Pari päivää nyt takana Moster Hunter 4:ssä. Tuli peli hommattua kun en enää uskonut länsijulkaisua. Ja paranneltu versiohan sieltä meille tulee. Kuulin julkaisun hiukan myöhään mutta en kyllä kadu.
Mh4 on taas vaikeampi peli. Taas lähdetään ihan pohjalta lähtö defence on 6. Kun MH3U sehän oli 50. Aseiden dmg ja terävyydet on myös maissa, mutta kyllä keltainen terävyys siinä alussa menee. Damgee tulee ja vastukset kestää hakkaamista.
Uusi sukupolvi tuntuu todella kivalta. Kenttien korkeuserot ovat aluksi suurin ihmettelyn aihe, mutta nopeasti niihin tottuu. Monsujen selkään hyppiminen on todella toimivaa ja hauskaa eikä liian helppoa. Kaikki kentät joita olen nähnyt ovat täysin uusia.
Uusia monstereita kanssa näkyy heti alusta pitäen. Monsut kestää enemmän hakkaamista ja eikä horjatele kokoaikaa iskuista. Olin todella mielissäni kun Velocidrome ei ollutkaan sellainen tyyliiin 8 Great Sword iskua ja vainaa. Vaan kestää kyllä hakkaamista ja ei horjatele joka lyönnistä kuten vanhoissa peleissä.
Sarjan ensimmäinen peli jossa on tarina. No täytyy sitten tutustuu siihen Mh4U:ssa. Mutta dialogiaa on paljon. Kaikin puolin olen pelistä pitänyt todella paljon. Ainut josta en pidä ovat ensimmäisen polven armorit low rank:ssä ainakin. Sairaan rumat armorit, olisivat saanut suunnitella ne ihan uusiksi. Olen aina pitänyt 3:n polven sairaan hienoista armor seteistä. Onneksi 4:n polven omat armorit näyttää hienoilta.
Uusista aseista on pelikuvaa youtubessa paljon. En ole paljoa vielä heilunut niillä, mutta Bug staff/ Insect Rod on kyllä todella hauska ase, ja yllättävän vaikea. Kyllähän sillä on helppo pelata, mutta sen täysi oppiminen/hallitseminen vaatisi kyllä jokun tutoriaalin (mitä en löytänyt) Minun veikkaus on silti että kaikki käyttää tätä tulevassa pelissä. Itse ainakin ihastuin.
Nyt olisi tilaisuus saada oma ase-designi MH4U:hun -> http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2014/04/05/monster-hunter-4-ultimate-weapon-design-contest Samalla nuo kaksi uutta asetyyppiä näyttää saaneen viralliset nimet, Insect Glaive ja Charge Blade.
Eilen palasin Ultimaten pariin pitkän tauon jälkeen. Lance/Gunlance hahmoni olinkin näköjään jättänyt greatsword treeneihin, kun hahmolta löytyi tuo paras Deviljho miekka. Ei paljoa nyt huvittanut tämän pariin heti palailla, joten tein aivan uuden hahmon. Tällä kertaa naispuolisen, joka käyttää exclusiivisesti bowguneja ja bowia. Jätän myös dual swordeille oven auki, jos melee puolelle innostun tällä.
Mutta Village puolella mennään ja juuri kaatui Lagi. Aikamoinen tumpelo tuon Heavy Bowgunin kanssa olen, vaikka Lagiin saakka kaikki on saanut turpasaunat ilman sen suurempia ongelmia. Silti tuntuu, että pelaan aselajin kanssa väärin. Qurupeco armorin antaman Pellet Up skillin ja Tropeco Gunin kanssa teurastan miltei kaiken pelkkiä Pellet S ammuksia käyttäen. Näiden kanssa onkin tuo tähtäily ja zoomailu jäänyt kokonaan opettelematta ja normal kuteja ammunkin lähinnä lonkalta aivan randomina päin monstereita. Veikkaan että pelityyli toimii ainakin offlinessa, mutta eipä huvita lähteä räiskimään pellettejä onlinen puolelle. Vaikuttaa jopa pahemmalta vitutuksen aiheelta tiimikavereita ajatellen, kuin longsword huitojat. Pakko nuo normal shotit opetella ja vähän tähtäilläkin ennen kuin minnekkään G rankkiin tällaisella menee.
Mutta on kyllä hauskaa menoa tämä pitkästä aikaa. Kannatti tuo uusi hahmo tehdä, vaikka tässä matskut sun muut joutuu keräilemään uudelleen.
Näiden kanssa onkin tuo tähtäily ja zoomailu jäänyt kokonaan opettelematta ja normal kuteja ammunkin lähinnä lonkalta aivan randomina päin monstereita. Veikkaan että pelityyli toimii ainakin offlinessa, mutta eipä huvita lähteä räiskimään pellettejä onlinen puolelle. Vaikuttaa jopa pahemmalta vitutuksen aiheelta tiimikavereita ajatellen, kuin longsword huitojat. Pakko nuo normal shotit opetella ja vähän tähtäilläkin ennen kuin minnekkään G rankkiin tällaisella menee.
Hei hienoa kuulla että joku oikeesti uskaltaa käyttää Hbg jotain muutakin vastaan kuin Ceadusta.
Tohon pellet osumiseen muihin on jokin Hunting horn buffi joka saa vaikutuksen pois. (Jossai videossa näin) En ole koskaan itse pellettejä käyttänyt pahemmin, hirveä rekyyli on muistaakseni poistettu Mh3u:sta. Mutta kantomatka on varmaan vieläkin pieni. Ne on kuulemma esim. Zinogrea vastaan todella tehokkaita.
Kannattaa käyttää tähtäystä, kun heti opettelet siihen, niin osuu paljon paremmin. Pierce lvl3 varsinkin tehostuu kun niillä tähdätään jotta saadaan kaikki 3 iskua osumaan. Veikkaan silti että vain ampuja hahmolla ei kauaa kestä kun osut jo lonkalta aina.
Hei hienoa kuulla että joku oikeesti uskaltaa käyttää Hbg jotain muutakin vastaan kuin Ceadusta.
Vaikka tuon toisen hahmon vasta HR41 saanut, enkä kovin montaa nettipeliä sillä pelannut, niin tuota Bowgunien vähyyttä olen kyllä ihmetelllyt. Yleensä jengi juoksi bowin kanssa onlinen puolella, jos ranged asetta oli mukana, mutta minkään sortin bowguneja en nähnyt juuri koskaan. En tiedä kuinka tehokkaita ne ovat G rankin puolella, mutta Low rank ja näillä näkymin myös high rank tulee olemaan pelkästään HBG:llä helppoa soolota.
Myös bowia testailtuani tullut mietittyä, että kuinka tehokasta niiden Sleep coatingien sun muiden status effect ammusten käyttö loppujen lopuksi on. Eli onko se yksin pelatessa vaivan arvoista, että nukuttaa sen ison monsterin ja kasaa tynnyripommit sille tyynyksi? Kun ei oikein mitään tietoa kuinka tehokkaita nuo isot tynnyrit ja niiden + versiot ovat. Onlinessa tuo ainakin oli tehokasta kun Deviljhota vastaan jokainen yleensä kantoi pommeja mukana.
Myös bowia testailtuani tullut mietittyä, että kuinka tehokasta niiden Sleep coatingien sun muiden status effect ammusten käyttö loppujen lopuksi on. Eli onko se yksin pelatessa vaivan arvoista, että nukuttaa sen ison monsterin ja kasaa tynnyripommit sille tyynyksi? Kun ei oikein mitään tietoa kuinka tehokkaita nuo isot tynnyrit ja niiden + versiot ovat.
Hbg on todella vaikea ase. Sinun täytyy lukea hyvin vastustajaa ja osata väistellä myös. Mutta silti tuo aseiden puuttuminen ihmetyttää. Mikään ei tee niin paljoa dmg kuin aseet tässä sarjassa. Ne ovat liian ylitehokkaita ja ei todallakaan vaikeita monessa kohtaa. Kyllähän blade master joutuu aina ottamaan iskuja vastaan.
Mutta suosittelen kokeilemaan jotain lbg joka ampuu sarjatulta normal lvl 2. Halpaa ja sairaan tehokasta. Sarjatulella panosten dmg on pienempi, mutta määrä korvaa voiman. 99x3 osumaa. Ja kantoon 99 huskperryä ja needleperryä.... Tässä ampujalla halpa mutta tehokas perussetti. Hakkulöytö lbg:t ovat molemmat aivan sairaan hyvät. Itse pistin vielä armoriin normal panosten tehonlisäyksen. Pidemmän päälle puuduttavaa, mutta yllättävän hauskaa. Jousen 20 Sleep coatingia tai aseen 12kpl lvl1 nukuttaa käytännössä lähes kaikki vastukset. Jos on mahdollisuus ja vaikea matsi suosittelen.
Sleep bombing on vanhin taktiikka mitä keksitty, tehokasta ja helppoa. Kautta aikojen vastuksia on tapettu ihan pommeilla koska ne tekee suurta dmg. Ja vielä ennätysajassa. Herätys vaiheessa ensimmäinen isku saa dmg x3 Great Sword kiittää ja kumartaa. Mutta kyllä ihan pommitkin tossa kohtaa tekee todella rajua dmg.
Sitä piip Slime räjähdystä on arveltu vastaavan: Lrg barrel bomb tai Lgr barrel bomb+. Siitä voit miettiä mitä ne pommit tekee dmg, mutta täytyy kyllä sanoa että epäilen pommien saaneen nerffausta.
Päätinpä tänään kokeilla Switch Axea, kun ajattelin muita vaihtoehtoja Great Swordin tilalle. Tilanne tällä hetkellä on nyt sitten se että SA on useimmin käytössä kuin GS. GS vain tuntuu jotenkin takkuraiselta ja hitaalta, kun taas Switch Axe tuntuu nopeammalta käyttää, vaikka tekee myös paljon vahinkoa.
Olen myös mietiskellyt että pitäisikö sitä co-oppia kokeilla, kun tähän asti lähes kaikki on tullut soolottua. Tuskaa ja kipua olen kokenut, mutta tuntuu se yksin voittaminen jotenkin vain niin hyvältä. Esim. Dark Soulsissa toisen pelaajan kanssa voitto ei tuntunut läheskään yhtä hyvältä kuin yksin.
Taitaa olla aika varmaa ettei tule Monster Hunter 4 Ultimate Wii U:lle.
Tässä linkki lyhyeen videoon: http://www.youtube.com/watch?v=7KhvKYF2Qeo
Kaikki siis ostamaan 3DS XL ja totuttelemaan käsikonsoliin, köh köh Retro...
Sääli jos tuo pitää paikkansa, vaikka onhan näitä jos jonkinmoisten managerien ja julkaisioiden "vahvistuksia" ennenkin nähnyt. Mutta kyllä vähän tuntuu siltä, että ei mokomaa WiiU:lla nähdä. Vaikea vain ymmärtää että miksei. Netistä lukemani perusteella kysyntää olisi. Varmaan osasyynä japanilaisten tajuton into pelata näitä Hunttereita handheld laitteilla. Olisi ihan kiva jos Nintendo julkaisisi vastaavanlaisen masiinan kuin tuo Vita TV, mutta 3DS:sän älyttömiä myyntilukuja kun katsoo, niin aika epätodennäköistä tuo on. Lupauduin kyllä silti MH4 ostamaan, vaikka se tarkoittaisikin pikkuruudun tuijottamista.
Voisikin jatkaa taas lomalla MH3 Ultimaten pelailua. Viimeisenä siinä menikin läpi tuo Jhen Mohran offlinessa HBG:llä ja vieläpä ensi yrityksellä. Tapettua en sitä saanut, mutta ainakin sain mokoman häädettyä laivastani.Ja oli tuo kyllä pienoinen ihme, koska pierce shotteja aseeni ei edes kantanut. Olisivat olleet täydellisiä tuossa.
