Juu katsoin juuri tuon trailerin ja luin pari juttua aiheeseen liittyen. Mikäli asiat toimivat tuossa niin hyvin kuin sanotaan niin tämähän voisi olla ihan kelpo peli.
Mitä mieltä olette muuten tästä huhusta, että E3:ssa nähdään jo Halo 5:n julkistus? En itse jaksa mitenkään uskoa, että pelin kehitys voisi olla niin pitkällä, että esittelelvät E3:ssa. Tosin jos se onkin, ei kai se välttämättä ole huono asia.
Kyllä hyvinkin voin uskoa että lyhyt CGI-teaseri pelistä jo nähdään...ei kuitenkaan vielä mitään gameplay kuvaa tai tarkempia tietoja
Ihan mielenkiinnolla Spartan Assaultia jään odottelemaan, jos nyt saavat tuosta toimivan pelin myös mobiililaitteille...tosin täysverinen RTS (Halo Warsin henkinen jatko-osa) olisi kelvannut paremmin.
Sieltähän se tuli, nimittäin uuden Halon julkistus. Noh, kaikki kun ovat trailerin jo nähneet niin en edes viitsi linkkiä tänne laittaa. Itse pitäis joskus halvalla se äxloota taas ostaa ja pelata Reach sekä H4 läpi. Osat 1-3 olivat kyllä todellista nannaa, etenkin trilogian päätösosa. Aivan huikea yksinpelikampanja(btw se yks kenttä oli suolesta) joka vaa paranee kun pelailee kaverin kanssa cooppina. Niin ja todella koukuttava ja syvä moninpeli, parhaiten jäivät mieleen lukuisat nelinpeli illat pienissä maisteissa.
Itselleni tuo H3 on edelleenkin se sarjan suurin pettymys tähän menessä... tuossa viime syksynä tuli yksinpeli pelattua ensimmäistä kertaa sitten 2007-2008 uudestaan läpi ja edelleen lievä pettymyksen tunne siitä jäi.....sikäli jännä juttu että kyseessä kuitenkin on monella tapaa ensimmäisen trilogian hiotuin osa, joten vaikea selittää mikä pelissä mättää, mutta kai sitten itselläni oli vain liian suuret odotukset....toisaalta taas tuntui että oltiin pelattu liiankin varman päälle, kun ei haluttu toistaa samoja virheitä kuin Halo 1 ja 2:n kanssa, eli kehitysaika loppui yksinpelikampanjan kohdalla molemmissa peleissä kesken, mikä sitten näkyi H1:ssa Library-kentässä ja loppupään kenttien kierrättämisessä ja Halo 2:n cliffhanger loppuna. Toisaalta Halo 3:n kampanja ei sitten missään vaiheessa tuntunut oikein yhtä hyvältä kuin H1:n ja 2:n parhaimmissa kentissä, se "jokin" jäi puuttumaan tarinan osalta puuttumaan, vaikka Halo 3:lla onkin ne omat eeppisen hienot hetkensä ja Marty O'Donnellin soundtrack oli yhtä loistava tunnelmanluoja kuin ennenkin. Myöskin tuo pelin ulkoasu jäi loppupeleissä pettymykseksi, kun Bungien puheiden mukaan se E3 2006-traileri oltiin mukamas kuitenkin tehty pelin moottorilla...paskapuhetta sanon minä. Ei sillä että grafiikat olisi Halon tärkein osa-alue, mutta kun sarjan muut osat (ODST ja Halo Wars poislukien) ovat lähes aina edustaneet Xboxin näyttävintä kärkeä, mutta H3 ei tähän pystynyt, vaikka ei se toki mikään ruma peli ollut. Myöskään ne moninpelikentät eivät olleet lähellekkään Halo 2:n tasoa.
Harmittaakin että H3:n pienehkön pettymyksen jälkeen ei Halo ole enää herättänyt juuri minkäänlaisia tuntemuksia tai odotuksia, siinä missä Halo: CE:tä tuli pelattua todella paljon kavereiden kanssa co-oppina, Halo 2:sta jaetulla ruudulla moninpelinä ja Halo 3:nkin tuli kaveriporukalla ostettua heti julkaisupäivänä (itselläni Legendary Edition ennakkotilattuna)....Toki ei kiinnostus Haloon ole kokonaan kuollut, mutta ei esim tuo uusimman pelin teaser-traileri herättänyt sitten niin minkäänlaisia odotuksia tai tuntemuksia, enkä sitä Spielbergin Halo TV-sarjastakaan pahemmin ole hypettynyt.
Toki ei kiinnostus Haloon ole kokonaan kuollut, mutta ei esim tuo uusimman pelin teaser-traileri herättänyt sitten niin minkäänlaisia odotuksia tai tuntemuksia, enkä sitä Spielbergin Halo TV-sarjastakaan pahemmin ole hypettynyt.
Itsellekkin jäi hieman vaisu olo tuosta trailerista, vaikka sinänsä yllätti että se kaapumies olikin Chief. Spielbergin TV-sarja todennäköisesti tulee Halo-fanina katsottua, mutta epäilen ettei se ihan massasuosiossa tule rypemään.
Toivon, että julkistettu jatko-osa olisi vain samankaltainen väliinputoaja kuin ODST ja Reach mutta eiköhän se Halo 5 tule olemaan, kun Master Chieffin kengissä mäyhätään muukalaisia.
Nonniih.. Se oli kesä 2013 tässä ja yksi tavoite tuli saavutettua ja se oli pelata kaikki Halot läpi. (Halo Warsia en tunnusta haloksi joten sitä en edes halua kokeilla) Täytyy sanoa että sarja on kehittynyt juonellisesti aivan tuhottomasti. Ei sitä ole ennen edes tajunnutkaan kuinka tarina on kasvanut suureksi ja peliä pelatessa pitää jo hieman miettiä että mihis se tämä juttu liittykään.
Kun nyt summaa tätä Halon monimutkaista tarinaa ei voi kuin innolla jäädä odottamaan sitä, mitä 343 pystyy vielä tähän tarinaan tuomaan.. Arbiterin haluan nähdä vielä heiluttelemassa miekkojaan..
Loppuun vielä sanon sen että onhan tämä pelisarja aivan huikea, huikeus lisääntyy kavereiden kanssa pelattuna! Sanoinkuvailematon tunne oli kun Halo 4 lopputekstit pörhälsi ruudulle.. Tästä on hyvä jäädä odottamaan uuden konsolin julkaisua ja uuden Halon tulemista ! Ps. Halo 2 on silti se kaikkein paras, ensi vuonna Anniversary kiitos! :)
Nonniih.. Se oli kesä 2013 tässä ja yksi tavoite tuli saavutettua ja se oli pelata kaikki Halot läpi. (Halo Warsia en tunnusta haloksi joten sitä en edes halua kokeilla)
Ikävää että Wars on saanut tällaisen "vihatun" aseman joidenkin fanien silmissä....olisi kuitenkin hyvä muistaa, että Halo piti alunperin olla RTS peli PC/Macille, eräänlainen scifi-versio Bungien aiemmille Myth peleille. Sieltä se koko idea pelisarjalle lähti, joten tavallaan Halo Wars oli paluu sarjan aivan alkuperäisille juurille.
Ei siinä mitään, ymmärrän kyllä että kaikki eivät RTS-peleistä pidä (ja vaikka pitäisi, niin ei välttämättä pidä Warsin melko yksinkertaisista pelimekaniikasta, Xboxin ohjaimen rajoitteista johtuen) , mutta melkoisen nihkeä asenne joillakin tuntuu olevan, että ei edes haluta kokeilla peliä, Livestä kun voi sen demon kuitenkin ladata...kaiken kaikkiaan Halo Wars on (imo) uskollinen sarjan muille peleille musiikkia, ääniefektejä ja valikoita myöden...puhumattakaan niistä upeista CGI-animaatioista, joilla juonta kuljetetaan eteenpäin. Joten kyllä Halo-fiilis on pelissä vahvasti läsnä, vaikka FPS-pelistä ei olekkaan kyse
Ja ymmärtääkseni 343:n suunnalta on tullut vähän sen kaltaista viestiä, että heillä ei tällä hetkellä ole aikaa/mielenkiintoa/resursseja tehdä Halo 2:sta Anniversary-julkaisua, vaan kaikki resurssit on laitettu Halo 5:n kehitykseen
Lainaus käyttäjältä Arbiter-+Nonniih.. Se oli kesä 2013 tässä ja yksi tavoite tuli saavutettua ja se oli pelata kaikki Halot läpi. (Halo Warsia en tunnusta haloksi joten sitä en edes halua kokeilla)
Ikävää että Wars on saanut tällaisen "vihatun" aseman joidenkin fanien silmissä....olisi kuitenkin hyvä muistaa, että Halo piti alunperin olla RTS peli PC/Macille, eräänlainen scifi-versio Bungien aiemmille Myth peleille. Sieltä se koko idea pelisarjalle lähti, joten tavallaan Halo Wars oli paluu sarjan aivan alkuperäisille juurille.
Ei siinä mitään, ymmärrän kyllä että kaikki eivät RTS-peleistä pidä (ja vaikka pitäisi, niin ei välttämättä pidä Warsin melko yksinkertaisista pelimekaniikasta, Xboxin ohjaimen rajoitteista johtuen) , mutta melkoisen nihkeä asenne joillakin tuntuu olevan, että ei edes haluta kokeilla peliä, Livestä kun voi sen demon kuitenkin ladata...kaiken kaikkiaan Halo Wars on (imo) uskollinen sarjan muille peleille musiikkia, ääniefektejä ja valikoita myöden...puhumattakaan niistä upeista CGI-animaatioista, joilla juonta kuljetetaan eteenpäin. Joten kyllä Halo-fiilis on pelissä vahvasti läsnä, vaikka FPS-pelistä ei olekkaan kyse
Ja ymmärtääkseni 343:n suunnalta on tullut vähän sen kaltaista viestiä, että heillä ei tällä hetkellä ole aikaa/mielenkiintoa/resursseja tehdä Halo 2:sta Anniversary-julkaisua, vaan kaikki resurssit on laitettu Halo 5:n kehitykseen
Itse ihmettelen samaa, Halo Wars on minulle toka parhain peli koko sarjassa ja kirkkaana ykkösenä Halo: Combat Evolved, Wars heti toisena. Pelissä nimittäin jokainen pieni yksityiskohta toimii ja pelattavuus on puhdasta timanttia. väianimaatiot ovat imo sarjan parhaimpia ja tarinakin on hyvää tasoa. Kontrollit ovat täydelliset jotka yleensä kusevat konsoli rts:eissä mutteivat tässä. Etenkin moninpelissä kun saa ohjastaa kuutta erilaista komentajaa ja heidän alaisiaan, löytyy monia erilaisia stragedioita joita käyttää murskatesssaan kaikki vastustajat. Sekä moninpeli itseasiassa on toiminnassakin, jokapäivä löydät pari vastustajaa itsellesi. Ärsyttäviä tällaiset nipottajat jotka eivät voi edes KOKEILLA millainen peli on kyseessä. kokeilematta paskaa automaattisesti, pistävät tällaiset pellet vihaksi.
