Metal Gear Solid V: The Phantom Pain / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Enpä usko, että [spoiler]Solidus[/spoiler] olisi pelissä, sillä hän vaikutti Liberiassa, minkä sisällissota käytiin kahdessa osassa vuosina 1989-1996 ja 1999-2003. Tämän lisäksi Liberia on Länsi-Afrikassa. Mosambik on varmempi sijaintinsa vuoksi (Intian Valtameren rannikkovaltio), mikä mahdollistaa kopterisiirrot tukikohdasta. Tämän lisäksi Mosambik kävi sisällissotaansa pelin tapahtumavuonna (1977-1992, pelin vuosi on 1984). Oma teoriani aikaisemmista hahmoista, jotka nähdään, ovat Gray Fox ja Drebin.

Lainaus käyttäjältä Fastphase1

Enpä usko, että olisi pelissä, sillä hän vaikutti Liberiassa, minkä sisällissota käytiin kahdessa osassa vuosina 1989-1996 ja 1999-2003. Tämän lisäksi Liberia on Länsi-Afrikassa. Mosambik on varmempi sijaintinsa vuoksi (Intian Valtameren rannikkovaltio), mikä mahdollistaa kopterisiirrot tukikohdasta. Tämän lisäksi Mosambik kävi sisällissotaansa pelin tapahtumavuonna (1977-1992, pelin vuosi on 1984). Oma teoriani aikaisemmista hahmoista, jotka nähdään, ovat Gray Fox ja Drebin.

Höh, enpä noita vuosia sitten muistanut oikein. Kyllähän tuo järkeen käy, itse kyllä olisin mieluummin Soliduksen ja Raidenin nähnyt...

Tokyo Game Showssa näytettiin 20 minuuttia uutta gameplayta, traileri ja kuvia:

http://www.pelaajalehti.com/uutiset/roppakaupalla-uutta-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pelikuvaa

Että tuo gameplay oli mahtavuutta. On lisätty mukaan hyviä ominaisuuksia kuten kiipeily robottikäden avulla ja tuo tuo vale Snakella huijaaminen näytti hauskalta. Hyvä että peliympäristöissä näyttää olevan vaihtelua. Ainut asia mikä vähän ärsytti oli tuon Fulton recoveryn jatkuva käyttö. Toivottavasti sitä ei tarvitse käyttää jatkuvasti Peace Walkerin tyyliin edetäkseen pelissä. En tykkää jos tulee seinä vastaan kun ei ole kehittänyt oikeaa asetta. Fulton recoveryn liikakäyttö myös syö vähän immersiota.

tuohan on TGS varten tehty demo, alussa mainitaan "TGS Special Mission" ja lopussa toivotetaan hauskaa TGS.

Mikäli Fulton recoverya pitää käyttää, niin voisivat tehdä siitä paljon järkevämmän. Peace Walkerissa oli ne pari vartijaa joilla oli uberstatsit muihin verrattuna, joten mikäli Mother Basesta halus kovan niin sit vaa sama tehtävää hakataan pari tuntia.

Big Bossin toinen seuralainen on paljastettu http://www.youtube.com/watch?v=OJa1b7MtGXs&feature=youtu.be . Elikkäs DD niminen sudenpentu, jonka pelaajat voivat löytää halutessaan pelin mailmasta ja ottaa mukaan tehtäviin sen kasvettua. Quietin tapaan hahmo on siis ilmeisesti vapaaehtoinen, joten monet saattavat missata sen kokonaan.

Pahoittelen jos on vähän hölmö kysymys, mutta sijoittuiko Phantom Pain ajallisesti sinne 70-80 luvulle? Pelattavat osiot sijoittuivat vissiin Afganistaniin sen Neuvosto miehityksen aikana? Odotan kyllä mielenkiinnolla, miten Kojima aikoo jälleen kerran hyödyntää kylmää sotaa, MGS3:ssa kun sitä käsiteltiin mielestäni hyvin. Se on oikeasti siistiä, että Kojima kuvaa tapahtumat yleensä harmaalla tavalla, eivätkä esimerkiksi amerikkalaisten edustamat tavoitteet/aatteet ole niitä ainoita oikeita(tällä nyt en kumminkaan tarkoita sitä, että hyväksyisin NL:n voimapolitiikan). Valitettavasti ainakin oman mielestäni kylmää sotaa käsitellään videopeleissä todella vähän ja yleensä sekin vähän melko mustavalkoisesti. Toivottavasti tässäkin osassa on sellainen sama vainoharhaisuuden tunne, ettei kehenkään voi sata prosenttisesti luottaa.

Jos katsoisit pelin virallisen trailerin, niin siinä sanotaan "Coming 1984". Mielestäni aika hyvin kertoo mille aikakaudelle sijoittuu.

Englanninkieliset versiot TGSsän videoista on nyt laitettu nettiin
Quiet video
DD doge

Aika jännä, että japaninkielisessä versiossa Big Bossilla on enemmän vuorosanoja, kuin näissä Kieferin pätkissä, minkä huomaa eritoten tuosta DD videosta. Muutenkin omaan korvaani vähän tönkön kuuloista, mikä varmasti johtuu Kojiman lisäksi myös siitä, että peliä ei ole äänitetty nykytrendin mukaan mo-cap studiossa muiden näyttelijöiden kanssa.
Vaikka en ole aikaisemmin pitänyt Akio Otsukan ääntä täysin sopivana Snakelle, niin kyllä tuo Akio huomattavasti paremmalle kuulostaa, kuin Kiefer. Toisaalta muut japanilaisen version ääninäyttelijöistä kuulostavat hieman omituisilta hahmojen naamoihin verrattaessa. Vaikka 24 huutaa korvassa joka kerta, kun kuulen Snaken puhuvan, niin olen kyllä jo sinut näyttelijänvaihdoksen kanssa, vaikkakin toivon, että pelin voi myös pelata japani-dubilla (vaikka sitten toisella läpipeluukerralla)

Quiet-pätkässä ei ollut eroja, kun taas DD pätkässä Bossi vain sanoi semmosii "kuinka isoks se tulee" ja "pidä hauskaa ocelotin kanssa" (Ocelottihan on japaniksi vuorikissa, joten joku hassunhauska koirat ei tykkää kissoista jutun tosta vois vääntää). Tommosia dialogeja ei varmaan ihan syystä sisällytetä enkkuversiossa, koska Kiefer on kallis mies.

