Mass Effect / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä imppala

Ilmasta DLC:tä tulossa ens viikolla moninpeliin.

Mukavaa, että panostit viestiisi noinkin paljon. Kiitos.

Itse uutisesta sen verran, että sisältö vaikuttaa todella asialliselta. Uuset hahmot ovat selvästi persoonallisia ja omaavat uusia ja erilaisia kykyjä, eivät ole vain uusia skinejä. Aseetkin vaikuttavat oikein munakkailta. Äärimmäisen mukavaa myös päästä taistelemaan palavan Palavenin yllä, Me Gusta.

Lataukseen menee heti kun mahdollista.

Ja toinen hyvä uutinen: ME3 Patch next week

Ens viikko menee sitten ME3 parissa ku saadaan ilmainen mp DLC ja vihdoinkin pääsee pelaamaan niillä sp joilla ME ja ME2 on pelattu.

Tänään meni tarina läpi ja en kyllä ymmärrä mistä jengi on näreissään, hyvin saatiin homma pulkkaan. Ihmiset ylianalysoivat populaarikulttuuria ja keksivät omia tulkintojaan ja näkemyksiään toisten tarinoista, lyriikoista, maalauksista ym. Miksi kaikelle pitäisi löytää ''syvempi'' totuus tai tarkoitus? Tarina on vain tarina jolla on loppu. Tai kuva on kuva. Ja se kuvaa tekijänsä näkemystä jostain, ei muiden sekavaa tulkintaa. Ainoa asia mikä kiinnitti huomioni oli shepardin collectorimaisen armorin jämät heräämisen jälkeen, mitä ei ollut käytössä. Ehkä se oli vaan saanu damagee. Ja siihenkään en varmaan olisi kiinnittänyt huomiota ilman ''kohua''. Ja onko kukaan kelannut että kun tarina oli paljastunut ennen julkaisua biowarelle tuli kiire saattaa peli valmiiksi ja jotkut asiat jäivät vaille viilausta? Ihan sama olen tyhmä, enkä tajuu, oli pakko avautuu. Ei oo muuta kanavaa. Hyvä peli kantsii kokeilla. Kertokaa mielipiteenne.

Eepos sai päätöksensä jokunen tunti sitten, enkä ymmärrä lopun aiheuttaman itkun määrää. Mutta ensin itse pelistä: räiskintä on aiempaakin tiukempaa ja kaikkea tuntui olevan enemmän. Tehtävien välissä käytävät ryhmän jäsenten puheet oli tehty fiksusti ilman turhaa keskustelunäkymää ja monet hahmot saivat mukavasti syvyyttä. Huumoriakin oli aiempaa enemmän, tällä kertaa muidenkin kuin Jokerin toimesta. "Emergency induction port."

Taisteluiden eeppisyys välittyy paljon paremmin kuin esimerkiksi toissavuotisessa Halo Reachsissa. Varsinkin
[spoiler]lopun Lontoo oli mittasuhteiltaan huikea. "Taisteluareenat" olivat melko pieniä, mutta vihollismäärät, radiokeskustelut ja taustanäkymät loivat illuusion suuremman mittakaavan sodasta.[/spoiler]
Jotain kuitenkin puuttui. Kakkonen räjäytti tajuntani ja sarjan päätösosa ei pystynyt samaan. En osaa sanoa, mistä tämä johtuu, mutta kakkonen on yhä sarjan paras osa.

Sitten se lopetus:
[spoiler]Shepard vuorotellen angstasi tulevaa kuolemaa ja oli varma eloonjäämisestä, mikä tuntui hieman tyhmältä. Loppuratkaisu oli kohtalaisen hyvä ja ainakin synteesi oli järkeenkäypä. Haaksirikkoutunut Normandy paljasti tiettyjen tyyppien kohtalon, enkä minä välttämättä tarvitse rautalankamallia muiden tekemisistä. Jokainen voi tulkita aukot omalla tavallaan ja siksi niitä usein jätetään tarinoihin. Joskus aukot täytetään myöhemmin, joskus ei. Ainoa suurempi miinus on lopputekstien jälkeinen viittaus siihen, että Shepardista olisi muitakin tarinoita: eikö Mass Effect trilogia ole Shepardin tarina, jos sitä edeltäneitä sotatehtäviä ei lasketa? Mitä fuusioitumisessa/ohjauskäskyssä/synteettisten tappamisessa tapahtui, jos Shepardista on muitakin tarinoita? Onko koko maininta vain trollausta, jolla saadaan viattomat fanipojat ymmälleen?

Päähenkilön tappaminen on melko "halpa" tapa lopettaa sarja ja minäkin olisin suonut Shepardille mielitiettyineen huvilan autiolla saarella. Mass Effect on kuitenkin tarina, johon sopii sekä "happily ever after" että uhrautuminen loppuratkaisuna. Tällä kertaa uhraukselle annettiin tarpeeksi hyvä syy, jonka takia se toimi hyvin lopetuksena.[/spoiler]
Olen tyytyväinen ja odotan mahdollista jatkoa/spin-offia mielenkiinnolla.

Läpi meni. Loppu oli paska, siinä on reapereiden kokosia juoniaukkoja tulkitsee sen miten päin tahansa. Huikea peli noin muuten, ja paras pelisarja ikinä, koskaan. Ykkönen on edelleen reilusti paras, kolmonen tulee hyvänä kakkosena ja kakkonen sitten hännänhuippuna.

Toivottavasti tekeevät lisää pelejä tähän universumiin, ihan mielenkiintoista matskua.

Nyt iski laiskuus, enkä jaksa kahlata edellistä kymmentä sivua läpi: onko täällä käyty keskustelua ns. indoktrinaatioteoriasta?
[spoiler]Sen mukaan Shepardin unet olisivat olleet viitteitä taistelusta indoktrinaatiota vastaan. Rachnikuningatar totesi, että ennen Reaperien hallintaan vajoamista kaikki näytti kuin öljymaalaukselta, mikä sopii Shepardin uniin. Teorian mukaan kaikki Shepardin säteelle juoksun jälkeisen heräämisen jälkeen olisi taistelua indoktrinaatiota vastaan. Tästä syystä Reaperien tuhoaminen esitetään "Renegade" valintana ja kontrollointi (yhteistyö) "Paragon" valintana. Tämä selittäisi myös Shepardin liikahtamisen vain tuhoamisvalinnan jälkeen, hänhän mursi Reaperien vaikutuksen itseensä.

Uusimmassa Rooster Teeth podcastissa oli juttua tästä ja mieleni räjähti. En tiedä, olenko kuitenkin vanhanaikaisen mustavalkoisen lopetuksen kannalla. "Indoktrinaatioteoria" kuitenkin selittää kaiken niin kätevästi, että se on todella mielenkiintoinen vaihtoehto.

