Halo 4 limited edition unboxing.
On muuten paljon hienompi paketti mitä kuvien perusteella näytti ja tuota kamaakin oli enemmän kuin odotin ja hienosti taas paketointi täynnä yksityiskohtia esim mission briefing läpyskä tulee sinetöidyssä kuoresse jne.
Wuhuuu! Kiitokset linkistä, mukava fiilistellä jo vähän etukäteen. Sormeat syyhyää jo... tahtoo pelata...
Lainaus käyttäjältä Arbiter-
Kaverini yritti tilata tuota spessueditionia tuolta verkkokauppa.com:sta, niin milläkähän perusteella ne siellä voivat sanoa että tuotetta ei ole enää varastossa? Gigantista sitten meni tilaamaan ja siellähän se oli kalliimpi.
Kyselin verkkokaupan asiakaspalvelusta pari päivää sitten oman tilaukseni tiimoilta tuota tilannetta, ja se on kuulemma juurikin niin kuin Munkk1 jo sanoi. Koko erä on jo myyty ennakkoon. Itse tilasin jo joskus pari kuukautta sitten - kyselin vain, että onko saatavuuden kanssa ongelmia, kun joka viikko tulee sähköpostia että "odotamme vielä tuotetta". Kuulemma erän pitäisi kuitenkin saapua varastoon ihan ajoissa ja tilaajille julkaisupäiväksi.
IGN video review
Varmasti spoilaa jonkun mielestä joten omalla vastuulla.
Minulla tuon katsominen nosti odotukset kattoon. Ja kyllä se vaan näyttää aivan helvetin hyvältä. Tekisi mieli ostaa se halo 4 limited edition xbox myös, mutta tarttee vielä laskeskella ettei ihan makaronin syömiseksi mene jos sen hankkii. Mutta on se vaan niin uskomattoman komea. Kuvien perusteella aika meh, mutta tuolla videolla ihan hemmetin siisti joten livenä vielä hienompi. Myös se ääniefekti kun avaa ja sulkee levykelkan on siisti. Minä olin yhtä innoissani pelkän videon katsomisesta kuin tuo jätkä räplätessää sitä auki ja kiinni :D
IGN:n arvio ulkona, ja vaatimattomat 9.8 pistettä kymmenestä kilahti Halo neloselle, elikkäs pelot uuden studion kyvyistä lienevät turhia. Reachihan sai näin vertailukohtana IGN:ltä 9.5. Arvostelua en aio katsoa/lukea koska en tahdo pienintäkään spoileria tarinasta. Odotus alkaa käydä sietämättömäksi, vielä pitäisi muutama päivä riutua jotta pääsee tykittämään todennäköisesti vuoden parasta peliä! Limited Edition tietenkin tilattuna jo valmiiksi, ihan kivalta vaikuttaa nuo bonussälät ja onhan tuossa koodit tuleviin karttapaketteihin niin on ihan hintansa arvoinen setti.
E: Partajeesus ehti 2 minuttia aiemmin uutisten kanssa, dayum
Tuo IGN:n arvosana vaikutti aika uskomattomalta, mutta muutaman muun luottamani lähteen katsastettuani pistin pelin tilaukseen. Kyllä, tein sen vasta nyt. Päätin ottaa varman päälle siltä varalta, että meininki olisi jo väsähtänyt, mutta onneksi näin ei taida olla. Peli-intokin on tällä viikolla noussut pohjalukemista, mikä lupaa hyvää tämän kuukauden räiskintäkaksikosta saatavalle nautinnolle.
Huhhuh, alkaa jo vähän kuumotella... Verkkis nimittäin näyttää tilauksen tilaksi edelleen "Odottaa tuotteita", vaikka kaiken järjen mukaan postitukset pitäisi aloittaa jo huomenna. Tiedä sitten, onko sinne varastoon tullut edes tavaraa vai ei. Kyllähän nuo asiakaspalvelusta silloin viikko sitten sanoivat, ettei myöhästymisiä ole tiedossa. Ja itse asiassa nyt pystyy taas tilauksiakin tekemään, mikä myös viittaisi siihen, että tuotetta löytyy kyllä varastosta. Ihmettelen vain, miksi tila ei ole vaihtunut muotoon "Odottaa käsittelyä" tms. Noh, toivotaan parasta.
Edit: Ainiin. Kerkesin jo unohtaa, että LE lähtee Suomen päävarastolta, eikä Ahvenanmaalta. Sen ei siis ollut tarkoituskaan lähteä vielä.
Sitten ihania uutisia. Pari päivää sitten saapui postissa Halo 4 Soundtrack Special Limited Edition. Making Of Halo 4 Music -kirja on luettu (todella mukavaa luettavaa, jos on kiinnostunut sävellysprosessista ja visioista musiikin takana), ja vinyyliäkin kuuntelin eilettäin. Remixit on kuunneltu pariin kertaan. Joukossa on loistavia kipaleita (löysin mahtavan konemusiikkiduon nimeltä KOAN Sound, johon aloin heti tutustua tarkemmin (ehkä oma suosikkini remix-levyltä)), mutta myös hieman höpsöjä poppi/dubstep-mättöjä, jotka eivät tosin sinällään ole huonoja - niistä ei vaan välttämättä juurikaan erota sitä alkuperäistä biisiä... :D
DVD on vielä katsomatta, päätin säästää sen viikonlopulle. Mut siis kertakaikkiaan huikea setti tämä on, ja kaltaiselleni Halo-musiikkifanaatikolle oikeastaan pakko-omistus. Toivon todella, että myös tulevien Halojen soundtrackeistä on saatavilla tällaiset erikoisversiot, maksan mielelläni vaikka mansikoita.
Tuo IGN arvostelu oli aivan loistavaa settiä ! Peli näyttää aivan huikealta. Todellakin uusi maailma on samanlaisia ihmetyksen tunteita herättävä kuin ensimmäisessä halossa konsanaan ! Aivan huikeaa settiä, todellakin "Game of the year" ainesta ! [spoiler]VIHDOINKIN SAAMME LENNELLÄ PELIKAANEILLA ! AIVAN HELVETIN SIISTIÄ![/spoiler]
Noniin, nyt on matsin verran moninpeliä takana ja täytyy sanoa että kyllä ainakin slayer pro:ta pelatessa tuntui ihan halolta. Toisin sanoen tajuttoman hyvältä. Grafiikka oli yhdellä ruudulla hienoa, mutta jaetulla oli sahalaitaa ihan p*r*k*l**sti!
DMR sopi odotetusti omaan käteen paremmin kuin BR. Assaria en muistanu kokeilla :D
Kontrollit vaihdoin suoraan vanhaan scout-vaihtoehtoon, senssin 7 ja sit alko rullata. Päällisin puolin jäi todella hyvä fiilis, ja odotukset nousi moninpelinkin osalta huippuunsa. En malta odottaa tiistaita!
E: Nyt on assaria kokeiltu ja kyllä tuntuu munakkaalta! :D
Pääsin digiexpolla kokeilemaan halo 4 multiplayeria ja ihan upealta vaikutti paljon paremmalta kuin videoissa. No nyt tiistaita ja LE.editionia odotellessa.
Katselin tässä eilen ja tänään Forward Unto Dawnin kokonaisuudessaan. Etukäteen hämmentäneet taisteluvarustuksen trikoot eivät onneksi häirinneet. Kysessä taitaa olla paras videopeleistä tehty Live-Action -viritelmä, mikä varmasti miellyttää Mikkisoftaa ja muita budjettiin ropona heittäneitä. Fanserviceä riittää varsinkin kolmessa viimeisessä jaksossa, eikä tarinakaan ole heikko. Tulisi nyt vaan se "oikea" Halo-leffa jättibudjetilla, laajoilla taisteluilla ja samalla lähdemateriaalin kunnioituksella. Taitaa olla turha toivo, mutta hieno sellainen olisi.
Kävin töiden jälkeen Gigantista hakemassa Halo 4:sen ja asentelin sen kovalevylle samalla kun söin. No massu täynnä ajattelin pelailevani yöhön asti, mutta heti alkuvalikossa tuli pikkunen ongelma vastaan. Peli on tekstitetty suomeksi. Tämähän ei haittaisi ollenkaan jos kyseessä olisi vaihtoehto, mutta kun en löydä mistään valikkoa mistä tuon kielen saa vaihdettua. En todellakaan haluaisi pelata peliä suomen kielisellä tekstityksellä eli osaako joku neuvoa miten sen kielen saa vaihdettua.
Kävin töiden jälkeen Gigantista hakemassa Halo 4:sen ja asentelin sen kovalevylle samalla kun söin. No massu täynnä ajattelin pelailevani yöhön asti, mutta heti alkuvalikossa tuli pikkunen ongelma vastaan. Peli on tekstitetty suomeksi. Tämähän ei haittaisi ollenkaan jos kyseessä olisi vaihtoehto, mutta kun en löydä mistään valikkoa mistä tuon kielen saa vaihdettua. En todellakaan haluaisi pelata peliä suomen kielisellä tekstityksellä eli osaako joku neuvoa miten sen kielen saa vaihdettua.
Aivan. Tästä keskusteltiinkin jo Pelien suomennokset -ketjussa, mutta tänne asti ei ole vissiin juttu vielä levinnyt. Kokeile vaihtaa xboxin console settingsistä locale vaikkapa United Kingdomiksi. Ja language tietenkin english. Toivottavasti toimii.
Toimii se. Just sain oman halon hakkuuni päätökseen. En tiedä miksi tätä on lyhyeksi haukuttu. Saman pituiselta se tuntui kuin aikaisemmatkin.
Graffoista sen verran,että yleensähän haloissa on ne ulos sijoittuvat kentät olleet hienoja ja sisätilat tylsiä. Nyt on asia täysin päinvastoin. Ulkomaisemat ei saa aikaan mitään "vau" fiiliksiä, mutta sisätilat sitäkin enemmän. Monta kertaa tuli todettua ääneen "jumalauta tää näyttää hyvältä".
Loppu vaan jätti tunteen, että kiire on puskenut läpi ja lisäksi
[spoiler]nyt kun cortana on kuollut niin aika ankeeta saattaa olla pelata seuraavat kaksi haloa ilman sitä. Juuri kun se alkoi tuntumaan suorastaan inhimilliseltä ja kasvoilta näkyi tunteetkin hienosti.[/spoiler]
Huomenna uudestaan heroicilla.
Tuli myös katsottua forward unto dawnin extended versio joka tuon limitedin mukana tuli. Ja kyllä. Se streamataan halo waypointin kautta. Ihme kyllä tällä mun pari megaisella yhteydellä sai streamattua sen ihan hyvällä laadulla jopa. Sitä en tiedä mitkä kohtaukset on extraa kun en ole sitä perus versiota koskaan katsonut ja hyvä niin sillä kyllä kokemus on parempi kun sen katsoo oikein elokuvana eikä pikku pätkinä muutaman viikon välein.
Hemmetin hyvä leffahan tämä oli ja varmasti toimii muillekin kuin halon hakkaajille.
