Halo - Yleistä settiä / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä nurmihe+

Hetkonen, eikö ketään muuta häiritse dual-wield aseiden puuttuminen? Itselleni se oli yksi Halo-sarjan tunnusmerkeistä, ja nyt se poistettiin, eikä kukaan edes puhu asiasta? Myönnettäköön, että en itsekään niitä käyttänyt aiemmissa peleissä kuin pakon edessä, mutta kai niillekin käyttäjäkuntansa oli, ja toi vähän vaihtelua tähän AR/BR/DMR - hippaan.

Olisihan se dual-wield ihan kiva, mutta käytännössä mahdotan toteuttaa poistamatta muita toimintoja. Ohjaimessa on kaikki näppäimet käytössä, joten dual-wieldin mahdollistamiseksi pitäisi poistaa jotain muuta. Mielestäni dual-wieldin puuttuminen ei haittaa, eihän niillä kauheasti aikaan saanutkaan

Pistinpä sitten tilaukseen oman versioni Halo 4:n limited editionista. Innolla odotellaan, ja nytten pitää jostain kaivaa se 8 gigaa kovolta, että pääsee moninpeliä pelailemaan. Kiitokset tämän 20 gigan boksin mistä on käytössä 14 gigaa.

Osta jostain halvalla vaikka 16gt usb tikku. Niitä saa alle kymmenellä eurolla.

Lainaus käyttäjältä Balnazzard

Dual-wielding poistettiin jo ODST:ssä, Reachissa myös moninpelistä dual-wielding loisti poissaolollaan, joten eihän tuo nyt mikään uusi juttu ole.....toisaalta nyt kun puhutaan Master Chiefista, Spartan-II luokan sotilaasta, niin luulisi nyt 2 asetta jaksavan vieläkin kantaa vaikka 4 vuotta unessa olikin....kyllähän tuo vähän harmittaa, ettei sitä enää tuotu takaisin, mutta ei mahda mithään

Hm, mielenkiintoista. Itse pelannut Reachin ja ODST:n läpi, enkä niissä ilmeisesti tätä sitten huomannut.

Lainaus

Tästä syystä tuo systeemi onkin vähän kyseenalainen. Väitän, että Oversheild ja bonusvahinko ovat tappomatsissa huomattavasti lisänopeutta kätevämpiä. Aseissa erot ovat vieläkin suurempia: mitä, jos yksi tiimi saa pelkkiä saweja ja toinen juoksee raidetykeillä? Tuskin noin käy kovinkaan usein, mutta mahdollista se on. Olen huomannut, että vastustajien aseet nakertavat lähes jokaisessa matsissa, mitä ei käynyt koskaan aiemmissa Haloissa. Niissä haulikot ja muut piti oikeasti "ansaita" eli hakea

.

Nojoo kieltämättä overshield on hyödillisempi mitä se speedboost mutta muistaakseni kuuntelin tässä aiemmin syksyllä sen halocast vai miksi sitä kutsutaan niin on niissä jokin tietty logiikka. Eli jos nyt en ihan päätä hakkaa kiveen; Jos saat enemmän pisteitä tapoista eli sitä ympyrää täyteen saat paremman dropin mutta siellä siis palkitaan pelkistä harhautuksista ja assisteista mutta ei niin hyödyllisellä dropilla. En tiedä oliko tuossa päätä taikka häntää mutta nuin minä olen asian käsittäny.

Mutta asiasta toiseen onko kukaan tietoinen milloin Grifball on tulossa pelattavaksi?

Lainaus käyttäjältä Arbiter-

Eli jos nyt en ihan päätä hakkaa kiveen; Jos saat enemmän pisteitä tapoista eli sitä ympyrää täyteen saat paremman dropin mutta siellä siis palkitaan pelkistä harhautuksista ja assisteista mutta ei niin hyödyllisellä dropilla. En tiedä oliko tuossa päätä taikka häntää mutta nuin minä olen asian käsittäny.

Homma menee siis melkein kuin CoDissa eli parhaille pelaajille annetaan puoli-ilmaisia tappoja. Hieno idea, 343.

Viimeisimpien matsien perusteella alkaa vaikuttaa siltä, että tuoreimman Rinkulan nettipeli jää lähinnä satunnaiseen pelailuun. Aivan käsittämätöntä paskaa epätasaisine matseineen ja pulla-aseineen. Taas mentiin kaksi punaisten turpajuhlaa putkeen samalla jättiporukalla. Arvatkaapa, mitä sain jälkimmäisessä Dropista? Nuija, Needler ja Overshield. Ovat muuten mahdottoman käteviä Longbowssa... Samaa skeidaa tarjottiin kahdesti eräässä Team Slayer -matsissa.

En muista oleeni yhtä pahan vitutuksen kourissa minkään nettipelin jäljiltä. Hyvät ja tasaiset matsit ovat todella mukavia, mutta niitä tuntuu tulevan aivan liian harvoin. Se vähän kummastuttaa, koska Reachissa viihdyttävät matsit olivat enemmän sääntö kuin poikkeus pelityypistä ja pitemmistäkin pelitauoista rippumatta. Toivottavasti BlOps 2 kiinnostaisi vähän pidempään. Halosta tuli melkein rahoille vastinetta pelkällä kampanjalla, mutta niin paljoa en Masonin toilailuihin luota.

Lainaus käyttäjältä Munkk1+

Lainaus käyttäjältä Arbiter-Eli jos nyt en ihan päätä hakkaa kiveen; Jos saat enemmän pisteitä tapoista eli sitä ympyrää täyteen saat paremman dropin mutta siellä siis palkitaan pelkistä harhautuksista ja assisteista mutta ei niin hyödyllisellä dropilla. En tiedä oliko tuossa päätä taikka häntää mutta nuin minä olen asian käsittäny.
Homma menee siis melkein kuin CoDissa eli parhaille pelaajille annetaan puoli-ilmaisia tappoja. Hieno idea, 343.

