Omasta mielestäni kyllä tuo target finder auttaa juurikin niiden kämppereiden spottaamisessa. Kyllä se pimeässä nurkassa istuva kämpperi näkee muut tyypit muutenkin ihan hyvin.
No, tuli sitten vihdoin tänään minullekin Black Ops 2 postissa (jonka vielä ennakkotilasin, kiitos CDON, ei ainakaan haitannut että tuli viikon myöhässä!) ja vaikuttaa kyllä perhanan hyvältä tuo multiplayer. Kampanjan kaksi ekaa tehtävää menin läpi ja ajattelin tässä illemmalla vielä jatkaa sitä. Uusi zombimode (Tranzit) on kyllä melko omituinen, olisivat saaneet laittaa siihen jotain kunnollisia objektiiveja tai jotain muuta sellaista, eihän siinä kukaan tajua että mitä pitää rakentaa ja milloin ellei katso Youtubesta jotain opasvideota. Mutta joo, multiplayer oli aika hyvää settiä mitä 13 leveliä pelasin äkkiseltään. Diggaan tästä scorestreak-systeemistä myös!
Kyllähän sitä pitää nyypällä olla nyyppä tähtäin Ja jos noin paljon noiden käyttö häiritsee niin sitten vaan cold blooded perkki käyttöön.
Siinä luokassa on parempia perkkejä joten se menee ihan hukkaan muutaman puusilmän tähden. Jos niitä killcameissa alkaa useammin näkyä niin sitten täytyy laittaa.
Lainaus käyttäjältä Malarkey+
Omasta mielestäni kyllä tuo target finder auttaa juurikin niiden kämppereiden spottaamisessa. Kyllä se pimeässä nurkassa istuva kämpperi näkee muut tyypit muutenkin ihan hyvin.
Joo eipä tullu mieleen niin se vois toimiakki, ellei fiksu cämppääjä oo pistäny Cold Bloodeddia käyttöö sit se on turhaa ja sit jos cämppääjä linnottautunu johonkin, päälaki vaan aavistuksen näkyen ja se näkee sut kokonaan niin aika epätodennäköistä on että voitat tulitaiston.
Joo, tota... Nuketown 2025 ei ole enää pelattavissa moninpelissä, eikä sitä tule vastaan normi-playlisteissäkään. David Vonderhaarin twitter-viestien perusteella ovat sitten poistaneet koko kartan kaikkialta paitsi custom gameseista. Mitäs vittua nyt.
Joo, tota... Nuketown 2025 ei ole enää pelattavissa moninpelissä, eikä sitä tule vastaan normi-playlisteissäkään. David Vonderhaarin twitter-viestien perusteella ovat sitten poistaneet koko kartan kaikkialta paitsi custom gameseista. Mitäs vittua nyt.
Tämä kyrsii ja pahasti, itselle ei ole vieläkään ennakkotilattu hardened edition saapunut, ja eilen sinne soitin ja sanottiin, että tänään pitäisi postilootaan tulla. Saapa nähdä sitten.
Toisin sanoen meni nuketown mappi ja sitä myötä se tupla xp viikonloppu kankkulan kaivoon...
Aivan käsittämätön veto. Jos kyseessä olisi pelkkä pre-order bonus, veto olisi vielä perusteltavissa, mutta koska se on lisäsisältönä kalliimmissa erikoisversioissa, ei tätä voi ymmärtää. Pelaajien reaktio tähän on ollut näemmä kova, koska:
"Treyarch has added the Chaos Moshpit bonus playlist to Black Ops 2 in response to the outcry over the removal of the Nuketown 2025 map.
This playlist is exclusive to owners of the Nuketown 2025 map, and includes "small maps with a variety of game modes". "Pure Chaos," reads its description. "Includes Nuketown 2025!"
The Chaos Moshpit playlist has Carrier, Cargo, Express, Hijacked, Slums, Standoff and Nuketown 2025 in the rotation."
Aivan käsittämätön veto. Jos kyseessä olisi pelkkä pre-order bonus, veto olisi vielä perusteltavissa, mutta koska se on lisäsisältönä kalliimmissa erikoisversioissa, ei tätä voi ymmärtää. Pelaajien reaktio tähän on ollut näemmä kova, koska:
"Treyarch has added the Chaos Moshpit bonus playlist to Black Ops 2 in response to the outcry over the removal of the Nuketown 2025 map.
This playlist is exclusive to owners of the Nuketown 2025 map, and includes "small maps with a variety of game modes". "Pure Chaos," reads its description. "Includes Nuketown 2025!"
The Chaos Moshpit playlist has Carrier, Cargo, Express, Hijacked, Slums, Standoff and Nuketown 2025 in the rotation."
Eipä itseäni ainakaan vakuuta tuo pelimuoto. Onko tämä nyt siis vasta tulossa vai jo pelattavissa? Itellä ei ainakaan näy ja PC:llä pelailen.
Hieno pre-order bonus tosiaan kun peräti kaks päivää sai nauttia Nuketownista. Eikös aiemmassa Black Opsissa ollu pysyvä tuo Nuketown 24/7 pelimuoto? Olis se nyt siisti saada tähänkin, sen verran hauskaa kuitenkin esim. 12 pelaajan free-for-all.
Jos kyseessä olisi pelkkä pre-order bonus, veto olisi vielä perusteltavissa, mutta koska se on lisäsisältönä kalliimmissa erikoisversioissa, ei tätä voi ymmärtää.
Pelkkänä pre-order bonuksenakin tuollainen toiminta olisi melko kyseenalaista, koska ihmiset ovat ostaneet pelin ennakkoon odottaen Nuketownia, eikä mainostuksessa käsittääkseni puhuttu mitään kartan poistamisesta rotaatiosta viikko julkaisun jälkeen. Jopa oman julkkarina ostetun normikappaleeni takakannessa paukutetaan Nuketownia pölkyillä, joten moinen sekoilu on harhaanjohtavaa mainontaa parhaimmillaan. En ole koodiani vielä käyttänyt, mutta kai tässä pitää kokeilla tuota "kohukarttaa".
Onko vedon syystä selvyyttä? PS3-puolella on kai ollut ongelmia valmiiksi käytettyjen koodien kanssa, mutta muuta en ole aiheesta kuullut.
Vaikka tämä harvinaisen tyhmä veto olikin Treyarchilta, ei se itseäni voisi liikuttaa suuntaan tai toiseen. Pärjään kyllä ilmankin jotain kämästä 24/7-playlistia. Ei Nuketownissa oikeastaan mitään vikaa ole, mutta en todellakaan halua pelata joka ikistä matsiani kyseisessä kartassa. En todellakaan ymmärrä tämän kartan saamaa suurta suosiota.
Just vedin itekkin kampanjan loppuun, aivan loistava!! Tykkäsin todella paljon tuosta haarautuvasta juonesta, ja omasta lopusta jonka valitsin :) Kaverin kanssa vertailtiin omia loppujamme ja oli erilaiset! En kyllä ala spoilaamaan mitään... Täytynee joku päivä vetää Veteraanilla tuo ja tehdä asiat eri lailla. Täytyyhän tästäkin platina saada.
Nettipelissä en ole lagia paljoakaan huomannut, aina välillä sellanen viive. Vaikka oma netti pyyhkii vain 6mb/s. Ja ei, oma K/D rationi on 1.46 :) Lähinnä League Playta ja Gun Gamea pelannut trophyjen toivossa, ja vähän nuketown 24/7. Levulla 28 pyyhin.
Zombissa tuo Tranzit on todella loistava kunhan pääsee jyvälle. Kaverin kanssa päästiin 23 levulle ja mitään guideja ei olla katottu. Tarttis yhen tyypin vielä mukaan tuota Tower of Babblea varten, kukaan kiinnostunut? Aika semi-taitavia ollaan ja jokainen osaa tuon trophyn, joten mukaan vaan rohkeasti. Pleikalla siis pelataan, ja laittakaahan sasukeluffylle viestiä jos kiinnostaa.
Tämä on ensimmäinen boksille omistamani CoD, joten kysyn kokeneemmilta: onko normaalia, että kolmella palkilla on vajaan sekunnin viive kill cameissa? Nelosessakin oli kamerat pielessä, mutta noin voimakasta heittoa en muista alle 100ms matseista PC:llä. Ottaa vähän pataan, että puolet kuolemista on mallia "et ampunut kuin yhden laukauksen, vaikka livenä näkyi neljä" ja porukka lataa naamaan yliluonnollisen nopeasti.
Muutenkin hävettää oma pärjäämiseni. Näin "helpossa" pelissä pitäisi tulla aina yhtä paljon kuolemia kuin tappoja, mutta refleksini eivät ilmeisesti ole vielä tarpeeksi hyvät kompensoimaan viivettä. Tuoreimmassa Counter-Strikessa ihastuttanut Gun Game on muuten kustu perusteellisest tässäkin Velvollisuuden Kutsussa: heikoimpien aseiden pitäisi olla puun lopussa, ei alussa. Sillä tavalla homma tasapainottuisi itsestään, eivätkä alussa muutamalla tapolla jälkeen jääneet olisi yhtä toivottomassa asemassa.
E: "Ottaa vähän pataan" Mitä? En mä mielestäni noin väsynyt ollut.... Pattiin, päähän tai muuhun vastaavaan ulokkeeseen siis ottaa.
Tervetuloa konsoli-COD:ien värikkääseen maailmaan, oppaananne toimii Mixon.
Eipä tuossa 3 baarin aiheuttamassa lagissa ole mitään ihmeellistä. Pelissä on melkein pakko asua lähestulkoon samassa kaupungissa kuin pelin host tai olla itse host ja käyttää sitä "host adventagea".
En BO2 tiedä, mutta ainakin aikaisemmissa CODeissa on konsoleilla ollut heittoa killcameilla. Todella tavallista se, jos itse ammut muutaman luodin viholliseen, joka tappaa sinut, ei tässä killcamissa näy ampumistasi lainkaan. Been there, done that. What a big bag of shit.