Tuli myös hommattua viime viikolla Monster Hunter Freedom Unite PSP:lle. En kyllä ajatellut pelaavani tätäkään pieneltä ruudulta. Voi olla, että odotan Vita TV:tä ja lataan tuon PS storesta uudelleen.
Tuli tuo MH3U korkattua pari päivää sitten kun sen mario kart 8:n ilmaisena kylkiäisena otin.
Ei tunnu oikein meikäläisen peli olevan vaikka onkin paljon parempi mitä demo antoi odottaa. Taas kerran pakko todeta, että demo oli aivan surkeasti tehty ja sen perusteella odotin, että peli potkii perseelle heti alusta lähtien, mutta kas kummaa kun koko demo alueelle päästään vasta neljän tähden questeissa.
No ei ihme jos siinä tuli turpaan kun täysin mistään mitään tietämätön pelaaja heitetään tuonne.
Nyt on tosiaan pikkasen päälle 10 tuntia pelattu ja nuo 4* questit menossa ja homma maistuu aika puulle. Muutama alue joille mennään ja tapetaan joku örmy. Sitten jos haluaa parempaa varustetta niin pitää alkaa farmaamaan tiettyjä vihuja ja sitten paremmilla kamoilla mennään tappamaan taas kovempia vihuja. Eli peli on sitä samaa alusta loppuun, mutta muuttuu vaan vaikeammaksi.
Lisäksi peli ei tunnu kertovan yhtään mitään. Ei ole tutoriaalia eikä pelin manuska auta oikeastaan missään. Esim se seppä sanoo, että tietty määrä skill pointeja aktivoi jonkun skillin. Mistä se pitäisi nähdä, että esim siinä jaggi setissä +10 attack aktivoi attack up s skillin ja + 15 attack attack plus M skillin?
Entäs ne kaikki hemmetin talismaanit ja muut sitten. Esim minulla oli transportr talismaani. Vaikka selaan kuvaukset ja muut läpi niin mistään ei näe, että mitä helvettiä se tekee ja sama koskee oikeastaan ihan kaikkea. Jokaisen skillin kanssa saa googlettaa, että mikähän tuo on koska peli ei sitä kerro.
Jatkan kyllä pelaamista vielä ja tähän asti olen ongelmitta edennyt ja ajattelin jatkaa niin kauan tuota yksinpeli kylän osiota kunnes nousee seinä vastaan. Ainakin oletan, että nuo loppuu niihin viiden tähden questeihin ja tuossa on tarkoitus lopulta pätkiä se monsteri joka aiheuttaa niitä maanjäristyksiä vai olenko aivan väärässä?
Kuten todettu niin vaikka tämä ei oikein minulle sopiva peli olekaan niin on tämä silti paljon parempi mitä se kaamea demo antoi odottaa.
Jatkan kyllä pelaamista vielä ja tähän asti olen ongelmitta edennyt ja ajattelin jatkaa niin kauan tuota yksinpeli kylän osiota kunnes nousee seinä vastaan. Ainakin oletan, että nuo loppuu niihin viiden tähden questeihin ja tuossa on tarkoitus lopulta pätkiä se monsteri joka aiheuttaa niitä maanjäristyksiä vai olenko aivan väärässä?
.
Tässä on uusi pelaaja ihmeissään kyllä kauan. Ja mitä demoon tulee niin todella huonot vastustaja valinnat. Se nyt että tuo on japanissa käytössä ollut demo, niin tekijät olivat laiskoja ja käänsi sen tänne. Siellä sitä pelasi varmaan vain sarjan fanit. Niin onhan tuo uudelle pelaajalle kylmää kyytiä.
Paras paikka löytää infoa on http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Monster_Hunter_Wiki sieltä löytyy kaikki pelin tiedot. Tässä esimerkiksi armor skill lista. Joka kertoo mitä skillit oikeasti tekee:
Eli jotta skill aktivoituu tarvitsee se vähintään +10 pistettä. +9 ei tee mitään ja peli ei kivasti sitä opeta.
Kaikki skill näkyy hahmolla status kohdassa. Jos skill nimi lukee harmaalla/mustana, niin skill ei ole aktiivinen. Mielestäni vieläkin kaikkien hahmojen ensimmäinen charmi on auto-guard +10. Jos käytössä on jokin ase mikä ei suojaa, ei tästä ole mitään hyötyä. Skill näkyy mustana koska se ei aktivoidu.
Yksi isoimmista ongelmista on se että peli oikeasti opettaa paljon kaikkea yleis tietoa, mutta porukat aina skippaa puhekupla osuudet. Mutta uuden pelaajan kannattaa tosissaan lukea kaikki puheet mitkä läpimenossa tulee. Kuinka kiinnostavaa on sitten lukea 50 puhekuplaa putkeen onkin toinen asia.
Kunnon selkeä/kiinnostava tutoriaali osuus olisi todella hyvä olla.
Sitten ihan raakasti nettiin pelaamaan muiden kanssa, ei siellä todella tarvitse olla pro kun sinne menee. Ja sitä varten siellä on paljon lobbyjä mihin mennä.
Tämä toimii aina paljon paremmin kun 4 pelaajaa on vastustajan kimpussa, siinä saa sählätä paljon enemmän ja on enemmän rauhaa. Muutenkin ehtii tarkailemaan asiota paljon paremmin. Ja osien farmaus tapahtuu paljon helpommin ja nopeammin.
SIvulla 19 suosittelen tämän tyypin videoita ja näemmä sitäkin aikaisemmin jo muutkin suositellut
Armorit/skills ja koristeet http://www.youtube.com/watch?v=KE8L_Kwkomc&list=PLC403C63382C94AE3&index=25
Lagiacrus nyt luulisi seinä olevan kun tulee vastaan. No tie sitten onko. Kylä tehtäviä tulee toinen mokoma lisää kun saat viimeisen urgentin tehtyä. Mutta sitten siirrytään high rank vaikeus tasoon, enää ei ole arkussa lainkaan tavaraa, ja muutenkin tehtävään lähdetään mistä sattuu. Ja monsut ovat huomattavasti kestävämpiä/voimakkaampia.
Ase tutoriaaleja löytyy paljon youtubesta ja suosittelen katsomaan. Kaikki aseet vaatii treeniä ja ymmärrystä jotta saa kaiken irti. 10min pätkä ei kestä kauaa katsoa ja varmasti oppii uutta. Ja kaikki aseet ovat hyviä jotkin sopii vain paremmin eri tilanteisiin kun toiset.
Jää kyllä sitten high rank pelaamatta jos sinne edes pääsen. Nyt jo ärsyttää kun ne monsut kestää iskua niin paljon ja tietenkin lähtevät karkuun kun alkaa hengenlähtö olemaan liki. Sitten pahimmillaan seuraavassa ruudussa saat yhden iskusarjan perille ja taas ne menee karkuun.
Lisäksi tässä tuntuu olevan se perinteinen ja raivostuttava videopeli klisee eli mitä lähempänä nuo on kuolemista niin sitä pahemmiksi ne tuntuu muuttuvan. Ensin linkutetaan karkuun ja sitten kun menet lähelle niin iskee joku ihme agro vaihe päälle ja vedetään jatkuvasti jotain ärsyttävää hyökkäystä.
Itse kun en osaa lukea noiden liikkeitä ollenkaan kuten en missään muussakaan pelissä. Ihmettelen aina miten jotkut erottaa jostain pienistä liikkeistä mitä se monsteri on seuraavaksi tekemässä.
Ase tutoriaaleja olen katsonut ja nyt on käytössä dual blades. Aluksi oli miekka ja kilpi, mutta se tuntui tylsältä. Seuraavaksi ajattelin kokeilla lancea jos asetta vaihdan, mutta videoiden perusteella sekin on aikas tylsää vaikka varmaan hyvä ase onkin. Täällä ainakin sitä ollaan kehuttu kun pari päivää sitten tätä triidiä kahlasin läpi.
Jää kyllä sitten high rank pelaamatta jos sinne edes pääsen. Nyt jo ärsyttää kun ne monsut kestää iskua niin paljon .
Mikä juttu tää nyt on, eli 50 kertaa sinua isomman vastustajan kuuluisi kuolla muutamaan iskuun lol. Eihän siinä ole mitään fiilistä jos vastustaja tyyliin 3min kuolee. En minä ainakaan pelaisi ollenkaan, jos matsit kestäisi saman kuin erä Tekkenissä.
Tuo vastustajien lukeminen paranee mitä enemmän pelaa. Mutta tämän sarjan hirviöt ovat robotteja ne raukat tekee ne asiat aina samalla tavalla. Silti ei niitä ole helppo oppia. Mutta pelaaminen muuttuu kun sen tekee edes osittain. Ja yksin pelissä se vastustaja on heikompi, mutta se tähtää sinua koko ajan, eipä ne apurit siellä kauaa hengissä ole, vaikka ne ihan loistavat tässä pelissä onkin.
Esimerkiksi loharit Rathian ja Rathalos kun ne tekee häntä pyörähdyksen sellaisen 360 astetta, ne tekee AINA sen kaksi kertaa peräkkäin. Matsissa kuuluisi aina katsoa monsua enemmän kuin omaa hahmoa.
Monsteri antaa myöskin nykyjään varoittavan animaation jokaiseen ison liikkeeseen. Ennen tuli seinää Rathian perääntyy ja vasta sitten tekee sen. Samoin se kaikkien alottavien painajas liike poison flippi antaa kyllä varoituksen. Rathian hieman kyyristyy ja siinä on sellainen oma animaatio ennen kuin liike lähtee.
Ragessa ja puoli lenossa se spämmää sitä 24/7 :D Siinä ei varoituksia tule.
Tuohon karkaamiseen liittyy 2 asiaa. Monsulla on tietty määrä staminaa, se joutuu menemään syömään että se saa sitä lisää, joten se karkaa. Siinä vaiheessa kun stamaina loppuu monsteri vaikuttaa ihan kuolleelta, Siltä valuu kuolaa suusta ja se jumittaa paikallaan. Siinä tietysti uusi pelaaja ajattelee että nyt se kuolee, mutta eihän se ole edes heikoilla. Mutta se yrittää lähteä kaikin voimin kyllä syömään. Olisikohan hp:t puolessa välissä riippuu ihan tilanteesta.
2 vastustajan kiinni otto (capture) on todella iso osa tätä peliä. Jotta voit tietää koska vastusta on valmis ilman mitään skillejä (capture guru) vastustaja nilkuttaa karkuun. Ja menee nukkumaan kun on tarpeeksi heikoilla. Capture idea on se että sillä tavalla saa paremmin tiettyjä osia. Ja matsi kestää vähemmän aikaa.
Joten sinulle suosittelisin tätä skilliä jos vielä yrittää pelata. Eniten silti varmasti pitäisit pika teroituksesta. Dualit sitä huutaa melkein. Helpot osat tehdä ja vaatii vain 5 vapaata slottia. Teroitus hoituu parissa sekunnissa sen jälkeen.
Monet vetää viimeisen rage moden kun ne ovat heikoilla. Tuosta sinun kirjoituksesta minulle tuli ihan mieleen heikoilla oleva Rathian mikä sitten ottaa sen viimeisen tapon pesässä. Nimimerkillä kokemusta on :D
Rage on yleensä selvästi näkyvä lohareilla suusta tulee tulta. Yleisesti kaikilla hengitys rupeaa höyryämään. Ne saa ihan selvän vauhdin ja voiman lisäyksen. Ja silloin kannattaa ottaa rauhallisemmin ja ihan odottaa että se mennee ohi. Ja olla varovainen. Tämä siis ihan kelpo neuvo uudelle pelaajalle. Samoin flash pommi on todella hyvä rauhoittaja. Tai ainakin pysäyttää vastustajan paikallee.
Anteeksi taas tuli pitkä virsi, toivottavasti tota jaksaa lukea...
No itse en saa siitä mitään tyydytystä, että mätkin yhtä bossia 15-20 minuuttia oli peli mikä tahansa. Sitten kun noita questeja tekee vaikka neljä putkeen niin kyllä se alkaa puuduttaa puhumattakaan siitä jos niitä alkaa farmaamaan.
