Mass Effect / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

No minua häiritsee vain kaksi asiaa tuossa kolmos massan lopussa:
[spoiler]Mihin hemmettiin se joker muka oli menossa ja miten mun mukana olleet ja kuolleet tiimi kaverit warppasi normandylle?
Tuohan on täysin randomia kuka sieltä normandylta tulee jokerin kanssa ulos. Ekalla hahmolla oli se sotavoimien määrä alle 4000 ja ulos tuli Joker ja EDI. Samalla hahmolla eri loppu ja ulos tuli Joker ja Liara.
Jos koko tuota normandy osaa ei olisi niin lopussa ei olisi mitään vikaa. En jaksa nillittää siitä, että sheppis on ilman avaruuspukua avaruudessa jne.[/spoiler]

Nyt on kaksi kertaa peli läpi ja eilen aloitin insanitylla. En kyllä odota läpi pääseväni, mutta kokeillaan nyt kuitenkin. Nyt ollaan tuchankalla. Hahmona lvl60 soldier ja aseena particle rifle joka tulee from ashes lisärin mukana. Bonus voimana barrier jotta kestää pikkasen extra osumaa.

Mardi: ME2:ssa ku pelaa sen vikan Suicide Missionin läpi niin voi valita jatkaako pelailua. Oli hyvä juttu koska esim. tuli ne after Suicide Mission DLC:t jotka mielellään halus pelata ennen ME3:sta.

Omasta mielestäni loppu kusee pahasti. Se on niin lähellä onnistumista, mutta lopulta vaan romahtaa omaan typeryyteensä. Todella pienillä muutoksilla olisin jo voinut tykätä siitä:
[spoiler]
Loppu on täynnä pieniä epäloogisuuksia, mutta en jaksa niistä nillittää. Näitä se kuitenkin kaipaisi.

A)Lopun rytmitys, pelin tulisi loppua Illusive Manin kohtaamiseen ja mahdollisesti Andersonin kanssa jutteluun. Tämä on selvä kliimaksi, jonka jälkeen olisi ollut jo hyvä lopettaa. Nyt Shepardin noustessa hissillä tähtilapsen luo alkaa toinen (anti-)kliimaksi täysin tarpeettomasti. Pelin viimemetreillä esitellään uusi hahmo eikä deus ex machina toimi mielestäni lainkaan tällä kertaa.

B) VALINNAT. Mass Effect 2:n lopussa on 18 erilaista muuttujaa sen suhteen, mitä Suicide Missionissa tapahtuu. Tällä kertaa niitä on kokonaiset 1. Miksi ihmeessä pelissä, jonka perusta on valinnat, hyllytetään niiden merkitys lopussa täysin.

C) Partajeesuksen mainitsema Jokerin pakokohtaus. Siinä ei ole mitään järkeä.

+ Loppu kaipaisi mielestäni Fallout-tyylistä katsausta siihen, mitä kaikille seikkailun aikana kohdatuille kansoille ja henkilöille kuuluu jne. Ei välttämätöntä, mutta olisin pitänyt lopusta paljon enemmän.

Jos kohdat A ja B olisi tehty vähemmän typerästi/laiskasti, pitäisin varmaan lopusta. Nyt en.
[/spoiler]

Onneksi peli on muilta osa-alueilta sen verran kultaa, että loppu on vain pieni haava muuten toimivassa kokonaisuudessa. Harmillisesti se kuitenkin onnistui pilaamaan kaiken nautinnon pelin läpäisemisestä. Uusilla läpipeluukerroilla varmaan lopetan 5 minuuttia ennen oikeaa loppua ja luen jonkun paskan vaihtoehtoisen fanfic-lopun.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Minä en tässä ainakaan paljoa miinuksia näe. Se kyllä ärsytti monesti kun journalissa ei tehtävän kuvaus muutu mitenkään kun tehtävä etenee. Saat tehtävän jossa pitää mennä tekemään diili lääke tarvikkeista ja vaikka diili on tehty ja pitää mennä raportoimaan takaisin sille normandyn lääkärille niin tehtävän kuvauksessa lukee edelleen, että pitää mennä sitä yhtä tyyppiä jututtamaan sinne pakolais leirille. Pikkasen häiritsee kun skannatessa löytää vaikka mitä ja kun menet tsekkaamaan journalin niin sieltä ei näe mitkä kamat olet jo löytänyt.

Itse en kyllä muuta valitettavaa pelistä löydä, mutta tästä olen kyllä täysin samaa mieltä. Aiemmissa mässyissä oltiin paljon paremmin toteutettu miten näissä tehtävissä on päästy etenemään. Auttaa kummasti tällaista tyhmää, huonoa ja laiskaa pelaajaa kun ilmoitetaan tarkemmin miten etenee tehtävissä.

Tosiaan tuo journal olisi saanut toimia paremmin, mukavaa kun ei koskaan ollut varma mikä niistä oli ihan kesken ja mikä vaati vain tavaran viemistä sille tarkoitetulle henkilölle.

Lainaus käyttäjältä Temathael+

[spoiler]A)Lopun rytmitys, pelin tulisi loppua Illusive Manin kohtaamiseen ja mahdollisesti Andersonin kanssa jutteluun. Tämä on selvä kliimaksi, jonka jälkeen olisi ollut jo hyvä lopettaa. Nyt Shepardin noustessa hissillä tähtilapsen luo alkaa toinen (anti-)kliimaksi täysin tarpeettomasti. Pelin viimemetreillä esitellään uusi hahmo eikä deus ex machina toimi mielestäni lainkaan tällä kertaa.

B) VALINNAT. Mass Effect 2:n lopussa on 18 erilaista muuttujaa sen suhteen, mitä Suicide Missionissa tapahtuu. Tällä kertaa niitä on kokonaiset 1. Miksi ihmeessä pelissä, jonka perusta on valinnat, hyllytetään niiden merkitys lopussa täysin.

C) Partajeesuksen mainitsema Jokerin pakokohtaus. Siinä ei ole mitään järkeä.

+ Loppu kaipaisi mielestäni Fallout-tyylistä katsausta siihen, mitä kaikille seikkailun aikana kohdatuille kansoille ja henkilöille kuuluu jne. Ei välttämätöntä, mutta olisin pitänyt lopusta paljon enemmän.

Jos kohdat A ja B olisi tehty vähemmän typerästi/laiskasti, pitäisin varmaan lopusta. Nyt en. [/spoiler]

Täysin samaa mieltä, oisivat saaneet nähdä enemmän vaivaa.

Insanity läpi eikä ollut edes paha. Kyllä tuo particle rifle + incendiary ammo on aika kova combo jollei vihulla ole shieldejä ja jos on niin overloadilla ne pois ja tulta munille. Ilman shieldejä olevat cerberus tyypit tipahtaa parissa sekunnissa ja atlas mech yhdellä "lippaalla" kunhan siltä saa shieldit pois. "lippaalla" siksi koska siinä on loputtomat ammukset. Tosin jos ammukset päästää nollaan niin ase ylikuumenee ja menee mukava hetki, että se taas jäähtyy.