Ei omatkaan pelitaidot kunnossa ole CODien suhteen, pelannut eri pelejä jonkin aikaa PC:llä lähiaikoina. Kapulaan tarttuminen oli jotain niin outoa pitkän tauon jälkeen. Eikä kannata hävetä, syytät vain lagia ja kaikki on hyvin :---)
Mutta tuossa BO2:sessahan on pelaajilla enemmän enukkaa, ja ainakin itsellä pystyn välillä käveleään taistelusta pois. Ja en todellakaan tajua miten tää peli toimii netissä niin hyvin, kun esim. BO1, MW2 ja WaW lagaa niin paljon... Ja en todellakaan ole usein hosti, kun host migrationeja tulee paljon.
PS. Miksi minä aina joudun League Playssa paskoihin tiimeihin? Luulisi että Gold Divisionissa pelaavat pelaajat olisivat edes vähän enemmän Objective playereitä, kun tähän mennessä 81,55% omista kykkii toisella puolella kenttää kun itse pitelen Hardpointtia... Ja juuri heidän takiaan olen vain Rankilla 42. Ärsyttävä systeemi!
Mutta tuossa BO2:ssahan on pelaajilla enemmän enukkaa, ja ainakin itsellä pystyn välillä käveleään taistelusta pois. Ja en todellakaan tajua miten tää peli toimii netissä niin hyvin, kun esim. BO1, MW2 ja WaW lagaa niin paljon... Ja en todellakaan ole usein hosti, kun host migrationeja tulee paljon.
Niin no, käytännössä pelaajilla on yhtä paljon HP:ta kuin aiemmissakin peleissä (100), mutta aseet tekevät vähemmän damagea. Peli käyttää erilaista matchmaking systeemiä kuin aiemmat pelit ja tämä uusi versio näyttäisi suosivan sinua.
Lainaus käyttäjältä sasukeluffy+
PS. Miksi minä aina joudun League Playssa paskoihin tiimeihin? Luulisi että Gold Divisionissa pelaavat pelaajat olisivat edes vähän enemmän Objective playereitä, kun tähän mennessä 81,55% omista kykkii toisella puolella kenttää kun itse pitelen Hardpointtia... Ja juuri heidän takiaan olen vain Rankilla 42. Ärsyttävä systeemi!
Mitä odotit random Codi-pelaajilta? Pelaa kavereiden kanssa tai varaudu siihen, että saatat joutua pelaamaan objectivea yksin. Tosin Hardpoint on nyt suht helppoa yksinkin, verrattuna muihin muotoihin.
Katsoin tässä pari yötä sitten videon Youtubesta, joka väittää, että pelin lagisuus ei välttämättä johdu itse pelistä, vaan sinun omista laitteistasi. Ongelma on pahempi, mitä nopeampi internet yhteys sinulla on ja siihen vaikuttaa myös, jos muut käyttävät internettiä samaan aikaan. Tästä videoon. Selittää asian paremmin kuin minä tässä pystyisin. En tiedä, että kuinka paikkaansa pitävä tämä on, mutta ilmeisesti tuo on ihan oikea ongelma muuallakin kuin vain peleissä. Eräs Youtube-kommentaattori sanoi, että hän käytti ratkaisuna sitä, että liitti modeeminsa suoraan Xboxiin/Pleikkariin ja tämä kuulemma eliminoi ainakin hänellä kaikki lagiongelmat.
^No, en odottanut random CoD pelaajalta mitään, vaan odotin että kultasarjassa ei olisi näitä random codi pelaajia... Tänään pääsin hyvään matsiin ja joku 200-95 voitto tuli domissa. Sijoituskin nousi, pääsin kymmenenneksi League Playssa. Eikös tuosta saa kauden päätyttyä jotain palkintoa, kuinka usealle sitä jaetaan? Saanko jotain jos pääsen top 5:een?
Zombissa tuo Tranzit on todella loistava kunhan pääsee jyvälle. Kaverin kanssa päästiin 23 levulle ja mitään guideja ei olla katottu. Tarttis yhen tyypin vielä mukaan tuota Tower of Babblea varten, kukaan kiinnostunut? Aika semi-taitavia ollaan ja jokainen osaa tuon trophyn, joten mukaan vaan rohkeasti. Pleikalla siis pelataan, ja laittakaahan sasukeluffylle viestiä jos kiinnostaa.
Juu tulen mielelläni avuksi tuohon trophyyn, kunhan saan vain ensiksi oman kopion pelistä käsiini...
Katsoin tässä pari yötä sitten videon Youtubesta, joka väittää, että pelin lagisuus ei välttämättä johdu itse pelistä, vaan sinun omista laitteistasi. Ongelma on pahempi, mitä nopeampi internet yhteys sinulla on ja siihen vaikuttaa myös, jos muut käyttävät internettiä samaan aikaan. Tästä videoon. Selittää asian paremmin kuin minä tässä pystyisin. En tiedä, että kuinka paikkaansa pitävä tämä on, mutta ilmeisesti tuo on ihan oikea ongelma muuallakin kuin vain peleissä. Eräs Youtube-kommentaattori sanoi, että hän käytti ratkaisuna sitä, että liitti modeeminsa suoraan Xboxiin/Pleikkariin ja tämä kuulemma eliminoi ainakin hänellä kaikki lagiongelmat.
Video oli ihan informatiivinen, mutta se jätti jälkeensä suuren kysymysmerkin: Miten on mahdollista, että tämä "buffer bloat" tuntuu vaikuttavan vain ja ainoastaan BlOps 2:een? Tietokoneella pelatessa kaikki toimii niin kuin pitää (CoD4, CS:GO, Tribes Ascend) ja Halokin rullaa ilman näkyvää lagia. Kone on verkossa Wi-Fillä ja boksi letkulla. Kill camien virheellisyys ja kaksisuuntaisen tapon mahdottomuus tietenkin saavat ongelman näyttämään todellista suuremmalta, mutta CoD4 on rikki samoissa asioissa, enkä muista samanlaista viivettä ainakaan alle satasen pingeissä.
E: "Best" -valinta olikin hypännyt pois yhteysvalinnoista ja muutaman matsin perusteella se oli suurin syypää. Parissa Kill Camissa oli sekunti "liian vähän", mutta ainakin pärjäsin ihan toiseen malliin etenkin viimeisessä taistossa, eikä vastaan tullut ennustajia.
Myönnettäköön että Black ops 2 taitaa olla näistä uusimmista codeista se kaikkien paras yksinpeli, vaihtelua riittää ja juoni on hyvää tasoa. Itselläni oli kyllä aika suolainen tuo loppu, täytynee joskus vetää uusiksi. Mielestäni on mukavaa että saat itse valita mitä aseita ja varusteita käytät tehtävissä, se on virkistävää ettei pakolla tyrkytetä tiettyjä aseita. Vapaammat tehtävät joissa voi komentaa joukkoja ovat varmaan yksinpelin heikoin lenkki, ei siinä etteikö kentät ois vähän avoimempia mutta ne on pieniä. sitten hahmot joita komennat on niin pataluskia etteivät he saa mitään aikaiseksi. lähetin yhdessä tehtävässä 5 jätkää yhen vihollisen kimppuuun, vihollinen voitti sen taistelun kun toverini derppasivat. tuntui että ihan kaikki piti tehä itse, piti kaikki vihollis aallot läpäistä...yksin.
Zombie modea pelattuna varmaan joku pari tuntia, en tykännyt entisestäkään zombie moodista eikä tämäkään minua lämmittänyt. Kentissä/paikoissa on kohtia joista hahmosi selvästi pääsisi yli mutta ei, sitten asiaa auta kun selässä häämöttää 2 blockkaavaa randomia ja 10 blockkaavaa zombia jotka kahdella sucker punchilla vievät sinut kanveesiin. Mieluummin myös ottaisin enemmän zombeja jotka kestää saman verran kuin sen että zombit kovenee ja aseita saa haalia random boxista josta yleisesti itselle napsahti nallipyssyjä. jotenkin vain tylsä ja ärsyttävä mode...noh back to MP.
Multiplayerissä tuntuu että mappien koko oisi vain pienentynyt entisestään ja että spawnit olisivat paljon agressiivisempia kun äijiä saattaa spawnata suoraan viereenkin. Mielestäni infinityward laittaa monesti kenttiin strategisia pullonkauloja ja paikkoja mihin ei noin vain pääse, treyarch taas tekee sellaisia että jokaikiseen paikkaan pääsee vähintään 3-4 eri kautta mikä ei oikein auta näin pienissä kentissä näillä spawneilla. Muuten MP maistuu hyvältä vaikka se hektistä onkin. Pelimuotoja on enemmän kuin tarpeeksi ja unlockkeja riittää avattavaksi pitkäksi aikaa. hahmostaan voi tehdä tavalla tai toisella överin, mutta sen tekemällä aina joutuu menettämään jotain (kranun, tähtäimen, perkin).
Lainaus käyttäjältä LordSipuli+
Katsoin tässä pari yötä sitten videon Youtubesta, joka väittää, että pelin lagisuus ei välttämättä johdu itse pelistä, vaan sinun omista laitteistasi. Ongelma on pahempi, mitä nopeampi internet yhteys sinulla on ja siihen vaikuttaa myös, jos muut käyttävät internettiä samaan aikaan. Tästä videoon. Selittää asian paremmin kuin minä tässä pystyisin. En tiedä, että kuinka paikkaansa pitävä tämä on, mutta ilmeisesti tuo on ihan oikea ongelma muuallakin kuin vain peleissä. Eräs Youtube-kommentaattori sanoi, että hän käytti ratkaisuna sitä, että liitti modeeminsa suoraan Xboxiin/Pleikkariin ja tämä kuulemma eliminoi ainakin hänellä kaikki lagiongelmat.
Itsellä aina ollut pleikka/pc suoraan modeemissa kiinni, pleikka DMZ alueella ja uPnP päällä...siltikin 40 megasella netillä viive oli hirveää silloin MW3:ssa. laitoin sitten kaverilta latautuun bändi videon tietokoneella noin megan nopeudella. MW3 nyki välillä hieman mutta sen jälkeen ei ollut viivettä ja voitin miltei jokaisen kohtaamisen vihollisen kanssa, sitten tuli niitä 30/5 matseja.