Vaikka nykyään great jaggi tipahtaa kohtuu äkkiä niin ei niitäkään enää pahemmin huvita tappaa kun niitä tuli farmattua jotta sain tehtyä armorin niistä.
Koitin laittaa kaksi grinder kiveä slotteihin, mutta ei se ainakaan tuntunut nopeuttavan teroitusta ollenkaan. Ainakin niin ymmärsin jonkun taulukon perusteella, että nuo nopeuttaa sitä. Muutenkin minulla taitaa olla vain kolme slottia yhteensä koko armor setissä ja aseessa ei yhtään ja yksi slotti menee attack +1 kivelle jotta sain aktivoitua tuon jaggi armorin attack up M skillin.
Kyllä minä esim sen huomaan heti jos vihu vaikka aina lyö hännällä kaksi kertaa peräkkäin, mutta en opi tunnistamaan sitä elettä joka edeltää sitä ekaa iskua. Sama juttu taisi olla great jaggin kanssa joka taisi tulla kylki edellä päälle kun se otti tarpeeksi osumaa enkä koskaan huomannut mitään selvää elettä mikä tuota edelsi vaan kerta toisensa jälkeen se osui. Sitten jos olin varma, että pian se tekee sen taas niin eipä tehnytkään ja kun menet lähemmäs niin taas tuli lämää.
Onneksi vielä ollaan pärjätty 10 mega potionin voimalla ja aina tulee myös safkattua sen kissan ruokia ennen kuin lähden mitään bossia metsästämään.
Tässä taannoin oli aseensuunnittelukisa MH4U:hun ja yksi voittaja on jo selvillä: http://www.youtube.com/watch?v=TuelEVDGPng Emperor's Speech Hunting Horn. Omasta mielestäni tämä on aivan upea, ja vielä sellainen aseluokka jota itse käytän.
Jos täällä on muuten figukeräilijöitä, niin Urumi on ottanut myyntiin blind box -monstereita ja Felyneitä. Itse hankin tuolta jo parit; tuli Plesioth, Silver Rathalos ja Rathalos Felyne.
Koitin laittaa kaksi grinder kiveä slotteihin, mutta ei se ainakaan tuntunut nopeuttavan teroitusta ollenkaan..
Lyhyesti virsi kaunis. Kaikki skillit vaatii vähintään 10 pistettä. Olet laittanut 2 kpl grinder koristetta. Joten sinulla on pikateroitus +4 pistettä / 10 pistettä. Kuten kirjoitin tarvitset 5kpl grinder koristetta, jotta saat aktivoitua sen skillin. Eli tossa setissä näemmä on vain 3 slottia. Mutta jos aseessa olisi slot ja talismaanissa olisi slot niin sitten sen saisi. Ja attack up putoisi mediumista, attack up smalliin.
Great jaggin kylkiisku on väistettettävissä ihan kun se menee siihen asentoon. Ja saman tien väistät.
Sitten ihan semmoinen option select entäs jos hyökkäät sen kyljestä koko ajan. Jagin vasen puoli on parempi koska se käyttää aina oikeaa kylkeä. Ei tarvitse väistää kylkiiskua lainkaan tai ainakin paljon helpompi väistö.
Tällainen komea Insect Glaive voitti suunnittelukisan Amerikoiden puolelta https://www.youtube.com/watch?v=TRp1jQOWbAk
Tässä tuli juuri uusi monstereiden kokovertailuvideo, jollainen oli myös MH3:sta aikoinaan tehty: https://www.youtube.com/watch?v=7sPfrlhaKzk&feature=youtu.be Tykkäsin tosi paljon MH3:n vastaavasta ja olinkin odottanut, että tekisivätkö joskus uutta. Tullaankohan kaikki videon hirviöt näkemään MH4U:ssa?
Pitipä tulla oikein tänne boardille hehkuttamaan mielestäni huikeaa saavutusta. Sain nimittäin pyydystettyä kylän kiireellisen tehtävän Deviljhon ensimmäisellä yrityksellä. Olin tätä yritystä aiemmin kohdannut jhon vain muutaman kerran Tanzian tehtävien "extra" monsuna. Kohtaamisissa olin vain luikkinut häntä koipien välissä toiselle alueelle kauhutarinoiden kaikuessa päässäni.
Pyydystämisen hienoutta lisäsi myös se että hoidin homman hunting hornilla jota olen vasta opettelemassa käyttämään.
Onhan tässä Monster Hunter 4 melkeimpä 10 kuukautta nyt pelattu ja maistuu vain paremmalta. Ensimmäisenä MH en tiennyt mitä odottaa, mutta peli on mitä maukkain käsikonsolipeli.
Alussa olin tietenkin täysin hukassa, pari kymmentä tuntia kun tuli pelattua niin löysin elämäni rakkauden, Slash Axet, tai niinkuin te likaiset länsimaalaiset sanotte, Switch Axet. Siitä sitten alkoi pitkä urani mosterinmetsästäjänä. Kaikki oli uutta niin en hirveämmin osaa vertailla aiempiin osiin ko en ole niihin koskenut.
Onko tuosta 3DS:n Monster Hunter 4 Ultimatesta kuulunut mitään uutta, siis Euroopan julkaisun osalta? 2015 pitäisi olla länteen mokoma tulossa, mutta onko mitään aikahaarukkaa annettu? Aikaisemmin en voinut edes kuvitella pelaavani sarjan pelejä 3DS:llä, mutta uuden mallin kasvanut nappimäärä tekee tästä pikkuisen siedettävämpää. Toki ennen on jo voinut ostaa sen lisäpalahärpäkkeen...
Toivottavasti MH4U julkaisupäivä pian ilmoitetaan. Jos edellisen jalanjäljissä mennään. Julkaisu olisi maalis/huhti, niin demo tulisi jo helmikuussa. Tuntuisi vaan niin sopivalta. Kuin on sanottu 2015 alkuvuodesta tulevan "early 2015". Mutta eiköhän se tässä tammikuun aikana nyt sitten selviä vihdoinkin.
Toivottavasti MH4U julkaisupäivä pian ilmoitetaan. Jos edellisen jalanjäljissä mennään. Julkaisu olisi maalis/huhti, niin demo tulisi jo helmikuussa. Tuntuisi vaan niin sopivalta. Kuin on sanottu 2015 alkuvuodesta tulevan "early 2015". Mutta eiköhän se tässä tammikuun aikana nyt sitten selviä vihdoinkin.
Monster Hunter ahdetaan varmasti pihalle New 3DS:n julkaisuun. Villi veikkaukseni on helmi-maaliskuu. Konsoli julkaistaan veikkaukseni mukaan helmikuun lopussa ja peli maaliskuun alussa. Tai sitten samalla viikolla.
Joissain kaupoissahan taitaa olla 27. helmikuuta julkaisupäiväksi laitettu.
MH4U:ssa tullee olemaan mahdollisuus valita pelin vaikeustaso, joko aloittelija tai kokenut. Ainakin Euroopassa eri tapahtumissa jaossa olevasta demosta tämä ominaisuus löytyy. Vielä ei tosin taida olla tietoa onko tämä vaikeustaso sitten pysyvä, vai voiko sen kesken pelin vaihtaa, sillä aloittelijat voivat pelata vain muiden aloittelijoiden kanssa ja sama kokeneilla. Tarkempaa infoa löytyy tästä blogista -> http://kogath.tumblr.com/post/107582918367/monster-hunter-4-ultimate-beginner-and-experienced Ainakin tästä spesiaalista demosta kuuluu löytyvän online multiplayer.
EDIT: Vaikeustaso näkyy olevan pelkästään demossa https://38.media.tumblr.com/0814736ba38f6e12bbf3e257a5bb70ef/tumblr_nhwqhazShV1ruxn67o1_1280.png
^
Jep, sama homa nimittäin oli MoHu3:ssa. Vaikeustaso jäi vaan demoon ja senkin tarkoitus oli osottaa kaksi eri monsua. Vähän helpompi ja vägän vaikeempi. Mitään muuta eroa vaikeustasossa ei ollut.
Nyt on pakko sanoa, että kyllä vituttaa. Monster Hunter 4:n demo on pelkästään valituille Club Nintendon jäsenille. Se valinnaisuus ei ole edes ongelma, eihän meillä ole edes koko Nintendo Clubia. Joten kai tässä voi heittää hyvästit demolle. Scandeihinkin tarvitaan kunnollinen Club Nintendo, alkakaa jo hommiin!
Plussaa silti on että julkaisupäivä on jo ensikuussa, ei tarvitse kauaa odottaa että pääsee jahtaamaan monstereita. Myöskin Monhun bundle olisi hieno, mutta koska peli tulee jo valmiiksi asennettuna siihen eikä fyysisenä versiona, taidan ostaa normaalin version ja siihen sitten itse pelin.
Nyt on pakko sanoa, että kyllä vituttaa. Monster Hunter 4:n demo on pelkästään valituille Club Nintendon jäsenille. Se valinnaisuus ei ole edes ongelma, eihän meillä ole edes koko Nintendo Clubia. Joten kai tässä voi heittää hyvästit demolle. Scandeihinkin tarvitaan kunnollinen Club Nintendo, alkakaa jo hommiin! .
Tämä kyllä auttaa taas sarjaa saamaan suosiota.... Jos haluttaisiin että tämä sarja saisi lännessä sellaista tunnettavuutta kun kuuluisi. Demo pitäisi olla kaikille jaossa. Tosi tyhmää Nintendo taas. Eihän se varmaan MH3U kanssa toiminutkaan hyvin, että demo on kaikille saatavilla.
Ei varmaan tuosta uudesta Monster Hunterista ole tulossa mitään bundlea uuden 3DS mallin kanssa? Pakkohan tuo kumminkin jo julkaisussa on hommata, vaikka ei kyllä mitään aavistusta mitä MH:n pelaamisesta handheldilla tulee. Tuijottanut videoita pelistä tässä viikon parin ajan ja kyllähän ne hypeä ovat nostattaneet.
Vielä kun keksisi valmiiksi millä asetyypillä lähtee monsteria alkuun kaatamaan. Ei aina jaksaisi joka Monster Hunteria aloittaa lancella, eikä bowgunillakaan halua tätä aloitella. Ehkäpä Great Sword tällä kertaa.
Edit: Jaaha, kumma etten aiemmin huomannut, mutta Verkkokauppa.comin sivuille ainakin ilmestynyt New Nintendo 3DS XL - Monster Hunter 4 Limited Edition bundle. Tilaukseen meni saman tien.
Käytin koko aamupäivän suomalaisten nettikauppojen sivujen päivittelyyn ja tosiaan verkkokauppa tuotti tulosta. Nyt on New Nintendo 3DS XL - Monster Hunter 4 Limited Edition bundle varattuna. Alle kuukausi pitäisi vielä jaksaa odottaa.
MH3U oli minulle ensimmäinen ja ainut Monster Hunter jota olen pelannut. Nyt odotan innolla että pääsisin kokemaan Monster Hunterin siten miten se on suunniteltu eli ryhmässä. Tosiaan pelasin MH3U:ta G rankkiin asti soolona 3 ds:llä jossa nettimoninpeli mahdollisuutta ei ollut, eikä kaveripiiristäni löydy muita hirviöiden metsästäjiä.
Loppuunmyytyä näköjään jo huutaa nuo MH4 ja Zelda New 3DS bundlet tuolla Verkkokaupassa. Toivotaan että nuo nyt riittää edes niille jotka ehtivät tilata.
Mutta tuli tuossa taas aivan tajuttoman pitkän tauon jälkeen bootattua MH3 Ultimate ja pienen kokeilun jälkeen taidankin valita Switch Axen pääaseekseni Monster Hunter 4 varten. Ensi kertaa tuota tuli kokeiltua ja hyvin sillä monsteria kaatui. Noinkin nopeaksi aseeksi tekee kyllä älyttömästi vahinkoa, etenkin tuon sword moden kanssa. Lance/Great Sword jääköön pitämään kakkosaseiden pestiä.
