Pelasin tämän tänään vihdoin läpi. Minun oli vaikea aluksi motivoida itseäni pelaamaan tätä, koska jotkut kohdat tuntuivat paikoin epäreiluilta. Kun sain itseni tv:n eteen, peli tempasi mukanaan. Kaikki (lähes ainakin) tuntuvat olevan yhtä mieltä siitä, että pelin visuaalinen puoli on kaikin puolin kunnossa. Soundtrack, ääninäyttelijät, grafiikka, kaikki sellainen on aivan käsittämättömän upeaa. Suurimman vaikutuksen minuun teki se, miten uskottava koko maailma on. Lisäksi käsikirjoitusta ja ääninäyttelyä ei voi kehua liikaa. Hahmoihin samaistuu hyvin näidenkin seikkojen kautta, mutta sekin helpottaa samaistumista, että hahmot ovat oikeasti ihmismäisiä, niin dialogiltaan kuin ulkomuodoltaan. Tarkoitan nyt siis ilmeitä; ihan kuin Naughty Dog olisi tehnyt L.A. Noiren kasvoteknologiasta 2.0-version. En ymmärrä ihan, miksi peliä on moitittu pitkittämisestä, omasta mielestäni oli kaiken muun hyvän lisäksi hyvin rytmitetty ja sopivan pituinen. Itselläni meni n. 17 tuntia, koska jotkut alueet tutkin aika rauhassa.
On tosin yksi syy, mistä en pelissä pitänyt ja minkä vuoksi pelaamisesta oli välillä pitkiäkin taukoja. Pelattavuus. Perusasiat ovat toki kunnossa, mutta jotenkin peli tuntui aivan liian epäreilulta. Varsinkin aluksi, kun ei ollut mitään päivityksiä aseissa, eikä muutenkaan hirveästi mitään millä puolustautua. Kesti tottua myös tähän "trial and error"-systeemiin jossa clicker tappaa aina laakista. Tosin kun vaan keksi tarpeeksi hyvän lähestymistavan, niin eteneminen oli helpompaa eikä tämä ei niin enää haitannut. Ampumisesta taas en hirveästi tykännyt, koska tuntuma oli niin hutera. Ymmärrän, että sillä on varmaan haettu jonkin sortin realistisuutta myös, mutta siitä huolimatta sai turhautua useita kertoja, kun ei osunut mihinkään. Clicker, tartunnan saanut tai ihminen, tuntui siltä usein, että vihollinen heilahti juuri kun ampui ja kuteja meni hukkaan paljon tämän takia. Tai sitten olen vain käsi. Omaan makuuni ampuminen olisi voitu toteuttaa joka tapauksessa paremmin.
Eipä pelissä juuri muuta valittamista ole. Ennen kaikkea kokemuksena tämä oli aivan omaa luokkaansa. Aikani kun lopetusta sulattelin, niin sitäkään ei juuri paremmin olisi voitu tehdä. Toivon todella, että tämä peli saa jatkoa uudella sukupolvella, samoilla päähenkilöillä. Jotenkin musta tuntuu, että Joelin ja Ellien tarina on kaukana kirjoitetusta.
Aikani kun lopetusta sulattelin, niin sitäkään ei juuri paremmin olisi voitu tehdä. Toivon todella, että tämä peli saa jatkoa uudella sukupolvella, samoilla päähenkilöillä. Jotenkin musta tuntuu, että Joelin ja Ellien tarina on kaukana kirjoitetusta.
Täysin samaa mieltä. Joel ja Ellie takaisin tai muuten pitäköön tunkkinsa.
Tuli tuossa juuri läpäistyä The Last of Us Left Behind ja täytyy sanoa, että hyvää settiä jälleen kerran Naughty Godeilta. Hyvä tarina [spoiler]vaikkakin selvästi saanut vaikutteita yhdestä viimevuonna julkaistusta indie pelistä[/spoiler] ja mahtavasti kirjoitetut hahmot taas kerran. Lopun ammuskelufesti oli ehkä liikaa omaan makuuni, mutta eipä noita taisteluita muutoin ollut mitenkään liikaa, vaan tämä tuotos keskittyy enemmän alueen tutkimiseen ja hahmojen väliseen dialogiin. DLCksi 9/10.
[spoiler]Spoileri!Näytä spoileri Ja mikähän se indie peli on[/spoiler]?
[spoiler]Gone Home. Elä lue eteenpäin josset ole pelannut Left Behindia------->>Toki jo itse emopelissä oli viitteitä homoseksuaalisuuteen, mutta ainakin itsestäni tuntui, että juurikin Gone Homen positiivisen vastaanoton takia Neil Druckmann uskaltautui tekemään Ellien ja Rileyn suhteesta jotakin ystävyyttä isompaa (suudelma). Toki eihän tämä heistä suoraan homoseksuaaleja tee, mutta vähintään jonkunlaista kokeilunhalua Ellie silti esitti.[/spoiler]
Kauanko teillä kesti mennä läpi tuo DLC ja millä vaikeudella? Mietin tässä vain että hyökkäänkö heti tuon ostamaan vai pelailenko vain suosiolla kaikkea muuta kesken olevaa ja hommaan sitten joskus alesta tai vastaavasta. Miten kauan PSN:n puolella yleensä menee että kamaa päätyy alennuksiin? Tämän lisäksi ei ole vieläkään tullut päätettyä että ostanko kausipassin vai pelkästään tuon lisärin. Moninpeli oli tosi hauskaa mutta en ole sitä platinan saannin jälkeen pelaillut. Tosin aikaa vie muutkin pelit eli se lienee myös iso syy.
Kauanko teillä kesti mennä läpi tuo DLC ja millä vaikeudella? Mietin tässä vain että hyökkäänkö heti tuon ostamaan vai pelailenko vain suosiolla kaikkea muuta kesken olevaa ja hommaan sitten joskus alesta tai vastaavasta. Miten kauan PSN:n puolella yleensä menee että kamaa päätyy alennuksiin? Tämän lisäksi ei ole vieläkään tullut päätettyä että ostanko kausipassin vai pelkästään tuon lisärin. Moninpeli oli tosi hauskaa mutta en ole sitä platinan saannin jälkeen pelaillut. Tosin aikaa vie muutkin pelit eli se lienee myös iso syy.
Taisi itsellä mennä se about 2h (en katsonut kelloa, mutta arvio). Toki tämä pelien pituus keskustelu on ollut tapetilla Metal Gear jupakan takia, mutta omastamielestäni sain rahalleni vastinetta. Toki tämä vaatii sen että pidit TLOU ja haluat palata kyseiseen maailmaan vielä hetkeksi uudestaan.
+ Hardilla pelasin ja parikertaa tuli kuoltua pelin loppupuolella mikä hieman pidensi peliaikaa ++ jos juokset pelin vain läpi, niin toki tulee olemaan lyhyt kuin mikä. mutta itse ainakin kehotan kuuntelemaan kaikki keskustelut läpi ja interactioida tavaroiden kanssa niinmonesti kuin se vaan on mahdollista.
Kauanko teillä kesti mennä läpi tuo DLC ja millä vaikeudella? Mietin tässä vain että hyökkäänkö heti tuon ostamaan vai pelailenko vain suosiolla kaikkea muuta kesken olevaa ja hommaan sitten joskus alesta tai vastaavasta. Miten kauan PSN:n puolella yleensä menee että kamaa päätyy alennuksiin? Tämän lisäksi ei ole vieläkään tullut päätettyä että ostanko kausipassin vai pelkästään tuon lisärin. Moninpeli oli tosi hauskaa mutta en ole sitä platinan saannin jälkeen pelaillut. Tosin aikaa vie muutkin pelit eli se lienee myös iso syy.
Eihän nuo DLCt ikinä mihinkään alennukseen tule. Muutenkin, jos tykkäsit pelistä niin auta nyt herran isä studiota ja maksa vaan se mitätön 15e. Jos et tykännyt pääpelistä niin sitten on eri asia.
Eihän nuo DLCt ikinä mihinkään alennukseen tule. Muutenkin, jos tykkäsit pelistä niin auta nyt herran isä studiota ja maksa vaan se mitätön 15e. Jos et tykännyt pääpelistä niin sitten on eri asia.
Tulee välillä joulu ja kesä ale tai viikko aleen, mutta harvoin kyllä.
Eihän nuo DLCt ikinä mihinkään alennukseen tule. Muutenkin, jos tykkäsit pelistä niin auta nyt herran isä studiota ja maksa vaan se mitätön 15e. Jos et tykännyt pääpelistä niin sitten on eri asia.
