Xbox 360 -pelit valloittavat viimein Xbox Onen kauppapaikan / Uutiset / pelaaja.fi

Xbox 360 -pelit valloittavat viimein Xbox Onen kauppapaikan

1.03.2016 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
18

Taaksepäin yhteensopivien Xbox 360 -pelien ostaminen suoraan Xbox Onen kauppapaikalta on tulossa mahdolliseksi piakkoin. Asian on tekemässä mahdolliseksi uusi kauppapaikalle saapuva osio, jonka Microsoft tuo konsolille osana sen seuraavaa suurta päivitystä.

Xbox Preview -ohjelmaan kuuluvat Xbox One -käyttäjät alkavat päästä päivitykseen etukäteen käsiksi tästä päivästä alkaen. Kauppapaikkamuutoksen lisäksi päivitys laajentaa konsolin Party Chat -ominaisuutta tukemaan muun muassa kerralla 12:n käyttäjän sijaan 16 käyttäjää. Xbox Onen Twitch-sovellus paranee samalla, sillä se on tarjomassa jatkossa mahdollisuutta suoratoistaa pelaamistaan Twitch-käyttäjien nähtäväksi yhdessä käynnissä olevien Party Chat -keskustelujen kanssa.

Konsolin nauhoitusominaisuuksia voi niitäkin pian säädellä tarkemmin, sillä pelaajille annetaan mahdollisuus määritellä, haluavatko he pelikuvanauhtoituksiensa pituuden olevan täsmälleen 15 sekunnin, 30 sekunnin, 45 sekunnin, minuutin, kolmen minuutin vai viiden minuutin mittaisia. Microsoft parantelee myös saavutusten seuraamista, sillä uudella päivityksellä ne tuodaan kätevästi saataville Guide-näkymään.

Syvemmin kaikkiin uudistuksiin voi tutustua Major Nelsonin blogista. Ohesta löytyy myös muutamien uusien ominaisuuksien virallinen videoesittely.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Eetu14497 kuva
Eetu14497
Lainaus käyttäjältä Gimble

Monet näyttäisivät manaavan suljettua Windows ympäristöä. Osaakos kukaan kertoa mitä haittaa siitä on? En ite pahemmin nuista ymmärrä.

Samaa olen itse ihmetellyt. Pitkäaikaisena Mac käyttäjänä Windows alkoi taas pitkästä aikaa kiinnostaa, kun samaan ekosysteemiin kuuluvien laitteiden välisestä kommunikoinnista on tehty mahdollisimman helppoa ja vaivatonta.

Käyttäjän edqe kuva
edqe
Lainaus käyttäjältä Gimble

Monet näyttäisivät manaavan suljettua Windows ympäristöä. Osaakos kukaan kertoa mitä haittaa siitä on? En ite pahemmin nuista ymmärrä.

Riippuu mitä "suljettu" tässä yhteydessä tarkoittaa. Kuten snaketus kirjoitti, niin PC Windows-ympäristö on avoin siinä mielessä, että kuka tahansa voi kirjoittaa sovelluksen (kuten pelin) ja pistää se jakoon vaikka omalle kotisivulleen. Kuka tahansa voi tehdä sille myös oman sovelluskaupan, kuten olemme jo nähneet. Linux on tästä vielä huomattavasti avoimempi ja avoimuus ulottuu aina käyttöjärjestelmän lähdekoodiin asti.

Phil Spencer: "Our goal is to make UWP [Universal Windows Platform] the best platform for game developers and gamers to support, but we know we’ve got room to grow."

Kun pelejä alkaa nyt tulemaan myyntiin Windows Storeen tarkoittaa sitä, että se sitoo pelaajan PC:llä tiukasti Windows/Microsoft -ekosysteemiin. Peliä ei pysty pelaamaan enää vanhemmilla Windows-versioilla puhumattakaan siitä, että peliä voisi pelata jollakin toisella käyttöjärjestelmällä. PC-pelaajana en näe itse tässä mitään hyvää.

Tällä hetkellä Valve esimerkiksi yrittää saada PC-pelaamisesta avoimempaa. Steam client tukee useita käyttöjärjestelmiä, mikä mahdollistaa sen että voin pelata samoja pelejä Windows, Linux/SteamOS ja Mac -koneilla. Sen lisäksi Valve ajaa eteenpäin avointa peliympäristöä ja avoimia standardeja/teknologioita.

