Mass Effect / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä partajeesus

Drew Karpyshyn joka on ollut käsikirjoittamassa myös mass effect pelejä.

Joka muuten juuri lähti Biowarelta kävelemään. Snif. Hieno mies. Oli kirjoittamassa tavaraa myös SWTORiin (Ja BG2!), mutta tahtoi sitten lähteä pois videopelien parista ja siirtyy kokonaan kirjojen pariin.

Kaze: Solttu on aina hyvä ratkaisu. Itellä Male ja Krogan soldier lev. 20. Niille ku antaa vielä lev. 9 Mattockin ja on nopea sormi ni saa kivaa tuhoa aikaan. Vanguard ainoa jolla en oo hirveästi pelannu, mutta syy siihen on että haluan saada sen Drell Vanguardin.

Onko kellään muulla Widow snipua? Ei siinä että olis jo tarpeeksi tehokas on vielä sellanen weapon mod lev. 5 joka antaa 25% lisää damagea. Tosi hyvä ase Infiltratorilla etenkin jos on tactical clock päällä.

Luin jostain, että mp demossa ei kannata toivoa liikaa että sais jotain uniikkia. Tahalleen laittaneet useat aseet, rodut ja weapon modsit lukkoon. Mikä ei liene ihme sillä ainoa ME3 ase jonka saanu avattua on se Hornet smg...

Kuten moni muu, olen itsekin demoa innoissani runnonut läpi. Aluksi pelkäsin spoilereita ja suunnittelin, etten pelaisi demoa ollenkaan, mutta houkutus oli liian suuri. Yksinpeli jätti vähän ristiriitaiset tunteet, valintoja dialogissa oli vain muutama eikä mono muutenkaan tajuntaa räjäyttänyt, vaikka takuulaatua olikin. Moninpeli on ollut positiivinen yllätys, pitänee taas Gold-liveä hankkia pelin julkaisun aikoihin. Tietääkö kukaan muuten että siirtyvätkö demon moninpelissä hankitut exp:t, aseet, roinat yms. kokoversioon?

Tuo moninpeli on todella mainio, hakannut sitä ihan into piukeena tässä keskiviikosta asti :D Saanut jo Turian Sentinelin, drell vanguardin, quarian engineerin ja asari adeptin. Tuo asari on kyllä loisto luokka pitämään phantomit kurissa. Kun vielä löytyis suomalaista peliseuraa niin avot, vaikka ei noissa BSN:n tyypeissä mitään vikaa ole.

Demosta ei pitäisi siirtyä mitään koko versioon, valitettavasti :(

tmj81: Ite roikun yleensä illat pitkät ton demon ääressä. Jos haluut joskus pelaa ni laita vaan invite.

Joo sinäänsä harmi, että ne ei siirry täys versioon, mutta myös hyvä niin. On taas mitä kehittää ja kerätä. Kunhan saa Mattockin nopeasti ni sen jälkeen ei pitäis ongelmia hyvän aseen suhteen.

Enpä ole itse kokeillut vielä demoa vaikka latasinkin sen jo tuonne pleikkariin, oli pitkä pohdiskelu että kannattaako pilata itseltänänsä se alku ja pelimekaniikat. Lopulta tulin kylllä siihen tulokseen että mieluummin odotan valmista peliä, niin sitten tuntuu muikealta odotuksen päätteeksi.. Tai ainakin toivottavasti sillä on aika isot epäilykset peliä kohtaan, joo kyllä siitä varmaan tulee hyvä, mutta jos ovat vetäneet liian actionpainotteiseksi niin meh vaan. Ja muutenkin on semmoiset fiilikset, että ei tämä tule niin kovaa säväyttämään kuin kakkonen aikanaan, kun näyttää kuitenkin aikalailla samanlaiselta kuin edellinenkin. Onneksi ovat sentään laittaneet hahmonkehitystä edes hiukan syvällisemmäksi.

Mikä ihme monia foorumikirjoittajia vaivaa, kun pitää olla niin helvetin penseitä kaikkia uusia pelejä kohtaan!? Odotan itse kolmososaa kahta innokkaammin hyvän demon jälkeen. Taistelumekaniikka toimii vieläkin sulavammin kuin kakkososassa ja muutenkin peli näytti messevältä. Dialogin valinnan vähyys voi olla vain demon keinoja suojella isoilta spoilereilta.

Mutta miksi pelaatte jos pitää vain valittaa!!? En pysty ymmärtämää, varsinkin kun pelikin on huippulaatua.

Lainaus käyttäjältä Marttijuntti

Mikä ihme monia foorumikirjoittajia vaivaa, kun pitää olla niin helvetin penseitä kaikkia uusia pelejä kohtaan!? Odotan itse kolmososaa kahta innokkaammin hyvän demon jälkeen. Taistelumekaniikka toimii vieläkin sulavammin kuin kakkososassa ja muutenkin peli näytti messevältä. Dialogin valinnan vähyys voi olla vain demon keinoja suojella isoilta spoilereilta.

Mutta miksi pelaatte jos pitää vain valittaa!!? En pysty ymmärtämää, varsinkin kun pelikin on huippulaatua.

Huoh, kai sitä nyt saa pelistä kirjoitella oman mielipiteensä, varsinkin jos se on hyvin perusteltu. Demo oli hyvä, mutta suurin ongelma siinä oli ainakin Pleikkarilla paikoitellen jopa ala-arvoinen FPS. Lisäksi eeppisyydessään pelin alku ei ehkä ollut niin uskomaton, kuin olisi BioWaren pojilta voinut odottaa (toki joitain asioita oltiin voitu jättää pois spoilerien pelossa). Kyllähän demo kuitenkin hyvä oli, mutta enpä ihan taida julkaisussa ostaa, parin kuukauden päästä sen saa netistä kuitenkin jo huomattavasti halvemmalla.

Saejima: Invite taitaa onnistua vain jos on kaverilistalla. Mut mun GT on TMJfin, saa vapaasti lisätä.

Vaikka uskonkin pelin jälleen iskevän täysillä, olen itsekkin pettynyt tuohon aloitukseen. Alunperinhän lupailtiin pelin alkavan oikeuden käynnistä ja ajattelin ensin että se on vain leikattu demosta tottaka pois. Chris Priestly kuitenkin vahvisti että peli alkaa niinkuin demossakin. Sur'keshista on sentään leikattu tavaraa pois demoa varten.

Mass Effect 3 -Take Earth Back trailer (full version) Olen ihan hypejunassa! :D Ostin jopa 1 & 2 PC:lle, vaikka omistankin jo 2 PS3:lle. Tässä tämä kevät menee mass effect trilogian kanssa mukavasti.

Nice! Traileri näyttää tosi hyvältä. Vielä pitäis jaksaa muutama viikko ja päivää ootella että tulis pelattavaksi. Huomasko joku muukin, että Shepardilla oli AR:na Mattock eikä perus/default AR Avenger?.

