Metal Gear Solid V: The Phantom Pain / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Lainaus käyttäjältä Narastel

Veikkaanpa, että kaikki tämä johtuu siitä, että Kojima on nyt enemmän mukana tuossa englannin kielisessä versiossa, kun taas aijjemmin (ainakin oman ymmärryksen mukaan) ääninäyttelijävalinnat (eng kielisiet) tehtiin juurikin ameriikan päässä. Tuntuu, että joko Kojimalla ei ole mitään hajua siitä, että mitä me länsimaalaiset pidämme luontevana.

Eihän Kojima edes puhu Englantia, joten en usko, että tietää mikä on luontevaa. Japanin kielisessä on se entinen ääninäyttelijä, joten miksei tässäkin ole Hayter:ia. Saattaa olla just tuo elokuvahimo.

Lainaus käyttäjältä Kakkuonhyvaa

Lainaus käyttäjältä NarastelVeikkaanpa, että kaikki tämä johtuu siitä, että Kojima on nyt enemmän mukana tuossa englannin kielisessä versiossa, kun taas aijjemmin (ainakin oman ymmärryksen mukaan) ääninäyttelijävalinnat (eng kielisiet) tehtiin juurikin ameriikan päässä. Tuntuu, että joko Kojimalla ei ole mitään hajua siitä, että mitä me länsimaalaiset pidämme luontevana.
Eihän Kojima edes puhu Englantia, joten en usko, että tietää mikä on luontevaa. Japanin kielisessä on se entinen ääninäyttelijä, joten miksei tässäkin ole Hayter:ia. Saattaa olla just tuo elokuvahimo.

Kyllä Kojima jotenkin osaa puhua englantia ja hän ainakin ymmärtää sitä. Aina Q&A-tilaisuuksissa Kojimalla on kääntäjä joka kääntää Kojiman vastauksen mutta hän ei tarvitse kääntäjää vastatakseen kysymykseen.

Vihdoinkin itelläkin on syy ostaa Metal Gear, kun ääninäyttelijänä on MEGA MÄÄDNES Kiefer Sutherland. Kiitos Kojima :)

Omasta mielestäni Kiefer Sutherland-ääninäyttelijänä on pelkästään julma vitsi 24-faneille, jotka ovat AINA hehkuttaneet että Sutherland Snakeksi MGS-leffaan. Ehkä tarkoitus oli provosoida vähän enemmänkin kuin vain ''Ääh, miksei Hayter ole enään ääninäyttelijänä?''

Tässä ois vähän MGS 5 aiheista video linkkiä, ihan hyviä pointteja kyseiseltä kaverilta: http://www.youtube.com/watch?v=_ZP_WvgHoMw&feature=c4-overview&list=UUT6iAerLNE-0J1S_E97UAuQ

Hauska David Hayterin twiitti "Okay, this didn't actually happen, and the Hayter seems a mite crazy, but I love the artwork by" IMAGE(https://pbs.twimg.com/media/BVXBpiPCMAEHGrM.jpg:large) ... tai noh hauska, mutta totta! Snake ei ole mitään ilman Hayteria :D

Lainaus käyttäjältä Narastel

Hauska David Hayterin twiitti "Okay, this didn't actually happen, and the Hayter seems a mite crazy, but I love the artwork by" ... tai noh hauska, mutta totta! Snake ei ole mitään ilman Hayteria

Myönnän että on hauska mutta kyllä nyt herranen aika ihmisten pitäisi asiasta päästä yli.

Hayterin Snake-äänessä ja Kieferin Bauer-äänessä on molemmissa tunnistettavat pienet twistit, minkä vuoksi äänet erottaa toisistaan vaikka vain yhdestä sanasta tai jopa yskäisystä. Olisin ollut ihan pähkinöinäni jos pelissä esiteltäisiin uutena hahmona esim. Big Bossin broidi joka puhuu Bauer-äänellä. Tämä olisi ollut niin eeppistä ja unelmien täyttymys, sillä Kieferillä on ihan mahtava ääni, mutta se ei ole Snaken ääni. Ei ainakaan sellaisenaan. Pienellä koutsaamisella siitä olisi voinut tulla täydellinen ääni vanhemmalle Big Bossille, mutta nyt Bauer paistaa koko ajan läpi.
Eikö ammattinäyttelijää uskalleta koutsata vai haluaako Kojima vain pitää Horrywood mestarinsa tyytyväisinä?