Kaippa sitä sitten joskus pitää yrittää pelata.. Välianimaatiot ovat kyllä siinä pelissä aivan tajuttoman siistit (myönnän, ne olen juutuubista kahtonu...)
Harmi sinänsä jossei Halo 2 saa samanlaista kohtelua kuin ykkönen. Halo 2 nosti kuitenkin sarjan tasoa jokaisella osa-alueella (kenttäsuunnittelijat voi tulla nyt haukkumaan, ei kiinnosta) Peli menee itselläni koneeseen kuitenkin vieläkin melkein joka viikonloppu ja olisihan se ihan älyttömän nannaa saada kokea se yhtä hienoilla grafiikoilla kuin ykkönen... Toivossa on hyvä elää!
Nyt on Halo Wars odottamassa pöydällä peluuta. Anttilasta 15 eurolla mukaan nappasin joten ei kovin suurta taloudellista menetystä tule vaikken pelille lämpeäkkään.
Toinen asia, mihin ovat kadonneet Halo 4 nettipelaajat. Herranjumala kun siellä on autiota. Tuntuu kuin Reach olisi tällä hetkellä aktiivisempi mitä H4 serverit, jännä juttu. Itselle kumminkin H4 moninpeli on nykypäivinä iskostunut tosi hyvin. Nyt haluaisinkin kuulla teidän mielipiteitä: Mikä on vikana Halo 4 moninpelissä?
Toinen asia, mihin ovat kadonneet Halo 4 nettipelaajat. Herranjumala kun siellä on autiota. Tuntuu kuin Reach olisi tällä hetkellä aktiivisempi mitä H4 serverit, jännä juttu. Itselle kumminkin H4 moninpeli on nykypäivinä iskostunut tosi hyvin. Nyt haluaisinkin kuulla teidän mielipiteitä: Mikä on vikana Halo 4 moninpelissä?
Mielestäni Halo 4:n paljon parjatut moninpeliuudistukset eivät olleet kamalia. Sprinttailu, kustomoitavat hahmoluokat ja taivaalta tippuvat tavarapäivitykset toki muuttivat pelin rytmiä lähemmäs Call of Dutyä, mutta pinnan alla moninpeli oli pitkälti ennallaan. Halon tutut aseet toimivat aivan kuten olettaa saattaa, eikä kentistäkään löydy valittamisen aihetta. Siksi olen itsekin pohtinut, miksi Halo 4:n moninpeliskene on niin kuollut suuren yleisön keskuudessa.
Itselläni on selkeä syy siihen, miksi Halo 4:n mättäminen netissä on jäänyt niin vähälle. Suurin ongelma Reachiin verrattuna on Firefight-moodin puuttuminen! Reachin kohdalla kaksi kolmasosaa peliajastani on kulunut tuohon maagisen upeaan pelimuotoon, jossa tekoälyn ohjaamat vihollisaallot pistetään kuriin ja nuhteeseen neljän pelaajan voimin. Tavallinen kilpailullinen moninpeli ei jaksa FIrefightin jälkeen innostaa muutamaa iltaa pidemmälle. Halo 4:ää olen pelannut netissä varmaan alle 24 tuntia, kun Reachissa peliaikaa on kertynyt lähemmäs kahden viikon verran.
Kuten tuo yksi haisuli sanoikin jo, Firefight uupuu. Sitä itsekin aika paljon Reachissa pelailin. Kuitenkin minulle se suurin moka Halo 4:n nettipelissä on Invasion pelitilan uupuminen. Kyseinen pelitila oli helposti oma suosikki aiemmassa pelissä, siinä vain oli jotakin. Ylipäätään peleissä tykkään pelimuodoista joissa tiimityö on kaikki kaikessa. Reachia olen muistaakseni Bungien laskujen mukaan noin 200h vedellyt, Halo 4sta jotain 50-60 tuntia. Ero on siis suuri.
Nelosen uudistuksista en myöskään paljoa pitänyt. Kaikki muutokset jotka tekivät siitä enemmän CoD tyylisen (valmis juoksu ja etenkin omien classien luominen) vievät pelistä sen Halo-tunteen. Minä pidän old school fps-(netti)peleistä joissa on valmiit hahmoryhmät. Nykyään on hyvin harvinaista että semmosia pelejä edes on, Red Orchestra 2 tulee uusimpana mieleen. Pieniä muutoksia saa tehdä enintään, mutta mahdollisimman tasaväkiset vehkeet kaikilla. Näin se taito määrää jos jokin. Tämmöinen vanha hyvä systeemi valitettavasti harvenee kokoajan, Halo melkein yksinään oli tuommoinen konsoleilla. Nyt sekin menetettiin. Vittu.
Täällä on monet nyt valittaneet Halo 4:n Firefightin puutteesta, mutta minulla se syy miksen ole pelaamassa Halo 4:n multiplayeriä on yksinkertainen. En vieläkään omista koko peliä. Pelisarjan kolmatta osaa monta sataa tuntia hakanneena, ja sitten Reachia vähintään sata tuntia, oli Halo 4 pettymys jo alussa.
Tämäkin vain sen takia että Halo lähti menemään CoD:imaiseen suuntaan. Mikä vanhoissa Haloissa oli ja on edelleen niin mukavaa on se että jos vahingossa törmää johonkuhun ei siitä noin vain juosta karkuun (ellei satu olemaan Reachissa ja vain toisella on sprint) mikä taasen tuli huomattua kun testasin Halo 4:ta.
Helvetin hyvä lyhyesti sanottuna. Katsoin sen heti pelin julkaisupäivänä ennen kuin aloin pelaamaan. Samalla se oli minulle viime vuoden paras sci-fi leffa. Jos tykkää halosta ja sci-fi elokuvista niin varmasti tykkää tuostakin.
Minäpä sanon koko elinikäni olleena Halo fanina kaikki Halo 4:n epäkohdat tiivistetysti.
-Kampanja-
1. Grafiikka: forerunnerit ja forerunner planeetta näyttivät kyllä hienolta mutta sitten taas ihmiset ja covenantin näyttivät ihan hirveältä kaikilta osa-alueilta. Varsinkin pelicaanin virtaviivasuus, käytännöllisyys ja badass luukki oli kadonnu kokonaan minkä takia koen vieläkin kylmiä väreitä sitä muistellessani. Master chiefinkin armori oli menettänyt aijemman kovemman hohtonsa. Nyt siitä oli tehty pehmeämpi versio mikä ei mun mielestä kuvaa chiefin luonnetta.
2. Käytännöllisyys: Pelicaanin sivukonekiväärit kuvaavat hyvin sitä kuinka tätä ei oo yhtään yritetty miettiä sen enempää ihan oikeasta käytännöllisestä näkökulmasta. Niitä taidettiin koko pelissä käyttää vain kerran spartan ops:issa botin toimesta ja siinä yhessä tehtävässä co-opissa toinen pelaaja pysty mennä siihen konekivääriin mutta eihän sillä pystyny edes ampumaan mitään kuoliaaksi. Pelicaanin toiminnalisuus kuvaa hyvin koko Halo 4:n käytännöllisyyttä.
-Moninpeli-
Moninpeli oli ihan okei call of duty skeidaa, ei ongelmaa sen kanssa mulla ainakaan. Olihan tuo jo nähtävissä Halo: Reach:issakin. Mutta muutamat muut asiat taas ärsytti mua moninpelissä mikä paremmin tehtynä ois ollu täyttä kultaa. 1. Kypäriä ja haarinskoita oli ihan mukavasti ja helpommin saatavilla kuin Reachissa, mutta niitten ulkonäkö(oksennus). 80% aivan hirveitä ja loput 20% parhaista kypäristä oli kopioitu Reachin kypärä valikoimasta. Oseanic, ihan oikeasti!?!? Hieno kopio Bioshockista mutta tulevaisuudessa?? Nein, nein, nein...
2. Erikois kyvyistä paras ja hyödyllisin(sekä noobein) promethean näköä käytin itse vaan. Mistään muista kyvyistä ei ollu itselleni hyötyä yhtä paljon kuin Reachissa vastaavista. Erityisesti se boosti liuku ihmettytti sillä että se menee kolmanteen persoonaan ja muutenkin hankala käyttönen. Miksei tehty ensimmäisessä persoonassa kuten Rssä?
3. Suomennokset... Olisivat vaan pitäneet englannin kielisenä. Aseiden suomennokset olivat erityisen epäonnistuneita ja huvittavia.
+ koko pelissä oli se että se jätti tarinassa ihan mielenkiintoseen kohtaan lopussa. Mistä voi spekuloida että mihin se tästä jatkuu. Toisaaltaan itse olisin mielummin jättäny legendan nukkumaan kuin tehny tällästa sekundaa. Eipähän tartte enää ostaa mikkiksen pelikonetta Halon vuoksi. Niistä kahleista olen nyt vapautunut.
Jos muuttaa boxin locale asetuksista paikaksi vaikka britannian niin peli on englanniksi. Tuo on vaan sitä microsoftin typeryyttä, että jos olet merkannut maaksi suomen niin tuo on väkisin suomeksi. Ainakin forza horizon ja AC3 kärsii samasta typeryydestä.
