“Welcome to SSX Tricky”
“This is going to be fun”

Tekijä: EA Canada
Julkaisija: EA Sports (Big)
Pelikoneet: PS3, Xbox 360
Julkaistaan: 14.2.2012
Moninpeli: Kyllä
Pelaajia: yksinpeli 1-?, monipeli 1-?
Trailerit:
Debut Trailer
Defy Reality Trailer
Survive It Trailer
Exclusive tricky trailer
Hamot:
Vanhat tutut:
- Elise Riggs (Former SSX Rider)
- Mackenzie "Mac" Fraser (Former SSX Rider)
- Kaori Nishidake (Former SSX Rider)
- Moby Jones (Former SSX Rider)
- Psymon Stark (Former SSX Tricky Rider)
- Zoe Payne (Former SSX Rider)
- Griff Simmons (Former SSX 3 Rider)
- Edward "Eddie" Wachowski (Former SSX Tricky Rider (pre-order bonus))
Uudet tulokkaat:
- Tane Mumea (New Rider)
- Alexis Moreau (New Rider)
- Ty Thorsen (New Rider)
Pelimuodot:
Race It
Trick It
Survive It
Moninpelissä:
Explore
Global Event
Ridernet
Lisää tietoja, voi hakea täältä.
“This is gonna be very very interesting”
Tunnelmaan päästäkseen on ensin laitettava tämä soimaan taustalle. Soiko se? Hyvä. Nyt olemme valmiit ja voimme aloittaa uuden pelin odottelun. Uusin SSX -pelisarjan peli julkaistaan näillä näkymin ensi vuoden helmikuussa. Peliä kehittää sarjasta tuttu EA Canada. Pelissä on useita kymmeniä satoja(?) vuorenrinteitä ympäri maapalloa, joilla päästään laskemaan kilpaa ja toivon mukaan myös showoffia. Moninpelistä en ole mitään kuullut, mutta varmasti tällainen peliin tuodaan.
Ensimmäinen Debut Trailer sai viime vuoden lopulla ristiriitaisen vastaanoton ja hyvä, että suuntaa vaihdettiin. Alkuperäinen pelin nimi SSX Deadly Descent hylättiin ja tilalle otettiin pelkkä SSX. Itse pelin suurena fanina olisin mielummin ottanut vihdoin sen SSX 4:n. Pelkkä nimi ei ole tässä vuoden aikana muuttunut, vaan suunta on trailerien perusteella mennyt yhä lähemmäs Trickyn ylilyötyä meininkiä. Tämä tarkoittaa vähemmän realistisuutta ja isompia ilmalentoje näyttävemmillä tempuilla.
Pelisarjaan tutustumattomille voisin kuvailla SSX:ää Tony Hawkiksi lumilaudalla. Mutta aika erilaisia pelejä nämä kumminkin ovat. SSX:ssä lasketaan kilpaa mäkiä alas. Tony Hawk on ainakin ensimmäisten osien perusteella tarjonnut pelaajille mahtavan soundtrackin ja samalla linjalla ollaan menty SSX:ssä. Soundtrack on suuri osa tätä peliä.
Omat kokemukset sarjan parissa rajoittuvat vain kolmeen ensimmäiseen osaan. Puolustuksena mainittakoon, että viimeiset kaksi osaa ovat olleet vähintään keskinkertaisia ja kolme ensimmäistä loivat sarjan. Eniten pelitunteja on ehdottomasti kerännyt sarjan toinen osa, Tricky. Tätä peliä ei voi kehua liiaksi. En näe siinä mitään korjattavaa, jos et pärjää et voi syyttää peliä. Kaikki on kiinni omista taidoista.
Tämän ketjun päämääränä on keskustella uudesta tulevasta SSX -pelistä. Samassa ketjussa saa ja pitääkin puhua myös sarjan aiemmista osista. Oletko pelannut jotain SSX -sarjan peliä? Onko uusi traileri julkaistu? Laita kädet sauhuamaan näppäimistölle tai peli ennakkotilaukseen. Helmikuussa joko juhlitaan tai surraan sarjan uuden osan merkeissä. Merkit viittaavat vahvasti ensimmäiseen.
![]()

Hyvä aloitusviesti!
Itse en vain voinut kuunnella tuota Tricky:n introa niin pistin SSX3 intron.
itse olen pelannut vain SSX demona, Trickyä kolmosen jälkeen ja itse kolmosen olen läpäissyt monen monta kertaa. SSX On Tour läpäisin kerran ja sitten siirryin takaisin SSX3. onneksi kehittäjät ovat menneet tähän övereyden suuntaan mistä SSX on tuttu ja näyttänee että kaikkien suosikki hahmotkin löytyvät pelistä. harmillisesti Psymon näyttää suht normaalilta, toivottavasti hän on yhä se sama hullu psykopaatti kuten ennenkin :D
SSX oli itselleni edellisen konsolisukupolven ensimmäinen kokemus ja sarja kokonaisuudessaan PS2-aikakauden kirkkaimpia helmiä joten lienee sanomattakin selvää että innolla odotellaan uutta osaa. Varsinkin kun uutuus vaikuttaa kaikin puolin paria edellistä osaa paremmalta. On Tour oli jotenkin hengetön SSX3:n ja Trickyn rinnalla, ruudunpäivityskään ei ollut niin sulavaa ja sukset oli ihan yhdentekevä lisäys. On Touriakin kuitenkin muistelee lämmöllä kun vertaa sitä sarjan viimeisimpään osaan, Wiille yksinoikeudella ilmestyneeseen Bluriin joka oli täysi katastrofi. Kriitikot olivat aivan liian suopeita tuota hirvitystä kohtaan enkä voi ymmärtää miksi. SSX:ssä ohjaus on kaikki kaikessa, sen on OLTAVA tarkka ja responsiivinen koska kyseessä on tavallaan "high score" -peli ja sellaisessa menestymisen on oltava kiinni pelaajan taidoista. Blurissa on ehkä paskimmat ja eniten päälleliimatun tuntuiset liikeohjaukset mihin olen törmännyt. Peli-ilo on tipotiessään jos übertrickit ei lähde silloin kun haluaa ja tämän ohjauksen kanssa en onnistunut kuin silloin tällöin vahingossa.