Edes nykyään legendan mainetta netissä nauttiva mr.marauder shields ei aiheuta harmia sillä se jämähtää kivasti stasis kuplan sisään ja siinähän on sitten kiva ampua päin lärviä ja pikkasen ottaa boostia vielä adrenaline rushista.
Tässä muuten kannattaa ottaa nuo muijien kanssa säätämiset vakavasti:
[spoiler]Ykkös massassa olin ashleyn kanssa. Kakkosessa mirandan ja kun miranda kolmosessa kyseli, että onko homma vielä kuten ennen ja sanoin, että eipäs ole kun vanha suola janottaa ja lälläslää niin akka otti ja kuoli sanctuary tehtävän lopussa.
Tänään kokeilin, että johtuiko se oikeasti tuosta ja sanoinkin, että kaikki on kuten ennen ja kas kummaa kun muija pysyi hengissä.[/spoiler]

Ja koska skippasin kaikki keskustelut ja muut tuon insanity peluun aikana niin tulipas revettyä kunnolla eräälle sheppiksen lauseelle:
[spoiler]Koska en ollut jutellut thanen kanssa niin Kai-leng matsin päätteeksi sheppis sanoikin "didn't have gunship this time you son of a bitch" sen vakio thane/miranda lausahduksen sijaan. [/spoiler]

Aloitin myös uuden hahmon ja nyt laitoin asetukset niin, että peli päättää kaikki valinnat joten keskusteluissa saa vaan ottaa rennosti ja katsella mitä tuleman pitää. Alun vasta pelasin ja ainakin vielä tuo oli yllättävän viihdyttävää.

Tuskimpa on ollu ikinä näin hauska mp pelaaminen etenkin ku pelaaminen onnistu hyvin Silver tasolla ja juttua lensi kivasti. Etenkin yks heppu joka osas helkkarin hyvin imitoida Mordin Solusta... ja veti jopa sen Gilbert & Sullivan laulun jonka Mordin laulo ME2:ssa sekä pari muuta hahmoa helkkarin hyvin.

Ei ollu ihme ku kaveri jos muistan oikein tais opiskella näyttelemistä ja haluais päästä töihin ääninäyttelijäksi...

Ja Bruteja oli tapettu yli 3 miljoonaa BW mukaan joten jokanen muistaa hakea sen Victory packin mp... voi tosin olla että jää PS3 pelaajilta Sonyn kikkailujen vuoksi...

Tuo on kyllä totta että keskenään jutteleva ja hyvin koordinoiva porukka tuo ihan erityistä tunnelmaa tuohon mp:iin. Ne silver matsit reaper joukkoja vastaan maistu hyvältä kun löyty kunnon tiimi sattumalta. Ja mukavaa repeilyä muilta pelaajilta kun karjaisin ykkösestä tutun "enemy is everywhere, go go go!" :D Kinectillä en viitsi pelata kun kaikki ympäristön äänet menee toisille pelaajille ja kuulokemikki tsydeemi on mukavan ongelmainen koska jos telvisiosta kääntää kanavaa niin boksi käynnistyy uudelleen. Pitää siis nähdä aina vähän vaivaa jos haluaa äänensä kuuluviin, mutta nyt kun peli on kolme kertaa vedetty läpi niin varmaan multiakin tulee pelattua enemmän.

Pitää varmaan vaan suosiolla keskittyä niihin ketteriin castaaja luokkiin, on toi mun krogan soldierilla pelaaminen sellasta räpellystä että hävettää xD

Huhhuh, menihän se ME3 vihdoin ja viimein lävitte. Olihan se hyvä peli jälleen, mutta silti valitsisin kakkososan sarjan parhaimmaksi..vaikka hyviä uudistuksia tässä kolmannessa osassa olikin. Sitten tuosta lopusta, ei se nyt minunkaan mielestä niiiin heikkotasoinen ollut mitä haukutaan. Tosin tämä taitaa johtua pääasiassa siitä, etten ole pahemmin syventynyt tähän universumiin enkä muutenkaan tiedä siitä pahemmin, joten enpä jaksa valittaa paljoa.

[spoiler]Ai että ku meinas mennä kokonaan hermot siinä viimeisessä taistelussa, kun piti niitä ohjuspattereita vahtia..hiukan meni kyllä yli ne vihollisjoukot..varsinkin siinä kohtin kun muutaman bruten jälkeen tulee vielä kahden bansheen lisäksi muita heikompia otuksia..ne pelkät 2 bansheeta ois ollu jo ihan tarpeeksi omaan makuuni. Noh, menihän se lukuisten yrityksien jälkeen vihdoin läpi se kohta[/spoiler]

No niin nyt tuli vihdoin läpäistyä tämä huikea trilogia. Päätösosahan oli aivan huikea, erityisesti sen loppu, jota kaikki ovat haukkuneet. En ymmärrä miksi.
[spoiler]
Itse odotin jotain sellaista ihan perus loppua, kuten ykkösessä ja kakkosessa oli mutta sainkin jotain paljon parempaa, mitä kyllä arvelin jo tuosta lopusta nousseen kohun määrästä. Itse valitsin lopussa siis keskimmäisen polun ja kommentoin nyt sitä, muista en tiedä mitään. Lopussa oli kaksi asiaa, joista pidin erityisesti Toinen oli tuo kohta kun Joker ja EDI (Aatami ja Eva, synteettisten ja orgaanisten liitto) nousevat yhdessä Normandystä (Nooan Arkki?) paratiisin, uusi elämä alkaa. Ja toinen tuo lopputekstien jälkeinen keskustelu isän ja pojan välillä, jossa Shepardiin viitataan, the Shepardina eli paimenena. Eiväthän ne trilogian aikanana tehdyt päätökset voi mitenkään vaikuttaa tälläiseen loppuun.[/spoiler]

Hieno tarina ja kaunis lopetus.

[Nyt kun mässy on kolme kertaa vedetty läpi niin kai sitä voisi vähän arviointia heittää. Pistetään piiloon niin ei tarvitse miettiä spoilaako vai ei :)

[spoiler]Ainakin näiden pelikertojen jälkeen paras mässy. Kaikki kolme lopetusta kokeiltu ja minun makuuni liian samanlaisia eivätkä todellakaan lunasta niitä lupauksia mitä annettiin vielä helmikuussa. Toisaalta eivät pilaa pelisarjaa minun kohdallani vaikka harmittaa hieman. Destroy Shepardin viimeisellä henkosella jätti kuitenkin vähän sellaisen "yes!" fiiliksen, control oli suurin pettymys ja viimeisin synthesis oli ajatus tasolla kuitenkin kaunis.

Kaikki pelikerrat olivat sopivan erinlaisia. Ekalla paragonilla kaikki meni putkeen. Toka rene sitten tuhosi genophage lääkkeen koska Wreav ja Evakin kuoli kakkosessa tehdyn päätöksen takia. Mutta Mordin pysy elossa, jesh. Gethit tuhottiin myös. Kolmas piti olla toisinto ekasta, mutta koska olin näköjään hoitanut Talin ulos laivastosta, quarianit saivat maistaa multaa.