Tulihan sitä demoa hakattua. Yksinpelistä ei muuta tarvinne sanoa, kuin että hyvinhän se skujaa. Tuntuivat olevan karamellit hyvin pussissa ja toimintaakin saatu paremmaksi. Moninpelistä voisi heittää rivin jos toisenkin, sillä helvetin hauskaahan se oli. Eri classeilla on hauskaa päästä pelaamaan, sillä yksinpelissä saa kokeilla vain yhtä. Saat hienon kuvan siitä, millainen kokemus yksinpeli olisi toisella classilla. Tiimipeli on helpoimmallakin tasolla melkoisen kriittistä ja tämä näkyy pelaajissakin. Yllättävän hyvin saatu tuohon demoonkin jo syvyyttä. Hienolta siis näyttää. Niin, ja onhan se Leskentekijä melko hyvin nimensä veroinen.

Nyt on oma mp vanguard lvl 14 ja vois jotain mp:stä kirjoittaa. itselläni taitaa tämä mp puoli jäädä pelkästää sellaiseksi jota voi silloin tällöin kavereiden kanssa pelata. Pitemmän päälle alko ainakin noiden randomeiden kanssa tylsistyttämään. Monesti joku lähtee sooloilemaan ja kun se kuolee niin joku lähtee ressaa ja kuolee. eikä monestikkaan tyypit tee skillejä yhdessä vaan koitetaan pakkolla burstaa se tappo aina itelle. sentään sai kunnolla koitella omaa vanguardia tuolla, voisin sanoo että shockwave jäi miltein kokonaan käyttämättä ja novaa käyttää aika harvoin kun se vie kaiken armorin (en saanut upittua sitä että se veisi vain 50% joka kyllä alentaisi tehoa 40%).

Vielä kyllä koittelen vähän lisää sentinelillä ja adeptilla että sais päätettyä millä sen ME3 sp sitten aloittaa.

Huomasin, että Suomen Gamestopin Mass Effect 3 sivuille oli tullu uus ennakkovaraajan etu:

http://www.gamestop.fi/img/bonus/me3_dogTag.jpg

En tiedä onko 100% varma juttu mutta tällä hetkellä näyttäis että toi olis vaan Scandinavian only. Ei ollu edes Jenkkien Gamestopin sivuilla...

Noniin elikkä ajattelin jakaa mielipiteeni demosta.

Peli tuntuu ja pelaa lähes samalta kuin ME2, hahmojen dialogi tuntuu erittäin heikolta ja kun käsikirjoittajat yrittävät rakentaa kömpelösti draamaa kuolleilla lapsilla, alkaa käsikirjoittajien kykemättömyys loistamaan. Lapsen kankea kohtalo olisi voinnut toimia hyvin jos pelaajalla olisi ollut mahdollisuus pelastaa kyseinen lapsi jolloin jos pelaaja jättää lapsen oman onnensa nojaan, lapsen kohtalo olisi tuntunut voimakkaammalta koska se olisi ollut pelaajan oma päätös.
Pelin grafiikat näyttävät ihan OK:lta mutta animaation taso on tosi heikkoa ja se rikkoo pelin tunnelmaa. Kun peli keskittyy paljon puhuviin päihin, luulisi naama animaation laadun olevan ylempänä tärkeiden asioiden listalla.

En haluaisi kuulostaa näin kriittiseltä peliä kohtaan koska pidin ensimmäisestä Mass Effectissä, vaikka peli ei missään nimessä ollut täydellinen, pienellä hiomisella pelistä olisi saannut tosi hyvän rpg:n. Harmi että bioware ymmärsi kritiikin ensimmäistä peliä kohtaan väärin, ja poisti kokonaan peli elementtejä joista olisi hiomalla saatu toimivia.
En aio ostaa ME3:sta, koska se näyttäisi olevan lähes samaa kamaa kuin ME2 joka omasta mielestäni oli askel väärään suuntaan.

Lainaus käyttäjältä Yodi+

En haluaisi kuulostaa näin kriittiseltä peliä kohtaan koska pidin ensimmäisestä Mass Effectissä, vaikka peli ei missään nimessä ollut täydellinen, pienellä hiomisella pelistä olisi saannut tosi hyvän rpg:n. Harmi että bioware ymmärsi kritiikin ensimmäistä peliä kohtaan väärin, ja poisti kokonaan peli elementtejä joista olisi hiomalla saatu toimivia.
En aio ostaa ME3:sta, koska se näyttäisi olevan lähes samaa kamaa kuin ME2 joka omasta mielestäni oli askel väärään suuntaan.

Muuten täsmälleen samaa mieltä, mutta itse silti varasin Mass Effect 3:n, sillä onhan sentään rpg-moodin laittaminen kädenojennus meidän roolipelaajien suuntaan ja syvempää hahmonkehitystä olikin käsittääkseni luvattu. Pakkohan se on myös nähdä miten tarina päättyy ja ykkösen valintojen seuraukset. Kannattaa muistaa että trailerit sekä demot ovat tehty pääasiassa jenkkejä ajatellen, joihin suora toiminta uppoaa paremmin. Tietty, kaiken fiksuintahan olisi odottaa ja katsoa mitä pelaajat sekä arvostelijat pelistä ovat mieltä, mutta itse en malttanut.

Kakkonen todellakin oli itselleni yhtä hauska yllätys kuin pesäpallomailan isku nivusiin, hauska muille muttei minulle. Nyt kuitenkin shokki ei ole enää niin iso jos Bioware aikoo jatkaa toiminnan linjalla ellei sitten peliä ole väännetty ihan kokonaan toiminnaksi, joten pettymys ei tällä kertaa liene läheskään yhtä suuri vaikka lupauksia ei olisikaan täytetty.

Nykypäivän roolipelaajia on näemmä kahteen leiriin: ne, joiden mielestä ropelle on elintärkeää omata kasa erilaisia numeroita ja valikoita, ja ne, joiden mielestä ropetus on enemmänkin vapautta ja valintoja tarinan puolella. Itse kuulun jälkimmäiseen ryhmään. Toki ykkösen loottisysteemissä oli hyvätkin puolensa, mutta pelihän oli jo valmiiksi räiskintää. Numeroiden pyörittelyn ymmärtää perinteisissä roolipeleissä, mutta tps:ksi kehitettyyn peliin se ei sovi vanhalla tyylillä.

On parempi, että räiskintäpelin aseistus on tietyssä määrin vakiotasoista ja vain pientä muokkausta sallivaa kuin se, että alussa saatu ase lakkaisi toimimasta tunnin päästä, koska viholliset ovat löytäneet uutta naamakevlaria. Siihenhän olisi lääkkeenä täsmälleen samannäköinen tussari, jonka stateissa lukee +1, ja hedut tappaisivat taas parilla osumalla. Ei ole mitään raivostuttavampaa kuin räiskintäpeli, jossa aseet tuntuvat epärealistisen tehottomilta. ME:n huippurynkyt poistivat rekyylin käytännössä kokonaan ja samalla meni kaikki haaste perustaisteluista. Kyseisen pelin vaikeusastekäyrä on käsittämätön, mikä johtuu osittain kamojen balanssista.