No ompa kummaa touhua. Kyllä noita tippuu tasaiseen tahtiin ainakin boksin puolella alennuksiin. PSN:stä en vain ikinä ole mitään ostanut kun kone ollut alle vuoden omistuksessa, niin sen takia kyselin alennusten "aikataulutuksista".
Hyvästä sisällöstä voi toki aina maksaa mutta on 15 euroa aika paljon 2 tunnin setistä. Itselleni juurikin Liven puolelta on helppo ostaa lisärit puoleen hintaan alesta kun silloin hinta on yleensä juuri sopiva sisällön määrään nähden.
No ompa kummaa touhua. Kyllä noita tippuu tasaiseen tahtiin ainakin boksin puolella alennuksiin. PSN:stä en vain ikinä ole mitään ostanut kun kone ollut alle vuoden omistuksessa, niin sen takia kyselin alennusten "aikataulutuksista".
Hyvästä sisällöstä voi toki aina maksaa mutta on 15 euroa aika paljon 2 tunnin setistä. Itselleni juurikin Liven puolelta on helppo ostaa lisärit puoleen hintaan alesta kun silloin hinta on yleensä juuri sopiva sisällön määrään nähden.
Kuten sanoin, niitä aleja ON. mutta hyvin harvoin, tulee jotain kiinnostavaa. Kun tämä peli tulee plussaan (varmaan melko piankin), niin tulee taatusti alennusta pelin DLC:stä.
Niin on käynyt usein ennenkin.
Selviytyjä-vaikeustasolla pelasin ja ehkä vähän päälle 2 tuntia meni. Hyvää settiä oli, mutta olis tuota pidempäänkin pelannut. Pitänee helpommalla vaikeustasolla pelata uudestaan ja kerätä puuttuvat trophyt.
Hyvästä sisällöstä voi toki aina maksaa mutta on 15 euroa aika paljon 2 tunnin setistä. Itselleni juurikin Liven puolelta on helppo ostaa lisärit puoleen hintaan alesta kun silloin hinta on yleensä juuri sopiva sisällön määrään nähden.
En ole itse vielä kerennyt pelaamaan tuota lisäriä, mutta jos on pääpelin tasoista settiä niin olisin valmis maksamaan 2 tunnista lisää vaikka mitä.
Nyt pelasin minäkin tuossa yhdeltä istumalta läpi Left Behindin ja vaikka The Last of Us onkin yksi lempipeleistäni, niin odotuksia lisäosalle ei kuitenkaan hirveästi ollut. Lisäosien laatu, kun aina tuppaa olemaan vähän sitä sun tätä. Nyt kuitenkaan ei ollut epäilystäkään ettenkö lisäosaa olisi hankkinut, johtuen pääpelin mahtavasta tarinasta, johon liittyen mikä tahansa jatko/täyte on minulle pelkkää hunajaa. Noh, millaines se lisäosa sitten olikaan?
Aluksi pari sanaa mitkä saattavat sisältää lieviä spoilereita. [spoiler]Pidin todella paljon siitä, että peli sijoittuikin puoliksi myös itse pääpelin tarinan ajalle ja vieläpä parhaaseen kohtaan koko pelissä. Tai no juuri siihen holleille. Oliko tämä julkistettu, että lisäosassa pelataan kahdessa eri ajassa? En tiedä mikä siinä on, mutta joka kerta kun Joel näytettiin ja vaikkei kaveri sanaakaan sanonut, niin tuli jotenkin hirveät kylmät väreet. Taas yksi syy miksi en epäile hetkeäkään etteikö Joelin ja Ellien jatko-osa olisi mitään muuta kuin timanttia.[/spoiler]
Pelattavuus on tuttua emopelistä ja toimii mielestäni aivan täydellisesti. Etenkin, kun suurin osa Left Behindissa pelataan yksin ilman tekoälyn ohjaamaa hahmoa, joiden häseltäminen vihollisten silmien edessä hiukan häiritsi tunnelmaa pääpelissä. Ellie toimi pelattavana hahmona erittäin hyvin johtuen tytön räväkästä suusta ja pelottomasta luonteesta. Ilman hänen kiroamista ja haistattelua olisin varmaan ollut vieläkin enemmän hajalla, kun ND oli yhden kuumottelukohdan lisäriin halunnut sisällyttää mukaan. Jotenkin jännä miten täydellisesti tuhmeliini oli onnistunut jopa lisäsisältönsä hoitamaan. Ei kertaakaan tuntunut, että olisin pelannut jotain DLC:tä pääpelin sijaan ja tämä on mielestäni melko harvinaista herkkua pelien kohdalla. Varsinkin, kun puhutaan niinkin hyvästä pelistä kuin The Last of Us. Juoni ei periaatteessa tuo mitään lisää, vaan ennemminkin tarkentaa joitain asioita mitä pääpelissä ei täysin selvitetty pelaajille. Mutta kuitenkin se onnistuu pitämään otteessaan läpi sen muutaman tunnin mitä itseltä meni läpäistä kyseinen teos. Joidenkin mielestä varmaan liian lyhyt kesto 15 euron lisärille, mutta laatu korvaa määrän, sen voin luvata. Aika helposti voin sanoa, että parempaa DLCtä ei ole koskaan vastaan tullut.
Nyt tuli itsekin pelattua lisäri läpi ja olihan se timanttia. Kovasti alkoi taas kutkuttamaan pääpeliin palaaminen, vaikka olisi ihan tarpeeksi backlogia pelattavana. Pelin maailma, hahmot ja tunnelma on vain mielestäni parasta, mitä olen peleissä nähnyt. Ellie oli loistava hahmo pääpelissä ja lisäri vain vahvisti tätä käsitystä.
[spoiler]Mielestäni jotain tarinankerronan hyvyydestä kuvaa se, että suudelman tapahtuessa se ei tullut mitenkään yllätyksenä, vaan tuntui väistämättömältä luonnolliselta asialta, vaikkei siihen suuntaan suoraan vihjailtukaan. Kuitenkin Ellien ilmeet, eleet ja pienet jutut dialogissa antoivat olettaa kyseessä olevan ehkä muutakin kuin ystävyys.[/spoiler]
Omalta osaltani ainakin hyvin käytety 15 euroa. Hinta ei tunnu mitenkään liian korkealta kokemusta vastaan, mutta näen lyhyyden ongelmana siinä mielessä, että olisin viettänyt mielelläni vielä pari tuntia pidempään pelin maailmassa. Esim. 25 euroa ja pari tuntia lisää olisi ollut minulle paljon parempi paketti.
Tuohon spoileriisi liittyen: [spoiler]Left Behindissa tuo kuvailemasi kohtaus on taas yksi esimerkki Naughty Dogin uskomattoman hienovaraisesta ja tyylikkäästä tarinankerronnasta. Mielestäni kohtauksessa jätettiin mukavasti auki mitä se pusu oikein tarkoittikaan, koska se ei omaan silmään ainakaan ollut mikään selvä viittaus Ellien seksuaalisuudesta, vaan jätti katsojan tulkinnan varaiseksi koko homman. Ellie kuitenkin kehui heidän vanhaa ystäväänsä komeaksi, kun hän katsoi kuvaa, joten ehkä se pusu olikin enemmän vain kaveripusu. Tai sitten kun aika alussa Ellie ihmettelee miksi Riley lähti hänen luotaan kun kaikki oli niin hyvin. Ja lisää siihen vielä "enemmän kuin hyvin." Tuo kyseinen lause oli jälleen hieno tapa jättää varaa pohdiskeluun ja pelaajien omalle mielikuvitukselle. Ehkä kyseisessä maailmassa seksuaalisuus ei ole ihan samanlaista kuin mitä ennen, loppujen lopuksi eihän Ellielläkään ollut vanhempia yms. Mielenkiintoisia juttuja :) [/spoiler]
Tuli sitten ostettua tuo Season Pass ja sitä kautta pääsi pelailemaan Left Behindia. Mietin että pelaanko tuota Factionsia enää kauheasti mutta toisaalta 5 euroa uusista kartoista ja sälästä ei ole juuri mitään. Kuitenkin olisi sitten myöhemmin kaduttanut jos olisi ostanutkin vain Left Behindin.