Feels like BioShock all over again...[/spoiler]

Tai sitten todellisuuspakoiset fanit vain kehittelevät omia teorioitaan sille, miksi rakastamansa pelin lopetus onkin täyttä kakkendaalia. Itse en jaksa uskoa teoriaan sekuntiakaan ja epäloogisuudet lopetuksessa ovat vain Biowaren kyvyttömyyttä, eivätkä mikään nerokas meta-lopetus.

// Ja jottei nyt menisi pelkäksi rantiksi, niin sanottakoon, että olen oikein tyytyväinen EA:n ja Biowaren viimeaikaisiin ilmoituksiin pelin lisäsisällön suhteen. Vaikkei Extended Cut välttämättä teekään lopetuksesta yhtään sen järkevämpää konseptina, niin ainakin ovat ilmeisesti oikeasti korjaamassa sitä suurinta pettymystäni, eli asioita selitetään hieman jne... Ja Multiplayer on kiva, ilmainen lisäsisältö maistuu!

Lainaus käyttäjältä Temathael+

Tai sitten todellisuuspakoiset fanit vain kehittelevät omia teorioitaan sille, miksi rakastamansa pelin lopetus onkin täyttä kakkendaalia. Itse en jaksa uskoa teoriaan sekuntiakaan ja epäloogisuudet lopetuksessa ovat vain Biowaren kyvyttömyyttä, eivätkä mikään nerokas meta-lopetus.

Kutakuinkin tämä, riippuneekin varmaan persoonasta jakautuuko ajatus Biowaren kyvyttömyyteen vai tahän toisen vaihtoehtoon. Mutta, jos siellä taustalla on tämä teoria koukkuna tulen tuntemaan itseni hyvin tyhmäksi pelaajana, kun en osannu kunnolla onkia näitä "oljenkorsia" pelin edetessä.

Mielestäni tavallinenkin lopetus on hyvä ja aika moni asia käy järkeen lopputekstien jälkeistä viitausta lukuunottamatta.
[spoiler]Relayden tuhoutuminen muissa kuin synteesilopetuksessa on toki outoa, mutta muuten diggasin kaikista vaihtoehdoista ja niille annetuista selityksistä.[/spoiler]
Voihan tietenkin olla, että kirjoja lukeneet ja universumiin enemmän perehtyneet fanit löytävät lopusta suurempiakin reikiä. Itse en siihen kykene.

E: Lueskelin tuon Temathaelin lainauskasan ja onhan tuo lopetus pettymys niiden valossa. Itse en moista odottanut, joten en pettynyt. Olen myös sitä mieltä, että koko kolmas peli on sarja loppuratkaisuja.
[spoiler]Quarianien ja Gethin välirikko tulee päätökseen, johon on monta vaihtoehtoa aiempien osien ja kolmosen valintojen pohjalta.

Kroganien tulevaisuus on hyyin erilainen paitsi kolmosen, mutta myös aiempien osien perusteella.

Yksittäisten hahmojen kohtalo määräytyy edellisten osien perusteella (Mordin voi jäädä henkiin, Jack voi tulla vastaan vihollisena etc.)

Viimeinen valinta on perinteisesti ajateltuna valinta galaksin kohtalosta. On kieltämättä ikävää, että välittömät seuraukset ovat lähes tismalleen samat, mutta pitkällä tähtäimellä kolmen lopetuksen tulokset eroavat merkittävästi. Lopulta välittömätkin seuraukset ovat hyvin erilaisia pelin aiemmat tapahtumat huomioon ottaen.[/spoiler]
Osa barrikaadeille nousseiden harmistuksesta on varmasti seurausta ajattelumallista, jossa loppuratkaisu on sama asia kuin loppuanimaatio. Mass Effectin mittakaavassa sellainen ei olisi järkevää. Ymmärrän tuon A/B/C -argumentin, vaikka olenkin eri mieltä.

Lainaus käyttäjältä Munkk1+

Nyt iski laiskuus, enkä jaksa kahlata edellistä kymmentä sivua läpi: onko täällä käyty keskustelua ns. indoktrinaatioteoriasta?

Minä uskon tuohon ihan täysin.
[spoiler]Lopullisesti aloin uskomaan kun näin ne puut kun laahustetaan kohti sitä sädettä. Aluksi ihmettelin että missä siinä muka on samoja puita kuin niissä unijaksoissa ja sitten käännyin ympäri. Heti sen osuuden alussa on shepardin selän takana samoja puita kuin unijaksoissa ja vielä keskellä sitä tietä jota hetki sitten rushittiin eikä siellä mitään puita ollut ja ompa sama äänimaailmakin kuin unissa.
En sitten tiedä onko tuo muka oikeasti suunniteltu noin, mutta tuo teoria on vain niin helvetin hyvä ja sopii tapahtumiin. Eihän esim saren uskonut, että reaperit sitä hallitsee koska se prosessi toteutuu niin että kohde ei sitä tajua ja tässä tapauksessa pelaaja olisi se kohde. Lisäksi se, että ainoastaan tuhoamis vaihtoehdon jälkeen sheppis hengittää siellä lontoon romun keskellä kertoo siitä, että se herää sen laserin osumisen jälkeen eikä mitään ole tapahtunut.
Jos bioware ei ole tuota noin suunnitellut niin nyt olisi hyvä sauma se noin tehdä kun tulee sitä lisäselvitystä loppuun. Tuo olisi oikeasti aivan helvetin nerokasta.[/spoiler]

Lainaus käyttäjältä partajeesus

[spoiler]Juuri tuo herääminen vain Reaperien kannalta huonon lopetuksen jälkeen houkuttelee uskomaan. Ei se voi vahinko olla. Yksi iso ongelma tuossa meta-lopetuksessa kuitenkin on: sodalla ei ole päätöstä. Jos indoktrinaatioteoria pitää paikkansa, Cruciblea ei käytetty ja suurin kysymys on taas täysin auki. Tässä suhteessa tuo nerokas lopetus olisi myös surkea, koska se jättää liikaa auki ollakseen trilogian päätös. Voihan tietenkin olla, että mielien taisto laittoi Cruciblen toimintaan telepaattisesti ja Shepardin herätessä Reaperit ovat todella kuolleet, mutta siihen ei hengähtämisessä viitata.[/spoiler]

Veikkaan itsekkin tuota kyseistä teoriaa.