Käväisin tänään luentojen jälkeen nappaamassa Halo 4:n paikallisesta peliliikkeestä. Aloitin Halonhakkuun kahden aikaan iltapäivästä, ja nyt lopputekstit pyörivät ruudulla. Välissä pidin puolen tunnin ruokatauon, joten kampanjan läpäisy ei normal-tasolla vienyt kuin alle seitsemän tuntia. Tarina oli kuitenkin niin makea, että en voinut olla ahmimatta koko peliä kerralla! Fiilistelen tässä hieman tuntemuksiani, mutta en spoilaa mitään!
Halo 4 tuntui alusta lähtien mukavan tuoreelta. Alun avaruusaluksessa olin havaitsevinani selkeää Metroid Prime -henkisyyttä. Jatkuvasti näkyvä Master Chiefin visiiri ei vähentänyt mielikuvaani. Lienee sanomattakin selvää, että kaltaiseni Nintendon ystävä oli välittömästi aivan mielissään. Musiikki puolestaan toi ajoittain mieleeni ensimmäisen Mass Effectin. Sävellyksissä on käytetty paljon elektronisia efektejä ja syntikkaa, jotka sopivat uuteen tunnelmaan. Ehdottomasti kuuntelemisen arvoista kamaa.
Aluksi olin sitä mieltä, että uudet viholliset ja aseet eivät yksinkertaisesti istuneet Haloon. Kiiltävät panssariotukset toivat enemmänkin mieleen jo aiemmin mainitsemani Metroidit. Aivan kuin eri maailmasta verrattuna mihinkään aiemmin nähtyyn. Toisaalta tämähän on koko homman tarkoituskin. Prometheanit ovat ihan uudenlaisia vihollisia, ja tuovat sopivaa vaihtelua tuttuakin tutumpiin eliitteihin, jackaleihin ja gruntteihin. Toisaalta suosin edelleen Covenanttia, mutta on hyvä, että muitakin vihuja löytyy. Juoni palasi ODST:n ja Reachin jälkeen takaisin uskomattoman korkealentoiseen paatokseen, jossa mikään ei ole liian kummallista ollakseen totta. Universaalisen välienselvittelyn keskellä Cortanan ja Chiefin välinen draama toimii tasapainottavana tekijänä, vaikka mukaan onkin ängetty muutama teennäisen tunteellinen vuoropuhelu. Loppua en spoilaa, mutta se tulee herättämään kysymyksiä. Suomenkieliset tekstit olivat huolella tehdyt, vaikka muutamat kökköydet vähän naurattivatkin. Ainakin juonen seuraaminen helpottui taas hieman. Muistan, kuinka ulapalla itse olin viisi vuotta sitten Halo 3:n tarinasta...
Vaikka uutta löytyykin enemmän kuin osasin ennakkoon odottaa, on pelin perusta edelleen vanha tuttu Halo. Aseet ja ajoneuvot toimivat juuri niin kuin niiden pitääkin, ja vihollisten tekoäly tarjoaa vaihtelua ja viihdettä koko rahan edestä. Oli jo aikakin saada sprinttaaminen mukaan sarjaan, sillä liikkuminen on nyt mukavan vikkelää vanhaan tervassa tarpomiseen verrattuna. Monta kertaa onnistuin pakenemaan kauheasta ristitulesta nopealla sprintillä. Tämä vähentää turhautumistakin melkoisesti.
Kampanjan tehtävät olivat muuten silkkaa rautaa! Jokaisessa tehtävässä oli unohtumattomia kohtauksia ja taisteluita, jotka haluan ehdottomasti kokea uudestaan! Ympäristöjen vaihtelussa ja värikkyydessä ei päästä ihan Halo 3:n tasolle, mutta silti näkymät olivat vaikuttavia. Grafiikka on sanoinkuvaamattoman kaunista. En todellakaan ymmärrä, mihin seuraavaa konsolisukupolvea edes tarvitaan. En voi uskoa, että Microsoftin X-laatikko pystyy pyörittämään tällaista silmänkarkkia.
Okei, eiköhän siinä ollut riittävästi hehkutusta tähän väliin. Olisin valmis antamaan pelille täydet pisteet, mutta kyse voi tietysti olla vain ensi-ihastuksesta. Moninpeliin en ole päässyt koskemaan lainkaan, mutta ainakin yksinpeli tarjosi minulle parasta räiskintää sitten... Halo Reachin. Toivottavasti päästään boardilaisten kanssa mättämään moninpeliä lähitulevaisuudessa!
Katsoin juuri gametrailersin arvostelun. Väittivät, että pelissä ei ole co-op kampanjaa. Miten kukaan peliarvostelija voi mokata noin pahasti.
Yllätyin myös iloisesti foorumeita selatessani kun sain tietää, että spartan opsia voi pelata myös soolona. Sillehän on oma saavutuskin kun vetää jonkun niistä läpi solo legendarylla.
edit: Tuli tuo soundtrack kuunneltua ja omasta mielestä paras halo soundtrack. Varsinkin arrival on helvetin upea biisi. Muutenkin hirveä halo kuume ja tekisi mieli ostaa pari kirjaa, paita ja kaikki soundtrackit. Toisaalta hyvä ettei ole varaa sillä kyllä tämä parissa viikossa menee ohi.
Tosin se halo 4 xbox paketti tuli eilen tilattua :D Halvaksi tuli tämän pelin julkaisu.
edit: Juuri heräsin ja heti halo 4 ost soimaan ja pakkohan se ostaa oli. Ebaysta lähti tulemaan hintaan 11.5e posteineen.
Muutenkin joidenkin pelaajien kohdalla tuntuu olevan hämmennystä, että Spartan Ops korvaisi kampanjan co-opin kokonaan, vaikka näin ei tosiaankaan ole...Ja vielä erikoisempaa tosiaan, että GT:na arvostelussa väittävät ettei minkäänlaista co-oppia muka ole....toisaalta Gametrailersin arvostelut (saatika sitten GOTY-palkinnot) ovat yleisesti ottaen varsin syvältä....saattepa nähdä että jälleen kerran CoD palkintaan heidän osalta, jos ei nyt vuoden parhaana pelinä, niin ainakin parhaana FPS-pelinä....
Kyllähän noita arvosteluja lukiessa/katsoessa kuitenkin hiaman enemmän kiinnostus heräsi, muttei kuitenkaan niin paljon, että pelin vielä ostaisin....joskus sitten kun hinta on tippunut alle 20e.
Halo 2:sta sen sijaan on PC:llä tullut pelattua viimeisen viikon aikana, ja kyllähän se edelleen on pirun viihdyttävä, sekä yksinpelattuna Legendarylla, sekä tietenkin moninpelin puolella. Selvästi viihdyttävämpi peli kuin Halo 3, mutta tästä sitten lisää huomisessa castissa.
Pelistä vois sanoa sen verran että hyvin toimivaa ja nättiä räiskettähän tämä on. Kaikesta näkee että rahaa ja resursseja ei ole säästelty tätä tehdessä. Neljä tuntia pelailin eilen heroic tasolla ja hyvä fiilis jäi. Taustatietona sen verran että tämä on tosiaan ensimmäinen Halo mitä pelaan. Halo Waypoint oli hyvä paikka käydä aluksi lukaisemassa vähän taustatietoja aikaisemmista tapahtumista ja halo universumista ylipäänsä. Pientä hakemistahan tuo ohjaus oli, kun edelliset pelit mitä olen pelannut ovat olleet 3rd person shootereita. Mutta aika nopeasti siihenkin pääsi sisään. Hyvän ohjauksen kertoo mielestäni se että joka kuoleman kohdalla sai syyttää vaan itseään. Kaikin puolin siis oikein hyvä yksinpeli. Tarinahan ei itselläni ihan samanlaisia väreitä aiheuta kuin halo veteraaneilla, mutta kyllä se silti toimii ja jaksaa kiinnostaa. Tähän auttaa tuo taustojen lukeminen.
Moninpeli on vielä kokeilematta kun serverit oli alhaalla tai sitten suuresta pelaajamäärästä johtuen en vaan enään illalla mahtunut pirskeisiin mukaan. Tänään uusi yritys, toivottavasti onnistaa.
Eilen Xbox Live-yhteys katkeili ainakin minulla vähän väliä. Tämän vuoksi peli väittää minun pelanneen vain neljä tehtävää (1-3 sekä 7), ja peli olisi muka kesken. Aluksi ehdin jo säikähtää tallennukseni menneen jotenkin pilalle, mutta onneksi valikoista (ja saavutuksista) kykenee näkemään totuuden. On joka tapauksessa häiritsevää, että kampanja läpi -merkkiä ei tullut, vaikka jokainen tehtävä onkin läpäisty.
Moninpeliä olen pelaillut ehkä tunnin ajan. Päällisin puolin meininki muistuttaa paljon Reachin sinkohippailua, mutta muutoksiakin löytyy sopivasti. Tähän asti näkemäni kentät ovat olleet varsin hyviä, vaikka en kaikkia oppinutkaan tuntemaan ensimmäisellä pelikerralla. Halo 3:sta tutun Valhallan jälleennäkeminen oli mieltä ylentävä kokemus, sillä kyseinen kenttä on aina ollut eräs suosikeistani. Siinä myös huomasi, kuinka herkullinen uusi ulkoasu onkaan wanhaan verrattuna.
Ärsyttävänä puolena hahmoaan ei alussa saa kustomoida lainkaan, vaan jopa emblemit on avattava erikseen pelaamalla. Perhana.
Alkuun olin epäileväinen Halo 4:n suhteen, koska lähinnä ainoa Halo mitä olen innostunut pelaamaan tosissani oli Combat Evolved ja sitten myöhemmässä vaiheessa Reach. Olen kuitenkin pelannut Halo 2:en ja Halo 3:n, mutta niistä en koskaan innostunut. Kuitenkin Halo 4 näyttää vihreää valoa ja kehut parhaimmaksi Halo peliksi nostatti kiinnostuskäyrän taivaisiin. Nyt ajattelinkin ostaa Limited Edition paketin, kun kerran palkkakin tulee ensi viikolla. Kaikki lisähärpäke menee tutulleni jonka kanssa sovittiin, että myyn ne hänelle hyvään hintaan.
Itse en varmaan moninpeliin koske, kun en boksilta saa raivattua tuota 8 gigaa sitten millään. Itsellänihän on ikivanha pro-malli minkä kovalevyn tila taisi olla 12 gigaa tai jotain vastaavaa. Toki tuo moninpeli kiinnostaisi, mutta koska taituruuteni on siinä ihan sillipurkki niin turha edes lähteä yrittämään. Saas nähdä voittaako tämä Combat Evolvedin.
Nyt on pelattu myös heroicilla läpi. Omalla varovaisella pelityylillä aikaa meni melkein yhdeksän tuntia. Heti perään vedin viimeisen kentän vielä legendarylla eikä ainakaan se tuntunut yhtään sen vaikeammalta kuin heroicilla. Tästä on hyvä jatkaa huomenna.