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes prologi julkaistaan keväällä 2014 fyysisenä ja digitaalisena:
http://kotaku.com/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-comes-out-spring-2014-1458030820/@evnarc

"METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES features new advances made possible by Kojima Productions' FOX Engine, such as radical new game design, day and night cycles, and weather conditions that will all dynamically affect gameplay. The missions are designed to ease players into the new control and gameplay advances that will be an integral part of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

The METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES storyline follows the series' hero, Big Boss, as he infiltrates a remote Cuban prison camp on a rescue mission, all while trying to remain undetected. Explosive plot lines develop quickly as he finds himself on behind enemy lines with little options for help.

"The advanced capabilities of the FOX Engine are allowing me to express the story of METAL GEAR SOLID in a new way," explained Hideo Kojima, Creator of the METAL GEAR SOLID series, and head of Kojima Productions. "There will be a significant difference in what METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN brings to the series, so we want to ease players into the new open world environment and its potential, allowing them to fully benefit from all that the new game offers. As such, METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES has been designed to introduce key elements, while setting up the events of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN."

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES will be released in Spring 2014 on PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360 and Xbox One systems. The game will be available in retail stores nationwide on current generation systems for the MSRP of $29.99 or via download for $19.99. For PlayStation®4 and Xbox One, the game can be downloaded for $29.99 suggested retail price."

Kuulostaa aika halvalta jos pelissä on oikeasti kunnolla sisältöä. Jos se on vain yhden tehtävän tunnissa pelattava demo niin silloin on toinen juttu.

Kyllähän tätävarten on se PS4 kai sitten ostettava... tonnikalalla ja makaroonilla seuraava puolivuotta siis.

^ Hävisi kyllä Ground Zerosta kiinnostus kokonaan. Eiköhää se Phantom Pain maistu hyvältä ilman tota pikku prologiakin.

Itse kyllä uskon, että tuo GZ on edes sen parin tunnin mittainen, että siitä jotain uskaltaa maksaakkin. Muutenkin juurikin tuon tarinan puolesta onhan tuo pakko-ostos. Olisihan se outoa katkoa vain jonkun tunnin mittainen pätkä pois pääpelistä, enkä usko että Kojima tätä tekisi...Toisaalta ei Konami voi kyllä odottaa että tämä myisi pääpeliin verrattavia summia, joten hieman huolettaa että onko tuo tarinaosuus sitten jätetty jotenkin löyhäksi, jotta pelaajat olisivat juonessa kiinni vielä Phantom Painissakin.

Lainaus käyttäjältä Narastel

Kyllähän tätävarten on se PS4 kai sitten ostettava... tonnikalalla ja makaroonilla seuraava puolivuotta siis.

Pah, itse hommasin PS3:n vasta pari kuukautta sitten ja ihan hyvin jaksoin mm. MGS4:ää odotella :D

Njuu, totuuden nimissä kyllä varmaan itsekin tulee tuo PS4 hommattua jossain vaiheessa ensimmäiseksi next-gen laitteeksi, joten ihan ei tarvitse niin kauaa odotella mitä odottelin aiemman osan pelaamista.

Tässä olisi Giant Bombin Hideo Kojima haastattelu, jossa vihdoinkin pelin päähahmoa kutsutaan Big Bossiksi , eikä vaan Snakeksi. http://www.giantbomb.com/podcasts/kojima-on-ground-zeroes/1600-673/ . Kojiman mukaan Ground Zeroesin tapahtumat tulevat aiheuttamaan Snaken muuttumisen MG peleistä tutuksi Big Bossiksi MGSVssa. Hän kertoo tarkemmin, että Snaken ulkonäkö (kuten ollaankin jo huomattu) ja persoonallisuus tulevat muuttumaan kyseisten pelien välissä.

Kuten joskus aijemminkin tässä foorumissa olen maininnut, uskon että kyseinen peroonallisuuden muuttuminen saattaa hyvinkin johtua ennemminkin siitä sarven muotoisesta sirpaleesta BBn otsassa/aivoissa, kuin mistään henkisestä traumasta tai vastaavasta. Toki saattaa olla, että sen aiheuttaa näiden molempien asioiden summa.
Jotenkin mietityttää myös se, että kuinka paljon Snaken persoonaa pystytään muuttamaan ilman että hänestä tehdään fanien silmissä täysin tunnistamaton "Jack Bauer", joka muistuttaa BBtä vain ulkoisesti. Toivottavasti tämä muutos tulee olemaan koko pelin kestävä prosessi, eikä vain kooman jälkeinen "persoonan muutos" napin naksautus.Toisaalta en vieläkään saa sitä ajatusta pois päästäni, että Phantom Painin Snake ei jostakin syystä olisikaan Big Boss... noh ainakin tuo BBn mainitseminen helpottaa hieman tätä epätietoisuudentuskaani.