Viimeisimpien matsien perusteella alkaa vaikuttaa siltä, että tuoreimman Rinkulan nettipeli jää lähinnä satunnaiseen pelailuun. Aivan käsittämätöntä paskaa epätasaisine matseineen ja pulla-aseineen. Taas mentiin kaksi punaisten turpajuhlaa putkeen samalla jättiporukalla. Arvatkaapa, mitä sain jälkimmäisessä Dropista? Nuija, Needler ja Overshield. Ovat muuten mahdottoman käteviä Longbowssa... Samaa skeidaa tarjottiin kahdesti eräässä Team Slayer -matsissa.

En muista oleeni yhtä pahan vitutuksen kourissa minkään nettipelin jäljiltä. Hyvät ja tasaiset matsit ovat todella mukavia, mutta niitä tuntuu tulevan aivan liian harvoin. Se vähän kummastuttaa, koska Reachissa viihdyttävät matsit olivat enemmän sääntö kuin poikkeus pelityypistä ja pitemmistäkin pelitauoista rippumatta. Toivottavasti BlOps 2 kiinnostaisi vähän pidempään. Halosta tuli melkein rahoille vastinetta pelkällä kampanjalla, mutta niin paljoa en Masonin toilailuihin luota.

Rankkaa tekstiä lueattavaksi.. En kyllä nyt ymmärrä. Itselle nämä toimivat erittäin hyvin. En ole kertaakaan saanut tunnetta että nyt kaverille tullut paremmat jutut. Jos ongelma tosiaan muillakin on niin eiköhän sieltä ole päivitys tulossa ja pian. Älä vielä heitä kirvestä kaivoon! :)

Lainaus käyttäjältä Arbiter-

Älä vielä heitä kirvestä kaivoon!

Eiköhän tuota tule vielä kokeiltua ainakin kaverin meille eksyessä. Arvostelujen myönteisyydestä ja muiden kokemuksista päätellen mulla on vaan käynyt todella, todella huono säkä kaikessa. Ketutus iskee heti, jos joku tappaa sawilla tai paremmalla saatuani itse esimerkiksi sen Needlerin. No, tuurin merkityksestähän minä olen toisaalta valittanutkin :D

E: Niinhän se tietenkin menee, että huono droppi hyvässä matsissa ei juuri hetkauta, mutta auta armias, jos tulee heikko arpa surkeasti menevässä rähinässä.

Jaan kyllä Munk1n mielipiteet täysin, Blops 2 osaa lukuunottamatta. Avauduinkin jo virallisilla foorumeilla. Käsittämätöntä miten ovat saaneet noinkin pelin pilattua parilla pienellä mokalla, mitkä tosin on korjattavissa.

https://forums.halowaypoint.com/yaf_postst141020_Hey-343i--heres-how-you-can-fix-Halo-4.aspx

Täällä lisää.

Ja ne perkeleen needler + pikakivääri dropit.. AINA.

Halo 4:n lopputekstit tuossa juuri nyt pyörivät. Kampanja oli kerrassaan mainio mutta hieman turhan vähän mitään uutta toi sarjaan. Tarinallisesti mainio ja jaksoi kiinnostaa loppuun saakka, jopa turhan vähän jätti mitään hypeä seuraavaa osaa varten. Kuitenkin kampanja oli perushyvä Halo, ei paras muttei huonoin.

Nettipelissä nyt taitaa olla lvl 23 ja into sitä kohtaan ei näy hiipuvan. Näillä näkymin tähän tulee käytettyä hyvin monta tuntia, eipä mitään muuta nettipeliä tänä syksynä ainakaan taida itse tarvita. Muuten, miten _helvetissä_ nuo suomitekstit saa pois? Konsoli minulla on aina ollut englanniksi ja nytkin on, pelin sisältä en löytänyt mitään vaihtoehtoa ottaa nuita suomennuksia pois ja konsolin puolella sitä "locale" kohtaa ei voi muuttaa ja siellä juuri Finland minulla lukee. Tavallaan hauskoja nuo "Pääasia, Herruus, Tyly Isäntä" jutut, mutta alkavat alku naurujen jälkeen vituttaan.

Joo kyllä alkaa pikkuhiljaa käymään tosi puudutavaksi. Mikä siinä vanhassa kaavassa mätti? Sekö että kaikki olivat tasapuolisesti varustautuneita ja kaikki oli omissa käsissä? Toisena asiana pelin kesken liittymisen mahdollistaminen ei sinänsä ole huono juttu, mutta omana periaatteena on ollut aina että ne ketkä aloittaa pelin, pelaa sen myös loppuun. Kyllä tätäkin pelailee kaveriporukassa ihan mielellään, muttä tämä ei kyllä ole se suunta johon tahtoisin Halon nettipelin osalta kulkevan.

Lainaus käyttäjältä Oselot+

Halo 4:n lopputekstit tuossa juuri nyt pyörivät. Kampanja oli kerrassaan mainio mutta hieman turhan vähän mitään uutta toi sarjaan. Tarinallisesti mainio ja jaksoi kiinnostaa loppuun saakka, jopa turhan vähän jätti mitään hypeä seuraavaa osaa varten. Kuitenkin kampanja oli perushyvä Halo, ei paras muttei huonoin.

Kuten jo aiemmin totesin, omaan makuuni Halo 4:n kampanja on sarjansa paras. En sitten tiedä, kuinka hyvin se kestää uudelleenpeluuta, mutta ainakin ensimmäistä kertaa (julkaisupäivänä) koettuna pidin kaikesta mitä näin. Yksinpeli ei kuitenkaan ole se paras Halo-kokemus, vaan vasta neljän pelaajan yhteistyönä peli pääsee todelliseen arvoonsa. Halo 3:n ole läpäissyt yhteistyönä peräti neljä kertaa, Reachinkin kahdesti. Ensi viikolla alkaakin sitten nelosen armoton Legendaarinen läpipeluu. Uu mama!

Halo 4:n tarina on saanut osakseen jopa yllättävän hyvän vastaanoton. Itsehän tosiaan tykkäsin loppuratkaisusta kovasti, mutta arvelin, että internetin ihmemaasta nousisi kamala ulina. Reaktiot ovat kuitenkin olleet kautta linjan aika rauhallisia tai jopa välinpitämättömiä. Olen tietenkin huojentunut, että mitään Mass Effect 3 -ilmiötä ei tapahtunut. Samalla Halo-sarja ei ilmeisesti enää aiheuta sellaisia intohimoja kuin vielä kakkosen ja kolmosen aikoihin.