Sellasen vinkin voin antaa, että aina kun on mahdollisuus ottaa se auto sentry mukaan niin ottakaa. Suorastaan korvaamaton apu.
Kannattaa myös etsiä ne kaikki terminaalit. Oli ihan kiintoisaa settiä forerunnereista.
Jumaleissön..! Nyt on jokunen tunti multiplayeriä takana, ja kyllä toimii!!! Melkein itkua väänsin, kun pääsin rakkaalla battle riflelläni taas präiskyttelemään. Toistaiseksi on maistunut vain ja ainoastaan aivan mielettömän hyvältä. Pitää tänään lyödä myös single tulille... HUH. Pärisee niin että tärisee!!!!!
Ja tosiaan, onneksi toimii tuo locale-juttu. Ei pidä katsella mitään "pääasioita"...
Jumaleissön..! Nyt on jokunen tunti multiplayeriä takana, ja kyllä toimii!!! Melkein itkua väänsin, kun pääsin rakkaalla battle riflelläni taas präiskyttelemään. Toistaiseksi on maistunut vain ja ainoastaan aivan mielettömän hyvältä. Pitää tänään lyödä myös single tulille... HUH. Pärisee niin että tärisee!!!!!
Ja tosiaan, onneksi toimii tuo locale-juttu. Ei pidä katsella mitään "pääasioita"...
Mikäs Locale olikaan se paras, jos ei suomitekstit kelvanneet? Itse pelaillut nyt niin että Localena Sweden, eikä valittamista.
Noniin, kampanja läpi noin 8 tunnissa heroicilla. Oli kyllä helvetin hienoa menoa. Lauantaina kaverin kanssa uusiks legendarylla. :D Multiplayeria muutama matsi pelattu ja tuntuu siltä kun taitotaso olisi kovempi kun Reachissa, kun turpaan tulee niin että tukka lähtee. Elpymisen merkkejä on tosin ilmassa ;)
Yllättävän hyvältähän tuo tuntuu, ylitti kyllä odotukset. Uudet aseen äänet on kyllä ihan loistavia, on sitä munaa!
Jos joku sattuu matsissa näkemään niin saa toki tulla jutskailemaan! Gamertagina on siis JuZZZZZi.
Jostainhan on valitettava, niin valitetaan sitten Matchmaking järjestelmästä. Nyt useamman matchmaking matsin pelanneena olen joutunut luultavasti noin 40-50% peleistäni täysin amerikkalais valtaiseen lobbyyn. Olen usein ainoa eurooppalainen pelaaja. Luulisi löytyvän etenkin näin julkaisun aikoihin muita eurooppalaisia pelaajia, keiden kanssa saisi pelata..
Nämä pelit on tosin keskittynyt ilta-yö aikavälille, mutta silti, en muista kokeneeni vastaavaa muissa Haloissa, ainakaan näin nopeasti julkaisun jälkeen.
Legendary läpäisy ihan hyvällä mallilla. Aloitin vetämään kenttiä lopusta alkuun kun oletin, että ne vaikeimmat kohdat on lopussa. Vaikeimmat kentät olleet vitonen ja kolmonen. Varsinkin kolmosessa oli ongelmaa kun ghostit ja bansheet tekee damagea aika reippaasti ja muut vihut siihen mukaan vielä. Itse kun koittaa bansheella lentää niin se ammutaan heti paskaksi ja vihut pystyy sillä tekemään vaikka kuinka tiukkoja käännoksiä.
Tuo oli ainoa kohta jossa tuli pikkasen epäreiluuden tunnetta. Muuten kyllä hemmetin hyvin laitettu taas kerran kaikki kohdilleen.
Siitä myös plussaa, että pelissä ei ole yhtään kohtaa jossa olisi aikaraja joka pakottaisi rushimaan. Vihaan tuollaista paskaa jota tuntuu olevan joka codissa. Nyt olisi enää puolet kakkos kentästä ja koko eka kenttä pelaamatta. Kyllä tuohon yli 10 tuntia menee kokonaisuudessaan. Jokohan sitä huomenna pääsisi spartan opsia testaamaan.
Tänään pelatessa tuli eräs jännä asia mieleen, onko tässä pelissä ollenkaan dual-wieldingiin pystyviä aseita? Itse en tainnut nähdä kampanjan aikana yhtäkään vihollista kahden aseen kanssa, eikä moninpelissäkään tunnu niitä näkyvän.
Kampanjan onnistuin läpäisemään kahdessa päivässä ja ihan hyvältä koko peli maistui. Loppu ei tosin itselläni herättänyt kauheasti odotuksia Halo 5:sta kohtaan. Seuraavaksi pitäisi varmaan vetää kampanja läpi Heroic-vaikeusasteella.
Moninpeliäkin on tässä tultu vedettyä LVL14 asti. Yritän tässä kuukauden aikana olla hyvin aktiivinen verkkomoninpelissä. Spartan Opsia en ole vielä jaksanut testata.
Tänä iltana kokeilin Spartan Opsia. Yhden pikkutehtävän läpäisyyn menee aikaa noin 5 - 8 minuuttia, ja pisteitä kertyy joka kerta päälle 4000. Spartan Opsit ovatkin normaalia moninpeliä paljon nopeampi keino grindata kokemuspisteitä ja tasoja. Tähän mennessä näitä tehtäviä on vain viisi kappaletta, mutta ne kaikki ovat ihan hyviä. Aluksi olin välinpitämätön koko pelimuotoa kohtaan, mutta nyt viikottain ilmestyvä lisäpelattava vaikuttaa oikein mainiolta idealta. Tietysti Firefight-moodin poistaminen kirpaisee minua syvältä sielustani, mutta melkein voin jo antaa sen anteeksi.
Ensimmäinen Spartan Ops -lisäsetti ilmestyy jo maanantaina. Mukavaa!
Peli meni juuri läpi Heroicilla ja fiilis on yllättävän hyvä. Tarina oli aiempaa mielenkiintoisempi Cortana-kuvion ansiosta, mutta kaikki muu olikin sitten mennä yli hilseen. En ole lukenut kirjoja, joten oli aika käsittämätön päätös jättää Eliittien uuden uskonnollistumisen ja sodan syttymisen käsittely alun "eikö miellä pitänyt olla aselepo" -kommentin varaan. Edelliset osat pelaanneelta ei pitäisi vaatia Wikipedian tai kirjojen kahlaamista, jotta hän saisi käsityksen suoran jatko-osan yleistilanteesta. Didact/Librarian -kuvio meni jotenkin jakeluun. Olen ilmeisesti hitaalla tuulella, koska minusta tuossa tuli liikaa täysin uutta asiaa liian lyhyessä ajassa, jos tärkeimmät kirjat eivät ole luettuna. Lopuksi:
[spoiler]Librarian "suunnitteli" Chieffin ja Spartan projectin? Light Yagami would be proud...[/spoiler]
Pitänee seurata tarinaa toisellakin läpipeluulla, jotta asiat menisivät kunnolla kaaliin.
Pelillisesti Halo 4 saattaa olla sarjan paras osa. Pääsin Knighteista kunnolla jyvälle vasta viimeisessä kentässä, mutta rauhassa maisteltuani sanoisin Prometheaanien olevan hyvinkin onnistunut lisä sandboxiin. Pakollisia ja vapaaehtoisia ajoneuvokohtauksia taitaa olla enemmän kuin missään aiemmassa osassa, mikä toi mukavasti vaihtelua. Kenttäsuunnittelukin toimi ainakin ysillä ja sisätilat olivat kieltämättä upeita. Visuaalinen tyyli on hieman aiempaa geneerisemmän oloista, mikä varmasti johtui harmaista metallin sävyistä. Koko ajan oli pieni Déjà vu. Kyllä se kuitenkin niin on, että Halo on edelleen konsoliräiskintöjen yksinpelien kiistaton kuningas.
Minäkin pelasin eilen kampanjan loppuun. Järkyttävän koskettava loppu, ja jotenkin vaan niin hienosti toteutettu. Ei todellakaan jättänyt kylmäksi, vaikkakin kylmät väreet vierivät selkää pitkin useampaankin otteeseen.
Mutta sitten ongelmiin. Eikö kenelläkään muulla ollut välivideoissa surkea äänenlaatu? Gameplayn aikana äänet ovat kunnossa, mutta välivideoissa kaikki ääniefektit ja erityisesti musiikki kuulostivat aivan käsittämättömän surkeilta - jos niitä ylipäänsä kuuli. Musiikki oli suunnilleen jotain 64kbps mp3 -kamaa. Netistä olen threadejä lueskellut jo pari päivää, ja on tosiaan yleinen ongelma.
Toisekseen en ymmärrä, miksi pelin aikana soiva taustamusiikki on aina niin olemattoman pienellä. Eikä asetuksista edes voi säätää music volumea erikseen! Mukavahan siinä on taistella, kun räiskinnän taustalta kuuluu vain etäisesti jotain piipitystä, jos oikein tarkkaan kuuntelee. Musiikin olisi pitänyt pauhata ja kovasti.
Aika ironista, että OST on vain pieni osa koko pelin musiikeista, mutta itse asiassa en kuullut pelin aikana läheskään niin paljoa musiikkia, kuin CD:ltä löytyy... Monta hyvää teemaa jäi kuulematta kokonaan. Loput olivat sitten joko aivan liian pienellä tai niin surkealla laadulla ettei niistä ottanut mitään selvää.
Nyt se ois legendarylla läpi. Tuli spartan opsitkin sooloiltua läpi eka easylla ja sitten legendarylla. Noitahan on haukuttu siitä, että niissä vaan spawnaa uudestaan kun kuolee joten ne on ns läpihuutojuttuja. Itse ainakin koitin pysyä kaikin keinoin hengissä ja usein sai koittaa paniikissa juosta johonkin piiloon, että saisi edes hiukan shieldeja takaisin. Yhdessä kentässä kuolin kuusi kertaa ja lopuissa korkeintaan viisi. Ei minusta ainakaan ollenkaan huonosti.
Yhteensä noihinkin sain kulumaan n.3.5 tuntia. Livessä tuli kolme matsia pelattua ja ihan halolta se tuntui. Bloomin poistumisen huomaa taas assault riflen yleistymisessä. Reachissahan ownasi aina dmr:llä ar:n käyttäjät jos ei vaan takonut sitä liipasinta liian nopeasti. Huomenna vois koittaa pelata pikkasen enemmän ja maanantainahan sitten taitaakin tulla taas lisää spartan opseja.
Ja itse en ainakaan ole huomannut mitään paskaa äänenlaatua videoissa.
Kyselin tätä jo iki-ihanassa pelaajan chatissa turpakirjassa, mutta järkevältä keskustelulta ei tullut vastausta. Pystyykö tässä pelaamaan jaetulla ruudulla kampanjaa jos ei asenna tuota moninpelin levyä. Itse en saa millään keinolla tilaa boksille hävittämättä tärkeitä tiedostoja kovolta...