Se on kyllä mielenkiintoista huomata, miten tuo Ground Zeroes (hassu nimi!) aloittaa koko MGSV:n. Luulisi ainakin Kojiman tuntien että tulossa on päräyttävä aloitusepisodi, joka antaa kunnon lähtölaukauksen Phantom Painille. Ainakin MGS2:n ja 3:n aloitusepisodit oltiin hyvin rakennettu ja antoivat hyvän alun kummallekkin pelille. Mutta nähtäväksi jää.

Lainaus käyttäjältä Sapeli

"Xbox One Gets Exclusive Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Content"
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/11/22/xbox-one-gets-exclusive-metal-gear-solid-5-ground-zeroes-content.aspx

Saakeli näitä "exclusive contenteja". Niinkun Gameinformer hyvin kommentoikin: "This is cool news for Xbox fans, but awkward news for Metal Gear diehards."

Lähde perhana tuosta sitten päättämään, että minkä version pelistä hankkii. Itse en edes ajatellut pelin next-gen versiota edes ostaa perhana. Nyt jää sitten olennainen osa pelistä kokematta, koska PS4.kin on tulossa omaa spesiaali-sisältöä.

En nyt tiedä tuosta MGS3:n aloituksesta. Mielestäni se oli tylsä.

Mitä järkeä siinä on, että annetaan PS4:lle se Deja Vu ja XBonelle joku toinen? Tulee kallis paukku tryy mgs-faneille kun ostaa molemmat konsolit.

Lainaus käyttäjältä Marttijuntti

Lähde perhana tuosta sitten päättämään, että minkä version pelistä hankkii. Itse en edes ajatellut pelin next-gen versiota edes ostaa perhana. Nyt jää sitten olennainen osa pelistä kokematta, koska PS4.kin on tulossa omaa spesiaali-sisältöä.

Jokaisessa multi pelissä on PS4:llä eclusive lisäsisältöä.

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Lainaus käyttäjältä MarttijunttiLähde perhana tuosta sitten päättämään, että minkä version pelistä hankkii. Itse en edes ajatellut pelin next-gen versiota edes ostaa perhana. Nyt jää sitten olennainen osa pelistä kokematta, koska PS4.kin on tulossa omaa spesiaali-sisältöä.

Jokaisessa multi pelissä on PS4:llä eclusive lisäsisältöä.

Oisko linkkiä tähän? Kyllähän niitä useissakin peleissä on, mutta että jokaisessa?

Lainaus käyttäjältä Ellipsis+

Mitä järkeä siinä on, että annetaan PS4:lle se Deja Vu ja XBonelle joku toinen? Tulee kallis paukku tryy mgs-faneille kun ostaa molemmat konsolit.

Eiköhän se järki ole vain ihan siinä dollari määrässä, mitä on MS:n ja Sonyn osalta pöytään lyöty...

Elikkä Ground Zeroes julkaistaan Euroopassa 21.3.2014. PS4 ja Xbox One-versioita saa onneksi myös fyysisenä. Tässä EU-version kansi:

http://www.metalgearinformer.com/?p=10796

Omasta mielestä itse asiassa hienompi kuin se missä Miller näkyy myös. Tuo on paljon tunnelmallisempi. Tietenkin ottaisin vielä mielummin Shinakawan piirtämän kannen mutta nyt en valita koska viimein saa uutta Metal Gearia.

Lainaus käyttäjältä Galactus

Elikkä Ground Zeroes julkaistaan Euroopassa 21.3.2014. PS4 ja Xbox One-versioita saa onneksi myös fyysisenä. Tässä EU-version kansi:

http://www.metalgearinformer.com/?p=10796

Omasta mielestä itse asiassa hienompi kuin se missä Miller näkyy myös. Tuo on paljon tunnelmallisempi. Tietenkin ottaisin vielä mielummin Shinakawan piirtämän kannen mutta nyt en valita koska viimein saa uutta Metal Gearia.