Ja onneksi nuo vedenalaiset taistelut on poistettu uusimmasta osasta kokonaan. Rasittavaa touhua, ellei lancella siellä tökkinyt. Lancellakin kyllä mieluummin survon monsteria ihan maankamaralla.
Loppuunmyytyä näköjään jo huutaa nuo MH4 ja Zelda New 3DS bundlet tuolla Verkkokaupassa. Toivotaan että nuo nyt riittää edes niille jotka ehtivät tilata.
J_KAKkonen: Nyt odotan innolla että pääsisin kokemaan Monster Hunterin siten miten se on suunniteltu eli ryhmässä
Itse odotan samaa, Wiin MH3:n areena-moodia olen ainoastaan päässyt parin kanssa kokeilemaan.
Kaverin kaverilta sain demokoodin ja viikonloppuna tuota tuli kokeiltua, niin soolona kuin multiplayeriä. Online-pelailu sujui lagitta ja tiimityö oli sujuvaa, eli ei siis mitään insta-kammoa tullut muiden kanssa pelaamista kohtaan. Tosin sain ekan Gore Magala -online-huntini pilattua saamalla turpiin kahdesti.
Tulen aika selkeästi jatkamaan Hunting Hornien keräilyä tässäkin pelissä, kyseinen ase tuntuu omimmalta. Insect Glaive tuntuu alkukankeuden jälkeen myös mukavalta, vähän heppoisesta fiiliksestä huolimatta sain sillä soolona Goren kaadettua. En tiedä onko aiemmissa peleissä sellaista esinettä ollut kuin Disposable Earplugs, mutta demossa oli sellaiset messissä ja oikein käteviltä vaikuttavat, erityisesti jos on aikeissa hyökätä hirviön selkään kun niiden avulla voi iskuja jatkaa ensimmäisen karjunnan ajan.
En tiedä onko aiemmissa peleissä sellaista esinettä ollut kuin Disposable Earplugs, mutta demossa oli sellaiset messissä ja oikein käteviltä vaikuttavat, erityisesti jos on aikeissa hyökätä hirviön selkään kun niiden avulla voi iskuja jatkaa ensimmäisen karjunnan ajan.
Ei ole koskaan ollut ja kyseessä varmaan demo item. Jokaisessa sarjan pelistä löytyy armor skill: earplug ja high grade earplug isompia karjumisia vastaa.
Tuolla Bug staffilla saa itselleen tehtyä buffin, josta tulee earplug/attack boost ja aseen lyöntinopeus kasvaa. En muista vastaako se HG earplugia vai tavallista. Tämä siis alkuperäisessä Mh4:ssä ainakin.
^ Googlailin vähän noista Earplugeista ja näyttäisi olevan ihan kokoversiosta löytyvä itemi. Siinä mielessä esineestä tykkäilin jos ei käytä armoria josta tuon skillin saisi.
Morjesta pöytään! Pitkään olen halunnut päästä mukaan monsteri jahtiin ja nyt viimein tuoreena Wii U:n omistajana hankin MH3U:n. Jos joku vielä kyseistä sarjan osaa pelailee ja kelpuuttaa peliseuraksi tällaisen aloittelijan lisätkää ihmeessä kaveriksi (Skrufkin). Muutenkin saa toki lisätä! Karttia ja Smashia pelailen myös.
Monster Hunter 4 demo näköjään kaikille nyt ladattavissa. Rasittavaa vain että piti jokin Nintendo ID tehdä ennen kuin tuon pystyi lataamaan. En kyllä mitään tuollaisia ole ennen tarvinnut, kun jotain olen ostanut tai ladannut tuolta. Ensi viikolla kai sama edessä, kun uuden laitteen saan.
Mutta tuli tuossa jo hetki kokeiltua turvallisesti tutun lancen kanssa, jolla kaikki demo monsterit kaatuivatkin. Vaikka Circle Pad Pro puuttuu ja tämä oli ensi kertani 3DS MH:n parissa, niin silti ihmeen äkkiä kontrollit olivat hallussa, vaikka kameran kanssa menikin paikoin hermot. Tuntui että sidestepit sun muut sujuivat jopa paremmin kuin Wii U:lla pelatessa.
Pitääkin vielä kokeilla muita aseita tämän parissa. Mutta erinomaiselta peliltä vaikuttaa jo tämän lyhyen kokeilun jälkeen.
Monster Hunter 4 demo näköjään kaikille nyt ladattavissa. Rasittavaa vain että piti jokin Nintendo ID tehdä ennen kuin tuon pystyi lataamaan. En kyllä mitään tuollaisia ole ennen tarvinnut, kun jotain olen ostanut tai ladannut tuolta. Ensi viikolla kai sama edessä, kun uuden laitteen saan.
Mutta tuli tuossa jo hetki kokeiltua turvallisesti tutun lancen kanssa, jolla kaikki demo monsterit kaatuivatkin. Vaikka Circle Pad Pro puuttuu ja tämä oli ensi kertani 3DS MH:n parissa, niin silti ihmeen äkkiä kontrollit olivat hallussa, vaikka kameran kanssa menikin paikoin hermot. Tuntui että sidestepit sun muut sujuivat jopa paremmin kuin Wii U:lla pelatessa.
Pitääkin vielä kokeilla muita aseita tämän parissa. Mutta erinomaiselta peliltä vaikuttaa jo tämän lyhyen kokeilun jälkeen.
Kiva että on kaikille tarjolla, menee heti lataukseen kun New 3DS saapuu!
Ei kun se menee heti ostoon kun tulee NN tulee :)
Justiinsa menin isoveljelle antamaan vanhan xl:n, että saa tutustua laitteeseen, jos vaikka sen multa ostaa pois viikon päästä kun NN ilmestyy. Ja pitihän se arvata, että se julkinen mh4 demo tulee samantien sen jälkee ku laittees meet pois antaa. Just näin...
Lainaus käyttäjältä Retro+
En kyllä mitään tuollaisia ole ennen tarvinnut, kun jotain olen ostanut tai ladannut tuolta. Ensi viikolla kai sama edessä, kun uuden laitteen saan.
Eikös system transferissä siirry kaikki roskat nnid myöten uuteen konsoliin? Eli siinä tapauksessa sitä ei tartte tehdä. Eri asia jos aiot jättää kaiken vanhan entiseen 3ds ja aloittaa uuden kanssa "tyhjältä pöydältä".
Ei kun se menee heti ostoon kun tulee NN tulee
Justiinsa menin isoveljelle antamaan vanhan xl:n, että saa tutustua laitteeseen, jos vaikka sen multa ostaa pois viikon päästä kun NN ilmestyy. Ja pitihän se arvata, että se julkinen mh4 demo tulee samantien sen jälkee ku laittees meet pois antaa. Just näin...
Lainaus käyttäjältä Retro+En kyllä mitään tuollaisia ole ennen tarvinnut, kun jotain olen ostanut tai ladannut tuolta. Ensi viikolla kai sama edessä, kun uuden laitteen saan.
Eikös system transferissä siirry kaikki roskat nnid myöten uuteen konsoliin? Eli siinä tapauksessa sitä ei tartte tehdä. Eri asia jos aiot jättää kaiken vanhan entiseen 3ds ja aloittaa uuden kanssa "tyhjältä pöydältä".
En oo ikinä pelisarjaa pelannut, niin en viitsi ihan sokkona ostaa, vaikka uskon kyllä että peli on kyllä "mun juttu".
Varo ettei käy niin ku mulla.
MoHu3 demo toi sen "...öööö....ei!" fiiliksen aika äkkiä, mutta sitte se tuli kuitenkin ostettua kerran eShop alesta, kun sitä silti edelleen niin hehkuteltiin. Ja kappas, sehän osottautu vallan mielenkiintoseks peliks, vaikka ei sitä ole vielä kerinny pelaa ku sen ~35h.
Jäin vaan kaipaamaan toista tattia ja sitäki enemmän nettimoninpeliä. Nyt tulee hoitumaan molemmat kuntoon, ja ne ärsyttävät vesileikit (miten voiki noin lyhyessä ajassa oppia niitä vihaamaan?) on taakse jäänyttä elämää.
vaikka ei sitä ole vielä kerinny pelaa ku sen ~35h.
Aaaa, olet siis juuri tutorialin päässyt läpi? :D No ei, ei, kyllähän tuo ihan ok aika on.
Tässä viime aikoina olen yrittänyt saada itseäni vetämään G-Rankin soolona loppuun, mutta jostain syystä en vain jaksa vaivautua kun nelonen on tuossa nurkan takana. Hommakin menisi vain Slime-aseen heilutteluksi, ja minä kun haluaisin jo päästä käsiksi Insect Staffiin. Olisipa jo 13:sta.
^
No eipä kaukana todellisuudesta ole. Hukassa sitä ton pelin kanssa on edelleen :D
Paljoa ei vaan viitsi tahkoa "turhaan" kun kohta alkaa koko homma alusta.
IGN ja Polygon antanut pelille arvosanoiksi 9 ja 8.5, sitä jo vitsailtiinkin että IGN varmaan antoi noin loistavan numeron jo vesitappelun poistamisesta :D Capcom-Unityssä on pitkin kevättä julkaistu kirjoituksia pelin kääntämiseen liittyvästä työstä, mm. hirviöiden ja paikkojen nimeämisprosessista. Täältä noita pääsee lukemaan -> http://www.capcom-unity.com/reno/go/tag/view/blog_post/monster+hunter+4+ultimate
Viikko tuntuu nyt matelevan pahemman kerran, tulee jo melkein turhan usein eksyttyä katsomaan jotain MH-pelivideota.
Varsin positiivinen on tosiaan ollut vastaanotto. Jossain määrin jopa yllättävän hyvä, mutta tämä taitaa olla helpommin lähestyttävä osa kuin edelliset sarjassa. Noh, hyvältä vaikuttaa!
Eilen hain heti aamusti MH4U paikallisesta peliliikkeestä kaverin kanssa. Pelasimme 11h putkeen netissä. Nyt HR2 :D Jos aloittaisi sen yksinpelin tänään.
Sword and shield on todella vahva tässä pelissä. Soolotin paljon SnS kanssa jo Japanin versiossa.Tetsucabra sai kyytiä kahdelta SnS kun se ilmestyi genprey tehtävään. Varmaan 5-10min ja tappo yhden KO kera. Ja kumpikaan ei ollut yhtään varautunut.
Pidän kyllä todella paljon tuosta jos Mount:aa hirviön tai jotain tapahtuu sinun hahmolle tyyliin sleep,stun. Tulee nyt ilmoitus automaattisesti chat:iin. Tuo auttaa muita ettei hyökkää kesken mountin. Ja auttaa muita huomaamaan että olet hädässä. Selvästi ottaa siltikin aikaa ihmisten oppia, ettei saa hyökätä jos toinen ratsastaa hirviöllä.
Demoa jonkun verran pelannut, en oo hirveen montaa asetta kokeillut, mutta insect glaive tuntuu aika kivalta kun on vähän sellasta extra mobilitya sen polevaultin kanssa. Vielä kun tajuisi enempi tosta insectin lähettämisestä ja erivärisesta essenceistä yms, mutta YouTube auttanee. Pitäisi varmaan noita muitakin kokeilla, mutta olen 95% varma ettei nuo isot ja järet aseet nappaa juurikaan, eli todnäk valikoimassa itselle voisi ehkä olla 4-5 asetta.
^ Suosittelen kurkkaamaan tämän tyypin kirjoituksia/videoita -> http://gaijinhunter.tumblr.com/post/93479030177/master-mh-article-archive Hää käy hyvin läpi eri aseiden tekniikoita ja miten mitäkin asetta käyttää tehokkaimmin.
Tosi hyvältä on peli tuntunut, Tetsucabran armorilla menen tällä haavaa ja pääasiallisina aseina Hunting Horn ja Insect Glaive. Charge Bladella heilun myös, mutta harjoittelua tuo vielä vaatii. Tykkään miten tässä on npc:istä tehty vähän persoonallisempia, ja miten he kommentoivat enemmän tehtäviin yms. liittyviä asioita.