Ai niin, muistakaa kaikki kiltit lapsukaiset tosiaan kuunnella tuo uunituore Halo-aiheinen Pelaajaboardcast. Lisäksi tein ylimääräisellä vapaa-ajallani Halo 4-arvostelun. Kaikki, joita edes etäisesti kiinnostaa, ovat tämän jo varmaankin nähneet, joten en enää tämän enempää sitä mainosta täällä.

Pakko myöntää, että E3 -julkistuksen jälkeen en odottanut Halolle muuta kuin pätevää jatkoa, mutta herranjestas kuinka viihdyttävä kokonaisuus tämä on! Täällä lyhyehkö arvio.

Lainaus käyttäjältä Vulpes Arctos+

.

Samalla Halo-sarja ei ilmeisesti enää aiheuta sellaisia intohimoja kuin vielä kakkosen ja kolmosen aikoihin.

Ai niin, muistakaa kaikki kiltit lapsukaiset tosiaan kuunnella tuo uunituore Halo-aiheinen Pelaajaboardcast. Lisäksi tein ylimääräisellä vapaa-ajallani Halo 4-arvostelun. Kaikki, joita edes etäisesti kiinnostaa, ovat tämän jo varmaankin nähneet, joten en enää tämän enempää sitä mainosta täällä.

Jep tuosta jäikin castin aikana mainitsematta, että kyllä se suurin hype ja intohimo sarjaa kohtaan hiaman laantui kolmannen osan jälkeen (joka kyllä on yksi kaikkien aikojen hypetetyimmistä peleistä) ihan noin yleisesti, eikä vain omalla kohdalla.... tai näin ainakin itse olen sen aistinut xP....ei Reachin eikä Halo 4:n kohdalla samankaltaista markkinointia, hypeä saatika "flametusta" kuin aikaisemmin.

Vaikka itse peli ei ole edelleenkään alkanut sen suuremmin "kuumottamaan", niin soundtrackia on kyllä tullut soitettua jo neljättä päivää putkeen xD....pahoittelut että kerkesin sen jo haukkumaan. Harmi vain, ettei Halo 4:n "Never Forget" versiota soundtrackilta löydy....noh ehkä sitten Volume 2:ssa, jos sellainen Halo 2:n tapaan joskus julkaistaan

Tossa pelailin kaverilla muutaman tunnin uutta moninpeliä ja pakko myöntää että omasta mielestä lähes kaikki uudistukset oli p**seestä! Kaipa se on ihan tottumiskysymys mutta ei ainakaan innostanu ostamaan omaa versiota.
Kampanja kyllä kiinnostaa ja oon kuullu siitä pelkkää hyvää!

Löytyykö täältä muita SWATtaajia? Olen aivan totaalisen liekeissä tästä Halo 4:n SWATista. The battle rifle is back, bitches! SWATissa sentään BR kyykyttää DMR:ää, eikä pidä ottaa turpaan tuolta paska-aseelta, joka myös Halon Pilaajana tunnetaan (itse asiassa keksin tuon juuri aivan itse)... Aivan mieletöntä pwnagea olen vetänyt joka kerta kun olen pelannut, ja saan tästä moodista aivan tajuttomat kiksit. Reachin SWAT oli mukavaa myös, muttei DMR:llä vaan koskaan ollut niin hauskaa kuin BR:llä. Tässä on sitä good ol' days -meininkiä!!

Sitten kun vielä saataisiin tuo DMR kuriin muissakin playlisteissä... Lähinnä isot kartat menee usein aivan pilalle tuon takia. Helppohan sillä on sniputtaa mäpin toiseen päähän, mutta erityisen hauskaa se ei pelistä tee.

Lainaus käyttäjältä Oselot+

Halo 4:n lopputekstit tuossa juuri nyt pyörivät. Kampanja oli kerrassaan mainio mutta hieman turhan vähän mitään uutta toi sarjaan. Tarinallisesti mainio ja jaksoi kiinnostaa loppuun saakka, jopa turhan vähän jätti mitään hypeä seuraavaa osaa varten. Kuitenkin kampanja oli perushyvä Halo, ei paras muttei huonoin.

Ymmärrän mitä tarkoitat, kaava on pysynyt käytännössä samana mutta uutta tavaraa on silti mukana pirusti. Juoni vietiin kampanjassa aivan uusiin sfääreihin niin kerronnan kuin käänteiden ja paljastusten osalta ja soppaan heitettiin mm. kokonaan uusi rotu vihollisineen ja aseineen. Olisi toki ollut hauska nähdä myös Forerunnereiden ajoneuvoja (olettaen että ne sellaisiakin käyttävät), ehkä sitten viidennessä osassa. Muutenkin ajoneuvojen osalta nelonen on vähän pettymys, mitään uusia leluja lukuunottamatta Mantista ei taidettu saada? Toki kampanjassa sai lennellä Pelicanilla, mutten ainakaan vielä ole siihen moninpelissä törmännyt. Hienoa on toki se, että vanhoja klassikoita tuotiin takaisin. Battle Rifle, kuinka kaipasinkaan sinua!

Kyllähän tämä on minulle ainakin helposti vuoden paras peli. Kampanja oli sopivan mittainen ja oikeastaan paras Halo-kampanja tähän mennessä niinkuin Vulpeskin kehui. Lopetus oli myös hyvä ja vaikuttava. Enempää en siitä sano etten spoilaa ketään. Muutenkin välivideot ja tarinankerronta oli parempaa kuin aiemmissa Haloissa, ja Chiefilläkin on nelosessa dialogia enemmän kuin aiemmassa trilogiassa yhteensä. Myös Chiefin inhimillisen puolen esilletuonti on hyvä veto.

Moninpeliä olen pelannut tasolle 22 asti ja tähän mennessä mikään ei ole vielä ärsyttänyt. Kaikista lisäyksistä huolimatta peli on tasapainossa ja modausmahdollisuuksien ansiosta se on entistä koukuttavampaa. Spartan Opsitkin ovat pirun hauskoja, ja niitä tulee jatkuvasti lisää. Firefightin poisjättöä en kykene käsittämään, jospa se tekisi vielä comebackin sarjaan.