Heti alusta lähtien tuli valittua taas Hard-vaikeustaso, joka on muuten jees mutta hiippailu jäi vähälle kun mitään tietoa vihollisten määrästä ei ollut, eikä voinut oikein ennakoida. Nyt sitten tuleekin vedettyä hiippailu/paljastuminen/riehunta -setillä lävitse. Tavallaan aika realistista kun eipä sitä oikeastikaan otettaisi vain uusiksi jos hiippailu epäonnistuu. (Itse tosin yleensä näin teen mutta tämän pelin suhteen päätinkin jatkaa menköön miten menee)
Yleensä itsellä tulee noita pelitunteja helposti enemmän mitä netissä höpistään ja niin näyttää tämänkin kohdalla käyvän. Isoin syy on nuohous-pelityylini, jossa käyn joka nurkan läpi tarkkaan ettei mitään jäisi kokematta. Vaikeustason en kokenut juurikaan pelitahtia pidentävän, sillä mitään erityisen vaikeaa ei ole vielä eteen tullut kaksi tuntisen pelailun aikana.
Spoileria varmuuden vuoksi.
[spoiler]Pelin jätin kohtaan jossa Riley on hävinnyt jonnekin pelihallin takahuoneisiin. Ilmeisen lopussa ollaan mutta tuli muuta hommaa, joten oli pakko jättää kesken. Olisi varmaan mennyt yhdellä istumalla muuten läpi. Pelikabinetti-kohtaus oli muuten hienosti toteutettu.[/spoiler]
[spoiler]Itse en usko että Ellie on lesbo. Minusta se oli selvä ystävä pusu, monet tytöt menee samaan vessaa ja halailee ja jopa välillä suutelee toisiaan. Olihan siinä muita pieniä vinkkailuja seksuaalista suuntautumista kohtaan, mutten silti usko. Pitää kuitenkin ajatella tuota maailmaa, eihän siellä välttämätt kukaan harrasta enään seksiä, tai muuta, joten seksuaaliset suuntautumiset saattavat olla hyvinkin vääristyneitä j´henkilöillä, jotka syntyivät jälkeen tuhon.[/spoiler]
Left Behind läpäisty ja hyvältä maistui. Riley oli todella mielenkiintoisa hahmo ja juoni oli taas täydellinen ja koskettava. Suosittelen lämpimästi pelin omistajille.
Harmi vain, että on pelin viimeinen tarina-DLC. Olisin kovasti halunnut nähdä lisää. Mutta jos Naughty Dog tekee jatko-osan, toivon että Joel ja Ellie (Edes Ellie) olisivat mukana.
[spoiler]Vaikka mitä tapahtuu, kyllä sitä ''vipinää'' löytyy aina.
Esimerkiksi Elliehän syntyi 6 vuotta infektion alkamisen jälkeen.[/spoiler]
Vaikka ihmiset elävät maailmassa, jossa 60% populaatiosta on muuttunut hirveiksi sieniotuksiksi, ja nälänhätä uhkaa ja armeija kohtelee eloonjääneitä kuin karjaa, ei se silti estä rakkauden voimaa.
Edellinen lause kuulostaa perus elokuva-Clichééltä, mutta siitä huolimatta totta.
[spoiler]Nii'in, mutta ne saattavat olla vääristyneitä. Saattaa olla ettei Ellie edes ole ikinä nähnyt suutelua ja luultavasti ei tiedä mitä on seksi. Kyllähän nyt biologia pitää huolen siitä että voi ihastua, mutta kuitenkin.[/spoiler]
[spoiler] ''Saanko minä koskaan kunnon rinnat?''
''Ollaan seksikkäitä!''
-Ellie, ennustuskallolle ja photoboothissa
Olen aika varma että Ellie tietää ''Siitä-Mikä-Jääköön-Nimeämättä'', eli Vold... Eiku häh?!
Kyllä se Ellie siitä tuntuu selvästi tietävän, mitä se on ja niin edelleen, jos noihin hänen lausahduksiin uskomista. Ja kun maailma on tuollainen niin eipä kukaan tunnu suutakaan pitävän puhtaana vaan sanoo suorat sanat.
Tuossa Ellie Editionin mukana tuli Dark Horsen sarjakuva, mikä kertoi, kun Ellie tapasi Rileyn koulussa. Ei tuollaisessa paikassa mitään matikkaa tai fysiikkaa tarvita, mutta aika varmana siellä puhuttiin ja opetettiin (ihmisen) biologiasat, just in case.
Onhan tuo Last of Us tullut kerran pelattua läpi joku 2kk sitten kun veli kaverilta pelin lainasi. Hardilla menin, listen mode, melee prompts, sun muut oli laitettua myös päältä ja oli kyllä yllättävän helppo peli siltikin. Ammuksia nyt ei ollut liikaa (Noh, olihan sitäkin välillä), mutta pommeja, moloja, kittejä jne. taas oli. Itseasiassa monta kertaa oli niin että niitä joutui ihan tuhlaamaan että sai kaikki kamat mukaan.
Joku 18-19h pelin läpäisyssä meni. Kaikki sarjikset löysin, 20-25 firefly pendanttia ja melkein kaikki shiv ovet. 1-2 ovea jäi, vaikka avasin kyllä kaikki ovet jotka löysin. Hyvin oli näköjään piilotettu.
Left Behindia tuskin tulee ostettua kun en peliä omista. Ei varmaan käytettynäkään tule hommattua, pitäisi online passikin hommata, jos moninpeliä sattuisin pelaamaan, mutta tuskimpa. Melkoista kuraahan se mielestäni on.
[spoiler]Minäkään en uskoisi Ellien olevan lesbo, mutta jotain bi-viboja tytöstä kyllä helposti saa irti. Toki, niin kuin mainittu, Ellien ikä ja ympäristö voi vaikuttaa myös tekemään jotain, mikä ehkä meidän yhteiskunnassa olisi yökkiä... tai coolia perspektiivistä riippuen. Joka tapauksessa, siinä pusussa oli ehdottomasti rakkautta takana, vaikka olisikin vain lähimmäisen rakkautta.[/spoiler]
Vähän jälkijunassa tullaan, mutta eilen sain toisaan pelattua läpi tuon The Last of Usin dlc:n: Left Behindin. Olihan se aika mukava reissu takaisin sieni maailmanlopun jälkeiseen Amerikkaan, vaikka välillä Ellie ahdistusta tunsikin.
Fiiliksistä tarkemmin:[spoiler] Samalla tavalla kuin xtpro:lla, niin myös minulla tuli jotenkin tosi liikkuttunut olo, kun Joel vilahti joissain pätkissä. Kaipa se kertoo siitä, kuinka lähtemättömän vaikutuksen hahmo on tehnyt meikäläiseen. Tuo pelikabinetti kohtaus oli tehty kyllä upeasti. Aina on hiukan kiusoiteltu tuolla Angel Knives pelillä, ja oli ihan mukava kun sitä päästiin "pelaamaan". En tätä itse huomannut, mutta samaisessa kabinetissa oli myös Jak X easteregg. Hauskasti Naughty Dog piikitteli itselleen, sillä pelisession loputtua Ellien vain tuhahtaa, että olipa typerä peli. Tämän jälkeen aukeaa vielä trophy, jonka nimi on Nobody`s Perfect.
Mielestäni myös tuo klovni naamio, jota Riley pitää siellä puodissa, on easteregg Uncharted-sarjaan. Pariin kertaan on muistaakseni todettu, että Nate pelkää klovneja.
Oli mukava huomata, kuinka Naughty Dog kykynee luomaan erillaisia tunnelmia jopa maailmaan, joka on kokenut omanlaisensa katasrofin. Ellien ja Rileyn seikkailu vei hyvällä tavalla ajatukset pois siitä ankeasta maailmasta, joka on heidän surullinen todellisuutensa. Oli ilo katsella, kun kaksi nuorta saivat hetken ajan olla tavallisia lapsia. Etenkin vesipyssy taistelu Rileyn kanssa jäi mieleen. Kaikesta kepeydestä huolimatta taka-alla jyskytti aina aavemaisesti Rileyn Ellien tuleva kohtalo, joka paljastettin pääpelin lopussa.
Tuosta pusu kohtauksesta vielä. En tiedä olenko huono lukemaan ihmisiä, mutta ainakin minulle tuo tuli täytenä yllätyksenä. Muilta olen vähän kuullut, että osasivat jopa tätä odottaa. Kaiken kaikkiaan kohtaus sopi mielestäni hyvin juuri siihen osioon, ja se jätettiin sopivasti auki.
Hyvällä tavalla saatiin Ellielle myös taustatarinaa. Pitää kyllä hankkia myös nuo Elliestä kertovat sarjakuvat. Hahmon menneisyys vaikuttaa sen verran mielenkiintoiselta.[/spoiler]
Ominaisuus joka mahdollisti sienitartunnan saaneiden usuttamisen muiden selviytyjien kimppuun, olisi voinut olla jo pääpelissä. Se oli nimittäin ihan kätevä jippo ja sen avulla oli siistiä laatia taktiikoita etenemiseen.
