
Xbox 360 on tullut monille tutuksi viime vuosina sen laatuongelmista, jotka ovat kiusanneet useita pelaajia. Red Ring of Death -tyyppivika on lopettanut monen Xbox 360:n elämän ja pakottanut pelaajat ottamaan asiakaspalveluun yhteyttä. Nyt syyt laiteongelmiin ovat ehkä viimein selvinneet.
Design Automation Conference -tapahtumassa puhunut Bryan Lewis uskoo ongelmien olevan lähtöisin konsolin grafiikkasirusta. Lewiksen mukaan Microsoft halusi säästää kymmeniä miljoonia dollareita Xboxin kehityksessä, mutta päätyi menettämään huomattavasti suurempia summia rikkoutuneiden konsoleiden johdosta.
Lue Red Ring of Deathin syyt täältä!
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.






















Kommentit
Olisi ehkä kannattanut kertoa heti tuossa tekstissä, että miten aikoivat säästää ja mistä vika lopulta johtui.
Hienoa! Nytten vain korjailemaan ongelmaa ja sitten katsoo että johtuiko se siitä sirusta. Olisi mahtavaa jos syy olisi vihdoinkin todella selvinnyt.
Ei tämän kokoluokan ongelmat ikinä johdu vain yhdestä yksittäisestä tekijästä. Monimutkainen vyyhti.
Toivottavasti ottavat opikseen tuostakin ja ovat valmiina vaihtamaan jokaisen ongelmakoneen uuteen parempaan malliin... Mikäli tajuavat korjata ongelmaa.
Hyvä että vika selvisi, toivottavasti microsoft ei tee samanlaisia virheitä uudelle Xbox mallille...
33% 20miljoonasta on kyllä aika liikaa.
Ihme että MS on selvinnyt ilman mitään isompaa oikeudenkäyntiä.
Daa... :D Tuo ongelman "syy" on ollut jo tiedossa ensimmäisistä laukeamisista lähtien. Eikä sitä tarvitse kuin aukaista vanhemman ikäluokan XO ja kokeilla sitä graffapiirin siiliä kun laite ollut muutaman sekunnin päällä. Sormi palaa. Sitten kun ne piirit on vielä laitettu paikalleen jollain lyijyttömällä pikatinalla, joka ei pidä mitään kiinni.
Eli kaiken takana on grafiikkasiru, eikä nainen ja näin M$ ei voida enään tästä syyttää vaan sirun valmistajaa jolle sitten lähetetään ne rikkinäisten konsoleiden laskut takautuvasti. Pienen oikeustaistelun jälkeen tietysti.
MS on aina tehnyt vain softwarea, nyt kun pitäisi tuottaa hardwarea niin tietysti ongelmia syntyy.
Johan lohdutta tämäkin uutinen niitä, joilla on kolmas shitbox käytössä. Mikähän mahtaa olla korjaus ongelmaan? Kahden kilowatin teollisuuspuhallin koneen taakse vai kehoitus pitää boxia jääkaapissa pelaamisen aikana?