Snake Eaterin ja Peace Walkerin japaniksi mennyt ja voin sanoo ett mielummin pelaan englanniksi. Tosi outoa kuunnella länsimaalaisten puhetta japaniksi, varsinkin kun puhutaan maailmanpolitiikasta ja sensemmoisesta (vaikkakin snake eaterissa kaikki dialogi pitäisi olla venäjäksi eikä englanniksi). Sekin että japanissa kierrätetään noita ääninäyttelijöitä niin paljon, että jos ikinä on pelannut japaniksi pelejä tai katsonut animea, niin alkaa tunnistamaan äänet jostain täysin muusta. Varmaan teillä on sama reaktio kun kuulette Kieferin äänen ja yhdistätte sen suorana Jack Baueriin.

Enkku vs. Japani dubeissa on se ongelma ett rehellisesti sanottuna japaniks on yleensä paljon tylsempi ja käyttävät paljon vähemmän erillaisia sanontoja ja muuta, jotka tekevät dialogista mielenkiintoista. Varmaankin paras esimerkki on Ground Zeroesin "They Played us like a damn fiddle" joka on japaniksi "They Set us up". Valitsen mielummin kielen, joka on värikkäämpi ja luo autenttisempaa tunnetta. Aion kuitenkin ostaa JPN ja PAL-version, koska käännöksen vertailu on mielenkiintoista. Snake Eaterista hyvä esimerkki on Volginin lausahdus Kuwabara, joka on japanilainen sanonta. Japanilainen pelaaja tajuaa heti mistä on kyse, volgini sanoo tuota välttääkseen salaman iskun, kun taas länsimaalainen on luultavasti täysin WTF-fiiliksissä. Volginin kuolemakin tekee enemmän järkeä jos tajuaa tuon alkuperän.

MGS: Ground Zeroes julkaistaan PC:lle Steamissa joulukuun 18. päivä ja paremman näköisenä:
http://www.siliconera.com/2014/10/06/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-coming-pc-december-18th-improved-graphics/

"The PC version of Ground Zeroes will be 4K compatible and will feature and increased number of simultaneous light sources and increased shadow resolution. The game will also support more polygonal models on-screen at once."

Hyvä kun tulee koska mitä enemmän ihmisiä pääsee Metal Gearien pariin sen parempi. Pitää harkita PC-versionkin ostoa joskus Steam-alesta.

PC versio lähtee ostoon vaikka jo PS3:lla tulikin GZ tykitettyä. Haluan kuitenkin kokea sen kunnon silmäkarkilla ja FPS:llä, olettaen siis että peli on huolella optimoitu.

Tosiaankin PS4-versio ennakkotilauksessa. Kiva kuinka Suomessa oli sitten kyseessä mikä tahansa peleihin liittytyvän tuotteen hinta nousee "Suomiveron" takia. Konami ilmoittaa että hinta on 99 Dollaria/9990 Jeniä, Suomessa hinta on 150.

Noh, mitä ikinä Kojima haluaa, sen annan.

Discshopissa kuulemma 135e. Tosin on sekin aivan liikaa jos tuon hinnaksi on ilmoitettu 99$

Tuon Collector's Editionin mukana tuleva käsi taitaa olla muuten tämä pienempi versio muualla kuin Japanissa:
IMAGE(https://pbs.twimg.com/media/B_Q6OvXVAAAnW6M.jpg)

http://www.konami.jp/mgs5/tpp/en/products/index.php5

Half-scale replica. En maksaisi 135 euroa tuosa pikkukädestä. Day One Edition PS4:lle on ennakkotilauksessa.

Lainaus käyttäjältä Fazu

tuotteen hinta nousee "Suomiveron" takia. Konami ilmoittaa että hinta on 99 Dollaria/9990 Jeniä, Suomessa hinta on 150.

Tarkistin juuri euron kurssin ja sehän on laskenut kohtalaisesti suhteessa dollariin (1$ = 0,922€). Nuo dollari hinnat on verottomia, joten $99 + alv 24% x 0,922 = 113€ ja sentit päälle. Eli näköjään enään ei voi olettaa, että ilmoitettu dollari hinta on noin suurin piirtein sama euroissa.

Euron kurssihistoria http://www.valuuttakurssit.org/euron-kurssi-vs-usd.html
Aika karulta näyttää.

Tarkemmin tutkittuani Japanissa tosiaankin on vähän eri meininki näiden kanssa, versio missä tulee käsi mukana maksaa sen päälle 400 euroa koska käsi on isompi kuin länsimaissa, kun taas Day One editio maksaa 100e.

Jenkki-versio on kuitenkin halvempi...