Onko lähdettä missä on vahvistettu PS4 ja Xbone versiot fyysisenä? Muuta kun tuo tuossa. Itsellä meinaan jaa MGS unholaan, jos ei fyysistä tule PS4:lle.

Lainaus käyttäjältä snaketus

Onko lähdettä missä on vahvistettu PS4 ja Xbone versiot fyysisenä? Muuta kun tuo tuossa. Itsellä meinaan jaa MGS unholaan, jos ei fyysistä tule PS4:lle.

Ihan on Konamilta virallisesti kerrottu.

http://www.konami.co.uk/2013/12/10/mgsvgz-release-date-and-jamais-vu-xbox-exclusive-content-announced/

Lainaus käyttäjältä Riepu+

Lainaus käyttäjältä snaketusOnko lähdettä missä on vahvistettu PS4 ja Xbone versiot fyysisenä? Muuta kun tuo tuossa. Itsellä meinaan jaa MGS unholaan, jos ei fyysistä tule PS4:lle.Ihan on Konamilta virallisesti kerrottu.

http://www.konami.co.uk/2013/12/10/mgsvgz-release-date-and-jamais-vu-xbox-exclusive-content-announced/

Kiitosta vaan! Mutta aika suolanen hinta on prologuella, Tuo 39,99 puntaa vissiin kääntyy ainakin 49,99 euroksi ja suomilisät siihen niin alkaa oleen täysihintainen peli. No ei auta kun kaivaa kuvetta, jos sen hyllyyn haluaa, mutta siitä se on ainakin "ikuisesti" pelattavissa ja ehkä saa takasin jotain halutessa.

MGSV on maaliskuussa Game Informerin kannessa:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/02/04/march-cover-revealed-2014-3151321.aspx

IMAGE(http://www.gameinformer.com/resized-image.ashx/__size/610x0/__key/CommunityServer-Components-SiteFiles/imagefeed-featured-konami-metalgearsolid5-2579821/251_5F00_cov_5F00_l.jpg)

Aika tyylikäs kansi. Toivon että itse pelin kanteen saataisiin jotain tuon tapaista koska eihän Metal Gear tunnu samalta ilman Shinakawan taidetta.

Huh, nythän sitä vasta havahtui että Ground Zeroes julkaistaankin jo reilun kuukauden päästä! Itse en omista vielä Next-Gen-konsoleita joten PS3:lle tulen omani hankkimaan. Onko muut nähneet kuvia/videoita pelin PS3/X360-versioista? Olisi mukava vertailla kuinka graafinen ilme heittelee eri sukupolvien välillä.

Muilla foorumeilla on kauhea itku ja hammastenkiristys siitä, että tämä tulee olemaan 30e "demo", mutta kyllä itse uskon että tässä on aineksia monen tunnin karkeloihin. Pelin tarinaakin netissä silmäillyt, niin juonellisesti pitäisi olla tykkiä tavaraa. Itse Phantom Pain- pääpeliä en odota ennen vuotta 2015, mutta aika näyttää koska se ilmestyy. Omasta mielestä tämä GZ-esiosa on oikein mainio maistiainen itse pääpelistä, joka tulee Hideo Kojiman mukaan olemaan "satoja kertoja suurempi" kuin GZ (mitä tämä sitten tarkoittaakaan :) )

Tämmöistä jännää tälläkertaa IMAGE(http://i.minus.com/iJHgJdrT7oK9g.jpg) Elikkäs ilmeisesti Solid Snaken kuva on löydetty hieman kontrastia muuttamalla tästä Game Informerin uudesta MGS kuvasta. En sitten tiedä onko tuolla joku suurempikin tarkoitus, kuten vaikka, että pelin Snake ei olekkaan Big Boss (en kyllä usko Solid Snakeenkaan) , vai onko Kojima vain halunnut liittää siihen jotakin fanservicea.

Erikoista, että jaksaa uutisesta, uutiseen spekuloida jostain kuvista että mitä tuleman pitää.

Ja mikä on vielä erikoisempaa on GZ:n kesto suhteutettuna sen hintaan. Jos Game Informer ilmoitti pelin kokonaiskestoksi 4 tuntia, voidaan siitä helposti vähentää tunti hyberbooliin ja helppo toinen tunti välivideoihin, jää pelille kestoa pari tuntia (jos siis sitäkään). Ja tästä huvista pitäisi jotain maksaa? Ei kiitos. Odottelen mielummin, että pelin hinta on siinä 5-10€ hujakoilla.