[spoiler][/spoiler]
Itse veikkaan, että Shepard ei ollut kokonaan Reapereitten hallinnassa, vaan saattoi hallusinaatioilla tiettyjä asioita (esim.puut) mutta matkasi kuitenkin Citadeliin käyttämään Cruciblea. Koska jos näin ei käynyt, varsinaista lopetusta ei oikeastaan edes tapahtunut.

ME3 mp DLC on ladattavissa joten niitä kahta uutta kenttää pääsee pelaamaan. Molemmat vaikuttaa hyviltä ja molemmissa löytyy hyviä paikkoja sniperia käyttäville.

Jos nyt ymmärsin oikein ni ne DLC hahmot ja aseet pitäis ehkä saada jonkun packin mukana myöhemmin. Ei oo tietoa mihin aikaan olis tulossa, mutta vaikuttais siltä ku kukaan ei oo saanu niitä uusia juttuja avattua.

Toiv. muk. ette ole ehtineet tuhlaamaan useita satojatuhansia credittejä Spectre packeihin siinä toivossa, että tulis joku DLC hahmo tai ase

Tuo packki tulee varmaan huomenissa ladattavaksi pleikkarilla, kun silloinhan PSN päivittyy. Onkos tuossa packissä achievementtejä?

E: Oh snap, itse olisin toivonut uusia saavutuksia. Jotenkin ne saavat pysymään näiden moninpelien parissa.

Ei ole saavutuksia mukana. Varmaankin vain maksullisen sisällön mukana tulee niitä. Mitä nyt toista uutta kenttää testailin niin ihan jees oli. Minäkin ihmettelin tuon uuden ostopaketin puuttumista jonka avulla saisi nuita uusia hahmoja, varmaan huomenna tulee tuonne. Itse nettipeli on kyllä käynyt tylsäksi jo tovi sitten, uudet kartat ja hahmot tietenkin hieman tuo mielenkiintoa lisää mutta harmillisen vähän vaihtelua tuossa nettipelissä. Nuita tehtäviä saisi olla enemmän sekä tuo että tavarat avataan ihan sattuman mukaan ärsyttää. Vaikka kuinka usein Spectre pakeistakin tulee vain kuraa.

Loppujen lopuksi olen sitä mieltä, että ME3 päättyi juuri sopivalla tavalla. Pitkään tätä mietittyäni olen päätynyt sellaiseen lopputulokseen lopun kannalta, mikä miellyttää itseäni. Ja koska muu peli onkin sitten täyttä timanttia, niin en jaksa välittää mistään pikkuisista virheistä siellä täällä.

Tosin itselleni moninpeli on käynyt tylsäksi, joten en varmaankaan jaksa sitä pelata juurikaan. Galactic Readinesskin on jo 100%, joten eiköhän se riitä. Moninpelissä on vain yksi moninpelitila ja jatkuva blastiminen alkaa pidemmän päälle käydä puuduttavaksi. Hahmoluokankaan vaihto ei oikein tuonut innostusta takaisin ja olen sitä mieltä, että ME-sarja toimii ehdottomasti parhaiten yksinpelinä.

Voisiko joku kertoa, miten Mass Effect 3 loppuu? Sitä spekuloidaan nyt niin paljon että kiinnostuin siitä itsekin, vaikken ole ikinä Mass Effectejä pelannut. Ja mikä siinä lopussa on niin raivostuttavaa tai muuten vaan huonoa, kun suurin osa faneista ei tykännyt?

Ite taas jaksoin tuota moninpeliä pelailla aika monta tuntia DLC-kaman toivossa. Yhden Premium Spectre Packin ostin ja kolme Spectreä eikä tullu oikein mitään hyödyllistä. Se uusi harppuuna-ase tuli, mutta on se aika hyödytön kun Widow on kumminkin parempi. Geth SMG tuli myös. Ihan hauska, mutta tehoton. Fire rate tuossa nousee mitä kauemmin pitää liipasinta pohjassa, Heat Sinkin kanssa toi vois olla ihan ok ase. En edes koittanu, kun oma Heat Sink on vasta tasolla kaksi.

Eli aika paskaa tavaraa tuli taas noista packeista. Saa nähdä riittääkö kiinnostusta taas niin kauan, että sais noita DLC-hahmoja auki. Aika paljon näkyi ihmisillä olevan noita DLC-hahmoja ja aseita jo auki. Varmaan on laitettu rahaa noihin packeihin, että sinänsä ovela veto Bioware/EA:lta tämä ilmainen DLC.

Justiin sain ME 3:n loppuun tänään ja täytyy kyllä sanoa että en ymmärrä mistä V:stä se kitinä siitä lopusta on. Meikäläisen mielestä se loppu oli oikein hyvä. Ainakin näin hyvien tarinoiden rakastajan näkökulmasta. En tosin ole mikään Mass Effect-fanipoika.

siis saatana, mä kihisen raivosta, naapurit tykkää :D Insanityllä herra m. shield on mahoton. Pistää vaan miettimään mitä helvettiä biowaren pojat on kelannu? Ihan kuin insanityllä ei ois tarpeeksi haastetta muissa kinkkisissä kohdissa. Viime metreillä pitää keinotekosesti pilata toisen peli nautinto. Ei siihen vaan osu tarpeeksi nopeasti kun shepardi ei osaa tähdätä suoraan, perkele, taitaa jäädä toinen läpipeluu kesken. En raivoa edes esim. bäfälle tai dark soulsille niin paljon kun tälle. Saatana. Sapettaa. Ei tähän varmaan mitään vinkkejäkään löydy? parhaimmillaan sain puolet enkoista pois yritin yli puoli tuntia. Ei millään pysty joka laukauksella osumaan päähän. Perkele. Muuten ihan kiva peli edelleen...

E: Kiitos partikselle vinkistä täytyy kokeilla jos onnistuis. Yritin kerran kyllä vähän olla jemmassa juurikin oikealla puolella, mutta täytyy kokeilla uudestaan. Onko muuten tietoa onko weapon uppgradeista mitään hyötyä kyseisessä mittelössä?

E2: Haha tänä aamuna tällä tekniikalla ykkösellä läpi. Huijausta? höpöhöpö

E3: Platina kilahti 5000 tapon myötä kun rupesin vääntää tarinaa helpoimmalla asteella. On kyl naurettavan helppoa ramboilua. En tiedä minkä takia en alottanut ekaa kierrosta ME2 ukolla, ehkä koska halusin pelata naisella, harmi, kun törmäilin vanhoihin tuttuihin eikä heidän kohtalo enää kiinnostanut niin paljon kun tarina oli jo kahdesti nähty.