BO2 hommasinkin sitten pc:lle ja sama homma tässäkin 80% peleistä. uPnP tosin pitänyt laittaa pois päältä kun BF3 ei tykkää toimia sen kanssa (ei mitään järkeä), mutta onneksi noin viikko sitten sain kaverilta tietoon mitä portteja avata ja että kannattaa laittaa search preferenceksi BEST.
Kyllähän tämmöinen ottaa päähän kun pelin julkaisussa tulee suurimmaksi osaksi naamaan tuollaisten viiveiden takia oli syy nyt mikä tahansa. En kyllä mikään semijumala ole, mutta on kaikki codit omistuksessa niin kyllä sitä tietää millon pitäisi selvästi jo osua tai voittaa siinä 1vs1 tilanteessa. BO2:ssa ilman port forwardia ja preference settingiä saatoin ampua rynkyllä sarjaa ja noin kolmannella patilla se ensimmäinen vasta osuu, ylläri ylläri että tulee dunkkuu. Tietenkin killcam näytti että ehdin ampua kerran tai en ollenkaan.
^No, en odottanut random CoD pelaajalta mitään, vaan odotin että kultasarjassa ei olisi näitä random codi pelaajia... Tänään pääsin hyvään matsiin ja joku 200-95 voitto tuli domissa. Sijoituskin nousi, pääsin kymmenenneksi League Playssa. Eikös tuosta saa kauden päätyttyä jotain palkintoa, kuinka usealle sitä jaetaan? Saanko jotain jos pääsen top 5:een?
Et ole koko leagueplayn top10:ssä, vain oman divisioonasi top10:ssä. Nyt siinä on menossa vasta trial season, oikea season 1 alkaa 1.12.2012. Ja kaikki taitaa ainakin moshpit seriesissä päästä kultasarjaan.
Pakkoa sanoa, että tämä Tranzit/Green Run/mikälie on kyllä paskin zombimoden taso tähän mennessä. Pack-a-Punch -huoneen avaaminen on aivan helvetin ärsyttävää ja perkitkin ihan omituisissa paikoissa. Kaikki mikä oli ennen hyvin on tässä tehty monimutkaiseksi ja hankalaksi. Taidan vaan hommata tästä kaikki mahdolliset saavutukset ja siirtyä pelkästään moninpelin/kampanjan pelaamiseen.
On muuten hankalia jotkut noista kampanjan challengeista ja kaikki 160 pitäisi tehdä jos haluaa saavutuksen, huhhuh.
Pakkoa sanoa, että tämä Tranzit/Green Run/mikälie on kyllä paskin zombimoden taso tähän mennessä. Pack-a-Punch -huoneen avaaminen on aivan helvetin ärsyttävää ja perkitkin ihan omituisissa paikoissa. Kaikki mikä oli ennen hyvin on tässä tehty monimutkaiseksi ja hankalaksi. Taidan vaan hommata tästä kaikki mahdolliset saavutukset ja siirtyä pelkästään moninpelin/kampanjan pelaamiseen.
On muuten hankalia jotkut noista kampanjan challengeista ja kaikki 160 pitäisi tehdä jos haluaa saavutuksen, huhhuh.
Samaa mieltä noista kampanjan challengeista, no ainakin uudelleenpeluuarvoa tulee lisää. Itse taas olen tykännyt tästä Tranzit muodosta, nuitten tavaroitten rakentelu ja bussilla paikasta toiseen kulkeminen on maistunut tähän asti, ja tuo Tower of babble achievementin eilen myös sain sillä vaikeammalla eli Richtofenin taktiikalla.
Spray & pray
Eilistä pelaamista scorpion EVO:n kanssa.
Heti alussa alkaa naurattaa kun roiskii savun sekaan ja headshottia tulee. Sitten vihu juoksee ohi ja saan siihen osumaa vaikka äijä on jo parin metrin verran mennyt ohi. Mikäs siinä. Meitsillä oli kivaa vaikka varmaan kaikkia tosissaan pelaavia vituttaa.
Onko kenelläkään mitään muita kuin negatiivisia fiiliksiä PC-version kanssa? Yritän tässä pähkäillä, että ostanko pelin pleikkarille vai PC:lle vai ostanko ollenkaan.
Onko kenelläkään mitään muita kuin negatiivisia fiiliksiä PC-version kanssa? Yritän tässä pähkäillä, että ostanko pelin pleikkarille vai PC:lle vai ostanko ollenkaan.
No minulla on ainakin PS3-versiosta vain negatiivisia fiiliksiä. Ensinnäkin PS3-porttaus on taas tehty päin persettä, eli yksinpelin frame-rate tippuu koko ajan, multiplayerissä pysyy aika tasaisena tosin jos yksin pelaa. PS3-versio jäätyilee todella usein. Itellä jäätyny 5-10 kertaa, vaikken ole paljoa edes pelannut, yksinpeli kerran läpi ja moninpeliä johonki ykkösprestigen puoleen väliin, mikä ei paljoa pelitunteja vaadi kun tasonkeräys on melko nopeeta. Oli se tupla xp:kin sillon ekana viikonloppuna.
Mutta mikä eniten tuossa pelissä vituttaa on se sama lag compensation -ongelma, kuin MW3:ssa oli. Tuossa se peli nyt nököttää hyllyssä, eikä ole takaisin konsoliin menossa ennen kuin nuo ongelmat on korjattu. Saa nähdä käykö samanlaisesti kuin MW3:lle, että sitä korjausta tuohon lag comppiin ei tule lainkaan.
Että PS3-versiota ei ainakaan tällä hetkellä voi suositella. Eikä oikein muitakaan tuon nettikoodin takia.
Lainaus käyttäjältä LordBarkus+Onko kenelläkään mitään muita kuin negatiivisia fiiliksiä PC-version kanssa? Yritän tässä pähkäillä, että ostanko pelin pleikkarille vai PC:lle vai ostanko ollenkaan.
No minulla on ainakin PS3-versiosta vain negatiivisia fiiliksiä. Ensinnäkin PS3-porttaus on taas tehty päin persettä, eli yksinpelin frame-rate tippuu koko ajan, multiplayerissä pysyy aika tasaisena tosin jos yksin pelaa. PS3-versio jäätyilee todella usein. Itellä jäätyny 5-10 kertaa, vaikken ole paljoa edes pelannut, yksinpeli kerran läpi ja moninpeliä johonki ykkösprestigen puoleen väliin, mikä ei paljoa pelitunteja vaadi kun tasonkeräys on melko nopeeta. Oli se tupla xp:kin sillon ekana viikonloppuna.
Mutta mikä eniten tuossa pelissä vituttaa on se sama lag compensation -ongelma, kuin MW3:ssa oli. Tuossa se peli nyt nököttää hyllyssä, eikä ole takaisin konsoliin menossa ennen kuin nuo ongelmat on korjattu. Saa nähdä käykö samanlaisesti kuin MW3:lle, että sitä korjausta tuohon lag comppiin ei tule lainkaan.
Että PS3-versiota ei ainakaan tällä hetkellä voi suositella. Eikä oikein muitakaan tuon nettikoodin takia.
Lag compensation on kyllä tässä ehkä huonoin tähän mennessä. Se on harmi, sillä mielestäni peli olisi ylivoimaisesti paras CoD. Toivottavasti parantavat sitä päivitysten kautta. Nykyisellään itsellä ehkä yksi kymmenestä pelistä on sellainen, missä ammutut luodit osuvat sinne kohteeseen normaalisti. Usein katsoo killcamin ja huomaa, että luodit eivät lähtenetkään tai ammun pari metriä ukosta ohi, vaikka ihan kohdallaan oli tähtäys omalla puolella.
Nonnih, nyt se lagin perkele iski minullekkin. Aluksi meni niin hyvin, 1.46KDR jne. Mutta nyt... KDR on laskenut 1.17:ään ja normi matsi on 5-18 tyylistä paskaa. Vituttaa tollanen kun lataavaa vihollista ei kerkeä tappamaan, tai jos livenä menee kyykkyyn esteen taakse niin killcamissa näkyy että olin kokoajan paikoillani. Syö helvetisti peli-intoa kun ainoa pelimuoto missä enää pärjää on Sticks and Stones ja Gun Game.. Nuohan onkin niitä meikäläisen "bravuureita" ja joka matsissa tulee plussaa. Sitten mennään XPn perässä TDM:ää ja pataan tulee niin helvetisti. Noh, onneksi enää 5 levua pitää tuota paskaa kituuttaa, sen jälkeen yksinpelistä Challenget + Veteran loppuun ja Zombista puuttuu 3 trophyä. Ärsyttää vaan kun yleensä se on se MP jonka takia CoDit kestää
yli puoli vuotta, mutta ei tälläkertaa.. Mutta voittaa tää MWt silti, pääsee 3:nneksi parhaaksi CoDiksi IMO. WAW ekana, BO1 tokana ja tää kolmantena.
Itsellä oli alkuun isoja ongelmia tuon lag compensationin kanssa, mutta sen jälkeen parani huomattavasti. Kaverillani peli kusee edelleen. Välillä tulee vielä niitä huonoja pelejä, mutta yleensä sujuu pelaaminen ilman suurempia ongelmia. Eräs hauska juttu oli kun pelasin itse huonolla yhteydellä (kuitenkin täydet 4 palkkia) ja eräs tyyppi lanasi meillä lattiaa (hänellä 3 palkkia) ja sanoin chattiin, että onpa kiva, kun sulla on mukava connection etu, niin tämä sankari alkoi sitten selittää kuinka lag comp on myytti ja vaan tekosyy huonoille pelaajille ja muka 4 palkkia on aina parempi kuin 3 palkkia. Ei ilmeisesti ollu kaveri paljoa Codeja aiemmin pelannut. Harmi etten muistanut käydä katsomassa hänen profiiliaan. No joka tapauksessa jatkoin kaverin kanssa väittelyä, kunnes hän lähti lobbysta pois. Seuraavassa matsissa sitten lanasin itse kaikki nurin samassa lobbyssa ja samoilla pelaajilla. Muuten on itsellä kyllä peli jäänyt paljon vähemmälle ensimmäisen viikon jälkeen. En tiedä onko oikeasti kiinnostus loppumassa vai mikä on syy, mutta tosi vähän olen sitä viimepäivinä pelannut. Kuitenkin peli on toimiessaan todella hyvä.