Huh huh, kampanja on kyllä niin toimivaa settiä! Kaksi kertaa olen sen mennyt läpi (normaalilla) ja tuntuu niin hyvältä. Localen vaihdoin suomeksi ihan vain sen takia että ymmärtäisin tarinaa paremmin ja siinä mielessä suomenkieliset tekstitykset ovat todella hyvät! Kentät jäi todella hyvin mieleen ja tällä kertaa sisäkentät vei minun mielestä voiton niistä ulkoilma maisemista !
Tietenkään mikään peli ei ole täydellinen ja pahiten minulla tässä on tökkinyt juurikin mainittu musiikin olematon läsnäolo. Onko tulossa päivitystä korjaamaan tätä? Toivottavasti on sillä se jokin puuttuu taistelun keskeltä. Musiikithan on loistavia mutta miksei niitä voi kuulla ?
Moninpeli on aivan helvetin kovaa settiä. Olen SR29 levelillä ja nyt tuo kehittyminenki on vähän kivempaa mitä reachissa. Spartan opsit oli iha jees, lisäosia odotellessa.
Näin lopuksi voisin vielä sanoa että kyllä, 343 osasi hommansa ja ehkä, ehkä tämä on paras halo koskaan. Sitä en vielä aivan osaa sanoa sillä halo2 on aika vaikea mennä kellistämään puhumattakaan jos ja kun halo2 anniversary tulee! Takaisin Infinitylle ;)!
Kuinka hiljaisella volyymillä te pelaatte? Ainakin kanjonilentelyssä pauhasi musiikit hyvällä voimakkuudella, enkä huomannut niiden olevan erityisen hiljaisella muutenkaan. Voi tietenkin olla, että pelasin huomaamattani tavallista kovemmilla aseäänillä. Se unohtui mainita, että kasvoanimaatiot ovat pelottavan hyviä. Laskyn ja varsinkin sen toisen tohtorin silmät olivat liikkeissään uskomattoman aidon näköiset, missä on ennen ollutkin ne pelianimaation suurimmat ongelmat.
Kuinka hiljaisella volyymillä te pelaatte? Ainakin kanjonilentelyssä pauhasi musiikit hyvällä voimakkuudella, enkä huomannut niiden olevan erityisen hiljaisella muutenkaan.
Itsekin tänään oikein tarkoituksella kuuntelin kuinka hiljaisella ne musat muka on kun kampanjasta muutaman saavutuksen vielä nappasin ja hyvin ne kuuluu. Eli jos ne tuntuu olevan liian hiljaiset niin lisää sitä ääntä niin, että jytisee. Tulee muutenkin ihan eri fiilis isompiin taisteluihin.
Pikkasen yli tunti tuli livessä pelattua ja pakko sanoa, että mappeja on aivan liian vähän. Ainakin perus slayer puolella tuntuu olevan vain viisi mappia tai ainakin viisi minä vain olen nähnyt. Jotenkin sellanen tunne, että siinä ekassa map packissakin on vain yksi slayer mappi ja loput kaksi jotain btb settiä jota en edes pelaa. Jotenkin noin se taisi ennenkin haloissa olla ja sen takia en koskaan niitä uusia mappeja ostanut.
Vanhana Halo-fanina täytyy sanoa, että moninpelissä on paljon hyviä juttuja, mutta myös omiin tottumuksiin myös hölmöjä juttuja.
Match Makingiin tarvitaan trueskill tai vastaava systeemi, jossa SR:llä ei ole väliä vaan muilla tekijöillä. Itse olen vasta lvl 23 ja olen kyykyttänyt 40-levelillä olevia melko useinkin. Peliaika != Skilssit.
Toinen asia, mihin ainakin kaipaisin oman pelitilan olisi pelitila, jossa loadouteissa ei saisi valita aseita lainkaan. Eli Assault rifle alkuun ja aseille fixatut spawnauspaikat.
Assault rifle on jäänyt täysin käyttämättä etenkin isoimmissa mapeissa, koska DMR ja Battle Rifle toimivat huomattavasti paremmin. Tämä on sinäänsä sääli, koska nyt kaikki myllyttävät joko DMR:llä tai BR:llä. Lisäksi aseiden spawnaus tehdään nyt suht randomilla.
Eli siis itselle kaipaisin uusien juttujen ohella tällaistä ns. Classic Slayer -muotoa, jossa aloitusase olisi esim. karttaan sidottavissa eikä pelaajan itsensä valitsema.
Assault rifle on jäänyt täysin käyttämättä etenkin isoimmissa mapeissa, koska DMR ja Battle Rifle toimivat huomattavasti paremmin. Tämä on sinäänsä sääli, koska nyt kaikki myllyttävät joko DMR:llä tai BR:llä.
Eikö tämä ole ollut totta ykkösestä lähtien? AR on etenkin nettipelissä se kehnohko aloitusase, joka vaihdetaan parempaan. En osannut käyttää AR:ää kolmosessa tai Reachissa, mutta aika harvoin sitä näki muillakaan. Classic-moodin puuttuminen on aika jännä ratkaisu, koska nelosen meno on huomattavan erilaista ja nopeaa edellisiin osiin verrattuna. Eiköhän noita moodeja tule lisää, kuten Reachiinkin.
Matchmakingin algoritmit ovat minuakin huolettaneet, koska pelaamani vajaat parikymmentä ottelua ovat olleet todella epätasaisia. Osassa kdr oli luokkaa 2-3 ja toisissa reippaasti alle 1. Tulipa sellainenkin ihme vastaan, että minulla oli seitsemään vai kahdeksaan asti kaikki tiimini tapot. Toivottavasti tuo tasapainottuu, kun peli saa kerättyä lisää dataa. Tuskin 343 on hylännyt taitopohjaista systeemiä kokonaan.
E: AR:n M60-jytinä kieltämättä sai minut käyttämään sitä kampanjassa huomattavasti aiempaa enemmän. Äänisuunnittelu on muutenkin erittäin onnistunutta.
Eikö tämä ole ollut totta ykkösestä lähtien? AR on etenkin nettipelissä se kehnohko aloitusase, joka vaihdetaan parempaan. En osannut käyttää AR:ää kolmosessa tai Reachissa, mutta aika harvoin sitä näki muillakaan.
Periaatteessa joo, mutta kun aseita ei aina riitä kaikille. Itsekin kolmosessa ja Reachissa aina juoksin hakemaan BR:n tai DMR:n heti kättelyssä, mutta myös AR:llä pärjäsi jos muita ei ollut tarjolla. Nyt isommissa mapeissa on ihan turha edes ajatella aloittavansa AR:llä kun sitte muut tiputtelee DMR:llä ja BR:llä. AR on mielestäni hauska perusmylly, johon on nyt vielä saatu aika munakkaat äänetkin mukaan. Me likey.
Viimeinkin tänään saapui Halo 4 minullekkin. Kampanjasta mission 4 läpi eli kai puoliväli suunnilleen? Nyt siirryin pariksi tunniksi ainakin nettipeliin. Mukavasti eka matsi ainakin meni kun slayerissä heti selvästi ekana, tietenkin pitää ehkä otttaa huomioon että nyt tuolla varmaan yksi jos toinen Halo-n00b jotka eivät vielä... ihan osaa.
Mitä tässä luulen niin tänä syksynä tai muutenkaan pitkään aikaan en tarvi muuta nettipeliä kuin Halon. Hankala vielä sanoa onko huonompi vai parempi kuin esim Reachin nettipeli jota rakastan mutta mukavalta tuntuu.
Saa lisäillä jos tahtoo Livessä vaikkapa pelailla. Kociri on nimi.
Seuraa tiukka kysymys tietäjille: Mikä logiikka ansaittavissa Ordnance Dropeissa on? Pariin kertaan sain kaksi droppia heti parissa ekassa spawnissa ja loput pelistä sain kokeilla superpyssyjä lähinnä naamallani. Näin siis selvästi tiimini parhaana miehenä ja droppeja tuli yhtä satunnaisesti listan hännilläkin. Onko siinä joku kiintiö? Tuollainen täysin sattumanvaraiselta tuntuva mekaniikka ei oikein istu Halon menoon ainakaan noin selvästi pelin kulkuun vaikuttavien kamojen kanssa.
Omasta mielestä se vanha aseet kentässä-tyyli oli parempi, nimenomaan tasapainon vuoksi.
Noiden Ordnance Droppien logiikasta ei ole kyllä mitään hajua, ensin luulin että ne ovat jotenkin sidonnaisia tappojen määrään mutta aika satunnaiseltahan tuo kyllä vaikuttaa..
Ordnance Droppien logiikka on mielestäni se että kaikki mitä teet, siis tapot,avustukset,harhautukset jne. tuo sinulle sitä ympyrää täyteen. Eli nämä ei siis ole mitään killstreakkeja vaan voit saada palkkiota esim. vain avustuksilla. Mielestäni toimii helvetin hyvin ja ei sieltä koko ajan mitään uuber-tykkejä saa.
Ordnance Droppien logiikka on mielestäni se että kaikki mitä teet, siis tapot,avustukset,harhautukset jne. tuo sinulle sitä ympyrää täyteen. Eli nämä ei siis ole mitään killstreakkeja vaan voit saada palkkiota esim. vain avustuksilla.
Ympyrää? Enpä ole huomannutkaan :D Pitää varmaan kiinnittää huomiota seuraavalla kerralla.
Lainaus käyttäjältä Arbiter-
Mielestäni toimii helvetin hyvin ja [b]ei sieltä koko ajan mitään uuber-tykkejä saa[/b].
Tästä syystä tuo systeemi onkin vähän kyseenalainen. Väitän, että Oversheild ja bonusvahinko ovat tappomatsissa huomattavasti lisänopeutta kätevämpiä. Aseissa erot ovat vieläkin suurempia: mitä, jos yksi tiimi saa pelkkiä saweja ja toinen juoksee raidetykeillä? Tuskin noin käy kovinkaan usein, mutta mahdollista se on. Olen huomannut, että vastustajien aseet nakertavat lähes jokaisessa matsissa, mitä ei käynyt koskaan aiemmissa Haloissa. Niissä haulikot ja muut piti oikeasti "ansaita" eli hakea.
Hetkonen, eikö ketään muuta häiritse dual-wield aseiden puuttuminen? Itselleni se oli yksi Halo-sarjan tunnusmerkeistä, ja nyt se poistettiin, eikä kukaan edes puhu asiasta? Myönnettäköön, että en itsekään niitä käyttänyt aiemmissa peleissä kuin pakon edessä, mutta kai niillekin käyttäjäkuntansa oli, ja toi vähän vaihtelua tähän AR/BR/DMR - hippaan.
Hetkonen, eikö ketään muuta häiritse dual-wield aseiden puuttuminen? Itselleni se oli yksi Halo-sarjan tunnusmerkeistä, ja nyt se poistettiin, eikä kukaan edes puhu asiasta? Myönnettäköön, että en itsekään niitä käyttänyt aiemmissa peleissä kuin pakon edessä, mutta kai niillekin käyttäjäkuntansa oli, ja toi vähän vaihtelua tähän AR/BR/DMR - hippaan.