Minä en pelaa Mässyjä kuten vanhan koulukunnan ropeja. Mass Effect -sarjan pelit ovat mielestäni enisijaisesti räiskintöjä loistavalla tarinalla ja rope-tyylinen hahmonkehitys on bonus. Miksi niitä pitää välttämättä verrata KotORiin ja NWN:ään? ME2:n hahmonkehitys oli liki täydellinen toimintaroolipeliin, vaikka voimia olisikin saanut olla tuplaten. En ole koskaan nauttinut lootin kanssa nysväämisestä, koska kaikissa siihen perustuvissa peleissä täytyy kahlata kymmenien romujen läpi löytääkseen sen yhden miekan, joka tekee 218 dps:n sijaan 230.

Lainaus käyttäjältä Yodi+

En aio ostaa ME3:sta, koska se näyttäisi olevan lähes samaa kamaa kuin ME2 joka omasta mielestäni oli askel väärään suuntaan.

Mielestäni kolmosessa on menty monessa suhteessa takaisin ME1 suuntaan vaikka nyt ei pyöritelläkään niitä lukuja niin paljon. sentään aseissa on jonkinlainen kaavio niiden statseista ja niitä voi modata ja mitä kevyemmät aseet otat sitä parempi voimien cooldown on. Skilleissäkin nyt enemmän valinnan varaa, meetkö enemmän lämän puolelle vai rangen vai cooldown reductionin mukaan. myöskin kaikilla on oma battle ja fitness ns. skillit jos haluu lisää lämää tai helaa + shieldiä. Sekä noit armoreita ja niiden osia näyttäisi olevan enemmän kuin 2-3 niinkuin ME2:ssa oli. ME1 oli inventaario tunnin päästä ihan täynnä, ohan se aina mukava saada lisää tavaraa mutta oikeasti joku 100 tavaraa tunnissa niin tulee jo liian ähky.

Otetaanpa myös huomioon että kyseessä on noin varmaan 6kk vanha demo joten en ihmettelisi ollenkaan jos joitain valintoja ja kekusteluita puuttuu tai otettu tahalleen pois. Jos jotain demosta olen oppinut niin ei niihin kannata liikaa luottaa, demoissa on aina jotain bugeja tai framerate vikoja. useimmiten kokoversioissa näin ei ole.

esim: Batman AA demo oli mielestäni huono, mutta se oli yksi vuoden parhaimmista peleistä tai Darkness 2 demo oli mielestäni todella hyvä mutta itse peli oli aika blaah.

EDIT: tosin ME2 demo ainakin ps3 oli aivan sama kuin mitä se oli kokoversiossa keskusteluineen päivineen (bugit yms oli tottakai korjattu).

Lainaus käyttäjältä Kaze88+

Mielestäni kolmosessa on menty monessa suhteessa takaisin ME1 suuntaan vaikka nyt ei pyöritelläkään niitä lukuja niin paljon. sentään aseissa on jonkinlainen kaavio niiden statseista ja niitä voi modata ja mitä kevyemmät aseet otat sitä parempi voimien cooldown on. Skilleissäkin nyt enemmän valinnan varaa, meetkö enemmän lämän puolelle vai rangen vai cooldown reductionin mukaan. myöskin kaikilla on oma battle ja fitness ns. skillit jos haluu lisää lämää tai helaa + shieldiä. Sekä noit armoreita ja niiden osia näyttäisi olevan enemmän kuin 2-3 niinkuin ME2:ssa oli. ME1 oli inventaario tunnin päästä ihan täynnä, ohan se aina mukava saada lisää tavaraa mutta oikeasti joku 100 tavaraa tunnissa niin tulee jo liian ähky.

Minä itse kaipaan ehkä enemmän sitä roolipelaamista hahmonluonnin ja valintojen kautta. Mass Effectissä on aina tuntunut että valinnat mitä pelaajan annetaan tehdä ovat liian mustavalkoisia ja se oman hahmon luominen valintojen kautta ei tunnu luontevalta, vaan rajoittavalta, koska valinnat mitä teet dialogissa ei heijastu itse pelaamiseen lähes millään tavalla. Toki miehistöä pystyy kuolla ME2:n lopussa, mutta mitä jos niin voisi käydä missä kohtaa tahansa peliä? Oikein tehtynä peli voisi saada pelaajan tuntemaan oikeasti pelaavansa omaa tarinaansa johon hän voi vaikuttaa pelaamalla peliä eikä pelkästään valitsemalla mieluisimman dialogi vaihtoehdon valmiiksi kirjoitetuista vaihtoehdoista.

En todellakaan tuomitse ketään joka nauttii pelistä sellaisenaan kun se nyt on, mutta itse näin aikoinaan Mass Effectissä niin paljon lupausta eeppiselle sci-fi seikkailulle ja roolipelille että en voi olla muutako pettynyt. Osa syy olen myöskin minä itse koska asetin odotukseni selvästikkin liian korkealle.

Olen kyllä nauttinut Mass Effect peleistä, mutta sitä ei voi kieltää etteikö valintojen tekeminen olisi mustavalkoista. Paragon/Renegade systeemi luo sen että olet pelissä joko autuas laupias samarialainen tai kusipää kovanaama. Väliinputoajat missaavat kaikki kivat dialogivalinnat ynnä muuta. Tämä systeemi pitäisi mielestäni korjata.

Itse olen kylläkin niitä joille Mass Effect on avannut ihan uudenlaisen näkökulman tarkastella termiä "rpg". Olen nyt viimeaikoina pelannut Skyrimiä ja sen voisi mieltää todella perinteiseksi rpg: ksi, mutta kyllä Mass Effectit tuntuvat mielestäni täyttävän termiä "roleplaying game" paljon paremmin kuin Skyrim.

Ostin Mass Effect 2:n heti kun se ilmestyi PS3:lle, mutta myin sen melko nopeasti pois kun jäin sen yhden lisärin tehtävään jumiin ja tarvitsin rahaa johonkin toiseen peliin. How silly of me! Olen jo kauan miettinyt ostavani pelin uudestaan ja nyt kun äx poxin ostin niin nappasin samalla mukaan kyseisen pelin ja hintaa löytyi huimat 10€ uutena. En tiedä miksi tämä peli ei aikaisemmin kolahtanut, mutta nyt olen kyllä aivan tämän pelin lumoissa! Juoni ja hahmot ovat loistavia ja kaikki osa-alueet toimivat moiteetta! Pitääpä harkita tuon kolmosen ostoa jahka saan tuon kakkosen pelattua läpi!