Se on kyllä vissiin arpapeliä, että onko hyvät yhteydet vai ei. Voi myös olla, että ongelma korjaantuu tulevaisuudessa. Näin kävi itselleni MW3:n kanssa.
Wii U:n julkaisussa nappasin Blops 2:n mukaan. Sattui nimittäin olemaan ainoa peli tarjolla käymässäni putiikissa. Haukuin jo X360 version aikaisemmin alimpaan helvettiin ja samaa paskaahan tämä on hitusen skarpimmalla ulkoasulla höystettynä. Wiimote ohjaus kannattaa kyllä unohtaa samantien ellei nyt välttämättä halua kunnolla turpaan verkkopuolella. GamePad sen sijaan toimii pienen harjoittelun jälkeen mukavasti ja onhan se hienoa napata ohjain mukaan vaikkapa vessaan ja jatkaa rymistelyä siellä. Kampanjan aikana on muutamassa kohtaa havaittavissa pientä notkahtelua ruudunpäivityksessä mutta tämä on niin mitätöntä ettei se vaikuta pelattavuuteen millään tavalla. Verkkopeli puolestaan on täysin pelikelvotonta kuraa järkyttävien viiveiden ym. yhteysongelmien takia. Samaa perseilyä siis kuin esimerkiksi boksilla. Reilun viikon on peli hyllyssä nököttänyt ja tällä hetkellä olen muistaakseni levelillä 15, eli eipä ole peli napannut.
Varmaan väärä paikka kysyä, mutta miksi hc-tdm:stä on poistettu spawnaus-aika kokonaan? Eli spawnaat heti kuoleman jälkeen uudestaan kehiin, kun ennen jouduit odottaan noin 5-15 sekuntia? Mielestäni tämä päivitys pilaa ton hc:n idean täysin...
Varmaan väärä paikka kysyä, mutta miksi hc-tdm:stä on poistettu spawnaus-aika kokonaan? Eli spawnaat heti kuoleman jälkeen uudestaan kehiin, kun ennen jouduit odottaan noin 5-15 sekuntia? Mielestäni tämä päivitys pilaa ton hc:n idean täysin...
Twitterissä ainakin kyselivät mielipidettä tästä tuossa jokunen päivä sitten. Ilmeisesti suurin osa vastaajista oli poistamisen kannalla. Itseä ei HC kiinnosta, mutta tuubeja voisi toki testata siinä nyt kun tuo ärsyttävä respawn timeri on pois. Harmi, että Core-moodeihin nuo tuubit on taas aivan alitehoisia, etenkin kun ottaa huomioon kuinka tehokas Flak Jacket on. Saattaa tosin olla, että ovat tehneet tuubeista yhtä alitehoisia HC:ssakin.
Tulipas taas vedettyä hiukan Gun Masteria ja yhtä hyvin menee kuin BO1:senkin aikaan: 20-1 statsit vedin yhdessä matsissa, ja yhteensä 7 matsia pelasin joista 7 voitin :D Hemmetin hauskaa oli vaikka hiukan ärsyttääkin että kaikissa matseissa on samat aseet... Toivottavasti muuttavat tuota jossain päivityksessä :D Tällä hetkellä olen pelannut Gun Gamea 45 matsia, joista 33 olen voittanut. Ehkäpä tän voimin jaksaa vetää sinne 55 levulle ja Prestigelle, jotta saan kulta trophyni. Tällä hetkellä 52 lvl.
Tulipas taas vedettyä hiukan Gun Masteria ja yhtä hyvin menee kuin BO1:senkin aikaan: 20-1 statsit vedin yhdessä matsissa, ja yhteensä 7 matsia pelasin joista 7 voitin Hemmetin hauskaa oli vaikka hiukan ärsyttääkin että kaikissa matseissa on samat aseet...
Sulla oli joku mokkulanetti, eikö? Mitä nopeampi netti, sen paskemmin tämä peli toimii. Enkä nyt tarkoita kaistanleveyttä vaan latenssia. Sama vika oli MW3:ssa.
Itseä tässä pelissä ärsyttää se, ettei ole mitään järkeä edes pelata kun on täysin yhteyksistä kiinni miten nuo matsit sujuu. Hienoa oli MW2 & BO1:n 30+ tappoa / muutama kuolema -tyylisistä matseista siirtyä BO2:een, jossa ei välttämättä edes pääse plussan puolelle, kiitos tuon toimimattoman nettikoodin.
Sulla oli joku mokkulanetti, eikö? Mitä nopeampi netti, sen paskemmin tämä peli toimii. Enkä nyt tarkoita kaistanleveyttä vaan latenssia. Sama vika oli MW3:ssa.
Gun Game on myös kustu perusteellisesti laittamalla aseet paremmuusjärjestykseen. On melko hankalaa saada kärkeä kiinni, jos jää syystä tai toisesta useamman tapon päähän heti alussa. En käsitä, miksi järjestystä ei olla apinoitu CS:GOsta, jossa kyseinen pelimuoto toimii loistavasti.
Sulla oli joku mokkulanetti, eikö? Mitä nopeampi netti, sen paskemmin tämä peli toimii. Enkä nyt tarkoita kaistanleveyttä vaan latenssia. Sama vika oli MW3:ssa.
Itseä tässä pelissä ärsyttää se, ettei ole mitään järkeä edes pelata kun on täysin yhteyksistä kiinni miten nuo matsit sujuu. Hienoa oli MW2 & BO1:n 30+ tappoa / muutama kuolema -tyylisistä matseista siirtyä BO2:een, jossa ei välttämättä edes pääse plussan puolelle, kiitos tuon toimimattoman nettikoodin.
Eipä ole omalla yhteydellä MITÄÄN väliä.
Alla eri tavat, joilla olen yrittänyt peliä pelata, sekä vanhalla fatilla ja uudemmalla slimillä:
1. Perus laajakaista (PL), piuhalla/WLAN, noin 17M download, 1M upload, ping alle 30 Suomeen, alle 60 eurooppaan, tarvittavat portit auki tai DMZ-tilassa.
2. PL asetettuna etuoikeutetuksi modeemissa, sekä down- että upload.
3. PL asetettuna rajoitetuksi modeemissa, sisäänpäin ei pitäisi vaikuttaa mihinkään, mutta ulospäin rajoitettu 100-200kbs.
4. PL käytössä ja samalla torrentteja latautumassa, ping vähintään 100.
5. Kännykän netti, 6-14M download, 1M upload, ping vähintään 60.
6. Tabletin netti, 6-21M download, 3M upload, ping vähintään 60.
Peli ei toimi MILLÄÄN säädöillä. Enkä edes huomaa mitään eroa noiden välillä, mikä on aivan käsittämätöntä...
Illassa pari kolme matsia on pelikelvollisia, loistavia pari kolme sadasta..
Ja miten helvetissä Treyarch on voinut päivittää peliä aseiden ym. osalta, ennen nettikoodin korjaamista? Miten niiden saama data on millään tavalla käyttökelpoista, jos peli EI TOIMI suurimmalle osalle niinkuin sen pitäisi? En minä niihin pistoolilla ampuviin 0,5kdr amatööreihin kuolisi melkeinpä aina, jos ne eivät näkisi minua sekuntia aiemmin. Tai jos ne kuolisivat kun ammun lippaallisen selkään. Hyvä peli, päin vittua tehty.
Olen nyt taas pelaillut MW3:a ja weekly kdr on yli neljän, on se vaan niin helppoa kun peli toimii.
Olinkin tulossa tänne kyselemään, että onko meininki yhtään parantunut, mutta näköjään ei. En ole Blops 2:ta pelannut nyt kolmeen viikkoon ollenkaan. Tarkoitus oli tykittää kymppiprestigelle asti hirveää kyytiä, mutta sen sijaan olen jämähtänyt levelille 54, eikä kiinnosta edes laittaa peliä koneeseen. Lag comp ja skill based matchmaking ovat ne ratkaisevat tekijät, mutta myös joku sellainen tietty COD-fiilis tästä puuttuu... Fiilis oli jo MW3:ssa hieman heikompi (tosin siinä syytin lähinnä tylsiä ja värittömiä mappeja), mutta sitä ennen jokaisessa pelissä se on ollut vahva. Liekö sitten todellakin iskenyt vain kyllästyminen sarjaan... En toisaalta oikein usko niinkään, koska vanhempia osia pelatessa tulee edelleenkin monesti suorastaan maaginen, nostalginen fiilis, eivätkä ne maistu puulta.
Eilen tapahtui aika hauska lagi kesken Team Deathmatch -pelin Cargossa kun pelailin kaverilla: Näin vihun menevän konttien taakse ja lähin jahtaamaan sitä kunnes iski hirveä lagi. Ei siinä päässyt liikkumaan eteenpäin kun teleporttas takasin samaan kohtaan ja sitte toinen vihu spawnas siihen sen toisen taakse. Ammuin molempia lippaallisen kunnes päätin odottaa Host Migrationia ja vihut teki samoin. Eipä sitä sitten tullutkaan ja sniputin molemmat "Double Kill" :P
Lainaus käyttäjältä sasukeluffy+Tulipas taas vedettyä hiukan Gun Masteria ja yhtä hyvin menee kuin BO1:senkin aikaan: 20-1 statsit vedin yhdessä matsissa, ja yhteensä 7 matsia pelasin joista 7 voitin Hemmetin hauskaa oli vaikka hiukan ärsyttääkin että kaikissa matseissa on samat aseet...
Sulla oli joku mokkulanetti, eikö? Mitä nopeampi netti, sen paskemmin tämä peli toimii. Enkä nyt tarkoita kaistanleveyttä vaan latenssia. Sama vika oli MW3:ssa.
Itseä tässä pelissä ärsyttää se, ettei ole mitään järkeä edes pelata kun on täysin yhteyksistä kiinni miten nuo matsit sujuu. Hienoa oli MW2 & BO1:n 30+ tappoa / muutama kuolema -tyylisistä matseista siirtyä BO2:een, jossa ei välttämättä edes pääse plussan puolelle, kiitos tuon toimimattoman nettikoodin.
