
Nintendo on paljastanut yhtiön tuoreimman Switch-konsolin rikkoneen jo vakuuttavan rajapyykin, kun tuoreinta konsolia on myyty maailmalla jo yli kymmenen miljoonaa kappaletta.
Vielä vakuuttavammaksi suorituksen tekee se, ettei konsoli ole ollut myynnissä vasta kuin yhdeksän kuukautta. Nintendo Switch julkaistiin maaliskuussa 2017.
Kyseinen lukumäärä on lisäksi nimenomaan käyttäjille asti menneet kappaleet, eikä suinkaan jälleenmyyjille toimitetut yksiköt.
Konsolimyyntiä on avittanut myös Switchille tänä vuonna julkaistu vakuuttava kattaus yksinoikeuspelejä, joihin lukeutuvat muun muassa Super Mario Odyssey, Arms, Mario Kart 8 Deluxe sekä The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Lähde: Nintendo
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Hayarigami voisi taas miettiä sen kautta että vaikka itse ostatkin laitteita ilman "must have"-pelattavaa, niin suurin osa tarvitsee silti sen jonkin pelin tai pelit, jotka oikeuttavat laitteen hankinnan. Tai sitten esim. halpa hinta/tarjous.
Ja Zelda on sen verran yleisesti tunnetumpi ja nimenomaan positiivisessa mielessä että tuo vertailu on minustakin huono johonkin FE:iin.
Mitä taas fps:n seuraamiseen tulee, niin kyllä sen jokainen huomaa jos peli toimii hitaammin. Jokunen 60 fps peli kun tulee eteen konsolilla niin sulavuuden huomaa heti, esim. MGS V tai Doom. Ei sitä tarvitse seurata ja sen kautta kyllä ymmärrän tuon että totta kai mieluummin ottaisi paremman ja sulavamman kokemuksen JOS se olisi mahdollista. Sitä se ei vain ole - ja ilmiselvistä syistä - joten Snaketuksen valitus on ihan turhaa. Ei Nintendolla oikein ole edes mahdollisuutta tehdä kannettavasta laitteesta tehokkaampaa, ei ainakaan jos laitteen halutaan myydä eli olevan järkevän hintainen.
Sinun ostos käyttäytyminen ei kuulu valtavirtaan edes täällä, joten en nyt nojaisi sinun tapaan tpimia kun puhutaan system sellereistä. Itsehän siis puhuon enemmistöstä.
Zelda on ollut 80-luvulta Nintendon rakastetuimpia sarjoja ja on menestynyt aina kannattavasti. Fire Emblem oli lopetuksen partaalla. Suosio ja status on aika merkittävästi eri tasolla näiden välillä.
Tämä nähdään kun julkaisu tapahtuu. Jos peli on aivan sama kuin 3DS:llä ja PS4:llä, veikkaan hyvin alle 1milj. myyntejä Japanissa. Joka on varmasti tarpeeksi mutta ei system seller.
Tämähän on asia jonka osa meistä pelaajista oikeasti huomaa. Ei sitä tarvitse välttämättä erikseen katsoa tai seurata että sen huomaa. Ihmissilmä muistaakseni havaitsee teoriassa maksmissaan 140-150 kuvaa sekunnissa. Se kuinka paljon kukakin havaitsee on toki yksilöllistä ja "harjoituksesta" kiinni.