Lainaus käyttäjältä Yodi+

Minä itse kaipaan ehkä enemmän sitä roolipelaamista hahmonluonnin ja valintojen kautta. Mass Effectissä on aina tuntunut että valinnat mitä pelaajan annetaan tehdä ovat liian mustavalkoisia ja se oman hahmon luominen valintojen kautta ei tunnu luontevalta, vaan rajoittavalta, koska valinnat mitä teet dialogissa ei heijastu itse pelaamiseen lähes millään tavalla. Toki miehistöä pystyy kuolla ME2:n lopussa, mutta mitä jos niin voisi käydä missä kohtaa tahansa peliä? Oikein tehtynä peli voisi saada pelaajan tuntemaan oikeasti pelaavansa omaa tarinaansa johon hän voi vaikuttaa pelaamalla peliä eikä pelkästään valitsemalla mieluisimman dialogi vaihtoehdon valmiiksi kirjoitetuista vaihtoehdoista.

Luulin että tässä oli kyse siitä että ME2 oli karsinut liikaa RPG elementtejä ja että ME3:ssa oltaisiin menossa samaan tai huonompaan suuntaan vaikka asia ei kyllä näytä olevan niin. kuten aijemmin sanoit:

Lainaus käyttäjältä Yodi+

En haluaisi kuulostaa näin kriittiseltä peliä kohtaan koska pidin ensimmäisestä Mass Effectissä, vaikka peli ei missään nimessä ollut täydellinen, pienellä hiomisella pelistä olisi saannut tosi hyvän rpg:n. Harmi että bioware ymmärsi kritiikin ensimmäistä peliä kohtaan väärin, ja poisti kokonaan peli elementtejä joista olisi hiomalla saatu toimivia.
En aio ostaa ME3:sta, koska se näyttäisi olevan lähes samaa kamaa kuin ME2 joka omasta mielestäni oli askel väärään suuntaan.

mut kyllähän noita pelejä löytyy jossa valinnat eivät ole niin mustavalkoisia, mutta eipä taida oikeastaan olla mitään peliä tuollaisia valintoja josta puhut. Myönnettäköön että oisihan tuo hienoa, mutta vaikeaa tehdä ja varsinkin sarjan viimeisessä osassa kun kaikki kuitenkin odottavat samankaltaista mutta paranneltua kokemusta.

meinaan että jos kuka vaan voisi kuolla milloin tahansa pelin kulussa niin oisihan se vaikeaa 20-40h peliltä sitten keksiä kaikki eri vaihtoehdot jos yks on kuollu, kaks kuollu, kolme kuollu yms. jos joku kuolisi vaikka taistelussa ja sen jälkeen häntä ei vaan näkyisi enää missään niin oisihan se typerää, sillehän pitäisi sitten keksiä joku juttu siihen kuolemaan. vaikka sephard menee alukseen ja kertoo kuka on kuollut ja pidetään hautajaiset yms. tuntuisi myös jotenkin typerältä että sitten jotku random henkilöt jotka on vasta esitelty kolmosessa tai ovat olleet muissa pieninä sivuhenkilöinä voisivat olla ainoat jotka henkiin jää. sephard forever alone. ainoa peli joka lähellä tuota taitaa olla skyrim.

btw myös minunkin mielestä tuon pojan kuolema oli kyllä niin amerikkalainen/Dead island "säälikää tätä lasta" veto.

Hah! Vähän aikaa sitten oli vielä xbox liven sivuilla ladattavana ME3 squadmate 800 pisteellä... kyseisen henkilön saa ilmaiseksi jos on ennakkovarannu ME3 CE...

Ei yllättäen löydy enään sieltä... mutta Biowarelta tuli vahvistus, että kyseessä on Day 1 DLC...

Kyseessähän oli "From Ashes" niminen paketti, jolla oli tämmöinen description:
[spoiler] "Unearth lost secrets from the past and recruit the Prothean squad member in Mass Effect 3: From Ashes."[/spoiler]

Kuullostaa kyllä jännältä, pitäähän tuo ostaa julkaisupäivänä, vaikka day-one DLC onkin mielestäni ihan perseestä.

E:IGN tästä uutisoi.

Hnnngh. Olen jo tammikuun alusta saakka taistellut Mass Effectin kolmannen läpipeluun kanssa. Jos läpipeluukertojen välissä olisi ollut parin vuoden tauko, voisi koko homma varmasti maistua tosi hyvältä. Nyt ykkösen vääntäminen tuntuu pakkopullalta, kun kaikki on vielä liian tuoreena mielessä. Pakko se on kuitenkin tehdä, jotta voin kunnolla nauttia Mass Effect 3:sta. Edelliset tallennukseni nimittäin katosivat bittiavaruuteen Xbox 360:n hajoamisen yhteydessä. Minun tulee siis vielä kerran läpäistä kaksi ensimmäistä peliä jotta voisin nauttia jatkuvasta juonesta... Noh, kohta pääsen taas ME2:n kimppuun, ja se maistuu varmasti edelleen todella makoisalta.

En ole katsonut Mass Effect 3:sta ainuttakaan traileria, enkä ole pelannut demoa. Olen myös vältellyt tuoreita uutisia peliin liittyen, koska haluan todella yllättyä sen parissa. Mielestäni on parasta, kun ostat pelin josta et tiedä etukäteen liikaa. Esimerkiksi LA Noire oli huikea kokemus juuri siksi, että en ollut katsonut ainuttakaan videopätkää kyseisestä pelistä ennen ostopäätöstäni. Tietenkään Mass Effect 3 ei voi tarjota samanlaista yllätystä, koska sen perusteet ovat samanlaiset kuin kakkosenkin, mutta toivottavasti saan yllättyä tarinan aikana moneen otteeseen.

Demosta näkemäni pätkät ovat olleet aika vakuuttavia. Olen päättänyt olla pelaamata sitä jo kirjoitusten takia, mutta TB:n WTF vakuutti. Kaikki tuntuu olevan kuten kakkosessa, mutta suurempaa ja parempaa. Toivottavasti tarina on edellisten tasolla ja valintojen seuraukset muutakin kuin sähköposteja tai Paragon-valinnalla sivuutettavia valituksia. Odotan innolla aiheuttamani kolmiodraaman sontamyrskyä ;)

En tiedä, miten tuon lisähahmon ottaisi. Yleensä olen merkittävää day-one dlc:tä vastaan, mutta jos kyseessä kerta on tavallaan osa CE:tä... Minusta pelin pilkkominen ennakkotilaus- ja CE-bonuksiin ei ole oikea tapa toimia. CE:ssä olevien digitaalisten etujen pitäisi rajoittua kosmeetisiin juttuihin. Kaikkien pelin julkaisun aikaan ostavien tulisi saada sama kokemus, koska silloin saatavilla oleva pelattava sisältö on lähes aina kehitetty ennen kultaan pääsyä. Skinejä voi tehdä melko helposti, mutta kokonainen tehtävä ja ääninäytelty hahmo? Myös esim. Deus Ex pilkkoi tarinasta pari tehtävää ja asetta pois, eikä niitä taida edes saada ostettua erikseen. En muuten lunastanut mitään, koska halusin pelata pelin läpi ilman paketin lisäapuja.