Uutuus kiinnostaa jo siitäkin syystä että mielestäni paras yksittäinen asia koko SSX-sarjassa on kolmosen All Peak Race. Vahva ehdokas "best level ever" -palkinnon saajaksi. Lähes puoli tuntia kestävä matka vuoren huipulta juurelle ja matkan varrelle mahtuu lukematon määrä ikimuistoisia kohtia. Uusi SSX vaikuttaisi sisältävän tämänkaltaista meininkiä, toivottavasti on todella PITKIÄ ja koukeroisia laskuja.
Muistaakseni all peak race kestää 20-25min :D
SSX peaks trailer 2 Ainakin tässä uudessa tulee olemaan vaihtelua, mutta toivon kyllä itsekkin että nämä eivät ole vain 2-4minuutin kenttiä.
Eli lähes puoli tuntia.
On on, mut se oli eeppistä menoo. ei muussa snoukkapelissä noi voi tehä :D
Odotan innolla uutta SSX:ää, sillä kyseessä on yksi lempipelisarjoistani ja osia 1-3 on tullut pelattua aivan älyttömiä määriä. Niiden pariin jaksaa vieläkin palata ja pelata vaikka koko päivän. SSX 3 ei enää niin paljoa iskenyt kuin SSX ja SSX Tricky, mutta oli siinäkin paljon hyvää, kuten ylemmissä mainittu All Peak Race, jollaista toivon myös tulevaan SSX:ään. SSX 3:ssa en pitänyt siitä, että kisoihin piti itse mennä siellä vuorella eikä valittu suoraan valikosta kuten aiemmissa osissa. Toivottavasti siis uudessa pelissä olisi myös tälläisiä pikakisoja pitkien rinteiden seurassa.
Vanhojen hahmojen tuonti takaisin on aina plussaa vaikka en itse niitä kyllä tunnistaisi niistä kuvista mitä olen nähnyt. En tiedä onko Mobya varmistettu vielä, joten peukut pystyyn. Olisi kiva jos Trickyn tapaan uusia asusteita hahmoille voisi avata temppukirjassa etenemisellä tai jollain muulla tavalla kuin in-game rahalla ostamalla.
En nyt tiedä mitä vielä sanoisin. Innolla odotellaan ja tulisipa tuo helmikuu jo. Onneksi on synttärit juuri viikkoa ennen julkaisupäivää niin voisi vaikka lahjaksi pyytää.
Kyllähän siinä suoraan valikostakin ne sai valittua. Itse kyllä tykkäsin juuri tuosta että niihin täytyi mennä "matkan varrella". SSX3 on muutenkin mielestäni paljon Trickyä ja ensimmäistä peliä parempi (niitä mitenkään väheksymättä!), en ymmärrä miksi Tricky tuntuu olevan sarjan tunnustetusti paras peli kun kolmosessa on joka osa-alueella pistetty paremmaksi. Enemmän ratoja, radat yhdistyvät hienosti toisiinsa, parempi grafiikka ja ruudunpäivitys, enemmän hahmon tuunaus-mahdollisuuksia, vähintään yhtä hyvät musat, kaiken kaikkiaan eeppisempi meininki sillä aivan vuoren huipulta aloittamisessa on jotain sellaista tunnelmaa joka aiemmista osista uupuu. Huipulla ei ole mitään rakennuksia, aitoja eikä valoja vaan pelkkää lunta, puita ja kiveä. Sitten pikkuhiljaa alaspäin tullessa vuorelta alkaa löytymään elämää ja rata alkaa käydä "rakennetummaksi". Ainoa mistä tekee mieli napista SSX3:ssa on paikoin naurettavan vaikeat lisätehtävät joita en yhdelläkään hahmolla saanut kaikkia suoritetuksi. Lisätehtäviä lukuunottamatta olen kuitenkin jokaisella hahmolla SSX3:n läpi pelannut ja kehittänyt jokaisen ominaisuudet kattoon. Kahdelle eri muistikortille. Aina näin sanotaan vain levyistä mutta jos autiolle saarelle saisi ottaa yhden pelin mukaan, se olisi omalla kohdallani varmaan tämä.
Tätä odotellaan vesi kielellä. Trailerin perusteella hyvää settiä luvassa ja nimenomaan SSX 3:n jalanjäljissä, sillä Tricky ei niinkään sytyttänyt. Can't wait!
Täysin mielipidekysymys tuo toki on. Ei SSX3 ole missään nimessä Trickyä huonompi millään aluella, mutta se on hengettömämpi. Ratoja on Trickyssä laskujeni mukaan kymmenen ja eipä niitä paljoa enempää ollut 3:ssa. Ruudunpäivitys oli Trickyssä ihan riittävä, enkä sen paranemista itse osaa erottaa. Tai erottanut viimeksi pelejä pelatessa. Hahmon tuunaus on myös makuasia, itse en näe siinä mitään kiinnostavaa. Tricky piti sisällään todella hyvät hahmot JP, Eddie, Marty, Kaori, Luther... kun taas kolmosessa ja otettiin iso kasa uusia hahmoja, pari vanhaakin oli toki mukana. Trickyn hahmot olivat täydellisiä, ei niitä olisi tarvinnutkaan muokkailla. Lopulta itse pidän Trickystä siksi enemmän, että olen pelannut sitä enemmän. (ylläri..) Muistan kaikki hahmot, kentät mielessä ulkoa ja lähes kaikki salarit. Metacriticissä muistaakseni SSX3 on saanut paria pistettä paremman arvosanan. Ei ollut tarkoitus näin pitkältä lähteä hakemaan. Rinteistä vielä sen verran, että olivat minusta huomattavasti omaperäisempiä Trickyssä, kuin kolmosessa.