Käyttäjän Kukko kuva
Kukko
Lainaus käyttäjältä edqe

Lainaus käyttäjältä GimbleMonet näyttäisivät manaavan suljettua Windows ympäristöä. Osaakos kukaan kertoa mitä haittaa siitä on? En ite pahemmin nuista ymmärrä.
Riippuu mitä "suljettu" tässä yhteydessä tarkoittaa. Kuten snaketus kirjoitti, niin PC Windows-ympäristö on avoin siinä mielessä, että kuka tahansa voi kirjoittaa sovelluksen (kuten pelin) ja pistää se jakoon vaikka omalle kotisivulleen. Kuka tahansa voi tehdä sille myös oman sovelluskaupan, kuten olemme jo nähneet. Linux on tästä vielä huomattavasti avoimempi ja avoimuus ulottuu aina käyttöjärjestelmän lähdekoodiin asti.

Phil Spencer: "Our goal is to make UWP [Universal Windows Platform] the best platform for game developers and gamers to support, but we know we’ve got room to grow."

Kun pelejä alkaa nyt tulemaan myyntiin Windows Storeen tarkoittaa sitä, että se sitoo pelaajan PC:llä tiukasti Windows/Microsoft -ekosysteemiin. Peliä ei pysty pelaamaan enää vanhemmilla Windows-versioilla puhumattakaan siitä, että peliä voisi pelata jollakin toisella käyttöjärjestelmällä. PC-pelaajana en näe itse tässä mitään hyvää.

Tällä hetkellä Valve esimerkiksi yrittää saada PC-pelaamisesta avoimempaa. Steam client tukee useita käyttöjärjestelmiä, mikä mahdollistaa sen että voin pelata samoja pelejä Windows, Linux/SteamOS ja Mac -koneilla. Sen lisäksi Valve ajaa eteenpäin avointa peliympäristöä ja avoimia standardeja/teknologioita.

Valven avoimemman ympäristön ajaminen on pelkästään silmänlumetta. Valve yrittää tehdä Steamistä standardin joka alustalla. Onneksi EA, Cd Projekt Red ja Ubisoft laittaa kampoihin. Tosin Uplay ja Origin ei toimi hirveen hyvin. Niin kauan kun tietokone on personal computer, Microsoft omistaa oikeudet vielä ainakin 100 vuotta. Jos tulee uusi malli, vaikka home computer nimellä, se on vapaata riistaa mille tahansa järjestelmälle. MS omistaa edelleen Linuxin oikeudet.

Käyttäjän edqe kuva
edqe
Lainaus käyttäjältä Kukko

Valven avoimemman ympäristön ajaminen on pelkästään silmänlumetta.

Mitä tarkoitat? Voit käyttää alustalla mitä tahansa sovelluskauppoja tai tehdä sellaisen vaikka itse. Valve käyttää myös avoimia standardeja ja avoimen lähdekoodin sovelluksia, sekä puskee niitä eteenpäin. Tottakai voisi olla vieläkin avoimempi, kuten avaamalla Steam-client lähdekoodin. Aika epätodennäköistä tosin :)

Lainaus käyttäjältä Kukko

Valve yrittää tehdä Steamistä standardin joka alustalla. Onneksi EA, Cd Projekt Red ja Ubisoft laittaa kampoihin. Tosin Uplay ja Origin ei toimi hirveen hyvin.

Valve työstää omaa sovelluskauppaa siinä missä muutkin. Kilpailu on kovaa. Microsoftilla on kontrolli käyttöjärjestelmästä lähtien ja täysin eri eväät kuin muilla sovelluskaupoilla, jotka joutuvat tyytymään user-space sovellukseen.

Lainaus käyttäjältä Kukko

Niin kauan kun tietokone on personal computer, Microsoft omistaa oikeudet vielä ainakin 100 vuotta.

Omistaa oikeudet mihin?

Lainaus käyttäjältä Kukko

MS omistaa edelleen Linuxin oikeudet.

Ei vaan SCO ;) - ainiin, vai oliko se nyt sama asia ...

Käyttäjän Jamatsu kuva
Jamatsu
Lainaus käyttäjältä Kukko

Valve yrittää tehdä Steamistä standardin joka alustalla.

Yrittäköön vain, sillä samalla Valve on tehnyt enemmän avoimen PC-pelaamisen eteen kuin moni muu kymmeneen vuoteen.

Lainaus käyttäjältä Kukko

Niin kauan kun tietokone on personal computer, Microsoft omistaa oikeudet vielä ainakin 100 vuotta.

Lainaus käyttäjältä Kukko

MS omistaa edelleen Linuxin oikeudet.

