Uncharted 2:n suunnittelija paljastaa, että pelin vaikuttavimpiin hetkiin lukeutuva pakokohtaus otettiin suoraan Resident Evil 5:stä

Benson Russell kertoo, että ikimuistoinen kohtaus lisättiin klassiseen toimintaseikkailuun vain kuukausia ennen julkaisua.

20.4.2026 19:00

Lokakuussa 2009 PS3:lle julkaistu Naughty Dogin Uncharted 2: Among Thieves -toimintaseikkailu muistetaan lukuisista ilmestymisaikanaan näyttävistä ja elokuvamaisista kohtauksista.

Lue myös: Naughty Dog sitoutuu luomaan moninpelien ja livepalvelukokemusten sijaan lisää ”tarinavetoisia ja hahmokeskeisiä pelejä”

Lue myös: Uncharted: Drake’s Fortunesta paljastui huolella piilotettu easter egg -yllätys 18 vuotta pelin ilmestymisen jälkeen

Eräässä pelin ikimuistettavimmista kohtauksista pelaaja joutuu pakenemaan päähenkilö Nathan Drakea jahtaavaa rekkaa kapealla kujalla. Pelaajan onnistuessa ampumaan rekkaa tarpeeksi kulkuneuvo lopulta räjähtää.

Entinen Naughty Dogin suunnittelija Benson Russell on nyt paljastanut Kiwi Talkz -videoista tunnetun Reece Reillyn haastattelussa, että vaikutteet kyseiseen kohtaukseen lainattiin maaliskuussa 2009 ilmestyneestä Resident Evil 5:stä.

Russellin mukaan kyseinen osio lisättiin teokseen vain kuukausia ennen Uncharted 2:n julkaisua pelin toisena pääsuunnittelijana toimineen Neil Druckmannin nähtyä vastaavanlaisen kohtauksen Resident Evil 5:ssä.

– Kohtaus otettiin suoraan Resident Evil 5:stä. Neil pelasi tuolloin Resident Eviliä ja näki kyseisen kohtauksen ja ajatteli sen olevan todella siisti. Niinpä hän halusi lisätä jotain samanlaista Uncharted 2:een, Russell muistelee.

Kyseisessä Resident Evil 5:n lyhyessä kohtauksessa pelin päähenkilöt Chris ja Sheva ylittävät siltaa samalla, kun rekka ajaa heitä kohti. Pelaaja voi hyödyntää räjähdysherkkiä tynnyreitä kaataakseen ajoneuvon ja jatkaakseen matkaa.

Russellin mielestä on tavallista ottaa vaikutteita muista peleistä.

– Kehittäjät näkevät muissa tuotteissa ja peleissä asioita, jotka ovat heidän mielestään upeita. Sitten he pohtivat, voidaanko asiat toteuttaa tai muokata omaan peliin sopiviksi, Russell pohtii ja korostaa samalla, ettei asioita voi kopioida suoraan sellaisenaan.

YouTube video

Naughty Dog kehittää parhaillaan PS5:lle ilmestyvää Intergalactic: The Heretic Prophet -toimintaseikkailua.

Lue myös: Naughty Dogin luova johtaja kertoo Intergalactic: The Heretic Prophetista – tuleva toimintaseikkailu on studion kaikkien aikojen kunnianhimoisin peli

Lähde: GamesRadar, Kiwi Talkz

Lue myös: Kehuttu Star Trek -peli poistettiin nopeasti Steamista – PlayStation-pelaajilla on todennäköisesti viimeiset hetket hankkia teos

Lue myös: Broken Sword 2:n uudistettu versio saavutti joukkorahoitustavoitteensa Kickstarterissa alle 15 minuutissa

Lue myös: Annapurna Interactiven tarinallinen road trip -seikkailu paljastettiin