Oikein mukava dlc kaiken kaikkiaan. Tuli tuon pelaamisen jälkeen myös vähän sellainen olo, että kyllä oikein mielelläni ottaisin jatkoa The Last of Usille. Ellien ja Joelin tarina vaan jatkumaan, vaikka pääpelin loppu oli jo sinällään hyvä.
Tämä piti vielä mainita. Jos ketään kiinnostaa Joelin ja Ellien ääninäyttelijöiden mietteet pelistä, niin kannatta katsoa tämä video:Your text to link here... Spoilereita luvassa!
Troy Baker(Joel) ja Ashley Johnson(Ellie) pitivät mielenkiintoisen paaneelin pelistä. Etenkin Bakerin mietteet Joelista ovat kyllä todella syvällisiä, ja kyseessä on kyllä fiksu kaveri. Johnsonin pelikokemukset ovat myös hauskaa kuultavaa. Keskivaiheilla tulee muuten yllätysvieras. :)
Pelaaja ei vielä ole asiasta uutisoinut vaikka tekikin jo kaksi uutista itse asiasta mutta siis tuo viimeinen DLC-setti on nyt siis julkaistu tähän aiheena olevaan peliin. En tiedä tuliko tuo vasta tällä viikkoa sitten, tuli vain itselle sellainen hämisvaisto että "milloinhan se muuten tuleekaan" ja google kertoi että ulkona on.
Tuli aloiteltua Grounded-mode ja pelailtua heti sinne koululle asti, tai itse asiassa pääsin jo sieltäkin pois ja jätin pelin siihen. Ei tuo nyt kauhean paljon vaikeammalta tunnu mitä Survivor-vaikeustaso. HUD on kokonaan pois lukuunottamatta asevalikkoa, joka käy näkyvissä kamaa valitessa, sekä tietenkin väkerrysvalikkoa.
On siellä toki vielä vasta edessä ne pahimmat ärsytyskohdat mutta eipä tuo sitä vaikeutta ole mitä Pelaajankin uutisoinnissa Naughty Dog lupaili ("vaikeimpia trophyja ikinä" tms.). Toki pelaajien laajalle joukolle tuo voi olla vaikea mutta itsellä kyllä ainakin menee siinä missä Survivorkin.
Kaiken huipuksi olen joko kaikilla aiemmilla pelikerroillani joko missannut tai ovat nyt lisänneet pelin alkuun useammankin valmiin shivin sinne ja tänne. Ainakin 2 löysin tähän mennessä. En usko että olen ne missannut kun tulee aina nuohottua pelit niin tarkkaan läpi. Yhden voisin uskoa mutta että kaksi ja niin selvissä paikkaa.
On tuossa kyllä muutoksiakin tullut paljon. Checkpointteja ja muuta on vähän säädetty. En ole varma muistanko väärin mutta myös joitain Firefly-ruumiita oli matkalla joita en muista niissä paikkaa olleen. Voin toki muistaa vain väärinkin.
Pelaaja ei vielä ole asiasta uutisoinut vaikka tekikin jo kaksi uutista itse asiasta mutta siis tuo viimeinen DLC-setti on nyt siis julkaistu tähän aiheena olevaan peliin. En tiedä tuliko tuo vasta tällä viikkoa sitten, tuli vain itselle sellainen hämisvaisto että "milloinhan se muuten tuleekaan" ja google kertoi että ulkona on.
Muistat siis, että uutisoimme asiasta, mutta et kuitenkaan, että mitä uutisoimme :)
E: Viikon julkaisulistasta se on toki näemmä jäänyt. Se olisi kieltämättä voinut olla hyvä paikka muistuttaa tulosta.
LMuistat siis, että uutisoimme asiasta, mutta et kuitenkaan, että mitä uutisoimme
E: Viikon julkaisulistasta se on toki näemmä jäänyt. Se olisi kieltämättä voinut olla hyvä paikka muistuttaa tulosta.
-Panu
Muistin kyllä että myös julkaisupäivä oli uutisessa mutta olen jotenkin tottunut että noiden "muistutus-uutisten" (eli: tällaista tulee joskus tälläisenä päivänä) lisäksi on jokin uutinen myös sitten kun itse julkaisu tapahtuu. Ei kai sitten ollut niin tärkeä DLC että olisi enää tarvinnut uutisoida mutta logiikkani nojasikin juuri siihen että asiasta oli jo 2 uutista, jolloin ajattelin että kai siitä se viimeinenki vielä tulisi.
Tosin turhahan sellainen uutinen olisi ollut ja julkaisulistaan se olisi kuulunut, kuten kirjoititkin. Sieltä olisi helposti muistanut/nähnyt. No, eipä noita kaikkia muista.
Tulihan nuo lisärit hommattua koska tuota moninpeliä on muutenkin tullut tässä pelailtua ihan riittämiin. Ne uudet mapit on ollut ihan yllättävän mukavia. Ainakin paljon mielenkiintoisempia kuin se eka DLC-mappipakki. Ton paketin mukana tulleet uudet trophyt on kyllä aika brutaaleja. Vähintään 3 kaatoa/tappoa ja 0 kuolemaa on aika kova tavote, varsinkin kun ne jotka on nuo uudet mapit hommannut on suht asiansa osaavaa porukkaa. Siitä Coal Mine mapista onnistuin tuon trophyn saamaan kun tulin siihen kesken pelin. Watertowerilla mulla oli tiukka matsi jossa kaatoja oli 11 ja teloituksia 10, mutta enköhän mennyt sitten kerran kuolemaan. Hieman ehkä nakersi miestä. Mitään boostailuja en lähde kuitenkaan noiden trophyjen kanssa tekemään. Ne tulee jos on tullakseen. Onpahan enempi mielenkiintoa jatkaa tota moninpelin pelailua kun on jotain saavutettavaa. Tosin eipä se tähänkään asti vaikuttanut vaikka kaikki originaalit mp-trophyt tuli hommattua aikoja sitten.
Grounded-vaikeustasoa en ole vielä yksinpelissä kokeillut, mutta tarkoitus olis kyllä tässä lähipäivinä aloitella tuota urakkaa.
Mikäli nuo trophyt voi hommata missä tahansa pelitilassa niin helpohkojahan nuo ovat. Kyllä tuolla vähänkin enemmän pelaava tekee joka pelissä tuon kolme killiä/downia ja se että jää henkiin on myös aika yleistä. Ei tietenkään mitään yhden illan aikana helposti saatavia mutta ajan kuluessa varmasti mätkähtävät itsestäänkin.
Itse en ole vielä ehtinyt Factionsin pariin ollenkaan kun aloitin heti tuon Groundedin. Vesivoimalaitoksella olen tällä hetkellä ja eipä tämä kauhean vaikeaa ole. Eniten ongelmia tuottaa se, että yrittää vähän liikaakin säästellä resursseja ja on sen takia vaikeaa. Ei yhtään tiedä paljonko niitä tarvitsee jatkossa niin pitää kitsastella.
Mukavaahan tuo oli kuitenkin jälleen palata tuonne sienimaailmaan.
Tuplaa tulee mutta tulkoon. Nyt on sitten pelattu Grounded-mode. Oli aika lailla samaa kuin Survivorkin. Jokainen joka on tuo viimeksi mainitun pelannut, pystyy myös pelaamaan ongelmitta tuon uuden vaikeustasonkin kanssa.
Mukava matka se taas oli vaikka tulikin skippailtua videot. Mahtava peli edelleen ja jatkoa kaipaisin. Seuraavaksi voisi katsella mikä siellä Factionsin maailmassa on meininki.
EDIT: Lainaan itseäni
Lainaus
Mikäli nuo trophyt voi hommata missä tahansa pelitilassa niin helpohkojahan nuo ovat. Kyllä tuolla vähänkin enemmän pelaava tekee joka pelissä tuon kolme killiä/downia ja se että jää henkiin on myös aika yleistä. Ei tietenkään mitään yhden illan aikana helposti saatavia mutta ajan kuluessa varmasti mätkähtävät itsestäänkin.