Alkaa tuntua että olen naimisissa tuon lancen kanssa. Jo MH4U demon kanssa kokeilin kaikkia aseita ja lupasin itselleni aloitella jollain muulla aseella kuin tuolla. Mutta ei, lanceen taas sorruin. Tuolla vaan kaikki sujuu niin nappiin aina ja sitä on ilo käyttää. Ehkä sitten myöhemmin muitakin aseita, mutta nyt menen peliä eteenpäin monstereita tökkien.
Tosiaan ensimmäinen urgent quest meni juuri läpi. Koko illan tämä peli onkin koukuttanut ja pari noista uusista monstereista mielenkiintoisia tapauksia olleet, vaikka eivät juuri haastetta tarjonnetkaan. Seltas ei tuntunut juuri muuta tekevän kuin sylkevän happoa ja tekevän ne pari syöksyä silloin tällöin. Mutta voisi varmaan offline puolen mennä läpi kokonaan ensin ennen kuin lähtee onlinen Guild questeja kokeilemaan.
Jees, pitkästä aikaa.
Tosiaan ite huomasin aika nopeesti, että offlinea pittää jyystää kohtuu kauan, että saa perusitemeille tarpeeksi sulavan saannin. En oikeen perusta uudesta "farmista", Wycoonista. Latasko porukka muute sitä starter packia ilmaseksi? Sisälsi megapotioneita 50kpl ja paljo muuta siistiä! Tällä hetkellä HR3 ja offlinessa viidennen tähden tehtäviä. (ja vieläki hunajan saanti raahaa pahasti!)
MH4 meni hankintaan 3DS:lle. Saas nähä mitä tulee :D
En taida tohon starter packkiin enää ehtiä kyllä, havahduin vasta eilen 23:00 että sellanen olis tarjolla ja koitin ladata pelin nopeasti jotta ehtisin sen vielä lunastamaan, mutta kiitos alkukantaisen wifi-piirin ei se käynytkään niin vikkelästi :P
En taida tohon starter packkiin enää ehtiä kyllä, havahduin vasta eilen 23:00 että sellanen olis tarjolla ja koitin ladata pelin nopeasti jotta ehtisin sen vielä lunastamaan, mutta kiitos alkukantaisen wifi-piirin ei se käynytkään niin vikkelästi
Se on kaikille ladattavissa ensikuun 15 päivään. Tuosta linkistä näkee mitä saat ja miten ladata. Varsinkin tuota kissa hommaa ei ole kyllä taaskaan liian helpoksi tehty.
Pari päivää nyt takana Moster Hunter 4:ssä. Tuli peli hommattua kun en enää uskonut länsijulkaisua. Ja paranneltu versiohan sieltä meille tulee. Kuulin julkaisun hiukan myöhään mutta en kyllä kadu.
Mh4 on taas vaikeampi peli. Taas lähdetään ihan pohjalta lähtö defence on 6. Kun MH3U sehän oli 50. Aseiden dmg ja terävyydet on myös maissa, mutta kyllä keltainen terävyys siinä alussa menee. Damgee tulee ja vastukset kestää hakkaamista.
Uusi sukupolvi tuntuu todella kivalta. Kenttien korkeuserot ovat aluksi suurin ihmettelyn aihe, mutta nopeasti niihin tottuu. Monsujen selkään hyppiminen on todella toimivaa ja hauskaa eikä liian helppoa. Kaikki kentät joita olen nähnyt ovat täysin uusia.
Uusia monstereita kanssa näkyy heti alusta pitäen. Monsut kestää enemmän hakkaamista ja eikä horjatele kokoaikaa iskuista. Olin todella mielissäni kun Velocidrome ei ollutkaan sellainen tyyliiin 8 Great Sword iskua ja vainaa. Vaan kestää kyllä hakkaamista ja ei horjatele joka lyönnistä kuten vanhoissa peleissä.
Sarjan ensimmäinen peli jossa on tarina. No täytyy sitten tutustuu siihen Mh4U:ssa. Mutta dialogiaa on paljon. Kaikin puolin olen pelistä pitänyt todella paljon. Ainut josta en pidä ovat ensimmäisen polven armorit low rank:ssä ainakin. Sairaan rumat armorit, olisivat saanut suunnitella ne ihan uusiksi. Olen aina pitänyt 3:n polven sairaan hienoista armor seteistä. Onneksi 4:n polven omat armorit näyttää hienoilta.
Uusista aseista on pelikuvaa youtubessa paljon. En ole paljoa vielä heilunut niillä, mutta Bug staff/ Insect Rod on kyllä todella hauska ase, ja yllättävän vaikea. Kyllähän sillä on helppo pelata, mutta sen täysi oppiminen/hallitseminen vaatisi kyllä jokun tutoriaalin (mitä en löytänyt) Minun veikkaus on silti että kaikki käyttää tätä tulevassa pelissä. Itse ainakin ihastuin.
Nyt olisi tilaisuus saada oma ase-designi MH4U:hun -> http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2014/04/05/monster-hunter-4-ultimate-weapon-design-contest Samalla nuo kaksi uutta asetyyppiä näyttää saaneen viralliset nimet, Insect Glaive ja Charge Blade.
Eilen palasin Ultimaten pariin pitkän tauon jälkeen. Lance/Gunlance hahmoni olinkin näköjään jättänyt greatsword treeneihin, kun hahmolta löytyi tuo paras Deviljho miekka. Ei paljoa nyt huvittanut tämän pariin heti palailla, joten tein aivan uuden hahmon. Tällä kertaa naispuolisen, joka käyttää exclusiivisesti bowguneja ja bowia. Jätän myös dual swordeille oven auki, jos melee puolelle innostun tällä.
Mutta Village puolella mennään ja juuri kaatui Lagi. Aikamoinen tumpelo tuon Heavy Bowgunin kanssa olen, vaikka Lagiin saakka kaikki on saanut turpasaunat ilman sen suurempia ongelmia. Silti tuntuu, että pelaan aselajin kanssa väärin. Qurupeco armorin antaman Pellet Up skillin ja Tropeco Gunin kanssa teurastan miltei kaiken pelkkiä Pellet S ammuksia käyttäen. Näiden kanssa onkin tuo tähtäily ja zoomailu jäänyt kokonaan opettelematta ja normal kuteja ammunkin lähinnä lonkalta aivan randomina päin monstereita. Veikkaan että pelityyli toimii ainakin offlinessa, mutta eipä huvita lähteä räiskimään pellettejä onlinen puolelle. Vaikuttaa jopa pahemmalta vitutuksen aiheelta tiimikavereita ajatellen, kuin longsword huitojat. Pakko nuo normal shotit opetella ja vähän tähtäilläkin ennen kuin minnekkään G rankkiin tällaisella menee.
Mutta on kyllä hauskaa menoa tämä pitkästä aikaa. Kannatti tuo uusi hahmo tehdä, vaikka tässä matskut sun muut joutuu keräilemään uudelleen.
Hei hienoa kuulla että joku oikeesti uskaltaa käyttää Hbg jotain muutakin vastaan kuin Ceadusta.
Tohon pellet osumiseen muihin on jokin Hunting horn buffi joka saa vaikutuksen pois. (Jossai videossa näin) En ole koskaan itse pellettejä käyttänyt pahemmin, hirveä rekyyli on muistaakseni poistettu Mh3u:sta. Mutta kantomatka on varmaan vieläkin pieni. Ne on kuulemma esim. Zinogrea vastaan todella tehokkaita.
Kannattaa käyttää tähtäystä, kun heti opettelet siihen, niin osuu paljon paremmin. Pierce lvl3 varsinkin tehostuu kun niillä tähdätään jotta saadaan kaikki 3 iskua osumaan. Veikkaan silti että vain ampuja hahmolla ei kauaa kestä kun osut jo lonkalta aina.
Vaikka tuon toisen hahmon vasta HR41 saanut, enkä kovin montaa nettipeliä sillä pelannut, niin tuota Bowgunien vähyyttä olen kyllä ihmetelllyt. Yleensä jengi juoksi bowin kanssa onlinen puolella, jos ranged asetta oli mukana, mutta minkään sortin bowguneja en nähnyt juuri koskaan. En tiedä kuinka tehokkaita ne ovat G rankin puolella, mutta Low rank ja näillä näkymin myös high rank tulee olemaan pelkästään HBG:llä helppoa soolota.
Myös bowia testailtuani tullut mietittyä, että kuinka tehokasta niiden Sleep coatingien sun muiden status effect ammusten käyttö loppujen lopuksi on. Eli onko se yksin pelatessa vaivan arvoista, että nukuttaa sen ison monsterin ja kasaa tynnyripommit sille tyynyksi? Kun ei oikein mitään tietoa kuinka tehokkaita nuo isot tynnyrit ja niiden + versiot ovat. Onlinessa tuo ainakin oli tehokasta kun Deviljhota vastaan jokainen yleensä kantoi pommeja mukana.
Hbg on todella vaikea ase. Sinun täytyy lukea hyvin vastustajaa ja osata väistellä myös. Mutta silti tuo aseiden puuttuminen ihmetyttää. Mikään ei tee niin paljoa dmg kuin aseet tässä sarjassa. Ne ovat liian ylitehokkaita ja ei todallakaan vaikeita monessa kohtaa. Kyllähän blade master joutuu aina ottamaan iskuja vastaan.
Mutta suosittelen kokeilemaan jotain lbg joka ampuu sarjatulta normal lvl 2. Halpaa ja sairaan tehokasta. Sarjatulella panosten dmg on pienempi, mutta määrä korvaa voiman. 99x3 osumaa. Ja kantoon 99 huskperryä ja needleperryä.... Tässä ampujalla halpa mutta tehokas perussetti. Hakkulöytö lbg:t ovat molemmat aivan sairaan hyvät. Itse pistin vielä armoriin normal panosten tehonlisäyksen. Pidemmän päälle puuduttavaa, mutta yllättävän hauskaa. Jousen 20 Sleep coatingia tai aseen 12kpl lvl1 nukuttaa käytännössä lähes kaikki vastukset. Jos on mahdollisuus ja vaikea matsi suosittelen.
Sleep bombing on vanhin taktiikka mitä keksitty, tehokasta ja helppoa. Kautta aikojen vastuksia on tapettu ihan pommeilla koska ne tekee suurta dmg. Ja vielä ennätysajassa. Herätys vaiheessa ensimmäinen isku saa dmg x3 Great Sword kiittää ja kumartaa. Mutta kyllä ihan pommitkin tossa kohtaa tekee todella rajua dmg.
Sitä piip Slime räjähdystä on arveltu vastaavan: Lrg barrel bomb tai Lgr barrel bomb+. Siitä voit miettiä mitä ne pommit tekee dmg, mutta täytyy kyllä sanoa että epäilen pommien saaneen nerffausta.
Päätinpä tänään kokeilla Switch Axea, kun ajattelin muita vaihtoehtoja Great Swordin tilalle. Tilanne tällä hetkellä on nyt sitten se että SA on useimmin käytössä kuin GS. GS vain tuntuu jotenkin takkuraiselta ja hitaalta, kun taas Switch Axe tuntuu nopeammalta käyttää, vaikka tekee myös paljon vahinkoa.
Olen myös mietiskellyt että pitäisikö sitä co-oppia kokeilla, kun tähän asti lähes kaikki on tullut soolottua. Tuskaa ja kipua olen kokenut, mutta tuntuu se yksin voittaminen jotenkin vain niin hyvältä. Esim. Dark Soulsissa toisen pelaajan kanssa voitto ei tuntunut läheskään yhtä hyvältä kuin yksin.
Taitaa olla aika varmaa ettei tule Monster Hunter 4 Ultimate Wii U:lle.