Metal gear solidin tulevaisuus: https://www.youtube.com/watch?v=xESoKgq8LuU
Ei hitto. Vieläkin naurattaa tuo :D

Alle kuukausi julkaisuun! Tuli tuossa katsottua kahden tunnin analyysit E3 trailereista ja voi pojat miten se saikaan taas hyppäämään hypejunaan. Siihen vielä päälle puolen tunnin pelikuvat Gamescomista niin avot! En ihan äkkiä muista milloin olisin viimeksi ollut näin innoissani jostain pelistä, mikä on hyvinkin virkistävää. Täytyy vain toivoa että itse peli onnistuu säväyttämään yhtä paljon, mutta eipä se mikään suuri yllätys olisi että tulee pelattua viikko huumassa ja sitten jää kesken kuten nykyään lähes kaikkien pelien kanssa.

Tajusinpahan tänään juuri ettei täällä ole edes E3:n jälkeen ollut keskustelua. Oletin että jo kolmetoista ihmistä olisi linkanneet traileriinkin ja siitä olisi jonkinlaista keskustelua kun trailerin lopussa näkyi yllättäen [spoiler]kaksoset?! Elikkä Eli, joka on siis nyttemmin varmistettu Liquid Snake lapsena, näkyy trailerin lopussa tuplana. What?[/spoiler]

Katsokaahan nyt se vajaan parin tunnin analyysi trailerista, takaan että toivotte käyttäneenne ajan jotenkin fiksummin...

Myös suht tuore Gamescomin pelikuva näytti mielestäni oikein mainiolta, ja aikoinaan kiusoiteltu avatarinluonti selvästi auttaa ainakin sitten oman sotilaan tekemisessä, joita voi käyttää tehtävissä.

Muutaman haastattelun suosittelen myös vilkaisemaan, oikein mielenkiintoista tavaraa MGS faneille.

David Hayter
Troy Baker (TPP:ssä Ocelot)
Christopher Randolph (TPP:ssä Huey Emmerich)
Stefanie Joosten (TPP:ssä Quiet!)

Ja paljon muuta löytyy kyseiseltä kanavalta!

Saataisikohan joskus tänne boardeille enemmän sitä keskustelua, pois sieltä uutiskommentoinnista...paha tietty itse sanoa kun enemmän itsekin niihin uutisiin kirjoitellut..

Keskustelua jos haluatte niin...

Phantom Painia kohtaan on henk.koht hype laskenut jokaisen trailerin jälkeen. Ground Zeroesin jälkeen olisin voinut vaikka myydä oman äitini ISIS-järjestölle kunhan olisin valmiiseen emopeliin päässyt heti käsiksi mutta nyt kun tässä on vuoden verran katseltu tylsääkin tylsempiä traikkuja ja Kojiman sarjaa vielä enemmän överiksi vetävää tarinankerrontaa, alkaa vähän mietityttämään että mitä tästäkin pelistä tulee?

Jos peli on pelattavuudeltaan likimainkaan GZ:n tasoa, tulen ehdottomasti viihtymään pelin parissa pelilliseltä kantilta katsoen mutta tarinan kannalta alkaa tuntua että tässä tulee itselle käymään ns. Kingdom Heartsit ja juoni alkaa tuntumaan kaikessa sekavuudessaan enemmänkin tahattoman koomiselta kuin kiinnostavalta. Sääli jos näin käy sillä juoni ja tarina on yksi (pää)sarjan kantavia voimavaroja ja jos jokaisen (ylipitkän) välivideon aikana painan joko skippiä tai siirryn keittiön puolelle tekemään voileipää, jää jäljelle vain itse peli. Siltikin peli on meikäläiselle yksi loppuvuoden odotetuimmista peleistä (toki laiha loppuvuosi vähän on myös syynä) mutta ei sillä tavalla että tiedän satavarmasti nauttivani joka sekunnista laadukkan pelin parissa, vaan siten että onko tämä viimein se peli joka saa minut pois MGS-bandwagonista?

Mitä sen sijaan tulee sarjan tulevaisuuteen (paljon mielenkiintoisempi puheenaihe viime aikojen tapahtumien jälkeen) onkin sitten hieman kaksijakoinen asia. Konamin temppu sarjan isää ja luojaa kohtaan oli äärimmäisen rumasti toteutettu mutta sarjan kannalta myös on ehkä ihan hyvä että Kojima ei enää puikoissa ole sillä kuten aiemmin on tullut mainittua, Phantom Painia katsoessa on alkanut tuntua että nyt aletaan menemään niillä rajoilla joissa vapauksia on ehkä hieman liikaa. Viimeksi vastaavaan fiilikseen törmäsin Sons Of Libertyn lopussa ja kaikki peliä sinne asti pelanneet tietävät että silloin hypättiin sen kuuluisan hain ylitse ja lujaa. Kojima on hieno visionääri ja mainio pelintekijä mutta miehellä alkoi pikkuhiljaa mennä hivenen yli rakkaan lehtolapsensa kanssa joten ehkä ihan hyvä vaan että sarja saa nyt ehkä pienen hengähdystauon ja samalla hieman uutta suuntaa.

Höpsistä, ei nuo trailerit nyt mitenkään eritysen sekavasta juonesta ole kielineet, vai yliluonnollisemmat aspektitko häiritsee? Jonkinmoisia käänteitä varmasti luvassa, mutta tuskin mitään samanlaista Illuminati touhua kuten MGS2 tarjoili.

Mitä pelisarjan tulevaisuuteen tulee, niin olisin kyllä täysin tyytyväinen jos tämä olisi viimeinen teos. Vaikea nähdä miten esim. ensimmäisen Metal Gearin remake toimisi tällaisen eepoksen jälkeen, kun päästään avoimempaan maailmaan ja tukikohdan rakenteluun asekehityksineen ym. monipuolisempiin ominaisuuksiin. Kieltämättä yksinkertaisempikin ison laitoksen...infiltroiminen(?) kelpaisi itselleni, mutta nykypäivän mittakaavoihin verrattuna se tuntuisi sopivan lähinnä lisätehtäväksi femmaan. (DLC?!)