Ja asiaan. Moni varmaan testasi uutta osaa digiexpoilla. Tai moni, jotka tätä ketjua lukevat ja kävivät ko. messuilla. Iloinen yllätys oli, että peli oli messuilla esillä. Valitettavasti kokeilu jäi yhteen laskuun. Se ei kuitenkaan vakuuttanut, koska en ehtinyt kokeilla edes kunnolla kontrolleita. Kamerakuvakulmaa voi toivottavasti säätää, koska se tuntui osoittavan liikaa rinteeseen, eikä eteen nähnyt tarpeeksi pitkälle.
Kysymys jollekin, joka tätä ehti enemmän testailla: Onnistuuko temppujen tekeminen ja liikkuminen edelleen d-padilla? Itse tosiaan ainakin Trickyssä opin ohjaamaan aina nuolilla ja tehden niistä myös temppuja. Tatit olivat turhia. Toisekseen onko mukana edelleen buusti, kun saa sitä mittaria täyteen ja onko Tricky sanan täytyttyä buusti edelleen rajoittamaton?
Mielipiteet testailuista vaan kehiin ja lisää hypeä uuniin!
SSX massive world part 3
ainakin kentät näyttävät olevan ehtaa SSX tyyliä. haluaisin kyllä nähdä enemmän true gameplaytä tai päästä tuohon digiexpo demoon käsiksi.
Eikös tästä ole tulossa demo muistaakseni, ennen julkaisua? :)
Aloitusviestiin lisätty pelissä esiintyvät hahmot ja pelimuodot. Ja asiaan, eli uusin traileri.
Exclusive Tricky Trailer
En osannut odottaa, että faneja palveltaisiin näin hyvin. Soundtrack tulee siis sisältämään joko alkuperäisen Run DMC - It's Trickyn tai tämän videossa nähdyn ramixin. Niin tai näin, on se hemmetin hyvä juttu, joka tuo hyvin nostalgiaa mukaan. Toinen merkittävä juttu on Eddien mukanaolo pelissä ja näkyipä tuossa aika paljon noita temppujakin. Eddiellä näyttää olevan mukana Trickystä tutut temput, joka ainakin itselle passaa vallan mainiosti. Muutenkin saavat pitää vanhat erikoistemput hahmoilla, ellei hyviä uusia ole tilalle keksitty. Ja olihan tuo helikopterin käyttö myös ihan veikeää.
Aasinsillalla päästään kuitenkin asiaan, joka pisti silmään SSX wikiä selatessani:
- Edward "Eddie" Wachowski (Former SSX Tricky Rider (pre-order bonus))
Nyt on tuliset paikat, sen voin sanoa. Koska ei liene mitään mahkuja, että Marty löytyy pelistä hahmona, niin on pakko saada edes Eddie. Uudetkin hahmot vaikuttavat ihan mielenkiintoisilta, mutta Eddie on aina Eddie. Jos täällä on muita kyseistä hahmoa himoitsevia, niin kannattaa pitää silmällä niitä Pre Order -bonuksia ja tsekkailla mistä tuon kyseisen hahmon saa. Yleensä ei nuo pre orderit kiinnosta tippaakaan, mutta nyt on kyllä ihan pakko saada tuo pelihahmo. Saa linkkailla, jos löytää kaupan, joka tuota tarjoaa.
Mutta jotain Collectors Editionia tässä kyllä metsästetään. :)
E:
"GameStop – receive legendary SSX character Eddie Wachowski, and his Elite Snowboard with an attribute Perk."
Taitaa mennä rahat gamestoppiin, ellei muut kaupat tuota tarjoa. Tulee pelille kyllä sitten vähän enemmän hintaa, mutta Eddie on sen arvoista.
dubbelpostia arvon herrasväki.
Ollaan nimittäin saatu vihdoin jaa viimein oikeaa pelikuvaa pelkästään esittelevä traileri. tai teaser nimen mukaan, mutta paljon kyllä näytetään.
First look gameplay teaser
Hyvin ollaan saatu soundtrack miksattua tuohon pelaamiseen mukaan ja onneksi se kuuluu hyvin, eikä huku muuhun meluun. Trickyä myös miksataan hyvin taustalla.
Välillä näytti meno vähän tönköltä kiitos noiden paineaaltoefektien. Tai sellaisen, joka laskeutuessa tuli. Toivottavasti tuo takaisinkelaus ei sitten ole pakollista, vaan voi edelleen hakata selectiä naama irvessä, kun ukko makaa maassa. Muuten ei mitään huolenaiheita. Kovaa kamaa on helmikuussa luvassa. Hyvä päivä, kun tämä ja hobitin traileri samalle päivälle. Kyllä kelpaa aloitella lomanvietot näillä.
muoks.
Palautti sitten takaisin maan pinnalle. Eikö sitä peliä jo saataisi valmiiksi. Hyvässä lykyssä tuohon aikaan täällä Suomessa lumet ovat jo melkein sulaneet pois... Toisaalta syy on ihan pätevä:
"Time to do all the little things that may not be noticeable during the first hour or two playing the game, but are appreciated over the course of days, weeks, months and beyond."