Heräs saman tien enemmän kiinnostus Halo 5:sta kohtaan tuon luettuani. Toivottavasti multiplayer palaa hieman sarjan aiempien osien kaltaiseksi. Reachin multiplayer on mun mielestä Halo-sarjan paras.
Onko tuo Halo 5 tulossa vain Xbox Onelle? Siis ettei tule enää 360:lle..?! Toimittelin juuri tuolla Next-Gen-ketjussa, että pelin on kerrottu saavan julkaisun jo tänä vuonna. Varmaan aika monelle Halo-sarjaa fanittavalle tämä tarkoittaa Xbonen ostoa viimeistään silloin.
Vain Xbox One luulisin. Ei olis järkeä julkasta sitä Xbox 360:selle, koska just Halo 4:sessa se jäi cliffhangeriin kuten Halo 2 teki aikoinaan Xbox:illa ja Halo 3 taas julkastiin Xbox 360:sellä. Mikä itseni "pakotti" ostamaan sen.
Kukaan ei taida tietää Halo: Spartan assaultin julkaisupäivää Xbox 360:selle?
Kukaan ei taida tietää Halo: Spartan assaultin julkaisupäivää Xbox 360:selle?
Luulin että julkaisivat samaan aikaan kuin Xonelle, mutta ei näköjään?....No PC:llä tuota on tullut hiaman pelattua (jouluksi kun tuli ostettua uusi läppäri, jossa W8), ja ilmeisesti se myös PC:lle tai Windows Phonelle kannattaa hommata, sillä ainakin Xone-version arvostelut ovat olleet selvästi PC:n vastaavaa huonommat, tiedä sitten onko pelin kontrollit kustu konsoliversiossa.
Itsekin elin pitkään siinä käsityksessä, että Spartan Assaultin piti ilmestyä Xbox 360:lle joulukuun aikana. Joskus loppuvuodesta jopa hieman odottelin, että pääsisin iskemään näppini tuohon Halon kevytversioon. Mutta totta tosiaan, peliä ei näy eikä kuulu. Virallisen tiedon mukaan peli ilmestyy täälläkin tammikuun aikana, eli hyvällä tuurilla se saattaa pamahtaa Marketplacelle vaikka huomenna. En nyt odota tämän olevan mikään maailmaa mullistava Halo-elämys, mutta Spartan Assaultin kaltainen kiva arcaderäiskyttely maistuisi nyt nannalta.
Spartan Assault julkaistiin (lopulta) pari viikkoa sitten Boksille. Ja kuten tämänkin aiheen aktiivisuudesta näkyy, peli oli aika meh-kamaa. Väänsin spartalaisrynnäköstä kuuden minuutin mittaisen videoarvostelun, jossa avaudun tuntemuksistani. Sen voi nähdä tästä:
En kerta kaikkiaan voi uskoa tuota, että saman koneen ääressä ei pääse räiskimään. Kyseessä täytyy olla jokin tavikselle käsittämätön tekninen haaste, sillä en millään usko tekijätiimin jättäneen offline co-oppia pois tarkoituksella... Halo on perinteisesti ollut se ainoa tolkullinen pelisarja, jota pystyy vielä nykypäivänä mättämään jaetulla ruudulla kamun kanssa. Spartan Assaultissa sitä ruutua ei olisi edes pakko jakaa, koska kamera kelluu yläviistossa.
Jos olisin vuonna 2007 tiennyt, että Xbox 360:n viimeinen (ja samalla seuraavan sukupolven ensimmäinen) Halo-peli on kännykkäpelin koristeltu versio, olisin varmaan huutanut kauhusta. Eihän tämä tietenkään ole mikään pääsarjan iso räiskintäelämys, mutta rakastetulla sarjalla ei olisi varaa näin mitäänsanomattomiin väliosiin. Viisitoista euroa on aika suolainen hinta tästä Halon grafiikalla koristellusta haaleasta kaurapuurosta.
Itse kyllä olen yllättävän paljon tykännyt Spartan Assaultista...toki sen allekirjoitan täysin, että tehtävissä voisi olla enemmänkin vaihtelua, kuin vain "tapa kaikki" menoa ja tekoäly ei tosiaan ole mitään huippua, mutta eipä tuo pahemmin ole härinnyt. itse kokeilin pelin demo-versiota aluksi sekä Lumialla, että PC:llä ja hiiri+näppis combo tuntui toimivammalta kuin pienellä kosketusnäytöllä pelaaminen. Mutta tosiaan peli kannattaa ostaa joko PC:lle tai Windows Phonelle, sillä hinta on "vain" 6,50e....en kyllä pysty käsittämään mistä tuo 15e hinta on konsoliversioon tullut, online co-opista vai? Tuota hintaa en kyllä itsekkään pelistä maksaisi, mutta 6,5e hintaan peli on tarjonnut kyllä pieneksi Halo-spinoffiksi ihan riittävästi vastinetta rahalle, etenkin jos tykkää saavutusten hankkimista, mikä vaatii noita "Gold"-highscoren saavuttamista, sekä jokaiseen kenttään on vielä 3 erilaista haastetta, kuten tapa tietty määrä gruntteja tietyllä aseella jne...kyseisten haasteiden suorittamisesta saa myös tuota XP:tä ja gold-highscoren saavuttaminen ei läheskään kaikissa tehtävissä vaadi XP-boostin ostamiseta, kunhan yrittää pistää vihollisia nopeasti nippuun jolloin noita "triple kill, overkill, killtacular, killimanjaro" mitaleita satelee,Toki tämä osittain vaatii saman tehtävän pelaamista monta kertaa uudelleen, mutta tosiaan kun tehtävät ovat varsin lyhyitä 3-5 minuutin pyrähdyksiä, niin melko helposti sitä XP:tä on saatavilla, ilman että tarvitsee käyttää rahaa sen ostamiseen.
Eli sanosin että ainakin Halo-faneille ihan mukavaa ajanvietettä, mutta mikäli Windows 8silla varustettua PC:tä tai Windows Phonea ei löydy, niin ei tuo kyllä 15e arvoinen peli ole ja toisekseen pelistä saa enemmän irti, mikäli parhaiden pisteiden ja achievementien metsästys kiinnostaa, muuten peli on todella nopeasti kahlattu läpi. Laajempaa arvostelua sitten "viimeksi pelatut pelit" ketjussa kunhan on tuon ehtinyt pelailla läpi.
Enkä vielä allekirjoittaisi tuota että Spartan Assault tulee olemaan Xbox 360:n viimeinen Halo-peli, sillä jos Halo 2 Anniversary sieltä julkaistaan, niin se erittäin todennäköisesti myös hiljalleen eläköityvälle Boxille.
Huh huh, onko kukaan muu seuraillut nuita jäätäviä huhuja Halo 2 anniversarystä? En tiedä olenko ainut täällä mutta minua kiinnostaisi se ihan helvetisti! Oisha se microsoftila aikamoinen paukku E3:ssa julkistaa Halo2A johon sitten sisältyisi Halo 5 beta kun se sitten toivottavasti vasta ENSI vuonna julkaistaan! :)
Halo 4 on kyllä omalta osaltani jäänyt varjoon, en muista millon viimeks olen sitä pelannut. Siksi elättelenkin pienoista kuvitelmaa siitä että josjakun H2A julkaistaan niin siihen sisältyisi ihan se alkuperäinen MP. Oishan se vaan loistavuutta. Xbone sais myös varmasti huimasti potkua myynteihin sillä uskallan väittää että H2 kiinnostaa ihmisiä vielä edelleen.
Siksi elättelenkin pienoista kuvitelmaa siitä että josjakun H2A julkaistaan niin siihen sisältyisi ihan se alkuperäinen MP. Oishan se vaan loistavuutta. Xbone sais myös varmasti huimasti potkua myynteihin sillä uskallan väittää että H2 kiinnostaa ihmisiä vielä edelleen.
No toivottavasti tosiaan sisältäisi kaikki Halo 2:n moninpelikentät, Halo Anniversaryn MP kun jäi varsin vajaaksi (ja toimivat lähinnä lisäkenttinä Halo Reachin moninpeliin). Sitä, miten Xbonen myynteihin tulee vaikuttamaan, niin riippuu paljolti siitä tuleeko pelistä myös Xbox 360-versio. TODELLA toivon että tulee, koska Xbox Onen ostaminen ei todellakaan ole suunnitelmissa vielä vuosiin, vittumainen veto Microsofilta jos jättävät vain Xbox One yksinoikeudeksi, vaikka sillä tosiaan saisi monet Halo-fanit konsolin ostamaan....Halo 5 beta-pelin mukana ei nyt yllättäisi yhtään, mutta toivottavasti jättävät sen Xbox One kosiskelun siihen, kyllä Xbox 360 vielä ansaitsee sen viimeisen joutsenlaulunsa.
Ah, jotenkin ihanaa päästä ensviikolla taas Halon pariin, multa kun boxi lahosi 2010 ja nyt sitten vasta sain aikaiseksi hommata uuden. Mukaan tietty Riitsi ja nelkku, lähinnä yksinpelikampanjoita mehustellen aion ne pelata, mutta kaipa sitä vois tsekata onko nettipelissä vielä porukkaa.
Halo 2 Anniversarya itekin toivoisin, mielellään juurikin alkuperäisen mp:n kanssa, lähinnä grafiikoita ja fps:ää voidaan parannella. Niin ja 360:lle, Xbonen osto ei ihan lähiaikoina ole vielä ajankohtainen itselleni. :p
Nyt tuli kyllä kovaa settiä. Ja kyllä, Halo 5 tulee vasta 2015. Olen siis täysin varma että H2 anniversary sieltä tänä syksynä tulee! Aivan huikeeta!
Oma veikkaukseni on että xbox360 versiota ei tule.. Raha on kuitenkin se joka ratkaisee, ja tässä tapauksessa se että mikkisofta saisi Onen paremmin myymään. Itse olen niin kova fani että ostan Xbonen juuri ja vain Halon takia.