Koskettavia hetkiä oli enemmän kuin tarpeeksi. Itku meinasi tulla kun Grunt kuoli, tai siis näin luulin. Huh sitä helpotuksen määrää kun Krogan kömpii verisenä ulos :) Samoin Mordinin kuolema iski kyynelkanaviin, oma lempihahmoni kakkosesta kuitenkin kysessä. Kaikista koviten iski kuitenkin kolmannella pelikerralla kun Garrus hyvästeli tyttöystävänsä Shepardin. Muutenkin Garrus romanssi oli parhaiten kirjoitettu näistä mitä olen nähnyt ( Ash ja Kaidan).

Myöskin se että tiimikavereilla oli jotain sanottavaa lähes jokaisen tehtävän jälkeen ja että he keskustelivat toistensa kanssa oli huima plussa[/spoiler]

Näytti tulevan pelkkiä kehuja, mutta koska puhelimella on ärsyttävä kirjoittaa pitkiä tekstejä jätän tämän tähän ja teen sitten hieman kritiikkiä sisältävän postauksen myöhemmin :)

Saavutin eilen MP:ssä galactic readinesin 100%. Tänään kun aloin pelaamaan, niin se oli tipahtanut 97%. Älkää vaan sanoko että jos haluan yksinpelissä ottaa siitä täyden hyödyn, täytyy moninpeliä pelata vähän väliä ettei GR tipu? Toivon ettei näin ole, sillä se olisi typerin ratkaisu missään pelissä pitkään aikaan...

Jos saat yksinpelin puolella suuriman osan war assetseista niin olikos niin että bout 70% riittää "parhaan” lopun saamiseen. Mutta kyllä, readiness laskee automaattisesti. Eli jos välttämättä haluaa sen 100% niin nostaa sen multissa vasta juuri ennen kun käynnistää viimeisen tehtävä ketjun [spoiler]hyökkäys Illusive manin tukikohtaan[/spoiler] koska sen jälkeen se ei ainakaan minulla ole laskenut eikä sitä ole voinut myöskään nostaa kyseisen Shepardin kohdalla.

Lainaus käyttäjältä K-7.+

Saavutin eilen MP:ssä galactic readinesin 100%. Tänään kun aloin pelaamaan, niin se oli tipahtanut 97%. Älkää vaan sanoko että jos haluan yksinpelissä ottaa siitä täyden hyödyn, täytyy moninpeliä pelata vähän väliä ettei GR tipu? Toivon ettei näin ole, sillä se olisi typerin ratkaisu missään pelissä pitkään aikaan...

Jos en ihan väärin muista, niin galactic readiness putoaa 1% joka kahdeksas tunti. Ja kyllä, se on helvetin typerä ratkaisu.

Mutta mitä muistelisin niin jotta yksinpelissä on "täysissä" se GR ei sen tarvi olla ihan 100%. Muistaakseni jos on yli 90% niin saa sen achievementin/trophyn. Eli ei ole väliä onko 95% vai 100% se, kunhan melkein kaikki. Itsellä oli jotain 95% varmaankin kun yksinpelin menin läpi ja minulla oli kaikki mahdolliset joukot mukana ja sen yhden lopunkin sain jonka saa vain jos se valmius on "täysissä".

Itsellä oli ku ekan kerran pelasin pelin läpi GR apaut 92% ja hyvin riitti saamaan sen achievementin.

Täytyy kyllä sanoa, että olen erittäin iloinen siitä että sain vähän niinku lohdutuksena sen N7 Eaglen ku ei onni suosinu ja antanu N7 Valiantia. Jos Phalanx otti ME2:ssa ykkös pistoolin roolin niin toi Eagle kyllä tosi lähellä ottaa sen roolin ME3 sp&mp...

Aseista tuli vielä sen verran mieleen, että en tiedä kuinka paljon se parantaa asetta jos on esim lev. III verrattuna lev. I, mutta se näyttäis tekevän sen että mitä isommalla lev. on ase niin sitä enenmän pystyy kantaa mukana. Mikä on hyvä juttu koska vaikka itsellä on AR thermal clip wm. lev. 5:llä ni Mattockilla ne saa tosi äkkiä kulumaan ja vähään väliä pitää olla panoslaatikon luona täyttämässä asetta ja reservejä...

Eiköhän ole aika laittaa massa tauolle. Neljännen kerran meni läpi ja kolmella eri hahmolla pelannut ja täydet gamerscoret hankittu.

En tiedä onko tätä täällä jo , mutta ign uutisoinnin mukaan Mass Effectin loppua tullaa selventämään myöhemmin mahdollisesti lisää http://ps3.ign.com/articles/122/1221273p1.html

Tein äsken rankan päätöksen ja päätin aloittaa ME2:n kolmannen kerran alusta. Tarkoituksena olisi pelata peli nopsaan läpi siten, että saan kaikki hahmot lojaaleiksi ja että kaikki selviäisivät elossa. Haluan pelata ME3:n toisen kerran läpi "omalla" Shepardilla ja saada pelistä sen parhaan kokemuksen. Myös tuo lopun uusiminen oli mainio kannuste tälle.

Biowaren forumeilla oli tullu update siihen face import erroriin:

"Ok, I have what I hope is some good news.

We have fixed the issue of faces not correctly importing into Mass Effect 3. It will be included as part of the next Mass Effect 3 patch.

The not completely good news is that I do not yet have a confirmed date for when the patch will be available. A new patch gets heavily tested by BioWare, EA, Microsoft and Sony before it can be released to the public. We all want to be sure that it fixes the issues it is supposed to fix and doesn't start any new issues (this is called testing or certification testing ). If a patch fails during testing, it is sent back, fixed again and retested until it passes. Then it is released to gamers. Until we know that the patch has passed certification testing, I don't want to give even a rough idea of the date, to prevent disappointment should it need further testing.

So I'm sorry I don't have the full answer you all want and are waiting for yet. When I can give you the date when the patch will be available I will"

Tämän siitä saa, kun päättää kerrankin pelata roolipeliä ilman mitään spoilereita:
[spoiler]onnistuin ilmeisesti kusemaan Ashleyn-sivujuonen yhdellä poikitaisella dialogivalinnalla ("katsotaan, mitä tapahtuu"), koska nyt Ash lähetti mailia, että hän työskentelee Hackettin alaisuudessa. Wikistä selvisi, että optimaalisessa tapauksessa Ashley olisi tullut tapaamaan Shepöördiä Udinan rei'ittämisen jälkeen, ennen Citadelilta lähtöä. Onko todella näin vai tapahtuuko tuo keskustelu myöhemmin?