Tässä linkki lyhyeen videoon: http://www.youtube.com/watch?v=7KhvKYF2Qeo
Kaikki siis ostamaan 3DS XL ja totuttelemaan käsikonsoliin, köh köh Retro... :D
Sääli jos tuo pitää paikkansa, vaikka onhan näitä jos jonkinmoisten managerien ja julkaisioiden "vahvistuksia" ennenkin nähnyt. Mutta kyllä vähän tuntuu siltä, että ei mokomaa WiiU:lla nähdä. Vaikea vain ymmärtää että miksei. Netistä lukemani perusteella kysyntää olisi. Varmaan osasyynä japanilaisten tajuton into pelata näitä Hunttereita handheld laitteilla. Olisi ihan kiva jos Nintendo julkaisisi vastaavanlaisen masiinan kuin tuo Vita TV, mutta 3DS:sän älyttömiä myyntilukuja kun katsoo, niin aika epätodennäköistä tuo on. Lupauduin kyllä silti MH4 ostamaan, vaikka se tarkoittaisikin pikkuruudun tuijottamista.
Voisikin jatkaa taas lomalla MH3 Ultimaten pelailua. Viimeisenä siinä menikin läpi tuo Jhen Mohran offlinessa HBG:llä ja vieläpä ensi yrityksellä. Tapettua en sitä saanut, mutta ainakin sain mokoman häädettyä laivastani.Ja oli tuo kyllä pienoinen ihme, koska pierce shotteja aseeni ei edes kantanut. Olisivat olleet täydellisiä tuossa.
Tuli myös hommattua viime viikolla Monster Hunter Freedom Unite PSP:lle. En kyllä ajatellut pelaavani tätäkään pieneltä ruudulta. Voi olla, että odotan Vita TV:tä ja lataan tuon PS storesta uudelleen.
Tuli tuo MH3U korkattua pari päivää sitten kun sen mario kart 8:n ilmaisena kylkiäisena otin.
Ei tunnu oikein meikäläisen peli olevan vaikka onkin paljon parempi mitä demo antoi odottaa. Taas kerran pakko todeta, että demo oli aivan surkeasti tehty ja sen perusteella odotin, että peli potkii perseelle heti alusta lähtien, mutta kas kummaa kun koko demo alueelle päästään vasta neljän tähden questeissa.
No ei ihme jos siinä tuli turpaan kun täysin mistään mitään tietämätön pelaaja heitetään tuonne.
Nyt on tosiaan pikkasen päälle 10 tuntia pelattu ja nuo 4* questit menossa ja homma maistuu aika puulle. Muutama alue joille mennään ja tapetaan joku örmy. Sitten jos haluaa parempaa varustetta niin pitää alkaa farmaamaan tiettyjä vihuja ja sitten paremmilla kamoilla mennään tappamaan taas kovempia vihuja. Eli peli on sitä samaa alusta loppuun, mutta muuttuu vaan vaikeammaksi.
Lisäksi peli ei tunnu kertovan yhtään mitään. Ei ole tutoriaalia eikä pelin manuska auta oikeastaan missään. Esim se seppä sanoo, että tietty määrä skill pointeja aktivoi jonkun skillin. Mistä se pitäisi nähdä, että esim siinä jaggi setissä +10 attack aktivoi attack up s skillin ja + 15 attack attack plus M skillin?
Entäs ne kaikki hemmetin talismaanit ja muut sitten. Esim minulla oli transportr talismaani. Vaikka selaan kuvaukset ja muut läpi niin mistään ei näe, että mitä helvettiä se tekee ja sama koskee oikeastaan ihan kaikkea. Jokaisen skillin kanssa saa googlettaa, että mikähän tuo on koska peli ei sitä kerro.
Jatkan kyllä pelaamista vielä ja tähän asti olen ongelmitta edennyt ja ajattelin jatkaa niin kauan tuota yksinpeli kylän osiota kunnes nousee seinä vastaan. Ainakin oletan, että nuo loppuu niihin viiden tähden questeihin ja tuossa on tarkoitus lopulta pätkiä se monsteri joka aiheuttaa niitä maanjäristyksiä vai olenko aivan väärässä?
Kuten todettu niin vaikka tämä ei oikein minulle sopiva peli olekaan niin on tämä silti paljon parempi mitä se kaamea demo antoi odottaa.
Tässä on uusi pelaaja ihmeissään kyllä kauan. Ja mitä demoon tulee niin todella huonot vastustaja valinnat. Se nyt että tuo on japanissa käytössä ollut demo, niin tekijät olivat laiskoja ja käänsi sen tänne. Siellä sitä pelasi varmaan vain sarjan fanit. Niin onhan tuo uudelle pelaajalle kylmää kyytiä.
Paras paikka löytää infoa on http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Monster_Hunter_Wiki sieltä löytyy kaikki pelin tiedot. Tässä esimerkiksi armor skill lista. Joka kertoo mitä skillit oikeasti tekee:
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3U:_Armor_Skill_List
Eli jotta skill aktivoituu tarvitsee se vähintään +10 pistettä. +9 ei tee mitään ja peli ei kivasti sitä opeta.
Kaikki skill näkyy hahmolla status kohdassa. Jos skill nimi lukee harmaalla/mustana, niin skill ei ole aktiivinen. Mielestäni vieläkin kaikkien hahmojen ensimmäinen charmi on auto-guard +10. Jos käytössä on jokin ase mikä ei suojaa, ei tästä ole mitään hyötyä. Skill näkyy mustana koska se ei aktivoidu.
Yksi isoimmista ongelmista on se että peli oikeasti opettaa paljon kaikkea yleis tietoa, mutta porukat aina skippaa puhekupla osuudet. Mutta uuden pelaajan kannattaa tosissaan lukea kaikki puheet mitkä läpimenossa tulee. Kuinka kiinnostavaa on sitten lukea 50 puhekuplaa putkeen onkin toinen asia.
Kunnon selkeä/kiinnostava tutoriaali osuus olisi todella hyvä olla.
Sitten ihan raakasti nettiin pelaamaan muiden kanssa, ei siellä todella tarvitse olla pro kun sinne menee. Ja sitä varten siellä on paljon lobbyjä mihin mennä.
Tämä toimii aina paljon paremmin kun 4 pelaajaa on vastustajan kimpussa, siinä saa sählätä paljon enemmän ja on enemmän rauhaa. Muutenkin ehtii tarkailemaan asiota paljon paremmin. Ja osien farmaus tapahtuu paljon helpommin ja nopeammin.
SIvulla 19 suosittelen tämän tyypin videoita ja näemmä sitäkin aikaisemmin jo muutkin suositellut
Tutoriaali skillien toiminnasta: http://www.youtube.com/watch?v=IHFcTI1VW2I&list=PLC403C63382C94AE3&index=18
Armorit/skills ja koristeet http://www.youtube.com/watch?v=KE8L_Kwkomc&list=PLC403C63382C94AE3&index=25
Lagiacrus nyt luulisi seinä olevan kun tulee vastaan. No tie sitten onko. Kylä tehtäviä tulee toinen mokoma lisää kun saat viimeisen urgentin tehtyä. Mutta sitten siirrytään high rank vaikeus tasoon, enää ei ole arkussa lainkaan tavaraa, ja muutenkin tehtävään lähdetään mistä sattuu. Ja monsut ovat huomattavasti kestävämpiä/voimakkaampia.
Ase tutoriaaleja löytyy paljon youtubesta ja suosittelen katsomaan. Kaikki aseet vaatii treeniä ja ymmärrystä jotta saa kaiken irti. 10min pätkä ei kestä kauaa katsoa ja varmasti oppii uutta. Ja kaikki aseet ovat hyviä jotkin sopii vain paremmin eri tilanteisiin kun toiset.
Jää kyllä sitten high rank pelaamatta jos sinne edes pääsen. Nyt jo ärsyttää kun ne monsut kestää iskua niin paljon ja tietenkin lähtevät karkuun kun alkaa hengenlähtö olemaan liki. Sitten pahimmillaan seuraavassa ruudussa saat yhden iskusarjan perille ja taas ne menee karkuun.
Lisäksi tässä tuntuu olevan se perinteinen ja raivostuttava videopeli klisee eli mitä lähempänä nuo on kuolemista niin sitä pahemmiksi ne tuntuu muuttuvan. Ensin linkutetaan karkuun ja sitten kun menet lähelle niin iskee joku ihme agro vaihe päälle ja vedetään jatkuvasti jotain ärsyttävää hyökkäystä.
Itse kun en osaa lukea noiden liikkeitä ollenkaan kuten en missään muussakaan pelissä. Ihmettelen aina miten jotkut erottaa jostain pienistä liikkeistä mitä se monsteri on seuraavaksi tekemässä.
Ase tutoriaaleja olen katsonut ja nyt on käytössä dual blades. Aluksi oli miekka ja kilpi, mutta se tuntui tylsältä. Seuraavaksi ajattelin kokeilla lancea jos asetta vaihdan, mutta videoiden perusteella sekin on aikas tylsää vaikka varmaan hyvä ase onkin. Täällä ainakin sitä ollaan kehuttu kun pari päivää sitten tätä triidiä kahlasin läpi.
Mikä juttu tää nyt on, eli 50 kertaa sinua isomman vastustajan kuuluisi kuolla muutamaan iskuun lol. Eihän siinä ole mitään fiilistä jos vastustaja tyyliin 3min kuolee. En minä ainakaan pelaisi ollenkaan, jos matsit kestäisi saman kuin erä Tekkenissä.
Tuo vastustajien lukeminen paranee mitä enemmän pelaa. Mutta tämän sarjan hirviöt ovat robotteja ne raukat tekee ne asiat aina samalla tavalla. Silti ei niitä ole helppo oppia. Mutta pelaaminen muuttuu kun sen tekee edes osittain. Ja yksin pelissä se vastustaja on heikompi, mutta se tähtää sinua koko ajan, eipä ne apurit siellä kauaa hengissä ole, vaikka ne ihan loistavat tässä pelissä onkin.
Esimerkiksi loharit Rathian ja Rathalos kun ne tekee häntä pyörähdyksen sellaisen 360 astetta, ne tekee AINA sen kaksi kertaa peräkkäin. Matsissa kuuluisi aina katsoa monsua enemmän kuin omaa hahmoa.
Monsteri antaa myöskin nykyjään varoittavan animaation jokaiseen ison liikkeeseen. Ennen tuli seinää Rathian perääntyy ja vasta sitten tekee sen. Samoin se kaikkien alottavien painajas liike poison flippi antaa kyllä varoituksen. Rathian hieman kyyristyy ja siinä on sellainen oma animaatio ennen kuin liike lähtee.
Ragessa ja puoli lenossa se spämmää sitä 24/7 :D Siinä ei varoituksia tule.
Tuohon karkaamiseen liittyy 2 asiaa. Monsulla on tietty määrä staminaa, se joutuu menemään syömään että se saa sitä lisää, joten se karkaa. Siinä vaiheessa kun stamaina loppuu monsteri vaikuttaa ihan kuolleelta, Siltä valuu kuolaa suusta ja se jumittaa paikallaan. Siinä tietysti uusi pelaaja ajattelee että nyt se kuolee, mutta eihän se ole edes heikoilla. Mutta se yrittää lähteä kaikin voimin kyllä syömään. Olisikohan hp:t puolessa välissä riippuu ihan tilanteesta.
2 vastustajan kiinni otto (capture) on todella iso osa tätä peliä. Jotta voit tietää koska vastusta on valmis ilman mitään skillejä (capture guru) vastustaja nilkuttaa karkuun. Ja menee nukkumaan kun on tarpeeksi heikoilla. Capture idea on se että sillä tavalla saa paremmin tiettyjä osia. Ja matsi kestää vähemmän aikaa.
Joten sinulle suosittelisin tätä skilliä jos vielä yrittää pelata. Eniten silti varmasti pitäisit pika teroituksesta. Dualit sitä huutaa melkein. Helpot osat tehdä ja vaatii vain 5 vapaata slottia. Teroitus hoituu parissa sekunnissa sen jälkeen.