On kyllä paljon kaikkea herkullista tulossa ens vuonna. Watch dogsia lukuunottamatta loppuvuoden tarjonnasta ei oo vielä löytyny itelle mitää sellast must-havea. No, onneks Titanfall täyttää tyhjät pelihetket tehokkaasti :D
Oma veikkaukseni on että xbox360 versiota ei tule.. Raha on kuitenkin se joka ratkaisee, ja tässä tapauksessa se että mikkisofta saisi Onen paremmin myymään. Itse olen niin kova fani että ostan Xbonen juuri ja vain Halon takia.
Itse taas luulen, että kyllä tulee....Paremmin niitä uusia Xbox Onen ostajia houkutellaan sillä, että Xbox 360-version kanssa tulee se kutsuu Halo 5:n betaan. Mutta kuten todettua jos MS:n kusipäät päättävät toisin, niin saattapi olla että omalla kohdalla Xbox Onen osto lykkääntyy entisestään. Mutta kohtahan se nähdään kun E3 on nurkan takana. Itse en Halo 5:lta odota yhtään mitään, mutta Halo 2 arvostan lähes yhtä paljon kuin sarjan ensimmäistä osaa, joten toivottavasti ovat hoitaneet Anniversaryn kunnolla, eikä moninpeli-puoli ole vasemalla kädellä hutaistu kuten CE:n Anniversaryn kohdalla kävi.
Itse toivoisin, ettei olisi cross gen. Sen kompromissit näkyvät lähes aina uudellakin sukupolvella. Toisaalta ymmärrän jos julkasevat 360:lle, peli tulisi myymään huomattavasti enemmän. Toisaalta jos Xbox One exclusive, niin tulee myymään paljon Xbox Oneja joka pidemmällä tähtäimellä fiksumpaa Microsoftille kuin vanhan sukupolven lypsäminen, mutta ei voida unohtaa sitä 80 miljoonan laitekantaa joka 360:llä on, vaikka varmasti useat miljoonat noista ei enää toimikaan yms.
Kun kuitenkin puhutaan vain uusinta-versiosta, niin kyllä cross-gen peli tässä tapauksessa kävisi vielä hyvin...Halo 5 kun jokatapauksessa on toteutettu ilmaan mitään kompromisseja....Halo 2 Anniversary Halo 4:n pelimoottorilla luulisi kelpaavan Xbox Onenkin omistajille, Halo 4 kun kuitenkin on yksi 360:n näyttävimpiä pelejä.
Kun kuitenkin puhutaan vain uusinta-versiosta, niin kyllä cross-gen peli tässä tapauksessa kävisi vielä hyvin...Halo 5 kun jokatapauksessa on toteutettu ilmaan mitään kompromisseja....Halo 2 Anniversary Halo 4:n pelimoottorilla luulisi kelpaavan Xbox Onenkin omistajille, Halo 4 kun kuitenkin on yksi 360:n näyttävimpiä pelejä.
Aa, sori, luulin että nimenomaan puhuttiin tosta uudesta Halo 5:sta
Eräältä huhumyllyltä on kuulunut kaikennäköistä Microsoftista, ja olipa mukana muutama Halo huhukin. Huhujen mukaan Microsoft julistaisi E3:ssä ottavansa PC:n taas tähtäimeensä, XBonen ohella. PC:lle tultaisiin julkaisemaan Dead Rising 3, mikä on jo tiedossa, ja XBonen ajurit julkaistaisiin piakkoin, mikä oli kyllä jo tänään. Huhumylly kertoi näistä asioista noin 3 päivää sitten, eli silloin ei vielä tätä tiedetty.
Mutta sitten se tärkein. PC:lle olisi myöskin tulossa Halo: Master Chief Bundle. Mukana olisi Halo 1, 2, 3 ja 4 sekä kaikkiin toimiva multiplayer. Kuulostaa hullulta, mutta näin on huhuja kuulunut. Olen myöskin siitä hyvin pahoillani etten pysty tätä näyttämään mistään, sillä huhut silti tulivat aika epävarmalta taholta.
Eräältä huhumyllyltä on kuulunut kaikennäköistä Microsoftista, ja olipa mukana muutama Halo huhukin. Huhujen mukaan Microsoft julistaisi E3:ssä ottavansa PC:n taas tähtäimeensä, XBonen ohella. PC:lle tultaisiin julkaisemaan Dead Rising 3, mikä on jo tiedossa, ja XBonen ajurit julkaistaisiin piakkoin, mikä oli kyllä jo tänään. Huhumylly kertoi näistä asioista noin 3 päivää sitten, eli silloin ei vielä tätä tiedetty.
Mutta sitten se tärkein. PC:lle olisi myöskin tulossa Halo: Master Chief Bundle. Mukana olisi Halo 1, 2, 3 ja 4 sekä kaikkiin toimiva multiplayer. Kuulostaa hullulta, mutta näin on huhuja kuulunut. Olen myöskin siitä hyvin pahoillani etten pysty tätä näyttämään mistään, sillä huhut silti tulivat aika epävarmalta taholta.
Jos Halot saisi PC:lle niin siinä katoaisi minulta se viimeinenkin syy hommata X1 kuin tuhka tuuleen. En kyllä pistäisi pahakseni.
Aijai vaikka kaikki julkaistut Halot (ykkösosan PC versiota lukuunottamatta) minulla onkin niin tuon paketin hommaan kyllä ihan koska jos Halo 2 on hieman hiotumpi kuin PC versioja etenkin koska tuossa tulee kaikki moninpeli kartat (yli sata karttaa :D) ja eipä Halo 5 Beta ole huonojuttu myöskään :)
Itse himottaa ehkä eniten tässä kokoelmassa se, että pääsee kaverin kanssa tahkomaan kukin peli co-opilla läpi. Ja tietysti sitten ihan sekin, että ylipäätänsä "vihdoin" pääsee pelaamaan nuo pelisarjan pääpelit läpi. Ykkösen pelaamisesta on varmaan se 12 vuotta (ja sekin kaverilla) mulla kohta ja muita en oo ikinä kokeillutkaan kun ei oo ollut moista konsolia
Kieltämättä painavin syy tämän ostamiselle H2 Anniversaryn lisäksi on juurikin Coren mainitsema co-oo kavereitten kanssa...oliko Halo Anniversaryssa muuten 4 pelaajan co-op vai kahden kuten alkuperäisessä versiossa? No joka tapauksessa lievästi edelleen harmittaa että H2 anniversarya ei erikseen tulla kehäraakki 360lla näkemään, mutta kyllä Mastet Chief Collection tulee sitten joskus hankittua.
Ja miten nyt käsitin Franck O'Connorin puheista, että H2 Anniversaryn multiplayer olisi Combat Evolved anniversaryn tavoin jäämässä torsoksi...Machiniman haastattelussa mies kun puhui tyyliin "peli sisältää 6 rakastetuinta moninpelikenttää"....vai tarkoittiko mies sitä että uusia pelimuotoja voi käyttää 6 suosituimmassa kentässä, miten tuon nyt tulkitsee?
Ja miten nyt käsitin Franck O'Connorin puheista, että H2 Anniversaryn multiplayer olisi Combat Evolved anniversaryn tavoin jäämässä torsoksi...Machiniman haastattelussa mies kun puhui tyyliin "peli sisältää 6 rakastetuinta moninpelikenttää"....vai tarkoittiko mies sitä että uusia pelimuotoja voi käyttää 6 suosituimmassa kentässä, miten tuon nyt tulkitsee?
https://www.youtube.com/watch?v=crDIiFV-Wmw
En tiedä millainen torso Anniversary oli, mutta itse "tulkitsin" että vain kuusi kenttää olisi tehty uusiksi ja loput olisivat pelkästään vanhoilla grafiikoilla. Luulisi silti ettei se pelimuotoihin vaikuta, vaan kaikki toimisi kaikissa kentissä.
Kieltämättä 10 vuotta tekee melko massiivisen eron :D....etenkin Arbiter näyttää aivan toisenlaiselta...nyt sitä melkein toivoisi että jopa Halo 3 saisi myös oman Anniversary-version, peli tulee nimittäin tämän myötä jäämään varmaan pelisaran vanhentuneimmaksi ulosantinsa puolesta... toisaalta ei Combat Evolved Anniversary näyttänyt edes Reachin tasoiselta (paitsi moninpelikentät olivat Reachin moottorilla), mutta joka tapauksessa sen verran grafiikkahuoraa minustakin löytyy että H3n vastaavanlainen versio kelpaisi mainiosti 3 vuoden päästä :P
Tuplapostaus, mutta edellistä viestistä on jo pidemmän aikaa:
Elikäs pienimuotoinen traileri Blur-Studiosin väsäämistä CGI-pätkistä (eli kaikki Halo 2:n cutscenet luotiin uudestaan kyseisen studion toimesta, sen sijaan että oltaisiin vain tyydytty Halo 2:n uusittuun pelimoottoriin):
https://www.youtube.com/watch?v=qWCGN1O_0m8
Muuten näyttää oikein hyvältä, paitsi hahmojen naama-animointi näyttääpi vielä hitusen kömpelöltä, ainakin jos vertaa Blur-studion aikaisempiin tuotoksiin, joten toivottavasti tuosta vielä paranee...sitten se suurempi valituksen aihe. Mikä helvetti siinä on, että Cortanan naamavärkkiä pitää muuttaa joka ikinen kerta kun uusi (tai tässä tapauksessa uusittu) Halo julkaistaan? Toki ymmärrän, että hahmomalleista halutaan tehdä yksityiskohtaisempia, ja etenkin kun nyt CGI-välinäytöksistä puhutaan, mutta kuten oheisesta trailerista käy ilmi, niin nyt ollaan menty hitusen liian pitkälle...uusittu Cortana kun ei näytä edes etäisesti samalta virtuaalinaiselta kuin orignal Halo 2:n-.Halo 4:n välisenä aikana, ei luulisi Blurin studiolle olevan mikään mahdottomuus kopioida hahmon kasvonpiirteet vanhoista peleistä....toki myös Miranda Keys, Kessu Johnson ja kumppanit näyttävät CGI-muodossa varsin erilaisilta kuin aiemmin, mutta eivät huonolla tavalla, toisin kuin Cortana, joka onkin nyt rumempi akka...tällainen pieni, mutta kuitenkin ärsyttävä asia, toivottavasti on tosiaan "work in progress" ja hiovat Blurilla vielä noita CGI-pätkiä ennen Master Chief Collectionin julkaisua.
