Dark Souls -sarja on saavuttanut jo ainakin jonkinlaisen päätöksensä, mutta se jos mikä on luonut markkinaraon monille siitä inspiraatiota ottaneille peleille. Tällä viikolla julkisuuteen onkin saapunut ruotsalaisen Toadman Interactiven kehittämä Immortal: Unchained, joka kertoo olevansa vahvasti Dark Soulsin tyyliin nojaava räiskintäpeli.

Immortalin kerrotaan sulattavan räiskintää ja Souls-toimintaa yhteen pelattavuudella, jossa ammuskelusta on haluttu tehdä vähemmän refleksipohjaista. Hengissä pelin rujossa scifimaailmassa pysytään siis tarkalla askelluksella ja väistöillä, eikä pelkkä summittainen paukuttelu vihollisia päin riitä myöskään näitä kaatamaan. Kuolemankin on määrä olla rujo, sillä Souls-malliin vihollisilta kerätty saalis jää murhapaikalle.

Toadman Interactive kehittää Immortal: Unchainedia PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle. Ulos sitä on suunniteltu ensi vuodeksi.

Lähde: PlayStation Blog

Lisää luettavaa