Monet vetää viimeisen rage moden kun ne ovat heikoilla. Tuosta sinun kirjoituksesta minulle tuli ihan mieleen heikoilla oleva Rathian mikä sitten ottaa sen viimeisen tapon pesässä. Nimimerkillä kokemusta on :D
Rage on yleensä selvästi näkyvä lohareilla suusta tulee tulta. Yleisesti kaikilla hengitys rupeaa höyryämään. Ne saa ihan selvän vauhdin ja voiman lisäyksen. Ja silloin kannattaa ottaa rauhallisemmin ja ihan odottaa että se mennee ohi. Ja olla varovainen. Tämä siis ihan kelpo neuvo uudelle pelaajalle. Samoin flash pommi on todella hyvä rauhoittaja. Tai ainakin pysäyttää vastustajan paikallee.
Anteeksi taas tuli pitkä virsi, toivottavasti tota jaksaa lukea...
No itse en saa siitä mitään tyydytystä, että mätkin yhtä bossia 15-20 minuuttia oli peli mikä tahansa. Sitten kun noita questeja tekee vaikka neljä putkeen niin kyllä se alkaa puuduttaa puhumattakaan siitä jos niitä alkaa farmaamaan.
Vaikka nykyään great jaggi tipahtaa kohtuu äkkiä niin ei niitäkään enää pahemmin huvita tappaa kun niitä tuli farmattua jotta sain tehtyä armorin niistä.
Koitin laittaa kaksi grinder kiveä slotteihin, mutta ei se ainakaan tuntunut nopeuttavan teroitusta ollenkaan. Ainakin niin ymmärsin jonkun taulukon perusteella, että nuo nopeuttaa sitä. Muutenkin minulla taitaa olla vain kolme slottia yhteensä koko armor setissä ja aseessa ei yhtään ja yksi slotti menee attack +1 kivelle jotta sain aktivoitua tuon jaggi armorin attack up M skillin.
Kyllä minä esim sen huomaan heti jos vihu vaikka aina lyö hännällä kaksi kertaa peräkkäin, mutta en opi tunnistamaan sitä elettä joka edeltää sitä ekaa iskua. Sama juttu taisi olla great jaggin kanssa joka taisi tulla kylki edellä päälle kun se otti tarpeeksi osumaa enkä koskaan huomannut mitään selvää elettä mikä tuota edelsi vaan kerta toisensa jälkeen se osui. Sitten jos olin varma, että pian se tekee sen taas niin eipä tehnytkään ja kun menet lähemmäs niin taas tuli lämää.
Onneksi vielä ollaan pärjätty 10 mega potionin voimalla ja aina tulee myös safkattua sen kissan ruokia ennen kuin lähden mitään bossia metsästämään.
Tässä taannoin oli aseensuunnittelukisa MH4U:hun ja yksi voittaja on jo selvillä: http://www.youtube.com/watch?v=TuelEVDGPng Emperor's Speech Hunting Horn. Omasta mielestäni tämä on aivan upea, ja vielä sellainen aseluokka jota itse käytän.
Jos täällä on muuten figukeräilijöitä, niin Urumi on ottanut myyntiin blind box -monstereita ja Felyneitä. Itse hankin tuolta jo parit; tuli Plesioth, Silver Rathalos ja Rathalos Felyne.
Lyhyesti virsi kaunis. Kaikki skillit vaatii vähintään 10 pistettä. Olet laittanut 2 kpl grinder koristetta. Joten sinulla on pikateroitus +4 pistettä / 10 pistettä. Kuten kirjoitin tarvitset 5kpl grinder koristetta, jotta saat aktivoitua sen skillin. Eli tossa setissä näemmä on vain 3 slottia. Mutta jos aseessa olisi slot ja talismaanissa olisi slot niin sitten sen saisi. Ja attack up putoisi mediumista, attack up smalliin.
Great jaggin kylkiisku on väistettettävissä ihan kun se menee siihen asentoon. Ja saman tien väistät.
Sitten ihan semmoinen option select entäs jos hyökkäät sen kyljestä koko ajan. Jagin vasen puoli on parempi koska se käyttää aina oikeaa kylkeä. Ei tarvitse väistää kylkiiskua lainkaan tai ainakin paljon helpompi väistö.
Aseensuunnittelukisan voittaja aivan huikea :D
Tällainen komea Insect Glaive voitti suunnittelukisan Amerikoiden puolelta https://www.youtube.com/watch?v=TRp1jQOWbAk
Tässä tuli juuri uusi monstereiden kokovertailuvideo, jollainen oli myös MH3:sta aikoinaan tehty: https://www.youtube.com/watch?v=7sPfrlhaKzk&feature=youtu.be Tykkäsin tosi paljon MH3:n vastaavasta ja olinkin odottanut, että tekisivätkö joskus uutta. Tullaankohan kaikki videon hirviöt näkemään MH4U:ssa?
Pitipä tulla oikein tänne boardille hehkuttamaan mielestäni huikeaa saavutusta. Sain nimittäin pyydystettyä kylän kiireellisen tehtävän Deviljhon ensimmäisellä yrityksellä. Olin tätä yritystä aiemmin kohdannut jhon vain muutaman kerran Tanzian tehtävien "extra" monsuna. Kohtaamisissa olin vain luikkinut häntä koipien välissä toiselle alueelle kauhutarinoiden kaikuessa päässäni.
Pyydystämisen hienoutta lisäsi myös se että hoidin homman hunting hornilla jota olen vasta opettelemassa käyttämään.
Onhan tässä Monster Hunter 4 melkeimpä 10 kuukautta nyt pelattu ja maistuu vain paremmalta. Ensimmäisenä MH en tiennyt mitä odottaa, mutta peli on mitä maukkain käsikonsolipeli.
Alussa olin tietenkin täysin hukassa, pari kymmentä tuntia kun tuli pelattua niin löysin elämäni rakkauden, Slash Axet, tai niinkuin te likaiset länsimaalaiset sanotte, Switch Axet. Siitä sitten alkoi pitkä urani mosterinmetsästäjänä. Kaikki oli uutta niin en hirveämmin osaa vertailla aiempiin osiin ko en ole niihin koskenut.
Onko tuosta 3DS:n Monster Hunter 4 Ultimatesta kuulunut mitään uutta, siis Euroopan julkaisun osalta? 2015 pitäisi olla länteen mokoma tulossa, mutta onko mitään aikahaarukkaa annettu? Aikaisemmin en voinut edes kuvitella pelaavani sarjan pelejä 3DS:llä, mutta uuden mallin kasvanut nappimäärä tekee tästä pikkuisen siedettävämpää. Toki ennen on jo voinut ostaa sen lisäpalahärpäkkeen...
Toivottavasti MH4U julkaisupäivä pian ilmoitetaan. Jos edellisen jalanjäljissä mennään. Julkaisu olisi maalis/huhti, niin demo tulisi jo helmikuussa. Tuntuisi vaan niin sopivalta. Kuin on sanottu 2015 alkuvuodesta tulevan "early 2015". Mutta eiköhän se tässä tammikuun aikana nyt sitten selviä vihdoinkin.
Monster Hunter ahdetaan varmasti pihalle New 3DS:n julkaisuun. Villi veikkaukseni on helmi-maaliskuu. Konsoli julkaistaan veikkaukseni mukaan helmikuun lopussa ja peli maaliskuun alussa. Tai sitten samalla viikolla.
Joissain kaupoissahan taitaa olla 27. helmikuuta julkaisupäiväksi laitettu.
MH4U:ssa tullee olemaan mahdollisuus valita pelin vaikeustaso, joko aloittelija tai kokenut. Ainakin Euroopassa eri tapahtumissa jaossa olevasta demosta tämä ominaisuus löytyy. Vielä ei tosin taida olla tietoa onko tämä vaikeustaso sitten pysyvä, vai voiko sen kesken pelin vaihtaa, sillä aloittelijat voivat pelata vain muiden aloittelijoiden kanssa ja sama kokeneilla. Tarkempaa infoa löytyy tästä blogista -> http://kogath.tumblr.com/post/107582918367/monster-hunter-4-ultimate-beginner-and-experienced Ainakin tästä spesiaalista demosta kuuluu löytyvän online multiplayer.
EDIT: Vaikeustaso näkyy olevan pelkästään demossa https://38.media.tumblr.com/0814736ba38f6e12bbf3e257a5bb70ef/tumblr_nhwqhazShV1ruxn67o1_1280.png
^
Jep, sama homa nimittäin oli MoHu3:ssa. Vaikeustaso jäi vaan demoon ja senkin tarkoitus oli osottaa kaksi eri monsua. Vähän helpompi ja vägän vaikeempi. Mitään muuta eroa vaikeustasossa ei ollut.
Nyt on pakko sanoa, että kyllä vituttaa. Monster Hunter 4:n demo on pelkästään valituille Club Nintendon jäsenille. Se valinnaisuus ei ole edes ongelma, eihän meillä ole edes koko Nintendo Clubia. Joten kai tässä voi heittää hyvästit demolle. Scandeihinkin tarvitaan kunnollinen Club Nintendo, alkakaa jo hommiin!
Plussaa silti on että julkaisupäivä on jo ensikuussa, ei tarvitse kauaa odottaa että pääsee jahtaamaan monstereita. Myöskin Monhun bundle olisi hieno, mutta koska peli tulee jo valmiiksi asennettuna siihen eikä fyysisenä versiona, taidan ostaa normaalin version ja siihen sitten itse pelin.
Tämä kyllä auttaa taas sarjaa saamaan suosiota.... Jos haluttaisiin että tämä sarja saisi lännessä sellaista tunnettavuutta kun kuuluisi. Demo pitäisi olla kaikille jaossa. Tosi tyhmää Nintendo taas. Eihän se varmaan MH3U kanssa toiminutkaan hyvin, että demo on kaikille saatavilla.
Ei varmaan tuosta uudesta Monster Hunterista ole tulossa mitään bundlea uuden 3DS mallin kanssa? Pakkohan tuo kumminkin jo julkaisussa on hommata, vaikka ei kyllä mitään aavistusta mitä MH:n pelaamisesta handheldilla tulee. Tuijottanut videoita pelistä tässä viikon parin ajan ja kyllähän ne hypeä ovat nostattaneet.
Vielä kun keksisi valmiiksi millä asetyypillä lähtee monsteria alkuun kaatamaan. Ei aina jaksaisi joka Monster Hunteria aloittaa lancella, eikä bowgunillakaan halua tätä aloitella. Ehkäpä Great Sword tällä kertaa.
Edit: Jaaha, kumma etten aiemmin huomannut, mutta Verkkokauppa.comin sivuille ainakin ilmestynyt New Nintendo 3DS XL - Monster Hunter 4 Limited Edition bundle. Tilaukseen meni saman tien.
Käytin koko aamupäivän suomalaisten nettikauppojen sivujen päivittelyyn ja tosiaan verkkokauppa tuotti tulosta. Nyt on New Nintendo 3DS XL - Monster Hunter 4 Limited Edition bundle varattuna. Alle kuukausi pitäisi vielä jaksaa odottaa.
MH3U oli minulle ensimmäinen ja ainut Monster Hunter jota olen pelannut. Nyt odotan innolla että pääsisin kokemaan Monster Hunterin siten miten se on suunniteltu eli ryhmässä. Tosiaan pelasin MH3U:ta G rankkiin asti soolona 3 ds:llä jossa nettimoninpeli mahdollisuutta ei ollut, eikä kaveripiiristäni löydy muita hirviöiden metsästäjiä.
Vielä muutama päivä julkaisuun.
Loppuunmyytyä näköjään jo huutaa nuo MH4 ja Zelda New 3DS bundlet tuolla Verkkokaupassa. Toivotaan että nuo nyt riittää edes niille jotka ehtivät tilata.
Mutta tuli tuossa taas aivan tajuttoman pitkän tauon jälkeen bootattua MH3 Ultimate ja pienen kokeilun jälkeen taidankin valita Switch Axen pääaseekseni Monster Hunter 4 varten. Ensi kertaa tuota tuli kokeiltua ja hyvin sillä monsteria kaatui. Noinkin nopeaksi aseeksi tekee kyllä älyttömästi vahinkoa, etenkin tuon sword moden kanssa. Lance/Great Sword jääköön pitämään kakkosaseiden pestiä.