Meitsi sai tapettua sen kun menin sen oikealla olevan kiven taakse osittain piiloon. En tiedä oliko tuuria vai estikö se herra shieldsiä tappamasta minua taas kerran. Kannattaa ainakin kokeilla. Koko insanityn vaikein kohta kyllä.

Itsellä ei oo myöskään ollu niin hyvää tuuria saada uusia hahmoja avattua, mutta Striker Assault Rifle on lev. 2 ja vähän aikaa sitten sain sen Harppuuna snipun.

SAR:ssä on aika kiva recoil joten stabilaattori weapon mod tai Turian Sentinel tai Soldierille hyvä. Muistuttaa kovasti omastamielestä AA-12 haulikkoa. Mukava "taistelurumpu" toisaalta. Thermal clip weapon mod myös suositeltava ni ei lopu paukut ihan heti...

Nyt on pelattu miespuolisella hahmolla läpi Mass Effect kolmosta ja olen hämmästynyt miten erilainen kokemus on ollut kyseessä. Tein kyseisellä hahmolla asiat edellisissä osissa aivan toisella tavalla ja kolmonen tuntuu erittäin erilaiselta. Päätöksilläsi on oikeasti todella paljon merkitystä, vaikka tarina onkin pääpiirteittäin sama.

Loppu itsessään on samanlainen, mutta kokemus voi olla todella erilainen!

No niin, tuli tuossa hetki sitten korkattua Massa kolmonen. Ekat fiilikset ovat lähinnä että peli on visuaalisesti upea ja gameplay parempaa kuin missään muussa osassa. Lisäksi tunne siitä että "maailmanloppu uhkaa" on aika vahvasti läsnä. Ainoat miinuspuolet jotka keksin näiden viiden tunnin jälkeen ovat ne että Shepard ei tunnu olevan keskusteluissa enää täysin pelaajan ohjastettavissa ja että noita discejä vaihdetaan aika tiuhaa tahtia. Olen joutunut vaihtamaan jo kerran kakkoslevyyn ja siitä ykköseen.

[spoiler]Toi kersa tuntuu jotenkin irralliselta, mutta kaipa sillekin löytyy jokin tarkoitusperä...[/spoiler]

Lainaus käyttäjältä Kraidi

... ja että noita discejä vaihdetaan aika tiuhaa tahtia. Olen joutunut vaihtamaan jo kerran kakkoslevyyn ja siitä ykköseen.

Tuota levyn vaihtoa ei tule kuin kaksi kertaa (1-2-1) jos... [spoiler]ei tee yhtään sivutehtävää ennen Sur'Keshiä. Skannailla saa ja löytyneitä esineitä citadelille palauttaa, mutta yhtään tehtävää jossa lauskeudutaan planeetalle tms. ei kannata tehdä koska ovat kakkos levyllä. [/spoiler]

Alku on mielestäni sen verran putkessa muutenkin ettei yhdellä tehtävällä ole enää väliä kun sillä pääsee levynvaihto rumbasta eroon. Osa joille olen tätä suositellut eivät sitä suostu käyttämään että saavat lisää valituksen aihetta, mutta toivottavasti kelpaa :) Tosin varmaan olet ehtinyt jo mennä spoilereissa olevan paikan ohi ja ongelmaa ei enää ole, mutta jos pelaat toisen kerran niin tietää sitten.

Tänään menin ME3:n toisen kerran läpi, tällä kertaa kakkosesta tuodulla hahmolla ja kyllä se hyvältä maistui, vaikka loppu ei vieläkään itseäni miellyttänyt. Ainakaan niin paljon kuin voisi toivoa. Tällä kertaa vedin adeptilla ja täytyy sanoa, että oli paljon helpompaa, kuin ensimmäisen kerran pelaaminen infiltratorilla. Adeptin bioottiset kyvyt tekevät reapereiden raskaampien yksiköisen kurmoottamisesta vallan helppoa, ainakin jos ryhmässä on mukana Liara.
Aika monestihan se on sanottu, ihanasti pelissä on mukana maailmanlopun tunnelma, vaikka peli tosiaan lössähtääkin kohokkaan lailla lopussa.

[spoiler]Sanctuary on edelleen upean tunnelmallinen paikka. Cerberuksen hirveydet ovat lähes käsin kosketeltavissa. Kiitosta voisin antaa myös kaikelle mitä tehtiin Rannochilla. Paljon tuossa on siis hienoja hetkiä, huomattavasti enemmän kuin huonoja.[/spoiler]

Hieno peli, jos nyt ei ole vielä selvää.

Itse myös huomannu ku nyt pelaan Sentinel Shepardilla läpi ja LI Liara mukana ni mukavasti saa porukkaa tapettua Biotic explosionilla. Yleensä EDI tai Garrus mukana siltä varalta jos pitää saada Shieldit pois päältä. Itsellä on myös Overload kyky, mutta menee nopeaamin ku keskittyy itse siihen Liaran Singularityyn iskemään Warpilla.

Mun lempiluokka on ehdottomasti adept juuri tuon biotic explosionin takia. Siinä ei paljon sinistä eukkoa tarvita kun 200% latautumisella heittelee singularityä ja warppia vuorotellen, boom boom boom :p Tosiaan Garrus tai EDI mukana jos shieldin poistajaa tarvitaan, mutta toinen kaveri onkin täysin vapaa valintainen. Varsinkin nyt kun party banter on taas mukana ME2:n hiljaisten tiimiläisten jälkeen on todella mukava kokeilla eri pareja jokaisella pelikerralla.

Lainaus käyttäjältä DiegoAF

Justiin sain ME 3:n loppuun tänään ja täytyy kyllä sanoa että en ymmärrä mistä V:stä se kitinä siitä lopusta on. Meikäläisen mielestä se loppu oli oikein hyvä. Ainakin näin hyvien tarinoiden rakastajan näkökulmasta. En tosin ole mikään Mass Effect-fanipoika.

ihmiset on uhrannu yli 100+ tuntia 3 peliin jossa hahmon aina voinu siirtää uuten peliin ja sitten suorastaan valehdeltiin että 3 osan loppuun voisi vaikuttaa omilla valinnoilla mutta näinhän ei ollut

Päivitys tän viikonlopun N7 haasteeseen: Nyt pitäis myös PS3 pelaajat päästä mukaan.

Elikkä tän viikonlopun aikana jos miljoona Cerberuksen Phantomia on tapettu saa kaikki pelaajat Victory packin ja jos selviää Gold tason missä tahansa kentässä ketä tahansa vihollista vastaan loppuun asti ni pitäis saada Commendation pack aka. N7 ase.

Jos muistan edellisistä ni riittää se että teamistä väh. yks selviää loppuun asti. Joten alle 3h päästä pitäisi kaikkien ME3 mp pelaajien päästä tosi toimiin.