Halo: The Master Chief Collection julkaistiin viime tiistaina ja tässä ajassa meikäläinen on pelannut Halo: Combat Evolved Anniversaryn läpi Heroic vaikeuasteella ja päässyt jo aloittelemaan Halo 2: Anniversarya Normal vaikeusasteella. Multiplayeria en ole päässyt vielä ollenkaan pelaamaan, koska olen pääasiassa pelannut kokoelman kampanijoita ja aina kun olen yrittänyt kokeilla multiplayeria, pelaajia ei näytä ilmestyvän mistään.
Moninpelihän on ilmeisesti täysin rikki tällä hetkellä? Pikaista päivitystä on luvattu, mutta jotenkin surkuhupaisaa, että näitä online-ongelmia nyt tuntuu iskevän useammankin pelin kohdalle.
Halo 2 pelattu läpi! Uskomattoman kova peli vieläkin. Muistojen tulva oli jäätävä, ehkä jopa muutama miehinen kyynelkin tuli vuodatettua Delta Haloa pelatessa.. :)
Mp:tä olen muutaman matsin päässy pelaa ja turpaanhan siellä tulee ja raa'asti. Toivottavasti saavat sen nyt korjattua piakkoin!
Sen vielä sanon että itselleni H3 on kärsinnyt suurimman kiinnostuksen lopahduksen. Se peli vaan tuntuu niin hemmetin huonolta verrattuna muihin.
Itsellä ei kaveirpiirissä valitettavasti ole oikein Halo-ihmisiä. Mielellään pelais co-oppina, mutta ei ketään oikein nappaa koska kyllähän noi Halojen mekaniikat on aika vanhanaikaisia nykyajan standardeilla.
Itsellä ei kaveirpiirissä valitettavasti ole oikein Halo-ihmisiä. Mielellään pelais co-oppina, mutta ei ketään oikein nappaa koska kyllähän noi Halojen mekaniikat on aika vanhanaikaisia nykyajan standardeilla.
Itseänikin nyt alkoi kiinnostamaan mitä haet tällä takaa?
Juu katsoin juuri tuon trailerin ja luin pari juttua aiheeseen liittyen. Mikäli asiat toimivat tuossa niin hyvin kuin sanotaan niin tämähän voisi olla ihan kelpo peli.
Mitä mieltä olette muuten tästä huhusta, että E3:ssa nähdään jo Halo 5:n julkistus? En itse jaksa mitenkään uskoa, että pelin kehitys voisi olla niin pitkällä, että esittelelvät E3:ssa. Tosin jos se onkin, ei kai se välttämättä ole huono asia.
Kyllä hyvinkin voin uskoa että lyhyt CGI-teaseri pelistä jo nähdään...ei kuitenkaan vielä mitään gameplay kuvaa tai tarkempia tietoja
Ihan mielenkiinnolla Spartan Assaultia jään odottelemaan, jos nyt saavat tuosta toimivan pelin myös mobiililaitteille...tosin täysverinen RTS (Halo Warsin henkinen jatko-osa) olisi kelvannut paremmin.
Sieltähän se tuli, nimittäin uuden Halon julkistus. Noh, kaikki kun ovat trailerin jo nähneet niin en edes viitsi linkkiä tänne laittaa. Itse pitäis joskus halvalla se äxloota taas ostaa ja pelata Reach sekä H4 läpi. Osat 1-3 olivat kyllä todellista nannaa, etenkin trilogian päätösosa. Aivan huikea yksinpelikampanja(btw se yks kenttä oli suolesta) joka vaa paranee kun pelailee kaverin kanssa cooppina. Niin ja todella koukuttava ja syvä moninpeli, parhaiten jäivät mieleen lukuisat nelinpeli illat pienissä maisteissa.
Itselleni tuo H3 on edelleenkin se sarjan suurin pettymys tähän menessä... tuossa viime syksynä tuli yksinpeli pelattua ensimmäistä kertaa sitten 2007-2008 uudestaan läpi ja edelleen lievä pettymyksen tunne siitä jäi.....sikäli jännä juttu että kyseessä kuitenkin on monella tapaa ensimmäisen trilogian hiotuin osa, joten vaikea selittää mikä pelissä mättää, mutta kai sitten itselläni oli vain liian suuret odotukset....toisaalta taas tuntui että oltiin pelattu liiankin varman päälle, kun ei haluttu toistaa samoja virheitä kuin Halo 1 ja 2:n kanssa, eli kehitysaika loppui yksinpelikampanjan kohdalla molemmissa peleissä kesken, mikä sitten näkyi H1:ssa Library-kentässä ja loppupään kenttien kierrättämisessä ja Halo 2:n cliffhanger loppuna. Toisaalta Halo 3:n kampanja ei sitten missään vaiheessa tuntunut oikein yhtä hyvältä kuin H1:n ja 2:n parhaimmissa kentissä, se "jokin" jäi puuttumaan tarinan osalta puuttumaan, vaikka Halo 3:lla onkin ne omat eeppisen hienot hetkensä ja Marty O'Donnellin soundtrack oli yhtä loistava tunnelmanluoja kuin ennenkin. Myöskin tuo pelin ulkoasu jäi loppupeleissä pettymykseksi, kun Bungien puheiden mukaan se E3 2006-traileri oltiin mukamas kuitenkin tehty pelin moottorilla...paskapuhetta sanon minä. Ei sillä että grafiikat olisi Halon tärkein osa-alue, mutta kun sarjan muut osat (ODST ja Halo Wars poislukien) ovat lähes aina edustaneet Xboxin näyttävintä kärkeä, mutta H3 ei tähän pystynyt, vaikka ei se toki mikään ruma peli ollut. Myöskään ne moninpelikentät eivät olleet lähellekkään Halo 2:n tasoa.
Harmittaakin että H3:n pienehkön pettymyksen jälkeen ei Halo ole enää herättänyt juuri minkäänlaisia tuntemuksia tai odotuksia, siinä missä Halo: CE:tä tuli pelattua todella paljon kavereiden kanssa co-oppina, Halo 2:sta jaetulla ruudulla moninpelinä ja Halo 3:nkin tuli kaveriporukalla ostettua heti julkaisupäivänä (itselläni Legendary Edition ennakkotilattuna)....Toki ei kiinnostus Haloon ole kokonaan kuollut, mutta ei esim tuo uusimman pelin teaser-traileri herättänyt sitten niin minkäänlaisia odotuksia tai tuntemuksia, enkä sitä Spielbergin Halo TV-sarjastakaan pahemmin ole hypettynyt.
Itsellekkin jäi hieman vaisu olo tuosta trailerista, vaikka sinänsä yllätti että se kaapumies olikin Chief. Spielbergin TV-sarja todennäköisesti tulee Halo-fanina katsottua, mutta epäilen ettei se ihan massasuosiossa tule rypemään.
Toivon, että julkistettu jatko-osa olisi vain samankaltainen väliinputoaja kuin ODST ja Reach mutta eiköhän se Halo 5 tule olemaan, kun Master Chieffin kengissä mäyhätään muukalaisia.
Nonniih.. Se oli kesä 2013 tässä ja yksi tavoite tuli saavutettua ja se oli pelata kaikki Halot läpi. (Halo Warsia en tunnusta haloksi joten sitä en edes halua kokeilla) Täytyy sanoa että sarja on kehittynyt juonellisesti aivan tuhottomasti. Ei sitä ole ennen edes tajunnutkaan kuinka tarina on kasvanut suureksi ja peliä pelatessa pitää jo hieman miettiä että mihis se tämä juttu liittykään.
Kun nyt summaa tätä Halon monimutkaista tarinaa ei voi kuin innolla jäädä odottamaan sitä, mitä 343 pystyy vielä tähän tarinaan tuomaan.. Arbiterin haluan nähdä vielä heiluttelemassa miekkojaan..
Loppuun vielä sanon sen että onhan tämä pelisarja aivan huikea, huikeus lisääntyy kavereiden kanssa pelattuna! Sanoinkuvailematon tunne oli kun Halo 4 lopputekstit pörhälsi ruudulle.. Tästä on hyvä jäädä odottamaan uuden konsolin julkaisua ja uuden Halon tulemista ! Ps. Halo 2 on silti se kaikkein paras, ensi vuonna Anniversary kiitos! :)
Ikävää että Wars on saanut tällaisen "vihatun" aseman joidenkin fanien silmissä....olisi kuitenkin hyvä muistaa, että Halo piti alunperin olla RTS peli PC/Macille, eräänlainen scifi-versio Bungien aiemmille Myth peleille. Sieltä se koko idea pelisarjalle lähti, joten tavallaan Halo Wars oli paluu sarjan aivan alkuperäisille juurille.
Ei siinä mitään, ymmärrän kyllä että kaikki eivät RTS-peleistä pidä (ja vaikka pitäisi, niin ei välttämättä pidä Warsin melko yksinkertaisista pelimekaniikasta, Xboxin ohjaimen rajoitteista johtuen) , mutta melkoisen nihkeä asenne joillakin tuntuu olevan, että ei edes haluta kokeilla peliä, Livestä kun voi sen demon kuitenkin ladata...kaiken kaikkiaan Halo Wars on (imo) uskollinen sarjan muille peleille musiikkia, ääniefektejä ja valikoita myöden...puhumattakaan niistä upeista CGI-animaatioista, joilla juonta kuljetetaan eteenpäin. Joten kyllä Halo-fiilis on pelissä vahvasti läsnä, vaikka FPS-pelistä ei olekkaan kyse
Ja ymmärtääkseni 343:n suunnalta on tullut vähän sen kaltaista viestiä, että heillä ei tällä hetkellä ole aikaa/mielenkiintoa/resursseja tehdä Halo 2:sta Anniversary-julkaisua, vaan kaikki resurssit on laitettu Halo 5:n kehitykseen
Itse ihmettelen samaa, Halo Wars on minulle toka parhain peli koko sarjassa ja kirkkaana ykkösenä Halo: Combat Evolved, Wars heti toisena. Pelissä nimittäin jokainen pieni yksityiskohta toimii ja pelattavuus on puhdasta timanttia. väianimaatiot ovat imo sarjan parhaimpia ja tarinakin on hyvää tasoa. Kontrollit ovat täydelliset jotka yleensä kusevat konsoli rts:eissä mutteivat tässä. Etenkin moninpelissä kun saa ohjastaa kuutta erilaista komentajaa ja heidän alaisiaan, löytyy monia erilaisia stragedioita joita käyttää murskatesssaan kaikki vastustajat. Sekä moninpeli itseasiassa on toiminnassakin, jokapäivä löydät pari vastustajaa itsellesi. Ärsyttäviä tällaiset nipottajat jotka eivät voi edes KOKEILLA millainen peli on kyseessä. kokeilematta paskaa automaattisesti, pistävät tällaiset pellet vihaksi.