Itselläni on vähän päinvastoin kuin Vulpres Arctosilla. Mass Effect 2 pitäisi pelata kolmannen keran läpi vaan ei millään jaksaisi. Ykkönen on 7 kertaa läpi ja sitä jaksaisi, mutta siitä ei ole mitään hyötyä. Kakkosen uudelleenpeluuarvo on vain omalla kohdalla nollissa, juoni ei ole läheskään yhtä kiinnostava ja ei oikein muutenkaan innosta, toivoisin että kolmosessa olisi joku sarjakuva tai vastaava jolla saisi kakkosen merkittävät valinnat tehtyä. Huono peli Mass Effect 2 ei missään nimessä ole, mutta hiukan toimintapelimäisempi ote tekee sen että peli on minulle toimintapelien tapaan kertakäyttöisempi.

Itse kyllä toivoisin kovasti Makolla planeettojen tutkimisen paluuta ja planeetan skannauksen upottamista helvetin syvimpiin syövereihin paperinohuen Hammerhead tasoloikkatankin kera. Ei tule tapahtumaan, tiedän...

Offtopic: Vielä tuosta roolin pelaamisesta. Esimerkiksi elokuvissa rooli on sitä mitä käsikirjoituksessa on määrätty, tarinan ohjaamisen vapaus on taas sitä interaktiivisuutta, mutta tästä taisi joskus olla oma ketju jossain täällä, joten ei tästä sen enempää.

Lainaus käyttäjältä Kaze88+

Luulin että tässä oli kyse siitä että ME2 oli karsinut liikaa RPG elementtejä ja että ME3:ssa oltaisiin menossa samaan tai huonompaan suuntaan vaikka asia ei kyllä näytä olevan niin. kuten aijemmin sanoit:

mut kyllähän noita pelejä löytyy jossa valinnat eivät ole niin mustavalkoisia, mutta eipä taida oikeastaan olla mitään peliä tuollaisia valintoja josta puhut. Myönnettäköön että oisihan tuo hienoa, mutta vaikeaa tehdä ja varsinkin sarjan viimeisessä osassa kun kaikki kuitenkin odottavat samankaltaista mutta paranneltua kokemusta.

meinaan että jos kuka vaan voisi kuolla milloin tahansa pelin kulussa niin oisihan se vaikeaa 20-40h peliltä sitten keksiä kaikki eri vaihtoehdot jos yks on kuollu, kaks kuollu, kolme kuollu yms. jos joku kuolisi vaikka taistelussa ja sen jälkeen häntä ei vaan näkyisi enää missään niin oisihan se typerää, sillehän pitäisi sitten keksiä joku juttu siihen kuolemaan. vaikka sephard menee alukseen ja kertoo kuka on kuollut ja pidetään hautajaiset yms. tuntuisi myös jotenkin typerältä että sitten jotku random henkilöt jotka on vasta esitelty kolmosessa tai ovat olleet muissa pieninä sivuhenkilöinä voisivat olla ainoat jotka henkiin jää. sephard forever alone. ainoa peli joka lähellä tuota taitaa olla skyrim.

btw myös minunkin mielestä tuon pojan kuolema oli kyllä niin amerikkalainen/Dead island "säälikää tätä lasta" veto.

Anteeksi jos olin vähän epäselvä, mutta mitä yritin sanoa oli että peli ei tunnu roolipeliltä, koska käsikirjoittajat ovat kynäilleet pelin niin, että pelaajalle ei anneta tarpeeksi vapautta ja sen takia peli tuntuu että kävelet vaan tarkasti käsikirjotetusta osuudesta toiseen. Myönnettäköön että kustomointi mahdollisuuksien lisääminen ME3:n on askel taas roolipeli suuntaan, mutta silti aika vaikea tietää tässä vaiheessa kuinka syvällinen siittä tulee ja kuinka paljon se vaikuttaa pelaamiseen pitkällä tähtäimellä.

Olet oikeassa että tuo tiimikavereiden kuoleminen olisi vaikea toteuttaa, mutta jos pelaaja saataisiin välittämään tiimikavereistaan pelissä, ja olisi pieni mahdollisuus että hahmo kuolee lopullisesti, niin pelaaminenkin olisi jännittävämpää. Tietenkin jos joku kuolee niin pitäisi käsikirjoittajien ja suunnittelijoiden osata varautua siihen ja jos nämä kohdat olisivat hyvin tehty, peli tuntuisi paljon sulavammalta ja luonnolliselta, eikä niin mekaaniselta kun se nykyisessä tilassaan tuntuu.

Bioware olisi voinnut yrittää rikkoa rajoja ja tehdä jotain mullistavaa, mutta valitsivat sen sijaan laiskemmalta tuntuvan kaavan jota toistavat pelistä toiseen pienin muutoksin.

EDIT: mokailen tän koodin kans ja lujaa.

En ole oikeastaan varma kuuluuko tämä tähän threadiin muuten kuin pelin perusteella, sillä aihe on sinällään laajempi.

Vilkaiskaapa tämä video, jos millään viitsitte. Kyseessä on TotalBiscuitin video liittyen tähän vuotaneeseen Day 1 DLC -pakettiin. TB puhuu siitä millainen DLC on hänen mielestään hyväksyttävää ja miksi kyseinen paketti on pelin boikotoimisen arvoinen. Haluaisin nimittäin kuulla vähän sarjan muiden fanien mietteitä, onko heidän mielestään hyväksyttävää leikata vahvasti tarina/lore sisältöä rahastamisen nimessä?
Itse olen ajatusta vastaan ja jos olisin peliä ostamassa, tällainen temppu pakottaisi minut boikottiin.

Muutama tunti ja eräs YouTube video siihen vaadittiin, mutta nyt tuon dlc:n merkittävyys kolahti.
[spoiler]Prothean? Lisärissä tulee tiimikaveriksi Prothean? Nehän ovat nykyisin muutettu Collectoreiksi? Miten Shepard löytää aidon Protheanin? Ja lopuksi se tärkein kysymys: miten helvetissä kyseisen sisällön leikkaaminen on EA:n ja BioWaren mielestä hyväksyttävää? Elävä Prothean tiimikaverina on todella suuri juttu loren kannalta ja sen seuraukset voivat olla suuret.[/spoiler]
Joko tyypit ovat heitelleet pallot pitkin lattioita ja kusaisseet tarinan täysin tai pelistä on leikattu todella, todella painavaa sisältöä rahastusmielessä. Kaikki olisi hyvin, jos kyseinen hahmo olisi auki kaikille uuden pelin ostaneille, mutta tulevana normiversion omistajana minun on maksettava 10e enemmän heti julkaisussa, jotta saan täyden kokemuksen. Jos kyseessä olisi jokin muu sarja, jättäisin koko pelin ostamatta. On mulla muutakin pelattavaa. ME on kuitenkin sellainen eepos, ettei edes tällainen silmään kuseskelu estä ostopäätöksen syntyä. EA, shame on you.