Mass Effectien moraalivalinnat ovat yleensä todella mustavalkoisia, joten tuo "katsellaan" vaikutti hyvältä välimallin ratkaisulta, kun en ollut päättänyt Mirandan ja Ashleyn välillä. Tuntuu vähän oudolta, että yksi neutraalilta kuulostanut "pahisvalinta" viiden tunnin kohdalla kusee romanssin 30h pelissä. On myös outoa, että tuon yhden valinnan takia Ashleytä ei saa tiimikaveriksi.
[/spoiler]

Kai sitä pitää aloittaa tuo alusta, että näkee kyseisen sivutarinan kaaren loppuun... Mahtava peli, mutta jäänee muutaman päivän tauolle, kun on tullut tehtyä kaikki sivutehtävätkin. Sen rupeaman uusiminen ei kiinnosta ihan heti.

E: Kuvailit Appa juuri syyn, miksi kakkoshahmoni on renegade-nainen classinaan Vanguard. Soltulla on kiva vetää peli kertaalleen ja sitten toisessa erässä pääsee huvittelemaan oikein kunnolla syöksyjen ja haulikon kanssa.

E2: Tulin kuitenkin siihen tulokseen, että ME3 on pelkkänä räiskintänä niin hyvä, että aloitin pelaamisen tyyliin "kuinka Massaa ei pelata". Toisin sanoen lähes kaikki dialogi menee pelkän tekstityksen perusteella x:llä skippaillen, mutta käyn silti jokaisen keskustelupuun läpi varmuuden vuoksi. Tunti meni Citadeliin pääsyyn ja veikkaisin, että 15h tallennuksen toistamiseen kuluu tällä tyylillä vajaa 10h. Lähes kaiken dialogin voi onneksi kahlata pikalukuna, mikä tekee asiat huomattavasti mukavammiksi.

Pelailen nyt peliä toistamiseen läpi, ja nyt vaikeustasona on insanity. Vaikeustaso sinänsä ei tuota pahemmin ongelmia, mutta voi herrajumala ku peli maistuu puulta. Importtasin ME3 hahmoni, joten valinnat aiemmista peleistä ovat samat, ja ärsyttää ihan simona kun lähes kaikki tapahtuu tismalleen samalla tavalla kuin viimeksikin, vaikka nyt otan kaikki renegade-valinnat. Valintoja pelissä ei kyllä myöskään ole nimeksikään.

Peli oli nautittava ensimmäisellä kerralla, mutta nyt ei kyllä voi puhua nautinnosta. Pakko pelata vielä Mass Effect 2 renegade importilla läpi.

Itsellä ollut nyt menossa ME2:n läpipeluu, jotta saisin pelattua kolmosen läpi kerran kunnolla. Eivät menneet taaskaan nallekarkit tasan...

[spoiler]Ihmettelin kun sitä ykkösen tapahtumia valottavaa sarjakuvaa ei tullut ollenkaan. Noh, ajattelin sitten, että aikoinaan tekemäni valinnat olisivat tallentuneet trophyihin tai jotain vastaavaa. Selvisi sitten, että Wrex on kuollut ja samoin Rachnien kuningatar. Taitaa siellä olla muutama muukin juttu nyt tehty "väärin". Ei taas vituttanut ollenkaan, vaikka melko pieniä juttujahan nuo ovat. Saapahan nuo kakkosen valinnat edes oikein.[/spoiler]

Mitkäs mahtaa olla foorumilaisten lopulliset fiilikset pelin kyseenalaistetusta lopusta? Itse olen miettinyt pelin lopetusta ja vaikka tykkäsinkin siitä, joitain epäkohtia siinä kyllä oli. Mutta joka tapauksessa lopetus oli itselleni aika tyydyttävä ja hieno.

Mitkäs on muitten fiilikset?

Kaveri näytti mulle ME3:n lopun. En edelleenkään tajua miksi jengi vaahtoaa siitä suu...vaahdossa. Ei sentään täällä boardeilla, mutta juuri tämä kaveri joka lopun näytti oli kuulemma itsekin käynyt raivoamassa Biowaren foorumeilla. Käytöstä jota en tosiaan kykene ymmärtämään.

Itse olen oikein tyytyväinen. It's not about the end, it's about the journey. Luulen vain että koska ihmiset ovat niin pettyneitä siihen että se oli tämän trilogian loppu, ja Shepardin tarina päättyy, he purkavat turhautumistaan valittamalla lopusta. Aina löytyy henkilöitä jotka urputtavat kun joku loppuu. Lost? Harry Potter?

Okei, ehkä ymmärrän sen valittamisen, kun jos joku on tyytymätön kirjan tai elokuvan loppuun niin voi siitäkin valittaa, mutta ei käsityskyky riitä siihen oikeusjuttuun joka tästä hommasta on aloitettu tai muutenkin Biowaren painostusta että pitäisi loppu uusia.

Itseäni ei kiinnosta vihtorin vertaa että [spoiler]mitkään päätökset ei kai vaikuta ultimaattisiin loppuvaihtoehtoihin. Oli pelannut miten tahansa niin aina ne 3 vaihtoehtoa[/spoiler].

Itselleni on aina ollut tärkeintä että se pelaaminen on hauskaa, ja tehtävät joita tekee ja hahmot joiden kanssa seikkailee ovat mielenkiintoisia. Harmi jos kuulut äänekkääseen vähemmistöön joka ei lopuista pidä, kannattaisi ehkä enemmän miettiä sitä että oliko se matka hyvä.

Sillä matkalla ei ole paskaakaan arvoa, kun loppu tuhoaa sen koko matkan. (Kärjistettyä, pidän pelistä, niinkuin suurin osa lopun arvostelijoista pitää)

Ja se "oikeusjuttu", eli käytännössä valitus kuluttajavirastoon johtuu puhtaasti siitä, että Bioware on lupaillut asioita joita ei toteuttanut. Tottakai täysin järjetön temppu, mutta kyllä kuluttajalla on oikeus saada tuote jollaista on mainostettu. Se ongelma tässä on se, että Bioware on pelin kehityksen aikana useaan otteeseen valehdellut lopusta vaikka mitä ja lopulta mikään ei ole totta.

Ei tässä ole kyse mistään trilogian päättymisestä johtuvan turhautumisen purkamisesta, vaan siitä, että Bioware on epäonnistunut lopun laatimisessa.

Lainaus

"There are many different endings. We wouldn't do it any other way. How
could you go through all three campaigns playing as your Shepard and
then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can't
say any more than that…"

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)

Lainaus

"Every decision you've made will impact how things go. The player's also the
architect of what happens."

"You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless
of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide
some answers to these people."

"Because a lot of these plot threads are concluding and because it's being
brought to a finale, since you were a part of architecting how they
got to how they were, you will definitely sense how they close was
because of the decisions you made and because of the decisions you
didn't make"

Interview with Casey Hudson (Director)

Lainaus

This story arc is coming to an end with this game. That means the endings can be a lot
more different. At this point we’re taking into account so many decisions that you’ve made as a player and reflecting a lot of that stuff. It’s not even in any way like the traditional game endings, where you can say how many endings there are or whether you got ending A, B, or C.....The endings have a lot more sophistication and variety in them. (Casey Hudson)”

[spoiler]IMAGE(http://i.imgur.com/xUq9t.png)[/spoiler]

Ja niin edelleen.