Alkanut itselläni hiipua toivo uuden päivityksen tulemiseen. Kohta kaksi kuukautta odottanut BioWaren/EA:n korjaavan ongelman, jossa oman Shepardin kasvonpiirteet ei siirry oikein kun jatkaa aikasemmalla tallennuksella.

En ole vielä siis pelannut yksinpeliä ja harmittaa, kun demo antoi kuitenkin kuvan, että on vähintään ME2 tasoista meininkiä luvassa.

Tiedän, että on tallennuksen muutos mahdollisuuksia koneella, mutta tämä on minulle periaatekysymys. Kunhan BioWare ilmoittaa asiasta, että korjaako vai ei niin sitten täytyy alkaa harkitsemaan jotain ihme PC-kikkailuja. Pidetään hiipunutta toivoa siis vielä hetken aikaa yllä.

Uusi jäsen, 44 sivua tekstiä. En jaksanut lukea, anteeksi. Tämän takia viestissäni voi olla hiukan toistoa. Myös pieniä spoilereita tiedossa. Ellet ole pelisarjaa pelannut, älä lue viestiäni.

ME3 tuli itellä viimisempänä pelattua läpi, toinen läpipeluu itseasiassa. Kaiken kaikkiaan tykkäsin koko paketista. Varmasti suurimmat parannukset 2:neen nähden ovat jo monta kertaa todetut lähitaistelu, ja vihuvariaatio. Laajakaistatilanteeni takia, en ole päässyt nettipeliä kokeilemaan joten en lähde sitä kommentoimaankaan.

Jos pitää sanoa että jotain tehtiin oikein, loistavan kerronnan ja laajan hahmo kavarkaadin lisäski. Se on ehdottomasti vihut. 3:sta pelatessa alkaa miettimään että miten ihmeessä aikasemmista kahdesta osasta on revitty edes niin paljon irti yhdellä ainoalla vihutyypillä. Voin kuvitella että jahka vihdoin pelaan uudestaan näitä, tulee 2 ensimmäistä osaa paiskottua läpi easy vaikeustasolla, ihan vain jotta ei tarvitsisi tuhlata aikaa kolmoseen verraten toivottoman tylsiin taisteluihin. Suojaudu, sarja, suojaudu, sarja, todellakin yllättävän paljon tuosta revittiin irti.

Kakkonen ei muutenkaan itelle hirveästi uponnut, kun vastavoima, Collectorit olivat nyt vain mielestäni pelisarjan armotta tylsimmät vihut. Ykkösestä tosin hiukan heikot muistikuvat kun se tuli pceellä pelattua julkaisuvuonna, enkä päässyt edes linkittämään hahmoani seuraaviin osiin. Mutta muistikuvieni mukaan Gethin ja Sarenin räiviminen oli huomattavasti hauskempaa puuhaa, kuin Collectoreiden, kasvottomaksi jäävän Harbringerin ja lopussa esiintyvän Raper Human Larvan tuhoaminen, jonka tarkoitus jäi minulle pelisarjan jälkeen hiukan hämärän peittoon. Hienoa teknologiaa, jee. Reapereiden räiskimiseen oli jotenkin helppo samaistua, olivathan he korruptoituneita rotutovereita tai galaktisia liittolaisia jne. Huomattavasti mielenkiintoisempi vastavoima.

Lopuksi vielä nopeasti pesen käteni tästä loppuun liittyvästä keskustelusta. Eli mielestäni Bioware hoisi nipun kotiin yllättävänkin tyylipuhtaasti. Täysin päivän selvä asiahan on ettei loppuun voitu huomioida, minkä värisiä aamumuroja pelaaja veti torstaina 16. päivä. Loppu ei tyydyttänyt 100%:sti. Mutta mielestäni tyylipuhdas veto, kun asiat laittaa perspektiiviin.

Lyhyesti, Mass Effect 2 oli minulle sarjan väliinputoaja. Ykkösen nostattamien tunnelmien jälkeen. Kolmas osa taas jäi omaksi suosikikseni, eikä loppukaan sitä minulta himmentänyt. Tarinan painostavuus, piinaava rytmi, upeat tulitaistelut ja äärimmäisen tyydyttävä bioticeilla rankaiseminen, teki minuun lähtemättömän vaikutuksen.

Todellisesti, hyvä ehdokas parhaaksi pelisarjaksi, ikinä.

Nyt meni hermot.

Kai Leng (cerberus headquarters) insanity vaikeustasolla. V**tumaisin pomotappelu ikinä.

Lainaus käyttäjältä K-7.+

Nyt meni hermot.

Kai Leng (cerberus headquarters) insanity vaikeustasolla. V**tumaisin pomotappelu ikinä.

Vanguardilla pelatessa varppailin vaan aina turpaan kun barrierit lähti itseltä ja aina varpatessa barrierit palautuu.

Itsellä on soldier. Pareina Garrus ja EDI, aseena Vindicator X, joku pistooli X, ja Mantis X sinper. Käytän cryo ammoa ja adrenaline rushia kokoajan, pareilla taasen incinerate ja overload. Heittelen myös kranaatteja minkä ehdin.

Olen yrittänyt varmaan 50 kertaa nyt, ja tämä tuntuu aivan mahdottomalta, tai sitten vaan olen aivan surkea. Jos pääsenkin hieman pidemmälle, vaikuttaa se olevan täysin tuurista kiinni. En muista toista peliä jonka parissa olisin näin hermoni menettänyt, vähältä piti ettei ohjain saanut kyytiä.

Jos Kai Leng pääsee tarpeeksi lähelle = välitön kuolema animaation muodossa, jos et tapa vihollisia sillävälin kun hän lataa suojiaan, ne ampuvat sinut koska et voi jäädä suojaan Kai Lengin "vapauduttua", vihollisissa on mm phantomeita mitä ei ihan heti tapeta, ja muuta kivaa.

Taisi se meikäläisen insanity pelikerta jäädä tähän. :(

^ tai sitten ei. Ihan tuurilla menin läpi.

Jos keskityt enimmäkseen ampumaan vihollisia mitä tulee Kai Lengin ladatessa suojiaan, niin viimeisellä kerralla taistelu päättyy siihen, ihan sama paljonko Lengillä on healthia jäljellä.

Nyt enään tuo earth finale jäljellä. Saa nähdä miten se menee.

Lainaus käyttäjältä K-7.+

^ tai sitten ei. Ihan tuurilla menin läpi.

Jos keskityt enimmäkseen ampumaan vihollisia mitä tulee Kai Lengin ladatessa suojiaan, niin viimeisellä kerralla taistelu päättyy siihen, ihan sama paljonko Lengillä on healthia jäljellä.

