
CD Projekt on paljastanut uuden sukupolven version The Witcher 3: Wild Huntista.
Peli on suuntamassa ensi vuonna niin sekä PlayStation 5:lle että Xbox Series X:lle, mutta myös pc-versioon on samaan syssyyn tulossa parannuksia. Kehittäjien mukaan uusi versio on kehitetty hyödyntämään uuden sukupolven mahdollisuuksia, miksi mukaan saadaan muun muassa nopeampien lataustaukojen ja säteenseurannan kaltaisia teknisiä ja visuaalisia parannuksia.
Mikäli hallusta löytyy pelin PlayStation 4-, Xbox One- tai pc-versio, pääsee parannettuun versioon käsiksi veloituksetta. Uudelle sukupolvelle The Witcher 3:sta saadaan tietysti niin pääpeli kuin sen laajennuksetkin.
Lähde: The Witcher (kotisivu)
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Hienoa, pitääkin pelata vika lisäri sitten vitosella joskus kun on vielä pelaamatta :D
Hyvä, että ainakin jotkut antavat näitä sukupolvipäivityksiä ilmaiseksi.
En muista oliko tässä kuinka pitkät latausajat yleisesti mutta alussa taisi ainakin olla kohtuu pitkät, joten varmasti hyötyy SSD:stä. Yksi peli, joka kaipaisin nimenomaan PS5:n huippuälyttömäksi mainostettua SSD-suorituskykyä, olisi Subnautica. Sitä pelanneet varmasti hoksaavat mitä erityisesti tarkoitan.
No hyi, miten olet vieläkin pelaamatta jotain niin timanttista! No, mutta ainakin saat vielä timanttisempana sen kokea.
On tuo kyllä hieno firma. Ehkä joskus vielä tulee Witcheriä pelattua PS5:lla, PS4:lla kun ei ole jaksanut mm. liian pienen fontin takia.
Haha, jep :D keskittymisongelmia ollut jo vuosia pitkään tarinavetoisten ja aikaa syövien pelien kanssa. Syystä x ei löydy moti niin kuin ennen. Pelasin Witcherin emopelin ja sen pienemmän lisärin aika pitkälti yhdeltä istumalta, mutta blood and winen sain aloitettua, mutta jäi kesken ja on edelleen kesken. Tiedän että kyseessä on erittäin hyvä dlc, siitä ei ollut kiinni. Nykyisin tulee tykiteltyä lyhyitä pelejä enemmän, koska ne on helpompi saattaa loppuun. Plus ylitarjontaa on valtavasti ja rästissä pelejä. Pitäisi tosiaan ainakin ne varmat helmet saattaa loppuun, kuten tämä ja God of War.
No itelläkin on tämä vielä siellä ikuisessa backlogissa :D Ehtinyt vähän aikoinaan PC:llä testata mutta siihen se on vielä jäänyt. Mutta saapahan tuostakin sitten irti paremman kokemuksen kun tuota tulee joskus Series X:lla pelattua.
No juu, samaa kyllä itselläkin. Pääosin jää massiiviset pelit jonoon ja pelailee aina lyhyempiä läpi. Witcherin tapauksessa tosin pistin heti pelaukseen koska lienen kai jo jonkinmoinen fani. Joku perus "open world" ei yleensä niin paljon innosta ja helposti jää roikkumaan.
Saa nähdä tukeeko Nvidian RTX IO teknologiaa. En ole tarkistanut asiaa, mutta joku sanoi Nvidian maininneen 14GB/s nopeuden (PS5 9GB/s) jollain nykyisellä SSD:llä.
Toisaalta kyllähän pelit ilman noitakin pärjää. Esim. Star Citizen, joka on huomattavasti massiivisempi ja kunnianhimoisempi ei pelinsisäisiä latausruutuja sisällä. Hyvähän se on päästä siitä alkulatauksestakin vielä eroon.
Onhan tämä puskettu ja hakattu perusteellisesti mutta ihan mielenkiintoista nähdä kuinka toimii next-genillä. Wild hunt on kyllä erityisen hyvä esimerkki siitä kuinka dlc pitää tehdä. Timanttia niinkuin zappah sanoi.
80h ihtellä kellossa, kunnes peli vain jäi. Pitäs kyl pelata läpi jasit noi laajennukset.