Lopuksi pitää vielä mainita miten hienolta peli näyttää ja kuulostaa. Yksi konsolisukupolven komeimmista peleistä. Toki häviää tekstuurien tarkkuudessa ym. Killzone kolmoselle ja Crysis kakkoselle, mutta Halon suunnittelu vetää pidemmän korren. Varsinkin ulkoilmakentät ovat upeita! Myös äänimaailma jytisee pirusti, varsinkin soundtrack. Kohokohdaksi nousi viimeisen kentän taustalla soiva Arrival jonka kohdassa 3:43 (sattumaako?!) iskee iho samantien kananlihalle.

Itsekkin olisin sarjan fanina tämän nelosen hommaamassa tässä pian, mutta kiinnostaisi tietää hiukan noista suomennoksista. Mistään ei löydy mitään siistiä listaa jossa kaikki olisi kerrottu, mutta oikeasti, Tappo-Teppo, melkoinen murhaaja jne? Localin vaihto siis auttaa, mutta vaikuttaako se pingiin tai verkkopuoleen?
Kaikki pelit kakkosta lukuunottamatta tullut pelattua, ja hiukan ottaa päähän nuo uudistukset. Hitmarkkerit, killstreakit, varustelusysteemi jne. Halo on halo eikä mikään codi! Saa sitten nähdä kun pelaamaan pääsee että miten ne lopulta toimivat, mutta pelottaa että ne muuttavat ainakin omaa Halo-kokemusta liikaa.

Mulla on localena united kingdom eikä ainakaan haloa tai black ops 2:sta pelatessa ole ollut mitään ongelmia. Ehdein jo unohtamaan, että olen sen edes vaihtanut.

Vähän kyllä kyrsii, kun en ole löytänyt sellaista pelimuotoa, jossa kaikki aloittaisivat AR:llä ja sitten etsisivät klassiseen tapaan uudet aseet, ilman mitään Custom Class - shaibaa. Onko tässä tällaista Old School - pelimuotoa, ja jos ei, niin toivottavasti tulisi.

Lainaus käyttäjältä nurmihe+

Vähän kyllä kyrsii, kun en ole löytänyt sellaista pelimuotoa, jossa kaikki aloittaisivat AR:llä ja sitten etsisivät klassiseen tapaan uudet aseet, ilman mitään Custom Class - shaibaa. Onko tässä tällaista Old School - pelimuotoa, ja jos ei, niin toivottavasti tulisi.

Ei ole, kentänhallintakin on mitä on kaikissa playlistoissa kenttäsuunnittelun, spawnipaikkojen + instant respawnin takia.
Enpä olisi uskonut, etten 30 tasolle asti halua/jaksa pelata.. :/ Patchia odotellessa ja toivoessa.

Lainaus käyttäjältä nurmihe+

Vähän kyllä kyrsii, kun en ole löytänyt sellaista pelimuotoa, jossa kaikki aloittaisivat AR:llä ja sitten etsisivät klassiseen tapaan uudet aseet, ilman mitään Custom Class - shaibaa. Onko tässä tällaista Old School - pelimuotoa, ja jos ei, niin toivottavasti tulisi.

Eiköhän sieltä tule semmoinenki pelimuoto. Itsekkin sitä toivoisin että voisi välillä palata siihen perus-Haloon vaikka tykkään ihan sika paljon tästä "InfinityHalosta". En ymmärrä mikä siinä mättää mutta eihän kaikki kaikista tykkää.

SpartanOps... Aivan loistavaa settiä vaikka toistaakin itteään mutta esim. ne helvetin hienot cutscenet mitkä tulee aina yhdessä jaksossa on loistavia tarinallisesti. Korvaa kyllä firefightin todella hyvin ja näitähän on vielä tulossa kohtuu paljon?

Spartan opseja tulee vielä seitsemän jaksoa eli 35 tehtävää. Jatkosta ei varmuutta, että tuleeko ns kakkoskausi vielä ja jos tulee niin paljonko tulee maksamaan. En ainakaan usko, että sekin vielä ilmaiseksi annettaisiin.

Halo 4. Sanotaanko, että peli miltä en odottanut juurikaan mitään kummosempia fiiliksiä, nosti itsensä vuoden peliksi ja vuoden moninpeliksi ja monelle muulle pallille. Tarinaa en ole päässyt läpi vielä, kun heroicilla aloitin ja nyt junnaan eräässä v-mäisessä tehtävässä. Grafiikka on kauneinta mitä olen nähnyt ja vihdoinkin Halo kuulostaa sodalta. Todellakin suurimpana plussana ne äänet. Vihdoinkin assault rifle kuulostaa munakkaalta ja plasma pistooli kuulostaa vahinkoa tekevältä eikä vain hernepyssyltä. Juoni ei sinällää ole tempaissut mukaansa mutta saavutukset ja uuden trilogian alku jaksaa pitää mielenkiintoa yllä.
Moninpeli on taasen aivan mahtavuutta, ensimmäinen moninpeli missä olen hyvä. Olen pelannut vain Big Team Infinity Slayeria niiden vehicleiden ja tiimikokojen ansiosta. Ordinancet tuovat paljon kivaa lisää mukaan, olkoot kuka tahansa mitä mieltä tahansa, mutta ordinancet ovat herkkua. Mikäs sen messevämpää, kun ensimmäisestä ordinancesta kiskaista Overshield ja seuraavasta SAW, niin johan porukkaa menee maihin.
Ainoana miinuksena voin sanoa sen tiedon, että moninpeli veisi muka 8 gigaa? No minäpä hienona poikana tyhjensin kovoa, jotta pääsisin pelaamaan moninpeliä ja mitäs tapahtuikaan. Monet pelitallennukset ja pelit kadotin kovolta ja paljonkos tuo asennus veikään? No 3,5 gigaa. Voin sanoa lievän vitututuksen tunteen leijuvan pään yllä...

Tjoo tuohon kahdeksaan gigaan on jostain syystä laskettu ne kaikki tulevat map packit myös. Tuo kahdeksan gigaa muuten lukee ihan kotelon takanakin.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Tjoo tuohon kahdeksaan gigaan on jostain syystä laskettu ne kaikki tulevat map packit myös. Tuo kahdeksan gigaa muuten lukee ihan kotelon takanakin.

