Lainaus käyttäjältä CoreMH4 meni hankintaan 3DS:lle. Saas nähä mitä tulee
En taida tohon starter packkiin enää ehtiä kyllä, havahduin vasta eilen 23:00 että sellanen olis tarjolla ja koitin ladata pelin nopeasti jotta ehtisin sen vielä lunastamaan, mutta kiitos alkukantaisen wifi-piirin ei se käynytkään niin vikkelästi
Se on kaikille ladattavissa ensikuun 15 päivään. Tuosta linkistä näkee mitä saat ja miten ladata. Varsinkin tuota kissa hommaa ei ole kyllä taaskaan liian helpoksi tehty.
Ai kappas, se olikin maaliskuuhun asti! Luulin että päättyi eilen. No ei sitten mitään hätää. En tiedä minkä "arvoisia" noi kamat on kun en käytännössä pelistä tiedä paljoa mitään, mutta kaikki mikä vähentää ikäänkuin "turhaa grindaamista" on ihan tervetullutta. Tiedän siis että peli on hyvin paljolti grindaamista, mutta ennemmin grindaan noita isoja monstereita sitten kun jotain sieniä tai mineraaleja :D
Haluaisiko boardien porukat joskus metsästää yhdessä? Heitän tähän oman FC:ni jotta haluavat voivat lisätä (muistakaa ilmoittaa oma FC:nne myös) että metsästeltäisiin yhdessä joku päivä. Ainakaan ihan vielä en onlinen puolelle tule, haluan Low Rankin vetää offline ensin yksin.
Haluaisiko boardien porukat joskus metsästää yhdessä? Heitän tähän oman FC:ni jotta haluavat voivat lisätä (muistakaa ilmoittaa oma FC:nne myös) että metsästeltäisiin yhdessä joku päivä. Ainakaan ihan vielä en onlinen puolelle tule, haluan Low Rankin vetää offline ensin yksin.
FC 2552-1447-3728
Ihan mielelläni, mutta olen pelissä niin alkumetreillä, etten tiedä onko musta kellekään iloa :D
Itse olen aika harvoin wifin äärellä, mutta hiihtolomalla olisi mahista online-matseihin. Mun FC on 1220-6488-0561, pelihahmon nimenä Reuhka. Demoa lukuunottamatta en ole aiemmin onlinessa pelannut, mutta eiköhän tuo lähde sujumaan.
Taidan myös jättää onlinen myöhempään. Offline puolella vielä riittää tekemistä. Pitäisi jaksaa sieniä ja hunajaakin keräillä/valmistaa hiukan innokkaammin. Alkaa pullot pikkuhiljaa loppumaan.
Mutta tason 5 questit aukesivat juuri itselleni. Gore Magalan kanssa jäin kumminkin ottamaan matsia enemmänkin ja ensimmäinen dragon elementin lance jo sen paloista valmistuikin. Muutenkin tuo monsteri on ehdottomasti yksi suosikeistani tähän mennessä. Mitään muuta hirviötä ei ole tähän mennessä ollut näin hauskaa piestä. Kovasti myös muistuttaa elder dragonia sarvineen rage moden aikana.
Mitä ärsyttäviin monstereihin tulee, niin sen hämähäkin ja maalla liukuvan hain kanssa en kyllä mene enää vapaaehtoisesti ottamaan matsia. Kerta riitti molempien kanssa. Etenkin sen hämähäkin kanssa ei sitten sujunut mikään.
Meikäläisen koodin saa myös lisäillä metsästysseuraa ajatellen: 3995-6671-6276
Vetelen tässä huomenissa läpi Order 1886:n jonka jälkeen alkaakin kunnollinen syventyminen uuteen "mohuun" ja ainakin mitä on arvosteluja ja sarjan fanien mietteitä saanut lukea niin eipä ole tulossa ainakaan tylsää hetkeä. Sitten pitäisi vielä päättää että lähteäkö voimahyökkäyksiä viljelevälle mörssärilinjalle vai range-iskuja jakavan ketteryyssankarin (joita jokainen menestyvä tiimi tarvitsee) tielle? Valintoja valintoja...
Sitten pitäisi vielä päättää että lähteäkö voimahyökkäyksiä viljelevälle mörssärilinjalle vai range-iskuja jakavan ketteryyssankarin (joita jokainen menestyvä tiimi tarvitsee) tielle? Valintoja valintoja...
Olen tämän sanonut sata kertaa ja tulen vielä sanomaan. Käyttäkää rohkeasti paljon eri aseita. Ihan oikeasti, ei ole mitään järkeä pelata tyyliin tämä on hammer/hunting horn hahmo. Pelaat siinä sitten niin 300h etkä enää ikänä pelaa samaa peliä. Mitä jäi väliin: 12 muuta aseluokkaa.
Jotkut aseet ovat vain huommattavasti helpompia käyttää tiettyjä hirviötä vastaan. Ja muutenkin peli muuttuu kokonaan uudeksi kun vaihdat esim dual swordit charge blade:iin.
Retro varsinkin saa minut itkemään. Ensin puhui useammasta aseesta ja mikäs se sieltä tuli. Vain ja pelkästään lance. Jokainen pelaa kuten haluaa totta kai. Mutta mihin ne kaikki suunnitelmat kariutui?..
Itse käytän tällä hetkellä Great sword,Sword and shield, Charge blade,Hunting horn, Dual sword, Bow, Light bowgun. Ja hiukan Insect glaive. Heavy bowgun vielä tekemäti.
Demossa koitin enempi kokeilla noita aseita, mutta insect glaiven päädyin usein valitsemaan sitten kuitenkin. Lisäksi kyllä kiinnosti Sword & shield, mutta ilmeisesti se pelityyli on aika paljon kiinni eri itemien/pommien käyttämisestä, koska se on niin helppoa sword & shieldillä? Se ei oikein jotenkin nappaa. Dual swords ei ollut myöskään hullumpi, mutta se kokeilu meni ehkä hiukan "ohi" koska kokeilin ihan ekalla perikerralla sitä, jolloin sai totutella enempi peliin kun aseisiin.
Noita isompia/raskaampia aseita en ole kokeillut vielä, vituttaa niiden jäätävä japanilaiskoko (mitäköhän ne yrittää kompensoida...) eikä yleisestikään tuollainen pelityyli yleensä nappaa, jossa iskuissa kestää puoli vuotta, mutta tekevät sitten myös puolen vuoden edestä damagea. Hunting Horn ehkä kiinnostaa ryhmän buffaamisen puolesta, sikäli kun onlinessa tulisi pelattua, mutta muuten pelityyli sen kanssa vaikutti aika ankealta, oliko niitä eri attackkeja 2? :D
Retro varsinkin saa minut itkemään. Ensin puhui useammasta aseesta ja mikäs se sieltä tuli. Vain ja pelkästään lance. Jokainen pelaa kuten haluaa totta kai. Mutta mihin ne kaikki suunnitelmat kariutui?..
Kuten sanoit, jokainen pelaa niin kuin haluaa, eikä siinä muilla pitäisi valittamisen aihetta olla. Jos nautin lancella tökkimisestä kymmenien, ellen jopa satojen tuntien ajan, niin en näe asiassa mitään ongelmaa. Samaa tämä on ollut minulla jo edellisissä osissa. Ja olen kyllä jo ehtinyt käydä metsästämässä myös greatswordilla ja switch axella mutta pääasiassa keskittynyt lanceen ja sen eri tyyppien keräilyyn ja rakenteluun. Monsterien ylijäämäpalat menneet sitten muihin aseisiin.
Kuten sanoit, jokainen pelaa niin kuin haluaa, eikä siinä muilla pitäisi valittamisen aihetta olla. Jos nautin lancella tökkimisestä kymmenien, ellen jopa satojen tuntien ajan, niin en näe asiassa mitään ongelmaa.
Tähän aika lailla sama. Fallouteissa tai Skyrimissä voin miljoonien tuntien pelaamisella (lue: grindaamisella) tehdä hahmostani all-arounderin jolla on kaikki kyvyt tapissa mutta enemmän peli-iloa saan siitä kun erikoistun yhteen osaamisalueeseen ja dominoin siinä. Etenkin tiimipelaaminen nousee uusiin sfääreihin kun tiimissä on neljä oman alansa erikoisosaajaa joiden kyvyt ja osaaminen ruokkivat toisiaan, sen sijaan että tiimissä myllyttää neljä ultimaattista taistelukonetta joilla ei heikkouksia ole.
Lisäksi kyllä kiinnosti Sword & shield, mutta ilmeisesti se pelityyli on aika paljon kiinni eri itemien/pommien käyttämisestä, koska se on niin helppoa sword & shieldillä? Se ei oikein jotenkin nappaa.
Hunting Horn ehkä kiinnostaa ryhmän buffaamisen puolesta, sikäli kun onlinessa tulisi pelattua, mutta muuten pelityyli sen kanssa vaikutti aika ankealta, oliko niitä eri attackkeja 2?
Yritän kirjoittaa lyhyesti. Mitään tämän pelin asetta ei opi käyttämään hetkessä. Kannattaa käyttää sen verran aikaa että etsii youtubesta tutoriaalin joka aseeseen ja katsoo sen läpi. Hornissa on yhtäkkiä sanotusti 6 eri iskua.
Sword and shield on todella turvallinen kayttää kun sinulla on todella hyvä likkuvuus ja suojaus mahdollisuus. Liikuvuus juuri mahdollistaan että saat pidettyä hyvän pressuren vastustajaan. Suojaus mahdollisuus on todella hyvä uudelle pelaajalle. Sns ei todellakaan tarvitse pommeja tai muuta vahvistusta. Sns loistaa kun sinulla status ase (poison,paralyysi,sleep) tai oikea elementti vastustajaan nähden. Slime toimii kuten status (minun mielestäni) joten sekin toimii hyvin.
Alussa suosittelen panostamaan terävyyteen. Gypceros poison sns on mielestäni todella vahva ase joka muodossaan. Suositteln sitä jokaiselle joka on kiinnnostunut aseesta.
https://www.youtube.com/watch?v=xEbHnhuZ4dw
Tässä todella nopea ja hyvin pelattu demo magala ilman pommeja. Sns pystyy käyttämään itemeitä aseen olessa esillä. Niin pommittamin on siksi suosittua. Hänellä on muitakin ase videoita juuri demosta. Tämä nyt ei virallinen tutoriaali ole, mutta näkee sns käytännössä.
^ Mutta mitä hauskaa tuossa on? Katsoa tutoriaaleja läpi ja opetella ulkoa aivan kaikki jokaisesta aseesta, ennemmin kuin että lähtee itse kokeilemaan pelissä? Mitä haittaa siitä on? Itsekkin kun aloitin MonHunin niin en alkanut katsomaan aseista mitään videoita, taikka kuunnellut muiden puheita, lähdin vain rohkeasti kokeilemaan jokaista, ja Swaxehän se sattui silloin omaan käteen tuntumaan parhaimmalta. Eihän muutamista karteista ja hävityistä hunteista ollut mitään haittaa, en minä sitä rökitystä fyysisesti tuntunut.
Muutenkin on alkanut toisilla saiteilla pikkuisen ärsyttämään tämä jatkuva "Mikä on paras ase?" "Missä on kovimmat damaget?" "Miten minmäxään itseni heti pelin alkumetreillä huippulle?" Eikö pelin alussa voisi ihan vain huvin vuoksi kokeilla jotain mitä itse haluaa eikä lähtä heti sille polulle jota julistetaan "parhaimmaksi"? Kyllä, MonHun on hyvin wiki painotteinen peli, mikäli jos haluat myöhemmin onnistua. Mutta alkupuolella on aivan sama mitä teet, ei se tule vaikuttamaan loppupeliisi paljoakaan.