Ilmeisesti tämä kommentti olikin jonkin sortin trolli tai ei ainakaan vakavissaan kirjoitettu. :D

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Kukko

[quote='käyttäjältä edqe']Lainaus käyttäjältä GimbleMonet näyttäisivät manaavan suljettua Windows ympäristöä. Osaakos kukaan kertoa mitä haittaa siitä on? En ite pahemmin nuista ymmärrä.
Riippuu mitä "suljettu" tässä yhteydessä tarkoittaa. Kuten snaketus kirjoitti, niin PC Windows-ympäristö on avoin siinä mielessä, että kuka tahansa voi kirjoittaa sovelluksen (kuten pelin) ja pistää se jakoon vaikka omalle kotisivulleen. Kuka tahansa voi tehdä sille myös oman sovelluskaupan, kuten olemme jo nähneet. Linux on tästä vielä huomattavasti avoimempi ja avoimuus ulottuu aina käyttöjärjestelmän lähdekoodiin asti.

Phil Spencer: "Our goal is to make UWP [Universal Windows Platform] the best platform for game developers and gamers to support, but we know we’ve got room to grow."

Kun pelejä alkaa nyt tulemaan myyntiin Windows Storeen tarkoittaa sitä, että se sitoo pelaajan PC:llä tiukasti Windows/Microsoft -ekosysteemiin. Peliä ei pysty pelaamaan enää vanhemmilla Windows-versioilla puhumattakaan siitä, että peliä voisi pelata jollakin toisella käyttöjärjestelmällä. PC-pelaajana en näe itse tässä mitään hyvää.

Tällä hetkellä Valve esimerkiksi yrittää saada PC-pelaamisesta avoimempaa. Steam client tukee useita käyttöjärjestelmiä, mikä mahdollistaa sen että voin pelata samoja pelejä Windows, Linux/SteamOS ja Mac -koneilla. Sen lisäksi Valve ajaa eteenpäin avointa peliympäristöä ja avoimia standardeja/teknologioita.[/quote]

Valven avoimemman ympäristön ajaminen on pelkästään silmänlumetta. Valve yrittää tehdä Steamistä standardin joka alustalla. Onneksi EA, Cd Projekt Red ja Ubisoft laittaa kampoihin. Tosin Uplay ja Origin ei toimi hirveen hyvin. Niin kauan kun tietokone on personal computer, Microsoft omistaa oikeudet vielä ainakin 100 vuotta. Jos tulee uusi malli, vaikka home computer nimellä, se on vapaata riistaa mille tahansa järjestelmälle. MS omistaa edelleen Linuxin oikeudet.

Steam pelejä pystyy ostamaan mistä tahansa muualta kuin suoraan heidän omasta kaupasta. Samaa ei voi sanoa tuoata Microsoftin omasta kaupasta. Ärsyttävä Applemaisuus siitä paistaa läpi jota en tule ikinä tukemaan. Toivottavasti Linux pelialustana lyö pian läpi ja Adobe vielä toisi Creative Suiten tai tätä nykyä Creative Cloudin myös Linuxille, niin voisi heittää vihdoin sen Windowsin helvettiin, kun pelaaminen ja työt molemmat onnistuisi muualla ja se muualla ei olisi Apple.

Käyttäjän humungus kuva
humungus
Lainaus käyttäjältä snaketus

Lainaus käyttäjältä KukkoLainaus käyttäjältä edqeLainaus käyttäjältä GimbleMonet näyttäisivät manaavan suljettua Windows ympäristöä. Osaakos kukaan kertoa mitä haittaa siitä on? En ite pahemmin nuista ymmärrä.
Riippuu mitä "suljettu" tässä yhteydessä tarkoittaa. Kuten snaketus kirjoitti, niin PC Windows-ympäristö on avoin siinä mielessä, että kuka tahansa voi kirjoittaa sovelluksen (kuten pelin) ja pistää se jakoon vaikka omalle kotisivulleen. Kuka tahansa voi tehdä sille myös oman sovelluskaupan, kuten olemme jo nähneet. Linux on tästä vielä huomattavasti avoimempi ja avoimuus ulottuu aina käyttöjärjestelmän lähdekoodiin asti.

Phil Spencer: "Our goal is to make UWP [Universal Windows Platform] the best platform for game developers and gamers to support, but we know we’ve got room to grow."

Kun pelejä alkaa nyt tulemaan myyntiin Windows Storeen tarkoittaa sitä, että se sitoo pelaajan PC:llä tiukasti Windows/Microsoft -ekosysteemiin. Peliä ei pysty pelaamaan enää vanhemmilla Windows-versioilla puhumattakaan siitä, että peliä voisi pelata jollakin toisella käyttöjärjestelmällä. PC-pelaajana en näe itse tässä mitään hyvää.