Mass Effect 3:sen todellinen lopputaistelu oli kyllä pelihistorian hienoimpia. Valtava tunnelataus, eeppisyys ja intensiivisyys... Ah, ihan tippa tulee linssiin.

[spoiler]Klikkaa omalla vastuulla.[/spoiler]

Dremora puhuu totta, koskettavin asia. Ikinä. Menkää siis facebookissa likettämään Marauderia. Hän koitti auttaa meitä, mutta olimme tyhmiä emmekä kuolleet.... Kyynel. E: ja nyt sivu jotenkin kusee. Shepard taitaa olla taas asialla...

Lainaus käyttäjältä Oselot+

Hän koitti auttaa meitä, mutta olimme tyhmiä emmekä kuolleet.... Kyynel

Insanella tyyppi laittoi kyllä kovasti vastaan ja listi minut kahdeksan kertaa ennen kaatumistaan. Ainoa vihollinen jota vastaan ei voi käyttää suojautumista, biotic abilityjä, tech powereita tai mitään muuta, mikä teki insane-läpivedon ylipäänsä mahdolliseksi. Eeppistä.

Pelin olenkin tosiaan jo pelannut läpi, ensimmäinen kerta vei 35 tuntia ja luonnollisesti importtasin vanhan hahmoni aikaisemmista peleistä. Suoritin vielä insane -läpivedon heti perään ja siinä meni hieman vähemmän aikaa. Heti alkuun iski erittäin suuri ongelma, ME3 ei pystynyt tunnistamaan vanhan hahmoni kasvoja ja tarjosi peruslärviä pelattavaksi. Hetken mietin jo pelaavani peruskasvoilla, mutta pelkäsin kokemuksen menevän totaalisesti pilalle. Päätin ottaa tilannetta niskasta kiinni ja netin ohjeiden mukaan siirsin tikulla ME2:n tallennuksen boksilta PC:lle, jossa revin sen suojaukset auki, siirsin ME:n tallennusten muokkaamiseen tarkoitettuun ohjelmaan ja lopulta sain kaivettua esiin kasvokoodin, jota varioimalla sain oman hahmoni luotua kolmoseen. Tämä koko prosessi kesti kolme tuntia säätämisineen, joka oli pois suorasta peliajasta.

Koska edellä kuvailtu bugi on ilmoitettu varsin yleiseksi, tuli mieleen että onko oikein että minä joudun tekemään runsaasti ylimääräistä työtä saadakseni yhden pelisarjan parhaimmista ominaisuuksista käyttöön? Vaikka tämä saattaa kuulostaa turhalta valittamiselta, niin Biowaren olisi pitänyt kokeilla käytännössä hahmon tuomista uuteen peliin muuallakin kuin suljetussa testiympäristössä, sillä se ei aina tuo esiin samoja ongelmia kuin mitä pelaajat kotisohvilla kohtaavat. Ongelma on edelleen olemassa, korjauspäivitys on luvattu, mutta jos olisin päättänyt odottaa korjausta ja lykätä pelin aloittamista, olisi odotus ollut painajaismaisen pitkä.

Seuraavassa on sitten spoilereita ME3:n lopetuksesta ja muustakin, mutta kukapa lukisi tätä juonipaljastuksilta löyhkäävää ketjua ennen pelin pelaamista. Ei kukaan joka vähääkään välitää asiasta.

Varsinaisesti sarjan kolmatta osaa oli mukava pelata ja tuotuani ”täydellisen tallennuksen” mukaan (kaikki oleellinen tehty, kaikki tiimikaverit hengissä ja lojaaleja, jne), en päässyt kokemaan kaikkia pelin aikana tehtäviä valintoja tai arvioimaan niiden puutteita tai vähyyttä. Sain esimerkiksi aikaan rauhan Gethien ja Quarienin välille, mutta tiedän että asiat olisivat voineet päättyä katastrofaalisen huonosti. Mutta valitus pelin lopetuksesta ei ole perusteeton.

Olen miettinyt Rachnien osuutta kaikissa kolmessa peleissä: pelastin kuningattaren ykkösessä ja olin todella tyytyväinen päätökseeni, kakkosessa rotu ei varsinaisesti esiintynyt mutta annettiin ymmärtää että hyödyn suuresti tekemästäni päätöksestä, kolmosessa rotu kohdataan ja pelastan kuningattaren taas, ja mikä on tulos? Muutama hassu piste Total Military Strenghtiin, joka siis on resurssi jota kerätään lopputaistelua varten. Olisin olettanut, että rachnit tulevat mukaan massiiviseen lopputaisteluun ja pieksevät huskeja rinnallani, olisivat todella hyödyksi taistelussa reapereja vastaan. Olisin halunnut lopulle todellista fyysisyyttä, olisin halunnut ampua harbingeria silmään ja nähdä sen koneraadon rojahtavan silmieni eteen.

Sen sijaan minut laitetaan puhumaan jumalalliselle lapselle ja lopuksi saan kävellä yhteen kolmesta suunnasta. Vaikka lopetus onkin mitä todennäköisimmin hallusinaatio ja reaperien yritys aivopestä Shepard, kuten tekivät Sarenillekin, on lopetus liian yksinkertainen ottaen huomioon kaikki aikaisemmin tehdyt valinnat. Jos esimerkiksi pelaaja on seurannut paragonin polkua ensimmäisessä ja toisessa osassa, renegade-lopetus olisi kokonaan poissuljettu kolmosen lopetuksesta. Pelaajan valinnoille ei lasketa mitään arvoa ja niistä täysin riippumatta pelaaja laitetaan lopussa pelillisesti yksinkertaisen tehtävän eteen. Jos olisin tiennyt, että suurin osa valinnoistani aikaisimmissa peleissä muodostuu kolmosessa vain armeijan kooksi ilmaistavan numeroarvon muotoon, en olisi uhrannut niille niin paljon aikaa tai ajatusta mitä tein, mikä on todella ikävä ajattelutapa näin jälkeenpäin.

Pelin lopussa esiintyy vielä mystisiä välianimaatioita, joita ei avata lainkaan. Esimerkiksi Biowaren toisessa tuotoksessa, Dragon Agessa, sai bossin tappamisen jälkeen vielä puhua kaikille tiiminsä jäsenille ja muille hahmoille ja rauhassa fiilistellä pelin lopetusta. Lisäksi tämä kerättävä armeijan koko on typerä metapeli, jokainen pelaaja joka jaksaa edes vähän paikkoja koluta ja hahmoille puhua, saavuttaa samanarvoisen summan armeijalleen, joten jos tuohon lukumäärään liittyy vaihtoehtoinen lopetus tai osia lopetuksessa, arviolta 95% pelaajista missaa ne täysin.

Lisäksi armeijan lopputaistelu käydään läpi välianimaatiossa, jossa tulee lähinnä pataan, tulisiko enemmän iskua jos armeijan koko olisi pienempi, mitä väliä sillä loppujen lopuksi olisi?