Anteeksi nyt tämä vuodatus, mutta oli pakko päästää ilmoille. Toivottavasti kukaan ei tätä nyt ota persoonallisena hyökkäyksenä omia suuntaumuksiaan kohtaan, halusin vain kertoa mielipiteeni MH:n tutoriaaleista. Charmit, armor skillit ja sun muut ovat asioita jotka on (melkein) pakko oppia muualta, mutta aseissa hauskuus löytyy juuri kokeilusta.
^ Mutta mitä hauskaa tuossa on? Katsoa tutoriaaleja läpi ja opetella ulkoa aivan kaikki jokaisesta aseesta, ennemmin kuin että lähtee itse kokeilemaan pelissä? Mitä haittaa siitä on?
Tässä pelissä on 14 hyvää asetta, ei ole huonoa asetta. Ja mikä on paras ase? Se millä sinä osaat parhaiten pelata on paras ase. Mutta 90% pelaajista ottaa aseekseen mikä on nopea ja helppo rämpyttää. Ja pysyy siinä. Incect glaive, Dual sword, Swaxe, Long sword. Ja monet aseet jää täysin varjoon kun ne olekkan niin aloittelija ystävälisiä.
Mainittujen aseiden prosentti olisi varmasti pienempi jos pelissä olisi kunnon tutoriaalit.
Heh hauskoja juttuja, itsekkin olen keltanokka MH maailmassa mutta kokeilemalla on menty, yhtään vinkkiä yms en ole muualta katsonut, kuulun niinikään vanhaan partasukupolveen joka ei pelännyt uusia asioita eikä niitä kavahda vieläkään, kokeilemalla se oma mielipide selviää parhaiten, toisen "paras" voi olla toisen "huonoin" riippuen mieltymyksistä ja olen myös kärsivällinen käyttämään "underdog" kamaa jos ja kun se tuo lisää peli iloa.
Ei sillä että parjaisin niitä vastaan jotka katsovat parhaat vinkit netistä, tapansa kullakin, joten ei mithn henk. kohtaista, vain oma mietteeni.
Tässä pelissä on 14 hyvää asetta, ei ole huonoa asetta. Ja mikä on paras ase? Se millä sinä osaat parhaiten pelata on paras ase. Mutta 90% pelaajista ottaa aseekseen mikä on nopea ja helppo rämpyttää. Ja pysyy siinä. Incect glaive, Dual sword, Swaxe, Long sword. Ja monet aseet jää täysin varjoon kun ne olekkan niin aloittelija ystävälisiä.
Mutta onko asiasta mitään haittaa? Jos joku pelaa tosissaan helpoilla rämpytysaseilla sen 300 tuntia, niin varmaan hän nauttii kyseisellä helpolla aseella pelaamisesta. Ja mikäli jos alkaa tylsistymään, niin voihan sitä sen jälkeen asetta vaihtaakkin. Turhahan tässä on ketään pakottaa pelaamaan HHta jos kyseinen henkilö ei halua nuotteja alkaa opettelemaan. Antaa sitten vain hakata DSllä, kerran kun nauttii siitä.
Minä ainakin nautin ensimmäisestä sadasta tunnistani swaxen kanssa, vaikka rämpytysase kyseessä olikin. Sen jälkeen vaihdoin Gunlanceä, Hammeria ja GSää vetämään, mutta swaxe silti pysyi rinnallani.
Shagaru Magala oli sitten tämän päivän viimeinen kaato. Ei kyllä ollut räjähdyksistä pulaa tuon elukan kanssa ja lancen kilpi pelasti hengen useasti. Ja oli muuten upea tunne päättää elukan päivät lancen hyppyiskuun. Pisin hunttikin oli tähän mennessä tuo Shagaru, 20 minuuttia siinä meni, vaikka kovin ennalta arvattavat liikkeet sillä olikin. Tätä ennen ollut frenzy Tigrex oli sitten taas huvittavin tapaus jonka pelissä tähän asti nähnyt. Tuntui että luolastojen seinät on sille suurempi vihollinen kuin hahmoni, sen verran se niitä nimittäin nuohosi loputtomilla syöksyillään.
Tuli myös käytyä kaatamassa Gore Magala ja Zinogre SnS setupilla tällä kertaa. Pikkuhiljaa noita muitakin aseita tulee kokeiltua.
Olen pitkään halunnut pelata Monster Hunteria, ja MH4 Ultimaten myötä vihdoin pelin aloitin. Peli tuntuu n00bille ehkä vähän liiankin massiiviselta, melkein alusta asti tavaraa ja raaka-aineita tulee solkenaan eikä mitään hajua mitä niillä pitäisi tehdä: säästää, käyttää, myydä vai yhdistellä. Eli kun joissain peleissä käyttötavara on kortilla ja joissain peleissä taas ei. Lisäksi se kissakaveri on täysi mysteeri, että mitä sen kanssa pitää tehdä :)
Ohjaus tuntuu vähän kankealta, vaikka C-tatti uudesta 3DS:stä löytyykin. Kyse ei kuitenkaan ole fyystisten nappien kankeudesta vaan enemmänkin itse ohjauksen ja hahmon liikkuumisen kankeudesta.
Tuo pääaseen valinta on tietysti myös levällään. En edes tiedä miten asetyypin valinta vaikuttaa armoreihin yms.
No, eiköhän kaikki selviä kokeilemalla :D Pointtina vaan että oppimiskäyrä pelissä ei ole mikään kaikista helpoin. Mielenkiintoiselta vaikuttaa kuitenkin.
Kysymyksiä:
1) Häviävätkö missionit joskus listalta, eli onko niitä kiire tehdä, pitääkö ne tehdä tietyssä järjestyksessä, vai voiko niitä suorittaa täysin vapaassa järjestyksessä?
2) minulla on esim. yhdessä missionissa main objective "deliver 3 kelbi horns" ja subquest "kill 8 kelbi". Tapoin 8 kelbiä ja keräsin siitä 4 kelbi hornsia. Miksi quest info näyttää siitä huolimatta "kelbi horn 0/3" (vaikka ne näkyvät itemeissä), mutta subquest näyttää oikein "kelbi 8/8"
3) saako sen kissaolennon jotenkin hiljaiseksi? Todella ärsyttävää kun se seuraa vieressä ja maukuu koko ajan.
Ei tällä kertaa muuta, kiitos jo etukäteen jos joku viitsii vastata. Loistavan tuntuinen peli kyseessä! Ja eikun pelaamaan... :D
En osaa vastata muuhun kuin kakkoseen. Eli tuollaiset, missä objectivenä on itemi, se ei päivity ennenkun meet sinne alotuscampille ja laitat delivery-boxiin. Kannattaa muistaa, että jos tehtävässä subquestina on myös joku iteminkeräystehtävä, niin muista palauttaa ne subquestin itemit ennen päätehtävän itemejä. Jos palautat päätehtävän kamat ensin, mission menee lukkoon ja päättyy ja subquesti jää saamatta, vaikka itemit oliskin taskussa.
Oma kysymys: Mitenkäs noita uusia aseita saa? Kaikilla jotka aseita myy/craftaa on edelleen vain yksi ase tarjolla per aseluokka. Upgradeemalla saisin käytännössä tehtyä Insect Glaivestani jotain muuta kuin sen alotusaseen, mutta varsinaisesti muita vaihtoehtoja en ole löytänyt?
Kysymyksiä:
1) Häviävätkö missionit joskus listalta, eli onko niitä kiire tehdä, pitääkö ne tehdä tietyssä järjestyksessä, vai voiko niitä suorittaa täysin vapaassa järjestyksessä?
2) minulla on esim. yhdessä missionissa main objective "deliver 3 kelbi horns" ja subquest "kill 8 kelbi". Tapoin 8 kelbiä ja keräsin siitä 4 kelbi hornsia. Miksi quest info näyttää siitä huolimatta "kelbi horn 0/3" (vaikka ne näkyvät itemeissä), mutta subquest näyttää oikein "kelbi 8/8"
3) saako sen kissaolennon jotenkin hiljaiseksi? Todella ärsyttävää kun se seuraa vieressä ja maukuu koko ajan.
Ei tällä kertaa muuta, kiitos jo etukäteen jos joku viitsii vastata. Loistavan tuntuinen peli kyseessä! Ja eikun pelaamaan...
1. Eivät häviä, ellei kyseessä ole urgent, ja silloinkin se vain siirtyy johonkin muuhun tehtäväpuuhun.
2. Corehan jo vastasi tähän hyvin.
3. Miksi haluaisit parhaan ystäväsi hiljaiseksi? Olet ainoa henkilö joka kuuntelee häntä, joten anna hänen puhua.
Lainaus käyttäjältä Core
Oma kysymys: Mitenkäs noita uusia aseita saa? Kaikilla jotka aseita myy/craftaa on edelleen vain yksi ase tarjolla per aseluokka. Upgradeemalla saisin käytännössä tehtyä Insect Glaivestani jotain muuta kuin sen alotusaseen, mutta varsinaisesti muita vaihtoehtoja en ole löytänyt?
Upgradeamisen lisäksi on vaihtoehtona crafting, mutta saadaksesi uusia aseita auki pitää sinun saada uusia monsterin osia.
Yian Kut-Ku osoittautui kovaksi vastukseksi ja piiiiiiitkän taistelun jälkeen pahanilmanlintu poistui paikalta pyrstö koipien välissä. Täytynee säästää porukalla jahdattavaksi kyseinen mörkö.
On kyllä ällistyttävän kova peli tämä sarjan nelososa. Kolmosen omistin aikoinaan mutta siihen ei tällaista kouluttavuuden tunnetta muodostunut lainkaan mutta tässä osassa tulee jatkuvasti mentyä "vielä pari juttua"-fiiliksellä ja äkkiä kello onkin jo kaksi aamuyöllä. Sama homma kävi Fire Emblemin kanssa (vrt. Radiant Dawn ja Path Of Radiance kotikonsoleilla) joten jotain taikaa tässä 3DS:ssä on oltava.
Tason 9 caravan questeihin juuri pääsin. Oli kyllä aivan älyttömän hyperaktiivinen monsteri tuo Seregios, joka viimeisenä kaatui. Ei onneksi kumminkaan niin raivostuttava kuin Pink Rathian myrkkyineen, mutta kyllä tuossa sai varuillaan olla, kun elukka ei vain pysähtynyt sitten millään. Pitää näköjään pari lisä hunttia tehdä Seregioksen luona vielä, että saapi revittyä tarpeeksi paloja uuteen lanceen ja sword and shieldiin.
Lainaus käyttäjältä Norsukampa
On kyllä ällistyttävän kova peli tämä sarjan nelososa. Kolmosen omistin aikoinaan mutta siihen ei tällaista kouluttavuuden tunnetta muodostunut lainkaan mutta tässä osassa tulee jatkuvasti mentyä "vielä pari juttua"-fiiliksellä ja äkkiä kello onkin jo kaksi aamuyöllä. Sama homma kävi Fire Emblemin kanssa (vrt. Radiant Dawn ja Path Of Radiance kotikonsoleilla) joten jotain taikaa tässä 3DS:ssä on oltava.