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Höpsistä, ei nuo trailerit nyt mitenkään eritysen sekavasta juonesta ole kielineet, vai yliluonnollisemmat aspektitko häiritsee? Jonkinmoisia käänteitä varmasti luvassa, mutta tuskin mitään samanlaista Illuminati touhua kuten MGS2 tarjoili.

Yliluonnollinen ei haittaa koska olenhan jo taistellut mm. yli satavuotiasta tarkka-ampujaa, henkimaailmassa elävää ex-sotilasta, ampiaisilla itsensä peittänyttä supersotilasta, levitoivaa ajatustenlukijaa, rullaluistimilla kulkevaa pommieksperttiä tai vaikka pöllön DNA:ta kehossaan omaavaa nuorta neitoa vastaan. En siis dumaa touhua yliluonnollisuudesta sillä se menisi samaan tekopyhyyteen kuin haukkua viimeisintä Indiana Jones-leffaa sen epäuskottavasta juonesta jääkaappeineen ja avaruusolioineen.

Sekava taisi olla myös hivenen väärä termi. Hain nimenomaan sitä että tämän pelin juoni näyttää trailerien perusteella menevän entistä enemmän absurdimpaan suuntaan. Kun osat 1, 2, 3 ja 4 ovat loogisia juonenkuljetuksensa osalta, ovat Peace Walker ja Portable Ops tuntuneet enemmänkin "keksitään nyt tänne väliin kaikkea paskaa ja ehkä ei edes yritetä linkata sitä siihen mitä ollaan jo kerrottu"-tason virityksiltä joka toki on aina näiden esi- ja väliosien synti.

Tämä kaikki on tosiaan vain trailereista mutuiltua joten kukapa tietää vaikka valmis peli osoittaisi kaikki epäilyni vääräksi mutta pahoin pelkään että pelin juonesta en tule paljoa irti saamaan, etenkin kun tuo Kojiman mainittu mopo on jo pidemmän aikaa lähtenyt hivenen käsistä.

Itseäni kiinnostaa pääasiassa nähdä se kuinka Big Bossista tulee lopulta se henkilö joka jekuttaa Solid Snakea ansoihin, sekä ehkäpä se kun BB män ja pelastaa Sniper Wolfin. Ehkäpä lopulta aika vähäisten odotusten takia tarinapuolelta kaikki muu hässäkkä tuntuu lisämausteelta. Kovasti kiinnostaa siis esim. XOF:n alkuperä ja Skull Facen henkilöllisyys vaikka eivät ainakaan tällä hetkellä tunnu liittyvän mitenkään muihin peleihin. Metal Gearien hullunkuriset tarinat ovat kyllä aina onnistuneet kiehtomaan, mutta ehkäpä se johtuukon siitä että olen sokea sinisilmäinem fanipoika joka tykkää paskasta? Vähän niinku Marvel tavarastaki...pitää olla tietynlainen mieltymys tietynlaisiin hahmoihin että aiheesta saa enemmän irti.

Pakko tulla mainostamaan omaa ihan suosikki kanavaa twitchissä. uKnighted kanavalla alkaa 500+tuntia pitkä maratooni HUOMENNA joka jatkuu suoraan MGS5 TPP julkaisuun ja jatkuu vielä julkaisun jälkeen pelkällä the phantom pain pelillä.

Kanavalla pelaa kolme HC metal gear pelaajaa (uknightmare, drk29 ja threedogg) ja kanava on pyhitetty pelkästään mgs sarjan peleille. Yleensä vain canon. Kanavalla vedetään pitkiä tarinamaratooneja, big boss rankin läpipeluita ja näytetään paljon easter eggejä. Edellinen todella pitkä tarinamaratooni venyi 411+ tuntiin.
Jätkät vetävät myös aina vaikeimmalla tasolla ja aina livenä kaiken mitä tekevät. Monesti myös kuunnellaan peleistä löytyviä nauhoja, että jokainen pääsee paremmin sisälle tarinaan.

Henkilökohtaisesti en tiennyt mgs sarjasta paljoa ennenkun eksyin kanavalle noin 9kk sitten. Streamaajat ovat todella tietotaitoisia sarjaan liittyen.

Eli jos haluat ennen MGS5 TPP julkaisua tutustua sarjan tarinaan, niin suosittelen erittäin lämpöisesti tuleen mukaan kerhoon.

Katellut tässä noita ensimmäisiä arvioita ja ysejähän sieltä paukahtelee ja kasoittain kehuja. Itsellä vielä vain mietinnässä että mille alustalle pelin hankkisi (pc/ps4). Pelien osalta itselleni ollut todella kuiva kesä, mutta nyt sitä sitten pääsee kunnolla tykittelee.

Gametrailers 9.3
IGN 10
Gamespot 10

IMAGE(http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/a3L4AB1_700b.jpg)

Lainaus käyttäjältä FatTepi

Pakko tulla mainostamaan omaa ihan suosikki kanavaa twitchissä. uKnighted kanavalla alkaa 500+tuntia pitkä maratooni HUOMENNA joka jatkuu suoraan MGS5 TPP julkaisuun ja jatkuu vielä julkaisun jälkeen pelkällä the phantom pain pelillä.

Kiitos tästä. Jätkillä kaikki jekut ja kujeet tiedossa noista peleistä.

Shalashaska (ei varmistettu)
Käyttäjän Anonymous kuva

Itse olen kovanluokan Metal Gear-fani. Itselle on tulossa punainen metal gear erikois ps4(eka Ps4:ni) ja MGS V: TPP Collector's Edition. Tohon kysymykseen että mille alustalle oma mielipiteeni on että mgs on käytännössä playstationin yksinoikeus tähän päivään asti(jos hd collectionia lasketa) niin ehdottomasti ps4 versio.