Dual-wielding poistettiin jo ODST:ssä, Reachissa myös moninpelistä dual-wielding loisti poissaolollaan, joten eihän tuo nyt mikään uusi juttu ole.....toisaalta nyt kun puhutaan Master Chiefista, Spartan-II luokan sotilaasta, niin luulisi nyt 2 asetta jaksavan vieläkin kantaa vaikka 4 vuotta unessa olikin....kyllähän tuo vähän harmittaa, ettei sitä enää tuotu takaisin, mutta ei mahda mithään
Tuli nyt sitten Halo-castin innoittama kuunneltua tuota Halo4:n soundtrackkia enemmänkin ja eihän se nyt ollutkaan niin huono kuin lyhyet clipit antoivat ymmärtää...päinvastoin suurin osa musasta on hyvää, osa jopa loistavaa! Etenkin 117 ja Arrival ovat mahtavia biisejä! Melkein tässä jo tekee mieli ostaa H4 ja pelata samalta istumalta läpi, mutta ei nyt ehkä kuitenkaan xP
Itseä ei dualien puuttuminen häiritse tippaakaan. Harvemmin niitä tuli käytettyä kun aina olen mukana kantanut mielummin assaria ja jotain keskipitkän matkan paukutinta. Eikä sen kahta asetta kantavan Spartanin lookki ollut mielestäni kovin hieno :D
Wuhuuu! Kiitokset linkistä, mukava fiilistellä jo vähän etukäteen. Sormeat syyhyää jo... tahtoo pelata...
Kyselin verkkokaupan asiakaspalvelusta pari päivää sitten oman tilaukseni tiimoilta tuota tilannetta, ja se on kuulemma juurikin niin kuin Munkk1 jo sanoi. Koko erä on jo myyty ennakkoon. Itse tilasin jo joskus pari kuukautta sitten - kyselin vain, että onko saatavuuden kanssa ongelmia, kun joka viikko tulee sähköpostia että "odotamme vielä tuotetta". Kuulemma erän pitäisi kuitenkin saapua varastoon ihan ajoissa ja tilaajille julkaisupäiväksi.
Ok, asia hyvinki pitkälti selvä:)!
IGN video review
Varmasti spoilaa jonkun mielestä joten omalla vastuulla.
Minulla tuon katsominen nosti odotukset kattoon. Ja kyllä se vaan näyttää aivan helvetin hyvältä. Tekisi mieli ostaa se halo 4 limited edition xbox myös, mutta tarttee vielä laskeskella ettei ihan makaronin syömiseksi mene jos sen hankkii. Mutta on se vaan niin uskomattoman komea. Kuvien perusteella aika meh, mutta tuolla videolla ihan hemmetin siisti joten livenä vielä hienompi. Myös se ääniefekti kun avaa ja sulkee levykelkan on siisti. Minä olin yhtä innoissani pelkän videon katsomisesta kuin tuo jätkä räplätessää sitä auki ja kiinni :D
IGN:n arvio ulkona, ja vaatimattomat 9.8 pistettä kymmenestä kilahti Halo neloselle, elikkäs pelot uuden studion kyvyistä lienevät turhia. Reachihan sai näin vertailukohtana IGN:ltä 9.5. Arvostelua en aio katsoa/lukea koska en tahdo pienintäkään spoileria tarinasta. Odotus alkaa käydä sietämättömäksi, vielä pitäisi muutama päivä riutua jotta pääsee tykittämään todennäköisesti vuoden parasta peliä! Limited Edition tietenkin tilattuna jo valmiiksi, ihan kivalta vaikuttaa nuo bonussälät ja onhan tuossa koodit tuleviin karttapaketteihin niin on ihan hintansa arvoinen setti.
E: Partajeesus ehti 2 minuttia aiemmin uutisten kanssa, dayum
Tuo IGN:n arvosana vaikutti aika uskomattomalta, mutta muutaman muun luottamani lähteen katsastettuani pistin pelin tilaukseen. Kyllä, tein sen vasta nyt. Päätin ottaa varman päälle siltä varalta, että meininki olisi jo väsähtänyt, mutta onneksi näin ei taida olla. Peli-intokin on tällä viikolla noussut pohjalukemista, mikä lupaa hyvää tämän kuukauden räiskintäkaksikosta saatavalle nautinnolle.
Tietääkö ketään tuon spartan julisteen kokoa, tarvis kait ostaa kehykset siihen ennen ku tulee tiistaina. :D
Huhhuh, alkaa jo vähän kuumotella... Verkkis nimittäin näyttää tilauksen tilaksi edelleen "Odottaa tuotteita", vaikka kaiken järjen mukaan postitukset pitäisi aloittaa jo huomenna. Tiedä sitten, onko sinne varastoon tullut edes tavaraa vai ei. Kyllähän nuo asiakaspalvelusta silloin viikko sitten sanoivat, ettei myöhästymisiä ole tiedossa. Ja itse asiassa nyt pystyy taas tilauksiakin tekemään, mikä myös viittaisi siihen, että tuotetta löytyy kyllä varastosta. Ihmettelen vain, miksi tila ei ole vaihtunut muotoon "Odottaa käsittelyä" tms. Noh, toivotaan parasta.
Edit: Ainiin. Kerkesin jo unohtaa, että LE lähtee Suomen päävarastolta, eikä Ahvenanmaalta. Sen ei siis ollut tarkoituskaan lähteä vielä.
Sitten ihania uutisia. Pari päivää sitten saapui postissa Halo 4 Soundtrack Special Limited Edition. Making Of Halo 4 Music -kirja on luettu (todella mukavaa luettavaa, jos on kiinnostunut sävellysprosessista ja visioista musiikin takana), ja vinyyliäkin kuuntelin eilettäin. Remixit on kuunneltu pariin kertaan. Joukossa on loistavia kipaleita (löysin mahtavan konemusiikkiduon nimeltä KOAN Sound, johon aloin heti tutustua tarkemmin (ehkä oma suosikkini remix-levyltä)), mutta myös hieman höpsöjä poppi/dubstep-mättöjä, jotka eivät tosin sinällään ole huonoja - niistä ei vaan välttämättä juurikaan erota sitä alkuperäistä biisiä... :D
DVD on vielä katsomatta, päätin säästää sen viikonlopulle. Mut siis kertakaikkiaan huikea setti tämä on, ja kaltaiselleni Halo-musiikkifanaatikolle oikeastaan pakko-omistus. Toivon todella, että myös tulevien Halojen soundtrackeistä on saatavilla tällaiset erikoisversiot, maksan mielelläni vaikka mansikoita.
Tuo IGN arvostelu oli aivan loistavaa settiä ! Peli näyttää aivan huikealta. Todellakin uusi maailma on samanlaisia ihmetyksen tunteita herättävä kuin ensimmäisessä halossa konsanaan ! Aivan huikeaa settiä, todellakin "Game of the year" ainesta ! [spoiler]VIHDOINKIN SAAMME LENNELLÄ PELIKAANEILLA ! AIVAN HELVETIN SIISTIÄ![/spoiler]
Noniin, nyt on matsin verran moninpeliä takana ja täytyy sanoa että kyllä ainakin slayer pro:ta pelatessa tuntui ihan halolta. Toisin sanoen tajuttoman hyvältä. Grafiikka oli yhdellä ruudulla hienoa, mutta jaetulla oli sahalaitaa ihan p*r*k*l**sti!
DMR sopi odotetusti omaan käteen paremmin kuin BR. Assaria en muistanu kokeilla :D
Kontrollit vaihdoin suoraan vanhaan scout-vaihtoehtoon, senssin 7 ja sit alko rullata. Päällisin puolin jäi todella hyvä fiilis, ja odotukset nousi moninpelinkin osalta huippuunsa. En malta odottaa tiistaita!
E: Nyt on assaria kokeiltu ja kyllä tuntuu munakkaalta! :D
Pääsin digiexpolla kokeilemaan halo 4 multiplayeria ja ihan upealta vaikutti paljon paremmalta kuin videoissa. No nyt tiistaita ja LE.editionia odotellessa.
Katselin tässä eilen ja tänään Forward Unto Dawnin kokonaisuudessaan. Etukäteen hämmentäneet taisteluvarustuksen trikoot eivät onneksi häirinneet. Kysessä taitaa olla paras videopeleistä tehty Live-Action -viritelmä, mikä varmasti miellyttää Mikkisoftaa ja muita budjettiin ropona heittäneitä. Fanserviceä riittää varsinkin kolmessa viimeisessä jaksossa, eikä tarinakaan ole heikko. Tulisi nyt vaan se "oikea" Halo-leffa jättibudjetilla, laajoilla taisteluilla ja samalla lähdemateriaalin kunnioituksella. Taitaa olla turha toivo, mutta hieno sellainen olisi.
Kävin töiden jälkeen Gigantista hakemassa Halo 4:sen ja asentelin sen kovalevylle samalla kun söin. No massu täynnä ajattelin pelailevani yöhön asti, mutta heti alkuvalikossa tuli pikkunen ongelma vastaan. Peli on tekstitetty suomeksi. Tämähän ei haittaisi ollenkaan jos kyseessä olisi vaihtoehto, mutta kun en löydä mistään valikkoa mistä tuon kielen saa vaihdettua. En todellakaan haluaisi pelata peliä suomen kielisellä tekstityksellä eli osaako joku neuvoa miten sen kielen saa vaihdettua.
Aivan. Tästä keskusteltiinkin jo Pelien suomennokset -ketjussa, mutta tänne asti ei ole vissiin juttu vielä levinnyt. Kokeile vaihtaa xboxin console settingsistä locale vaikkapa United Kingdomiksi. Ja language tietenkin english. Toivottavasti toimii.
Toimii se. Just sain oman halon hakkuuni päätökseen. En tiedä miksi tätä on lyhyeksi haukuttu. Saman pituiselta se tuntui kuin aikaisemmatkin.
Graffoista sen verran,että yleensähän haloissa on ne ulos sijoittuvat kentät olleet hienoja ja sisätilat tylsiä. Nyt on asia täysin päinvastoin. Ulkomaisemat ei saa aikaan mitään "vau" fiiliksiä, mutta sisätilat sitäkin enemmän. Monta kertaa tuli todettua ääneen "jumalauta tää näyttää hyvältä".
Loppu vaan jätti tunteen, että kiire on puskenut läpi ja lisäksi
[spoiler]nyt kun cortana on kuollut niin aika ankeeta saattaa olla pelata seuraavat kaksi haloa ilman sitä. Juuri kun se alkoi tuntumaan suorastaan inhimilliseltä ja kasvoilta näkyi tunteetkin hienosti.[/spoiler]
Huomenna uudestaan heroicilla.