Vähän samat fiilikset itselläni. MH3 Ultimate kyllä söi tunteja urakalla, mutta tämä uutukainen koukuttaa aivan uudella tavalla. Harvinaista muutenkin, että tällainen handheld laitteiden vihaaja kuten minä jumiutuu useaksi tunniksi sen äärelle.
Yian Kut-Ku osoittautui kovaksi vastukseksi ja piiiiiiitkän taistelun jälkeen pahanilmanlintu poistui paikalta pyrstö koipien välissä. Täytynee säästää porukalla jahdattavaksi kyseinen mörkö.
Puhutko jostain perustasoa vaikeemmista tasoista? Itselle tuo kaatui ehkä tähänastisista helpoiten kun se siinä toisessa expeditionissa tuli vastaan? (En tiedä onko aina sama järjestys).
Tuli viimein tuo Seregios lance rakenneltua. Tältä siis tuntuu olla overpowered Monster Hunterissa. Aivan älytön ase valkoisine terävyyksineen kun vieläpä attack 437 ja ase korjaa terävyyttään itsestään evaden avulla. Ei tällaista kapinetta odottaisi omistavan vielä high rankilla. Ja tulee kyllä tuo sword and shield dropattua ja teenkin Seregios LBG:n. Tuossa taas jokainen evade ase kädessä lataa yhden ammuksen automaattisesti aseeseen.
Seuraavana olisikin vuorossa Black Gravios. Ainakin sen sukulainen normi Gravios oli nopeudeltaan etanan tasoa, joten en usko että tuosta ongelmaa syntyy.
Edelleen jotenkin ihmettelen tuota Insect Glaivea muihin aseisiin verrattuna. Kun The Manilta menee katsomaan mitä muita asetyyppejä olisi tehtävissä, on listat aika pitkiä. Insect Glaivea kun katsoo niin siellä listassa on edelleen vain Bone Staff. Jos jostain perseestä löytäis kolmea eri materiaalia, joita en oo vielä löytänyt mistään, voisi Bone Staffin upgradeta Bone Glaiveksi, mutta muuten ei oo mitään käryä että miksi kaikkia muita aseita saisin rakentaa vaikka kuinka monta erilaita, mutta insect glaiveja en.
Mutta tykkään kyllä tosta Insect Glaivesta. Polejumping on kätevä tapa helppoon mounttaamiseen sekä ihan vain mobilitysyistä. Kinsect tuo mukavaa syvyyttä myös pelaamiseen, toki niiden buffien tarkka hommaaminen ei oo ihan helppoa, mutta ehkä sitten kun saa vähän enempi speediä tohon ötökkään. Reachia on kans aika mukavasti mutta attack speed silti sika nopea. En tiedä sitten onko OP aseluokka, mutta itse nautin pelityylistä (vastaavanlaisia staffeja tulee käytettyä peleissä usein).
Edelleen jotenkin ihmettelen tuota Insect Glaivea muihin aseisiin verrattuna. Kun The Manilta menee katsomaan mitä muita asetyyppejä olisi tehtävissä, on listat aika pitkiä. Insect Glaivea kun katsoo niin siellä listassa on edelleen vain Bone Staff.
Samaa myös alkuun ihmettelin. Siinä meni hetki ennen kuin IG alkoi saamaan uusia aseita. Taitaa vasta siinä Tason 4 caravan questien alussa ilmestyä uusi IG listalle. Monsteria en lähde kumminkaan spoilaamaan. Siltikin kun nyt caravan questien loppu itselläni häämöttää, niin IG:n ja Charge Bladen crafting listat ovat kaikkein lyhyinpiä kun vertaa muihin melee aseisiin. Voi ihan johtua siitäkin kun aivan uudet asetyypit Monster Huntereissa nämä molemmat. Ja IG:llä voi sitä ötökkääkin levuttaa, mutta tuosta en vielä tajua oikein mitään.
Tuli tosiaan myös IG:llä vähän enemmän huntteja nyt tehtyä, lähinnä noita low rankin left over questeja, joissa oli tuplamonstereita. Toimiva asetyyppi kyseessä, mutta en sitä insectiä käyttänyt oikein missään, vaan polevaulteilla ja normi turpiin mättämisellä menin. Pitää vähän tuota ötökkää opetella jossain vaiheessa. Evade+ skillit voisivat muutenkin toimia tämän kanssa, mutta en tiedä auttaako ne polevaultin aikana.
No tuo hiukan huojentaa, etten ole ainakaan sitten ehkä missannut jotain kriittistä ja lätkinyt menemään aloitusaseella "turhaan".
Tuo insectin levelaushan toimii niin, että erinäisistä paikoista saat erilaisia nectareita. Speed nectarit lisää ötökön lentonopeutta, stamina ymmärtääkseni sitä kuinka usein pystyt sitä komentamaan (en varma tästä), power on ilmeisesti vaan damagea. Olikohan siellä vielä muuta? Eri nectareissa on sitten kans jotain elementtejä. "Hyvät IG pelaajat" sanoo, että speed on paras. Vaihtoehtoinen pelityyli on pistää poweria ja "markata" monsterit (tapahtuu ampumalla monsteria R:llä?) jolloin sen ötökön idea olis vaan lätkiä sitä monsteria, sen sijaan että käytät sitä niiden buffien tuomiseen. Toi markkaaminen toimii siis buffien hakemiseenkin. Saat eri ruumiinosista eri essenceä. Se vaihtelee vähän monsuittain, mutta punanen tulee usein pään alueelta. Jos siis saat ampumalla markattua monsun pään ja sitten lähetät ötökön ulos niin se lentää suoraan siihen päähän. Normaalisti se lentää siihen suuntaan mihin sen lähetit ja palaa sitten jos ei osunut mihinkään.
Punasesta buffista saa extra damagea ja combot muuttuu, tää on aika kovaa lisädamagea. Oranssi lisää defenceä, valkonen lisää nopeutta. Vihreä hiilaa olemattoman summan. Sitten kun noita sekottelee, niin esim. jos on valkosta ja oranssia yhtäaikaa päällä niin saa defenceä ja earplugit. Myös valkosella ja punasella oli joka oma erikoishyötynsä, mut en nyt muista. Jos on punasta, oranssia ja valkosta ni se on sellanen kunnon ultimate turpakäräjämode, jossa saa jos jonkinlaista buffia, extra comboa yms.
Jostain luin että kun saat monsun maahan tavalla tai toisella niin tärkeämpää on koittaa hommata sillä aikaa hyvät buffit jos ei jo ole sen sijaan että menis vaan kurmottamaan perusattackeilla.
On ollut tarkoitus kokeilla enempi noita muitakin aseita, mutta on kyllä aika vähälle jäänyt, tossa IG:ssä kohtaa vähän kaikki omat preferenssit, vielä kun sais upgradettua tota. Kinsect mulla on tarpeeksi syötettynä/levutettuna siihen Bone Glaiveen upgradeemista varten, mutta se itse kepukan upgradeeminen vaatii erilaisia monsterinosia, joista en ole vielä nähnyt ainuttakaan. Olen kyllä varmaan aika lähellä jo tuota mainitsemaasi kohtaa, jossa IG:n craftauslistaan pitäisi tulla lisäys, että saa nähdä mitä tulee ekana vastaan.
EDIT: Niin ja jos se oli vielä epäselvää, niin se Kinsect lähetetään R + X ja kutsutaan takaisin R + A. Jos pitää R + X pohjassa niin se "lataa" kinsectin ja tekee enemmän damagea osusessaan, mutta tää on vähän siinä ja siinä onko järkeä. Kinsect myös palaa omaan tahtiin takaisin, eli ei välttist tarvii kutsua, mutta silloin kestää kauemmin. Ideaalisti kinsectin lähettäis hakemaan punasen essencen (yleensä päästä) ja heti kun osuu niin kutsuu takaisin. Normaalisit se lentää sen monsun läpi vielä aika kauas ennenku lähtee paluumatkalle.
Ja kyllä se kinsect tosiaan tekee ihan kelpo lämää ainakin jos on poweria feedattu, mutta se on ehkä toissijaista niiden buffien takia. Itsellä ei oo ollenkaan harvinaista että kun ötökkä lentää monsua tuulilasiin ni koko monsteri heittää voltin ja lentää selälleen, miksi tuota nyt kutsutaan, staggeraamiseksi? Kuitenkin sillain että siinä maassa pyörii ja saa vapaasti huitoa metemään.
EDIT2: Jahas, tuo mystinen monsteri tulikin tapettua eilen joka avasi uuden Insect Glaiven tehtäväksi, täytyykin tappaa pari lisäkertaa vielä että saa tarpeeksi osia.
Tuli kokeiltua eilen ensikertaa netissä. Eipä ollu pelitunteja takana vielä kuin reilu 5 ja kylän tehtävistä tehty vasta osa 1&2* tehtävistä.
Kukaan ei kommunikoinut, ei edes pikanäppäimin. Eikä gathering hallissa. Eipä sitä kommunikointia kauheesti tossa alkuvaiheen juoksemisessa tuntunu edes kaipaavan, kaikki tiesi mitä pitää tehdä ja haaste oli aika minimaalista. Pingiä ei käytetty kun hajaannuttaessa joku monsterin löysi, mutta monsterin camera lock näytti muuttuvan "unseen" tilasta "diff area" tilaan.
Minkäänlaista viivettä ei ollu havaittavissa ja ylipäätänsä koko nettipeli tuntu toimivan paljon paremmin kuin mitä olisin osannu odottaa...
Taidanpa pysytellä tästä etiäpäin guild questeissä ja moninpelissä farmaillessa hirviöitä kun näyttävät kaatuvan porukalla niin paljon nopeammin.
Ja toisin ku MH3, tätä varmaan tulee tuon nettipelinsä ansiosta vähän enemmän pelattuakin.
Lainaus käyttäjältä Bobu
1848-2467-5401 / Skrufkin
Hetki menee tavoille opettelussa, mutta sen jälkeen online jahdeissa mukana!
Lisäilin Bobun ja Napsuhin, oma FC oli 1220-6488-0561 ja Mii-hahmon nimi Judi ja hahmo MH:ssa Reuhka.
Itse olen jatkanut Hunting Hornien keräilyä, Jungle Bongo kovimmassa käytössä kun paras terävyys tällä hetkellä ja pari kivaa buffia. Käytössä myös Insect Glaive, Charge Blade ja erityisesti onlinessa Heavy Bowgun. Eilen päädyin HR4:lle. Online-matsit on tuntunut tosi kivoilta ja sujuneet pääosin hyvin, ja tiimiläiset ovat aina olleet asiallisia. Pitänee ryhtyä high rank-armoria jostain väsäämään, Daimyo Hermitaur ja Emerald Congalala osasivat iskeä varsin kovaa :D
Tuli kokeiltua eilen ensikertaa netissä. Eipä ollu pelitunteja takana vielä kuin reilu 5 ja kylän tehtävistä tehty vasta osa 1&2* tehtävistä.
Kukaan ei kommunikoinut, ei edes pikanäppäimin. Eikä gathering hallissa. Eipä sitä kommunikointia kauheesti tossa alkuvaiheen juoksemisessa tuntunu edes kaipaavan, kaikki tiesi mitä pitää tehdä ja haaste oli aika minimaalista. Pingiä ei käytetty kun hajaannuttaessa joku monsterin löysi, mutta monsterin camera lock näytti muuttuvan "unseen" tilasta "diff area" tilaan.
Minkäänlaista viivettä ei ollu havaittavissa ja ylipäätänsä koko nettipeli tuntu toimivan paljon paremmin kuin mitä olisin osannu odottaa...