Loppujen lopuksi ensimmäinen Mass Effect on oma pelinsä ja näin ollen parhain kokonaisuus. Kakkonen oli virtaviivaistettu ja toimintapainotteinen paketti ja selvästi omanlainen pelinsä. Kolmonen on periaatteessa hiotumpi versio kakkosen sisältömallista, mutta monet asiat on nyt tehty joko reilusti paremmin tai paljon huonommin. ME3 toi mukaan vielä netin läpi pelattavan yhteistyötilan ja se onkin osoittautunut ihan hyväksi muutaman tunnin viihdykkeeksi, mutta se ei saavuta edes pientä osaa siitä sisällöstä, joka on tehnyt yksinpelit kaikkien aikojen parhaimmiksi pelikokemuksiksi. Kyynikkona näen moninpelin tapana myydä online-passia ja pitää pelit poissa käytettyjen tuotteiden markkinoilta. Vaikka Mass Effect 3 onkin kokonaisuutenaan huonoin osa ME-sarjasta, se sillä on silti pysyvä paikka siellä, jossa pelikokemukset muokkaavat pelaajaa itseään.

ME2:sta pelatessa paistaa helvetin kirkkaasti läpi, mitkä asiat kakkosessa tehdään paljon paremmin kuin kolmosessa. Ensinnäkin, keskustelua on aivan törkeän paljon enemmän. Sheppikselle saa valita paaaaljon useammin niitä omia reploja.

Ja sitten ne hahmot...

[spoiler]Kakkonenhan on enemmän hahmoihin keskittyvä kuin kolmonen, mutta on silti annettava tunnustusta muutamalle hahmolle, ja jopa yhdelle rodulle. Garrus on tietenkin äärimmäisen hurmaava "bad-boy". Laatu läppä lentää oikeastaan koko ajan. Mordin on myös todella symppis. Kolmannella pelikerralla tajusin myös, miten surullinen ja syvällinen hahmo Samara on. Kolme lasta ja kaikki ovat "yösiipien demoneja". Siihen päälle vielä se, että elät helvetin kauan ja joudut käsittelemään näitä asioita. Damm...

Spesiaali kiitosta annan kyllä Thanesta ja koko drelien rodusta. Thane on aivan saatanan siisti ja syvällinen hahmo. Traaginen menneisyys ja halu parantaa välit omaan kersaansa tekevät hahmosta jollain tavalla herkän. Drellit ovat muutenkin todella uskonnollisia ja tämä korostuu Thanessa helvetin mahtavalla tavalla. Uskomattoman mahtava hahmo, kudos hänelle kuka loi hänet.

Miranda ja Jacob ovat taas umpitylsiä. Varmaan koska ovat ihmisiä ja ne tuppaavat olemaan niitä tylsiä hahmoja.[/spoiler]

Tälläistä tuli tällä kertaa mieleen...

Lainaus käyttäjältä Temathael+

Ei tässä ole kyse mistään trilogian päättymisestä johtuvan turhautumisen purkamisesta, vaan siitä, että Bioware on epäonnistunut lopun laatimisessa.

Mielipidekysymys. Mielestäni loppu oli oikein hyvä, vaikka Bioware ei lupauksiaan täyttänytkään. En siis ole yhtään sitä mieltä että se olisi epäonnistunut. Tämä on juurikin tätä taiteen arvostelua. Ei elokuviakaan tehdä uusiksi vaikka loppu ei massoja miellytä. Toki on ollut testinäytöt koeyleisölle elokuvien kanssa, ja eiköhän Biowarekin ole saanut lopusta enemmän positiivista palautetta pelitestaajilta.

No viimeinkin sain taisteltua Mass Effect 3:n läpi! Osasin varautua omituiseen loppuun, mutta en silti oikein tiedä mitä siitä tulisi ajatella. Se olisi voinut olla tyydyttävämpi.

Onneksi itse matka oli tässäkin tapauksessa merkittävämpi kuin päämäärä. Mass Effect 3 oli toiminnallinen ja yllättävä päätös tämän sukupolven mieleenpainuvimmalle pelitrilogialle. Langanpätkiä yhdisteltiin unohtumattomalla tavalla, ja Shepardin seikkailu tuntui henkilökohtaisemmalta kuin koskaan. Toiminta ja juoni olivat mukavassa tasapainossa, ja nautin suuresti kummastakin. Pakko tosin myöntää, että tulevilla läpipeluukerroilla säädän vaikeustason suoraan easylle. Normaalitasollakin pari loppupään taistelua osoittautui veret seisauttavan vittumaisiksi. Noh, ainahan tilanteista selvisi viimeistään kolmannella yrittämällä, mutta minulla on parempaakin tekemistä kuin yrittää uudestaan.

Vaikka rakastankin kolmosta, ei se onnistunut tekemään minuun aivan samanlaista vaikutusta kuin sarjan edelliset osat. Ykkönen oli kaltaiselleni "hyi, roolipelejä" -miehelle täydellinen yllättäjä pari vuotta sitten. Kakkonen oli puolestaan niin edistyksellinen jatko-osa, että tajuntani räjähti sitä pelatessani. Kolmonen parantaa kakkosen oleellisimmat puutteet ja lisää mukaan suuren sodan tunnun, mutta ei aiheuttanut minulle aivan yhtä suuria säväyksiä. Nautin huikeista juonenkäänteistä, vaikeista valinnoista ja joistain hyvin surullisista kohtauksista täysin rinnoin, mutta Henkilökohtaisella tasolla Mass Effect 2 vie silti voiton. Se on minulle kuin Imperiumin vastaisku, siis miltei täydellinen jatko-osa.

Mitähän sitä nyt voi elämältään odottaa, kun Mass Effectit on saatu pakettiin?

Itse olen sitä mieltä, että vaikka en lopun puutteita kielläkkään, Biowarella oli lyhyt kehityskaari kolmosessa ja niin monimuotoisen lopun tekeminen peliin, kuin he lupasivat, olisi vienyt varmasti enemmän aikaa. Annan omalta osaltani lopun pienet virheet anteeksi, koska 99% pelistä on uskomattoman hyvää.

Komas läpipeluu menossa ja mulla on vielä vaikka kuinka importattuja Sheppuja aiemmista osista, joten BRING IT ON!!

Minkälaista dlc: tä porukka toivoo näkevänsä? Itse toivoisin pakettia jossa olis sarja yksinpelitehtäviä, pari kolme uutta moninpeli kenttää, yksi rotu lisää jokaiseen classiin moninpeliin. Protheanit uudeksi pelattavaksi luokaksi ja Collectorit uudeksi viholliseksi?

Itsellä meni peli Insanityllä toissapäivänä. Oli kyllä aivan saatanan ärsyttävää. Varsinki viimeinen tappelu sai repimään hiuksia. Vanguardilla pelasin.

Tässä tovi sitten sain minäkin pelin läpäistyä ja kohutun lopun nähtyä. En minäkään voi sanoa täysin tyytyväinen päätökseen olevani, jätti mielestäni liikaa kysymyksiä auki, ja jo ennen loppua toivoin todella ettei [spoiler]Shepardia tapettaisi tarinan lopussa.[/spoiler] Silti kyseessä oli kuitenkin sopivan eeppinen, näyttävä ja tunteikas lopetus, eikä tuossa loppujen lopuksi mitään valittamista ole.