Nyt enään tuo earth finale jäljellä. Saa nähdä miten se menee.

Heh, tässä koitan jostain ME1 hankkia boxilleni, jotta pääsisin jauhamaan koko pelisaagan insanityllä, ja yhdellä hahmolla. Kuten aikaisemmassa postauksessa totesinkin, pelasin ME1 eri alustalla kuin loput osat. Mm. Wrexin olettamuksellinen eliminointi nosti karvat pystyyn. Suosikkihahmojani ensimmäisestä osasta, ja näin tylysti se on torpattu jatko-osasta.

Pitäisi varmaan käytettynä hakea vaikka gamestopista. Tuskin tuosta enään paljoa kymmentä euroa enempää pyydetään.

En ole kyllä asiaa tutkinut social.biowaresta, millonhan ne julkaisee sitä materiaalia singleplayeriin. Oliskohan jo peräti kesällä.

Origin osaa kertoa että, en ole pelannut peliä noin kahteen kuukauteen. Eikä huvitakaan oikeastaan ennen kuin tulee SP-dlc:tä

Pääsin itse myös viimein ME3 läpi Insanityllä. Täytyy kyllä sanoa, että yleisesti oli helpompi vaikein taso verrattuna ME2:n Insanityyn. Tietty ei ihan helpolla menny itsellä parissa kohtaa. Kai Leng oli kyllä kaikkein ärsyttävin, mutta samalla haastavin vastus, noudatti sitä tuttua kaavaa että pahispomon ykkösapuri on se kaikkein pahin vastus. Kaikki kiitos kyllä niille apujoukoille jotka putoo sieltä katosta, ei siinä etteikö olis Kai Leng kämmensädeaseineen vaarallinen ni ne kyllä vaikeuttaa suojassa olemista huomattavasti.

Toinen joka myös tuotti hivenen ongelmia oli legendaarinen "Marauder Shields". Head shotit oli aika hyvä vastaus, mutta ei oo ihan helppoa sillä puoliraadolla tähdätä. Sen verran kanssa yllätyin että en kuollut kertaakaan siinä vaiheessa kun piti niitä ohjuksia suojella ja erityisesti selvitä lukemattomien Brute, Marauder ja Banshee joukkoja.

Taitaa kyllä itsellä tulla pieni tauko tuohon sp ku aika kylläinen olo tullu siitä. Mp parissa vissiin tulee nyt enenmän aikaa vietettyä. Kai se sitten pitää tehdä paluu kun se Extended Cut DLC julkaistaan. Mietin että ei kai ole ihme jos peli vielä tuntuu lyhyeltä verrattuna ME2 ku ihan kaikki DLC:t ei oo tullu. EC DLC:n jälkeen voisi olettaa seuraavan sp DLC:n olevan se missä otetaan Omega takaisin feat. Aria.

Jep, insanityllä läpi tuli mentyä. Kai Leng oli oikeastaan ainoa kohta mitä sai tahkoa uudestaan ja uudestaan. Earth finale oli myös aika tuskaa, mutta vaati kuitenkin vain pari yritystä. Legendaarinen Marauder Shields taasen kaatui ekalla yrityksellä, itse sain headshotteja siihen ammuttua aika helposti kunhan vaan tähtäsin hieman alemmas mitä olisi pitänyt.

Nyt vielä moninpeliä sen verran että tulee se 5000 tapettua vihollista täyteen niin platinum trophy tipahtaa. Sen jälkeen voikin laittaa tämän loistavan pelin takaisin hyllyyn, ainakin siihen saakka että joku yksinpeli DLC julkaistaan.

[spoiler]

Lainaus käyttäjältä Silvio Melamiina

Jos pitää sanoa että jotain tehtiin oikein, loistavan kerronnan ja laajan hahmo kavarkaadin lisäski. Se on ehdottomasti vihut. 3:sta pelatessa alkaa miettimään että miten ihmeessä aikasemmista kahdesta osasta on revitty edes niin paljon irti yhdellä ainoalla vihutyypillä. Voin kuvitella että jahka vihdoin pelaan uudestaan näitä, tulee 2 ensimmäistä osaa paiskottua läpi easy vaikeustasolla, ihan vain jotta ei tarvitsisi tuhlata aikaa kolmoseen verraten toivottoman tylsiin taisteluihin. Suojaudu, sarja, suojaudu, sarja, todellakin yllättävän paljon tuosta revittiin irti.

Kakkonen ei muutenkaan itelle hirveästi uponnut, kun vastavoima, Collectorit olivat nyt vain mielestäni pelisarjan armotta tylsimmät vihut. Ykkösestä tosin hiukan heikot muistikuvat kun se tuli pceellä pelattua julkaisuvuonna, enkä päässyt edes linkittämään hahmoani seuraaviin osiin. Mutta muistikuvieni mukaan Gethin ja Sarenin räiviminen oli huomattavasti hauskempaa puuhaa, kuin Collectoreiden, kasvottomaksi jäävän Harbringerin ja lopussa esiintyvän Raper Human Larvan tuhoaminen, jonka tarkoitus jäi minulle pelisarjan jälkeen hiukan hämärän peittoon. Hienoa teknologiaa, jee. Reapereiden räiskimiseen oli jotenkin helppo samaistua, olivathan he korruptoituneita rotutovereita tai galaktisia liittolaisia jne. Huomattavasti mielenkiintoisempi vastavoima.

Lopuksi vielä nopeasti pesen käteni tästä loppuun liittyvästä keskustelusta. Eli mielestäni Bioware hoisi nipun kotiin yllättävänkin tyylipuhtaasti. Täysin päivän selvä asiahan on ettei loppuun voitu huomioida, minkä värisiä aamumuroja pelaaja veti torstaina 16. päivä. Loppu ei tyydyttänyt 100%:sti. Mutta mielestäni tyylipuhdas veto, kun asiat laittaa perspektiiviin.

Lyhyesti, Mass Effect 2 oli minulle sarjan väliinputoaja. Ykkösen nostattamien tunnelmien jälkeen. Kolmas osa taas jäi omaksi suosikikseni, eikä loppukaan sitä minulta himmentänyt. Tarinan painostavuus, piinaava rytmi, upeat tulitaistelut ja äärimmäisen tyydyttävä bioticeilla rankaiseminen, teki minuun lähtemättömän vaikutuksen.

Todellisesti, hyvä ehdokas parhaaksi pelisarjaksi, ikinä.