Taidanpa pysytellä tästä etiäpäin guild questeissä ja moninpelissä farmaillessa hirviöitä kun näyttävät kaatuvan porukalla niin paljon nopeammin.
Ja toisin ku MH3, tätä varmaan tulee tuon nettipelinsä ansiosta vähän enemmän pelattuakin.
Lainaus käyttäjältä Bobu1848-2467-5401 / Skrufkin
Hetki menee tavoille opettelussa, mutta sen jälkeen online jahdeissa mukana!
Lisätty. 5172-0368-9234
Tossa vaiheessa on vielä aika paljon juttuja, jotka on käytännössä suljettu sulta pois, koska et oo edenny pelissä tarpeeksi pitkälle. Itsellä kävi vähän samalla tavalla, vedin kaikki Val Habarissa tarjolla olleet questit enkä tajunnut että expedition olisi tarvinnut vetää kahdesti ennenkun pääsi storyssa eteenpäin, pelasin sitten aika monta tuntia guild questejä ja onlinessä. Nyt olen puolestaan mennyt storyssa aika hurjalla vauhdilla eteenpäin, kun monsut kaatuu aika kätevästi, en tiedä johtuuko kamoista mitä tuli tehtyä kun noita guild questejä tahkosi. Mutta suosittelisin menemään vielä ihan reilusti eteenpäin, niitä samoja juttuja ehtii grindailemaan sitten myöhemmin kun on kaikki ominaisuudetkin nyt ensin auki.
Aaaaaarrrrggghhhh, onko mulla edessä taas yks Diablomainen "Miksi sä stoori et voi olla vaihtoehtoinen, kymmenen minuutin näin-siinä-sitten-loppujenlopuks-tapahtu animaatio, mä haluan päästä pelaamaan!" kokemus?
Ei mua kiinnosta kuka mä olen, mistä tulen tai mitä kivenmurikkaa Satusetä kantaa hattunsa sisällä mukanaan!
Aaaaaarrrrggghhhh, onko mulla edessä taas yks Diablomainen "Miksi sä stoori et voi olla vaihtoehtoinen, kymmenen minuutin näin-siinä-sitten-loppujenlopuks-tapahtu animaatio, mä haluan päästä pelaamaan!" kokemus?
Ei mua kiinnosta kuka mä olen, mistä tulen tai mitä kivenmurikkaa Satusetä kantaa hattunsa sisällä mukanaan!
Jännää, minulla oli aivan päinvastaiset kokemukset. Tämän on pakko olla ensimmäinen Monhunini jossa tarina oikeasti jaksaa jopa kiinnostaa, ja hahmoissa tuntuu (ihme kyllä) olevan jopa ripaus persoonallisuutta. Tarina on muutenkin kovaa tykitystä jo ensimmäisestä hetkestä, ei sitä aina pääse alussa jättiliskoja turpaan vetelemään.
[spoiler]Ja varsinkin Goren ilmestyminen laivalle oli yksi kuumottavimmista kokemuksista ikinä.[/spoiler]
Emmä oo kyllä kanssa kokenu MH4:n tarinaa ongelmaksi. Diablo 3:n tarina kiinnosti suhteessa paljon vähemmän.
Gore Magala kaatui juuri ekan kerran. Puolisen tuntia siinä meni, mutta siihen sisältyi kaikkien alueiden läpikäynti ennenkuin löysin (useampi toistamiseen) viimeiseltä alueelta missä en vielä käynyt. Sitten vielä yksi faint ja yksi muuten vaan campille ja takas potioneja hakemaan. Mutta kyllä tossa nyt oli ihan taistelua varmaan hyvät 20 minsaa. Monsuja kaatuu niin nopeaan tahtiin ettei oikeen tiedä mihin vaiheeseen pysähtyis tekemään enempi uusia kamoja. Tällä hetkellä löytyy melkonen tilkkutäkkisetti, kun en ole jäänyt "paikalleni" farmaamaan koko settiä yhdestäkään otuksesta sitten G. Jaggin. Gore Magala vois tietty olla potentiaalinen välietappi, jossa vois hiukan koittaa materiaaleja farmata kokonaiseen settiin.
Eilen tuli Caravan Questeissa ajettua Kushala Daora mäkeen. Tylsä matsi, eikä tuota repel questiksikaan oikein voi sanoa. Seuraavaksi näköjään aukesi Silver Rathalos karavaanin puolelle ja vähän muitakin vielä tekemättömiä questeja takomalla sinne ilmestyisi näköjään elder dragoneita oikein urakalla. Pitäisi varmaan vihdoinkin Guild Questeihinkin jo mennä suuremmalla innolla ja pari monsua siellä jo myllytinkin. Taitaa low rank HR puolelle kamani olla turhankin OP.
Mutta teinpä aivan uuden hahmon, joka niin monia MH pelaajia lukemani perusteella jostain syystä nyppii. Toki vanhallakin jatkan, mutta naispuolisen hahmon tein tällä kertaa, joka sitten keskittyy long swordiin, dual swordeihin ja bowiin. Ehkä bowgunit myös, mutta tykkäisin sen jättää edelliselle hahmolleni. Vaikka kaiken pystyisi helposti tekemään yhdellä hahmolla, niin itse ainakin tykkään parilla vähän erilaisella hahmolla mennä. Lisää omaa pelinautintoa huomattavasti.
Taidan kumminkin nyt mennä vanhalla hahmolla penkomaan low rank questeja. Näköjään Darren Mohran olisi siellä jo jostain saattanut aueta, mutta minulta se jäi kokonaan huomaamatta.
Majora's Mask on vienyt kaiken aikani, mutta olen ottanut varovaisia askelia Monster Hunterin suuntaan. Jaggesista on kaadettu nyt myös isoin ja hyvältä se vieläkin maistuu. Aseeksi valitsin tuplamiekat, enkä kadu sitä pätkääkään. Pitää varmaan kerran tai kaksi kaataa vielä isoin Jaggi, että saa tehokkaammat miekat ja parempaa haarniskaa päälle.
Pitäisi tänään viimeinkin hoitaa HR3:n urgent quest ja päättää minkälaisella armorilla hoitaisin High rankin. Tallennus näyttää että olen tahkonnut peliä jo miltein 65 tuntia. Ei voi muuta todeta kuin että peli on todella hiottu ja on koukuttanut minuttehokkaammin kuin kahvi.
Lisäilin tästä keskustelusta kaikkien pelaajien frien codet ja minut saa lisäillä omaksi ystäväksi vapaasti. FC:ni on 4613-6889-3837.
Putosin kaivoon nimeltä Monster Hunter enkä pääse pois, enkä välttämättä edes halua. Sairaan koukuttavaa menoa, vaikka en olekkaan vielä kovinkaan pitkällä. Äsken ostelin pikkuisen lisää uusia suojuksia, mutta vielä en lähteny kasaamaan mistään hirviöstä kokonaista armorsettiä. Pitänee paneutua siihen seuraavaksi, kunhan saan uudet miekat väsättyä.
Päätin lähteä kasaamaan uusiksi tuplamiekoiksi kahta moottorisahaa(!), koska ne näyttivät päheiltä ja puutenkin toimivat varmasti jonkin aikaa pätevästi. Thunderbugeja ja Paddock Oilia pitää jostain saada, mutta vielä ei ole tullut vastaan.
Tänään on tullut ladattavaksi ensimmäinen DLC, joka sisältää mm. tehtävät Zelda-kamojen ja taannoisen aseiden suunnittelukilpailun voittajien hankintaan. Sellaista lupailevat että joka kuun ensimmäinen perjantai pitäisi olla uusi satsi ladattavaa matskua luvassa.
Jos joku (New) 3DS:n omistaja ei ole tätä tekelettä vielä ostanut, niin seuraava pysäkki on toivottavasti marketin pelihylly tai konsolin nettikauppa. Jumalauta, miten tämä peli vie mukanaan! Useamman kymmenen tuntia on tullut nyt yksinpeliä tahkottua ja olen nauttinut joka hetkestä. Aikaisemmin Wiillä tuli Tritä pelattua jonkin verran, mutta näin kovaa ei sarja silloin kolahtanut. Alesta taisin napata Wii U:n kovolle lepäämään Ultimate version mokomasta, mutta en tainnut koskaan edes kokeilla.
Nercyllasta raavin itselleni vähän aikaa sitten kasaan täyden haarniskasetin, pelkästään ulkonäköseikkojen perusteella. Erilaisia dual bladeja on tullut kerättyä kolmet; Twin Battleaxe, Snow Slicersit ja Twin Chainsawsit. Kaikkia olisi tarkoitus myös päivitellä ja grindailla sen mukaan. Paperilla kuulostaa yhtä mielenkiintoiselta kuin lukion pitkän matikan kurssiselosteet, mutta samanlaista tyydytystä saa harvasta pelistä.
3DS:n pelikirjaston ehdottomia helmiä, todella korkealla vieläpä. Mukavaa että Capcomin sarja menestyy viimein myös Lännessä myyntien puolesta. Uusimman osan kohdalla enemmän kuin ansaittua.
Itsellä tuo on jäänyt about 20h pelaamisen paikkeille muiden kiireiden johdosta, tässä just eilen pitkästä aikaa taisin antaa Graviosille pataan jotta toi pahempi Magala tosta joskus kaatuisi, siltä turpaan ottaminen täpärästi pari kertaa vähän tappoi sitä peli-intoa kun aika oli niin kortilla muutenkin. Täytyy vähän varmaan koittaa grindailla uutta gearia pitkästä aikaa että pärjää :D
Äsken nakuttelin valmiiksi täyden Seltas-armorin ja tajusin, että suhteellisen turhaa puuhastelua oli. Noh, mitäs näistä kun sai grindailla pelin parasta monsteria. Lohikäärmeille sukua olevat liskot ovat IMO hitusen tylsiä ilmestyksiä, mutta ötökät ja sun muut matelijat miellyttävät melkoisesti enemmän.
Jos tämä tekele ei keiku mukana kun vuoden pelejä listataan, niin menetän uskoni tähän viihdemuotoon.
Tässä kuussa on Monster Hunter faneille paljon ilmaista settiä. Muistakaa mennä lataamaan osa näistä on vain tämän kuun loppuun asti ladattavissa.
Aloitetaan ilmaisesta 3ds teemasta kaikille (Toukokuun 31 päivään asti):
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2015/05/04/mh4u-hunters-weapon-gallery-3ds-theme-now-available-for-free
2 kappaletta item paketteja. Täynnä paljon hyödyllistä tavaraa. (Toukokuun 31 päivään asti)
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2015/05/01/two-free-additional-item-packs-available-for-mh4u
Ja lopuksi video tämän kuun ilmaisista dlc tehtävistä, joiden latausajassa ei ole rajoituksia. Tässä on vaikka mitä Nintendo yhteistyö settiä. METROID HYPE :D
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2015/05/01/monster-hunter-4-ultimate-free-dlc-line-up-for-may
Juuri tuli MHX:lle uutta promootiovideota, josta paljastuu mukava määrä palaavia hirviöitä, mm. Duramboros, Lavasioth ja Uragaan. Lisäksi varsin mielenkiintoinen asia on, että nyt voi pelata myös Palicolla?! https://www.youtube.com/watch?t=130&v=zcGZe-uyYsM
Traikkua on tullut myös Monster Hunter Storiesista https://www.youtube.com/watch?v=wtWOnwQAeUo Noita ratsastettavia hirviöitä on siis useampia kuin pelkkä Rathalos. Näkyy tuossa myös vähän tappelusysteemiä. Ensi vuonna on tulossa myös kyseiseen peliin perustuva anime.