Itsekin Halo Warsista tykkäsin kovasti. Ja kyllä se tuntuu Halolta kun pelaa, audiovisuaalisesti siis.
Kaippa sitä sitten joskus pitää yrittää pelata.. Välianimaatiot ovat kyllä siinä pelissä aivan tajuttoman siistit (myönnän, ne olen juutuubista kahtonu...)
Harmi sinänsä jossei Halo 2 saa samanlaista kohtelua kuin ykkönen. Halo 2 nosti kuitenkin sarjan tasoa jokaisella osa-alueella (kenttäsuunnittelijat voi tulla nyt haukkumaan, ei kiinnosta) Peli menee itselläni koneeseen kuitenkin vieläkin melkein joka viikonloppu ja olisihan se ihan älyttömän nannaa saada kokea se yhtä hienoilla grafiikoilla kuin ykkönen... Toivossa on hyvä elää!
Nyt on Halo Wars odottamassa pöydällä peluuta. Anttilasta 15 eurolla mukaan nappasin joten ei kovin suurta taloudellista menetystä tule vaikken pelille lämpeäkkään.
Toinen asia, mihin ovat kadonneet Halo 4 nettipelaajat. Herranjumala kun siellä on autiota. Tuntuu kuin Reach olisi tällä hetkellä aktiivisempi mitä H4 serverit, jännä juttu. Itselle kumminkin H4 moninpeli on nykypäivinä iskostunut tosi hyvin. Nyt haluaisinkin kuulla teidän mielipiteitä: Mikä on vikana Halo 4 moninpelissä?
Mielestäni Halo 4:n paljon parjatut moninpeliuudistukset eivät olleet kamalia. Sprinttailu, kustomoitavat hahmoluokat ja taivaalta tippuvat tavarapäivitykset toki muuttivat pelin rytmiä lähemmäs Call of Dutyä, mutta pinnan alla moninpeli oli pitkälti ennallaan. Halon tutut aseet toimivat aivan kuten olettaa saattaa, eikä kentistäkään löydy valittamisen aihetta. Siksi olen itsekin pohtinut, miksi Halo 4:n moninpeliskene on niin kuollut suuren yleisön keskuudessa.
Itselläni on selkeä syy siihen, miksi Halo 4:n mättäminen netissä on jäänyt niin vähälle. Suurin ongelma Reachiin verrattuna on Firefight-moodin puuttuminen! Reachin kohdalla kaksi kolmasosaa peliajastani on kulunut tuohon maagisen upeaan pelimuotoon, jossa tekoälyn ohjaamat vihollisaallot pistetään kuriin ja nuhteeseen neljän pelaajan voimin. Tavallinen kilpailullinen moninpeli ei jaksa FIrefightin jälkeen innostaa muutamaa iltaa pidemmälle. Halo 4:ää olen pelannut netissä varmaan alle 24 tuntia, kun Reachissa peliaikaa on kertynyt lähemmäs kahden viikon verran.
Kuten tuo yksi haisuli sanoikin jo, Firefight uupuu. Sitä itsekin aika paljon Reachissa pelailin. Kuitenkin minulle se suurin moka Halo 4:n nettipelissä on Invasion pelitilan uupuminen. Kyseinen pelitila oli helposti oma suosikki aiemmassa pelissä, siinä vain oli jotakin. Ylipäätään peleissä tykkään pelimuodoista joissa tiimityö on kaikki kaikessa. Reachia olen muistaakseni Bungien laskujen mukaan noin 200h vedellyt, Halo 4sta jotain 50-60 tuntia. Ero on siis suuri.
Nelosen uudistuksista en myöskään paljoa pitänyt. Kaikki muutokset jotka tekivät siitä enemmän CoD tyylisen (valmis juoksu ja etenkin omien classien luominen) vievät pelistä sen Halo-tunteen. Minä pidän old school fps-(netti)peleistä joissa on valmiit hahmoryhmät. Nykyään on hyvin harvinaista että semmosia pelejä edes on, Red Orchestra 2 tulee uusimpana mieleen. Pieniä muutoksia saa tehdä enintään, mutta mahdollisimman tasaväkiset vehkeet kaikilla. Näin se taito määrää jos jokin. Tämmöinen vanha hyvä systeemi valitettavasti harvenee kokoajan, Halo melkein yksinään oli tuommoinen konsoleilla. Nyt sekin menetettiin. Vittu.
Täällä on monet nyt valittaneet Halo 4:n Firefightin puutteesta, mutta minulla se syy miksen ole pelaamassa Halo 4:n multiplayeriä on yksinkertainen. En vieläkään omista koko peliä. Pelisarjan kolmatta osaa monta sataa tuntia hakanneena, ja sitten Reachia vähintään sata tuntia, oli Halo 4 pettymys jo alussa.
Tämäkin vain sen takia että Halo lähti menemään CoD:imaiseen suuntaan. Mikä vanhoissa Haloissa oli ja on edelleen niin mukavaa on se että jos vahingossa törmää johonkuhun ei siitä noin vain juosta karkuun (ellei satu olemaan Reachissa ja vain toisella on sprint) mikä taasen tuli huomattua kun testasin Halo 4:ta.
Onko kukaan katsonut tuota "Halo 4 - Forward Unto Dawn" leffaa ? Haluaisin mielipiteitä siitä ?
Helvetin hyvä lyhyesti sanottuna. Katsoin sen heti pelin julkaisupäivänä ennen kuin aloin pelaamaan. Samalla se oli minulle viime vuoden paras sci-fi leffa. Jos tykkää halosta ja sci-fi elokuvista niin varmasti tykkää tuostakin.
Joo kyllä se ihan katsomisen arvoinen oli.
Minäpä sanon koko elinikäni olleena Halo fanina kaikki Halo 4:n epäkohdat tiivistetysti.
-Kampanja-
1. Grafiikka: forerunnerit ja forerunner planeetta näyttivät kyllä hienolta mutta sitten taas ihmiset ja covenantin näyttivät ihan hirveältä kaikilta osa-alueilta. Varsinkin pelicaanin virtaviivasuus, käytännöllisyys ja badass luukki oli kadonnu kokonaan minkä takia koen vieläkin kylmiä väreitä sitä muistellessani. Master chiefinkin armori oli menettänyt aijemman kovemman hohtonsa. Nyt siitä oli tehty pehmeämpi versio mikä ei mun mielestä kuvaa chiefin luonnetta.
2. Käytännöllisyys: Pelicaanin sivukonekiväärit kuvaavat hyvin sitä kuinka tätä ei oo yhtään yritetty miettiä sen enempää ihan oikeasta käytännöllisestä näkökulmasta. Niitä taidettiin koko pelissä käyttää vain kerran spartan ops:issa botin toimesta ja siinä yhessä tehtävässä co-opissa toinen pelaaja pysty mennä siihen konekivääriin mutta eihän sillä pystyny edes ampumaan mitään kuoliaaksi. Pelicaanin toiminnalisuus kuvaa hyvin koko Halo 4:n käytännöllisyyttä.
-Moninpeli-
Moninpeli oli ihan okei call of duty skeidaa, ei ongelmaa sen kanssa mulla ainakaan. Olihan tuo jo nähtävissä Halo: Reach:issakin. Mutta muutamat muut asiat taas ärsytti mua moninpelissä mikä paremmin tehtynä ois ollu täyttä kultaa. 1. Kypäriä ja haarinskoita oli ihan mukavasti ja helpommin saatavilla kuin Reachissa, mutta niitten ulkonäkö(oksennus). 80% aivan hirveitä ja loput 20% parhaista kypäristä oli kopioitu Reachin kypärä valikoimasta. Oseanic, ihan oikeasti!?!? Hieno kopio Bioshockista mutta tulevaisuudessa?? Nein, nein, nein...
2. Erikois kyvyistä paras ja hyödyllisin(sekä noobein) promethean näköä käytin itse vaan. Mistään muista kyvyistä ei ollu itselleni hyötyä yhtä paljon kuin Reachissa vastaavista. Erityisesti se boosti liuku ihmettytti sillä että se menee kolmanteen persoonaan ja muutenkin hankala käyttönen. Miksei tehty ensimmäisessä persoonassa kuten Rssä?
3. Suomennokset... Olisivat vaan pitäneet englannin kielisenä. Aseiden suomennokset olivat erityisen epäonnistuneita ja huvittavia.
+ koko pelissä oli se että se jätti tarinassa ihan mielenkiintoseen kohtaan lopussa. Mistä voi spekuloida että mihin se tästä jatkuu. Toisaaltaan itse olisin mielummin jättäny legendan nukkumaan kuin tehny tällästa sekundaa. Eipähän tartte enää ostaa mikkiksen pelikonetta Halon vuoksi. Niistä kahleista olen nyt vapautunut.
Jos muuttaa boxin locale asetuksista paikaksi vaikka britannian niin peli on englanniksi. Tuo on vaan sitä microsoftin typeryyttä, että jos olet merkannut maaksi suomen niin tuo on väkisin suomeksi. Ainakin forza horizon ja AC3 kärsii samasta typeryydestä.
Halo 5 Multiplayer and Balancing to be Addressed and Improved, Says 343i
Heräs saman tien enemmän kiinnostus Halo 5:sta kohtaan tuon luettuani. Toivottavasti multiplayer palaa hieman sarjan aiempien osien kaltaiseksi. Reachin multiplayer on mun mielestä Halo-sarjan paras.