^ Tokihan sitä voi plese excluna pitää jos haluaa, mutta vaikka hd collection jätettäisiin pois laskuista niin eka mgs tuli myös pc:lle ja mgs 2 tuli myös pc:lle ja xboxille. Twin snakes oli cubella ja myös mgs3 tuli myöhemmin 3ds:lle.

Kyllä se on ollut enemmän tai vähemmän multiplatform jo pidempään.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

^ Tokihan sitä voi plese excluna pitää jos haluaa, mutta vaikka hd collection jätettäisiin pois laskuista niin eka mgs tuli myös pc:lle ja mgs 2 tuli myös pc:lle ja xboxille. Twin snakes oli cubella ja myös mgs3 tuli myöhemmin 3ds:lle.

Kyllä se on ollut enemmän tai vähemmän multiplatform jo pidempään.

Jep ja sarja alkoi jo ennen kun plegeä oli olemassakaan. En pysty kyllä mitenkään käsittää niin typerää väittämää, että peli on "käytännössä" playstationin yksinoikeus sarja, kun ei se ole sitä koskaan ollut edes teoriassa.

Shalashaska (ei varmistettu)
Käyttäjän Anonymous kuva

Tosiaan unohdin ne msx koneet. Oma kämmi. Mut itse olen metal gearini pleikkarilla aina pelannu jotenkin vaan iskostunut takaraivoon. Muistan sen kuin eilisen päivän kun vuonna - 98 tuli hommattua eka mgs olin ihan myyty. Sit jälkeenpäin aloin miettii et mistä ihmeen big bossista tai gray foxista ne oikein puhuu sit mgs3 subsistencen hommaamisen jälkeen tuli pelattua ne kasibittiset. ja alkoi tajuu.

Kojiman ohjaama julkaisutraileri:

https://www.youtube.com/watch?v=A9JV0EvCkMI

Että tuo alkupuoli oli hieno. Meinasi kyynel tirahtaa. :D Sen jälkeen näytettävän voi sanoa olevan spoilaavaa mutta itse katsoin.

En nyt kyllä ole yhtään varma että mitä tuo traileri implikoi, kun hahmothan ovat selkeästi kaksi erillistä hahmoa Ground Zeroesissakin...

Hyviä arvosteluja näyttää pukkaavan tästä pelistä :)
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
Ainoa miinus näyttäisi olevan tarinasta (jotenkin sekava tai huonosti rytmitetty)?

No, olihan vähän samaa mgs2:n kohdalla.

Vai onko noihin ennen julkaisupäivää tehtyihin arvioihin mitään luottamista?

Vähän OT:tä, mutta miten tärkeä tarinalisesti tuo portable ops on esimerkiksi peace walkeriin verrattuna, kannaattaako pelata?

Kyllä Portable Ops kannattaa pelata vaikkei kuulukkaan kaanoniin.

Himottaisi se Ps4 Limited Edition konsoli kun ps4 pitäisi muutenkin jossain vaiheessa hommata ja tilauksessa on konsolin väritykseen täsmäävät Phantom Pain kuulokkeet.

Xbox Onelle peli on tilattu, mutta isona MGS fanina tuntuu, että tätä ei saa enää mistään julkaisun jälkeen? Nopeasti katsottuna hintaa tulisi noin 450€.

Kannattaako odotella mahdollista hinnan pudotusta vai pistää suoraa tilaukseen?

EDIT: Discshopista on näköjään loppunut jo.

Täältä sitten voi tulostella peliin oikeat kansikuvat :D

Lainaus käyttäjältä Ellipsis

Kyllä Portable Ops kannattaa pelata vaikkei kuulukkaan kaanoniin.

Haa! Kojima sanoi viime vuonna että Portable Opsin tapahtumat kuuluvat kaanoniin, vaikkei jotkin pienet yksityiskohdat niinkään. Näin ainakin olen tuosta videosta aikoinaan ymmärtänyt.

Niin, pääjuoni lasketaan, mutta siinä on juuri näitä pienii asioi jotka ei sovi sinne. PO:ta Kojima ei itse laske Metal Gear Sagaan, koska ei ollut niin paljon kehityksessä mukana.

Onko PO kaanonia vai ei, on ollut vuosia faneilla kuuma puheenaihe.

Jos nyt ei muutenkaan ihan kaikkea muista juonesta, siitä voi katsoa jotain tiivistettyjä versioita ympäri nettiä. Itse käytin tätä, mukavan selkeä ja yksinkertainen.

Peli tipahti postilaatikkoon, alku meni fiilistellessä alun tapahtumia wtf-osioita. Vaikka olen PC-kultasilmä ja 60 fps on kaikki kaikessa niin ps4-versio näytti hyvältä ja se 30 fps jäi fiiliksissä (jos se edes on 30 fps?) huomioimatta kokonaan.

Sitten kun tuli toiminnan vuoro tulikin mutkia matkaan, asetta en saa uudelleenlattua ollenkaan sillä ruutuun tulee AINA pause valikko latauksen sijaan ja ilmeisesti hahmoa ei saa käännettyä maassa ryömiessä, sillä kääntymisen sijaan peruuttelin vihollisjoukon teurastettavaksi. Kamppailtuani tovin kontrolleja vastaan huomasin hävinneeni sen taistelun ja päätin lopettaa ennen ohjaimen pikaista matkaa lähimpään seinään.

Tiedetään, tiedetään, "pelitaitoni" ovat vähintäänkin legendaariset, mutta mikäli en seuraavalla yritykselläni saa vaihdettua kontrolleja klassisiin tuli tästä toiseksi lyhin pelaamani Metal Gear peli koskaan, lyhin oli Ground Zeroes, mutta se sentään meni läpi.