Traikkua on tullut myös Monster Hunter Storiesista https://www.youtube.com/watch?v=wtWOnwQAeUo Noita ratsastettavia hirviöitä on siis useampia kuin pelkkä Rathalos. Näkyy tuossa myös vähän tappelusysteemiä. Ensi vuonna on tulossa myös kyseiseen peliin perustuva anime.
Vaikka X:ää odottelenkin hartaasti, on nyt tuo Stories kyllä ohittanut X:än hypemittaristossa. Vaikka tuollainen chibimäinen grafiikka ei ole mikään parhain mahdollinen, on tuo pelin konsepti jo itsessään mahdottoman kiinnostava. Ehkäpä joku päivä saamme sitten ratsastettavat hirviöt ihan kunnon MonHuniin :D
Kovasti kaipaan Capcomilta ilmoitusta uusien MH-pelien kohtalosta lännessä. MH4U myi, kiitos tästä Jehovalle, Allahille ja Isälle, viimein ihan mukavasti myös Japanin ulkopuolella, joten tänne vain. 3DS on kuitenkin jo niin sanotusti, poistumassa ovesta, joten kiirettä saisi pitää.
Kovasti kaipaan Capcomilta ilmoitusta uusien MH-pelien kohtalosta lännessä. MH4U myi, kiitos tästä Jehovalle, Allahille ja Isälle, viimein ihan mukavasti myös Japanin ulkopuolella, joten tänne vain. 3DS on kuitenkin jo niin sanotusti, poistumassa ovesta, joten kiirettä saisi pitää.
Ihan sullekin tiedoksi Mh3u myi jo hyvin lännessä. Kyllä saadaan varmaan taas odottaa, että länteen uusi Huntteri tulee. Mh X oli kyllä todella yllätävän nopeasti Mh4U jälkeen. Yleensä aina pidemmät välit osien ilmestymisessä. Mh4G vasta ilmestyi loka vai marraskussa 2014. Yksi vaihtoehto on Mh X ultimate vuonna 2017 länteen.
Se on pojjaat ja tytöt sellanen juttu, että Monster Hunter 4 3ds:lle ottaa kopsahti -50% aleen eShoppiin! Hintaa teoksella 22-23e, joten jos kyseistä teosta et vielä omista, niin nyt kipikapin ostoksille!
Toisaalta jos et teosta omista, tuskin tätäkään luet. Mutta mikäli luet; nyt kipikapin ostoksille! Koska se on eShopissa alessa. 3DS:lle. Monster Hunter 4. eShopissa alessa. Jos et omista, osta! Joten kipinkapin ostoksille!
...ja opi mitä on itseään toisto.
Vieläkös tätä muuten täältä kukaan pelailee? Alkais kaipaamaan seuraa Arena matseihin, niitä kuin ei niin innosta randomien kanssa edes yrittää.
Vieny peli loppuvuonna täysin mennessään. Julkaisussa tuli haettua, pelattua noin 20-25h ja jätettyä hyllyyn. Sitte kerran annoin pelille vielä mahdollisuuden. Läksi aivan käsistä kun oikeasti tutustui peliin ja lueskeli kaikkia mahdollisia guideja. Oisko nyt sellanen 350h takana ja Gold crown 138.
Alkuun tuli mätettyä Hunting hornilla (ilmankos ei pelaamisesta tullut mitään sinä 25h aikana...), kunnes vaihto tapahtui dual bladeihin, joista 40h kohdalla charge bladeen, joka edelleen on se ykkösase.
Lbg myöskin vei mennessään, jota tulee käytettyä lähinnä isompia ja kömpelömpiä tankkeja vastaan (Ukanlos, Akantor, Gravios jne)... sekä hamerunit.
Ai kappas, se olikin maaliskuuhun asti! Luulin että päättyi eilen. No ei sitten mitään hätää. En tiedä minkä "arvoisia" noi kamat on kun en käytännössä pelistä tiedä paljoa mitään, mutta kaikki mikä vähentää ikäänkuin "turhaa grindaamista" on ihan tervetullutta. Tiedän siis että peli on hyvin paljolti grindaamista, mutta ennemmin grindaan noita isoja monstereita sitten kun jotain sieniä tai mineraaleja :D
Haluaisiko boardien porukat joskus metsästää yhdessä? Heitän tähän oman FC:ni jotta haluavat voivat lisätä (muistakaa ilmoittaa oma FC:nne myös) että metsästeltäisiin yhdessä joku päivä. Ainakaan ihan vielä en onlinen puolelle tule, haluan Low Rankin vetää offline ensin yksin.
FC 2552-1447-3728
Ihan mielelläni, mutta olen pelissä niin alkumetreillä, etten tiedä onko musta kellekään iloa :D
Lisätä kuitenki saa: Core/1135-0233-9570
Itse olen aika harvoin wifin äärellä, mutta hiihtolomalla olisi mahista online-matseihin. Mun FC on 1220-6488-0561, pelihahmon nimenä Reuhka. Demoa lukuunottamatta en ole aiemmin onlinessa pelannut, mutta eiköhän tuo lähde sujumaan.
Taidan myös jättää onlinen myöhempään. Offline puolella vielä riittää tekemistä. Pitäisi jaksaa sieniä ja hunajaakin keräillä/valmistaa hiukan innokkaammin. Alkaa pullot pikkuhiljaa loppumaan.
Mutta tason 5 questit aukesivat juuri itselleni. Gore Magalan kanssa jäin kumminkin ottamaan matsia enemmänkin ja ensimmäinen dragon elementin lance jo sen paloista valmistuikin. Muutenkin tuo monsteri on ehdottomasti yksi suosikeistani tähän mennessä. Mitään muuta hirviötä ei ole tähän mennessä ollut näin hauskaa piestä. Kovasti myös muistuttaa elder dragonia sarvineen rage moden aikana.
Mitä ärsyttäviin monstereihin tulee, niin sen hämähäkin ja maalla liukuvan hain kanssa en kyllä mene enää vapaaehtoisesti ottamaan matsia. Kerta riitti molempien kanssa. Etenkin sen hämähäkin kanssa ei sitten sujunut mikään.
Meikäläisen koodin saa myös lisäillä metsästysseuraa ajatellen: 3995-6671-6276
Vetelen tässä huomenissa läpi Order 1886:n jonka jälkeen alkaakin kunnollinen syventyminen uuteen "mohuun" ja ainakin mitä on arvosteluja ja sarjan fanien mietteitä saanut lukea niin eipä ole tulossa ainakaan tylsää hetkeä. Sitten pitäisi vielä päättää että lähteäkö voimahyökkäyksiä viljelevälle mörssärilinjalle vai range-iskuja jakavan ketteryyssankarin (joita jokainen menestyvä tiimi tarvitsee) tielle? Valintoja valintoja...
Olen tämän sanonut sata kertaa ja tulen vielä sanomaan. Käyttäkää rohkeasti paljon eri aseita. Ihan oikeasti, ei ole mitään järkeä pelata tyyliin tämä on hammer/hunting horn hahmo. Pelaat siinä sitten niin 300h etkä enää ikänä pelaa samaa peliä. Mitä jäi väliin: 12 muuta aseluokkaa.
Jotkut aseet ovat vain huommattavasti helpompia käyttää tiettyjä hirviötä vastaan. Ja muutenkin peli muuttuu kokonaan uudeksi kun vaihdat esim dual swordit charge blade:iin.
Retro varsinkin saa minut itkemään. Ensin puhui useammasta aseesta ja mikäs se sieltä tuli. Vain ja pelkästään lance. Jokainen pelaa kuten haluaa totta kai. Mutta mihin ne kaikki suunnitelmat kariutui?..
Itse käytän tällä hetkellä Great sword,Sword and shield, Charge blade,Hunting horn, Dual sword, Bow, Light bowgun. Ja hiukan Insect glaive. Heavy bowgun vielä tekemäti.
Demossa koitin enempi kokeilla noita aseita, mutta insect glaiven päädyin usein valitsemaan sitten kuitenkin. Lisäksi kyllä kiinnosti Sword & shield, mutta ilmeisesti se pelityyli on aika paljon kiinni eri itemien/pommien käyttämisestä, koska se on niin helppoa sword & shieldillä? Se ei oikein jotenkin nappaa. Dual swords ei ollut myöskään hullumpi, mutta se kokeilu meni ehkä hiukan "ohi" koska kokeilin ihan ekalla perikerralla sitä, jolloin sai totutella enempi peliin kun aseisiin.
Noita isompia/raskaampia aseita en ole kokeillut vielä, vituttaa niiden jäätävä japanilaiskoko (mitäköhän ne yrittää kompensoida...) eikä yleisestikään tuollainen pelityyli yleensä nappaa, jossa iskuissa kestää puoli vuotta, mutta tekevät sitten myös puolen vuoden edestä damagea. Hunting Horn ehkä kiinnostaa ryhmän buffaamisen puolesta, sikäli kun onlinessa tulisi pelattua, mutta muuten pelityyli sen kanssa vaikutti aika ankealta, oliko niitä eri attackkeja 2? :D
Kuten sanoit, jokainen pelaa niin kuin haluaa, eikä siinä muilla pitäisi valittamisen aihetta olla. Jos nautin lancella tökkimisestä kymmenien, ellen jopa satojen tuntien ajan, niin en näe asiassa mitään ongelmaa. Samaa tämä on ollut minulla jo edellisissä osissa. Ja olen kyllä jo ehtinyt käydä metsästämässä myös greatswordilla ja switch axella mutta pääasiassa keskittynyt lanceen ja sen eri tyyppien keräilyyn ja rakenteluun. Monsterien ylijäämäpalat menneet sitten muihin aseisiin.
Tähän aika lailla sama. Fallouteissa tai Skyrimissä voin miljoonien tuntien pelaamisella (lue: grindaamisella) tehdä hahmostani all-arounderin jolla on kaikki kyvyt tapissa mutta enemmän peli-iloa saan siitä kun erikoistun yhteen osaamisalueeseen ja dominoin siinä. Etenkin tiimipelaaminen nousee uusiin sfääreihin kun tiimissä on neljä oman alansa erikoisosaajaa joiden kyvyt ja osaaminen ruokkivat toisiaan, sen sijaan että tiimissä myllyttää neljä ultimaattista taistelukonetta joilla ei heikkouksia ole.
Yritän kirjoittaa lyhyesti. Mitään tämän pelin asetta ei opi käyttämään hetkessä. Kannattaa käyttää sen verran aikaa että etsii youtubesta tutoriaalin joka aseeseen ja katsoo sen läpi. Hornissa on yhtäkkiä sanotusti 6 eri iskua.
Sword and shield on todella turvallinen kayttää kun sinulla on todella hyvä likkuvuus ja suojaus mahdollisuus. Liikuvuus juuri mahdollistaan että saat pidettyä hyvän pressuren vastustajaan. Suojaus mahdollisuus on todella hyvä uudelle pelaajalle. Sns ei todellakaan tarvitse pommeja tai muuta vahvistusta. Sns loistaa kun sinulla status ase (poison,paralyysi,sleep) tai oikea elementti vastustajaan nähden. Slime toimii kuten status (minun mielestäni) joten sekin toimii hyvin.