Ei, mulla ei ole mokkulanettiä vaan Elisa Viihde puhelinkaapeleita pitkin, n. 6mb/s lataus ja jotai parisataa kbps upload. Nettipeli ei toimi millää vaikka kuinka paskaks pistän nettiä. Esim. X360, kännykkä ja
PS3 netis ja ei toimi..
Itseä tässä pelissä ärsyttää se, ettei ole mitään järkeä edes pelata kun on täysin yhteyksistä kiinni miten nuo matsit sujuu. Hienoa oli MW2 & BO1:n 30+ tappoa / muutama kuolema -tyylisistä matseista siirtyä BO2:een, jossa ei välttämättä edes pääse plussan puolelle, kiitos tuon toimimattoman nettikoodin.
Lainaus
Ei black opsikaan aina toimi hyvin, mutta paremmin kuin kakkonen, aika harvoin ekassa opsissa jää miinukselle. Voi johtua kyllä kanssa pelaajien tasosta(Black Ops 1:ssä ainakin pleikkarilla on aika amatööri porukkaa pädi kädessä, melkein joka pelissä.) ja uudemmissa moni toisenlainen amatööri varmaan käyttää ja käyttääkin hiiriohjainta sellaista on aika vaikea pädillä päihittää.
Tyhmin kysymys ehkä ikinä, mutta menkööt. Mistä voi vaihtaa noita gun camoja? Mielestäni joka valikon olen kahlannut läpi, mutta ei näy.
Gun camoja voi vaihtaa valitsemalla ensin classin, missä ase on ja sitten painamalla Y tai kolmio-näppäintä riippuen konsolista. (Jos WiiU:lla tai PC:llä pelaat niin niistä en tuota näppäintä tiedä). Samasta paikkaa voi myös lisätä clantagin ja oman emblemin aseeseen, jos olet mennyt aseella prestigelle.
Gun camoja voi vaihtaa valitsemalla ensin classin, missä ase on ja sitten painamalla Y tai kolmio-näppäintä riippuen konsolista. (Jos WiiU:lla tai PC:llä pelaat niin niistä en tuota näppäintä tiedä). Samasta paikkaa voi myös lisätä clantagin ja oman emblemin aseeseen, jos olet mennyt aseella prestigelle.
Boksiversio pelistä tuli ostettua tänään ja onhan se nyt ihan helvetin paljon parempi. Kolme palkkia ei tarkoita automaattista häviötä ja hit detection on paaaaaaljon parempi.
Pleikkarilla millään aseella ei ole kd yli kahta edes, nyt PDW 3.25.
KD 3.35 ja SPM 459. Ja nämä ilman "omia" classeja. Ihme jos ei nouse tuosta vielä isommaksi siis.
Boksiversio pelistä tuli ostettua tänään ja onhan se nyt ihan helvetin paljon parempi. Kolme palkkia ei tarkoita automaattista häviötä ja hit detection on paaaaaaljon parempi.
Pleikkarilla millään aseella ei ole kd yli kahta edes, nyt PDW 3.25.
KD 3.35 ja SPM 459. Ja nämä ilman "omia" classeja. Ihme jos ei nouse tuosta vielä isommaksi siis.
Miten sen sitten tietää jos itsellä menee hyvin ja toisilla huonosti, että johtuuko se taidosta vai siitä lag compensationista?
Miten sen sitten tietää jos itsellä menee hyvin ja toisilla huonosti, että johtuuko se taidosta vai siitä lag compensationista?
Sanotaanko vaikka näin: Aiemmissa CoDeissa olen ollut keskivertopelaajaa parempi, mutta BO2 PS3lla ei anna mahdollisuutta samanlaisiin suorituksiin kovinkaan usein. Boksilla tilanne on normaalimpi verrattuna aiempiin peleihin.
Lainaus käyttäjältä gurgi+Miten sen sitten tietää jos itsellä menee hyvin ja toisilla huonosti, että johtuuko se taidosta vai siitä lag compensationista?
Sanotaanko vaikka näin: Aiemmissa CoDeissa olen ollut keskivertopelaajaa parempi, mutta BO2 PS3lla ei anna mahdollisuutta samanlaisiin suorituksiin kovinkaan usein. Boksilla tilanne on normaalimpi verrattuna aiempiin peleihin.
Joo mul on sama täsä ei tunnu pärjäävän millään Black Ops ykkösessä olen pysäyttämätön, ekan päivityksen jälkeen alko itellä menemää pleikkarilla huonosti.
Joo mul on sama täsä ei tunnu pärjäävän millään Black Ops ykkösessä olen pysäyttämätön, ekan päivityksen jälkeen alko itellä menemää pleikkarilla huonosti.
Joo ei se oo kivaa, kun alle yhen ration äijät pyyhkii sulla lattiaa melkeinpä jokaisessa kaksintaistelussa. 3h pelasin boksilla illan aikana ja vain kaksi matsia oli sellaisia, joissa huomasin edun olevan vastustajilla. Kdr oli parhaillaan yli 5, mutta kyllästyin järkevästi (tylsästi) pelailuun ja aloin rushimaan tosissaan. Silti 3.4 taisi olla nyt kun lopetin. WL ratio yli 6. Kertaakaan ei vituttanut, pleikkarilla siihen vaaditaan yleensä max 3 matsia :D
Löytyipä uusi ´´Beast´´ ase omaan makuun, nimittäin KSG, ilman attachmenttejä melko v-mäinen kun ampuu vain sen yhden slugin per laukaus, joten pitää todella tarkasti osua, mutta kun lyö quickdrawin ja long barrelin niin saa todella kaukaa niputettua porukkaa. Eilisissä demolition matseissa parhaimmillaan 49-9 k/d ratio. Laitan montage linkin illalla tänään (jos ketään kiinnostaa)
Tämä ja monet muut nuubien ja cämppereiden tavarat olisi pitänyt jättää pois pelistä onneksi ovat sentään paniikki puukon osumista vaikeuttaneet.
Kyllähän sitä pitää nyypällä olla nyyppä tähtäin :D Ja jos noin paljon noiden käyttö häiritsee niin sitten vaan cold blooded perkki käyttöön.
Omasta mielestäni kyllä tuo target finder auttaa juurikin niiden kämppereiden spottaamisessa. Kyllä se pimeässä nurkassa istuva kämpperi näkee muut tyypit muutenkin ihan hyvin.
No, tuli sitten vihdoin tänään minullekin Black Ops 2 postissa (jonka vielä ennakkotilasin, kiitos CDON, ei ainakaan haitannut että tuli viikon myöhässä!) ja vaikuttaa kyllä perhanan hyvältä tuo multiplayer. Kampanjan kaksi ekaa tehtävää menin läpi ja ajattelin tässä illemmalla vielä jatkaa sitä. Uusi zombimode (Tranzit) on kyllä melko omituinen, olisivat saaneet laittaa siihen jotain kunnollisia objektiiveja tai jotain muuta sellaista, eihän siinä kukaan tajua että mitä pitää rakentaa ja milloin ellei katso Youtubesta jotain opasvideota. Mutta joo, multiplayer oli aika hyvää settiä mitä 13 leveliä pelasin äkkiseltään. Diggaan tästä scorestreak-systeemistä myös!
Siinä luokassa on parempia perkkejä joten se menee ihan hukkaan muutaman puusilmän tähden. Jos niitä killcameissa alkaa useammin näkyä niin sitten täytyy laittaa.
Joo eipä tullu mieleen niin se vois toimiakki, ellei fiksu cämppääjä oo pistäny Cold Bloodeddia käyttöö sit se on turhaa ja sit jos cämppääjä linnottautunu johonkin, päälaki vaan aavistuksen näkyen ja se näkee sut kokonaan niin aika epätodennäköistä on että voitat tulitaiston.
Joo, tota... Nuketown 2025 ei ole enää pelattavissa moninpelissä, eikä sitä tule vastaan normi-playlisteissäkään. David Vonderhaarin twitter-viestien perusteella ovat sitten poistaneet koko kartan kaikkialta paitsi custom gameseista. Mitäs vittua nyt.
Tämä kyrsii ja pahasti, itselle ei ole vieläkään ennakkotilattu hardened edition saapunut, ja eilen sinne soitin ja sanottiin, että tänään pitäisi postilootaan tulla. Saapa nähdä sitten.
Toisin sanoen meni nuketown mappi ja sitä myötä se tupla xp viikonloppu kankkulan kaivoon...
Aivan käsittämätön veto. Jos kyseessä olisi pelkkä pre-order bonus, veto olisi vielä perusteltavissa, mutta koska se on lisäsisältönä kalliimmissa erikoisversioissa, ei tätä voi ymmärtää. Pelaajien reaktio tähän on ollut näemmä kova, koska:
"Treyarch has added the Chaos Moshpit bonus playlist to Black Ops 2 in response to the outcry over the removal of the Nuketown 2025 map.
This playlist is exclusive to owners of the Nuketown 2025 map, and includes "small maps with a variety of game modes". "Pure Chaos," reads its description. "Includes Nuketown 2025!"
The Chaos Moshpit playlist has Carrier, Cargo, Express, Hijacked, Slums, Standoff and Nuketown 2025 in the rotation."
Eipä itseäni ainakaan vakuuta tuo pelimuoto. Onko tämä nyt siis vasta tulossa vai jo pelattavissa? Itellä ei ainakaan näy ja PC:llä pelailen.
Hieno pre-order bonus tosiaan kun peräti kaks päivää sai nauttia Nuketownista. Eikös aiemmassa Black Opsissa ollu pysyvä tuo Nuketown 24/7 pelimuoto? Olis se nyt siisti saada tähänkin, sen verran hauskaa kuitenkin esim. 12 pelaajan free-for-all.