E: Jaha, edellä se videokin mainittiin.

E2:

Lainaus käyttäjältä PussikissaHelvetistä

En ole eläissäni ostanut yhtään DLC:tä mutta jos tämä kerran on niin merkittävä tarinallisesti sekä pelillisesti niin kai se on pakko..

Tuskin se Lairin tai Overlordin veroinen on, mutta todennäköisesti (lue: toivottavasti) kyseinen paketti selventää taustatarinaa melkoisesti.

Emt, omasta mielestäni tällainen DLC-menettely on kyllä sellaista silmään pissimistä että ei mitään rajaa. En ole eläissäni ostanut yhtään DLC:tä mutta jos tämä kerran on niin merkittävä tarinallisesti sekä pelillisesti niin kai se on pakko..

..jos siis ostan edes enää koko peliä julkaisussa, tämä sai nyt ajattelemaan onko järkeä ostaa peli heti johon kuitenkin joutuu ostaa lisäsisältöä heti kättelyssä että saa koko kokemuksen. On sitä järkevämpääkin ostettavaa kuten Silent Hill: DownPour, Kingdoms of Amalur, Dead Island, Catherine ja monia muita nimikkeitä joiden kehittäjät eivät pissi fanien silmiin näin polttavasti. Bioware, I'm disappointed.

Aika kova keskustelu käy Biowaren forumeilla juuri tuosta DLC koijailusta. Varmasti harmittaisi itseä jos ei olis CE ennakkovarattuna ja joutuisi noin tärkeästä hahmosta maksaa 800 Microsoft pojoo...

Ja vaikka olisi pelkkä normi versio tulossa ei tämä koijaus siltikään saisi minua boikotoimaan sarjaan joka noussu itsellä suosikki pelisarjojen joukkoon ja jota pitkään sekä hartaasti odottanut.

Siinä kuitenkin samaa mieltä että tuota DLC käsitettä pitäisi kyllä uudestaan katsoa ja miettiä mikä on oikein ja mikä kuluttajan koijaamista.

Aika paksua kakkelia tämä DLC:n kanssa toimiminen. Monihan sen on jo sanonut, mutta sanon minäkin. Koska kyseessä on tarinan ja maailman kannalta selvästi tärkeä/mielenkiintoinen hahmo, niin on melkoisen persiistä laskuttaa siitä erikseen heti ensimmäisenä päivänä. C'mon, eikö sitä olisi vain voinut antaa kaikille heti ilmaiseksi?! Juuri tälläisellä tavalla nämä DLC:t ampuvat tekijöitä ja kehittäjiä jalkaan, rintaan ja päähän, vai tuliko tästä mitään positiivista Boiwarelle tai EA:lle? No, tuleehan sieltä sitten ne useat dollarit, punnat ja eurot, mutta kuluttajille tästä jää paska maku suuhun.

Toivottavasti foorumeilla älähdetään, niin pohtivat tuon maksullisuuden uudelleen. Oliko tämä nyt EA:n vai Biowaren neroleimaus?

E: Tsiikatkaapas tuo YritaEdesin linkkaama video edellisellä sivulla, hyvää juttua.

Pakko oli pikaisesti koittaa löytyiskö se femshep traikun taustalla soinut biisi tubesta ja siellähän se oli. Ei muuta kuin neljättä kertaa soimaan ja sai siitä naapuritkin jo kerran nauttia.

Lainaus käyttäjältä Saejima+

Aika kova keskustelu käy Biowaren forumeilla juuri tuosta DLC koijailusta.

BioWaren keskustelualueilla tosiaan esiintyy hyvinkin paljon keskustelua ja äänekästä vastustusta tätä ladattavaa ''lisäsisältöä'' kohtaan. Ilmeisesti päätöstä julkaista tällainen hahmo, jolla ainakin teoreettisesti pitäisi olla valtava merkitys, perustellaan sillä, ettei [spoiler]Prothy the Prothean[/spoiler] olisikaan lainkaan niin merkittävä osa kokonaisuutta kuin voisi väitetyn virheellisesti uskoa. Jos tämä hahmo ei todella ole kuin pelkkä merkityksetön uusi ulkoasu ryhmänjäsenen muodossa, on jossakin onnistuttu tekemään uskomattoman suhteeton virhe. Ei tuollaista hahmoa yksinkertaisesti voida sivuuttaa ''lisäsisältönä'' tiedostaen mainitun lajin merkitys koko sarjan mittakaavalla.

Lainaus

Varmasti harmittaisi itseä jos ei olis CE ennakkovarattuna ja joutuisi noin tärkeästä hahmosta maksaa 800
Microsoft pojoo...

Tästä järjettömyydestä syntyneessä kohussa kyse ei ole ainoastaan siitä, että vain erikoisversion ennakkotilanneet voivat saada tämän ''lisäsisällön'' niin sanotusti osana kokonaisuutta. Käytännössähän tämän erikoisversionkin ennakkotilannut yksilö maksaa tuosta nimenomaisesta ''lisäsisällöstä'' aivan yhtälailla erikseen. Siitä syntyvä lisähinta vain naamioituu kätevästi erikoisversion korotettuun hintaan, ja ''lisäsisältö'' mielletään tällöin usein ja osin virheellisesti juurikin osana kokonaisuutta. Jokaista Mass Effect 3:n ostajaa tämänhetkisten tietojen mukaan huijataan yhtä suurissa määrin riippumatta siitä, minkä version hän on pelistä tilannut tai edes tulee tulevaisuudessa ostamaan.

Peruin oman tilaukseni Mass Effect 3:n erikoisversiosta. Olin harkinnut tätä mahdollisuutta jo aikaisemmin petyttyäni moniin viimeaikoina esille tulleisiin ratkaisuihin ME3:n kehityksessä, mutta viimeistään nyt katson sen ainoaksi järkeväksi tavaksi toimia henkilökohtaisten näkemysteni takia tällaisen riiston kohdalla.

Ette ole tosissanne? :D

Lainaus käyttäjältä Relceroi

Peruin oman tilaukseni Mass Effect 3:n erikoisversiosta. Olin harkinnut tätä mahdollisuutta jo aikaisemmin petyttyäni moniin viimeaikoina esille tulleisiin ratkaisuihin ME3:n kehityksessä, mutta viimeistään nyt katson sen ainoaksi järkeväksi tavaksi toimia henkilökohtaisten näkemysteni takia [u] tällaisen riiston kohdalla[/u].