Koska tätähän tullaan sitten hakkaamaan useita kymmeniä tunteja, joten paras olla pienet yksityiskohdatkin kunnossa.
Hyvältähän tuo näyttää edelleen ja pelisarjan suurena fanina tulee olemaan pakko-ostos. Harmi, että julkaisupäivä siirtyi maaliskuun 2. päivään.
Tuli kyllä hyvät vanhat SSX mieleen! Tuo paineaaltoefekti on jotenkin typerän näköinen, toivon että he ottaisivat sen kokonaan pois. näköjään tuo takaisinkelaus syö pojoja joten tuskin sitä pystyy loputtomiin spämmää varsinkaan jos ei saa kunnon temppuja tehdyksi.
EDIT: SSX interview
Selaan pari viikkoa unholaan jääneitä ketjuja ja mitä huomaankaan. Säälittävät 15 viestiä on katju saanut, vaikka uusi peli on jo ihan nurkan takana. Vertailun vuoksi Mass Effectin ketjussa on 52 viestiä. Eikö maaliskuun ehdoton kovin nimike boardilaisille olekkaan Macin ja kumppaneiden comeback? No ei tarvitsekkaan. Mutta itselle se on ja siksi haluankin jakaa uusimmat neljä traileria, jotka pelistä on pieraistu ilmoille viikon sisällä.
Exclusive This is SSX Trailer
Mac Fraser Signature Uber
Travis Rice UK Trailer
UK Accolades Trailer
Siinäpä ne. Itselle ei nuo pätkät tuoneet kyllä oikein mitään uutta. Hyvillä meiningeillä mennään, mutta vielä on sellainen 7% mahdollisuus, että peli joutuukin Pelaajan vuoden tapaus -pallille, eli mennään kunnolla metsään. Noista videosta kyllä edelleen puuttuu se jokin voima, joka Trickyssä ja kolmosessa oli läsnä. Jääkö tähän enää koukkuun? Onko kentissä leaderboardit race -ja showoff pelimuodoista? Maaliskuussa sen näämme. Demoa varmaan pukkaa jo helmikuun puolella.
Täällä ainakin odotellaan ihan täpinöissä! Olen vain jo tässä ketjussa sanottavani sanonut siihen asti että peli oikeasti on hyppysissä ja pääsee (toivottavasti) hehkuttamaan miten mahtava tekele kyseessä on. On Tour ilmestyi yli puoli vuosikymmentä sitten eli uuden osan odotus on ollut samaa luokkaa kuin Toolin levyjen kohdalla... Ja molempien kohdalla uusi julkaisu on 1. päivän ostos eikä ainuttakaan arvostelua tarvitse etukäteen lukea ostopäätöksen varmistamiseksi. Tuskin sieltä kuitenkaan uutta SSX Blurin kaltaista katastrofia on tulossa kun ei ole mitään liikeohjaushässäköitä.
onko ssx trickyn snowoff:iin saatavilla huijauskoodeja? Sisko repii jo pernoja ja tuhonnut 2 gamecuben ohjainta kun on yrittänyt saavuttaa kultaa aloha ice jam- kentässä, kyseisessä moodissa siis. Tällä voi ehkä esiintyä jopa perheväkivaltaa.
Käykö tämä?
Unlock Everything
At the Start Game/Making Of Menu, hold L and R then press A, B, Z, X, Y, Z, B, Y, Z, X, A, Z. Release the L and R; if you hear a sound, the code was correctly entered.
Parempaa koodia ei noilla tunnusmerkeillä (joita et sitten maininnut) ole tarjolla. Tuolla pitäisi kaiken avautua ja siskosi ei tarvitse enää jauhaa sitä ah niin ihanaa Alohaa. Hieno kenttä kyllä ja asettaa mukavasti haastetta. Jos ei tuolla koodilla onnistu, niin piesköön sisko sinut. :P
Moninpelistä vähän videokuvaa ynnä perus developer's diary kommentointia
Itsellä alkaa olla vakavaa hypen laskua aistittavissa viime aikoina. Unlockattavaa pitäisi kyllä olla mukavasti ja eihän tuossa taaskaan mitään valitettavaa ollut, mutta eihän tämä nyt vaan jää hengettömäksi peliksi? No kunhan tuovat sarjan takaisin, niin voi olla jo tyytyväinen. Harmi vain että Suomen ilmastoa ajatellen ollaan jo kevään kynnyksellä, kun peli kauppoihin rantautuu. Vaikka onkin SSX, niin mielummin sitä talvella pelaisi. Day 1 ostos kyllä edelleen.
Hirveät odotukset tuota uutta osaa kohtaan! SSX On Tour on ehdottomasti paras pelaamani urheilupeli ja kuuluu myös parhaiden ja ennen kaikkea hauskimpien pelaamieni pelien joukkoon! Toivottavasti uusinta osaa ryssitä, mutta kaikkien näkemieni trailereiden ja gameplayden perusteella siitä ei ole pelkoa!
Voihan perkele, SSX tulee lähes samana päivänä kuin ME3. Kumpikin kyllä tämänhetkisesti ostoslistan kärjessä, mutta kyllä se vaan taitaa ME3 mennä ekana ostoon. kylläkin tilaan ton SSX jo julkaisu päivänä hyvillä alennuksilla (minulla on vouchereita zavviin, niil ei saa alennusta ennakkotilauksissa), mutta pelin korkkaan sitten kun ME3 on läpäisty.
Kunnon SSX pelikuvaa ja preview kamaa
Näyttää vähän tylsältä gameplayn perusteella, hienoa grafiikkaa, mutta missä kaikki huimat asiat? On tour on edelleen paras!
