Xbox meinasi pelastaa Dreamcastin kuolemalta / Uutiset / pelaaja.fi

Xbox meinasi pelastaa Dreamcastin kuolemalta

14.01.2010 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
35

Vaikka Dreamcastin kuolemasta onkin jo monta vuotta, pelaajat muistelevat silti Segan viimeiseksi jäänyttä konsolia lämmöllä. Monikaan Sega-fani ei kuitenkaan tiedä, että Microsoftin Xbox-konsoli meinasi koitua Dreamcastin pelastukseksi.

Segan tuolloinen puheenjohtaja Isao Okawa ei antanut Dreamcastin kuolla taistelutta. Niinpä Okawa tarjosi Bill Gatesille sopimusta. Sopimuksen mukaan Microsoft saisi lisätä Xboxiin Dreamcast-pelien tuen. Toisin sanoen siis ensimmäinen Xbox olisi pyörittänyt Dreamcastin pelejä sopimuksen toteutuessa.

Jos näin olisi käynyt, Dreamcast-konsoli olisi ehkä ajan mittaan kuollut pois, mutta Dreamcastille olisi silti julkaistu pelejä, sillä Xboxien ostajat olisivat voineet pelata niitä konsolillaan, samoin kuin kaikki DC:n ostaneet.

Sopimus kuitenkin kaatui, kun Microsoft ei halunnut sallia verkkopelien toimivuutta Dreamcast-peleille. Microsoft oli panostanut paljon Xbox Liven kehitykseen ja Xboxin verkkopeleihin.

Okawa kuoli Tokiossa maaliskuussa 2001. Myöhemmin samana vuonna Sega päätti vetää töpselin irti Dreamcastistä ja keskittyä pelkkään pelien kehitykseen.

Lähde: Kotaku

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Portable kuva
Portable

Ihan mahtava idea, vaikka alkuperäisen xboxin ohjainta ihoan.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Ihan mahtava idea, vaikka alkuperäisen xboxin ohjainta ihoan"

Joo idea olisi ollut todella mahtava, harmi, ettei toteutunut. :( Ja joo ensimmäinen versio ohjaimesta oli ihan liian iso, mutta s-sarjan ohjain on mielestäni paras analogi-padi, johon olen koskaan koskenut, ja siksipä MS ei muuttanutkaan pahemmin 360:n ilmestyessä ohjaimen loistavaa muotoilua ja nappien asettelua.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

mutta mikkisofta taisi ostaa jonkun osan tuolloin dreamcastista ja ne taisivat tehdä diilin että nykyiset ja tulevat dc:n pelit käännetään ja ilmestyy yksinoikeutena xboxille. shenmue 2, project gotham racing, panzer dragoon orta muutamia esimerkkejä ja nyt tämä toteutuu myös 360:lle julkaistavista peleistä arcade-muodossa. käyhän se näinkin.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

R.I.P Isao Okawa. Liian hyvä idea ja ilmainen nettipalvelu on aina hyvä idea, mutta Microsoft ei halua lainkaan mielyttää asiakkaitaan. Joten haistakoot Microsoft ison paskan jälleen. Takaisin DC:n äärelle :P

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Olisi fiksua tuoda ne pelit nykyiseen Xbox Liveen.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"R.I.P Isao Okawa. Liian hyvä idea ja ilmainen nettipalvelu on aina hyvä idea, mutta Microsoft ei halua lainkaan mielyttää asiakkaitaan. Joten haistakoot Microsoft ison paskan jälleen. Takaisin DC:n äärelle :P

Kyllähän tekijöiden pitää saada rahansakkin jostain. Sonyn netti palvelu on aika kökkö verrattuna Liveen.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

joo käsittääkseni pelin tekijät saavat oman siivunsa myös liven tuotosta. vuosi pari mennään eteen päin niin sonyn on pakko miettiä jotain saman kaltaista lisärahoitusta toiminnalleen. nintendolla on pullat paremmin uunissa, valta osa myydyistä nimikkeistä omia ettei ole tarvetta.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"joo käsittääkseni pelin tekijät saavat oman siivunsa myös liven tuotosta."

Kyllä, siksikin Live houkuttaa enemmän pelistudioita kuin PSN. Sonyn ilmaisuutta maksatetaan mm.pelintekijällä niin, että he maksavat sonylle pienen määrän rahaa per ladattu bitti. On nimittäin aika päinvastaiset systeemit.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Eli siis xbox on tässäkin munannut itsensä täysin. Konsoli josta on eniten hallaa itse pelaajalle. :D Itse Boxin omistaneena.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Moi