Lainaus käyttäjältä ExPReS

Jokaisessa multi pelissä on PS4:llä eclusive lisäsisältöä.
Oisko linkkiä tähän? Kyllähän niitä useissakin peleissä on, mutta että jokaisessa?

Kunhan liioittelin, mutta kyllä ainakin 90 prosentissa on.

Lainaus käyttäjältä Pilipali

Jos Game Informer ilmoitti pelin kokonaiskestoksi 4 tuntia, voidaan siitä helposti vähentää tunti hyberbooliin ja helppo toinen tunti välivideoihin, jää pelille kestoa pari tuntia

Eikö nykyään enää välivideotkaan kuulu pelin kestoon vai? Siinä tapauksessa kaikki mgs pelit on aika hemmetin lyhyitä.
Kyllä minä voisin maksaa ihan mielelläni vaikka 30e jos sitä kestoa olisi se neljä tuntia. Odotellaan lisää tietoa millaisia ne sivutehtävät on jne. Itsehän ostin aikoinaan heti zone of the endersin jotta sain mgs 2:n demon vaikka olihan zoekin hyvä, mutta ei sitä olisi heti ostettu ilman tuota demoa.

Nyt on tullut pieni pläjäys tietoa noista kahdestakymmenestä Game Infromerin MGS sivusta http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=763859 . Eniten omaan silmääni pistää tuo "When asked about Big Boss’s coma, Kojima replied: ‘There’s only once he’s in a coma, and to explain that you need to play toward the end of The Phantom Pain. There it will come together. You’ll be like, ‘Oh, that’s what happened!”" Tarkoittaako Kojima tällä sitä, että oikea BB on TPP loppupuoliskolle asti koomassa, jolloin hän vasta herää? Koska, kuten jo aijemminkin olen maininnut, osa hahmoista (eritoten Kaz) näyttää tuon MGSVn trailerin aikana joissakin kohdissa huomattavasti vanhemmalta, kuin vaikka hetkenä, jolloin pelin "fake?"Snake pelastaa hänet gameplaypätkän lopussa. Vai vaan sitä, että pelin loppuvaiheilla kuulemme lisää siitä, että mitä tapahtui tuon kooman aikana? Entäpä mitä kojima tarkoitti sillä, että BB tulee olemaan koomassa vain kerran? Meinaako hän, että sitä ensimmäistä Les Enfants Terribles koomaa, joskus 70 luvun alussa ei enää olekkaan ollut (uutta retconnia)? Ilmeisesti trailerissa nähty Eli on kaikkien todisteiden mukaan Liquid, joten en usko, että tuota kloonausta kuitenkaan on unohdettu. Vai pelkästään sitä, että BB on tämän pelin aikana vain kerran koomassa? .... Olisi kiva tietää mikä tämä häneltä kysytty kysymys kokonaisuudessaan oli, että osaisi vähän ohjata näitä teorioita oikeaan suuntaan.

On tuo Ground zeroes kyllä kestoltaan helvetillisen lyhyt tuohon sen myyntihintaan suhteutettuna. Aikaa saa kyllä varmasti menemään reilusti enemmänkin jos pelikentällä jaksaa "leikkiä". Kun kyseessä on vielä Metal gear peli niin varmasti kaikkea mukavaa löydettävää ja keksittävää riittää. Itse en silti ole sitä tyyppiä joka jaksaa keksiä omaa kivaa pelissä tai että se viihdyttäisi hetkeä enempää. Peli nyt jokatapauksessa ennakkotilattu joten toivottavasti se lyhyt peliaika on timanttia.

Nyt on sitten saatu tietää että itse peliä Ground Zeroesissa on vain 13 minuuttia, loput puolisentoista tuntia ovat videota. Lisäksi sivutehtäviäkin on kuulemma vain 5 (plus konsoliyksinoikeudet), Kojiman Twitterin mukaan. Tosin nämä ovat kuulemma sellaisia, mitä kilpailuhengessä voi pelata uudestaan ja uudestaan ja koska kyseessä on avoin maailma, pitäisi tehtävien ratkaisuunkin löytyä eri tapoja.

