10. joulukuuta järjestetyssä Day of the Devs -tapahtumassa julkistetulla Xcavator 2025 -räiskintäpelillä on ainutlaatuinen tarina.
Muun muassa Golden Tee Golf– ja Big Buck Hunter -kolikkopeleistä tunnetun ja pelin kehittäjänä toimineen Incredible Technologiesin oli tarkoitus saada julkaistua Xcavator 2025 NES:lle vuonna 1991.
Julkaisu kuitenkin kariutui, ja teos ei nähnyt päivänvaloa, vaikka peliä ”tarjottiin useille julkaisijoille ympäri Yhdysvaltoja”. Xcavator 2025 arkistoitiin kaikessa hiljaisuudessa, jonka jälkeen pelistä ei kuultu.
Nyt julkistetun pelin julkaisija iam8bit kuvailee Xcavator 2025 -räiskintää ”ennen näkemättömäksi ja pitkään kadoksissa olleeksi prototyypiksi, jonka loi legendaarinen ohjelmoija Chris Oberth”.
Peliä ei koskaan olisi julkistettu virallisesti ja Xcavator 2025 olisi todennäköisesti unohdettu, ellei sen prototyyppi olisi löytynyt Video Game History Foundation -järjestön tekemien arkistotutkimusten yhteydessä. Tutkimukset keskittyvät Orbethin kehitysmateriaaleihin, jotka hänen perheensä lahjoitti järjestölle Orbethin kuoleman jälkeen.
– Video Game History Foundation työskenteli Mega Cat Studios -kehittäjän kanssa viimeistelläkseen pelin. Toteutus pidettiin uskollisena Oberthin alkuperäiselle visiolle. Käytössä olivat ne samat työkalut ja kehitysympäristöt, joita Oberth itse olisi hyödyntänyt pelin valmiiksi saattamiseen, julkaisija iam8bit kertoo.
Xcavator 2025 on tarkoitus julkaista vuoden 2026 toisella neljänneksellä täysiveroisena NES-kasettina sisältäen 14-sivuisen ohjekirjan. Pelin myynnit lahjoitetaan kokonaisuudessaan Video Game History Foundationille, jotta järjestö voi jatkaa unohdetun pelihistorian pelastamista ja säilyttämistä.
Lähde: GamesRadar, iam8bit
Lue myös: Konamin vuonna 1983 julkaisema tasoloikkaklassikko ilmestyi uudistettuna nykykonsoleille ja PC:lle
Lue myös: Sony esittelee uudella videolla ensi vuoden tärkeimpiä PS5-pelijulkaisuja