Taas tuli postaus tuplana jostain syystä.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Peli tipahti postilaatikkoon, alku meni fiilistellessä alun tapahtumia wtf-osioita. Vaikka olen PC-kultasilmä ja 60 fps on kaikki kaikessa niin ps4-versio näytti hyvältä ja se 30 fps jäi fiiliksissä (jos se edes on 30 fps?) huomioimatta kokonaan.

Sitten kun tuli toiminnan vuoro tulikin mutkia matkaan, asetta en saa uudelleenlattua ollenkaan sillä ruutuun tulee AINA pause valikko latauksen sijaan ja ilmeisesti hahmoa ei saa käännettyä maassa ryömiessä, sillä kääntymisen sijaan peruuttelin vihollisjoukon teurastettavaksi. Kamppailtuani tovin kontrolleja vastaan huomasin hävinneeni sen taistelun ja päätin lopettaa ennen ohjaimen pikaista matkaa lähimpään seinään.

Tiedetään, tiedetään, "pelitaitoni" ovat vähintäänkin legendaariset, mutta mikäli en seuraavalla yritykselläni saa vaihdettua kontrolleja klassisiin tuli tästä toiseksi lyhin pelaamani Metal Gear peli koskaan, lyhin oli Ground Zeroes, mutta se sentään meni läpi.

No mutta, pelinhän pitäisi kyllä pyöriä 60fps PS4:llä.

Ja mitä tulee lataamisongelmiin aseen kanssa, eikös pelissä toimi sama kikka kuten aina sarjan peleissä että napin painalluksella ottaa aseen pois käytöstä ja toisella painalluksella takaisin käyttöön niin olisi lipas täynnä? Hirveästi tullut viime viikolla Ground Zeroesia hinkattua mutta perhana kun ei nyt tuollaisia meinaa muistaa...johtunee siitä että yleensä ei ole paljon tarvinnut ammuskella.

Tänään sitten MGS 3 pitkästä aikaa läpi, huomenna toivottavasti V postilaatikossa. Työpaikalla ehtiikin sitten samalla maistella pikkuhiljaa (tauoilla tietty) Peace Walkeria Vitalla. Harmi sinänsä että juurikin PW tuntuu olevan se kaikista tärkein tarinallinen linkki vitoseen, ja peli onkin Portable Opsin oheella juurikin sieltä tuntemattomammasta päästä.

Lainaus käyttäjältä Demppa+

Sitten kun tuli toiminnan vuoro tulikin mutkia matkaan, asetta en saa uudelleenlattua ollenkaan sillä ruutuun tulee AINA pause valikko latauksen sijaan ja ilmeisesti hahmoa ei saa käännettyä maassa ryömiessä, sillä kääntymisen sijaan peruuttelin vihollisjoukon teurastettavaksi.

Ja mitä tulee lataamisongelmiin aseen kanssa, eikös pelissä toimi sama kikka kuten aina sarjan peleissä että napin painalluksella ottaa aseen pois käytöstä ja toisella painalluksella takaisin käyttöön niin olisi lipas täynnä? Hirveästi tullut viime viikolla Ground Zeroesia hinkattua mutta perhana kun ei nyt tuollaisia meinaa muistaa...johtunee siitä että yleensä ei ole paljon tarvinnut ammuskella.

Ainakin ympyrästä/B:stä lataa ihan normisti.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Sitten kun tuli toiminnan vuoro tulikin mutkia matkaan, asetta en saa uudelleenlattua ollenkaan sillä ruutuun tulee AINA pause valikko latauksen sijaan

Siis mitä ihmettä? PS4:llä peli menee pauselle touchpadia painamalla ja hahmo vuorostaan lataa aseensa ympyrästä, joten en nyt millään saa mieleeni kuvaa siitä, miten näin voi edes käydä.

Damn, liikaa kolmosta pelannut kun tuo pikalataus oli mielessä, kun Ground Zeroesia tuossa pyöräytin niin eipä sielä tosiaan mitään vastaavaa tapaa ole. Kieltämättä hiukan erikoinen ongelma jos oausen kanssa menee sekaisin...saako nappeja vaihdettua?

Lainaus käyttäjältä Riepu+

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+Sitten kun tuli toiminnan vuoro tulikin mutkia matkaan, asetta en saa uudelleenlattua ollenkaan sillä ruutuun tulee AINA pause valikko latauksen sijaanSiis mitä ihmettä? PS4:llä peli menee pauselle touchpadia painamalla ja hahmo vuorostaan lataa aseensa ympyrästä, joten en nyt millään saa mieleeni kuvaa siitä, miten näin voi edes käydä.

No ruutuun tuli kuva jossa kerrottiin että lataaminen tapahtuu touchpadin vasemmasta alakulmasta, en nähnyt ympyröitä missään. Pitää katsoa vielä tarkemmin jos jokin ohje meni toisen päälle tai vastaavaa vai onnistuinko jopa löytämään bugin.

Edit: Alkaa hiipiä mieleen että ehkä tämä touchpad oli kuvassa siksi että touchpadin alta löytyy kontrollit, kuten aseen lataus, ei siksi että se suoritettaisiin touchpadillä, sillä muistaakseni kun suojamekaniikka esiteltiin niin taisi silloinkin ilmestyä sama touchpad nappi...?

Edit 2: Tuo tieto ympyrälatauksesta auttoi jo rutkasti, joten kiitokset siitä. Hetken pelkäsin että touchpad on hajalla.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

Lainaus käyttäjältä Riepu+Lainaus käyttäjältä Angel of Death+Sitten kun tuli toiminnan vuoro tulikin mutkia matkaan, asetta en saa uudelleenlattua ollenkaan sillä ruutuun tulee AINA pause valikko latauksen sijaanSiis mitä ihmettä? PS4:llä peli menee pauselle touchpadia painamalla ja hahmo vuorostaan lataa aseensa ympyrästä, joten en nyt millään saa mieleeni kuvaa siitä, miten näin voi edes käydä.