Tässä nyt pelaillut pari iltaa ja yhdestä kentästä vasta onnistunut saamaan tuon kyseisen trophyn. Ei se niin helppoa kyllä olekaan mitä ajattelin. Tosin varmaan totta edelleen tuo sanomani, että ajan myötä pakostakin tulee joskus. On muuten melko kuumotukset kun matsi lähenee loppua, ei ole kuollut kertaakaan ja ei tiedä mistä päin viholliset spawnaa. Jopa sen verran että haittaa "suoritusta". Rennommalla otteella varmaan menisi helpommin, ettei liikaa kyyki ja vainoharhaile ("onko joku takana!..").
Voi veljet, nyt on kyllä hieman voittajafiilis. Tossa hetki sitten napsahti tuosta Suburbs-kentästä 3 tappoa/0 kuolemaa -trophy ja se oli viimeinen noista multiplayer trophyistä. Legitisti tuli kaikki hommattua kuten jo taisin edellisessä postauksessa lupailla. Ei siitä vaan samaa fiilistä sais jos nuo olis boostannut jonkun porukan kanssa. Sen verran nautinnollinen tuo moninpeli edelleenkin että ihan mielellään nuo trophyt tuli hinkattua. Tänäänkin taisin pelata lähemmäs 6 tuntia tuota viimeistä metsästäessä. Feels good man.
Nyt pitäis vaan pelata enää tuo Grounded-mode kahdesti läpi ja sitten olis The Last Of Us taputeltu 100%:sti läpi. Tuohon Grounded-modeenkin on vissiin joku glitchi jolla pystyy saamaan molemmat trophyt samalla pelikerralla, mutta koska itseäni ei tuommoiset huijaamiset kiinnosta niin kahdesti pelataan. Kerkesin jo tuossa muutama päivä sitten alotella tuota ekaa vetoa ja olihan se meno aika brutaalia. Se joku metroasema siinä peli aika alkuvaiheilla (se josta saa ekan molotovin) oli itselleni erittäin kinkkinen paikka. Kuolin varmaan kuusi kertaa ennenku vedin kunnon Rambo-moodin päälle ja nakkelin molotoveja sinne tänne ja aseet paukku minkä kerkis. Tuon kohdan jälkeen ei ole oikein vaikeita kohtia ollutkaan ja monet taistelut oon vaan skipannut juoksemalla kuin Usain Bolt konsanaan. Seuraavalla pelikerralla pitäisi lähteä Henryn ja Samin kanssa sinne sillalle. Innolla odottelen viemäreitä.
Jos joku meinaa tuon Grounded-moden pelata läpi, niin pullot ja tiilet on sun parhaita ystäviä. Usko mua. Klikkerinkin pystyy murjomaan pelkällä tiilellä jos sen pääsee yllättämään. Ja muutenkin kun heittelee noita tavaroita örriäisten ja bandiittojen kimppuun niin kaverit kyllä hoitelee sitten loput. Bill oli ainakin kunnon tappokone kun siellä high schoolissa ja mestoilla pyörittiin.
Voi veljet, nyt on kyllä hieman voittajafiilis. Tossa hetki sitten napsahti tuosta Suburbs-kentästä 3 tappoa/0 kuolemaa -trophy ja se oli viimeinen noista multiplayer trophyistä.
Respectiä vaan sulle.. Itse oon koittanu tässä jo vaikka kuinkakauan saada noita uusia mp trophyjä, mutta tähän mennessä niitä on tilille napsahtanut vasta kaksi. Jokusen kertaa toki on mennyt harmillisen lähelle, mutta loppujenlopuksi ohjain on aina meinannut lentää seinään. Ei auta muuta, kuin jatkaa yrittämistä I guess...
Huvittaa tube kommentit kun katsoin gamespotin graffa vertailua. Ei kuulemma ole mitään eroa ja ps3 versio näyttää jopa paremmalta jonkun mielestä.
Ei noissa tube videoissa paljoa eroa näekään, mutta kun katsotaan kunnon laadulla olevaa gamersyden vertailua niin on se ero aika huima varsinkin ulkotiloissa kun katsoo talojen seiniä, kylttejä jne.
Huvittaa tube kommentit kun katsoin gamespotin graffa vertailua. Ei kuulemma ole mitään eroa ja ps3 versio näyttää jopa paremmalta jonkun mielestä.
Ei noissa tube videoissa paljoa eroa näekään, mutta kun katsotaan kunnon laadulla olevaa gamersyden vertailua niin on se ero aika huima varsinkin ulkotiloissa kun katsoo talojen seiniä, kylttejä jne.
Juurikin näin. Ei se Youtube-videoissa ingame ero tunnu näkyvän vaikka kuinka läheltä katsoo, mutta juurikin tuossa gamersyden vertailussa sen voi nähdä. Mutta eron huomaa varmana parhaiten, jos pelin yksinkertaisesti ostaa ja pelaa, jos se kerran on se 1080p ja 60fps. Mutta välianimaatioissa tuntuu tuo suurin ero esiintyvän.
Ei kuulemma ole mitään eroa ja ps3 versio näyttää jopa paremmalta jonkun mielestä.
Vaikka en katsonut videosta kuin alun, olen edelleen sitä mieltä että mikäli on jo ostanut PS3-version, niin ei tuo uusi ole täyden hinnan arvoinen. Toki jos peliä kunnolla fanittaa ja/tai ei ole parempaa pelattavaa PS4:llä niin en minä todellakaan huonoksi ostokseksi tuota sanoisi mutta ei tuo mikään pakko-ostos ole.
Niille jotka eivät taas ole alkuperäistä pelanneet ja omistavat myös PS4:n, niin voisi sanoa että vaihtoehtoa ei ole olemassakaan, sillä on täysin selvä mikä versio kannattaa ostaa.
Eroja varmasti on versioissa mutta tosiaan hankala niitä on videoilta nähdä. Pelatessa varmasti huomaisi. Lopulta kuitenkin käy kummankin version tapauksessa niin että pelin "paremmuus"/"huonous" unohtuisi ja peli olisi jälleen vain peli. Olkoonkin että tässä tapauksessa yksi parhaista, hienoimmista ja tunnelmallisista peleistä. Oli se sitten PS3 tai PS4 versio.
Itse odottelen TLoS 2:sta. Siinä vaiheessa menee PS4 viimeistään ostoon ellei jo ole hommattuna. Unchartedkaan ei kiinnostaa niin paljoa (vaikka paljon kiinnostaakin) mitä tämän pelin jatko-osa.
Tuota PS4-versiota on tullut pelattua nyt reilu 10h ja omaan silmään uusittu versio näyttää todella paljon paremmalta (kiitos varsinkin ruudunpäivityksen). Nyt TLOU pelaaminen tuntuu mukavan luontevalta, kun kamerakin pysyy sulavasti mukana. Btw en pelannut ikinä PS3-versiota läpi, vaan bugit alkoi ärsyttämään muutaman tunnin jälkeen (harmittavasti samat bugit on mukana myös remaster versiossa). Myin alkuperäisen pois ja ostin PS4-version tilalle edullisesti. Ajattelin antaa tälle pelille toisen mahdollisuuden.
Btw en pelannut ikinä PS3-versiota läpi, vaan bugit alkoi ärsyttämään muutaman tunnin jälkeen (harmittavasti samat bugit on mukana myös remaster versiossa).
Itselle ei koko TLOU edes iskenyt, väkisin yritin 4-5h pelata. Ei vaan uponnut. Intro oli hemmetin hyvä, itse pelin alettua laski fiilis. Samaa Naughty Dog:n suosimaa "metristen suojien takaa ammuskellaan/hiiviskellään peli läpi"-tyyppistä kuin Unchartedit. Voi olla että tuli ähky tuohon pelimekaniikkaan, kun olin pelaillut Unchartedit läpi ennen TLOU:ia.
Itselle ei koko TLOU edes iskenyt, väkisin yritin 4-5h pelata. Ei vaan uponnut. Intro oli hemmetin hyvä, itse pelin alettua laski fiilis. Samaa Naughty Dog:n suosimaa "metristen suojien takaa ammuskellaan/hiiviskellään peli läpi"-tyyppistä kuin Unchartedit. Voi olla että tuli ähky tuohon pelimekaniikkaan, kun olin pelaillut Unchartedit läpi ennen TLOU:ia.