Tuli myös katsottua forward unto dawnin extended versio joka tuon limitedin mukana tuli. Ja kyllä. Se streamataan halo waypointin kautta. Ihme kyllä tällä mun pari megaisella yhteydellä sai streamattua sen ihan hyvällä laadulla jopa. Sitä en tiedä mitkä kohtaukset on extraa kun en ole sitä perus versiota koskaan katsonut ja hyvä niin sillä kyllä kokemus on parempi kun sen katsoo oikein elokuvana eikä pikku pätkinä muutaman viikon välein.
Hemmetin hyvä leffahan tämä oli ja varmasti toimii muillekin kuin halon hakkaajille.
Käväisin tänään luentojen jälkeen nappaamassa Halo 4:n paikallisesta peliliikkeestä. Aloitin Halonhakkuun kahden aikaan iltapäivästä, ja nyt lopputekstit pyörivät ruudulla. Välissä pidin puolen tunnin ruokatauon, joten kampanjan läpäisy ei normal-tasolla vienyt kuin alle seitsemän tuntia. Tarina oli kuitenkin niin makea, että en voinut olla ahmimatta koko peliä kerralla! Fiilistelen tässä hieman tuntemuksiani, mutta en spoilaa mitään!
Halo 4 tuntui alusta lähtien mukavan tuoreelta. Alun avaruusaluksessa olin havaitsevinani selkeää Metroid Prime -henkisyyttä. Jatkuvasti näkyvä Master Chiefin visiiri ei vähentänyt mielikuvaani. Lienee sanomattakin selvää, että kaltaiseni Nintendon ystävä oli välittömästi aivan mielissään. Musiikki puolestaan toi ajoittain mieleeni ensimmäisen Mass Effectin. Sävellyksissä on käytetty paljon elektronisia efektejä ja syntikkaa, jotka sopivat uuteen tunnelmaan. Ehdottomasti kuuntelemisen arvoista kamaa.
Aluksi olin sitä mieltä, että uudet viholliset ja aseet eivät yksinkertaisesti istuneet Haloon. Kiiltävät panssariotukset toivat enemmänkin mieleen jo aiemmin mainitsemani Metroidit. Aivan kuin eri maailmasta verrattuna mihinkään aiemmin nähtyyn. Toisaalta tämähän on koko homman tarkoituskin. Prometheanit ovat ihan uudenlaisia vihollisia, ja tuovat sopivaa vaihtelua tuttuakin tutumpiin eliitteihin, jackaleihin ja gruntteihin. Toisaalta suosin edelleen Covenanttia, mutta on hyvä, että muitakin vihuja löytyy. Juoni palasi ODST:n ja Reachin jälkeen takaisin uskomattoman korkealentoiseen paatokseen, jossa mikään ei ole liian kummallista ollakseen totta. Universaalisen välienselvittelyn keskellä Cortanan ja Chiefin välinen draama toimii tasapainottavana tekijänä, vaikka mukaan onkin ängetty muutama teennäisen tunteellinen vuoropuhelu. Loppua en spoilaa, mutta se tulee herättämään kysymyksiä. Suomenkieliset tekstit olivat huolella tehdyt, vaikka muutamat kökköydet vähän naurattivatkin. Ainakin juonen seuraaminen helpottui taas hieman. Muistan, kuinka ulapalla itse olin viisi vuotta sitten Halo 3:n tarinasta...
Vaikka uutta löytyykin enemmän kuin osasin ennakkoon odottaa, on pelin perusta edelleen vanha tuttu Halo. Aseet ja ajoneuvot toimivat juuri niin kuin niiden pitääkin, ja vihollisten tekoäly tarjoaa vaihtelua ja viihdettä koko rahan edestä. Oli jo aikakin saada sprinttaaminen mukaan sarjaan, sillä liikkuminen on nyt mukavan vikkelää vanhaan tervassa tarpomiseen verrattuna. Monta kertaa onnistuin pakenemaan kauheasta ristitulesta nopealla sprintillä. Tämä vähentää turhautumistakin melkoisesti.
Kampanjan tehtävät olivat muuten silkkaa rautaa! Jokaisessa tehtävässä oli unohtumattomia kohtauksia ja taisteluita, jotka haluan ehdottomasti kokea uudestaan! Ympäristöjen vaihtelussa ja värikkyydessä ei päästä ihan Halo 3:n tasolle, mutta silti näkymät olivat vaikuttavia. Grafiikka on sanoinkuvaamattoman kaunista. En todellakaan ymmärrä, mihin seuraavaa konsolisukupolvea edes tarvitaan. En voi uskoa, että Microsoftin X-laatikko pystyy pyörittämään tällaista silmänkarkkia.
Okei, eiköhän siinä ollut riittävästi hehkutusta tähän väliin. Olisin valmis antamaan pelille täydet pisteet, mutta kyse voi tietysti olla vain ensi-ihastuksesta. Moninpeliin en ole päässyt koskemaan lainkaan, mutta ainakin yksinpeli tarjosi minulle parasta räiskintää sitten... Halo Reachin. Toivottavasti päästään boardilaisten kanssa mättämään moninpeliä lähitulevaisuudessa!
Katsoin juuri gametrailersin arvostelun. Väittivät, että pelissä ei ole co-op kampanjaa. Miten kukaan peliarvostelija voi mokata noin pahasti.
Yllätyin myös iloisesti foorumeita selatessani kun sain tietää, että spartan opsia voi pelata myös soolona. Sillehän on oma saavutuskin kun vetää jonkun niistä läpi solo legendarylla.
edit: Tuli tuo soundtrack kuunneltua ja omasta mielestä paras halo soundtrack. Varsinkin arrival on helvetin upea biisi. Muutenkin hirveä halo kuume ja tekisi mieli ostaa pari kirjaa, paita ja kaikki soundtrackit. Toisaalta hyvä ettei ole varaa sillä kyllä tämä parissa viikossa menee ohi.
Tosin se halo 4 xbox paketti tuli eilen tilattua :D Halvaksi tuli tämän pelin julkaisu.
edit: Juuri heräsin ja heti halo 4 ost soimaan ja pakkohan se ostaa oli. Ebaysta lähti tulemaan hintaan 11.5e posteineen.
Muutenkin joidenkin pelaajien kohdalla tuntuu olevan hämmennystä, että Spartan Ops korvaisi kampanjan co-opin kokonaan, vaikka näin ei tosiaankaan ole...Ja vielä erikoisempaa tosiaan, että GT:na arvostelussa väittävät ettei minkäänlaista co-oppia muka ole....toisaalta Gametrailersin arvostelut (saatika sitten GOTY-palkinnot) ovat yleisesti ottaen varsin syvältä....saattepa nähdä että jälleen kerran CoD palkintaan heidän osalta, jos ei nyt vuoden parhaana pelinä, niin ainakin parhaana FPS-pelinä....
Kyllähän noita arvosteluja lukiessa/katsoessa kuitenkin hiaman enemmän kiinnostus heräsi, muttei kuitenkaan niin paljon, että pelin vielä ostaisin....joskus sitten kun hinta on tippunut alle 20e.
Halo 2:sta sen sijaan on PC:llä tullut pelattua viimeisen viikon aikana, ja kyllähän se edelleen on pirun viihdyttävä, sekä yksinpelattuna Legendarylla, sekä tietenkin moninpelin puolella. Selvästi viihdyttävämpi peli kuin Halo 3, mutta tästä sitten lisää huomisessa castissa.
Joo kiitoksia Malarkeylle vinkistä, sain tekstit englanniksi.
Pelistä vois sanoa sen verran että hyvin toimivaa ja nättiä räiskettähän tämä on. Kaikesta näkee että rahaa ja resursseja ei ole säästelty tätä tehdessä. Neljä tuntia pelailin eilen heroic tasolla ja hyvä fiilis jäi. Taustatietona sen verran että tämä on tosiaan ensimmäinen Halo mitä pelaan. Halo Waypoint oli hyvä paikka käydä aluksi lukaisemassa vähän taustatietoja aikaisemmista tapahtumista ja halo universumista ylipäänsä. Pientä hakemistahan tuo ohjaus oli, kun edelliset pelit mitä olen pelannut ovat olleet 3rd person shootereita. Mutta aika nopeasti siihenkin pääsi sisään. Hyvän ohjauksen kertoo mielestäni se että joka kuoleman kohdalla sai syyttää vaan itseään. Kaikin puolin siis oikein hyvä yksinpeli. Tarinahan ei itselläni ihan samanlaisia väreitä aiheuta kuin halo veteraaneilla, mutta kyllä se silti toimii ja jaksaa kiinnostaa. Tähän auttaa tuo taustojen lukeminen.
Moninpeli on vielä kokeilematta kun serverit oli alhaalla tai sitten suuresta pelaajamäärästä johtuen en vaan enään illalla mahtunut pirskeisiin mukaan. Tänään uusi yritys, toivottavasti onnistaa.
Eilen Xbox Live-yhteys katkeili ainakin minulla vähän väliä. Tämän vuoksi peli väittää minun pelanneen vain neljä tehtävää (1-3 sekä 7), ja peli olisi muka kesken. Aluksi ehdin jo säikähtää tallennukseni menneen jotenkin pilalle, mutta onneksi valikoista (ja saavutuksista) kykenee näkemään totuuden. On joka tapauksessa häiritsevää, että kampanja läpi -merkkiä ei tullut, vaikka jokainen tehtävä onkin läpäisty.
Moninpeliä olen pelaillut ehkä tunnin ajan. Päällisin puolin meininki muistuttaa paljon Reachin sinkohippailua, mutta muutoksiakin löytyy sopivasti. Tähän asti näkemäni kentät ovat olleet varsin hyviä, vaikka en kaikkia oppinutkaan tuntemaan ensimmäisellä pelikerralla. Halo 3:sta tutun Valhallan jälleennäkeminen oli mieltä ylentävä kokemus, sillä kyseinen kenttä on aina ollut eräs suosikeistani. Siinä myös huomasi, kuinka herkullinen uusi ulkoasu onkaan wanhaan verrattuna.
Ärsyttävänä puolena hahmoaan ei alussa saa kustomoida lainkaan, vaan jopa emblemit on avattava erikseen pelaamalla. Perhana.
Alkuun olin epäileväinen Halo 4:n suhteen, koska lähinnä ainoa Halo mitä olen innostunut pelaamaan tosissani oli Combat Evolved ja sitten myöhemmässä vaiheessa Reach. Olen kuitenkin pelannut Halo 2:en ja Halo 3:n, mutta niistä en koskaan innostunut. Kuitenkin Halo 4 näyttää vihreää valoa ja kehut parhaimmaksi Halo peliksi nostatti kiinnostuskäyrän taivaisiin. Nyt ajattelinkin ostaa Limited Edition paketin, kun kerran palkkakin tulee ensi viikolla. Kaikki lisähärpäke menee tutulleni jonka kanssa sovittiin, että myyn ne hänelle hyvään hintaan.
Itse en varmaan moninpeliin koske, kun en boksilta saa raivattua tuota 8 gigaa sitten millään. Itsellänihän on ikivanha pro-malli minkä kovalevyn tila taisi olla 12 gigaa tai jotain vastaavaa. Toki tuo moninpeli kiinnostaisi, mutta koska taituruuteni on siinä ihan sillipurkki niin turha edes lähteä yrittämään. Saas nähdä voittaako tämä Combat Evolvedin.