Näyttää aivan käsittämättömän hyvältä. Juuri tarpeeksi överejä temppuja ja vauhtia. Vähän kyllä huolestuttaa nuo ympäristöt. Onko ainoat laskupaikat juuri noita vuorten rinteitä vai löytyykö sieltä jotain jännempääkin? Tokyo Megaplex oli niin loistava kenttä alkuperäisessä SSX:ssä ja se oli niin kaukana perusvuorenrinteestä kuin vaan voi olla. EA:lle vinkkiä: voisin maksaa ainakin 5e/kpl jos teette alkuperäisen pelin kentät uusioversiona tähän. Jookos?
EDIT: Miten porukka nostaa On Tourin täällä niin korkealle? Sehän oli huonoin neljästä ensimmäisestä SSX:stä D:
Mietin itsekin vähän samaa. On Tourissa oli hyvä soundtrack ja suksimeininki oli aika kiva juttu, mutta SSX 3 on silti paras osa. Siinä oli sitä "jotain" :) Aika jees näköstä gameplayta mutta ostan sitten alennuksista tms. Ei ole varaa ostaa heti :D
IGN Hour of pure SSX
Sweet! peli vaikuttaa aika massiiviselta :D
Sama täällä, SSX3 läpäisty varmaan viisi kertaa. SSX On Tour jäi muistaakseni kesken :S
Itse omistan SSX Trickyn ja SSX On Tourin, ja vaikka On Tourissa on selvästi oma hohtonsa, niin näistä kahdesta nostaisin Trickyn paremmaksi, ja vaikka SSX 3:ssa tuntuu olevan paaljon enemmän tavaraa, silti pidän Trickyä parempana pelinä. Olen siis pelannut SSX 3: a, vaikkakaan sitä ei omasta pelihyllystä löydy.
Sääli kun peli julkaistaan nyt, eikä vain yksinkertaisesti ole varaa ostaa tätä. Pitää bongata alelaarista..
Hienoa, että keskustelua on syntynyt. Voisin oman kokemusten perusteella vetää karkeasti arviot: SSX 8/10, SSX Tricky 10/10, SSX 3 9/10, On Tour 7/10. Tosin käytetyt pelitunnit ratkaisevat aika paljon ja On Touria en edes omista. Toki jokainen osa on tuonut lisää sisältöä, mutta ei se sisällön määrä ole ennenkään tehnyt peleistä parempia. Kolmosessa oli hyvät uudistukset, mutta myös huonot. Rinteiden trippiaste oli heikko verrattuna edellisiin osiin ja On Tour toi paljon "hällä väliä" -uudistuksia, kuten juuri nuo sukset.
Uumoilinkin SSX:n ja Mässyn julkaisun osuvan hyvin lähelle, mutta että julkaistaan jopa samana päivänä. Ja molemmat EA:n julkaisuja. Olisi EA voinut miettiä uudestaan, kun SSX siirtyi parilla kuukaudella. Pistää nyt samalle päivälle alkuvuoden odotetuimman nimikkeen kanssa. Oma lehmä ojassa, jos peli ei menesty. Itselle ei tosin ole vaikutusta, koska ME on jäänyt väliin ja parempi skipata ainakin alustavasti myös kolmas osa.
Nyt kun Drifu mainitsi vanhojen rinteiden tuonnin tähän uuteen osaan, on pakko kompata. Tuokaas EA:n pojat kuinka paljon tahansa vanhaa sisältöä tähän osaan ja meikä kyllä ostaa kaikki. Parasta olisi joku viiden kartan paketti, jossa olisi sitten sarjan parhaat rinteet. Tuleva kuukauden mittainen odotus tulee kyllä olemaan aika pitkä, mutta onneksi koulutöiden pitäisi vähentyä sopivasti maaliskuulle.
E:
IGN:n videosofta on peikko. Mutta selvää sai. En ollut ennen kiinnittänyt huomiota tuohon palkkiin. Kuinka munaton ja tylsä se temppupalkki onkaan tässä osassa. Ei jessus sentään. Missä on kiertävä pystypalkki? Ja mikä pointti on, ettei kirjaimia enää kerätä, vaan hyvästä tempusta saa ilmeisesti koko sanan vähäksi aikaa käyttöönsä. Ei lämmittänyt nuo detailit, mutta kait sitten on vain totuteltava.
E2:
Jep. Tosiaan ensimmäinen SSX ansaitsee ehkä enemmän kehumista. Itselle vaan ensimmäinen osa tuli koettua vasta Trickyn jälkeen. Ja koska Tricky on käytännössä vain päivitetty versio, tuntui ensimmäinen osa melko turhalta vaikka eihän näin todellakaan ole. Jäi siksi peli aika vähänälle pelaamiselle, kun Trickyssä kaikki oli parempaa. Jos olisin järjestyksessä päässyt nauttimaan olisi tuo numeron tai jopa kaksi parempi.
Itse arvioisin pelit aika samaan tapaan, mutta kyllä nostalgia-arvo nostaa ensimmäisen osan 9/10:een. SSX 3:ssa en pitänyt kovin paljoa siitä, että siirryttiin laskemaan jollekin vuorelle. Ei ne rinteet jääneet läheskään niin hyvin mieleen, kuin SSX:n ja Trickyn, mutta olihan se silti loistava peli.
Onko kyseiseen peliin tulossa demo-vesiota?
Mahtavalta näyttää trailerit tosiaan!
Uusi traileri tuli http://www.youtube.com/watch?v=QCyJcg1uDhI
Taisi olla helmikuun lopussa tai maaliskuun alussa tulla se demo.
Moromopolla oli kummi Afrikasta. Mutta tämä olikin sitten aivan toinen tarina...