Tuo kasvojen siirto-ongelma oli toki harmittava, mutta itseäni se ei onneksi päässyt juuri vaivaamaan sillä onnistuin yllättävän hyvin jälleenmallintamaan ykkös- ja kakkos-Shepardini naaman kolmosen editorilla.

appa: Huhuja on jo liikkeellä niistä mahdollisita tulevista mp roduista...

[spoiler]Batarianit (Soldier ja Sentinel), Geth (Infiltrator ja Engineer), Asari Justicar ja Krogan Battlemaster.

Itse myös toivoisin paria uutta mappiä mp esim. se DLC:n Eden Prime kenttä vaikutti kuin tehty mp varten. Yksinpelistä yks mikä kyllä jäi omastamielestä oikein kerjäämään DLC:tä olis se jossa otettais Omega takas Cerberukselta Arian kanssa. Aria vielä väliaikaishahmoksi niin mukava DLC olisi kyseessä. Se tosin tarkottaisi myös sitä että pitäisi saada Carrie-Anne Moss puhumaan Arian puheenvuorot ellei sitten ole koijattu ja tehty etukäteen...[/spoiler]

Veikkaan että toiv. muk. ens kuun alkupuolella tulis uutisia uusista DLC:stä...

Tahdon pelata Elcorilla.

Multiplayeriä on tullut hakattua paljon. Hahmonkehityssysteemi on oikein mukava ja randomilla avattavat esineet ovat yhtä aikaa sekä maailman rasittavin juttu, että aivan loistava idea.

Tällä hetkellä pelailen enimmäkseen Silveriä, kun löytää hyvän randomporukan on silver-matsit juuri sopivan haastavia.

Lainaus käyttäjältä appa-king

Minkälaista dlc: tä porukka toivoo näkevänsä? Itse toivoisin pakettia jossa olis sarja yksinpelitehtäviä, pari kolme uutta moninpeli kenttää, yksi rotu lisää jokaiseen classiin moninpeliin. Protheanit uudeksi pelattavaksi lopuksi ja Collectorit uudeksi viholliseksi?

Itsellä meni peli Insanityllä toissapäivänä. Oli kyllä aivan saatanan ärsyttävää. Varsinki viimeinen tappelu sai repimään hiuksia. Vanguardilla pelasin.

Tämä. Collectorit saisivat kyllä tehdä tuonne moninpelin puolelle paluuta, tai ihan vaikka yksinpeliinkin DLC:n muodossa. Hieno vihollinen, kerrassaan hieno. Myöskin noita rotuja saisi tulla lisää, samoin karttoja. Eden Primestä saisi varmasti hienon ja värikkään kentän.

Niin, ja jos tämän kaiken saisi järkevään hintaan, rakas EA, olet paras ja ihanin. Ja mulle rakas, kun oot rikas <3!

Lainaus käyttäjältä appa-king

Minkälaista dlc: tä porukka toivoo näkevänsä? Itse toivoisin pakettia jossa olis sarja yksinpelitehtäviä, pari kolme uutta moninpeli kenttää, yksi rotu lisää jokaiseen classiin moninpeliin. Protheanit uudeksi pelattavaksi lopuksi ja Collectorit uudeksi viholliseksi?

Itse haluaisin:
-paljon yksinpeli tehtäviä
-Tilaisuus käydä Illiumissa, Tuchankassa ja Omegassa tekemään paljon sivutehtäviä ja tutkiskelemaan noita paikkoja myös, kun ainoa paikka jossa voi tutkiskella ME3:ssa on Citadel
- Lisää keskusteluita tiimitovereitten kanssa, kun niitä oli aika vähän verrattuna vanhoihin ME:ihin
-Jokaiselta tiimitovereilta jonkinlaista loyalty missioneja, kun niitä oli todella kiva tehdä
Toi Collectorit mp:n uudeksi viholliseksi on myös hyvä idea *ASSUMING DIRECT CONTROL*
Noista jutuista olisin valmis maksamaan todella paljon

Tän viikonlopun N7 haaste ei pitäis olla niin vaikea: Ylennä 2 hahmoluokkaa ja saat Commendation packin.

Lisäksi jos viikonlopun aikana tulee 150 000 ylennystä ni taas tulee kaikille Victory pack. Neuvottelut Sonyn kanssa on menossa joten vielä ei oo tietoa että olisko myös PS3 pelaajat mukana.

Itse voisin nähdä Collectorit uutena vihollistyyppinä moninpelissä ja yksinpeliin haluaisin enemmän tarinaa täydentävää sisältöä.

Meinaavatko monetkin hypätä moninpelin pariin viikonloppuna? Itse ajattelin ottaa lauantaina pitkän rundin, kunhan töistä pääsen...

N7 challenge weekend joten: kyllä. Itsellä on kaks hahmo luokkaa lev. 20:llä ja odottamassa viikonloppua joten helppo Commendation pack tiedossa.

Toivoisin, että se Victory pack sais pienen parannuksen ku viimeks oli aika lattee. Melkein ku Starter pack mutta toisella nimellä. Silti kyllä jollain käyny sen kanssa hyvä tuuri ja toisilla ei. Itse sain siitä Locust smg:n.

Lainaus käyttäjältä Saejima+

Tän viikonlopun N7 haaste ei pitäis olla niin vaikea: Ylennä 2 hahmoluokkaa ja saat Commendation packin.

Lisäksi jos viikonlopun aikana tulee 150 000 ylennystä ni taas tulee kaikille Victory pack. Neuvottelut Sonyn kanssa on menossa joten vielä ei oo tietoa että olisko myös PS3 pelaajat mukana.

Mihin asti ukot pitää ylentää? en oo hirveesti pelannu niin en tiedä onko muitakin ylennyksiä kuin levelit? Sori tyhmä kysymys.

Lopetuksesta (ei spoilereita):

En ole ihan vielä vetänyt yksinpeliä läpi mutta minkälaista loppua ihmiset sitten odotti? Kun käydään sotaa universumista ja kaikesta, lopputuloksena ei voi olla hirveän montaa vaihtoehtoa...? Yksi osapuoli kuolee, toinen osapuoli kuolee, kaikki kuolee tai tulee rauha. Tässä tapauksessa rauha ei vissiin ole mahdollinen. Asiat ei tietysti ole oikeasti noin mustavalkoisia mutta peleissä on aina jonkinlainen absoluuttinen loppu. Miten kaikki omat valinnat olisi edes mahdollista ottaa huomioon vain kourallisessa lopetuksia? Tai kaikkia tyydyttävälla tavalla? New Vegas tyyliinkö? Joka tarinalla on vain yksi loppu ihan sama mitä siinä välissä tapahtuu.