Jos ikinään tulee semmoinen fiilis, että haluat koittaa peliä uudestaan, niin kannustan siihen kyllä ihan täysillä. Pelin ensimmäinen puolisko on tarinallisesti hieman hitaampaa (käytännössä koko kesä siivu), mutta syksy- ja varsinkin talvi-osion aikana alkaa se osa-alue loistamaan. + Toki vaikka pelin peruselementteihin kuuluu tuo suojien takaa ampuminen, kuuluu siihen paljon muutakin, mitä esim. Unchartedeissa ei nähty. Varsinkin tuo sneakaus puoli, pienet rpg-elementit ja craftaaminen tuo hommaan tosi hyvän lisän (toki Unchartedeissakin oli "sneakkausta", mutta se oli toteututte kyllä tosi kömpelösti). Myös ihan käsirysy nyrkein tai kättäpidemmän kanssa on paljon mielyttävämpi vaihtoehto Unchartedin vastaavaan hieman kankeaan elokuvamaiseen huitomiseen verrattuna. Vaikka tuo kaveri tekoäly ei olekkaan aina ihan järkevämmän oloista, niin nautin silti The Last of Usin gameplaysta huomattavasti enemmän, kuin vaikka Unchartedin massamurhailusta (Unchartedit silti yhtiä lempi peleistäni, vaikkakin tiedostan kyseisen sarjan ongelmat).
Vaikka tuo kaveri tekoäly ei olekkaan aina ihan järkevämmän oloista, niin nautin silti The Last of Usin gameplaysta huomattavasti enemmän, kuin vaikka Unchartedin massamurhailusta (Unchartedit silti yhtiä lempi peleistäni, vaikkakin tiedostan kyseisen sarjan ongelmat).
That's the spirit.
Ja samaa mieltä olen. Kaikesta.
Jatkuva immersion kärsiminen. Tekoälyhahmot juoksentelevat miten sattuu vihollisten nenän edestä, mutta viholliset eivät huomaa mitään. PS3:lla peli bugasi niin pahasti yhdessä kohtaa, että peli-into katosi täysin. Itselläni oli myös vastaavia kokemuksia kun ExPReS:llä. Tuli pelattua Unchartedit läpi ja saman pelimekaniikan toisto ei paljoa kiinnostanut. Varsinkin kun UC3 oli jo melkoista pakkopullaa ja se tuli väkisin pelattua läpi. Nyt on tullut pelattua remastered versiota kiitettävästi enkä oikein vieläkään ole täysin innostunut tästä. Juoni ja hahmot ovat hyviä, mutta taistelumekaniikka ja putkessa juokseminen ei ole ihan omaan makuun. Toki voi pelata hiippaamalla, mutta putkimainen hiippailu on silti kohtuu tylsää, kun ei ole mahdollisuutta lähestyä asioita monella eri tapaa. Tämän pelin voisin ihan mieluusti katsoa vierestä, kun joku toinen pelaa.
Remastered versiossa on hyvä testata tuota 30 vs 60 fps. Kyllä tuon 60 fps jälkeen silmiin sattuu, kun laittaa lukitun 30 fps päälle.
Tekoälyhahmot juoksentelevat miten sattuu vihollisten nenän edestä, mutta viholliset eivät huomaa mitään.
Tuo ei ole bugi, vaan tietoinen ratkaisu kehittäjien toimesta, jotta pelaaja ei joudu kärsimään tekoälyn mahdollisista virheistä. Itselläni tuo ei ilmentynyt mitenkään häiritsevästi missään vaiheessa.
Lainaus käyttäjältä HugejormaTekoälyhahmot juoksentelevat miten sattuu vihollisten nenän edestä, mutta viholliset eivät huomaa mitään.
Tuo ei ole bugi, vaan tietoinen ratkaisu kehittäjien toimesta, jotta pelaaja ei joudu kärsimään tekoälyn mahdollisista virheistä. Itselläni tuo ei ilmentynyt mitenkään häiritsevästi missään vaiheessa.
Nimen omaan, mikään ei ole ärsyttävämpää kuin tekoäly hahmon takia tehtävän kuseminen. Itse pidin tästä ratkaisusta, tehdä tekoäly hahmoista "näkymättömät".
Lainaus käyttäjältä VideoGamerLainaus käyttäjältä HugejormaTekoälyhahmot juoksentelevat miten sattuu vihollisten nenän edestä, mutta viholliset eivät huomaa mitään.
Tuo ei ole bugi, vaan tietoinen ratkaisu kehittäjien toimesta, jotta pelaaja ei joudu kärsimään tekoälyn mahdollisista virheistä. Itselläni tuo ei ilmentynyt mitenkään häiritsevästi missään vaiheessa.Nimen omaan, mikään ei ole ärsyttävämpää kuin tekoäly hahmon takia tehtävän kuseminen. Itse pidin tästä ratkaisusta, tehdä tekoäly hahmoista "näkymättömät".
Tietenkin järkevä, ettei tekoälyhahmot pilaa pelikokemusta, mutta oikeanlaisella tekoälysuunnittelulla olisi mahdollisuus tehdä parempi toteutus. Esim suunnitella tekoäly niin, ettei hahmot joudu kohtaamisiin vihollisen kanssa. Nyt pelatessa pikku tyttö bugitti niin, että jäi pyörimään paskarinkiä vihollisen ympäri. Tällaista ei saisi tapahtua imo. Myös häiritsee kun tekoälyhahmot juoksevat päättömästi jokaiseen huoneeseen väkisin sisälle. Olisi ollut hyvä, kun remastered versiossa olisi parannettu myös tätä osa-aluetta.
Kunhan posti tämän tuo niin täytyy varmaan eka kierros pelata 30fps ruudunpäivityksellä. Ai miksi? Koska tarkoitus olisi ottaa paljon kuvia photo modessa ja jos varjoissa on oikeasti näin iso ero niin kyllä minä mieluummin tingin ruudunpäivityksestä.
Tuossa on siis vasemmalla 60fps ja oikealla 30fps kuvat.
Jotkut tekevät niin, että vaihtavat 30fps moodiin ennen kuvan ottoa, mutta tuossa on liikaa säätämistä.
Muutama gafista poimittu kuva: kuva1, kuva2, kuva3, kuva4
jos varjoissa on oikeasti näin iso ero niin kyllä minä mieluummin tingin ruudunpäivityksestä.
En ota varsinaisesti kantaa tuohon millä fps:llä muuten kannattaa pelata, mutta itseäni miellyttää enemmän tuossa esimerkkisi kuvassa juurikin tuo pehmeämpi varjo.
Mielestäni myös luonnossa on harvoin oikeasti noin teräviä varjoja, joten tuo blurrimpi on luonnollisemman näköinen. Lähinnä kirkkaimpaan aikaan päivästä on terävämpää ja silloinkin kai lähinnä kun varjo on suhteellisen lähellä sen muodostavaa kohdetta. Olen tosin kai myös valokuvauksen kautta viehättynyt syväterävyys-efektiin, jossa nimenomaan kaikki ei-tärkeä on vähemmän tarkkaa. Tuossa se taitaa kuitenkin rajoittua vain tuohon varjoon, joten varsinaisesta syväterävyydestä ei sen osalta voida puhua.
Pelaisin itse varmaan paremmalla fps:llä kun saisin samalla itseä miellyttävät varjot mukaan.
Kunhan posti tämän tuo niin täytyy varmaan eka kierros pelata 30fps ruudunpäivityksellä. Ai miksi? Koska tarkoitus olisi ottaa paljon kuvia photo modessa.
En huomannut mitään eroa grafiikassa, kun vaihtelin tuon 30 fps moden välillä, mutta tuo ruudunpäivitys oli todella huomattava ero ja teki pelaamisesta parin tunnin 60fps:n jälkeen todella rasittavaa, joten ei ollut vaikea valinta vaihtaa tuota 30fps lukitusta pois päältä. Pitänee vielä noita varjoja ja muita valaistuksia vertailla josko löytyy eroa paremmalla tarkastelulla. Todella iso kiitos ND:lle kuitenkin siitä, että ovat tällaisen valinnan antaneet pelaajille säätää pelin teknistä puolta edes tuon verran. Kaikilla meillä on kuitenkin omat mieltymyksemme ja mukava, että kerrankin saa itse päättää kuinka haluaa pelin kokea :)
Pelasin tämän tänään vihdoin läpi. Minun oli vaikea aluksi motivoida itseäni pelaamaan tätä, koska jotkut kohdat tuntuivat paikoin epäreiluilta. Kun sain itseni tv:n eteen, peli tempasi mukanaan. Kaikki (lähes ainakin) tuntuvat olevan yhtä mieltä siitä, että pelin visuaalinen puoli on kaikin puolin kunnossa. Soundtrack, ääninäyttelijät, grafiikka, kaikki sellainen on aivan käsittämättömän upeaa. Suurimman vaikutuksen minuun teki se, miten uskottava koko maailma on. Lisäksi käsikirjoitusta ja ääninäyttelyä ei voi kehua liikaa. Hahmoihin samaistuu hyvin näidenkin seikkojen kautta, mutta sekin helpottaa samaistumista, että hahmot ovat oikeasti ihmismäisiä, niin dialogiltaan kuin ulkomuodoltaan. Tarkoitan nyt siis ilmeitä; ihan kuin Naughty Dog olisi tehnyt L.A. Noiren kasvoteknologiasta 2.0-version. En ymmärrä ihan, miksi peliä on moitittu pitkittämisestä, omasta mielestäni oli kaiken muun hyvän lisäksi hyvin rytmitetty ja sopivan pituinen. Itselläni meni n. 17 tuntia, koska jotkut alueet tutkin aika rauhassa.