Ikävää sinänsä että tällaisia uutisia tulee näin köyhälle opiskelijalle, joka on juuri ennen näitä uutisia saanut nostettua hypeä. Eihän se 30€ nyt niin paha ole, mutta jos peli oikeasti jää muutaman tunnin pituiseksi niin onhan se aika ikävä sijoitus... on sitä pahempaankin tullut tuhlattua, mutta ei se tarkoita, että sitä tarvitsee jatkossa tehdä. Itse vielä jaksaisin uskoa, että pelistä löytyy sen verran uudelleenpeluuarvoa, että yhden läpäisykerran kellotus ei ole oleellista.

Lainaus käyttäjältä erakko

Nyt on sitten saatu tietää että itse peliä Ground Zeroesissa on vain 13 minuuttia, loput puolisentoista tuntia ovat videota.

On aika naurettavaa. Kyllä nuo välivideot siis kuuluu MGS:in mutta JOS tuo nyt pitää paikkansa niin ei tuosta voi millään logiikalla maksaa 30 euroa. Ei elokuvatkaan maksa tuon vertaa ja niissä on se videon kestä sen 1,5-3h eli vaikka tuon peliajankin lisäisi leffaan verraten niin ei riitä arvo.

No, en tiedä mistä tuo info 13 minuuttiin tulee mutta oli se sitten se tai se aiemmin huhuilta 2 tuntia, niin on se silti mielestäni liian vähän pelille, joka maksaa 30 euroa. Siinä ei sivutehtävät ja uudelleen peluut auta.

Lainaus käyttäjältä zappah

No, en tiedä mistä tuo info 13 minuuttiin tulee mutta oli se sitten se tai se aiemmin huhuilta 2 tuntia, niin on se silti mielestäni liian vähän pelille, joka maksaa 30 euroa. Siinä ei sivutehtävät ja uudelleen peluut auta.

Aamulla iski kiirus enkä ehtinyt linkata, mutta tässä soosi. En sitten tiedä todenmukaisuudesta.

Lainaus käyttäjältä erakko

Lainaus käyttäjältä zappahNo, en tiedä mistä tuo info 13 minuuttiin tulee mutta oli se sitten se tai se aiemmin huhuilta 2 tuntia, niin on se silti mielestäni liian vähän pelille, joka maksaa 30 euroa. Siinä ei sivutehtävät ja uudelleen peluut auta.
Aamulla iski kiirus enkä ehtinyt linkata, mutta tässä soosi. En sitten tiedä todenmukaisuudesta.

Tuo on muuten uutisankkasivusto mistä olet lähteesi tonkinut...

Lainaus käyttäjältä _oste

Tuo on muuten uutisankkasivusto mistä olet lähteesi tonkinut...

Aijaa : D No enpä näitä kyllä juurikaan tunne. Ylemmän voi siis unohtaa.

Täältä löytyy Game Informerin MGS-artikkeli:
http://imgur.com/a/OIJaU#0

Tuota lyhyttä pelin kestoa juuri pelkäsinkin. Vähän ärsyttää että 30 euroa pyydetään parista tunnista mutta kun MGS on kyseessä niin pitäähän se maksaa. Pelin voi artikkelin mukaan speedrunnata viidessä minuutissa.

Lainaus käyttäjältä Galactus

Täältä löytyy Game Informerin MGS-artikkeli:
http://imgur.com/a/OIJaU#0

Tuon Game Informerin kooma kysymyksen perusteella ( kysymyksessä mainittiin juurikin tuo LET kloonaus) voisi päätellä, että Kojima joko retconnaa tuon Les Enfants Terribles kooman ajankohdan (mikä olisi kyllä outoa, koska Peace Walkerin nauhoituksissa mainitaan kyseiset kloonit), tai sitten Big Boss ei olekkaan koomassa ennen TPPtä, jolloin pelattava hahmo on todentotta uusi Snake (tai koko alku hömpötys koomasta vain Big Bossin sekoilua). Alan kuulostamaan kyllä jo rikkinäiseltä levyltä, joten vaikenen tämän jälkeen :D
+ Mitäköhän mahtoi Kojima tarkoittaa tuolla välttelevällä vastauksellaan "there is a specific way for the games to put things together" kysymykseen, tuleeko MGSV tapahtumat johtamaan MG1seen? Ajatuksia?

Kojima kiertelemättä kertoo mikä next-gen-laitteista on paras ja vähän lisätietoa MGSV:stä:
http://www.metalgearinformer.com/?p=12548

"I think, between the home consoles available in the domestic market, the PS4 is the best. It’s also excellent for graphics, being able to render 1080p at 60fps with room to spare. Since it does it a little better than other hardware, the image quality of the PS4 is the most beautiful. It’s the closest to the photorealistic quality we are aiming at."

