksi ratkaisuksi yms.
Mitä tulee suosituksiin, niin niitä voisi luetella melkoisesti. Kuitenkin tällä hetkellä Minshow on saanut oman huomioni. Kerrankin jotain uutta ja innovatiivista ideaa.
Tottahan tuokin. Itse vain kun miellän VR-lasit erityisesti simulaattorikäyttöisiksi, eikä nuo liikeohjaimet ja room scalet (pääosin) niinkään kiinnosta, niin Riftiin en juurikaan keksi enää parannettavaa. Siis sen resoluution ja FOV:in lisäksi. Ohjaus kun kuitenkin tapahtuu ratilla & polkimilla, lento-ohjaimilla ja vastaavilla.
Simuista löytyy myös eniten täysimittaisia ja pitkäikäisiä VR AAA-pelejä. Muu sisältö on liikaa sitä tekniikkademoa ja raideräiskintää, vaikka aina välillä tuleekin näitä innovatiivisia (täysimittaisia) julkaisuja kuten Budget Cuts ja Lone Echo.