Tuosta olisi voitu sanoa erikseen :/ Hieman turhauttavaa nytten aloittaa joitankin pelejä ja ladata joitankin biisipaketteja alusta asti. No virheistä ihminen oppii.

Crimson map pack trailer
Kommenteissa oleva "they all look the same" pitää kyllä paikkansa aika hyvin. Onneksi limited editionin ostajat saa nuo ilmaiseksi sillä en minä noista mitään maksaisi.

Selvisi syy tuohon pari sivua takaperin sanomaani että tuli nettipelissä turpaan; sain vihdoin 4g-tikun takaisin niin pääsi eroon tuosta pätkivästä paskasta 3g:stä ja kyllä on ihan tuntuva ero :D Eka matsi meni 19/1 ja sitten muutama matsi jokaisessa väh. 26 tappoa ja kuolemat pysyi 10 molemmin puolin. Ja tappokamerastakin sai selvää ku lagi häipyi :D

E: Paskat se lagi minnekään hävinny, väheni vaan :D Monta kertaa olen teatteristakin katsonut että paukutan äijjää DeMaRilla naamaan shieldien jo kadottua ja mitään ei tapahdu, ja killcamit kusee yhtälailla.
Onko se vaan minä vai lagiiko muilla?

Halo 4 menty läpi Heroicilla ja kyllähän se ihan menevää settiä oli.
Master Chief tuli takaisin ja rytinällä tulikin. Grafiikka on todella loistavaa ja äänet saavat puntin kovettumaan todella tanakasti. Covenanttien ulkoasu on muuttunut hieman ja gruntien uusi ulkonäkö ei miellyttänyt. He olivat turhan pyöreitä kaikinpuolin. Promethianit olivat todella piikki lihassa, kunnes löysin toimivan sarjatulea naamaan ja turpaan lyönti keinon. Pariin otteeseen tuli kyllä revittyä hiuksia päästä, kun ne teleporttailivat selän taakse.
On pelissä myös miinustakin. Tarinasta en saanut juurikaan mitään otetta ja loppu ei jättänyt juurikaan odotuksia tulevaa varten.
Moninpeli on todellakin pelin suola. Ilman sitä ei peli ansaitsi vuoden peli-leimaa. Olen pelannut vain Big Team Infinity Slayeria, koska ajoneuvot tuovat aina oman ilonsa peliin. Jokainen matsi on loppunut melkeinpä valehtelematta ~16-10 eli plussallakin ollaan, joka on minulle harvinaista. Pelitiloja olisi montaa muuta ja tarkoitus olisi tutustua muihinkin. Tuo on vaan niin pirun koukuttavaa. Tällä hetkellä painelen levelillä 21.
Peli on todella hyvä ja vahva vuoden peli-ehdokas. Grafiikka on parasta mitä olen nähnyt ja äänet mitä olen kuullut. Pelattavuus on pysynyt samana ja moninpeli on loistokasta viihdettä, jossa minäkin olen jopa hyvä. Ei mitään suurempaa miinusta kuin tarinan yllätyksettömyys ja jatkon odotuksen latistuminen. En kuitenkaan jätä tätä trilogiaa välistä. Hyvä 343 Industries! Hienoa työtä!

Lainaus käyttäjältä GH Player+

Tarinasta en saanut juurikaan mitään otetta ja loppu ei jättänyt juurikaan odotuksia tulevaa varten.

Tuohon voin kyllä sanoa, että jos ei kirjoja ole lukenut, niin ei uusien hahmojen tapaaminen varmaan tunnu niin hienolta, eikä välttämättä älyä tilanteesta juuri mitään. Romaaneja lukeneena minulla oli melko hyvä käsitys, että mikä täällä oikein on meininki. Chiefin tokaisu "I thought we had a truce with the Covenant" varmaan summasi aika monen pelaajan ajatukset Covenantin osuudesta Halo 4:n tarinassa, ja terminaaleista avautuvat videot sekä yhden tärkeän hahmon antama historian luento eivät välttämättä avaudu ainakaan ensimmäisillä peluu/katselukerroilla, jos ei ole minkäänlaista tietoa asioista entuudestaan. Arvostan todella suuresti sitä, että 343 on tehnyt kirjoista näin suuren ja tärkeän osan Halo-kaanonia, ja että niiden lukemisesta palkitaan tällä tavoin, mutta itse pelissäkin olisi tosiaan voinut selittää pelaajille hieman enemmän ainakin tuosta Covenantin tilanteesta.

Loppu oli kyllä yksi koskettavimmista miesmuistiin. Iski kyllä Halo-faniin todella lujaa. Odotan Halo viitosta innolla. Mulla on omat vahvat optimistiset epäilykseni, mitä jatkossa tulee tapahtumaan... Toisaalta myös pelottaa, että ei kai näistä Spartan Opsin hahmoista yritetä tehdä tärkeitä tyyppejä tuleviin peleihin... aivan hirveitä...

Lainaus käyttäjältä Malarkey+

Lainaus käyttäjältä GH Player+Tarinasta en saanut juurikaan mitään otetta ja loppu ei jättänyt juurikaan odotuksia tulevaa varten.

Tuohon voin kyllä sanoa, että jos ei kirjoja ole lukenut, niin ei uusien hahmojen tapaaminen varmaan tunnu niin hienolta, eikä välttämättä älyä tilanteesta juuri mitään

Enpä ole yhden yhtäkään kirjaa lukenut, mutta kaikki aikaisemmat Master Chiefin Halot olen pelannut. Pitänee lukea ne pois alta ja pelata uudestaan läpi.

Mikäs kirja se muuten on jossa selitetään tuota, että miksi on taas ainakin osalla covenant ryhmää jotain kärhämää ihmisten kanssa?

Itse taas tykkään noista spartan opsin tyypeistä ja varsinkin viimisimmässä jaksossa pisti millerin ja sen A.I.n läppä hymyilyttämään. Tosin ei se oikein halon kampanjaan sopisi.
Olen kyllä ollut tyytyväinen tuohon spartan opsiin ja aina innolla odottaa uutta jaksoa. Varsinkin uusin setti loppui niin herkulliseen tilanteeseen, että saisi se maanantai jo tulla. Tuo levyllä valmiina ollut setti taisi sisältää vain ekat viisi jakosa joten toivotaan, että nyt saadaan ladata uusi paketti livestä jonka mukana tulisi jo uudet kentät myös kun alkaa pikkasen tuo samojen paikkojen kierrätys jo maistumaan puulta.

