Vuosien kehitystyö kannatti ainakin taloudellisesti - Cyberpunk 2077 maksoi jo kehityskulunsa takaisin / Uutiset / pelaaja.fi

Vuosien kehitystyö kannatti ainakin taloudellisesti - Cyberpunk 2077 maksoi jo kehityskulunsa takaisin

12.12.2020 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
21
Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, myyntiluvut

Cyberpunk 2077 on osoittautunut taloudelliseksi menestykseksi kehittäjä CD Projekt Redille.

Puolalaisstudio kertoi jo aikaisemmin Cyberpunk 2077:n ennakkotilausmäärien kivunneen yli kahdeksaan miljoonaan kappaleeseen, minkä ansiosta pelin uskotaan olevan kaikkien aikojen ennakkotilatuin julkaisu. Eilen julkaistussa tiedotteessaan CD Projekt Red kertoo Cyberpunk 2077:n maksaneen kehityskustannuksensa takaisin vain päivää julkaisun jälkeen. Tiedotteen mukaan Cyberpunk 2077:n arvioidut lisensointituotot eri lähteistä ylittävät kaikki pelin kehitystyöhön liittyneet kustannukset sekä yhtiölle koituneet markkinointikustannukset.

Cyberpunk 2077:n paljastettiin olevan työn alla jo vuonna 2012, joten peliä on kehitettiin jossain muodossa CD Projekt Redin toimesta jo kahdeksan vuoden ajan. Pitkä kehitystyö näyttää kuitenkin kannattaneen ainakin taloudellisesti. Cyberpunk 2077:ää on myös ylistetty kriitikoiden toimesta, vaikka pelin kerrotaankin kärsivän bugeista ja etenkin PS4- ja Xbox One -versioita vaivaavista suorituskykyongelmista.

Lähde: CD Projekt Red

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Joulupukki kuva
Joulupukki

8 miljoonan ennakkotilauksethan ei riitä vielä lähellekkään kattamaan kehityskuluja. Cyberpunkin kehityskulujen sanotaan olevan yli 300 miljoonaa euroa, eli pelin pitäisi tuottaa 750-800 miljoonaa, että alkaisisi tuottaa voittoa.

Sony ja mikkis ottaa konsolijulkaisuista omansa eli 30%, cp2077 peliä myydään tavallista alemmalla hinnalla, alvit jotka on euroopassa 20% paikkeilla ja jenkeissäkin 10-20% paikkeilla riippuen osavaltiosta ja kaupungista. Tietenkin fyysisten kopioiden kustannukset päälle. Toki gogista saavat suuremman osan rahoista.