No ruutuun tuli kuva jossa kerrottiin että lataaminen tapahtuu touchpadin vasemmasta alakulmasta, en nähnyt ympyröitä missään. Pitää katsoa vielä tarkemmin jos jokin ohje meni toisen päälle tai vastaavaa vai onnistuinko jopa löytämään bugin.

Edit: Alkaa hiipiä mieleen että ehkä tämä touchpad oli kuvassa siksi että touchpadin alta löytyy kontrollit, kuten aseen lataus, ei siksi että se suoritettaisiin touchpadillä, sillä muistaakseni kun suojamekaniikka esiteltiin niin taisi silloinkin ilmestyä sama touchpad nappi...?

Edit 2: Tuo tieto ympyrälatauksesta auttoi jo rutkasti, joten kiitokset siitä. Hetken pelkäsin että touchpad on hajalla.

Nyt Kuoleman Enkeli se korkki kiinni kun pelaat :D Ei hyvää päivää näitä sun juttujasi! Aamukahvit lensi kaaressa kun kuvittelin kuinka hakkaat touchpadia epätoivoisesti tyhjä lipas aseessa kolisten samalla kun vihollislauma puski armotta päälle - on siinä meillä varsinainen pohjoisen oma Big Boss, legendaarinen sotilas joka kylvää pelkoa vihollisten sydämiin...siis heti vaan kun keksii mistä ase ladataan ;P. Mutta onneksi tulit sentään foorumille asti kysymään apuja ennenkuin esim. öö, en tiedä..KOKEILIT PAINAA JOTAIN MUUTA NAPPIA! :D Aivan huikeeta.

P.S Peli kyllä rullaa 60 ruutua sekunnissa...tai en tiedä...ehkä se sun Special Touchpad-edition pyörii vain 30fps ?

Lainaus käyttäjältä Pepeman

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+Lainaus käyttäjältä Riepu+Lainaus käyttäjältä Angel of Death+Sitten kun tuli toiminnan vuoro tulikin mutkia matkaan, asetta en saa uudelleenlattua ollenkaan sillä ruutuun tulee AINA pause valikko latauksen sijaanSiis mitä ihmettä? PS4:llä peli menee pauselle touchpadia painamalla ja hahmo vuorostaan lataa aseensa ympyrästä, joten en nyt millään saa mieleeni kuvaa siitä, miten näin voi edes käydä.

No ruutuun tuli kuva jossa kerrottiin että lataaminen tapahtuu touchpadin vasemmasta alakulmasta, en nähnyt ympyröitä missään. Pitää katsoa vielä tarkemmin jos jokin ohje meni toisen päälle tai vastaavaa vai onnistuinko jopa löytämään bugin.

Edit: Alkaa hiipiä mieleen että ehkä tämä touchpad oli kuvassa siksi että touchpadin alta löytyy kontrollit, kuten aseen lataus, ei siksi että se suoritettaisiin touchpadillä, sillä muistaakseni kun suojamekaniikka esiteltiin niin taisi silloinkin ilmestyä sama touchpad nappi...?

Edit 2: Tuo tieto ympyrälatauksesta auttoi jo rutkasti, joten kiitokset siitä. Hetken pelkäsin että touchpad on hajalla.

Nyt Kuoleman Enkeli se korkki kiinni kun pelaat Ei hyvää päivää näitä sun juttujasi! Aamukahvit lensi kaaressa kun kuvittelin kuinka hakkaat touchpadia epätoivoisesti tyhjä lipas aseessa kolisten samalla kun vihollislauma puski armotta päälle - on siinä meillä varsinainen pohjoisen oma Big Boss, legendaarinen sotilas joka kylvää pelkoa vihollisten sydämiin...siis heti vaan kun keksii mistä ase ladataan . Mutta onneksi tulit sentään foorumille asti kysymään apuja ennenkuin esim. öö, en tiedä..KOKEILIT PAINAA JOTAIN MUUTA NAPPIA! Aivan huikeeta.

P.S Peli kyllä rullaa 60 ruutua sekunnissa...tai en tiedä...ehkä se sun Special Touchpad-edition pyörii vain 30fps ?

No joo, alku oli hiukan kivikkoinen:

Yritys 1: Näen selkä minua kohti olevan vihollisen, hiivin taakse tappamaan ja kuristamisen sijaan Boss tekee loikan kohti vihollista joka lennättää vihun portaita alas, ryminä ei jää huomaamatta ja Boss on hetkessä täynnä lyijyä.

Yritys 2: Vihollisia edessä, paras mennä suojaan, tutorial kertoo jotain suojamekaniikasta ja alla touchpadin kuva. Pausepausepausepausepause ja kuula kalloon.

Yritys 3: Aiemmat yritykset eivät onnistuneet, joten yritetäänpä ryömien. Vihollinen edessä, parasta kääntyä ja mennä lähellä olevaan suojaan piiloon aseistetun sotilaan katseilta, mutta kääntyminen onnistuu yhtä hyvin kuin taskuparkkeeraus Suomen huonoimmassa kuskissa ja piiloon menemisen sijaan peruutankin vihun syliin ja saan lippaallisen selkänahkaani.