Tällä hetkellä Valve esimerkiksi yrittää saada PC-pelaamisesta avoimempaa. Steam client tukee useita käyttöjärjestelmiä, mikä mahdollistaa sen että voin pelata samoja pelejä Windows, Linux/SteamOS ja Mac -koneilla. Sen lisäksi Valve ajaa eteenpäin avointa peliympäristöä ja avoimia standardeja/teknologioita.

Valven avoimemman ympäristön ajaminen on pelkästään silmänlumetta. Valve yrittää tehdä Steamistä standardin joka alustalla. Onneksi EA, Cd Projekt Red ja Ubisoft laittaa kampoihin. Tosin Uplay ja Origin ei toimi hirveen hyvin. Niin kauan kun tietokone on personal computer, Microsoft omistaa oikeudet vielä ainakin 100 vuotta. Jos tulee uusi malli, vaikka home computer nimellä, se on vapaata riistaa mille tahansa järjestelmälle. MS omistaa edelleen Linuxin oikeudet.
Steam pelejä pystyy ostamaan mistä tahansa muualta kuin suoraan heidän omasta kaupasta. Samaa ei voi sanoa tuoata Microsoftin omasta kaupasta. Ärsyttävä Applemaisuus siitä paistaa läpi jota en tule ikinä tukemaan. Toivottavasti Linux pelialustana lyö pian läpi ja Adobe vielä toisi Creative Suiten tai tätä nykyä Creative Cloudin myös Linuxille, niin voisi heittää vihdoin sen Windowsin helvettiin, kun pelaaminen ja työt molemmat onnistuisi muualla ja se muualla ei olisi Apple.

Kyllä on lapsellisen naiveja luuloja Valvesta, Steam OS systeemillä Valve yrittää vain päästä uudeksi "Microsoftiksi". Bisnes ja rahanteko on myös Valven ainoa motiivi tässä peli-bisneksessä aivan kuten Microsoftinkin. Steam Machine jossa pyörii Steam OS on käytännössä sama asia kuin PC Windows 10 Os:llä, ainoa ero siinä olisi että Valve saisi rahat. Nämä Steam OS hehkutukset perustuvat vain Microsoft vihaan ja jonkin muun alustan "fanitukseen". Onhan PlayStationinkin ja Nintendon systeemit suljettuja alustoja. Mikä helvetti siinä on että Microsoft ei saisi tehdä samoin. Te ja teidän avoimet alustat, se on jo nähty mihin niistä Linux-systeemeistä on peli-alustoina, ei juuri mihinkään.

Käyttäjän Jamatsu kuva
Jamatsu
Lainaus käyttäjältä humungus

Kyllä on lapsellisen naiveja luuloja Valvesta, Steam OS systeemillä Valve yrittää vain päästä uudeksi "Microsoftiksi". Bisnes ja rahanteko on myös Valven ainoa motiivi tässä peli-bisneksessä aivan kuten Microsoftinkin. Steam Machine jossa pyörii Steam OS on käytännössä sama asia kuin PC Windows 10 Os:llä, ainoa ero siinä olisi että Valve saisi rahat.

Ei, se ei ole sama asia. Totta kai Valve yrittää myös tehdä rahaa, mutta Steam OS on avoin ympäristö ja tästä hyötyvät kaikki. Valve on edistänyt avoimia rajapintoja ja Linux-pelaamista todella paljon. Steam OS ei sulje ketään ulkopuolelle, kuten Windows 10. Kyllä, PlayStation ja Nintendo ovat suljettuja alustoja, mutta se tarkoittaa, että on kilpailua ja eri konsoleiden välinen kilpailu ei muutenkaan ole huono asia - juurikin päinvastoin. Microsoft taas ei ole kovin mukava kilpailija... kannattaa lukea yhtiön historiaa, jos et oikeasti tiedä mistä puhun. Tästä myös kumpuaa se näkemäsi "Microsoft-viha", joka tosin lienee vain omaa Microsoft-fanitustasi (pata kattilaa soimaa, siis).

Linux toimii nykyään jo pelialustana oikein hyvin. Tiesithän myös, että Linux on tällä hetkellä maailman ylivoimaisesti käytetyin alusta? Androidin lisäksi se pyörii kutakuinkin missä tahansa härpäkkeessä, mitä vain voit kuvitella. Windowsin markkinaosuus ei ole enää edes 20 % kaikista laitteista ja se tulee PC-puolelta. On siitä Suomessa aloitetusta "Linux-systeemistä" siis johonkin...

Nyrkkisääntönä kannattaa aina ensin ottaa hieman selvää, mistä puhuu. Tai sitten jättää osallistumatta keskusteluun kokonaan.