Onko tuo Halo 5 tulossa vain Xbox Onelle? Siis ettei tule enää 360:lle..?! Toimittelin juuri tuolla Next-Gen-ketjussa, että pelin on kerrottu saavan julkaisun jo tänä vuonna. Varmaan aika monelle Halo-sarjaa fanittavalle tämä tarkoittaa Xbonen ostoa viimeistään silloin.
Vain Xbox One luulisin. Ei olis järkeä julkasta sitä Xbox 360:selle, koska just Halo 4:sessa se jäi cliffhangeriin kuten Halo 2 teki aikoinaan Xbox:illa ja Halo 3 taas julkastiin Xbox 360:sellä. Mikä itseni "pakotti" ostamaan sen.
Kukaan ei taida tietää Halo: Spartan assaultin julkaisupäivää Xbox 360:selle?
Luulin että julkaisivat samaan aikaan kuin Xonelle, mutta ei näköjään?....No PC:llä tuota on tullut hiaman pelattua (jouluksi kun tuli ostettua uusi läppäri, jossa W8), ja ilmeisesti se myös PC:lle tai Windows Phonelle kannattaa hommata, sillä ainakin Xone-version arvostelut ovat olleet selvästi PC:n vastaavaa huonommat, tiedä sitten onko pelin kontrollit kustu konsoliversiossa.
http://www.metacritic.com/search/all/Halo+Spartan+Assault/results
Itsekin elin pitkään siinä käsityksessä, että Spartan Assaultin piti ilmestyä Xbox 360:lle joulukuun aikana. Joskus loppuvuodesta jopa hieman odottelin, että pääsisin iskemään näppini tuohon Halon kevytversioon. Mutta totta tosiaan, peliä ei näy eikä kuulu. Virallisen tiedon mukaan peli ilmestyy täälläkin tammikuun aikana, eli hyvällä tuurilla se saattaa pamahtaa Marketplacelle vaikka huomenna. En nyt odota tämän olevan mikään maailmaa mullistava Halo-elämys, mutta Spartan Assaultin kaltainen kiva arcaderäiskyttely maistuisi nyt nannalta.
Spartan Assault julkaistiin (lopulta) pari viikkoa sitten Boksille. Ja kuten tämänkin aiheen aktiivisuudesta näkyy, peli oli aika meh-kamaa. Väänsin spartalaisrynnäköstä kuuden minuutin mittaisen videoarvostelun, jossa avaudun tuntemuksistani. Sen voi nähdä tästä:
Halo: Spartan Assault (Xbox 360) - Arvostelu
En kerta kaikkiaan voi uskoa tuota, että saman koneen ääressä ei pääse räiskimään. Kyseessä täytyy olla jokin tavikselle käsittämätön tekninen haaste, sillä en millään usko tekijätiimin jättäneen offline co-oppia pois tarkoituksella... Halo on perinteisesti ollut se ainoa tolkullinen pelisarja, jota pystyy vielä nykypäivänä mättämään jaetulla ruudulla kamun kanssa. Spartan Assaultissa sitä ruutua ei olisi edes pakko jakaa, koska kamera kelluu yläviistossa.
Jos olisin vuonna 2007 tiennyt, että Xbox 360:n viimeinen (ja samalla seuraavan sukupolven ensimmäinen) Halo-peli on kännykkäpelin koristeltu versio, olisin varmaan huutanut kauhusta. Eihän tämä tietenkään ole mikään pääsarjan iso räiskintäelämys, mutta rakastetulla sarjalla ei olisi varaa näin mitäänsanomattomiin väliosiin. Viisitoista euroa on aika suolainen hinta tästä Halon grafiikalla koristellusta haaleasta kaurapuurosta.
Itse kyllä olen yllättävän paljon tykännyt Spartan Assaultista...toki sen allekirjoitan täysin, että tehtävissä voisi olla enemmänkin vaihtelua, kuin vain "tapa kaikki" menoa ja tekoäly ei tosiaan ole mitään huippua, mutta eipä tuo pahemmin ole härinnyt. itse kokeilin pelin demo-versiota aluksi sekä Lumialla, että PC:llä ja hiiri+näppis combo tuntui toimivammalta kuin pienellä kosketusnäytöllä pelaaminen. Mutta tosiaan peli kannattaa ostaa joko PC:lle tai Windows Phonelle, sillä hinta on "vain" 6,50e....en kyllä pysty käsittämään mistä tuo 15e hinta on konsoliversioon tullut, online co-opista vai? Tuota hintaa en kyllä itsekkään pelistä maksaisi, mutta 6,5e hintaan peli on tarjonnut kyllä pieneksi Halo-spinoffiksi ihan riittävästi vastinetta rahalle, etenkin jos tykkää saavutusten hankkimista, mikä vaatii noita "Gold"-highscoren saavuttamista, sekä jokaiseen kenttään on vielä 3 erilaista haastetta, kuten tapa tietty määrä gruntteja tietyllä aseella jne...kyseisten haasteiden suorittamisesta saa myös tuota XP:tä ja gold-highscoren saavuttaminen ei läheskään kaikissa tehtävissä vaadi XP-boostin ostamiseta, kunhan yrittää pistää vihollisia nopeasti nippuun jolloin noita "triple kill, overkill, killtacular, killimanjaro" mitaleita satelee,Toki tämä osittain vaatii saman tehtävän pelaamista monta kertaa uudelleen, mutta tosiaan kun tehtävät ovat varsin lyhyitä 3-5 minuutin pyrähdyksiä, niin melko helposti sitä XP:tä on saatavilla, ilman että tarvitsee käyttää rahaa sen ostamiseen.
Eli sanosin että ainakin Halo-faneille ihan mukavaa ajanvietettä, mutta mikäli Windows 8silla varustettua PC:tä tai Windows Phonea ei löydy, niin ei tuo kyllä 15e arvoinen peli ole ja toisekseen pelistä saa enemmän irti, mikäli parhaiden pisteiden ja achievementien metsästys kiinnostaa, muuten peli on todella nopeasti kahlattu läpi. Laajempaa arvostelua sitten "viimeksi pelatut pelit" ketjussa kunhan on tuon ehtinyt pelailla läpi.
Enkä vielä allekirjoittaisi tuota että Spartan Assault tulee olemaan Xbox 360:n viimeinen Halo-peli, sillä jos Halo 2 Anniversary sieltä julkaistaan, niin se erittäin todennäköisesti myös hiljalleen eläköityvälle Boxille.
Huh huh, onko kukaan muu seuraillut nuita jäätäviä huhuja Halo 2 anniversarystä? En tiedä olenko ainut täällä mutta minua kiinnostaisi se ihan helvetisti! Oisha se microsoftila aikamoinen paukku E3:ssa julkistaa Halo2A johon sitten sisältyisi Halo 5 beta kun se sitten toivottavasti vasta ENSI vuonna julkaistaan! :)
Halo 4 on kyllä omalta osaltani jäänyt varjoon, en muista millon viimeks olen sitä pelannut. Siksi elättelenkin pienoista kuvitelmaa siitä että josjakun H2A julkaistaan niin siihen sisältyisi ihan se alkuperäinen MP. Oishan se vaan loistavuutta. Xbone sais myös varmasti huimasti potkua myynteihin sillä uskallan väittää että H2 kiinnostaa ihmisiä vielä edelleen.
No toivottavasti tosiaan sisältäisi kaikki Halo 2:n moninpelikentät, Halo Anniversaryn MP kun jäi varsin vajaaksi (ja toimivat lähinnä lisäkenttinä Halo Reachin moninpeliin). Sitä, miten Xbonen myynteihin tulee vaikuttamaan, niin riippuu paljolti siitä tuleeko pelistä myös Xbox 360-versio. TODELLA toivon että tulee, koska Xbox Onen ostaminen ei todellakaan ole suunnitelmissa vielä vuosiin, vittumainen veto Microsofilta jos jättävät vain Xbox One yksinoikeudeksi, vaikka sillä tosiaan saisi monet Halo-fanit konsolin ostamaan....Halo 5 beta-pelin mukana ei nyt yllättäisi yhtään, mutta toivottavasti jättävät sen Xbox One kosiskelun siihen, kyllä Xbox 360 vielä ansaitsee sen viimeisen joutsenlaulunsa.
Ah, jotenkin ihanaa päästä ensviikolla taas Halon pariin, multa kun boxi lahosi 2010 ja nyt sitten vasta sain aikaiseksi hommata uuden. Mukaan tietty Riitsi ja nelkku, lähinnä yksinpelikampanjoita mehustellen aion ne pelata, mutta kaipa sitä vois tsekata onko nettipelissä vielä porukkaa.
Halo 2 Anniversarya itekin toivoisin, mielellään juurikin alkuperäisen mp:n kanssa, lähinnä grafiikoita ja fps:ää voidaan parannella. Niin ja 360:lle, Xbonen osto ei ihan lähiaikoina ole vielä ajankohtainen itselleni. :p
Nyt tuli kyllä kovaa settiä. Ja kyllä, Halo 5 tulee vasta 2015. Olen siis täysin varma että H2 anniversary sieltä tänä syksynä tulee! Aivan huikeeta!
Oma veikkaukseni on että xbox360 versiota ei tule.. Raha on kuitenkin se joka ratkaisee, ja tässä tapauksessa se että mikkisofta saisi Onen paremmin myymään. Itse olen niin kova fani että ostan Xbonen juuri ja vain Halon takia.
YkkösBoxi löytyy jo, nyt puuttuu vain Halo :D
On kyllä paljon kaikkea herkullista tulossa ens vuonna. Watch dogsia lukuunottamatta loppuvuoden tarjonnasta ei oo vielä löytyny itelle mitää sellast must-havea. No, onneks Titanfall täyttää tyhjät pelihetket tehokkaasti :D
Itse taas luulen, että kyllä tulee....Paremmin niitä uusia Xbox Onen ostajia houkutellaan sillä, että Xbox 360-version kanssa tulee se kutsuu Halo 5:n betaan. Mutta kuten todettua jos MS:n kusipäät päättävät toisin, niin saattapi olla että omalla kohdalla Xbox Onen osto lykkääntyy entisestään. Mutta kohtahan se nähdään kun E3 on nurkan takana. Itse en Halo 5:lta odota yhtään mitään, mutta Halo 2 arvostan lähes yhtä paljon kuin sarjan ensimmäistä osaa, joten toivottavasti ovat hoitaneet Anniversaryn kunnolla, eikä moninpeli-puoli ole vasemalla kädellä hutaistu kuten CE:n Anniversaryn kohdalla kävi.