Lainaus käyttäjältä PussikissaHelvetistä

On sitä järkevämpääkin ostettavaa kuten Silent Hill: DownPour, Kingdoms of Amalur, Dead Island, Catherine ja monia muita nimikkeitä joiden kehittäjät eivät pissi fanien silmiin näin polttavasti. Bioware, I'm disappointed.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

C'mon, eikö sitä olisi vain voinut antaa kaikille heti ilmaiseksi?! Juuri tälläisellä tavalla nämä DLC:t ampuvat tekijöitä ja kehittäjiä jalkaan, rintaan ja päähän

Periaatteessa tuo maksullisuus on kyllä vähän nihkeää, mutta puheet riistosta ja päähän ampumisesta kummastuttavat. Eihän se ole kuin 800 Microsoft-pistettä. Itse ainakin ostan heti julkaisussa.

Omat tunteeni kuohuvat myös, mutta olen silti samoilla linjoilla Vulpes Arctosin kanssa. Onhan tämä perseestä, mutta maksan sitten sen kympin enemmän julkaisussa ja nautin pelistä. En jaksa maalata omaa banderollia ja mennä polttamaan vanhoja kopioita Mass Effect kakkosesta.

Meidän suuhunhan tässä paskotaan, mutta tämän pökäleen taidan niellä, vaikka ääni takaraivossa huutaakin kapinaa. Nyt ei vaan jaksa. Perkele, oon nyt niin kauan oottanu Mass Effect 3: sta etten ala jonku kympin DLC: n pilata peli-iloani. Täähän on valitettavasti just se reaktio mitä Bioware toivois kaikilta.

Kyllä pelaajat tuntuvat raivostuvan kaikesta mahdollisesta. Kas kun täällä ei ole vielä valituksia siitä että se lisähahmo kuulostaa jamaikalaiseta.

Itseäni ei voi tuollainen suututtaa. Ostakoon ken haluaa, ja jättäkää ostamatta jos siltä tuntuu, ei se pelistä huonoa tee.

Samat valitukset oli aikoinaan Dragon Agen Golemistakin..

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Samat valitukset oli aikoinaan Dragon Agen Golemistakin..

Se ero tuossa on, että Golem oli ilmainen kaikille uuden pelin ostaneille. Kakkosen Collector's Editionissa ilmeisesti oli tuon ME3:n kaltainen lisähahmo.

Periaatteesta kaikki ennen julkaisua (kultaa) valmiiksi tehty sisältö pitäisi olla levyllä. Se tästä enää puuttuu, että kyseinen dlc on kooltaan 250kt ja tavara on levyllä. Tuskin EA niin tyhmä kuitenkaan on.

E: Noniin

Lainaus BioWare

The content in “From Ashes” was developed by a separate team (after the core game was finished) and not completed until well after the main game went into certification.

En ole enää niin vihainen. Uskon kuitenkin, että tuokin lisäri oltaisiin voitu saada valmiiksi enne certtiä. En missään nimessä vastusta dlc:tä, päin vastoin, mutta julkaisupäivänä ilmestyvä maksullinen dlc on todella nihkeää riippumatta sen "optionaalisuudesta". EA saa joka tapauksessa rahani siitäkin, jos lisäri syventää tarinaa niin paljon kuin toivon.

Lainaus käyttäjältä Vulpes Arctos

Ette ole tosissanne? :D

Olen hyvinkin tosissani. Pidän sisällön osakokonaisuuksien kehittämistä ja jakamista toisistaan erillään hyvin vakavana asiana ja ongelmana.

Lainaus

Periaatteessa tuo maksullisuus on kyllä vähän nihkeää, mutta puheet riistosta ja päähän ampumisesta kummastuttavat. Eihän se ole kuin 800 Microsoft-pistettä. Itse ainakin ostan heti julkaisussa.

Tuollainen asenne ainoastaan mahdollistaa tämän ''vähän nihkeyden'' toistumisen tulevaisuudessa yhä useammin ja nykyistäkin törkeämmin. Kyse ei ole vain siitä, että tästä ''lisäsisällöstä'' pyydetään sisältöönsä nähden noinkin kohtuutonta hintaa, vaan siitä, että siitä on maksettava erikseen jotakin ylipäätään.

Useimmat tätä ''lisäsisältöä'' tällaisenaan vastustavat eivät vastusta sitä ainoana tavoitteenaan vaatia ''ylimääräistä'' sisältöä ilmaiseksi. Tällaisessa tilanteessa monikaan ei vain enää kykene ymmärtämään From Ashes DLC:tä todellisena lisäsisältönä, vaan ainoastaan kokonaisuudesta tarkoituksellisesti erillään kehitettynä ja ilmeisesti levitettynä, maksullisena osana kokonaisuutta. Osaksi kokonaisuuttahan tämä ''lisäsisältö'' mielletään ehkä tiedostamattakin laajalti; siitä kertoo jo innostuneisuus tätä hahmoa kohtaan. Seuraavaksi kaikkien on vain ymmärrettävä, ettei kuluttajaa voida tällä tavoin kohdella.

Lainaus käyttäjältä Munkk1+

Se tästä enää puuttuu, että kyseinen dlc on kooltaan 250kt ja tavara on levyllä. Tuskin EA niin tyhmä kuitenkaan on.

Kyseessä on ymmärtääkseni noin 600 MB:n kokoinen lisäsisältöpaketti. Kuitenkin tämän hahmon oma dialogi ilmeisesti löytyy jo pelilevyltä ME3:sta vuotaneiden tietojen perusteella. Viimeisestä en ole itse varma, mutta tällaisesta olen nähnyt puhuttavan Social BioWaren keskustelualueella.

Suurin kummastus itselleni on, että millä perusteella tämä kyseinen hahmo ei ole mukana normiversiossa? Hahmo sattuu olemaan tarinallisesti ja pelin maailman kannalta aika helvetin tärkeä, joten miten helvetissä Bioware on järkeillyt tämän toiminnan. ME2:ssa ollut Zaeed oli käsittääkseni ilmainen kaikille uuden pelin ostaneille, mutta hahmo ei ollut millään muotoa erityisen tärkeä. Vain pieni lahja uuden kappaleen ostaneille. Tässä nyt vaaditaan maksua hahmosta, joka on koko pelin maailman tärkeintä rotua (IMO!) eikä kyseistä hahmoa pitäisi olla edes elossa. Onko hahmon tuominen tarinaan hoidettu tyylillä, "Olen ollut piilossa aika monta vuotta.", "OMG, liity meihin!?", "No ihan sama...."

En käsitä. Pelin boikotoimis hankkeet ovat täysin ymmärrettäviä. Toivottavasti Biowarella tajutaan, että nyt eivät mene nallekarkit tasan.

Lainaus käyttäjältä Yodi+

Bioware olisi voinnut yrittää rikkoa rajoja ja tehdä jotain mullistavaa, mutta valitsivat sen sijaan laiskemmalta tuntuvan kaavan jota toistavat pelistä toiseen pienin muutoksin.