On tosin yksi syy, mistä en pelissä pitänyt ja minkä vuoksi pelaamisesta oli välillä pitkiäkin taukoja. Pelattavuus. Perusasiat ovat toki kunnossa, mutta jotenkin peli tuntui aivan liian epäreilulta. Varsinkin aluksi, kun ei ollut mitään päivityksiä aseissa, eikä muutenkaan hirveästi mitään millä puolustautua. Kesti tottua myös tähän "trial and error"-systeemiin jossa clicker tappaa aina laakista. Tosin kun vaan keksi tarpeeksi hyvän lähestymistavan, niin eteneminen oli helpompaa eikä tämä ei niin enää haitannut. Ampumisesta taas en hirveästi tykännyt, koska tuntuma oli niin hutera. Ymmärrän, että sillä on varmaan haettu jonkin sortin realistisuutta myös, mutta siitä huolimatta sai turhautua useita kertoja, kun ei osunut mihinkään. Clicker, tartunnan saanut tai ihminen, tuntui siltä usein, että vihollinen heilahti juuri kun ampui ja kuteja meni hukkaan paljon tämän takia. Tai sitten olen vain käsi. Omaan makuuni ampuminen olisi voitu toteuttaa joka tapauksessa paremmin.
Eipä pelissä juuri muuta valittamista ole. Ennen kaikkea kokemuksena tämä oli aivan omaa luokkaansa. Aikani kun lopetusta sulattelin, niin sitäkään ei juuri paremmin olisi voitu tehdä. Toivon todella, että tämä peli saa jatkoa uudella sukupolvella, samoilla päähenkilöillä. Jotenkin musta tuntuu, että Joelin ja Ellien tarina on kaukana kirjoitetusta.
"I swear."
9/10
Täysin samaa mieltä. Joel ja Ellie takaisin tai muuten pitäköön tunkkinsa.
Tuli tuossa juuri läpäistyä The Last of Us Left Behind ja täytyy sanoa, että hyvää settiä jälleen kerran Naughty Godeilta. Hyvä tarina [spoiler]vaikkakin selvästi saanut vaikutteita yhdestä viimevuonna julkaistusta indie pelistä[/spoiler] ja mahtavasti kirjoitetut hahmot taas kerran. Lopun ammuskelufesti oli ehkä liikaa omaan makuuni, mutta eipä noita taisteluita muutoin ollut mitenkään liikaa, vaan tämä tuotos keskittyy enemmän alueen tutkimiseen ja hahmojen väliseen dialogiin. DLCksi 9/10.
[spoiler] Ja mikähän se indie peli on?[/spoiler]
[spoiler]Gone Home. Elä lue eteenpäin josset ole pelannut Left Behindia------->>Toki jo itse emopelissä oli viitteitä homoseksuaalisuuteen, mutta ainakin itsestäni tuntui, että juurikin Gone Homen positiivisen vastaanoton takia Neil Druckmann uskaltautui tekemään Ellien ja Rileyn suhteesta jotakin ystävyyttä isompaa (suudelma). Toki eihän tämä heistä suoraan homoseksuaaleja tee, mutta vähintään jonkunlaista kokeilunhalua Ellie silti esitti.[/spoiler]
Kauanko teillä kesti mennä läpi tuo DLC ja millä vaikeudella? Mietin tässä vain että hyökkäänkö heti tuon ostamaan vai pelailenko vain suosiolla kaikkea muuta kesken olevaa ja hommaan sitten joskus alesta tai vastaavasta. Miten kauan PSN:n puolella yleensä menee että kamaa päätyy alennuksiin? Tämän lisäksi ei ole vieläkään tullut päätettyä että ostanko kausipassin vai pelkästään tuon lisärin. Moninpeli oli tosi hauskaa mutta en ole sitä platinan saannin jälkeen pelaillut. Tosin aikaa vie muutkin pelit eli se lienee myös iso syy.
Taisi itsellä mennä se about 2h (en katsonut kelloa, mutta arvio). Toki tämä pelien pituus keskustelu on ollut tapetilla Metal Gear jupakan takia, mutta omastamielestäni sain rahalleni vastinetta. Toki tämä vaatii sen että pidit TLOU ja haluat palata kyseiseen maailmaan vielä hetkeksi uudestaan.
+ Hardilla pelasin ja parikertaa tuli kuoltua pelin loppupuolella mikä hieman pidensi peliaikaa ++ jos juokset pelin vain läpi, niin toki tulee olemaan lyhyt kuin mikä. mutta itse ainakin kehotan kuuntelemaan kaikki keskustelut läpi ja interactioida tavaroiden kanssa niinmonesti kuin se vaan on mahdollista.
Eihän nuo DLCt ikinä mihinkään alennukseen tule. Muutenkin, jos tykkäsit pelistä niin auta nyt herran isä studiota ja maksa vaan se mitätön 15e. Jos et tykännyt pääpelistä niin sitten on eri asia.
Tulee välillä joulu ja kesä ale tai viikko aleen, mutta harvoin kyllä.
No ompa kummaa touhua. Kyllä noita tippuu tasaiseen tahtiin ainakin boksin puolella alennuksiin. PSN:stä en vain ikinä ole mitään ostanut kun kone ollut alle vuoden omistuksessa, niin sen takia kyselin alennusten "aikataulutuksista".
Hyvästä sisällöstä voi toki aina maksaa mutta on 15 euroa aika paljon 2 tunnin setistä. Itselleni juurikin Liven puolelta on helppo ostaa lisärit puoleen hintaan alesta kun silloin hinta on yleensä juuri sopiva sisällön määrään nähden.
Kuten sanoin, niitä aleja ON. mutta hyvin harvoin, tulee jotain kiinnostavaa. Kun tämä peli tulee plussaan (varmaan melko piankin), niin tulee taatusti alennusta pelin DLC:stä.
Niin on käynyt usein ennenkin.
Selviytyjä-vaikeustasolla pelasin ja ehkä vähän päälle 2 tuntia meni. Hyvää settiä oli, mutta olis tuota pidempäänkin pelannut. Pitänee helpommalla vaikeustasolla pelata uudestaan ja kerätä puuttuvat trophyt.
En ole itse vielä kerennyt pelaamaan tuota lisäriä, mutta jos on pääpelin tasoista settiä niin olisin valmis maksamaan 2 tunnista lisää vaikka mitä.
Nyt pelasin minäkin tuossa yhdeltä istumalta läpi Left Behindin ja vaikka The Last of Us onkin yksi lempipeleistäni, niin odotuksia lisäosalle ei kuitenkaan hirveästi ollut. Lisäosien laatu, kun aina tuppaa olemaan vähän sitä sun tätä. Nyt kuitenkaan ei ollut epäilystäkään ettenkö lisäosaa olisi hankkinut, johtuen pääpelin mahtavasta tarinasta, johon liittyen mikä tahansa jatko/täyte on minulle pelkkää hunajaa. Noh, millaines se lisäosa sitten olikaan?