Nyt on n.10t mennyt opseihin ja vielä olisi 25 tehtävää tulossa ainakin. Ompahan joku syy laittaa halo koneeseen joka viikko kun ei tuo multiplayer oikein iske. Noh maanantaina tulee kolme uutta mp kenttää joten kai sitäkin voi koittaa vaihteeksi.

Ihmeen nopeasti innostus Halo 4:n nettipeliä kohtaan lähti minullakin. Jonnekkin lvl 30 mukavasti meni mutta sitten se iski vaan päähän että eihän tämä kovin kummoista kamaa ole, tai no Halo moninpelinä siis. Kyllä tuo nytkin voittaa esim. CoDin omissa silmissä joka päivä.

Nettipelin isoin miinus on Firefightin sekä Invasionin uupuminen. Nämä kaksi asiaa ovat niitä joita hakkasin kymmeniä tunteja Reachin nettipelissä. Etenkin Invasioniin en koskaan kyllästynyt. Nelosen "Herruus" (Dominion kai englanniksi) on ihan okei, mutta silti aivan vitun ADHD verrattuna vaikkapa Invasioniin. Jos ei kaverien kanssa pelaa on aivan paskoja matsit aina, iso osa pelaajista ei tee ollenkaan tiimityötä tai edes koita vallata. Reachin Invasionia pelatessa iso osa juuri koitti voittaa eikä vaan tappaa toisiaan saadakseen siitä pari pistettä.

Ikinä en ole ollut deathmatch tai sellaisten pelimuotojen fani jossa tavoitteena on vain tappaa. Se on minusta tylsää pitemmän päälle. Kaikissa hyvissä fps-nettipeleissä joita rakastan on ollut aina hyvä King of the Hill/Dominion tyylinen pelitila. Semmoista ei nelosessa ole nyt, mutta toivottavasti joskus tulisi.

Toinen asia johon olen pettynyt on Spartan Ops. Ei helvetti sentään, tätäkö ne mainosti mullistavana? Ei jumaliste. Aina vaan ne pari samaa kenttää ja tavoitteina tappaa jokunen vihollinen ja sitten paria nappia painaa. Wuppifuckinduu. Etenkin samojen maastojen kierrätys tylsistyttää minua eikä ns. tarina ole oikein mistään kotoisin. Firefight korvattiin tällä, vittu mitä paskaa.

Joo o, ossaakoha kukkaa sannoo minulle että mistäkähä perseestä nuo karttapaketit nyt sitte ladataan. Tänäänhän sieltä eka on tullut ja Limited Editionin omistavana kuuluisi minun ne saada ihan ilmatteeks mutta kun ei mistään löydy nappia joka aloittaisi latauksen..

Lainaus käyttäjältä Arbiter-

Joo o, ossaakoha kukkaa sannoo minulle että mistäkähä perseestä nuo karttapaketit nyt sitte ladataan.

Mene siellä itse pelin päävalikosta DLC:tä lataamaan, olikohan jollain "Xbox kauppapaikka" nimellä siinä heti Kampanjan, Infinityn jne alla. Jos sen kausi koodin olet laittanut pitäisi sinun ilmaiseksi saada ladata karttapaketti.

Mutta niin itse karttapaketista. Jotain 6 matsia taisin tuossa tänään pelailla kiitos Pelaajan kun koodin sain napattua itselleni. Kaikkia kenttiä ehti testaamaan ja ihan hyviksi ne huomasin. Hankala sanoa ovatko parempia kuin alkuperäiset mutten mistään ainakaan suurempaa valitusta keksi. Se on hienoa että karttapaketin omassa pelimuodossa pelataan paljon KotH/CTF tai muita sen tapaisia pelimuotoja joista eniten tykkään. Kyllä tämä sai minut ainakin palaamaan hetkeksi jos toiseksikin nettipelinkin pariin.

Itsekin koodin nappasin Pelaajalta ja nyt sitten saadaan kaikki paketit ilmaiseksi. Onhan tämäkin tapa säästää 45 euroa. Aamulla testasin kaikki kartat kerran läpi ja mukavaa mäiskettähän ne oli. Uudet achievementit vaikuttavat kunnon onnenkaupalta, mutta tuon ODST-cheevon nappasin pelkällä hypyllä enkä man cannon-hypyllä. Kyllä tämä nostattaa intoa vielä paljon lisää. Kiitos Pelaaja!

Juu sieltähä ne sitte löytyi, kiitos! Itse kentistä, Wreckage ja Shatter olivat todella hyviä ja tasapainoisia.Mutta tuo Harvest jätti hieman kylmäksi mutta eiköhän seki aukene kun saa tunteja lisää. Itse tykkäsin todella paljon ja varsinkin reachin karttapaketteihin (ei anniversary-mappeihin) verrattuna paljon parempia! Hyvää työtä 343i tekee ja lisää todella mielenkiintoa moninpeliä kohtaan!

Jos osasin tulkita waypointtia oikein niin ensi maanantaina on tulossa jälleen uusi peli muoto "käväsemään" pelilistoilla. Nimeä en muista mutta vaikutti todella mielenkiintoiselta mutta saa nähä miten sitten toimii!

Jee! Halo Reach hallussa...kieltämättä hieman jälkijunassa mennään nyt näissä hommissa, vaikka kuvittelin vielä ensimmäisen Xboxin aikana olevani kovakin Halomies. Pieni innostus syttyi kun boardilaiset podcastissa asiasta puhuivat.

Tulipahan huomattua että tuossa Limited -versiossa tulee mukana hämmästyttävän suuri määrä oheiskrääsää! Suurin osa tietenkin paperilappuja, mutta löytyy taustatarinaa kivasti. Ja tuo päiväkirja! Näyttää, tuntuu ja jopa tuoksuu hyvältä! Kaikkea nannaa sitä kympillä saakin.

Nyt sitten sitä moninpeliä tulee varmasti enempi testailtua, mitä tässä nyt on enää ilmaista trial aikaa jäljellä, joten boardilaiset voi lisäillä miua kaveriksikin; Praemorior.