Region Gameplay: Afrika
Eipä tuo pimeässä snoukkailu näyttänyt kovinkaan siistiltä touhulta. Tuomitsen tuon perusteella turhaksi lisäykseksi, vaikka väärässäkin voidaan täällä päässä olla. Sitten vielä kaksi muuta päivän videopakkausta.
Region gameplay: Himalayas
Region gameplay: Alps
Ideana eri paikat maailmalta yhdessä paketissa oli kyllä jo ihan ensimmäisessä osassa läsnä, mutta kyllähän se tässä on viety ihan eri tasolle. Ikävää on kuitenkin huomata, kuinka vähän nämä alueet erottautuvat toisistaan. Himalaja on kyllä erilainen, kuin afrikka tietyissä piirteissä, mutta missä on Aloha Ice Jamin ero Tokyo Megaplexiin? Ja aasinsillan kautta päästäänkin siihen, että missä on se kaupunkirinne? Merqury city ja myös kolmosen Metro city olivat kuitenkin pelien kärkiluokkaa mitä rinteisiin tuli ja mielelläni snoukkaisin edelleen urbaanissa ympäristössä. Onhan noissa traikuissa jotain vilahdellut, mutta cmon EA. Nyt on rautaa tehdä vaikka mitä ja te teette tavallisia vuoriston rinteitä!? Pääsemmekö enää ikinä palloksi flipperikentälle.
Vielä on mainittava tuosta Tricky-sanasta. Jos joku on perehtynyt asiaan paremmin, niin mihin helvettiin se katoaa, vaikka on täysi? Osaan kyllä päätellä jo vastauksen. Mutta miksi ihmeessä se ei kestä täytenä kisan loppuun asti. Meinaan vähän niin, kuin SSX:n peruselementti on se, että kirjaimet kerätään ja ne kerätään kerran. Toki kolmosessa muistaakseni ensimmäinen sana taisi kadota, jos molempia ei saanut täyteen tai jotain vastaavaa, mutta kuitenkin. Viime päivät taas Trickyä innoissaan hakanneena tämä yksityiskohta hämää ehkä liikaakin.
Mikäli joku bongaa trophy/achi -listan, niin saa linkkailla vapaasti. Vielä sitä ei ilmeisesti ole julkaistu, mutta kyllähän se pian pitäisi tulla tietoon.
Oleppa hyvä.
Tänään(?) myös tuli Mobyn traileri Youtubeen. Klik!
Minun mielestä tuo pimeässä snoukkailu näytti siistiltä, jotain erillaista ja haastavaa kun ei näe niin hyvin mitä sieltä tulee kahta sataa vastaan :D
Mitä noita olen itse katsonut niin kyllähän noissa kentissä on mukavasti eroja löytynee, en voisi tuomita että ne oisivat liian samanlaisia. myönnän kyllä että Metro Cityä tulee ikävä.
eikö kolmosessa tricky temput kadonnu jos ei tehnyt tarpeeksi nopeaan hyviä temppuja putkeen tai jos kaatui?
Joo no siitä taitaa olla nelisen vuotta, kun ssx 3 kävi viimeksi konsolin sisällä. Ei voi muistaa, että hävisikö se sana vai ei, mutta tässä ilmeisesti häviää ja se on väärin se. Ainakin ensivaikutelma on, että ollaan menty väärään suuntaan. Mutta ken tietää. :)
Eivät nuo rinteet nyt niin vaihtelevia ole, kuin olisin toivonut. Siis värimaailmaltaan. Toki vaihtelua jyrkkyydessä ja taustoissa varmasti löytyy, mutta ei ehkä samalla tavalla toisistaan selvästi eroavia teemoja. Tosin eipä kolmosessakaan esimerkiksi peak 2:n rinteet kauheasti toisitaan eronneet. Jos siis nyt ihan oikein muistan. Mutta kunhan ovat peliin sopivia, niin meikälle kyllä passaa. Tai sitten voisivat tuoda vanhoja karttoina DLC:nä. Pimeässä lautailua en allekirjoita toimivaksi ennen, kuin saan omat näppini peliin. Näyttää vaan jotenkin ahtaalta. Meinaan vapaus on ollut aina osana ssx:ää ja etenkin kolmosessa oli mukavasti vaihtelevia reittejä. Sen sijaan liitovarjoilu kyllä kiinnostaa.
En kyllä muista itsekkään oliko se 100% varmasti noin kolmosessa, mutta näin muistelisin. Meinaakko että aina pitäis saada ne uber trickyt päälle ku tekee pari temppua ettei sitä tarvis aina rakentaa kirjain kirjaimelta uudestaa? Mielestäni ois liia helppoa jos näin ois.
Njoo ei värimaailmaltaan mitään tricky tasoa olla, mutta mielestäni kyllä erillaista ja teemaa löytyy. en muista kyllä kenttien nimiä (olen huono nimissä) mutta muistan sen kentän jossa on punainen pitkä öljyputki (paljon grindaamista siis), jäinen myrsky kenttä jossa on railo keskellä, sitten on se yksi kenttä jossa varjossa hahmo voi jäätyä kuoliaaksi. jos itselläni jää jokin kenttä mieleen kun olen nähnyt sen kerran niin kyllä siinä pitää olla jotain teemaa/erillaista.
SSX demoa luvassa 21. päivä! Ilouutinen ainakin itselle, vaikka menikin jo ennakkotilaukseen niin onhan se kiva päästä kokeilemaan. :)
nuorempana hieman ps2:lla pääsin kokeilen ssx:ää sillon en oppinut pelaamaan en ollenkaan. Hyvin harmaat muistot sen suhteen jäänyt. Sen sijaan kaikki muu oli hienon näköistä. Valikot ja se annoucer-ääni valikoista jääny mieleen "siistinä".