Nyt on pelattu myös heroicilla läpi. Omalla varovaisella pelityylillä aikaa meni melkein yhdeksän tuntia. Heti perään vedin viimeisen kentän vielä legendarylla eikä ainakaan se tuntunut yhtään sen vaikeammalta kuin heroicilla. Tästä on hyvä jatkaa huomenna.
Sellasen vinkin voin antaa, että aina kun on mahdollisuus ottaa se auto sentry mukaan niin ottakaa. Suorastaan korvaamaton apu.
Kannattaa myös etsiä ne kaikki terminaalit. Oli ihan kiintoisaa settiä forerunnereista.
Jumaleissön..! Nyt on jokunen tunti multiplayeriä takana, ja kyllä toimii!!! Melkein itkua väänsin, kun pääsin rakkaalla battle riflelläni taas präiskyttelemään. Toistaiseksi on maistunut vain ja ainoastaan aivan mielettömän hyvältä. Pitää tänään lyödä myös single tulille... HUH. Pärisee niin että tärisee!!!!!
Ja tosiaan, onneksi toimii tuo locale-juttu. Ei pidä katsella mitään "pääasioita"...
Mikäs Locale olikaan se paras, jos ei suomitekstit kelvanneet? Itse pelaillut nyt niin että Localena Sweden, eikä valittamista.
Eiköhän se tuo Ruotsi ole, jos kerran toimii. Muualta tuskin löytyy parempia viiveitä.
Noniin, kampanja läpi noin 8 tunnissa heroicilla. Oli kyllä helvetin hienoa menoa. Lauantaina kaverin kanssa uusiks legendarylla. :D Multiplayeria muutama matsi pelattu ja tuntuu siltä kun taitotaso olisi kovempi kun Reachissa, kun turpaan tulee niin että tukka lähtee. Elpymisen merkkejä on tosin ilmassa ;)
Yllättävän hyvältähän tuo tuntuu, ylitti kyllä odotukset. Uudet aseen äänet on kyllä ihan loistavia, on sitä munaa!
Jos joku sattuu matsissa näkemään niin saa toki tulla jutskailemaan! Gamertagina on siis JuZZZZZi.
Jostainhan on valitettava, niin valitetaan sitten Matchmaking järjestelmästä. Nyt useamman matchmaking matsin pelanneena olen joutunut luultavasti noin 40-50% peleistäni täysin amerikkalais valtaiseen lobbyyn. Olen usein ainoa eurooppalainen pelaaja. Luulisi löytyvän etenkin näin julkaisun aikoihin muita eurooppalaisia pelaajia, keiden kanssa saisi pelata..
Nämä pelit on tosin keskittynyt ilta-yö aikavälille, mutta silti, en muista kokeneeni vastaavaa muissa Haloissa, ainakaan näin nopeasti julkaisun jälkeen.
Legendary läpäisy ihan hyvällä mallilla. Aloitin vetämään kenttiä lopusta alkuun kun oletin, että ne vaikeimmat kohdat on lopussa. Vaikeimmat kentät olleet vitonen ja kolmonen. Varsinkin kolmosessa oli ongelmaa kun ghostit ja bansheet tekee damagea aika reippaasti ja muut vihut siihen mukaan vielä. Itse kun koittaa bansheella lentää niin se ammutaan heti paskaksi ja vihut pystyy sillä tekemään vaikka kuinka tiukkoja käännoksiä.
Tuo oli ainoa kohta jossa tuli pikkasen epäreiluuden tunnetta. Muuten kyllä hemmetin hyvin laitettu taas kerran kaikki kohdilleen.
Siitä myös plussaa, että pelissä ei ole yhtään kohtaa jossa olisi aikaraja joka pakottaisi rushimaan. Vihaan tuollaista paskaa jota tuntuu olevan joka codissa. Nyt olisi enää puolet kakkos kentästä ja koko eka kenttä pelaamatta. Kyllä tuohon yli 10 tuntia menee kokonaisuudessaan. Jokohan sitä huomenna pääsisi spartan opsia testaamaan.
Tänään pelatessa tuli eräs jännä asia mieleen, onko tässä pelissä ollenkaan dual-wieldingiin pystyviä aseita? Itse en tainnut nähdä kampanjan aikana yhtäkään vihollista kahden aseen kanssa, eikä moninpelissäkään tunnu niitä näkyvän.
Ylempään: Ei ole dual-wieldiä. :)
Kampanjan onnistuin läpäisemään kahdessa päivässä ja ihan hyvältä koko peli maistui. Loppu ei tosin itselläni herättänyt kauheasti odotuksia Halo 5:sta kohtaan. Seuraavaksi pitäisi varmaan vetää kampanja läpi Heroic-vaikeusasteella.
Moninpeliäkin on tässä tultu vedettyä LVL14 asti. Yritän tässä kuukauden aikana olla hyvin aktiivinen verkkomoninpelissä. Spartan Opsia en ole vielä jaksanut testata.
Tänä iltana kokeilin Spartan Opsia. Yhden pikkutehtävän läpäisyyn menee aikaa noin 5 - 8 minuuttia, ja pisteitä kertyy joka kerta päälle 4000. Spartan Opsit ovatkin normaalia moninpeliä paljon nopeampi keino grindata kokemuspisteitä ja tasoja. Tähän mennessä näitä tehtäviä on vain viisi kappaletta, mutta ne kaikki ovat ihan hyviä. Aluksi olin välinpitämätön koko pelimuotoa kohtaan, mutta nyt viikottain ilmestyvä lisäpelattava vaikuttaa oikein mainiolta idealta. Tietysti Firefight-moodin poistaminen kirpaisee minua syvältä sielustani, mutta melkein voin jo antaa sen anteeksi.
Ensimmäinen Spartan Ops -lisäsetti ilmestyy jo maanantaina. Mukavaa!
Peli meni juuri läpi Heroicilla ja fiilis on yllättävän hyvä. Tarina oli aiempaa mielenkiintoisempi Cortana-kuvion ansiosta, mutta kaikki muu olikin sitten mennä yli hilseen. En ole lukenut kirjoja, joten oli aika käsittämätön päätös jättää Eliittien uuden uskonnollistumisen ja sodan syttymisen käsittely alun "eikö miellä pitänyt olla aselepo" -kommentin varaan. Edelliset osat pelaanneelta ei pitäisi vaatia Wikipedian tai kirjojen kahlaamista, jotta hän saisi käsityksen suoran jatko-osan yleistilanteesta. Didact/Librarian -kuvio meni jotenkin jakeluun. Olen ilmeisesti hitaalla tuulella, koska minusta tuossa tuli liikaa täysin uutta asiaa liian lyhyessä ajassa, jos tärkeimmät kirjat eivät ole luettuna. Lopuksi:
[spoiler]Librarian "suunnitteli" Chieffin ja Spartan projectin? Light Yagami would be proud...[/spoiler]
Pitänee seurata tarinaa toisellakin läpipeluulla, jotta asiat menisivät kunnolla kaaliin.
Pelillisesti Halo 4 saattaa olla sarjan paras osa. Pääsin Knighteista kunnolla jyvälle vasta viimeisessä kentässä, mutta rauhassa maisteltuani sanoisin Prometheaanien olevan hyvinkin onnistunut lisä sandboxiin. Pakollisia ja vapaaehtoisia ajoneuvokohtauksia taitaa olla enemmän kuin missään aiemmassa osassa, mikä toi mukavasti vaihtelua. Kenttäsuunnittelukin toimi ainakin ysillä ja sisätilat olivat kieltämättä upeita. Visuaalinen tyyli on hieman aiempaa geneerisemmän oloista, mikä varmasti johtui harmaista metallin sävyistä. Koko ajan oli pieni Déjà vu. Kyllä se kuitenkin niin on, että Halo on edelleen konsoliräiskintöjen yksinpelien kiistaton kuningas.
Minäkin pelasin eilen kampanjan loppuun. Järkyttävän koskettava loppu, ja jotenkin vaan niin hienosti toteutettu. Ei todellakaan jättänyt kylmäksi, vaikkakin kylmät väreet vierivät selkää pitkin useampaankin otteeseen.
Mutta sitten ongelmiin. Eikö kenelläkään muulla ollut välivideoissa surkea äänenlaatu? Gameplayn aikana äänet ovat kunnossa, mutta välivideoissa kaikki ääniefektit ja erityisesti musiikki kuulostivat aivan käsittämättömän surkeilta - jos niitä ylipäänsä kuuli. Musiikki oli suunnilleen jotain 64kbps mp3 -kamaa. Netistä olen threadejä lueskellut jo pari päivää, ja on tosiaan yleinen ongelma.
Toisekseen en ymmärrä, miksi pelin aikana soiva taustamusiikki on aina niin olemattoman pienellä. Eikä asetuksista edes voi säätää music volumea erikseen! Mukavahan siinä on taistella, kun räiskinnän taustalta kuuluu vain etäisesti jotain piipitystä, jos oikein tarkkaan kuuntelee. Musiikin olisi pitänyt pauhata ja kovasti.
Aika ironista, että OST on vain pieni osa koko pelin musiikeista, mutta itse asiassa en kuullut pelin aikana läheskään niin paljoa musiikkia, kuin CD:ltä löytyy... Monta hyvää teemaa jäi kuulematta kokonaan. Loput olivat sitten joko aivan liian pienellä tai niin surkealla laadulla ettei niistä ottanut mitään selvää.
Nyt se ois legendarylla läpi. Tuli spartan opsitkin sooloiltua läpi eka easylla ja sitten legendarylla. Noitahan on haukuttu siitä, että niissä vaan spawnaa uudestaan kun kuolee joten ne on ns läpihuutojuttuja. Itse ainakin koitin pysyä kaikin keinoin hengissä ja usein sai koittaa paniikissa juosta johonkin piiloon, että saisi edes hiukan shieldeja takaisin. Yhdessä kentässä kuolin kuusi kertaa ja lopuissa korkeintaan viisi. Ei minusta ainakaan ollenkaan huonosti.
Yhteensä noihinkin sain kulumaan n.3.5 tuntia. Livessä tuli kolme matsia pelattua ja ihan halolta se tuntui. Bloomin poistumisen huomaa taas assault riflen yleistymisessä. Reachissahan ownasi aina dmr:llä ar:n käyttäjät jos ei vaan takonut sitä liipasinta liian nopeasti. Huomenna vois koittaa pelata pikkasen enemmän ja maanantainahan sitten taitaakin tulla taas lisää spartan opseja.
Ja itse en ainakaan ole huomannut mitään paskaa äänenlaatua videoissa.
Kyselin tätä jo iki-ihanassa pelaajan chatissa turpakirjassa, mutta järkevältä keskustelulta ei tullut vastausta. Pystyykö tässä pelaamaan jaetulla ruudulla kampanjaa jos ei asenna tuota moninpelin levyä. Itse en saa millään keinolla tilaa boksille hävittämättä tärkeitä tiedostoja kovolta...