Tuli mieleen kysyä että olisiko se järkevämpää pelata pelit aikajärjestyksessä? Kun Anniversarynkin hommailin tuossa pari viikkoa takaperin, niin Reach varmaan ensin läpi?

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Tuli mieleen kysyä että olisiko se järkevämpää pelata pelit aikajärjestyksessä? Kun Anniversarynkin hommailin tuossa pari viikkoa takaperin, niin Reach varmaan ensin läpi?

No näin itse ainakin tekisin. Tietenkin iso syy se että Reach tarinallisesti on se ensimmäinen peli. Mutta sinullehan eka Halo on tuttu niin eipä sillä niin väliä ole. Ite miettiny että keväällä/kesällä kunhan jaksaa vetelis Halot tarinallisesti järjestyksessä, samalla näkis miten ne pelit ovat muuttuneet vai ovatko ollenkaan.

Hyvä Demppa! Halonhakkuu on jalo laji, joka kehittää luonnetta ja kasvattaa habaa! Ainakin Legendaryllä. :)

Olen itsekin pohtinut, pitäisikö pelata sarjan osat läpi kronologisessa järjestyksessä. Toki Reachin jälkeen se ensimmäinen Halo voi tuntua pelillisesti aika... Rajoittuneelta. Tietenkin tämän ymmärtää, onhan ensimmäinen Halo jo muinainen peli. Kuitenkin Anniversary on siinä mielessä hämmentävä, että peli näyttää niin uudelta, mutta tuntuu vanhalta. Aivoni ovat ihan sekaisin sitä pelatessani.

Halo 4:ään tuli ilmeisesti se uusi karttapaketti. En ole vielä tavattoman innoissani, koska moninpeli on jäänyt osaltani aika vähille. Ehkä kuitenkin keväällä ostan nuo mapit, kun on enemmän aikaa notkua verkkopelissä. Olen Oselotin tavoin vähän kyllästynyt Halo 4:n moninpeliin, ja Firefightin poistaminen tuntuu nyt jo melkein anteeksiantamattomalta mokalta.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Mikäs kirja se muuten on jossa selitetään tuota, että miksi on taas ainakin osalla covenant ryhmää jotain kärhämää ihmisten kanssa?

Karen Travissin kirjoissa seurataan näitä kapinallisia. Yksi Glasslandsin tärkeistä hahmoista on tämä Spartan Opsistakin tuttu Jul 'Mdama. The Thursday Warin pääsen lukemaan vasta jouluna, mutta siinäkin käsittääkseni seurataan samoja jamppoja. Näissä seurataan lisäksi samaa porukkaa kuin Ghosts of Onyxissa, sekä toista ihmisporukkaa, erikoistehtävää varten kasattua Kilo-Five -tiimiä. Tätä taidetaankin kutsua "Kilo-Five -trilogiaksi".

Minäkin pelasin tänään muutaman matsin uusilla kartoilla. Ihan mukavaa oli, mitä nyt kaikki vain kämppivät CTF:ssä... Sain sen 40g achievementin "land the killing blow on an enemy mantis" jo ekassa pelissä, muita ei irronnut vielä. Tosin turretin kanssa tallustelin ja ownasin porukkaa siihen malliin, että ainakin se cheevo pitäisi tulla äkkiä. Se melee-tappo man cannonista vaikuttaa kyllä aika hurjalta, saa nähdä saanko sitä ollenkaan. Aion kuitenkin ihan tosissani yrittää noita, sen verran hauskoja ovat.

E: Pakko olla Vulpesin ja Oselotin kanssa vähän samoilla linjoilla, että tästä moninpelistä puuttuu se jokin. Ei jaksa innostua ihan samalla tavalla kuin ennen / peli alkaa raivostuttaa hyvin nopeasti. Syytän suureksi osaksi loadoutteja. DMR, Boltshot, Plasma Pistol, Plasma Nade... Näistä minkään ei kuuluisi mielestäni olla aloitusase. Siitä myös jälkiviisaana samaa mieltä, että Firefightia ei olisi pitänyt poistaa. En edes koskaan ollut FF:n suurin fani, ja olin aivan liekeissä Spartan Opsista, mutta tuo mäppien kierrätys ottaa kyllä päähän ( = ei jaksa pahemmin pelata). Samoin Palmer, ja Spartan IV:t yleensä... Mutta kauden toisella puolikkaalla, joka julkaistaan vasta ensi vuonna, pitäisi olla enemmän uusia ympäristöjä ja vielä jännemmät episodit, joten en tuomitse vielä.

SWAT on mulle se War Gamesin "lifeline", jonka ansiosta olen jaksanut tähän asti pelata suht. aktiivisesti. Tietenkin nyt aion pelata tuota Crimson playlistiä, joka auttaa tilannetta melko paljon ainakin hetkellisesti. Mutta aiemmissa Haloissa olen voinut valita melkeinpä minkä tahansa playlistin (mitä nyt FFA ei ole koskaan ollut mun juttu missään pelissä, vaikka siinä ihan hyvin pärjäänkin) ja nauttia pelistä, mutta tässä ajaudun kerta toisensa jälkeen pelaamaan vain SWATia. Muut playlistit eivät joko toimi niin kuin niiden pitäisi (Big Team, yksi suosikkimoodeistani, on aivan pilalla) tai muuten vain menee hermot.

Itselläni on Haloista vain Halo 3 ja Reach , mutta ajattelin ehkä kerätä kaikki halot koska ne on NIIN MAHTAVIA :=)
Joskus pienenä en tykänny yhtään mutta nyt ne on mun mielestä hyviä pelejä :)
Ite oon vaan vetäny läpi Reachin ku sain halo 3 eilen niin en oo sitä kerenny :/ mutta reachin kampanjan oon vetäny easyllä läpi ku en oo tienny että halot pitää vetää sillä vaikeimmalla tasolla mutta nyt tiiän , eikä sitä uudestaan jaksa vetää vaikealla koska tiiän jo sen pelin tarinan :/

Tämä Majestic-karttapaketti oli mielestäni todella hyvä. Kentät oli juuri sitä mitä ainakin minä kaipasin: enemmän lähitaisteluja jotka kumminkin sopivat esim. lipunryöstöön sekä se että nyt nämä kentät näyttivät aivan helvetin kauniilta. Monolith on ehdoton suosikki!

