
Too Human -peliä kehittävä Silicon Knights on haastanut Epicin oikeuteen, sillä Epic ei haasteen mukaan ole toimittanut Silicon Knightsille Unreal Engine 3 -pelimoottoria aikataulun mukaisesti.
Silicon Knights väittää, että Epic oli luvannut toimittaa UE3:n kehittäjille puoli vuotta Xbox 360 -kehitystyökalujen julkaisun jälkeen, mutta tämä aikataulu ei pitänyt. Tämä sekoitti Too Humanin kehitysaikataulun ja aiheutti lopulta sen, että pelin demo sai varsin kehnot arviot viime vuoden E3-messuilla.
Epicin motiivina on Silicon Knightsin mukaan se, että viivästyttämällä toimivan pelimoottorin jakelua tilaajilleen Epic sai oman Gears of Warinsa paremmin esille. Kun muilla kehittäjillä ei ollut toimivia työkaluja, Epicin näyttävä räiskintä keräsi kaiken huomion.
Siliconin väitteitä tukee se seikka, että lukuisat Unreal Engine 3:a käyttävät pelit ovat viivästyneet. Näitä ovat esimerkiksi Mass Effect, Stranglehold, Area 51, Bioshock, Brothers in Arms: Hell's Highway ja Fatal Inertia.
Silicon Knights on tosin ollut ongelmissa pelinsä kanssa jo pitkään. Too Human julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 1999, jolloin sen oli määrä ilmestyä ensimmäiselle PlayStationille viisilevyisenä toimintaseikkailuna. Sittemmin alustaksi vaihtui GameCube ja lopulta Xbox 360.























Kommentit
Ei se pelien tekeminen ilmaista ole, eikä nämä juurikaan liity MicroSoftin toimeen julkaisija mitenkään. Päin vastoin, pelien viivästyminen maksaa vain MGS hilloa ja toistaiseksi MS on kohdellut kehittäjäfirmoja hyvin kuuliaisesti ja silkkihansikkain. Näin hyvin ei tilanne ole missään muualla.
laiskaa porukkaa, voisi edes joku yrittää tehdä oman enginen.
Täällä on kyllä nyt niin fanboy-toimitus kun voi vaan olla. :I Otsikkokin niin sensaatiomainen kuin vain pikkujutusta voi olla.
Kyseessä on tuskin pikkujuttu, jos tämä vaikuttaa koko Unreal Engine 3:n lisenssointiin ja mahdollisesti myös Unreal Tournamentin julkaisuun.
Ei tuu saamaan Epiciltä mitään! Älkää viitsikö miinustella.
Pikkujutusta? Kun ainakin tusina peliä lykkääntyy?
X-box armageddon! Round one. FIGHT!
"Molemmat studiot ovat kehittäneet MGS:lle pelejä, jotka MGS on julkaissut (ja tulee julkaisemaan, ehkä joskus, Too Humanin tapauksessa)."
Älä siis viitti trollata roskaa. Ilmeisesti koko juttuun liittyy myös PS3:n U3 koodin saaminen joka sekin on myöhässä. MS on ilmoittanut ettei tämä juttu koske heitä. Enemmän tässä on Epic törttöillyt.
Mitä uutiseen tulee niin ensimmäinen kohta eli koodin myöhästyminen pitää paikkansa ja se todennäköisesti pitää oikeudessa. Toinen kohta onkin vaikeampi, koska Epic voi aina puolustautua sanomalla että Gears tehtiin kehitysasteella olevalla koodilla. Enemmän ihmetyttää miksi haaste tulee lähes vuoden myöhässä eikä kukaan muu ole sitä tehnyt. Onkohan Silicon Knights edes pyrkinyt saamaan rahallista hyvitystä maksuista myöhästyneeltä ajalta? Enemmän kuulostaa rahastusyritykseltä.
Koko juttuhan löytyy Gamasutrasta: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14759
Ilmeisesti vielä tuon tai CVG:n sivuilta on tämäkin uutinen napattu. Voisi taas niitä lähteitä opetella mainitsemaan, ketään tuskin uskoo että saitte ne Pohjois-Carolinan oikeusasteelta nuo paperit.
Kyse on kai siitä oliko Epic jollakin tavalla sitoutunut toimittamaan pelimoottorinsa tiettyyn ajankohtan mennessä, vai oliko ko. "lupaus" sittenkin vain arvio, jonka varaan Silicon Knights omaa hölmöyttään meni laskemaan.
Mikäli on Silicon Knights ja Epicin välinen kirjallinen sopimus, jossa Epic sitoutuu johonkin toimituspäivään, eiköhän samasta sopimuksesta löydy myös sanktiot toimituspäivistä lipsumisen varalle. Mikäli ei löydy niin voi voi...