Ja onneksi nuo vedenalaiset taistelut on poistettu uusimmasta osasta kokonaan. Rasittavaa touhua, ellei lancella siellä tökkinyt. Lancellakin kyllä mieluummin survon monsteria ihan maankamaralla.
Näyttäisi molempia bundleja löytyvän vielä...
New 3DS XL - Monster Hunter 4 Ultimate - Limited Edition Bundle 289 eur
New 3DS XL - Zelda Majora's Mask - Limited Edition Bundle 299 eur
Myös täältä löytyy vielä N3DS XL MH4U Bundlea..
Monstered: Ja täältä..
Itse odotan samaa, Wiin MH3:n areena-moodia olen ainoastaan päässyt parin kanssa kokeilemaan.
Kaverin kaverilta sain demokoodin ja viikonloppuna tuota tuli kokeiltua, niin soolona kuin multiplayeriä. Online-pelailu sujui lagitta ja tiimityö oli sujuvaa, eli ei siis mitään insta-kammoa tullut muiden kanssa pelaamista kohtaan. Tosin sain ekan Gore Magala -online-huntini pilattua saamalla turpiin kahdesti.
Tulen aika selkeästi jatkamaan Hunting Hornien keräilyä tässäkin pelissä, kyseinen ase tuntuu omimmalta. Insect Glaive tuntuu alkukankeuden jälkeen myös mukavalta, vähän heppoisesta fiiliksestä huolimatta sain sillä soolona Goren kaadettua. En tiedä onko aiemmissa peleissä sellaista esinettä ollut kuin Disposable Earplugs, mutta demossa oli sellaiset messissä ja oikein käteviltä vaikuttavat, erityisesti jos on aikeissa hyökätä hirviön selkään kun niiden avulla voi iskuja jatkaa ensimmäisen karjunnan ajan.
Ei ole koskaan ollut ja kyseessä varmaan demo item. Jokaisessa sarjan pelistä löytyy armor skill: earplug ja high grade earplug isompia karjumisia vastaa.
Tuolla Bug staffilla saa itselleen tehtyä buffin, josta tulee earplug/attack boost ja aseen lyöntinopeus kasvaa. En muista vastaako se HG earplugia vai tavallista. Tämä siis alkuperäisessä Mh4:ssä ainakin.
^ Googlailin vähän noista Earplugeista ja näyttäisi olevan ihan kokoversiosta löytyvä itemi. Siinä mielessä esineestä tykkäilin jos ei käytä armoria josta tuon skillin saisi.
Morjesta pöytään! Pitkään olen halunnut päästä mukaan monsteri jahtiin ja nyt viimein tuoreena Wii U:n omistajana hankin MH3U:n. Jos joku vielä kyseistä sarjan osaa pelailee ja kelpuuttaa peliseuraksi tällaisen aloittelijan lisätkää ihmeessä kaveriksi (Skrufkin). Muutenkin saa toki lisätä! Karttia ja Smashia pelailen myös.
Monster Hunter 4 demo näköjään kaikille nyt ladattavissa. Rasittavaa vain että piti jokin Nintendo ID tehdä ennen kuin tuon pystyi lataamaan. En kyllä mitään tuollaisia ole ennen tarvinnut, kun jotain olen ostanut tai ladannut tuolta. Ensi viikolla kai sama edessä, kun uuden laitteen saan.
Mutta tuli tuossa jo hetki kokeiltua turvallisesti tutun lancen kanssa, jolla kaikki demo monsterit kaatuivatkin. Vaikka Circle Pad Pro puuttuu ja tämä oli ensi kertani 3DS MH:n parissa, niin silti ihmeen äkkiä kontrollit olivat hallussa, vaikka kameran kanssa menikin paikoin hermot. Tuntui että sidestepit sun muut sujuivat jopa paremmin kuin Wii U:lla pelatessa.
Pitääkin vielä kokeilla muita aseita tämän parissa. Mutta erinomaiselta peliltä vaikuttaa jo tämän lyhyen kokeilun jälkeen.
Kiva että on kaikille tarjolla, menee heti lataukseen kun New 3DS saapuu!
Ei kun se menee heti ostoon kun tulee NN tulee :)
Justiinsa menin isoveljelle antamaan vanhan xl:n, että saa tutustua laitteeseen, jos vaikka sen multa ostaa pois viikon päästä kun NN ilmestyy. Ja pitihän se arvata, että se julkinen mh4 demo tulee samantien sen jälkee ku laittees meet pois antaa. Just näin...
Eikös system transferissä siirry kaikki roskat nnid myöten uuteen konsoliin? Eli siinä tapauksessa sitä ei tartte tehdä. Eri asia jos aiot jättää kaiken vanhan entiseen 3ds ja aloittaa uuden kanssa "tyhjältä pöydältä".
En oo ikinä pelisarjaa pelannut, niin en viitsi ihan sokkona ostaa, vaikka uskon kyllä että peli on kyllä "mun juttu".
Varo ettei käy niin ku mulla.
MoHu3 demo toi sen "...öööö....ei!" fiiliksen aika äkkiä, mutta sitte se tuli kuitenkin ostettua kerran eShop alesta, kun sitä silti edelleen niin hehkuteltiin. Ja kappas, sehän osottautu vallan mielenkiintoseks peliks, vaikka ei sitä ole vielä kerinny pelaa ku sen ~35h.
Jäin vaan kaipaamaan toista tattia ja sitäki enemmän nettimoninpeliä. Nyt tulee hoitumaan molemmat kuntoon, ja ne ärsyttävät vesileikit (miten voiki noin lyhyessä ajassa oppia niitä vihaamaan?) on taakse jäänyttä elämää.
Aaaa, olet siis juuri tutorialin päässyt läpi? :D No ei, ei, kyllähän tuo ihan ok aika on.
Tässä viime aikoina olen yrittänyt saada itseäni vetämään G-Rankin soolona loppuun, mutta jostain syystä en vain jaksa vaivautua kun nelonen on tuossa nurkan takana. Hommakin menisi vain Slime-aseen heilutteluksi, ja minä kun haluaisin jo päästä käsiksi Insect Staffiin. Olisipa jo 13:sta.
^
No eipä kaukana todellisuudesta ole. Hukassa sitä ton pelin kanssa on edelleen :D
Paljoa ei vaan viitsi tahkoa "turhaan" kun kohta alkaa koko homma alusta.
IGN ja Polygon antanut pelille arvosanoiksi 9 ja 8.5, sitä jo vitsailtiinkin että IGN varmaan antoi noin loistavan numeron jo vesitappelun poistamisesta :D Capcom-Unityssä on pitkin kevättä julkaistu kirjoituksia pelin kääntämiseen liittyvästä työstä, mm. hirviöiden ja paikkojen nimeämisprosessista. Täältä noita pääsee lukemaan -> http://www.capcom-unity.com/reno/go/tag/view/blog_post/monster+hunter+4+ultimate
Viikko tuntuu nyt matelevan pahemman kerran, tulee jo melkein turhan usein eksyttyä katsomaan jotain MH-pelivideota.
Varsin positiivinen on tosiaan ollut vastaanotto. Jossain määrin jopa yllättävän hyvä, mutta tämä taitaa olla helpommin lähestyttävä osa kuin edelliset sarjassa. Noh, hyvältä vaikuttaa!
Eilen hain heti aamusti MH4U paikallisesta peliliikkeestä kaverin kanssa. Pelasimme 11h putkeen netissä. Nyt HR2 :D Jos aloittaisi sen yksinpelin tänään.
Sword and shield on todella vahva tässä pelissä. Soolotin paljon SnS kanssa jo Japanin versiossa.Tetsucabra sai kyytiä kahdelta SnS kun se ilmestyi genprey tehtävään. Varmaan 5-10min ja tappo yhden KO kera. Ja kumpikaan ei ollut yhtään varautunut.
Pidän kyllä todella paljon tuosta jos Mount:aa hirviön tai jotain tapahtuu sinun hahmolle tyyliin sleep,stun. Tulee nyt ilmoitus automaattisesti chat:iin. Tuo auttaa muita ettei hyökkää kesken mountin. Ja auttaa muita huomaamaan että olet hädässä. Selvästi ottaa siltikin aikaa ihmisten oppia, ettei saa hyökätä jos toinen ratsastaa hirviöllä.
Demoa jonkun verran pelannut, en oo hirveen montaa asetta kokeillut, mutta insect glaive tuntuu aika kivalta kun on vähän sellasta extra mobilitya sen polevaultin kanssa. Vielä kun tajuisi enempi tosta insectin lähettämisestä ja erivärisesta essenceistä yms, mutta YouTube auttanee. Pitäisi varmaan noita muitakin kokeilla, mutta olen 95% varma ettei nuo isot ja järet aseet nappaa juurikaan, eli todnäk valikoimassa itselle voisi ehkä olla 4-5 asetta.
^ Suosittelen kurkkaamaan tämän tyypin kirjoituksia/videoita -> http://gaijinhunter.tumblr.com/post/93479030177/master-mh-article-archive Hää käy hyvin läpi eri aseiden tekniikoita ja miten mitäkin asetta käyttää tehokkaimmin.
Tosi hyvältä on peli tuntunut, Tetsucabran armorilla menen tällä haavaa ja pääasiallisina aseina Hunting Horn ja Insect Glaive. Charge Bladella heilun myös, mutta harjoittelua tuo vielä vaatii. Tykkään miten tässä on npc:istä tehty vähän persoonallisempia, ja miten he kommentoivat enemmän tehtäviin yms. liittyviä asioita.
Alkaa tuntua että olen naimisissa tuon lancen kanssa. Jo MH4U demon kanssa kokeilin kaikkia aseita ja lupasin itselleni aloitella jollain muulla aseella kuin tuolla. Mutta ei, lanceen taas sorruin. Tuolla vaan kaikki sujuu niin nappiin aina ja sitä on ilo käyttää. Ehkä sitten myöhemmin muitakin aseita, mutta nyt menen peliä eteenpäin monstereita tökkien.
Tosiaan ensimmäinen urgent quest meni juuri läpi. Koko illan tämä peli onkin koukuttanut ja pari noista uusista monstereista mielenkiintoisia tapauksia olleet, vaikka eivät juuri haastetta tarjonnetkaan. Seltas ei tuntunut juuri muuta tekevän kuin sylkevän happoa ja tekevän ne pari syöksyä silloin tällöin. Mutta voisi varmaan offline puolen mennä läpi kokonaan ensin ennen kuin lähtee onlinen Guild questeja kokeilemaan.
Jees, pitkästä aikaa.
Tosiaan ite huomasin aika nopeesti, että offlinea pittää jyystää kohtuu kauan, että saa perusitemeille tarpeeksi sulavan saannin. En oikeen perusta uudesta "farmista", Wycoonista. Latasko porukka muute sitä starter packia ilmaseksi? Sisälsi megapotioneita 50kpl ja paljo muuta siistiä! Tällä hetkellä HR3 ja offlinessa viidennen tähden tehtäviä. (ja vieläki hunajan saanti raahaa pahasti!)
MH4 meni hankintaan 3DS:lle. Saas nähä mitä tulee :D
En taida tohon starter packkiin enää ehtiä kyllä, havahduin vasta eilen 23:00 että sellanen olis tarjolla ja koitin ladata pelin nopeasti jotta ehtisin sen vielä lunastamaan, mutta kiitos alkukantaisen wifi-piirin ei se käynytkään niin vikkelästi :P
Se on kaikille ladattavissa ensikuun 15 päivään. Tuosta linkistä näkee mitä saat ja miten ladata. Varsinkin tuota kissa hommaa ei ole kyllä taaskaan liian helpoksi tehty.
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2015/02/12/mh4u-starter-pack-free-items-and-a-super-surprise