Spartan Ops oli todella hyvä ! Alueet ja juoni parantui koko ajan loppua mentäessä ja innolla jään odottamaan jatkoa sillä loppu oli erittäin mielenkiintonen, jätti jopa enemmän hypeä kuin itse pelin lopetus?! Ehkei silti mutta yllättävän hyvä kokonaisuus oli koko tarina!

Itse peli on vielä mielestäni MP kohdalla vähän "rikki". Vieläkin puuttuva ranking system sekä muutama pelimuoto huutaa poissaolollaan. Lisäksi yksi ongelma on noussut itselle erittäin suureksi ja se on tämä Boltshot. Rikkoo peliä erittäin paljon. Pientä päivitystä siihen jo tulikin mutta voisi vieläkin heikentää sitä. Ja toinen, ei niin paha on se että plasmakranaatit on saatavissa heti aloitus kranaateiksi. Ei ei ei..

Nämä muutamat pienet ongelmat kun 343 korjaisi niin peli hipoisi ja Halo 3:sen kulta-aikoja!

Lainaus käyttäjältä Arbiter-

- -
Itse peli on vielä mielestäni MP kohdalla vähän "rikki". Vieläkin puuttuva ranking system sekä muutama pelimuoto huutaa poissaolollaan. Lisäksi yksi ongelma on noussut itselle erittäin suureksi ja se on tämä Boltshot. Rikkoo peliä erittäin paljon. Pientä päivitystä siihen jo tulikin mutta voisi vieläkin heikentää sitä. Ja toinen, ei niin paha on se että plasmakranaatit on saatavissa heti aloitus kranaateiksi. Ei ei ei..

Nämä muutamat pienet ongelmat kun 343 korjaisi niin peli hipoisi ja Halo 3:sen kulta-aikoja!

Komppaan niin pirusti!

Lainaus käyttäjältä Arbiter-

Spartan Ops oli todella hyvä ! Alueet ja juoni parantui koko ajan loppua mentäessä ja innolla jään odottamaan jatkoa sillä loppu oli erittäin mielenkiintonen, jätti jopa enemmän hypeä kuin itse pelin lopetus?! Ehkei silti mutta yllättävän hyvä kokonaisuus oli koko tarina!

Minulla on opsia pelaamatta vielä 1.5 jaksoa, mutta jo nyt voin sanoa, että tuo on ollut loistava lisä. Varsinkin tuo jälkimmäinen puolisko ekasta kaudesta paransi huimasti. Paljon parempia alueita eikä niin paljon samojen kierrätystä. Jos jatkoa tulisi toisen kauden verran ja laatu olisi samaa mitä nyt tällä toisella puoliskolla niin olisin valmis maksamaan 1600ms pojoa heti. Nytkin menee se tunti vähintään joka jakson pelaamisen joten 10 jaksoa = yli 10 tuntia. Kyllä siitä jo tuon hinnan maksaa varsinkin kun ne cgi videot on todella komeaa katsottavaa ja tarina loistava tällaiselle halo fanille.

Sain viimein pelattua spartan opsin loppuun ja kyllä jäin odottamaan lisää. Toivottavasti ei tarvitse ihan halo 5:een asti odotella.
Tuli noita majestic mappejakin pikkasen pelattua. Yksi slayer matsi landfallissa ja pari ctf matsia skylinessa. Ei nuo huonoja ole, mutta edelleen ärsyttää kun ei saa pelata sitä mitä haluaa jos haluaa vain noita uusia mappeja pelata ja aina ihmiset äänestää sitä skylinen ctf muotoa. Tai no aina ja aina kun vain kolme matsia pelasin, mutta siinäkin oli kaksi ctf matsia liikaa.

Menin sitten testaamaan sitä community forge FFA settiä ja sitä tulikin pelattua pari tuntia. Aika karun näköisiähän nuo kentät on, mutta on sentään uusia mappeja ja saa pelata sellaista muotoa josta tykkää. Turpaanhan siinä tuli, mutta hauskaa oli ja oikein yllätyin kuinka kiva haloa olikaan pelata pitkästä aikaa.

Eilen tullut Castle-karttapaketti oli kyllä paras näistä kolmesta. Illalla sen latasin ja YKSIN niitä tutkin ja kyllä siinä aikaa kului. Nyt ollaan menty kyllä paljon eteenpäin verrattuna Reachin karttapaketteihin. Pakko se on sitä liveä mennä ostamaan.

Ja lisäksi nythän sen ranking-systemin pitäisi kanssa olla käytettävissä kaikilla? Peli alkaa siis saavuttamaan vihdoin "valmiin" muotonsa. :--)

Ja ja ja vielä pakko tästä puhua. Forge Island.. Aivan loistavaa settiä, liian loistavaa settiä ilmaiseksi. En valita mutta ihmettelen. Paras ja suurin "lahja" halofaneille koskaan! Kiitos ja kumarrus ja hatunnosto 343!

Uskomattoman kaunis tribuutti Cortanalle.
Kerrankin oli hyötyä noista tuben "hei tää saattaa kiinnostaa sua u know" ehdotuksista.
Jos laittaisi tuon kuudennen kerran soimaan. Parhautta.

Lyriikat:
[spoiler]Wait in the dark
With the memories that replay my lonesome fears
And my mind
Is betrayed by time passing by
And I just need to to wake up
I'm gonna need you to save us
And take me home

Feel the madness taking over
While you lay in frozen sleep
Though my life's now fading
You're still a promise I will keep

Wait in the dark
Every feeling becomes so magnified
And my mind
Goes on and on
I'm trying to hold on
But I keep losing control of
All I know

Though my life's now fading
You're still a promise I will keep

You'll always be
My sword, my shield[/spoiler]

Seuraava halo on Spartan Assault.
http://www.youtube.com/watch?v=bKEy0z1XNto&feature=youtu.be

Kyseessä on kuitenkin vain Windos puhelimelle, tietokoneelle ja tabletille julkaistava ylhäältäpäin kuvattu toimintapeli, joka muistuttaa kummasti halo warssia. Jos joskus päivitän windows kasiin niin saatan testata.