Samwais: mp pitää kaks hahmoluokkaa saada lev. 20 jonka jälkeen ne voi ylentää sp. Eli jos löytyy mp:stä kaks hahmoluokkaa jotka on lev. 20 kannattaa säästellä niitä viikonloppua varten (haaste alkaa Suomessa vissiin nyt kun siirrettiin kelloja ni siinä 3.00 lauantainain aamuyöstä?) niin helppo ja sattuman varainen N7 ase: Eagle, Crusader, Valiant tai Hurricane saattaa tulla packistä.

Ja jos viikonlopun aikana on ylennetty 150 000 hahmoluokkaa ni kaikki saa taas sen viimeksi aika kämäsen Victory packin.

Lisäksi tälläinen ikävä update tullu koskien PS3 pelaajia: myös tämä operaatio jää PS3 pelaajilta väliin. Ihme kikkailua Sonylta...

Lainaus käyttäjältä Saejima+

Lisäksi tälläinen ikävä update tullu koskien PS3 pelaajia: myös tämä operaatio jää PS3 pelaajilta väliin. Ihme kikkailua Sonylta...

Tarkoitit varmaan Biowarelta. Mahtaakohan olla Microsoftilla jotain tekemistä tämänkin kanssa. No eipä tämä mikään suuri menetys ole, hiukan on into lopahtanut jo tuohon moninpeliin muutenkin. Liian vähän siinä loppujenlopuksi on vaihtelua, kun säästivät tavaraa DLC:ihin. Joita en todellakaan tule ostamaan.

ME2:n meni tänään kolmannen kerran läpi ja nyt pääsen pelaamaan kolmosta uudestaan "kunnon" Shepardilla. Kakkosen sarjakuvan bugaamisen (lue: sitä ei tullut.....) takia ei tullut vieläkään täydellinen matka, mutta tässä kohtaa en jaksa enää välittää. Hieno peli tuo kakkonen kaiken kaikkiaan on, varmasti yksi tämän konsolisukupolven parhaista peleistä. Myös hienoja esimerkkejä oikein tehdyistä DLC:stä löytyy kakkosesta Overlordin ja Brokerin muodossa.

E: Yksinpeli on hyvässä vaiheessa ja kyllä tuo moninpelikin maistuu melkoisen hyvältä. Pelaajia tuntuu olevan ainakin PS3:lla yllättävän runsaasti ja yhteydetkin toimivat. Hopeatasolla on yleensä juuri sopivasti haastettakin. Aluksi ajattelin, että kaikki pelin haulikot ovat säälittäviä hernepyssyjä, millä ei tee mitään, mutta sitten Specter-paketista napahti Gethien haulikko. Kun lataat powerin täysille, niin mukavasti tuhoaa talossa ja puutarhassa tuo vehe. Mielelläni ottaisin lisää sisältöä moninpeliinkin, ilmaisena etenkin :).

Eilen meni Mass Effect 3 sitten vihdoin läpi ja sulateltuani nyt päivän verran mietteitä tuosta pelisarjasta ja tarinasta, ajattelin kirjoitella tännekin jotain. Uskaltauduin tosiaan tänään vasta ensimmäistä kertaa kurkistamaan tähänkin ketjuun spoilereiden pelossa ja silmiin osuikin melkein heti Splicerin turinat. Varsin hyvää analyysia ja oikeastaan lähes kaikki tulikin jo siinä sanottua, mitä minulla oli mielessä. Erityisesti tämä lause oli osuvasti sanottu.

Lainaus käyttäjältä Splicer+

Vaikka Mass Effect 3 onkin kokonaisuutenaan huonoin osa ME-sarjasta, se sillä on silti pysyvä paikka siellä, jossa pelikokemukset muokkaavat pelaajaa itseään.

Toisin kuin Spliceri, itse pidin ME1:tä sarjan heikoimpana osana ja ME2 ja ME3 sitten taas kilpailevat parhaan osan paikasta. Kakkososassa valintoihin saatiin mielestäni jo kunnolla perspektiiviä, jonka myötä niiden painoarvo tuntui kasvavan. Muistan useitakin kohtauksia, joiden aikana ohjain oli laskettava pöydälle ja mietittävä hetken, mitä aikoo sanoa. Erityisesti kolmososassa eräs keskustelu Legionin ja Talin kanssa oli tälläinen kokemus. Tosin omalta osaltani koin paragon/renegade-systeemin hieman rajoittavaksi tekijäksi, sillä pelaaja minussa halusi valita aina kun mahdollista paragon-vaihtoehdot, mutta roolipelaaja olisi kenties ottanut joitain muita (ehkä suurin syy sille, miksi tulee varmaan joskus pelattua toisenkin kerran trilogia läpi).

Koko sarjan lopusta olisi ehkä enemmänkin sanottavaa, mutta tuskin mitään, mitä ei täällä olisi jo käyty läpi. Sen sijaan kolmosesta voisi yleisesti heittää kommenttia. Se mikä teki ME3:sta mielestäni poikkeuksellisen hienon pelin, oli henkilökohtaisuus, jonka peli onnistui mielestäni tavoittamaan. Vasta kolmosessa tuntui, että löysin Shephardilleni syyn taistella. Ei itsensä puolesta, ei Maan, eikä edes lopun galaksin; vaan Talin. Kuulostaa ehkä hieman hullulta, mutta koin tosiaan, että vasta tässä kohtaa Shephardin taistelu sai kaipaamansa henkilökohtaisen syyn, kiitos hyvin kirjoitetun hahmon ja romanssin. Tätä oli osattu hienosti hyödyntää vielä viimeisten tehtävien aikana. Hieman puun takaa tulleen loppuvalinnan aikana harmitti jopa eniten se, ettei Shephard pystynytkään pitämään antamaansa lupausta.

Joka tapauksessa, Mass Effect -sarja on erinomainen osoitus siitä, miten loistavilla hahmoilla ja mielenkiintoisilla valinnoilla saadaan aikaan erinomainen peli. Hieman haikein fiiliksin tuli laitettua peli takaisin hyllyyn. Toivottavasti Bioware tuottaa jatkossakin jotain yhtä eeppistä.

Mass Effect 3 kolmannen kerran läpäisty ja täytyy sen verran sanoa, että pelin loppu oikeastaan vain paranee kerta kerralta. Nyt nimittäin pelin lopetuksen nerokkuus nosti viimein päätään!

Upea peli 100% uskokaa pois!

Tämän pitkän v.lopun N7 operaatio Beachhead:

http://blog.bioware.com/2012/04/05/operation-beachhead/

Elikkä taas +25% exp.

Koskee PC, Xbox360 ja PS3 pelaajia...

Lainaus käyttäjältä Marttijuntti

Mass Effect 3 kolmannen kerran läpäisty ja täytyy sen verran sanoa, että pelin loppu oikeastaan vain paranee kerta kerralta. Nyt nimittäin pelin lopetuksen nerokkuus nosti viimein päätään!

Upea peli 100% uskokaa pois!

Pelasin Mass Effect 2:en 4-5 kertaa läpi.
Mass Effect 3:en kerran, en ole aloittanut uutta enkä tiedä milloin tulen aloittamaan

Usko pois