"The map will be loaded in the background, which means there is no need for loading times between smaller areas like there were in MGS1. Back then systems did not have the memory required to load the whole map, but with PS4 this is possible. Because of this, Kojima can develop a challenging game of hide-and-seek that he always wanted to create.

The aim was to create a photorealistic game, but through the eye of the camera lens rather than through the naked eye. This is imitated through things like the real-time lighting techniques that were used for this game.

Creating games with a lot of freedom that still tell a compelling story is what Kojima sees as the biggest challenge for the future."

Hyvä kun pääsen itse Ground Zeroesia PS4:llä pelaamaan. Harmi kun se hupi ei viime aikaisten uutisten perusteella kestä pitkään. Pitää yrittää edetä mahdollisimman hitaasti hiiviskellen. :)

Lainaus käyttäjältä Galactus

Kojima kiertelemättä kertoo mikä next-gen-laitteista on paras ja vähän lisätietoa MGSV:stä:
http://www.metalgearinformer.com/?p=12548

"I think, between the home consoles available in the domestic market, the PS4 is the best. It’s also excellent for graphics, being able to render 1080p at 60fps with room to spare. Since it does it a little better than other hardware, the image quality of the PS4 is the most beautiful. It’s the closest to the photorealistic quality we are aiming at."

Ettei olisi kääntäjällä vain ollut vilkas mielikuvitus? Ainiin, voihan se olla että Kojima ei henkilökohtaisesti tykkää Microsoftista. Miksi sitten tekee pelejä niille?? Vaikea uskoa sanasta sanaan tätä lausuntoa.

Lainaus käyttäjältä Galactus

Hyvä kun pääsen itse Ground Zeroesia PS4:llä pelaamaan. Harmi kun se hupi ei viime aikaisten uutisten perusteella kestä pitkään. Pitää yrittää edetä mahdollisimman hitaasti hiiviskellen.

Ei välttämättä niinkään, mikäli on tähän artikkeliin uskominen.

En siis tosiaan tiedä onko uutisankka, mutta tämän mukaan pääpeli plus yksi sivutehtävä kestää jopa 4 tuntia ja tämänkin jälkeen läpäisyprosentti on vasta 10%.

Lainaus käyttäjältä Mikanes+

Lainaus käyttäjältä GalactusKojima kiertelemättä kertoo mikä next-gen-laitteista on paras ja vähän lisätietoa MGSV:stä:
http://www.metalgearinformer.com/?p=12548

"I think, between the home consoles available in the domestic market, the PS4 is the best. It’s also excellent for graphics, being able to render 1080p at 60fps with room to spare. Since it does it a little better than other hardware, the image quality of the PS4 is the most beautiful. It’s the closest to the photorealistic quality we are aiming at."
Ettei olisi kääntäjällä vain ollut vilkas mielikuvitus? Ainiin, voihan se olla että Kojima ei henkilökohtaisesti tykkää Microsoftista. Miksi sitten tekee pelejä niille?? Vaikea uskoa sanasta sanaan tätä lausuntoa.

Kojima taisi sanoa ihan Twitterissä lähiaikoina että Ground Zeroesin PS4 ja XOne versiot pyörivät eritavalla. Eron kuulemma huomaa selvästi koska vain PS4-versio olisi 60fps ja vähän hienomman näköinen. Tuohon tyylin Kojima sanoi. Onhan se hyvä että joku pelinkehittäjä jonka peli tulee kummallekkin alustalle uskaltaa sanoa suoraan kiertelemättä mikä versio on paras.

Eri alustojen versioita vertaileva video on julkaistu:
http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/products/compare.html

Videon saa näkyviin kun klikkaa punaista nappia jossa lukee 60fps. Eron kyllä huomaa mutta se ei ole niin suuri kuin odotin. Next-gen versiot näyttävät pyörivän täydellisesti joten niitä on varmasti nautinto pelata.

Joo, hyvältä näyttää mielestäni kaikilla laitteilla. Next genien suurimmat erot vaikuttavat olevan 60 fps:ssä sekä valaistuksissa ja varjoissa. Tietty muutenkin on yleisesti vähän nätimpää, mutta hienosti tosiaan pyörii. Toisaalta tällainen peli olisi voinut pärjätä 30 fps:lläkin ihan hyvin, mutta en sitten tiedä olisiko siitä irtisaatu lisätehot muuhun grafiikkaan ollut sitten parempi ratkaisu.