Sain eilen tahkottua läpi tuon ME3:n ja minulle jäi suuhun todella hyvä maku. Final Boss matsi jäi puuttumaan, mutta jos se olisi ollut ME2:n tasoa, niin parempi näin. Tarinan loppuratkaisu oli aika klassinen: pahuutta vastaan taistelun jälkeen annetaan päähahmolle valta tuhota paha voima tai ottaa se itse haltuun (Lord of the Rings, Star Wars, Soul Calibur yms.) ja itselleni toimi erittäin hyvin. Siinä oli jotain elämää suurempaa. Ei kaikkia aikaisempien ratkaisuja voisi mitenkään ottaa huomioon. Ja jos voisi, niin kuinka monta kertaa peli pitäisi läpäistä nähdäkseen kaikki? Joku 40? Ei kiitos. Toisaalta olisi hienoa jos ultimaattisena pahana ratkaisuna olisi ollut Reapereiden komentaminen ja galaktisen sivilisaation orjuuttaminen, mutta se olisi ollut aika hankala perustella.

Kakkos-osa oli itsellenikin se mauttomin. Tästä on jauhettu jo moneen kertaan, mutta planeettojen skannailu, Alliancen totaalinen sivuuttaminen ja varusteiden/aseiden vähäinen määrä ja muokkausmahdollisuus jäi ärsyttämään. Ei se huono peli silti ole, eivätkä itseäni Collectorit häirinneet, muuten kuin muuttuessaan Harbringeriksi.

Kolmannesta osasta miinusta on annettava Hae se ja vie se Citadeliin sinne ja sinne-tehtävistä ja vähäisestä määrästä tuttuja pelattavia hahmoja. Tasapaino ensimmäisen kahden pelin väliltä saavutettiin hyvin ja yhä elokuvamaisemmat tilanteet toivat hienosti syvyyttä taistelun keskelle.
Positiivista on se että ainakin renegadena sai tosissaan tehtyä kunnolla kylmiä ja rajuja päätöksiä (mm. Mordinin teloittaminen). Myöskin realistisempi ote tehtävien kannalta, sillä mikäli Turchankan pommia ei mene ajoissa purkamaan, niin se räjähtää ja tehtävä menee ohi ja tarina muuttuu sen mukaan. Näin ei ollut aikaisemmissa osissa.[/spoiler]

Sitten vaan Insanity + paragon kehiin. Mitä mietteitä muuten engineer luokasta?

Guybrush: Onnea matkaan. Itse tykkään mitä ovat tehneet ME3:ssa Engineer luokalla. Mp:ssa yksi suosikki luokistani. Erityisesti se Overload on tosi hyvä jos laittaa sen tekemään Chain damagea.

Nice!: http://blog.bioware.com/2012/05/24/mass-effect-3-rebellion-pack/

Lainaus käyttäjältä Saejima+

Nice!: http://blog.bioware.com/2012/05/24/mass-effect-3-rebellion-pack/

Dodiin. Hyvältä vaikuttaa. Uudet kentät tuovat varmasti omanlaisiaan ympäristöjä moninpeliin kun päästään viidakkoon ja Thessialle, ei huono. Uudet aseet ja hahmoluokatkaan eivät jättäneet kylmäksi, tosin myönnän, että tuo Ex-Cerberus oli melko yllättävä veto. Toivottavasti hahmo on selvästi erilainen ulkoisesti kuin normaalit viholliset, ettei tule sekaannuksia. Uusia pelimuotoja olisin huolinut, mutta kun ilmaiseksi saa, niin en valita.

On eka kerta ku säästäny pelin sisäisiä krediittejä DLC:tä varten, 700 000 tuhatta valmiina. Tänään pitäis sitten tulla se Rebellion mp DLC. Itse toivoisin, että vaivalla kerätyillä rahoilla saisi edes yhden Harrier Assault Riflen niin pääsisi kokeilemaan miltä täys automaatti Mattock tuntuu.

Noniin, nyt se on myös itse vihdoin pelattu läpi. Eilen illalla siis 35 tunnin pelaamisen jälkeen pyörivät lopputekstit ruudulla. Kaikki Cerberus-tehtävät tein ja ainakin omasta mielestäni jokaisen plaanetan kolusin. Mass Effect 1:stä asti ollut sama hahmo, ja se on ollut tämä "perusnaama" Shepard, ja classina jokaisessa pelissä ollut Soldier ja tietenkin hyvänä eli Paragonina. Olin siinä määrin tyytyväinen etten mitenkään altistunut spoilereille jotka olisivat jotenkin pilanneet pelikokemusta tarinan osalta (vältinkin kaikkia mahdollisia puheita ME3:sta sekä erinäisissä podcasteissa ja tähän ketjuakaan en seurannut yhtään). Paljon sanottavaa tästä trilogian päätöksestä on, joten let's get it started.

Ei spoilata vielä mitään, vaan kerronpa hieman omia yleisiä fiiliksiä. On pakko myöntää että Mass Effect 1:sen peluusta on julmetusti aikaa (n.3 vuotta taitaa olla) enkä ole sen kuin kerran pelannut, joten ihan selkeitä muistikuvia pelistä ei ole mutta jos ME3:sta rupeaa vertaamaan ME2:seen, on se selkeä parannus. Enemmän roolipelielementtejä on tuotu mukaan, mikä ainakin meikäläistä lämmittää. Kaikenlainen aseiden muokkaaminen yms. on mukava lisä, vaikka pääperiaatteena tulikin joka aseessa boostattua sekä weapon damagea että aimia. Lisäksi peli selkeästi oli tehny pieniä parannuksia siellä ja täällä, mikä paransi pelikokemusta. Muutenkin nyt oli sitä oikean sodan tunnetta! Monet haukkuivat kakkosta pelkäksi companioiden keräämiseksi (mitä se kärjistettynä vähän oli), mutta nyt selkeästi kun sota on oikeasti alkanut, on tunnelma aivan eri luokkaa. Reapereiden näkeminen ensimmäistä kertaa maapallolla saa varmasti monen pelaajan miettimään onko vastarinnassa mitään järkeä?

Hahmokavalkaadi jää taas ehkä hieman pettymykseksi. Jaan fiiliksiä kyllä siitä, että mieluusti olisin toivonut enemmän vanhoja hahmoja omaan tiimiin, vaikka tottakai nytkin niitä oli paljon. Tottakai jonkinlaiset rajat pitää olla mutta [spoiler]olisin itse toivonut esim. Wrexin mahdollisuuten liittyä omaan porukkaan tai Gruntin, kun aikalailla kaikkia muita rotuja jo omasta tiimistä löytyi paitsi Krogania [/spoiler].

Ja sitten niihin varsinaisiis spoilereihin itse tarinasta, hahmosta ja tottakai paljon närkästystä herättäneestä lopusta.