Alussa suosittelen panostamaan terävyyteen. Gypceros poison sns on mielestäni todella vahva ase joka muodossaan. Suositteln sitä jokaiselle joka on kiinnnostunut aseesta.
https://www.youtube.com/watch?v=xEbHnhuZ4dw
Tässä todella nopea ja hyvin pelattu demo magala ilman pommeja. Sns pystyy käyttämään itemeitä aseen olessa esillä. Niin pommittamin on siksi suosittua. Hänellä on muitakin ase videoita juuri demosta. Tämä nyt ei virallinen tutoriaali ole, mutta näkee sns käytännössä.
^ Mutta mitä hauskaa tuossa on? Katsoa tutoriaaleja läpi ja opetella ulkoa aivan kaikki jokaisesta aseesta, ennemmin kuin että lähtee itse kokeilemaan pelissä? Mitä haittaa siitä on? Itsekkin kun aloitin MonHunin niin en alkanut katsomaan aseista mitään videoita, taikka kuunnellut muiden puheita, lähdin vain rohkeasti kokeilemaan jokaista, ja Swaxehän se sattui silloin omaan käteen tuntumaan parhaimmalta. Eihän muutamista karteista ja hävityistä hunteista ollut mitään haittaa, en minä sitä rökitystä fyysisesti tuntunut.
Muutenkin on alkanut toisilla saiteilla pikkuisen ärsyttämään tämä jatkuva "Mikä on paras ase?" "Missä on kovimmat damaget?" "Miten minmäxään itseni heti pelin alkumetreillä huippulle?" Eikö pelin alussa voisi ihan vain huvin vuoksi kokeilla jotain mitä itse haluaa eikä lähtä heti sille polulle jota julistetaan "parhaimmaksi"? Kyllä, MonHun on hyvin wiki painotteinen peli, mikäli jos haluat myöhemmin onnistua. Mutta alkupuolella on aivan sama mitä teet, ei se tule vaikuttamaan loppupeliisi paljoakaan.
Anteeksi nyt tämä vuodatus, mutta oli pakko päästää ilmoille. Toivottavasti kukaan ei tätä nyt ota persoonallisena hyökkäyksenä omia suuntaumuksiaan kohtaan, halusin vain kertoa mielipiteeni MH:n tutoriaaleista. Charmit, armor skillit ja sun muut ovat asioita jotka on (melkein) pakko oppia muualta, mutta aseissa hauskuus löytyy juuri kokeilusta.
Tässä pelissä on 14 hyvää asetta, ei ole huonoa asetta. Ja mikä on paras ase? Se millä sinä osaat parhaiten pelata on paras ase. Mutta 90% pelaajista ottaa aseekseen mikä on nopea ja helppo rämpyttää. Ja pysyy siinä. Incect glaive, Dual sword, Swaxe, Long sword. Ja monet aseet jää täysin varjoon kun ne olekkan niin aloittelija ystävälisiä.
Mainittujen aseiden prosentti olisi varmasti pienempi jos pelissä olisi kunnon tutoriaalit.
Heh hauskoja juttuja, itsekkin olen keltanokka MH maailmassa mutta kokeilemalla on menty, yhtään vinkkiä yms en ole muualta katsonut, kuulun niinikään vanhaan partasukupolveen joka ei pelännyt uusia asioita eikä niitä kavahda vieläkään, kokeilemalla se oma mielipide selviää parhaiten, toisen "paras" voi olla toisen "huonoin" riippuen mieltymyksistä ja olen myös kärsivällinen käyttämään "underdog" kamaa jos ja kun se tuo lisää peli iloa.
Ei sillä että parjaisin niitä vastaan jotka katsovat parhaat vinkit netistä, tapansa kullakin, joten ei mithn henk. kohtaista, vain oma mietteeni.
Mutta onko asiasta mitään haittaa? Jos joku pelaa tosissaan helpoilla rämpytysaseilla sen 300 tuntia, niin varmaan hän nauttii kyseisellä helpolla aseella pelaamisesta. Ja mikäli jos alkaa tylsistymään, niin voihan sitä sen jälkeen asetta vaihtaakkin. Turhahan tässä on ketään pakottaa pelaamaan HHta jos kyseinen henkilö ei halua nuotteja alkaa opettelemaan. Antaa sitten vain hakata DSllä, kerran kun nauttii siitä.
Minä ainakin nautin ensimmäisestä sadasta tunnistani swaxen kanssa, vaikka rämpytysase kyseessä olikin. Sen jälkeen vaihdoin Gunlanceä, Hammeria ja GSää vetämään, mutta swaxe silti pysyi rinnallani.
Shagaru Magala oli sitten tämän päivän viimeinen kaato. Ei kyllä ollut räjähdyksistä pulaa tuon elukan kanssa ja lancen kilpi pelasti hengen useasti. Ja oli muuten upea tunne päättää elukan päivät lancen hyppyiskuun. Pisin hunttikin oli tähän mennessä tuo Shagaru, 20 minuuttia siinä meni, vaikka kovin ennalta arvattavat liikkeet sillä olikin. Tätä ennen ollut frenzy Tigrex oli sitten taas huvittavin tapaus jonka pelissä tähän asti nähnyt. Tuntui että luolastojen seinät on sille suurempi vihollinen kuin hahmoni, sen verran se niitä nimittäin nuohosi loputtomilla syöksyillään.
Tuli myös käytyä kaatamassa Gore Magala ja Zinogre SnS setupilla tällä kertaa. Pikkuhiljaa noita muitakin aseita tulee kokeiltua.
Olen pitkään halunnut pelata Monster Hunteria, ja MH4 Ultimaten myötä vihdoin pelin aloitin. Peli tuntuu n00bille ehkä vähän liiankin massiiviselta, melkein alusta asti tavaraa ja raaka-aineita tulee solkenaan eikä mitään hajua mitä niillä pitäisi tehdä: säästää, käyttää, myydä vai yhdistellä. Eli kun joissain peleissä käyttötavara on kortilla ja joissain peleissä taas ei. Lisäksi se kissakaveri on täysi mysteeri, että mitä sen kanssa pitää tehdä :)
Ohjaus tuntuu vähän kankealta, vaikka C-tatti uudesta 3DS:stä löytyykin. Kyse ei kuitenkaan ole fyystisten nappien kankeudesta vaan enemmänkin itse ohjauksen ja hahmon liikkuumisen kankeudesta.
Tuo pääaseen valinta on tietysti myös levällään. En edes tiedä miten asetyypin valinta vaikuttaa armoreihin yms.
No, eiköhän kaikki selviä kokeilemalla :D Pointtina vaan että oppimiskäyrä pelissä ei ole mikään kaikista helpoin. Mielenkiintoiselta vaikuttaa kuitenkin.
Kysymyksiä:
1) Häviävätkö missionit joskus listalta, eli onko niitä kiire tehdä, pitääkö ne tehdä tietyssä järjestyksessä, vai voiko niitä suorittaa täysin vapaassa järjestyksessä?
2) minulla on esim. yhdessä missionissa main objective "deliver 3 kelbi horns" ja subquest "kill 8 kelbi". Tapoin 8 kelbiä ja keräsin siitä 4 kelbi hornsia. Miksi quest info näyttää siitä huolimatta "kelbi horn 0/3" (vaikka ne näkyvät itemeissä), mutta subquest näyttää oikein "kelbi 8/8"
3) saako sen kissaolennon jotenkin hiljaiseksi? Todella ärsyttävää kun se seuraa vieressä ja maukuu koko ajan.
Ei tällä kertaa muuta, kiitos jo etukäteen jos joku viitsii vastata. Loistavan tuntuinen peli kyseessä! Ja eikun pelaamaan... :D
En osaa vastata muuhun kuin kakkoseen. Eli tuollaiset, missä objectivenä on itemi, se ei päivity ennenkun meet sinne alotuscampille ja laitat delivery-boxiin. Kannattaa muistaa, että jos tehtävässä subquestina on myös joku iteminkeräystehtävä, niin muista palauttaa ne subquestin itemit ennen päätehtävän itemejä. Jos palautat päätehtävän kamat ensin, mission menee lukkoon ja päättyy ja subquesti jää saamatta, vaikka itemit oliskin taskussa.
Oma kysymys: Mitenkäs noita uusia aseita saa? Kaikilla jotka aseita myy/craftaa on edelleen vain yksi ase tarjolla per aseluokka. Upgradeemalla saisin käytännössä tehtyä Insect Glaivestani jotain muuta kuin sen alotusaseen, mutta varsinaisesti muita vaihtoehtoja en ole löytänyt?
1. Eivät häviä, ellei kyseessä ole urgent, ja silloinkin se vain siirtyy johonkin muuhun tehtäväpuuhun.
2. Corehan jo vastasi tähän hyvin.
3. Miksi haluaisit parhaan ystäväsi hiljaiseksi? Olet ainoa henkilö joka kuuntelee häntä, joten anna hänen puhua.
Upgradeamisen lisäksi on vaihtoehtona crafting, mutta saadaksesi uusia aseita auki pitää sinun saada uusia monsterin osia.
1848-2467-5401 / Skrufkin
Hetki menee tavoille opettelussa, mutta sen jälkeen online jahdeissa mukana!
Oho, kymmenen tuntia vierähti ennenkuin lähtö Val Habarista edessä.
Yian Kut-Ku osoittautui kovaksi vastukseksi ja piiiiiiitkän taistelun jälkeen pahanilmanlintu poistui paikalta pyrstö koipien välissä. Täytynee säästää porukalla jahdattavaksi kyseinen mörkö.
On kyllä ällistyttävän kova peli tämä sarjan nelososa. Kolmosen omistin aikoinaan mutta siihen ei tällaista kouluttavuuden tunnetta muodostunut lainkaan mutta tässä osassa tulee jatkuvasti mentyä "vielä pari juttua"-fiiliksellä ja äkkiä kello onkin jo kaksi aamuyöllä. Sama homma kävi Fire Emblemin kanssa (vrt. Radiant Dawn ja Path Of Radiance kotikonsoleilla) joten jotain taikaa tässä 3DS:ssä on oltava.
Tason 9 caravan questeihin juuri pääsin. Oli kyllä aivan älyttömän hyperaktiivinen monsteri tuo Seregios, joka viimeisenä kaatui. Ei onneksi kumminkaan niin raivostuttava kuin Pink Rathian myrkkyineen, mutta kyllä tuossa sai varuillaan olla, kun elukka ei vain pysähtynyt sitten millään. Pitää näköjään pari lisä hunttia tehdä Seregioksen luona vielä, että saapi revittyä tarpeeksi paloja uuteen lanceen ja sword and shieldiin.
Vähän samat fiilikset itselläni. MH3 Ultimate kyllä söi tunteja urakalla, mutta tämä uutukainen koukuttaa aivan uudella tavalla. Harvinaista muutenkin, että tällainen handheld laitteiden vihaaja kuten minä jumiutuu useaksi tunniksi sen äärelle.
Puhutko jostain perustasoa vaikeemmista tasoista? Itselle tuo kaatui ehkä tähänastisista helpoiten kun se siinä toisessa expeditionissa tuli vastaan? (En tiedä onko aina sama järjestys).
Tuli viimein tuo Seregios lance rakenneltua. Tältä siis tuntuu olla overpowered Monster Hunterissa. Aivan älytön ase valkoisine terävyyksineen kun vieläpä attack 437 ja ase korjaa terävyyttään itsestään evaden avulla. Ei tällaista kapinetta odottaisi omistavan vielä high rankilla. Ja tulee kyllä tuo sword and shield dropattua ja teenkin Seregios LBG:n. Tuossa taas jokainen evade ase kädessä lataa yhden ammuksen automaattisesti aseeseen.