Paljon demoja tullut kokeiltua viimeaikoina, joten eiköhän tämäkin pidä testata.
Kuinka paljon vetoa, että tuokin demo on taas vaan rajoitetun ajan pelattavissa kuten need for speeditkin. Tällä kertaa siis heti imutukseen kun tulee ja testiin. Tosin tuo kyllä kiinnostaakin enemmän kuin joku nfs. En silti usko, että tuo kolmosta voittaa ja varsinkin se jatkuva trickyyyyy sample tympii vaikka jotkut sitä rakastaa. Joojoo tein uberin, mutta pidä se turpa kiinni äläkä hoe sitä trickyä miljoonatta kertaa yhden radan aikana. Toi tympi jo trickyssa, ja siinä se sana on taas...
Demo on nyt ainakin Xboxin puolella ladattavissa, itse olen nyt tunnin ajan sitä Trick It -kenttää hakannut ja onhan tämä aivan mahtavaa. Ja Partis, sen trickyn huudattamisen voi tietääkseni optionseista laittaa kokonaankin pois.
Tämän vuoden SSX tulee olemaan aikalailla ainut urheilupeli minkä tulen hankkimaan. Tricky oli jotain aivan mahtavaa ps2-aikakaudella, vaikka en sitä koskaan omistanutkaan..Oli vain lainassa. SSX 3 tuli taas saatua silloin joskus jouluna, mutta se oli loppujen lopuksi pieni pettymys loistavan Trickyn jälkeen.
Katsastin PS3:n storen ja eipä SSX pompannut silmille. Kalenterissa on ollut jo pitkään varattuna tämä päivä demon testaukseen, joten saisivat vinosilmät päivittää sen storensa ja vähän äkkiä. Dynamiitin kehut antavat kyllä luottamusta. Toivottavasti itsekin saisin demosta hyvät fiilikset. Ja tosiaan kollasin vain Euroopan Storen, koska muut tilit ovat meikällä YLOD:n jäljiltä poissa käytöstä. Tosin uuden jenkkitilin taisin joskus tehdä. Pitäisi varmaan sieltä käydä kurkkimassa, josko nappaisi.
E:
Voi saakeli. Olisi tuossa noita matikan läksyjä, mutta arvaa nappaako, kun boksilla jampat jo pääsevät lautailemaan. Ja itsellä ei siis mitään tietoa, että tuleeko mikä päivä pleikalle, mutta tänään piti demon noin yleisesti saapua, joten oletin että myös Sony voisi sen storeen laittaa.
Kuitenkin esim. täällä demon lupaillaan tänään olevan muualla paitsi UK:ssa myös Sonyn puolella. Tosin Eurooppa tuskin on UK:ta suuremmassa asemassa.
PSN demohan tuleekin vasta huomenna tietääkseni.
Jenkkistore päivittyy noin klo 1-2 yöllä tiistaisin (siis keskiviikon puolella), eu store päivittyy yleensä Keskiviikkona klo 18 (viimeviikolla kusivat sen ja tais päivittyä klo 21). Olen ehkä nähnyt kaksi kertaa että joku demo tullu storeen ilman noita päivitysaikoja ja voin sanoa että SSX ei kuulu niihin super isoihin nimiin että näin kävisi.
EDIT: Usa storesta löyty Naruto shippuuden: ultimate ninja storm generations, Starhawk free beta ja SSX demo.
Frontside olliet, tuplakorkit indynä ja frontti seiskat mutella ovat nyt takana. Demoa siis pari tuntia takana ja fiilikset odottavat ja jopa positiiviset. Demo olisi voinut iskeä vielä kovempaa, mutta kyllä se janoisen olon jätti. Ehkä uuteen tyyliin sisälle pääseminen vie vaan sitten vähän enemmän aikaa.
Demo alkaa tosiaan mukavalla ilmalennolla, jossa vähän käydään noita nappeja läpi. Puoli voittoa peli ansaitsee jo siitä, että tässä sai jo valita temput napeista sauvan sijaan ja ohjeuksen "vanhaan tapaan", eli hieman päivitetyt Trickyn kontrollit. Mielenkiintoinen valinta tuo Zoe alkuun. Maccia olisin veikannut. Mutta Zoe olisi voinut heittää jotain läppää siinä. Tuntui, että tyyppi vaan painelee alas helikopterista mykkänä kuin kivi.
Race on ollut aina mielenkiintoisempaa, kuin pelkät temput, joten tuli aloitettua pelailu sillä. Eipä tarvinnut montaa runia mennä alas, kun jo kulta oli napattu. Tosin periaatteessa olihan siinäkin mukavasti haasteen tynkää ainakin aloittelijoille. Pari sekuntia jäi vielä Kazen ajasta.
Mutta ei tämä kyllä ollut kisana ihan samaa luokkaa, kuin aiemmissa osissa. Ei knokdownia, tyypit eivät heitä alussa läpyskää ja herjaa toisilleen. Ennen kaikkea kuitenkin ihmetytti se, että tässä pystyis laskemaan typpien läpi ellen nyt ihan väärin muista pelailujani. Mielenkiintoinen ratkaisu, joka itsellä vähän latisti sitä kilpailun tuntua, kun haamuja vastaan kilpaillaan. Toinen ihmeellinen asia olivat itse kilpailijat, jotka eivät olivat joka kerralla samat ja ainakin johtava tyyppi käytti tismalleen samaa reittiä. Liekö sitten vain demoon pistetty ratkaisu, jotta tilaa säästyisi.