Pelkkänä pre-order bonuksenakin tuollainen toiminta olisi melko kyseenalaista, koska ihmiset ovat ostaneet pelin ennakkoon odottaen Nuketownia, eikä mainostuksessa käsittääkseni puhuttu mitään kartan poistamisesta rotaatiosta viikko julkaisun jälkeen. Jopa oman julkkarina ostetun normikappaleeni takakannessa paukutetaan Nuketownia pölkyillä, joten moinen sekoilu on harhaanjohtavaa mainontaa parhaimmillaan. En ole koodiani vielä käyttänyt, mutta kai tässä pitää kokeilla tuota "kohukarttaa".
Onko vedon syystä selvyyttä? PS3-puolella on kai ollut ongelmia valmiiksi käytettyjen koodien kanssa, mutta muuta en ole aiheesta kuullut.
Vaikka tämä harvinaisen tyhmä veto olikin Treyarchilta, ei se itseäni voisi liikuttaa suuntaan tai toiseen. Pärjään kyllä ilmankin jotain kämästä 24/7-playlistia. Ei Nuketownissa oikeastaan mitään vikaa ole, mutta en todellakaan halua pelata joka ikistä matsiani kyseisessä kartassa. En todellakaan ymmärrä tämän kartan saamaa suurta suosiota.
Just vedin itekkin kampanjan loppuun, aivan loistava!! Tykkäsin todella paljon tuosta haarautuvasta juonesta, ja omasta lopusta jonka valitsin :) Kaverin kanssa vertailtiin omia loppujamme ja oli erilaiset! En kyllä ala spoilaamaan mitään... Täytynee joku päivä vetää Veteraanilla tuo ja tehdä asiat eri lailla. Täytyyhän tästäkin platina saada.
Nettipelissä en ole lagia paljoakaan huomannut, aina välillä sellanen viive. Vaikka oma netti pyyhkii vain 6mb/s. Ja ei, oma K/D rationi on 1.46 :) Lähinnä League Playta ja Gun Gamea pelannut trophyjen toivossa, ja vähän nuketown 24/7. Levulla 28 pyyhin.
Zombissa tuo Tranzit on todella loistava kunhan pääsee jyvälle. Kaverin kanssa päästiin 23 levulle ja mitään guideja ei olla katottu. Tarttis yhen tyypin vielä mukaan tuota Tower of Babblea varten, kukaan kiinnostunut? Aika semi-taitavia ollaan ja jokainen osaa tuon trophyn, joten mukaan vaan rohkeasti. Pleikalla siis pelataan, ja laittakaahan sasukeluffylle viestiä jos kiinnostaa.
Tämä on ensimmäinen boksille omistamani CoD, joten kysyn kokeneemmilta: onko normaalia, että kolmella palkilla on vajaan sekunnin viive kill cameissa? Nelosessakin oli kamerat pielessä, mutta noin voimakasta heittoa en muista alle 100ms matseista PC:llä. Ottaa vähän pataan, että puolet kuolemista on mallia "et ampunut kuin yhden laukauksen, vaikka livenä näkyi neljä" ja porukka lataa naamaan yliluonnollisen nopeasti.
Muutenkin hävettää oma pärjäämiseni. Näin "helpossa" pelissä pitäisi tulla aina yhtä paljon kuolemia kuin tappoja, mutta refleksini eivät ilmeisesti ole vielä tarpeeksi hyvät kompensoimaan viivettä. Tuoreimmassa Counter-Strikessa ihastuttanut Gun Game on muuten kustu perusteellisest tässäkin Velvollisuuden Kutsussa: heikoimpien aseiden pitäisi olla puun lopussa, ei alussa. Sillä tavalla homma tasapainottuisi itsestään, eivätkä alussa muutamalla tapolla jälkeen jääneet olisi yhtä toivottomassa asemassa.
E: "Ottaa vähän pataan" Mitä? En mä mielestäni noin väsynyt ollut.... Pattiin, päähän tai muuhun vastaavaan ulokkeeseen siis ottaa.
Tervetuloa konsoli-COD:ien värikkääseen maailmaan, oppaananne toimii Mixon.
Eipä tuossa 3 baarin aiheuttamassa lagissa ole mitään ihmeellistä. Pelissä on melkein pakko asua lähestulkoon samassa kaupungissa kuin pelin host tai olla itse host ja käyttää sitä "host adventagea".
En BO2 tiedä, mutta ainakin aikaisemmissa CODeissa on konsoleilla ollut heittoa killcameilla. Todella tavallista se, jos itse ammut muutaman luodin viholliseen, joka tappaa sinut, ei tässä killcamissa näy ampumistasi lainkaan. Been there, done that. What a big bag of shit.
Ei omatkaan pelitaidot kunnossa ole CODien suhteen, pelannut eri pelejä jonkin aikaa PC:llä lähiaikoina. Kapulaan tarttuminen oli jotain niin outoa pitkän tauon jälkeen. Eikä kannata hävetä, syytät vain lagia ja kaikki on hyvin :---)
Mutta tuossa BO2:sessahan on pelaajilla enemmän enukkaa, ja ainakin itsellä pystyn välillä käveleään taistelusta pois. Ja en todellakaan tajua miten tää peli toimii netissä niin hyvin, kun esim. BO1, MW2 ja WaW lagaa niin paljon... Ja en todellakaan ole usein hosti, kun host migrationeja tulee paljon.
PS. Miksi minä aina joudun League Playssa paskoihin tiimeihin? Luulisi että Gold Divisionissa pelaavat pelaajat olisivat edes vähän enemmän Objective playereitä, kun tähän mennessä 81,55% omista kykkii toisella puolella kenttää kun itse pitelen Hardpointtia... Ja juuri heidän takiaan olen vain Rankilla 42. Ärsyttävä systeemi!
Niin no, käytännössä pelaajilla on yhtä paljon HP:ta kuin aiemmissakin peleissä (100), mutta aseet tekevät vähemmän damagea. Peli käyttää erilaista matchmaking systeemiä kuin aiemmat pelit ja tämä uusi versio näyttäisi suosivan sinua.
Mitä odotit random Codi-pelaajilta? Pelaa kavereiden kanssa tai varaudu siihen, että saatat joutua pelaamaan objectivea yksin. Tosin Hardpoint on nyt suht helppoa yksinkin, verrattuna muihin muotoihin.
Katsoin tässä pari yötä sitten videon Youtubesta, joka väittää, että pelin lagisuus ei välttämättä johdu itse pelistä, vaan sinun omista laitteistasi. Ongelma on pahempi, mitä nopeampi internet yhteys sinulla on ja siihen vaikuttaa myös, jos muut käyttävät internettiä samaan aikaan. Tästä videoon. Selittää asian paremmin kuin minä tässä pystyisin. En tiedä, että kuinka paikkaansa pitävä tämä on, mutta ilmeisesti tuo on ihan oikea ongelma muuallakin kuin vain peleissä. Eräs Youtube-kommentaattori sanoi, että hän käytti ratkaisuna sitä, että liitti modeeminsa suoraan Xboxiin/Pleikkariin ja tämä kuulemma eliminoi ainakin hänellä kaikki lagiongelmat.
^No, en odottanut random CoD pelaajalta mitään, vaan odotin että kultasarjassa ei olisi näitä random codi pelaajia... Tänään pääsin hyvään matsiin ja joku 200-95 voitto tuli domissa. Sijoituskin nousi, pääsin kymmenenneksi League Playssa. Eikös tuosta saa kauden päätyttyä jotain palkintoa, kuinka usealle sitä jaetaan? Saanko jotain jos pääsen top 5:een?
Juu tulen mielelläni avuksi tuohon trophyyn, kunhan saan vain ensiksi oman kopion pelistä käsiini...
Video oli ihan informatiivinen, mutta se jätti jälkeensä suuren kysymysmerkin: Miten on mahdollista, että tämä "buffer bloat" tuntuu vaikuttavan vain ja ainoastaan BlOps 2:een? Tietokoneella pelatessa kaikki toimii niin kuin pitää (CoD4, CS:GO, Tribes Ascend) ja Halokin rullaa ilman näkyvää lagia. Kone on verkossa Wi-Fillä ja boksi letkulla. Kill camien virheellisyys ja kaksisuuntaisen tapon mahdottomuus tietenkin saavat ongelman näyttämään todellista suuremmalta, mutta CoD4 on rikki samoissa asioissa, enkä muista samanlaista viivettä ainakaan alle satasen pingeissä.
E: "Best" -valinta olikin hypännyt pois yhteysvalinnoista ja muutaman matsin perusteella se oli suurin syypää. Parissa Kill Camissa oli sekunti "liian vähän", mutta ainakin pärjäsin ihan toiseen malliin etenkin viimeisessä taistossa, eikä vastaan tullut ennustajia.
Myönnettäköön että Black ops 2 taitaa olla näistä uusimmista codeista se kaikkien paras yksinpeli, vaihtelua riittää ja juoni on hyvää tasoa. Itselläni oli kyllä aika suolainen tuo loppu, täytynee joskus vetää uusiksi. Mielestäni on mukavaa että saat itse valita mitä aseita ja varusteita käytät tehtävissä, se on virkistävää ettei pakolla tyrkytetä tiettyjä aseita. Vapaammat tehtävät joissa voi komentaa joukkoja ovat varmaan yksinpelin heikoin lenkki, ei siinä etteikö kentät ois vähän avoimempia mutta ne on pieniä. sitten hahmot joita komennat on niin pataluskia etteivät he saa mitään aikaiseksi. lähetin yhdessä tehtävässä 5 jätkää yhen vihollisen kimppuuun, vihollinen voitti sen taistelun kun toverini derppasivat. tuntui että ihan kaikki piti tehä itse, piti kaikki vihollis aallot läpäistä...yksin.
Zombie modea pelattuna varmaan joku pari tuntia, en tykännyt entisestäkään zombie moodista eikä tämäkään minua lämmittänyt. Kentissä/paikoissa on kohtia joista hahmosi selvästi pääsisi yli mutta ei, sitten asiaa auta kun selässä häämöttää 2 blockkaavaa randomia ja 10 blockkaavaa zombia jotka kahdella sucker punchilla vievät sinut kanveesiin. Mieluummin myös ottaisin enemmän zombeja jotka kestää saman verran kuin sen että zombit kovenee ja aseita saa haalia random boxista josta yleisesti itselle napsahti nallipyssyjä. jotenkin vain tylsä ja ärsyttävä mode...noh back to MP.