Seuraavana olisikin vuorossa Black Gravios. Ainakin sen sukulainen normi Gravios oli nopeudeltaan etanan tasoa, joten en usko että tuosta ongelmaa syntyy.
Edelleen jotenkin ihmettelen tuota Insect Glaivea muihin aseisiin verrattuna. Kun The Manilta menee katsomaan mitä muita asetyyppejä olisi tehtävissä, on listat aika pitkiä. Insect Glaivea kun katsoo niin siellä listassa on edelleen vain Bone Staff. Jos jostain perseestä löytäis kolmea eri materiaalia, joita en oo vielä löytänyt mistään, voisi Bone Staffin upgradeta Bone Glaiveksi, mutta muuten ei oo mitään käryä että miksi kaikkia muita aseita saisin rakentaa vaikka kuinka monta erilaita, mutta insect glaiveja en.
Mutta tykkään kyllä tosta Insect Glaivesta. Polejumping on kätevä tapa helppoon mounttaamiseen sekä ihan vain mobilitysyistä. Kinsect tuo mukavaa syvyyttä myös pelaamiseen, toki niiden buffien tarkka hommaaminen ei oo ihan helppoa, mutta ehkä sitten kun saa vähän enempi speediä tohon ötökkään. Reachia on kans aika mukavasti mutta attack speed silti sika nopea. En tiedä sitten onko OP aseluokka, mutta itse nautin pelityylistä (vastaavanlaisia staffeja tulee käytettyä peleissä usein).
Samaa myös alkuun ihmettelin. Siinä meni hetki ennen kuin IG alkoi saamaan uusia aseita. Taitaa vasta siinä Tason 4 caravan questien alussa ilmestyä uusi IG listalle. Monsteria en lähde kumminkaan spoilaamaan. Siltikin kun nyt caravan questien loppu itselläni häämöttää, niin IG:n ja Charge Bladen crafting listat ovat kaikkein lyhyinpiä kun vertaa muihin melee aseisiin. Voi ihan johtua siitäkin kun aivan uudet asetyypit Monster Huntereissa nämä molemmat. Ja IG:llä voi sitä ötökkääkin levuttaa, mutta tuosta en vielä tajua oikein mitään.
Tuli tosiaan myös IG:llä vähän enemmän huntteja nyt tehtyä, lähinnä noita low rankin left over questeja, joissa oli tuplamonstereita. Toimiva asetyyppi kyseessä, mutta en sitä insectiä käyttänyt oikein missään, vaan polevaulteilla ja normi turpiin mättämisellä menin. Pitää vähän tuota ötökkää opetella jossain vaiheessa. Evade+ skillit voisivat muutenkin toimia tämän kanssa, mutta en tiedä auttaako ne polevaultin aikana.
No tuo hiukan huojentaa, etten ole ainakaan sitten ehkä missannut jotain kriittistä ja lätkinyt menemään aloitusaseella "turhaan".
Tuo insectin levelaushan toimii niin, että erinäisistä paikoista saat erilaisia nectareita. Speed nectarit lisää ötökön lentonopeutta, stamina ymmärtääkseni sitä kuinka usein pystyt sitä komentamaan (en varma tästä), power on ilmeisesti vaan damagea. Olikohan siellä vielä muuta? Eri nectareissa on sitten kans jotain elementtejä. "Hyvät IG pelaajat" sanoo, että speed on paras. Vaihtoehtoinen pelityyli on pistää poweria ja "markata" monsterit (tapahtuu ampumalla monsteria R:llä?) jolloin sen ötökön idea olis vaan lätkiä sitä monsteria, sen sijaan että käytät sitä niiden buffien tuomiseen. Toi markkaaminen toimii siis buffien hakemiseenkin. Saat eri ruumiinosista eri essenceä. Se vaihtelee vähän monsuittain, mutta punanen tulee usein pään alueelta. Jos siis saat ampumalla markattua monsun pään ja sitten lähetät ötökön ulos niin se lentää suoraan siihen päähän. Normaalisti se lentää siihen suuntaan mihin sen lähetit ja palaa sitten jos ei osunut mihinkään.
Punasesta buffista saa extra damagea ja combot muuttuu, tää on aika kovaa lisädamagea. Oranssi lisää defenceä, valkonen lisää nopeutta. Vihreä hiilaa olemattoman summan. Sitten kun noita sekottelee, niin esim. jos on valkosta ja oranssia yhtäaikaa päällä niin saa defenceä ja earplugit. Myös valkosella ja punasella oli joka oma erikoishyötynsä, mut en nyt muista. Jos on punasta, oranssia ja valkosta ni se on sellanen kunnon ultimate turpakäräjämode, jossa saa jos jonkinlaista buffia, extra comboa yms.
Jostain luin että kun saat monsun maahan tavalla tai toisella niin tärkeämpää on koittaa hommata sillä aikaa hyvät buffit jos ei jo ole sen sijaan että menis vaan kurmottamaan perusattackeilla.
On ollut tarkoitus kokeilla enempi noita muitakin aseita, mutta on kyllä aika vähälle jäänyt, tossa IG:ssä kohtaa vähän kaikki omat preferenssit, vielä kun sais upgradettua tota. Kinsect mulla on tarpeeksi syötettynä/levutettuna siihen Bone Glaiveen upgradeemista varten, mutta se itse kepukan upgradeeminen vaatii erilaisia monsterinosia, joista en ole vielä nähnyt ainuttakaan. Olen kyllä varmaan aika lähellä jo tuota mainitsemaasi kohtaa, jossa IG:n craftauslistaan pitäisi tulla lisäys, että saa nähdä mitä tulee ekana vastaan.
EDIT: Niin ja jos se oli vielä epäselvää, niin se Kinsect lähetetään R + X ja kutsutaan takaisin R + A. Jos pitää R + X pohjassa niin se "lataa" kinsectin ja tekee enemmän damagea osusessaan, mutta tää on vähän siinä ja siinä onko järkeä. Kinsect myös palaa omaan tahtiin takaisin, eli ei välttist tarvii kutsua, mutta silloin kestää kauemmin. Ideaalisti kinsectin lähettäis hakemaan punasen essencen (yleensä päästä) ja heti kun osuu niin kutsuu takaisin. Normaalisit se lentää sen monsun läpi vielä aika kauas ennenku lähtee paluumatkalle.
Ja kyllä se kinsect tosiaan tekee ihan kelpo lämää ainakin jos on poweria feedattu, mutta se on ehkä toissijaista niiden buffien takia. Itsellä ei oo ollenkaan harvinaista että kun ötökkä lentää monsua tuulilasiin ni koko monsteri heittää voltin ja lentää selälleen, miksi tuota nyt kutsutaan, staggeraamiseksi? Kuitenkin sillain että siinä maassa pyörii ja saa vapaasti huitoa metemään.
EDIT2: Jahas, tuo mystinen monsteri tulikin tapettua eilen joka avasi uuden Insect Glaiven tehtäväksi, täytyykin tappaa pari lisäkertaa vielä että saa tarpeeksi osia.
Tuli kokeiltua eilen ensikertaa netissä. Eipä ollu pelitunteja takana vielä kuin reilu 5 ja kylän tehtävistä tehty vasta osa 1&2* tehtävistä.
Kukaan ei kommunikoinut, ei edes pikanäppäimin. Eikä gathering hallissa. Eipä sitä kommunikointia kauheesti tossa alkuvaiheen juoksemisessa tuntunu edes kaipaavan, kaikki tiesi mitä pitää tehdä ja haaste oli aika minimaalista. Pingiä ei käytetty kun hajaannuttaessa joku monsterin löysi, mutta monsterin camera lock näytti muuttuvan "unseen" tilasta "diff area" tilaan.
Minkäänlaista viivettä ei ollu havaittavissa ja ylipäätänsä koko nettipeli tuntu toimivan paljon paremmin kuin mitä olisin osannu odottaa...
Taidanpa pysytellä tästä etiäpäin guild questeissä ja moninpelissä farmaillessa hirviöitä kun näyttävät kaatuvan porukalla niin paljon nopeammin.
Ja toisin ku MH3, tätä varmaan tulee tuon nettipelinsä ansiosta vähän enemmän pelattuakin.
Lisätty. 5172-0368-9234
Lisäilin Bobun ja Napsuhin, oma FC oli 1220-6488-0561 ja Mii-hahmon nimi Judi ja hahmo MH:ssa Reuhka.
Itse olen jatkanut Hunting Hornien keräilyä, Jungle Bongo kovimmassa käytössä kun paras terävyys tällä hetkellä ja pari kivaa buffia. Käytössä myös Insect Glaive, Charge Blade ja erityisesti onlinessa Heavy Bowgun. Eilen päädyin HR4:lle. Online-matsit on tuntunut tosi kivoilta ja sujuneet pääosin hyvin, ja tiimiläiset ovat aina olleet asiallisia. Pitänee ryhtyä high rank-armoria jostain väsäämään, Daimyo Hermitaur ja Emerald Congalala osasivat iskeä varsin kovaa :D
Tossa vaiheessa on vielä aika paljon juttuja, jotka on käytännössä suljettu sulta pois, koska et oo edenny pelissä tarpeeksi pitkälle. Itsellä kävi vähän samalla tavalla, vedin kaikki Val Habarissa tarjolla olleet questit enkä tajunnut että expedition olisi tarvinnut vetää kahdesti ennenkun pääsi storyssa eteenpäin, pelasin sitten aika monta tuntia guild questejä ja onlinessä. Nyt olen puolestaan mennyt storyssa aika hurjalla vauhdilla eteenpäin, kun monsut kaatuu aika kätevästi, en tiedä johtuuko kamoista mitä tuli tehtyä kun noita guild questejä tahkosi. Mutta suosittelisin menemään vielä ihan reilusti eteenpäin, niitä samoja juttuja ehtii grindailemaan sitten myöhemmin kun on kaikki ominaisuudetkin nyt ensin auki.
Aaaaaarrrrggghhhh, onko mulla edessä taas yks Diablomainen "Miksi sä stoori et voi olla vaihtoehtoinen, kymmenen minuutin näin-siinä-sitten-loppujenlopuks-tapahtu animaatio, mä haluan päästä pelaamaan!" kokemus?
Ei mua kiinnosta kuka mä olen, mistä tulen tai mitä kivenmurikkaa Satusetä kantaa hattunsa sisällä mukanaan!
No onhan se vähän noin, aika tärkeitä ominaisuuksia vielä edessä, tai ainakin ny Wyporium jossa voi kopioida materialeja tietyin ehdoin.
Jännää, minulla oli aivan päinvastaiset kokemukset. Tämän on pakko olla ensimmäinen Monhunini jossa tarina oikeasti jaksaa jopa kiinnostaa, ja hahmoissa tuntuu (ihme kyllä) olevan jopa ripaus persoonallisuutta. Tarina on muutenkin kovaa tykitystä jo ensimmäisestä hetkestä, ei sitä aina pääse alussa jättiliskoja turpaan vetelemään.
[spoiler]Ja varsinkin Goren ilmestyminen laivalle oli yksi kuumottavimmista kokemuksista ikinä.[/spoiler]
Emmä oo kyllä kanssa kokenu MH4:n tarinaa ongelmaksi. Diablo 3:n tarina kiinnosti suhteessa paljon vähemmän.