[spoiler]Aloitetaan vaikka tarinasta. Tottahan on se että aikaisemman pelin muuttujat näkyvät aika vähän itse tarinassa enään, ainoastaan oikeastaan se ketkä hahmot ovat/eivät ole hengissä ja mitä yksittäisiä ratkaisuja on tehnyt parissa aiemmassa pelissä. Kuitenkin tarina jaksaa ainakin itseäni innostaa maailmanlopun enteilyllä. Loppuun asti pysytäänkin hyvässä tahdissa. Edes lopun taisteluissa en kuollut kertaakaan, vaikka Brutet ja etenkin Bansheet (ylivoimasesti ärsyttävimmät viholliset koko ME-sarjassa) aiheuttivat hampaiden kiristelyä pari kertaa. Sitten tulee tämä kaikkien haukkuma ja kritisoima loppu. Minä kysyn, miksi? Odotinkin oikeasti jotain paljon pahempaa mitä internet on antanut ymmärtää. Peleissä on nähty paljon paljon pahempiakin loppuja. Tottakai ymmärtää kun itsekkin on käyttänyt sen kolminumeroisen määrän tunteja Mass Effectiin, niin loppu ei ehkä anna sitä parasta nautintoa mitä se ehkä olisi voinut tarjota. Silti Internet...yliammuitte taas!

Itse valitsin tämän vihreän keskitien, elikkä uutta DNA:ta kehiin. Pitkään mietin myös kaikkien synteettisesten tuhoamista, mutta kai meikäläisessä jonkinlainen sääli sitten asuu sydämmessä koneita kohtaan, etenkin Reapereita. Loppu jätti kyllä paljon ihmetyksiä, ja olin kyllä todella pettynyt kun lopputekstien jälkeen katsoin ne kaksi muuta loppua, jotka olivat aikalailla kopioita toisistaan, ainoastaan tosiaan melkein vain värit vaihtuivat.

Mitä muita yksitysikohtia omasta tarinasta: Mordin kuoli, genophagen paransin, Quarianit ja Gethit solmivat liiton, romanssi Ashleyn kanssa (oli jo ykkösessä, kahdesta yrityksestä huolimatta en onnistunut Mirandan kanssa pääsemään pidemmälle joten ME2:ssa en ollut kenenkään kanssa, joten täydellinen suhde Ashleyn kanssa ME3:ssa oli selkeä valinta. Rachnit pelastin myös. Collector Basen tuhosin kakkosessa. Tässä niitä pääasiallisia, eli Paragonilla tosiaan mentiin täysin. Kaikki hahmot selvisivät jotka pystyivät. Viimeisessä tehtävässä mukana Garrus ja Liara.[/spoiler]

ME3:sta olisi tuhat tarinaa kerrottava, mutta useampi täälläkin on jo aika paljon jakanut samoja mielipiteitä mitä itselläkin on. Tässä siis vain lyhyt kertomus omasta matkastani Shepardin kanssa. Pakko on silti sanoa että Mass Effect 3 on helvetin kova peli! Huolimatta kyseenalaisesta lopusta olisin valmis pistämään Mass Effect 3:n jopa parhaaksi tämän sukupolven pelaamistani peleistä ohi Uncharted 2:sen. Niin hieno kokemus tämä itselleni oli. Ei täydellinen peli, mutta Bioware osasi rakentaa sodan tunnelman ME3:ssa niin hyvin että sille on pakko antaa krediittiä. Pienen mietinnän jälkeen olisin valmis antamaan pelille jopa 10/10. Jos tarina ei tarjonnut aivan sitä parasta mihin sillä ehkä oli potentaalia, muut osa-alueet kyllä korjasivat potin. Ehdottomasti all time Top 10:een Mass Effect 3 menee, no questions.

EC sai julkaisupäivän, seuraava copypasta Biowaren foorumeilta:

We are pleased to announce that the Mass Effect 3 Extended Cut DLC will be launch on June 26.

The Mass Effect 3: Extended Cut DLC is a downloadable content pack that will expand upon the events at the end of Mass Effect 3. Through additional cinematic sequences and epilogue scenes, the Extended Cut will include deeper insight to Commander Shepard's journey based on player choices during the war against the Reapers.

The Extended Cut will be available to download at no additional charge for Mass Effect 3 game owners starting on June 26 for PC and Xbox 360 customers worldwide. Playstation 3 customers in North America will be able to download the Extended Cut DLC on June 26 and the rest of the world on July 4.

Ja tässä vielä 10min Bioware podcasti aiheesta http://www.youtube.com/watch?v=3y7xk1_x8ko&feature=g-u-u

Jees huomenna tulee siis Extended Cut DLC. Itse odottelin ensi kuun tai elokuun lopulle, mutta hyvä näin. Onneksi sain edes yhden Shepardin kohtaan ennen sitä vikaa hyökkäystä Cerberus tukikohtaa joten pääsee heti kokemaan mitä uutta DLC tuo tullessa.

Se hyvä puoli myös että tulee huomenna että nyt voivat siirtyä viimein tekemään taas niitä pelattavia sp DLC:tä. Niitä tässä jo hieman alkanu kaipaamaan. Onneksi sentään noi mp DLC:t on vielä tällä hetkellä olleet ilmaisia ja hyviä niin jotain lohtua tuoneet. Onneksi sentään eri teamit tekee noita sp ja mp DLC:tä. Monen fanin hermot olis kyllä finaalissa jos kaikkien DLC:n teko olis yhden teamin varassa.

Ootko Saejima poistanut saveja? Kun jokaisen Shepun läpipeluun jälkeen peli tekee autosaven joka heittää sut siihen kohtaan ennen kun hyökkäys Cerberuksen tukikohtaan aloitetaan. Itsekkin tuossa harmittelin että olen mun lemppari Shepardilla keskellä Insanitya, mutta ei sillä ollutkaan mitään merkitystä. Alkuperäinen pelikerta on tallessa. Kannattaa uskoa taas jonkun random tyypin juttuja ettei importattua (ME3-> ME3) voi jatkaa sillä alkuperäisellä hahmolla eikä tarkastaa itse :D

Itse kun tosiaan kuulun porukkaan joille loppu ei ollut sitä "hirveintä kuraa ikinä", niin positiivisin puoli EC:n tulemisessa on tosiaan se että nyt voi odottaa ihan kunnon SP DLC:tä. Mutta siellä nököttää 6 Shepardia valmiina kokemaan loppunsa uudestaan. Lisää Mass Effectiä on aina lisää Mass Effectiä, jopa karmaiseva Pinnacle Station xD