Yritys 4: Hiippailu ei taida oikein onnisua, joten mennään aseet laulaen. Ase: löytyy, panoksia: check. Ensimmäinen vihu kaatuu äkkiä, mutta lipas tyhjenee, ruutuun ilmestyy lataus-tutoriaali jossa touchpadin kuva, voisi luulla että kun täsmälleen saman napin kuva ilmestyy ruudulle kuin suojamekaniikoissa sitä huomaisi jonkun asian olevan pielessä, mutta ei. Pausepausepausepausepause ja Boss ammuttu seulaksi.

Kärsivällinen en ole ja huomiokyky on lievästi sanottuna heikko ja v-käyrän ollessa korkealla nämä kertautuvat räjähdysmäisesti, joten muutamia olennaisia asioita jää huomaamatta. Ei ole ainoa peli jossa hommat eivät ole menneet ihan putkeen. Pelatessa minusta tulee Homer Simpson "Press any key? Wheres the any key?".

En juurikaan seurannut ennakoita, joten ei ollut mitään tietoa pelin ruudunpäivityksestä, oletin ettei noin nätissä pelissä voi olla 60 fps kun huonommankin näköisiä on ollut 30 fps, ilmankos en huomioinut ruudunpäivitystä kun kerta oli 60 fps.

Yhtä legendaarista pelaaminen on ollut muissakin peleissä, olen maininnut pelikokemuksistani muuallakin ja yleisin reaktio tuntuu olevan että porukka haluaisi minun tekevän videoita pelaamisestani.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death+

-- yleisin reaktio tuntuu olevan että porukka haluaisi minun tekevän videoita pelaamisestani.

+1. Todellakin katsoisin pari videota jos tällaista olisi tarjolla. Tosin taitaisi mennä samaan kuin itselläni: usein pelatessa tulee kovaakin viihdearvoa vitseistä sun muista lähtien mutta jos kamera olisi jossain kuvaamassa niin homma menisi teennäiseksi tai niin, että kun kuvaamisen tiedostaa niin hillitseekin käytöstään jo liikaakin, jolloin se alkuperäinen idea on lähtenyt.

Niin ja itse aiheesta: tuli itsekin haettua Kodin 1:stä tuo kyseinen peli. Ei tullut tilaus tälle päivää mutta hyllystä lähti samaan ALV-tarjoushintaan. On muuten vallan mainiot nuo tarjoukset tuolla. Meinasin ottaa mukaan myös Dying Lightin 33 eurolla mutta jätin kuitenkin hyllyyn. Ei tuota tuolla hinnalla ihan heti löydä välttämättä edes käytettynä.

EDIT: No niin. Tuli sitten sellaiset vajaa neljä tuntia tuota testailtua ja kylläpä maistuu taas MGS-peli! Viimeksi oli näin innoissaan sarjan pelistä Snake Eaterin aikaan. No ehkä myös Groud Zeroes vähän enteili pientä innostusta.

Ensinnäkin täytyy ihmetellä miten peli on saatu noin sulavaksi ja hyvän näköiseksi, siis ilmeisesti nyt pyöritään maagisissa luvuissa 60 ja 1080. Saa muut kehittäjät katsoa peiliin että miksei sitä sulavuutta saada muka konsoleille asti. Vai onko Fox Engine vain jotain erikoista? No, todetaan sen verran että aika yksitoikkaistahan tuo ympäristö on mutta niin oli Shadow of Mordorissakin ja se tuskin pääsi samoihin lukuihin.

Itse pelin menosta täytyy sanoa että todellakin intro - mikälie - oli melkoista WTF-kamaa. Eikä asiaa auta se että Peace Walker jäi kesken HD Collectionista kun ei vain innostanut yhtään. Toisin kuin siis nyt.

Fultonin saatuaan peli oikeastaan itselleni vasta alkoi. Jotkuthan tätä vähän hylkivät kun ei ole realistista. Siis Metal Gear pelissä. Logiikka kohdillaan. No, ei ole pakko käyttää. Itse fultoneeraan vaikka kerrostalon jos vain mahdollisuus annetaan.

Se mitä tuossa pienessä maistiaisessa testaili Mother Basea sun muuta hallintaa, tuntui myös ihan kivalta näpräilyltä. Ja toisin kuin vaikkapa AC-peleissä, pääsee nuo vaikutukset paljon selkeämmin näkemäänkin jopa.

Eipä tässä, piti pitkästä aikaa pakottaa itsensä lopettamaan peli. Olisi tuolla viipynyt vielä vaikka millä mitalla.

Ainoa outo juttu oli se, että en keksinyt muuta tapaa poistua pelistä kuin suoraan kesken pelin takaisin PS-valikkoon ja kone/sovellus kiinni. En ole tällaiseen tottunut kun olen aina semisti huolissaan säilyykö kaikki edistyminen.

Angel of Death, uusi youtube julkkis on syntymässä. Muistan tämän päivän. JUST DO IT!

Mulla kävi ihan sama homma kun kuolon enkelillä. Prologia pelatessa kaikki näytti tapahtuvan touchpädistä aloin jo hermostumaan vaikka en montaa kertaa edes joutunut painelemaan ennenkuin hiffasin mistä on kysymys.

elikkä se vain tarkoittaa että kyseisestä toiminnosta vinkkiä/ohjeistusta löytyykin juuri pädin takaa. olisiko keskellä alhaalla ollut aina tips kohta. Itse pelistä pelasin eilen noin 5 tuntia ja käytännössä ne meni kahteen ekaan tehtävään.

Minua raivostuttaa kun open world peleissä teen aina ihan jotain muuta kun mitä pitäisi. Jouduin MGSV:n takia keskeyttämään Witcher 3:n koska pelikello näytti noin 150 tuntia ja vasta pääsin skelligeen eli act 1 vieläkin. Jokatapauksessa oikein laadukas ja hiottu tekele kojimalta (toisin kun minun tekstini) en malta että duunin jälkeen pääsen jatkamaan.