Temppumoodista ei ole paljon sanottavaa. Oikeastaan siinä kaikki tuntui toimivat ihan hyvin. Tuo kahdan saman tempun rokotus on tässä pelimuodossa ihan hyvä juttu, mutta miksi sekin pitää olla mukana kisamoodissa. Kisassa tarkoitushan on päästä ensimmäisenä maaliin ja temput ovat sivuosassa. Ei anneta kuitenkaan näiden pienien tai ehkä lopulta vähemän pienien seikkojen haitata, sillä kokonaisuus on kuitenkin aika varma paketti ja pelattavaa pitäisi riittää huimasti enemmän, kuin ennen. Joillain alueilla peli näyttäisi ottaneen pientä takapakkia tai sitten vaan tämä on rakennettu kokonaan uudesta näkökulmasta. Sinisiä SSX-tauluja ja niiden takaa paljastuvia salareita tulee silti ikävä. Samoin kuin mix master mikeä.
Tänään kokeilin sitten demoa ja mahtavuuttahan se oli! Tuli jotenkin mieleen oikein trickyn ensi fiilis, joten tämä lähtenee ostoon. Lisäksi oli positiivista, että pelissä oli 2 mappia ja 2 characteriä ja 2 pelimuotoa, jotka todella vakuuttivat itseni tämän suhteen. Huomasin myös, että jäästä ollaan saatu aidommman tuntuisempaa, verrattuna trickyyn. Tempuissakin tuntuu olevan jotain erinlaista, tuntuu että millaisen tempun sitten tekeekin. Hahmo laskeutuu aina hyvin, eikä tarvitse kauheasti käänellä tattia, jotta hahmo laskeutuu oikein. Reileissäkin on positiivista kun huomaa että niitten päällä voi tehdä temppujakin, joka lisää pisteitä. Ja taas samanlainen laskeutuminen reileille, kuin hypyissäkin. Sitten tuo sää. Realistisen tuntuista/näköistä, mutta olisihan se ollut kivaa, jos se olisi vaikuttanut jotenkin pelattavuutenkin itselläni.
Pistetään sisko pelaamaan demoa ja katsotaan mitä pitää. Jos positiivista palautetta tulee, peli lähtee nopeastihko mukaan. Muuten odotellaan kesään, kun koulu on ohi ja aikaa on!
Macilla pääsee lautailemaan, kun pyytää kaverin SSX demoon. Oli muuten ihan hyvä demo.
Taisi se ero olla 3 sekunttia, saikko parannettua säälittävän trick it tulokseni? katsoin tuossa aijemmin tyypin joka veti 21 miljoonaa pojoa D:
Race it oli kyllä minunkin makuuni, vaikka olihan se vähän hölmöä että bronze, silver, gold haamut vetää ne samat runit aina eikä siinä sitten voi ns. taistella ykköspaikasta.
Trick it kenttä oli mielestäni vähän huonohko ja niin on tricky systeemi. jos kentän hyppyreistä vetää täysillä kuten aijemmissa SSX niin melko varmaa että se menee yli tai joutuu seuraavan hyppyrin nokkaan jonka jälkeen seuraava hyppy feilaa ja joutuu sinne kirottuu railoon hyppimään. ei tuokaan niin pahaa olisi jos tricky systeemi ei oisi että joka 1-2 sekunnin välein täytyy tehdä jotain temppuja ettei se lähde pois ja tarvis kerätä sitä uudestaan. kyllähän siinä flatti paikoilla voi vetää voltteja ku kenguru tai ns. manuaalin jolloin ainakin itse vedin infinity boostilla sen suoran osan ennen patoa. tykkäsin enemmän SSX3 jossa ainakin muistaakseni tricky kesti niin kauan kunnes boosti loppuu täysin tai kaadut....tässä on muuten jopa vaikea kaatua edellisiin SSX verrattuna.
Loppuseltaan positiivinen fiilis vaikka tricky systeemi ei napannutkaan.
Kyllä se ero oli sen kolme sekuntia, jota tuolla parilla tarkoitin. Pitäisi tänään vähän sitä yrittää taas, koska jotenki tuo Trick it (btw, miksi ihmeessä Trick it, eikä pelkkä Trick tai showoff, niin kuin se pitäisi olla??) Ja oma tulos tässä pelimuodossa on tällä hetkellä siis jotain 8 milliä, joten eipä siinä taitoakaan taida itseltä löytyä. Säälittävää, kun Trickyssä aikanaan tuli vedeltyä ihan kelpo tuloksia noin World Recordeihin verrattuna.
Tässä kävi itsellä vähän liian usein niin, että tyyppi jatkaa tempun tekemistä vaikka olen jo päästänyt kaikista napeista irti. Välillä se jäi jotenkin jumiin tai sitten en vain osannut, mutta muutenkin haluaisin, että kontrollit olisivat paljon tarkemmat. Myös tuo kaatuminen on tehty melkein mahdottomaksi. Ennen kaatuikin ehkä liian helposti pieneenkin töyssyyn, jos oli ylänuoli pohjassa, mutta nyt saa aika pahasti failata, että on rähmällään. Myös reileille pysyy itsestään, kun ennen siinä piti aina tyyppiä ohjailla. Makuasioitahan nämä, mutta ohjelmallisesti toteutettuna nämä helpotukset ovat taanneet kehittäjille vähemmän koodia ja siinä mielessä peli on "tyhmennetty", vaikka kyseessä olisikin ihan tarkoituksella tehty muutos. Mutta palaillaan astialle, kun Kazen aika on lyöty. Siinä voikin kestää sitten pari päivää. :D
Siinä aloitusruudussa muuten taisi lukea joku kehittäjän aika race it -moodissa. Siihen tähtääminen onkin sitten jo suht utopistista.
E: kolme yritystä ja...
02:09.66 Otas tosta.
Ja se tuottajan aika on 1:53.56. Tuohon saa jo vetää aika perfect runin.