Multiplayerissä tuntuu että mappien koko oisi vain pienentynyt entisestään ja että spawnit olisivat paljon agressiivisempia kun äijiä saattaa spawnata suoraan viereenkin. Mielestäni infinityward laittaa monesti kenttiin strategisia pullonkauloja ja paikkoja mihin ei noin vain pääse, treyarch taas tekee sellaisia että jokaikiseen paikkaan pääsee vähintään 3-4 eri kautta mikä ei oikein auta näin pienissä kentissä näillä spawneilla. Muuten MP maistuu hyvältä vaikka se hektistä onkin. Pelimuotoja on enemmän kuin tarpeeksi ja unlockkeja riittää avattavaksi pitkäksi aikaa. hahmostaan voi tehdä tavalla tai toisella överin, mutta sen tekemällä aina joutuu menettämään jotain (kranun, tähtäimen, perkin).
Itsellä aina ollut pleikka/pc suoraan modeemissa kiinni, pleikka DMZ alueella ja uPnP päällä...siltikin 40 megasella netillä viive oli hirveää silloin MW3:ssa. laitoin sitten kaverilta latautuun bändi videon tietokoneella noin megan nopeudella. MW3 nyki välillä hieman mutta sen jälkeen ei ollut viivettä ja voitin miltei jokaisen kohtaamisen vihollisen kanssa, sitten tuli niitä 30/5 matseja.
BO2 hommasinkin sitten pc:lle ja sama homma tässäkin 80% peleistä. uPnP tosin pitänyt laittaa pois päältä kun BF3 ei tykkää toimia sen kanssa (ei mitään järkeä), mutta onneksi noin viikko sitten sain kaverilta tietoon mitä portteja avata ja että kannattaa laittaa search preferenceksi BEST.
Kyllähän tämmöinen ottaa päähän kun pelin julkaisussa tulee suurimmaksi osaksi naamaan tuollaisten viiveiden takia oli syy nyt mikä tahansa. En kyllä mikään semijumala ole, mutta on kaikki codit omistuksessa niin kyllä sitä tietää millon pitäisi selvästi jo osua tai voittaa siinä 1vs1 tilanteessa. BO2:ssa ilman port forwardia ja preference settingiä saatoin ampua rynkyllä sarjaa ja noin kolmannella patilla se ensimmäinen vasta osuu, ylläri ylläri että tulee dunkkuu. Tietenkin killcam näytti että ehdin ampua kerran tai en ollenkaan.
Kaipaisin hardcore dominationin ja infectedin vielä noihin pelimuotoihin, joista pidin mw3:ssa.
Et ole koko leagueplayn top10:ssä, vain oman divisioonasi top10:ssä. Nyt siinä on menossa vasta trial season, oikea season 1 alkaa 1.12.2012. Ja kaikki taitaa ainakin moshpit seriesissä päästä kultasarjaan.
Pakkoa sanoa, että tämä Tranzit/Green Run/mikälie on kyllä paskin zombimoden taso tähän mennessä. Pack-a-Punch -huoneen avaaminen on aivan helvetin ärsyttävää ja perkitkin ihan omituisissa paikoissa. Kaikki mikä oli ennen hyvin on tässä tehty monimutkaiseksi ja hankalaksi. Taidan vaan hommata tästä kaikki mahdolliset saavutukset ja siirtyä pelkästään moninpelin/kampanjan pelaamiseen.
On muuten hankalia jotkut noista kampanjan challengeista ja kaikki 160 pitäisi tehdä jos haluaa saavutuksen, huhhuh.
Samaa mieltä noista kampanjan challengeista, no ainakin uudelleenpeluuarvoa tulee lisää. Itse taas olen tykännyt tästä Tranzit muodosta, nuitten tavaroitten rakentelu ja bussilla paikasta toiseen kulkeminen on maistunut tähän asti, ja tuo Tower of babble achievementin eilen myös sain sillä vaikeammalla eli Richtofenin taktiikalla.
Spray & pray
Eilistä pelaamista scorpion EVO:n kanssa.
Heti alussa alkaa naurattaa kun roiskii savun sekaan ja headshottia tulee. Sitten vihu juoksee ohi ja saan siihen osumaa vaikka äijä on jo parin metrin verran mennyt ohi. Mikäs siinä. Meitsillä oli kivaa vaikka varmaan kaikkia tosissaan pelaavia vituttaa.
Onko kenelläkään mitään muita kuin negatiivisia fiiliksiä PC-version kanssa? Yritän tässä pähkäillä, että ostanko pelin pleikkarille vai PC:lle vai ostanko ollenkaan.
No minulla on ainakin PS3-versiosta vain negatiivisia fiiliksiä. Ensinnäkin PS3-porttaus on taas tehty päin persettä, eli yksinpelin frame-rate tippuu koko ajan, multiplayerissä pysyy aika tasaisena tosin jos yksin pelaa. PS3-versio jäätyilee todella usein. Itellä jäätyny 5-10 kertaa, vaikken ole paljoa edes pelannut, yksinpeli kerran läpi ja moninpeliä johonki ykkösprestigen puoleen väliin, mikä ei paljoa pelitunteja vaadi kun tasonkeräys on melko nopeeta. Oli se tupla xp:kin sillon ekana viikonloppuna.
Mutta mikä eniten tuossa pelissä vituttaa on se sama lag compensation -ongelma, kuin MW3:ssa oli. Tuossa se peli nyt nököttää hyllyssä, eikä ole takaisin konsoliin menossa ennen kuin nuo ongelmat on korjattu. Saa nähdä käykö samanlaisesti kuin MW3:lle, että sitä korjausta tuohon lag comppiin ei tule lainkaan.
Että PS3-versiota ei ainakaan tällä hetkellä voi suositella. Eikä oikein muitakaan tuon nettikoodin takia.
Lag compensation on kyllä tässä ehkä huonoin tähän mennessä. Se on harmi, sillä mielestäni peli olisi ylivoimaisesti paras CoD. Toivottavasti parantavat sitä päivitysten kautta. Nykyisellään itsellä ehkä yksi kymmenestä pelistä on sellainen, missä ammutut luodit osuvat sinne kohteeseen normaalisti. Usein katsoo killcamin ja huomaa, että luodit eivät lähtenetkään tai ammun pari metriä ukosta ohi, vaikka ihan kohdallaan oli tähtäys omalla puolella.
Nonnih, nyt se lagin perkele iski minullekkin. Aluksi meni niin hyvin, 1.46KDR jne. Mutta nyt... KDR on laskenut 1.17:ään ja normi matsi on 5-18 tyylistä paskaa. Vituttaa tollanen kun lataavaa vihollista ei kerkeä tappamaan, tai jos livenä menee kyykkyyn esteen taakse niin killcamissa näkyy että olin kokoajan paikoillani. Syö helvetisti peli-intoa kun ainoa pelimuoto missä enää pärjää on Sticks and Stones ja Gun Game.. Nuohan onkin niitä meikäläisen "bravuureita" ja joka matsissa tulee plussaa. Sitten mennään XPn perässä TDM:ää ja pataan tulee niin helvetisti. Noh, onneksi enää 5 levua pitää tuota paskaa kituuttaa, sen jälkeen yksinpelistä Challenget + Veteran loppuun ja Zombista puuttuu 3 trophyä. Ärsyttää vaan kun yleensä se on se MP jonka takia CoDit kestää
yli puoli vuotta, mutta ei tälläkertaa.. Mutta voittaa tää MWt silti, pääsee 3:nneksi parhaaksi CoDiksi IMO. WAW ekana, BO1 tokana ja tää kolmantena.
Itsellä oli alkuun isoja ongelmia tuon lag compensationin kanssa, mutta sen jälkeen parani huomattavasti. Kaverillani peli kusee edelleen. Välillä tulee vielä niitä huonoja pelejä, mutta yleensä sujuu pelaaminen ilman suurempia ongelmia. Eräs hauska juttu oli kun pelasin itse huonolla yhteydellä (kuitenkin täydet 4 palkkia) ja eräs tyyppi lanasi meillä lattiaa (hänellä 3 palkkia) ja sanoin chattiin, että onpa kiva, kun sulla on mukava connection etu, niin tämä sankari alkoi sitten selittää kuinka lag comp on myytti ja vaan tekosyy huonoille pelaajille ja muka 4 palkkia on aina parempi kuin 3 palkkia. Ei ilmeisesti ollu kaveri paljoa Codeja aiemmin pelannut. Harmi etten muistanut käydä katsomassa hänen profiiliaan. No joka tapauksessa jatkoin kaverin kanssa väittelyä, kunnes hän lähti lobbysta pois. Seuraavassa matsissa sitten lanasin itse kaikki nurin samassa lobbyssa ja samoilla pelaajilla. Muuten on itsellä kyllä peli jäänyt paljon vähemmälle ensimmäisen viikon jälkeen. En tiedä onko oikeasti kiinnostus loppumassa vai mikä on syy, mutta tosi vähän olen sitä viimepäivinä pelannut. Kuitenkin peli on toimiessaan todella hyvä.
Se on kyllä vissiin arpapeliä, että onko hyvät yhteydet vai ei. Voi myös olla, että ongelma korjaantuu tulevaisuudessa. Näin kävi itselleni MW3:n kanssa.
Wii U:n julkaisussa nappasin Blops 2:n mukaan. Sattui nimittäin olemaan ainoa peli tarjolla käymässäni putiikissa. Haukuin jo X360 version aikaisemmin alimpaan helvettiin ja samaa paskaahan tämä on hitusen skarpimmalla ulkoasulla höystettynä. Wiimote ohjaus kannattaa kyllä unohtaa samantien ellei nyt välttämättä halua kunnolla turpaan verkkopuolella. GamePad sen sijaan toimii pienen harjoittelun jälkeen mukavasti ja onhan se hienoa napata ohjain mukaan vaikkapa vessaan ja jatkaa rymistelyä siellä. Kampanjan aikana on muutamassa kohtaa havaittavissa pientä notkahtelua ruudunpäivityksessä mutta tämä on niin mitätöntä ettei se vaikuta pelattavuuteen millään tavalla. Verkkopeli puolestaan on täysin pelikelvotonta kuraa järkyttävien viiveiden ym. yhteysongelmien takia. Samaa perseilyä siis kuin esimerkiksi boksilla. Reilun viikon on peli hyllyssä nököttänyt ja tällä hetkellä olen muistaakseni levelillä 15, eli eipä ole peli napannut.
