
Too Human -peliä kehittävä Silicon Knights on haastanut Epicin oikeuteen, sillä Epic ei haasteen mukaan ole toimittanut Silicon Knightsille Unreal Engine 3 -pelimoottoria aikataulun mukaisesti.
Silicon Knights väittää, että Epic oli luvannut toimittaa UE3:n kehittäjille puoli vuotta Xbox 360 -kehitystyökalujen julkaisun jälkeen, mutta tämä aikataulu ei pitänyt. Tämä sekoitti Too Humanin kehitysaikataulun ja aiheutti lopulta sen, että pelin demo sai varsin kehnot arviot viime vuoden E3-messuilla.
Epicin motiivina on Silicon Knightsin mukaan se, että viivästyttämällä toimivan pelimoottorin jakelua tilaajilleen Epic sai oman Gears of Warinsa paremmin esille. Kun muilla kehittäjillä ei ollut toimivia työkaluja, Epicin näyttävä räiskintä keräsi kaiken huomion.
Siliconin väitteitä tukee se seikka, että lukuisat Unreal Engine 3:a käyttävät pelit ovat viivästyneet. Näitä ovat esimerkiksi Mass Effect, Stranglehold, Area 51, Bioshock, Brothers in Arms: Hell's Highway ja Fatal Inertia.
Silicon Knights on tosin ollut ongelmissa pelinsä kanssa jo pitkään. Too Human julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 1999, jolloin sen oli määrä ilmestyä ensimmäiselle PlayStationille viisilevyisenä toimintaseikkailuna. Sittemmin alustaksi vaihtui GameCube ja lopulta Xbox 360.























Kommentit
Koko Too Human vaikuttaa muutenkin niin pirun huonolta ja tylsältä peliltä (mikä previkkoihin ja videoihin on luottaminen) että samapa tuo. Enemmänkin tuossa tuntuu olevan se, että Too Humanin kehittäjät vaan hakevat syyllistä sille, mikseivät osaa itse kehittää hyvää peliä.
"Käyttävätkö Suomi-X360-pelit (Alan Wake, Flatout, Recoil Gamesin peli) Unreal Engineä? Olisi hauska kuulla heiltä kommentteja…"
Remedy käyttää tietääkseni Alan Wakessa omaa pelimoottoriaan, samoin kuin Bugbear Flatoutissa. Recoil Gamesin peleistä en osaa sanoa juuta enkä jaata.
"Ti Peter Moore lähtee EA:lle
Ke Jeff Bell trollaa pelifoorumeilla
To Microsoft Games Studiosin pelinkehittäjät ilmiriidoissa
Mitä seuraavaksi?"
Halo 3 ja Mass Effect tietysti. =)
Juu ei MS:llä näytä menevän hyvin, mutta onneksi tämä ei kauheasti vaikuta siihen missä X0 todellakin onnistui. Pelitarjontaan siis.
Ei tuu saamaan Epiciltä mitään! Älkää viitsikö miinustella!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
'Juu ei MS:llä näytä menevän hyvin, mutta onneksi tämä ei kauheasti vaikuta siihen missä X0 todellakin onnistui. Pelitarjontaan siis.'
No tämä uusin uutinen kyllä vaikuttaa. Nähtävästi Too Humania saa odottaa vieläkin kauemmin.
Too Human -trilogia vaikuttaa varsin mielenkiintoiselta. Jonkun täytyy todella uskoa tähän peliin, kun sitä on kyhätty lähes 10 vuotta monelle eri konsolialustalle, mutta vielä koskaan sitä ei ole julkaistu.
"No tämä uusin uutinen kyllä vaikuttaa. Nähtävästi Too Humania saa odottaa vieläkin kauemmin."
Kuka sitä nyt odottaa kun paljon kiinnostavempia nimikkeitä tulossa. :> Halo 3, Mass Effect jne.
"’Juu ei MS:llä näytä menevän hyvin, mutta onneksi tämä ei kauheasti vaikuta siihen missä X0 todellakin onnistui. Pelitarjontaan siis.’
No tämä uusin uutinen kyllä vaikuttaa. Nähtävästi Too Humania saa odottaa vieläkin kauemmin."
Lue uudestaan kohta EI KAUHEASTI. :)
Kyllä pitäisi Epicin antaa tuo UE3 pelinkehittäjille. Eikö se olisi rikkaus meille pelaajille että tuota upeaa ue3 pelimoottoria saataisiin lempipeleihimme??:)
Kaksi kommenttia:
Yksi merkittävä riitaa aiheuttava asia on, että Epic ei ole toimittanut PS3-versiota Unreal -enginestään, minkä takia Too Humanin PS3-versio keikkuu nyt vaakalaudalla. Tämä on ongelma ilmeisesti myös muille PS3-kehittäjille jotka eivät ole saaneet kunnollista engineä ajallaan. Miksi uutisessa mainitaan "Xbox-kehittäjät", en ymmärrä. Molemmat yritykset kehittävät sekä X0:lle että PS3:lle (ja myös riita koskee molempia alustoja).
Haasteen tuleminen tulee todennäköisesti vasta nyt, koska asiaa on yritetty sovitella muilla tavoin. Kaikki ohjelmistokehityksestä jotain tietävät tuntevat kyllä sen kivun, joka syntyy jos kehitysalusta menee uusiksi kesken projektin. Ja koska Too Human on jo valmiiksi myöhässä, Silicon Knights ei varmastikaan halunnut aloittaa projektia TAAS alusta. Toisetkin pelitalot saattavat olla samassa tilanteessa. Toisaalta tämä on vain spekulointia, koska faktoja tilanteesta on saatavilla kovin vähän.