Gore Magala kaatui juuri ekan kerran. Puolisen tuntia siinä meni, mutta siihen sisältyi kaikkien alueiden läpikäynti ennenkuin löysin (useampi toistamiseen) viimeiseltä alueelta missä en vielä käynyt. Sitten vielä yksi faint ja yksi muuten vaan campille ja takas potioneja hakemaan. Mutta kyllä tossa nyt oli ihan taistelua varmaan hyvät 20 minsaa. Monsuja kaatuu niin nopeaan tahtiin ettei oikeen tiedä mihin vaiheeseen pysähtyis tekemään enempi uusia kamoja. Tällä hetkellä löytyy melkonen tilkkutäkkisetti, kun en ole jäänyt "paikalleni" farmaamaan koko settiä yhdestäkään otuksesta sitten G. Jaggin. Gore Magala vois tietty olla potentiaalinen välietappi, jossa vois hiukan koittaa materiaaleja farmata kokonaiseen settiin.
Eilen tuli Caravan Questeissa ajettua Kushala Daora mäkeen. Tylsä matsi, eikä tuota repel questiksikaan oikein voi sanoa. Seuraavaksi näköjään aukesi Silver Rathalos karavaanin puolelle ja vähän muitakin vielä tekemättömiä questeja takomalla sinne ilmestyisi näköjään elder dragoneita oikein urakalla. Pitäisi varmaan vihdoinkin Guild Questeihinkin jo mennä suuremmalla innolla ja pari monsua siellä jo myllytinkin. Taitaa low rank HR puolelle kamani olla turhankin OP.
Mutta teinpä aivan uuden hahmon, joka niin monia MH pelaajia lukemani perusteella jostain syystä nyppii. Toki vanhallakin jatkan, mutta naispuolisen hahmon tein tällä kertaa, joka sitten keskittyy long swordiin, dual swordeihin ja bowiin. Ehkä bowgunit myös, mutta tykkäisin sen jättää edelliselle hahmolleni. Vaikka kaiken pystyisi helposti tekemään yhdellä hahmolla, niin itse ainakin tykkään parilla vähän erilaisella hahmolla mennä. Lisää omaa pelinautintoa huomattavasti.
Taidan kumminkin nyt mennä vanhalla hahmolla penkomaan low rank questeja. Näköjään Darren Mohran olisi siellä jo jostain saattanut aueta, mutta minulta se jäi kokonaan huomaamatta.
Majora's Mask on vienyt kaiken aikani, mutta olen ottanut varovaisia askelia Monster Hunterin suuntaan. Jaggesista on kaadettu nyt myös isoin ja hyvältä se vieläkin maistuu. Aseeksi valitsin tuplamiekat, enkä kadu sitä pätkääkään. Pitää varmaan kerran tai kaksi kaataa vielä isoin Jaggi, että saa tehokkaammat miekat ja parempaa haarniskaa päälle.
Pitäisi tänään viimeinkin hoitaa HR3:n urgent quest ja päättää minkälaisella armorilla hoitaisin High rankin. Tallennus näyttää että olen tahkonnut peliä jo miltein 65 tuntia. Ei voi muuta todeta kuin että peli on todella hiottu ja on koukuttanut minuttehokkaammin kuin kahvi.
Lisäilin tästä keskustelusta kaikkien pelaajien frien codet ja minut saa lisäillä omaksi ystäväksi vapaasti. FC:ni on 4613-6889-3837.
Ei muuta kuin metsästämään.
Putosin kaivoon nimeltä Monster Hunter enkä pääse pois, enkä välttämättä edes halua. Sairaan koukuttavaa menoa, vaikka en olekkaan vielä kovinkaan pitkällä. Äsken ostelin pikkuisen lisää uusia suojuksia, mutta vielä en lähteny kasaamaan mistään hirviöstä kokonaista armorsettiä. Pitänee paneutua siihen seuraavaksi, kunhan saan uudet miekat väsättyä.
Päätin lähteä kasaamaan uusiksi tuplamiekoiksi kahta moottorisahaa(!), koska ne näyttivät päheiltä ja puutenkin toimivat varmasti jonkin aikaa pätevästi. Thunderbugeja ja Paddock Oilia pitää jostain saada, mutta vielä ei ole tullut vastaan.
Tänään on tullut ladattavaksi ensimmäinen DLC, joka sisältää mm. tehtävät Zelda-kamojen ja taannoisen aseiden suunnittelukilpailun voittajien hankintaan. Sellaista lupailevat että joka kuun ensimmäinen perjantai pitäisi olla uusi satsi ladattavaa matskua luvassa.
Nostellaanpa vähän!
Jos joku (New) 3DS:n omistaja ei ole tätä tekelettä vielä ostanut, niin seuraava pysäkki on toivottavasti marketin pelihylly tai konsolin nettikauppa. Jumalauta, miten tämä peli vie mukanaan! Useamman kymmenen tuntia on tullut nyt yksinpeliä tahkottua ja olen nauttinut joka hetkestä. Aikaisemmin Wiillä tuli Tritä pelattua jonkin verran, mutta näin kovaa ei sarja silloin kolahtanut. Alesta taisin napata Wii U:n kovolle lepäämään Ultimate version mokomasta, mutta en tainnut koskaan edes kokeilla.
Nercyllasta raavin itselleni vähän aikaa sitten kasaan täyden haarniskasetin, pelkästään ulkonäköseikkojen perusteella. Erilaisia dual bladeja on tullut kerättyä kolmet; Twin Battleaxe, Snow Slicersit ja Twin Chainsawsit. Kaikkia olisi tarkoitus myös päivitellä ja grindailla sen mukaan. Paperilla kuulostaa yhtä mielenkiintoiselta kuin lukion pitkän matikan kurssiselosteet, mutta samanlaista tyydytystä saa harvasta pelistä.
3DS:n pelikirjaston ehdottomia helmiä, todella korkealla vieläpä. Mukavaa että Capcomin sarja menestyy viimein myös Lännessä myyntien puolesta. Uusimman osan kohdalla enemmän kuin ansaittua.
Itsellä tuo on jäänyt about 20h pelaamisen paikkeille muiden kiireiden johdosta, tässä just eilen pitkästä aikaa taisin antaa Graviosille pataan jotta toi pahempi Magala tosta joskus kaatuisi, siltä turpaan ottaminen täpärästi pari kertaa vähän tappoi sitä peli-intoa kun aika oli niin kortilla muutenkin. Täytyy vähän varmaan koittaa grindailla uutta gearia pitkästä aikaa että pärjää :D
Äsken nakuttelin valmiiksi täyden Seltas-armorin ja tajusin, että suhteellisen turhaa puuhastelua oli. Noh, mitäs näistä kun sai grindailla pelin parasta monsteria. Lohikäärmeille sukua olevat liskot ovat IMO hitusen tylsiä ilmestyksiä, mutta ötökät ja sun muut matelijat miellyttävät melkoisesti enemmän.
Jos tämä tekele ei keiku mukana kun vuoden pelejä listataan, niin menetän uskoni tähän viihdemuotoon.
Tässä kuussa on Monster Hunter faneille paljon ilmaista settiä. Muistakaa mennä lataamaan osa näistä on vain tämän kuun loppuun asti ladattavissa.
Aloitetaan ilmaisesta 3ds teemasta kaikille (Toukokuun 31 päivään asti):
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2015/05/04/mh4u-hunters-weapon-gallery-3ds-theme-now-available-for-free
2 kappaletta item paketteja. Täynnä paljon hyödyllistä tavaraa. (Toukokuun 31 päivään asti)
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2015/05/01/two-free-additional-item-packs-available-for-mh4u
Ja lopuksi video tämän kuun ilmaisista dlc tehtävistä, joiden latausajassa ei ole rajoituksia. Tässä on vaikka mitä Nintendo yhteistyö settiä. METROID HYPE :D
http://www.capcom-unity.com/monster_hunter/blog/2015/05/01/monster-hunter-4-ultimate-free-dlc-line-up-for-may
Juuri tuli MHX:lle uutta promootiovideota, josta paljastuu mukava määrä palaavia hirviöitä, mm. Duramboros, Lavasioth ja Uragaan. Lisäksi varsin mielenkiintoinen asia on, että nyt voi pelata myös Palicolla?! https://www.youtube.com/watch?t=130&v=zcGZe-uyYsM
Traikkua on tullut myös Monster Hunter Storiesista https://www.youtube.com/watch?v=wtWOnwQAeUo Noita ratsastettavia hirviöitä on siis useampia kuin pelkkä Rathalos. Näkyy tuossa myös vähän tappelusysteemiä. Ensi vuonna on tulossa myös kyseiseen peliin perustuva anime.
Vaikka X:ää odottelenkin hartaasti, on nyt tuo Stories kyllä ohittanut X:än hypemittaristossa. Vaikka tuollainen chibimäinen grafiikka ei ole mikään parhain mahdollinen, on tuo pelin konsepti jo itsessään mahdottoman kiinnostava. Ehkäpä joku päivä saamme sitten ratsastettavat hirviöt ihan kunnon MonHuniin :D
Kovasti kaipaan Capcomilta ilmoitusta uusien MH-pelien kohtalosta lännessä. MH4U myi, kiitos tästä Jehovalle, Allahille ja Isälle, viimein ihan mukavasti myös Japanin ulkopuolella, joten tänne vain. 3DS on kuitenkin jo niin sanotusti, poistumassa ovesta, joten kiirettä saisi pitää.
Ihan sullekin tiedoksi Mh3u myi jo hyvin lännessä. Kyllä saadaan varmaan taas odottaa, että länteen uusi Huntteri tulee. Mh X oli kyllä todella yllätävän nopeasti Mh4U jälkeen. Yleensä aina pidemmät välit osien ilmestymisessä. Mh4G vasta ilmestyi loka vai marraskussa 2014. Yksi vaihtoehto on Mh X ultimate vuonna 2017 länteen.
Nostellaas!
Se on pojjaat ja tytöt sellanen juttu, että Monster Hunter 4 3ds:lle ottaa kopsahti -50% aleen eShoppiin! Hintaa teoksella 22-23e, joten jos kyseistä teosta et vielä omista, niin nyt kipikapin ostoksille!
Toisaalta jos et teosta omista, tuskin tätäkään luet. Mutta mikäli luet; nyt kipikapin ostoksille! Koska se on eShopissa alessa. 3DS:lle. Monster Hunter 4. eShopissa alessa. Jos et omista, osta! Joten kipinkapin ostoksille!
...ja opi mitä on itseään toisto.
Vieläkös tätä muuten täältä kukaan pelailee? Alkais kaipaamaan seuraa Arena matseihin, niitä kuin ei niin innosta randomien kanssa edes yrittää.
Vieny peli loppuvuonna täysin mennessään. Julkaisussa tuli haettua, pelattua noin 20-25h ja jätettyä hyllyyn. Sitte kerran annoin pelille vielä mahdollisuuden. Läksi aivan käsistä kun oikeasti tutustui peliin ja lueskeli kaikkia mahdollisia guideja. Oisko nyt sellanen 350h takana ja Gold crown 138.
Alkuun tuli mätettyä Hunting hornilla (ilmankos ei pelaamisesta tullut mitään sinä 25h aikana...), kunnes vaihto tapahtui dual bladeihin, joista 40h kohdalla charge bladeen, joka edelleen on se ykkösase.
Lbg myöskin vei mennessään, jota tulee käytettyä lähinnä isompia ja kömpelömpiä tankkeja vastaan (Ukanlos, Akantor, Gravios jne)... sekä hamerunit.