Varmaan väärä paikka kysyä, mutta miksi hc-tdm:stä on poistettu spawnaus-aika kokonaan? Eli spawnaat heti kuoleman jälkeen uudestaan kehiin, kun ennen jouduit odottaan noin 5-15 sekuntia? Mielestäni tämä päivitys pilaa ton hc:n idean täysin...
Twitterissä ainakin kyselivät mielipidettä tästä tuossa jokunen päivä sitten. Ilmeisesti suurin osa vastaajista oli poistamisen kannalla. Itseä ei HC kiinnosta, mutta tuubeja voisi toki testata siinä nyt kun tuo ärsyttävä respawn timeri on pois. Harmi, että Core-moodeihin nuo tuubit on taas aivan alitehoisia, etenkin kun ottaa huomioon kuinka tehokas Flak Jacket on. Saattaa tosin olla, että ovat tehneet tuubeista yhtä alitehoisia HC:ssakin.
Tulipas taas vedettyä hiukan Gun Masteria ja yhtä hyvin menee kuin BO1:senkin aikaan: 20-1 statsit vedin yhdessä matsissa, ja yhteensä 7 matsia pelasin joista 7 voitin :D Hemmetin hauskaa oli vaikka hiukan ärsyttääkin että kaikissa matseissa on samat aseet... Toivottavasti muuttavat tuota jossain päivityksessä :D Tällä hetkellä olen pelannut Gun Gamea 45 matsia, joista 33 olen voittanut. Ehkäpä tän voimin jaksaa vetää sinne 55 levulle ja Prestigelle, jotta saan kulta trophyni. Tällä hetkellä 52 lvl.
Sulla oli joku mokkulanetti, eikö? Mitä nopeampi netti, sen paskemmin tämä peli toimii. Enkä nyt tarkoita kaistanleveyttä vaan latenssia. Sama vika oli MW3:ssa.
Itseä tässä pelissä ärsyttää se, ettei ole mitään järkeä edes pelata kun on täysin yhteyksistä kiinni miten nuo matsit sujuu. Hienoa oli MW2 & BO1:n 30+ tappoa / muutama kuolema -tyylisistä matseista siirtyä BO2:een, jossa ei välttämättä edes pääse plussan puolelle, kiitos tuon toimimattoman nettikoodin.
Gun Game on myös kustu perusteellisesti laittamalla aseet paremmuusjärjestykseen. On melko hankalaa saada kärkeä kiinni, jos jää syystä tai toisesta useamman tapon päähän heti alussa. En käsitä, miksi järjestystä ei olla apinoitu CS:GOsta, jossa kyseinen pelimuoto toimii loistavasti.
Eipä ole omalla yhteydellä MITÄÄN väliä.
Alla eri tavat, joilla olen yrittänyt peliä pelata, sekä vanhalla fatilla ja uudemmalla slimillä:
1. Perus laajakaista (PL), piuhalla/WLAN, noin 17M download, 1M upload, ping alle 30 Suomeen, alle 60 eurooppaan, tarvittavat portit auki tai DMZ-tilassa.
2. PL asetettuna etuoikeutetuksi modeemissa, sekä down- että upload.
3. PL asetettuna rajoitetuksi modeemissa, sisäänpäin ei pitäisi vaikuttaa mihinkään, mutta ulospäin rajoitettu 100-200kbs.
4. PL käytössä ja samalla torrentteja latautumassa, ping vähintään 100.
5. Kännykän netti, 6-14M download, 1M upload, ping vähintään 60.
6. Tabletin netti, 6-21M download, 3M upload, ping vähintään 60.
Peli ei toimi MILLÄÄN säädöillä. Enkä edes huomaa mitään eroa noiden välillä, mikä on aivan käsittämätöntä...
Illassa pari kolme matsia on pelikelvollisia, loistavia pari kolme sadasta..
Ja miten helvetissä Treyarch on voinut päivittää peliä aseiden ym. osalta, ennen nettikoodin korjaamista? Miten niiden saama data on millään tavalla käyttökelpoista, jos peli EI TOIMI suurimmalle osalle niinkuin sen pitäisi? En minä niihin pistoolilla ampuviin 0,5kdr amatööreihin kuolisi melkeinpä aina, jos ne eivät näkisi minua sekuntia aiemmin. Tai jos ne kuolisivat kun ammun lippaallisen selkään. Hyvä peli, päin vittua tehty.
Olen nyt taas pelaillut MW3:a ja weekly kdr on yli neljän, on se vaan niin helppoa kun peli toimii.
Olinkin tulossa tänne kyselemään, että onko meininki yhtään parantunut, mutta näköjään ei. En ole Blops 2:ta pelannut nyt kolmeen viikkoon ollenkaan. Tarkoitus oli tykittää kymppiprestigelle asti hirveää kyytiä, mutta sen sijaan olen jämähtänyt levelille 54, eikä kiinnosta edes laittaa peliä koneeseen. Lag comp ja skill based matchmaking ovat ne ratkaisevat tekijät, mutta myös joku sellainen tietty COD-fiilis tästä puuttuu... Fiilis oli jo MW3:ssa hieman heikompi (tosin siinä syytin lähinnä tylsiä ja värittömiä mappeja), mutta sitä ennen jokaisessa pelissä se on ollut vahva. Liekö sitten todellakin iskenyt vain kyllästyminen sarjaan... En toisaalta oikein usko niinkään, koska vanhempia osia pelatessa tulee edelleenkin monesti suorastaan maaginen, nostalginen fiilis, eivätkä ne maistu puulta.
Eilen tapahtui aika hauska lagi kesken Team Deathmatch -pelin Cargossa kun pelailin kaverilla: Näin vihun menevän konttien taakse ja lähin jahtaamaan sitä kunnes iski hirveä lagi. Ei siinä päässyt liikkumaan eteenpäin kun teleporttas takasin samaan kohtaan ja sitte toinen vihu spawnas siihen sen toisen taakse. Ammuin molempia lippaallisen kunnes päätin odottaa Host Migrationia ja vihut teki samoin. Eipä sitä sitten tullutkaan ja sniputin molemmat "Double Kill" :P
Ei, mulla ei ole mokkulanettiä vaan Elisa Viihde puhelinkaapeleita pitkin, n. 6mb/s lataus ja jotai parisataa kbps upload. Nettipeli ei toimi millää vaikka kuinka paskaks pistän nettiä. Esim. X360, kännykkä ja
PS3 netis ja ei toimi..
Ei black opsikaan aina toimi hyvin, mutta paremmin kuin kakkonen, aika harvoin ekassa opsissa jää miinukselle. Voi johtua kyllä kanssa pelaajien tasosta(Black Ops 1:ssä ainakin pleikkarilla on aika amatööri porukkaa pädi kädessä, melkein joka pelissä.) ja uudemmissa moni toisenlainen amatööri varmaan käyttää ja käyttääkin hiiriohjainta sellaista on aika vaikea pädillä päihittää.
Tyhmin kysymys ehkä ikinä, mutta menkööt. Mistä voi vaihtaa noita gun camoja? Mielestäni joka valikon olen kahlannut läpi, mutta ei näy.
Gun camoja voi vaihtaa valitsemalla ensin classin, missä ase on ja sitten painamalla Y tai kolmio-näppäintä riippuen konsolista. (Jos WiiU:lla tai PC:llä pelaat niin niistä en tuota näppäintä tiedä). Samasta paikkaa voi myös lisätä clantagin ja oman emblemin aseeseen, jos olet mennyt aseella prestigelle.
Noniin, kiitos paljon.
Boksiversio pelistä tuli ostettua tänään ja onhan se nyt ihan helvetin paljon parempi. Kolme palkkia ei tarkoita automaattista häviötä ja hit detection on paaaaaaljon parempi.
Pleikkarilla millään aseella ei ole kd yli kahta edes, nyt PDW 3.25.
KD 3.35 ja SPM 459. Ja nämä ilman "omia" classeja. Ihme jos ei nouse tuosta vielä isommaksi siis.
Miten sen sitten tietää jos itsellä menee hyvin ja toisilla huonosti, että johtuuko se taidosta vai siitä lag compensationista?
Sanotaanko vaikka näin: Aiemmissa CoDeissa olen ollut keskivertopelaajaa parempi, mutta BO2 PS3lla ei anna mahdollisuutta samanlaisiin suorituksiin kovinkaan usein. Boksilla tilanne on normaalimpi verrattuna aiempiin peleihin.
Joo mul on sama täsä ei tunnu pärjäävän millään Black Ops ykkösessä olen pysäyttämätön, ekan päivityksen jälkeen alko itellä menemää pleikkarilla huonosti.
Joo ei se oo kivaa, kun alle yhen ration äijät pyyhkii sulla lattiaa melkeinpä jokaisessa kaksintaistelussa. 3h pelasin boksilla illan aikana ja vain kaksi matsia oli sellaisia, joissa huomasin edun olevan vastustajilla. Kdr oli parhaillaan yli 5, mutta kyllästyin järkevästi (tylsästi) pelailuun ja aloin rushimaan tosissaan. Silti 3.4 taisi olla nyt kun lopetin. WL ratio yli 6. Kertaakaan ei vituttanut, pleikkarilla siihen vaaditaan yleensä max 3 matsia :D
Löytyipä uusi ´´Beast´´ ase omaan makuun, nimittäin KSG, ilman attachmenttejä melko v-mäinen kun ampuu vain sen yhden slugin per laukaus, joten pitää todella tarkasti osua, mutta kun lyö quickdrawin ja long barrelin niin saa todella kaukaa niputettua porukkaa. Eilisissä demolition matseissa parhaimmillaan 49-9 k/d ratio. Laitan montage linkin illalla tänään (jos ketään kiinnostaa)