Itse toivoisin, ettei olisi cross gen. Sen kompromissit näkyvät lähes aina uudellakin sukupolvella. Toisaalta ymmärrän jos julkasevat 360:lle, peli tulisi myymään huomattavasti enemmän. Toisaalta jos Xbox One exclusive, niin tulee myymään paljon Xbox Oneja joka pidemmällä tähtäimellä fiksumpaa Microsoftille kuin vanhan sukupolven lypsäminen, mutta ei voida unohtaa sitä 80 miljoonan laitekantaa joka 360:llä on, vaikka varmasti useat miljoonat noista ei enää toimikaan yms.
Kun kuitenkin puhutaan vain uusinta-versiosta, niin kyllä cross-gen peli tässä tapauksessa kävisi vielä hyvin...Halo 5 kun jokatapauksessa on toteutettu ilmaan mitään kompromisseja....Halo 2 Anniversary Halo 4:n pelimoottorilla luulisi kelpaavan Xbox Onenkin omistajille, Halo 4 kun kuitenkin on yksi 360:n näyttävimpiä pelejä.
Aa, sori, luulin että nimenomaan puhuttiin tosta uudesta Halo 5:sta
Eräältä huhumyllyltä on kuulunut kaikennäköistä Microsoftista, ja olipa mukana muutama Halo huhukin. Huhujen mukaan Microsoft julistaisi E3:ssä ottavansa PC:n taas tähtäimeensä, XBonen ohella. PC:lle tultaisiin julkaisemaan Dead Rising 3, mikä on jo tiedossa, ja XBonen ajurit julkaistaisiin piakkoin, mikä oli kyllä jo tänään. Huhumylly kertoi näistä asioista noin 3 päivää sitten, eli silloin ei vielä tätä tiedetty.
Mutta sitten se tärkein. PC:lle olisi myöskin tulossa Halo: Master Chief Bundle. Mukana olisi Halo 1, 2, 3 ja 4 sekä kaikkiin toimiva multiplayer. Kuulostaa hullulta, mutta näin on huhuja kuulunut. Olen myöskin siitä hyvin pahoillani etten pysty tätä näyttämään mistään, sillä huhut silti tulivat aika epävarmalta taholta.
Jos Halot saisi PC:lle niin siinä katoaisi minulta se viimeinenkin syy hommata X1 kuin tuhka tuuleen. En kyllä pistäisi pahakseni.
Aijai vaikka kaikki julkaistut Halot (ykkösosan PC versiota lukuunottamatta) minulla onkin niin tuon paketin hommaan kyllä ihan koska jos Halo 2 on hieman hiotumpi kuin PC versioja etenkin koska tuossa tulee kaikki moninpeli kartat (yli sata karttaa :D) ja eipä Halo 5 Beta ole huonojuttu myöskään :)
Itse himottaa ehkä eniten tässä kokoelmassa se, että pääsee kaverin kanssa tahkomaan kukin peli co-opilla läpi. Ja tietysti sitten ihan sekin, että ylipäätänsä "vihdoin" pääsee pelaamaan nuo pelisarjan pääpelit läpi. Ykkösen pelaamisesta on varmaan se 12 vuotta (ja sekin kaverilla) mulla kohta ja muita en oo ikinä kokeillutkaan kun ei oo ollut moista konsolia
Kieltämättä painavin syy tämän ostamiselle H2 Anniversaryn lisäksi on juurikin Coren mainitsema co-oo kavereitten kanssa...oliko Halo Anniversaryssa muuten 4 pelaajan co-op vai kahden kuten alkuperäisessä versiossa? No joka tapauksessa lievästi edelleen harmittaa että H2 anniversarya ei erikseen tulla kehäraakki 360lla näkemään, mutta kyllä Mastet Chief Collection tulee sitten joskus hankittua.
Ja miten nyt käsitin Franck O'Connorin puheista, että H2 Anniversaryn multiplayer olisi Combat Evolved anniversaryn tavoin jäämässä torsoksi...Machiniman haastattelussa mies kun puhui tyyliin "peli sisältää 6 rakastetuinta moninpelikenttää"....vai tarkoittiko mies sitä että uusia pelimuotoja voi käyttää 6 suosituimmassa kentässä, miten tuon nyt tulkitsee?
https://www.youtube.com/watch?v=crDIiFV-Wmw
En tiedä millainen torso Anniversary oli, mutta itse "tulkitsin" että vain kuusi kenttää olisi tehty uusiksi ja loput olisivat pelkästään vanhoilla grafiikoilla. Luulisi silti ettei se pelimuotoihin vaikuta, vaan kaikki toimisi kaikissa kentissä.
Niin,siis Combat Evolved Anniversaryssa ei ollut moninpelikenttiä kuin muutama eli sikäli jäi torsoksi.
Tässä olisi vähän vertailukuvia uuden ja vanhan version välillä
http://gamingbolt.com/halo-2-anniversary-comparison-shots-show-us-just-how-much-has-changed
Kieltämättä 10 vuotta tekee melko massiivisen eron :D....etenkin Arbiter näyttää aivan toisenlaiselta...nyt sitä melkein toivoisi että jopa Halo 3 saisi myös oman Anniversary-version, peli tulee nimittäin tämän myötä jäämään varmaan pelisaran vanhentuneimmaksi ulosantinsa puolesta... toisaalta ei Combat Evolved Anniversary näyttänyt edes Reachin tasoiselta (paitsi moninpelikentät olivat Reachin moottorilla), mutta joka tapauksessa sen verran grafiikkahuoraa minustakin löytyy että H3n vastaavanlainen versio kelpaisi mainiosti 3 vuoden päästä :P
Tuplapostaus, mutta edellistä viestistä on jo pidemmän aikaa:
Elikäs pienimuotoinen traileri Blur-Studiosin väsäämistä CGI-pätkistä (eli kaikki Halo 2:n cutscenet luotiin uudestaan kyseisen studion toimesta, sen sijaan että oltaisiin vain tyydytty Halo 2:n uusittuun pelimoottoriin):
https://www.youtube.com/watch?v=qWCGN1O_0m8
Muuten näyttää oikein hyvältä, paitsi hahmojen naama-animointi näyttääpi vielä hitusen kömpelöltä, ainakin jos vertaa Blur-studion aikaisempiin tuotoksiin, joten toivottavasti tuosta vielä paranee...sitten se suurempi valituksen aihe. Mikä helvetti siinä on, että Cortanan naamavärkkiä pitää muuttaa joka ikinen kerta kun uusi (tai tässä tapauksessa uusittu) Halo julkaistaan? Toki ymmärrän, että hahmomalleista halutaan tehdä yksityiskohtaisempia, ja etenkin kun nyt CGI-välinäytöksistä puhutaan, mutta kuten oheisesta trailerista käy ilmi, niin nyt ollaan menty hitusen liian pitkälle...uusittu Cortana kun ei näytä edes etäisesti samalta virtuaalinaiselta kuin orignal Halo 2:n-.Halo 4:n välisenä aikana, ei luulisi Blurin studiolle olevan mikään mahdottomuus kopioida hahmon kasvonpiirteet vanhoista peleistä....toki myös Miranda Keys, Kessu Johnson ja kumppanit näyttävät CGI-muodossa varsin erilaisilta kuin aiemmin, mutta eivät huonolla tavalla, toisin kuin Cortana, joka onkin nyt rumempi akka...tällainen pieni, mutta kuitenkin ärsyttävä asia, toivottavasti on tosiaan "work in progress" ja hiovat Blurilla vielä noita CGI-pätkiä ennen Master Chief Collectionin julkaisua.
Halo: The Master Chief Collection julkaistiin viime tiistaina ja tässä ajassa meikäläinen on pelannut Halo: Combat Evolved Anniversaryn läpi Heroic vaikeuasteella ja päässyt jo aloittelemaan Halo 2: Anniversarya Normal vaikeusasteella. Multiplayeria en ole päässyt vielä ollenkaan pelaamaan, koska olen pääasiassa pelannut kokoelman kampanijoita ja aina kun olen yrittänyt kokeilla multiplayeria, pelaajia ei näytä ilmestyvän mistään.
Moninpelihän on ilmeisesti täysin rikki tällä hetkellä? Pikaista päivitystä on luvattu, mutta jotenkin surkuhupaisaa, että näitä online-ongelmia nyt tuntuu iskevän useammankin pelin kohdalle.
Itsellä olisi tarkoitus aloitella kampanjoita tänään kun kaveri tulee kylään. Toivotaan että saisi sen moninpelin toimimaan myöskin.
Halo 2 pelattu läpi! Uskomattoman kova peli vieläkin. Muistojen tulva oli jäätävä, ehkä jopa muutama miehinen kyynelkin tuli vuodatettua Delta Haloa pelatessa.. :)
Mp:tä olen muutaman matsin päässy pelaa ja turpaanhan siellä tulee ja raa'asti. Toivottavasti saavat sen nyt korjattua piakkoin!
Sen vielä sanon että itselleni H3 on kärsinnyt suurimman kiinnostuksen lopahduksen. Se peli vaan tuntuu niin hemmetin huonolta verrattuna muihin.
Itsellä ei kaveirpiirissä valitettavasti ole oikein Halo-ihmisiä. Mielellään pelais co-oppina, mutta ei ketään oikein nappaa koska kyllähän noi Halojen mekaniikat on aika vanhanaikaisia nykyajan standardeilla.
Mitä tarkoitat Halojen mekaniikalla? Nimenomaanhan juurikin ohjaus ja sen tuntuma, mikäli siihen viittaat, toimii edelleen oikein mahtavasti.
Itseänikin nyt alkoi kiinnostamaan mitä haet tällä takaa?