Tuo mitä kuvailit juuri ei ole nähty missään pelissä. jos bioware lähtis tekemään tuollaista ME3 niin luulen että saisimme odottaa sitä vielä reilut 3 vuotta. joskus on parempi tehdä sitä mitä osaa eikä mennä koittamaan sellaista mitä ei ole koitettu missään jos ei vaan aika, raha ja työvoima riitä. varmasti biowarellakin on EA:lta semmoset ohjeet että budjetti on X ja että aikaa on Y.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Suurin kummastus itselleni on, että millä perusteella tämä kyseinen hahmo ei ole mukana normiversiossa? Hahmo sattuu olemaan tarinallisesti ja pelin maailman kannalta aika helvetin tärkeä, joten miten helvetissä Bioware on järkeillyt tämän toiminnan.

Näin minäkin järkeilin tuon itselleni, jos se hahmo olisi ollut jotain muuta rotua yms limalöllö niin ei olis mitään tätä DLC:tä vastaan. tällaisenaan tuntuu että ME3 pelaajat melkein ns. pakotetaan ostamaan tuo. noh ostaa ken tahtoo ja ken vastusta ei osta.

EDIT: EA games, it comes later on dlc

IGN:ssä pari uutta videota Review in progress

Älkää ihmiset jaksako vain valittaa. Itse olen suuri Mass Effect - fani ja odotan kolmosta kovasti. Vaikka on kyllä oltava joidenkin foorumilaisten kanssa samaa mieltä siinä, että kolmosen aloitus jätti hieman kylmäksi, sillä olisin ehkä odottanut jotain hieman mahtipontisempaa kuin: Mitä me teemme!? ja: Reaperit ovat saapuneet OMG!!

Lopullista tuotosta odotellessa, en halua antaa täyttä tuomiota vielä.

Kannattaa muuten käydä Youtubesta muutama fan made traileri Mass Effect 3:sta! Ovat selkeästi parempia kuin viralliset trailerit!

TotalBisquit palasi asiaan tuoreimmassa Mailboxissaan ja kommentoi myös BioWaren lausuntoa. On kieltämättä perusteltua todeta, että Bioware on tehnyt saman tempun ennenkin, mutta sisältö tuli ilmaisena uuden pein mukana. Koko rahastus-aspekti on myös tympeää: jos dlc kerran tehtiin parissa kuukaudessa, se ei voi olla erityisen laaja paketti. Kymppi on aika paljon about tunnin rellestyksestä ja tuo dlc on varmasti samaa luokkaa Zaeedin kanssa. Okei, laajuus on ollut tiedossa jonkin aikaa, mutta kymppi on aika paljon. Kasumikin taisi olla "vain" 560 pojoa. Lair oli 800 pinnaa ja siinä oli sisältöä melkoinen köntti. Myös 560 pisteen Overlord on varmasti tuplaten pidempi kuin ME3:n rahastelu.

Itseltäni meni alunperin kokonaan ohi maininta irtisanomisista. EA olisi siis potkinut porukkaa pihalle BioWarelta, jos he eivät olisi tehneet maksullista day-1 dlc:tä peliin, joka myy varmasti miljoonia kappaleita ja valtavat määrät myös seuraavaa lisäsisltöä? Eikö tilanne ole sama nyt, kun kyseinen lisäri on valmis? Eikö se sama porukka "pyörittele taas peukaloitaan"? Mitä hemmettiä EA? Minä luulin, että Activision piti ahneimman yhtiön valtikkaa, mutta viimeistään nyt täytyy miettiä kyseisen "kunnian" omistaja uusiksi.

En osta ekaa dlc:tä, ellei siinä ole jotain oikeasti merkittävää ja tarinaan vaikuttavaa. En oikein usko, että parissa kuukaudessa kehitetty lisätehtävä ja -hahmo olisivat mitenkään mullistavia kokemuksen kannalta. Tuskin edes pitäisin tyyppiä mukana, kun Garrus ja Liara/Ashley/Miranda on keksitty. Eiköhän lisärin lore tule kuitenkin puitua täälläkin muiden toimesta.

Verkkokauppa.comin Helsingin myymälässä on sitten keskiyön julkaisu 7.3 klo 21-01. Kilpailuja joista voi voittaa esim. T-paitoja ja muuta mukavaa. Paikalla myös ME hahmoja (kih kih) mahis pelata Mässy kolmosta ja arvonta josta voi voittaa AR replikan. Pakko kai se on mennä jos oman ennakkovaratun CE:n saa hakea heti kahdeltatoista pois vieraista käsistä :)

MASS EFFECT 3 - YÖMYYNTI @ GAMESTOP KAMPPI

Trilogian päättävä osa Biowaren scifi RPG-eepossarja Mass Effectiin julkaistaan 8. maaliskuuta 2012. GameStop järjestää tämän kunniaksi pelille yömyynnin!

Tapahtuma alkaa keskiviikkona 7. maaliskuuta klo 21, mistä eteenpäin ohjelmassa on ainakin pienimuotoisia kilpailuja ja Mass Effect 3 pelailua. Mahdollisesta lisäohjelmasta tiedotetaan pian!

Itse pelin myynti alkaa klo 00:00:00 keskiviikon ja torstain välisenä yönä 8. maaliskuuta!

https://www.facebook.com/events/282907571782435/

D'oh! Tietty Helsingissä kahdessa eri paikassa yömyynnit... nooh kuten sanoin siinä uutisessa ni: toiv. muk. hyvin nukutun yön jälkeen pelaamaan omaa CE...

Auts... kattelin, että mitäs tuolla forumeilla on noin paljon persiille ammuttuja Britti ME-faneja, no ei kai ole ihme ku n. viikko ennen julkaisua GAME/Gamestation ilmottaa, että ME3 ei tule myyntiin.

"Over the last couple of months, it is has been clear Game have been under huge financial problems, they have lost some financial support from partners and now publishers are asking them to pay upfront for stock, something which Game is struggling to do.

Today, they announced that they were not stocking any of EA's March Releases, they reassure customers that this is a temporary problem but is it? Personally I have seen this coming for a long time, they are simply running themselves into the ground. List of games that the GAME Group will not be stocking":

-Mass Effect 3 & N7 Edition
-FIFA Street
-The Sims 3 Showtime
-Tiger Woods 13

Itse en tule yömyyntiin, kun käyn oman N7 Collectors Editionin hakemassa vasta 9. päivä. Työpalkka tulee silloin tilille, joten tarkoittaa viikonlopun täydeltä mässyttelyä! En kestä odotusta!

Marttijuntti, oletko varannut tuo N7 Collector's editionisi? Nimittäin uskon että niitä ei enää saa mistään. Mutta asiasta kolmanteen, IGN julkaisi matskua miltä Citadel näyttää kolmosessa. En itse jaksanut edes katsoa koko videota mutta ihan hyvältä näytti.