Pitäisi pystyä. Kakkos kiekolla on vain perus multiplayer ja spartan ops.
Huh huh, kampanja on kyllä niin toimivaa settiä! Kaksi kertaa olen sen mennyt läpi (normaalilla) ja tuntuu niin hyvältä. Localen vaihdoin suomeksi ihan vain sen takia että ymmärtäisin tarinaa paremmin ja siinä mielessä suomenkieliset tekstitykset ovat todella hyvät! Kentät jäi todella hyvin mieleen ja tällä kertaa sisäkentät vei minun mielestä voiton niistä ulkoilma maisemista !
Tietenkään mikään peli ei ole täydellinen ja pahiten minulla tässä on tökkinyt juurikin mainittu musiikin olematon läsnäolo. Onko tulossa päivitystä korjaamaan tätä? Toivottavasti on sillä se jokin puuttuu taistelun keskeltä. Musiikithan on loistavia mutta miksei niitä voi kuulla ?
Moninpeli on aivan helvetin kovaa settiä. Olen SR29 levelillä ja nyt tuo kehittyminenki on vähän kivempaa mitä reachissa. Spartan opsit oli iha jees, lisäosia odotellessa.
Näin lopuksi voisin vielä sanoa että kyllä, 343 osasi hommansa ja ehkä, ehkä tämä on paras halo koskaan. Sitä en vielä aivan osaa sanoa sillä halo2 on aika vaikea mennä kellistämään puhumattakaan jos ja kun halo2 anniversary tulee! Takaisin Infinitylle ;)!
Kuinka hiljaisella volyymillä te pelaatte? Ainakin kanjonilentelyssä pauhasi musiikit hyvällä voimakkuudella, enkä huomannut niiden olevan erityisen hiljaisella muutenkaan. Voi tietenkin olla, että pelasin huomaamattani tavallista kovemmilla aseäänillä. Se unohtui mainita, että kasvoanimaatiot ovat pelottavan hyviä. Laskyn ja varsinkin sen toisen tohtorin silmät olivat liikkeissään uskomattoman aidon näköiset, missä on ennen ollutkin ne pelianimaation suurimmat ongelmat.
Itsekin tänään oikein tarkoituksella kuuntelin kuinka hiljaisella ne musat muka on kun kampanjasta muutaman saavutuksen vielä nappasin ja hyvin ne kuuluu. Eli jos ne tuntuu olevan liian hiljaiset niin lisää sitä ääntä niin, että jytisee. Tulee muutenkin ihan eri fiilis isompiin taisteluihin.
Pikkasen yli tunti tuli livessä pelattua ja pakko sanoa, että mappeja on aivan liian vähän. Ainakin perus slayer puolella tuntuu olevan vain viisi mappia tai ainakin viisi minä vain olen nähnyt. Jotenkin sellanen tunne, että siinä ekassa map packissakin on vain yksi slayer mappi ja loput kaksi jotain btb settiä jota en edes pelaa. Jotenkin noin se taisi ennenkin haloissa olla ja sen takia en koskaan niitä uusia mappeja ostanut.
Vanhana Halo-fanina täytyy sanoa, että moninpelissä on paljon hyviä juttuja, mutta myös omiin tottumuksiin myös hölmöjä juttuja.
Match Makingiin tarvitaan trueskill tai vastaava systeemi, jossa SR:llä ei ole väliä vaan muilla tekijöillä. Itse olen vasta lvl 23 ja olen kyykyttänyt 40-levelillä olevia melko useinkin. Peliaika != Skilssit.
Toinen asia, mihin ainakin kaipaisin oman pelitilan olisi pelitila, jossa loadouteissa ei saisi valita aseita lainkaan. Eli Assault rifle alkuun ja aseille fixatut spawnauspaikat.
Assault rifle on jäänyt täysin käyttämättä etenkin isoimmissa mapeissa, koska DMR ja Battle Rifle toimivat huomattavasti paremmin. Tämä on sinäänsä sääli, koska nyt kaikki myllyttävät joko DMR:llä tai BR:llä. Lisäksi aseiden spawnaus tehdään nyt suht randomilla.
Eli siis itselle kaipaisin uusien juttujen ohella tällaistä ns. Classic Slayer -muotoa, jossa aloitusase olisi esim. karttaan sidottavissa eikä pelaajan itsensä valitsema.
Eikö tämä ole ollut totta ykkösestä lähtien? AR on etenkin nettipelissä se kehnohko aloitusase, joka vaihdetaan parempaan. En osannut käyttää AR:ää kolmosessa tai Reachissa, mutta aika harvoin sitä näki muillakaan. Classic-moodin puuttuminen on aika jännä ratkaisu, koska nelosen meno on huomattavan erilaista ja nopeaa edellisiin osiin verrattuna. Eiköhän noita moodeja tule lisää, kuten Reachiinkin.
Matchmakingin algoritmit ovat minuakin huolettaneet, koska pelaamani vajaat parikymmentä ottelua ovat olleet todella epätasaisia. Osassa kdr oli luokkaa 2-3 ja toisissa reippaasti alle 1. Tulipa sellainenkin ihme vastaan, että minulla oli seitsemään vai kahdeksaan asti kaikki tiimini tapot. Toivottavasti tuo tasapainottuu, kun peli saa kerättyä lisää dataa. Tuskin 343 on hylännyt taitopohjaista systeemiä kokonaan.
E: AR:n M60-jytinä kieltämättä sai minut käyttämään sitä kampanjassa huomattavasti aiempaa enemmän. Äänisuunnittelu on muutenkin erittäin onnistunutta.
Periaatteessa joo, mutta kun aseita ei aina riitä kaikille. Itsekin kolmosessa ja Reachissa aina juoksin hakemaan BR:n tai DMR:n heti kättelyssä, mutta myös AR:llä pärjäsi jos muita ei ollut tarjolla. Nyt isommissa mapeissa on ihan turha edes ajatella aloittavansa AR:llä kun sitte muut tiputtelee DMR:llä ja BR:llä. AR on mielestäni hauska perusmylly, johon on nyt vielä saatu aika munakkaat äänetkin mukaan. Me likey.
Viimeinkin tänään saapui Halo 4 minullekkin. Kampanjasta mission 4 läpi eli kai puoliväli suunnilleen? Nyt siirryin pariksi tunniksi ainakin nettipeliin. Mukavasti eka matsi ainakin meni kun slayerissä heti selvästi ekana, tietenkin pitää ehkä otttaa huomioon että nyt tuolla varmaan yksi jos toinen Halo-n00b jotka eivät vielä... ihan osaa.
Mitä tässä luulen niin tänä syksynä tai muutenkaan pitkään aikaan en tarvi muuta nettipeliä kuin Halon. Hankala vielä sanoa onko huonompi vai parempi kuin esim Reachin nettipeli jota rakastan mutta mukavalta tuntuu.
Saa lisäillä jos tahtoo Livessä vaikkapa pelailla. Kociri on nimi.
Seuraa tiukka kysymys tietäjille: Mikä logiikka ansaittavissa Ordnance Dropeissa on? Pariin kertaan sain kaksi droppia heti parissa ekassa spawnissa ja loput pelistä sain kokeilla superpyssyjä lähinnä naamallani. Näin siis selvästi tiimini parhaana miehenä ja droppeja tuli yhtä satunnaisesti listan hännilläkin. Onko siinä joku kiintiö? Tuollainen täysin sattumanvaraiselta tuntuva mekaniikka ei oikein istu Halon menoon ainakaan noin selvästi pelin kulkuun vaikuttavien kamojen kanssa.
Omasta mielestä se vanha aseet kentässä-tyyli oli parempi, nimenomaan tasapainon vuoksi.
Noiden Ordnance Droppien logiikasta ei ole kyllä mitään hajua, ensin luulin että ne ovat jotenkin sidonnaisia tappojen määrään mutta aika satunnaiseltahan tuo kyllä vaikuttaa..
Ordnance Droppien logiikka on mielestäni se että kaikki mitä teet, siis tapot,avustukset,harhautukset jne. tuo sinulle sitä ympyrää täyteen. Eli nämä ei siis ole mitään killstreakkeja vaan voit saada palkkiota esim. vain avustuksilla. Mielestäni toimii helvetin hyvin ja ei sieltä koko ajan mitään uuber-tykkejä saa.
Ympyrää? Enpä ole huomannutkaan :D Pitää varmaan kiinnittää huomiota seuraavalla kerralla.
Tästä syystä tuo systeemi onkin vähän kyseenalainen. Väitän, että Oversheild ja bonusvahinko ovat tappomatsissa huomattavasti lisänopeutta kätevämpiä. Aseissa erot ovat vieläkin suurempia: mitä, jos yksi tiimi saa pelkkiä saweja ja toinen juoksee raidetykeillä? Tuskin noin käy kovinkaan usein, mutta mahdollista se on. Olen huomannut, että vastustajien aseet nakertavat lähes jokaisessa matsissa, mitä ei käynyt koskaan aiemmissa Haloissa. Niissä haulikot ja muut piti oikeasti "ansaita" eli hakea.
Hetkonen, eikö ketään muuta häiritse dual-wield aseiden puuttuminen? Itselleni se oli yksi Halo-sarjan tunnusmerkeistä, ja nyt se poistettiin, eikä kukaan edes puhu asiasta? Myönnettäköön, että en itsekään niitä käyttänyt aiemmissa peleissä kuin pakon edessä, mutta kai niillekin käyttäjäkuntansa oli, ja toi vähän vaihtelua tähän AR/BR/DMR - hippaan.
Dual-wielding poistettiin jo ODST:ssä, Reachissa myös moninpelistä dual-wielding loisti poissaolollaan, joten eihän tuo nyt mikään uusi juttu ole.....toisaalta nyt kun puhutaan Master Chiefista, Spartan-II luokan sotilaasta, niin luulisi nyt 2 asetta jaksavan vieläkin kantaa vaikka 4 vuotta unessa olikin....kyllähän tuo vähän harmittaa, ettei sitä enää tuotu takaisin, mutta ei mahda mithään
Tuli nyt sitten Halo-castin innoittama kuunneltua tuota Halo4:n soundtrackkia enemmänkin ja eihän se nyt ollutkaan niin huono kuin lyhyet clipit antoivat ymmärtää...päinvastoin suurin osa musasta on hyvää, osa jopa loistavaa! Etenkin 117 ja Arrival ovat mahtavia biisejä! Melkein tässä jo tekee mieli ostaa H4 ja pelata samalta istumalta läpi, mutta ei nyt ehkä kuitenkaan xP
Itseä ei dualien puuttuminen häiritse tippaakaan. Harvemmin niitä tuli käytettyä kun aina olen mukana kantanut mielummin assaria ja jotain keskipitkän matkan paukutinta. Eikä sen kahta asetta kantavan Spartanin lookki ollut mielestäni kovin hieno :D