Ja johonkin ylläolevaan kommentiin huomautan, että "vain PS4 on 60 fps" ei ole totta Konamin omien sivujen mukaan, vaan myös Xbox One on 60 fps. Jos X1-versio olisi 30 fps, niin todnäk resoa olisi nostettu suuremmaksi.

Toivottavasti MGS:n kanssa ovat optimoineet pleikalle paremmin kuin esim tuo TR: Definite Edition, jossa "60fps" ei kyllä oikeasti ollut kovin tasainen 60 fps. Sekin lienee vähän mielipidekysymys sitten, että haluuko tasaisen 30 fps, vai hieman vaihtelevan, mutta korkeamman FPS:n.

Elikkä MGSV: Ground Zeroes julkaistaan Euroopassa nyt alkavan viikon perjantaina. Alkaa jo itsellä innostus nousemaan. :)

Kojima on twitterinsä perusteella tällä hetkellä Ranskassa ja kävi Omaha Beachilla omien sanojensa mukaan tapahtumapaikkoja etsimässä. Onkohan nyt suunnitelmissa se WWII:n sijoittuva MGS jossa pelataan The Bossilla?:

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/444811245729120257

GZ tulee suurena fanina ostettua vaikka aluksi meinasinkin että jääköön hommaamatta. PS3:lle tää kuitenkin tulee ostettua, sillä next gen vehjettä ei vielä itseltä löydy.

Kai tuo pitää sitten hankkia että pääsee näkemään ja kokemaan sitä kuuluisaa Fox Enginen "next-geniä".
Sarjan fanina vain harmittaa että tarinatehtävän pääsee kuulemma toisella pelikerralla n. seitsemään minuuttiin läpi, kun tietää jo mitä pitää tehdä. Cutscenejäkin on vain puolen tunnin edestä, joista 75% on jo nähty trailereissa yms, kuten se 10-minuuttinen intro.

Onneksi mukaan on sentään laitettu muutama non-canon sivutehtävä ja eri vuorokaudenaikoja., niin uskoisi löytyvän uudelleenpeluuarvoa. Lisäksi tarinaa on kehuttu hyväksi ja loppua mieltäräjäyttäväksi,

No nyt nousi itselläkin hype-mittari yhden pykälän :D

Lainaus käyttäjältä Tunna

Lisäksi tarinaa on kehuttu hyväksi ja loppua mieltäräjäyttäväksi

Tätä on tosiaan kuullut monesta uutisesta, mutta sitä en voi ymmärtää miten se on mitenkään mieltä räjäyttävä. Kuka muka ei tiedä mitä tarinassa tulee tapahtumaan?

[spoiler]MSF:n päämaja tuhoutuu ja Big Boss vaipuu koomaan taistelun jälkeen menettäen samalla kätensä.[/spoiler]

Ja peli loppuukin jo tuohon kun kaikki tietävät miten The Phantom Pain alkaa. Varmasti tulee olemaan dramaattista, mutta mielestäni jokin on mielen räjäyttävä sitten, kun esiintyy yllätys joka järkyttää ja vetää totaalisesti jalat alta. En siis tosiaan odottelisi mitään huikeaa tarinaa, lyhyessä ajassa kun tapahtuu niin vähän eikä yllätyksiä ole luvassa. The Phantom Pain on sitten asia erikseen, luultavasti.

Itselläni on nyt tämä viikko koettelua, en nimittäin halua säästöistä Ground Zeroesia ostaa. Nyt julkaisun alla hype vain on kovimmillaan ja koulussakin tämä tulee varmasti puheeksi, joten tulee vaikeaksi olla ostamatta. En tiedä odotanko The Phantom Painiin asti, mutta kaiken järjen mukaan Ground Zeroes tulee varmasti vähintään digitaalisena sen mukana. Muuten tulisi hirveä älämölö, kun tärkeä osa tarinaa (minkä kaikki tosin tietävät jo) pitää ostaa parilla kympillä erikseen. Toisaalta kyllähän se hinta siihen mennessä on aika paljon jo laskenut, viimeistään silloin kun kaikki huomaavat miten pikkiriikkisestä pelistä on lopulta kyse.