Aluksi pari sanaa mitkä saattavat sisältää lieviä spoilereita. [spoiler]Pidin todella paljon siitä, että peli sijoittuikin puoliksi myös itse pääpelin tarinan ajalle ja vieläpä parhaaseen kohtaan koko pelissä. Tai no juuri siihen holleille. Oliko tämä julkistettu, että lisäosassa pelataan kahdessa eri ajassa? En tiedä mikä siinä on, mutta joka kerta kun Joel näytettiin ja vaikkei kaveri sanaakaan sanonut, niin tuli jotenkin hirveät kylmät väreet. Taas yksi syy miksi en epäile hetkeäkään etteikö Joelin ja Ellien jatko-osa olisi mitään muuta kuin timanttia.[/spoiler]
Pelattavuus on tuttua emopelistä ja toimii mielestäni aivan täydellisesti. Etenkin, kun suurin osa Left Behindissa pelataan yksin ilman tekoälyn ohjaamaa hahmoa, joiden häseltäminen vihollisten silmien edessä hiukan häiritsi tunnelmaa pääpelissä. Ellie toimi pelattavana hahmona erittäin hyvin johtuen tytön räväkästä suusta ja pelottomasta luonteesta. Ilman hänen kiroamista ja haistattelua olisin varmaan ollut vieläkin enemmän hajalla, kun ND oli yhden kuumottelukohdan lisäriin halunnut sisällyttää mukaan. Jotenkin jännä miten täydellisesti tuhmeliini oli onnistunut jopa lisäsisältönsä hoitamaan. Ei kertaakaan tuntunut, että olisin pelannut jotain DLC:tä pääpelin sijaan ja tämä on mielestäni melko harvinaista herkkua pelien kohdalla. Varsinkin, kun puhutaan niinkin hyvästä pelistä kuin The Last of Us. Juoni ei periaatteessa tuo mitään lisää, vaan ennemminkin tarkentaa joitain asioita mitä pääpelissä ei täysin selvitetty pelaajille. Mutta kuitenkin se onnistuu pitämään otteessaan läpi sen muutaman tunnin mitä itseltä meni läpäistä kyseinen teos. Joidenkin mielestä varmaan liian lyhyt kesto 15 euron lisärille, mutta laatu korvaa määrän, sen voin luvata. Aika helposti voin sanoa, että parempaa DLCtä ei ole koskaan vastaan tullut.
Nyt tuli itsekin pelattua lisäri läpi ja olihan se timanttia. Kovasti alkoi taas kutkuttamaan pääpeliin palaaminen, vaikka olisi ihan tarpeeksi backlogia pelattavana. Pelin maailma, hahmot ja tunnelma on vain mielestäni parasta, mitä olen peleissä nähnyt. Ellie oli loistava hahmo pääpelissä ja lisäri vain vahvisti tätä käsitystä.
[spoiler]Mielestäni jotain tarinankerronan hyvyydestä kuvaa se, että suudelman tapahtuessa se ei tullut mitenkään yllätyksenä, vaan tuntui väistämättömältä luonnolliselta asialta, vaikkei siihen suuntaan suoraan vihjailtukaan. Kuitenkin Ellien ilmeet, eleet ja pienet jutut dialogissa antoivat olettaa kyseessä olevan ehkä muutakin kuin ystävyys.[/spoiler]
Omalta osaltani ainakin hyvin käytety 15 euroa. Hinta ei tunnu mitenkään liian korkealta kokemusta vastaan, mutta näen lyhyyden ongelmana siinä mielessä, että olisin viettänyt mielelläni vielä pari tuntia pidempään pelin maailmassa. Esim. 25 euroa ja pari tuntia lisää olisi ollut minulle paljon parempi paketti.
Tuohon spoileriisi liittyen: [spoiler]Left Behindissa tuo kuvailemasi kohtaus on taas yksi esimerkki Naughty Dogin uskomattoman hienovaraisesta ja tyylikkäästä tarinankerronnasta. Mielestäni kohtauksessa jätettiin mukavasti auki mitä se pusu oikein tarkoittikaan, koska se ei omaan silmään ainakaan ollut mikään selvä viittaus Ellien seksuaalisuudesta, vaan jätti katsojan tulkinnan varaiseksi koko homman. Ellie kuitenkin kehui heidän vanhaa ystäväänsä komeaksi, kun hän katsoi kuvaa, joten ehkä se pusu olikin enemmän vain kaveripusu. Tai sitten kun aika alussa Ellie ihmettelee miksi Riley lähti hänen luotaan kun kaikki oli niin hyvin. Ja lisää siihen vielä "enemmän kuin hyvin." Tuo kyseinen lause oli jälleen hieno tapa jättää varaa pohdiskeluun ja pelaajien omalle mielikuvitukselle. Ehkä kyseisessä maailmassa seksuaalisuus ei ole ihan samanlaista kuin mitä ennen, loppujen lopuksi eihän Ellielläkään ollut vanhempia yms. Mielenkiintoisia juttuja :) [/spoiler]
Tuli sitten ostettua tuo Season Pass ja sitä kautta pääsi pelailemaan Left Behindia. Mietin että pelaanko tuota Factionsia enää kauheasti mutta toisaalta 5 euroa uusista kartoista ja sälästä ei ole juuri mitään. Kuitenkin olisi sitten myöhemmin kaduttanut jos olisi ostanutkin vain Left Behindin.
Heti alusta lähtien tuli valittua taas Hard-vaikeustaso, joka on muuten jees mutta hiippailu jäi vähälle kun mitään tietoa vihollisten määrästä ei ollut, eikä voinut oikein ennakoida. Nyt sitten tuleekin vedettyä hiippailu/paljastuminen/riehunta -setillä lävitse. Tavallaan aika realistista kun eipä sitä oikeastikaan otettaisi vain uusiksi jos hiippailu epäonnistuu. (Itse tosin yleensä näin teen mutta tämän pelin suhteen päätinkin jatkaa menköön miten menee)
Yleensä itsellä tulee noita pelitunteja helposti enemmän mitä netissä höpistään ja niin näyttää tämänkin kohdalla käyvän. Isoin syy on nuohous-pelityylini, jossa käyn joka nurkan läpi tarkkaan ettei mitään jäisi kokematta. Vaikeustason en kokenut juurikaan pelitahtia pidentävän, sillä mitään erityisen vaikeaa ei ole vielä eteen tullut kaksi tuntisen pelailun aikana.
Spoileria varmuuden vuoksi.
[spoiler]Pelin jätin kohtaan jossa Riley on hävinnyt jonnekin pelihallin takahuoneisiin. Ilmeisen lopussa ollaan mutta tuli muuta hommaa, joten oli pakko jättää kesken. Olisi varmaan mennyt yhdellä istumalla muuten läpi. Pelikabinetti-kohtaus oli muuten hienosti toteutettu.[/spoiler]
[spoiler]Itse en usko että Ellie on lesbo. Minusta se oli selvä ystävä pusu, monet tytöt menee samaan vessaa ja halailee ja jopa välillä suutelee toisiaan. Olihan siinä muita pieniä vinkkailuja seksuaalista suuntautumista kohtaan, mutten silti usko. Pitää kuitenkin ajatella tuota maailmaa, eihän siellä välttämätt kukaan harrasta enään seksiä, tai muuta, joten seksuaaliset suuntautumiset saattavat olla hyvinkin vääristyneitä j´henkilöillä, jotka syntyivät jälkeen tuhon.[/spoiler]
Left Behind läpäisty ja hyvältä maistui. Riley oli todella mielenkiintoisa hahmo ja juoni oli taas täydellinen ja koskettava. Suosittelen lämpimästi pelin omistajille.
Harmi vain, että on pelin viimeinen tarina-DLC. Olisin kovasti halunnut nähdä lisää. Mutta jos Naughty Dog tekee jatko-osan, toivon että Joel ja Ellie (Edes Ellie) olisivat mukana.
[spoiler]Vaikka mitä tapahtuu, kyllä sitä ''vipinää'' löytyy aina.
Esimerkiksi Elliehän syntyi 6 vuotta infektion alkamisen jälkeen.[/spoiler]
Vaikka ihmiset elävät maailmassa, jossa 60% populaatiosta on muuttunut hirveiksi sieniotuksiksi, ja nälänhätä uhkaa ja armeija kohtelee eloonjääneitä kuin karjaa, ei se silti estä rakkauden voimaa.
Edellinen lause kuulostaa perus elokuva-Clichééltä, mutta siitä huolimatta totta.
[spoiler]Nii'in, mutta ne saattavat olla vääristyneitä. Saattaa olla ettei Ellie edes ole ikinä nähnyt suutelua ja luultavasti ei tiedä mitä on seksi. Kyllähän nyt biologia pitää huolen siitä että voi ihastua, mutta kuitenkin.[/spoiler]
[spoiler] ''Saanko minä koskaan kunnon rinnat?''
''Ollaan seksikkäitä!''
-Ellie, ennustuskallolle ja photoboothissa
Olen aika varma että Ellie tietää ''Siitä-Mikä-Jääköön-Nimeämättä'', eli Vold... Eiku häh?!
Kyllä se Ellie siitä tuntuu selvästi tietävän, mitä se on ja niin edelleen, jos noihin hänen lausahduksiin uskomista. Ja kun maailma on tuollainen niin eipä kukaan tunnu suutakaan pitävän puhtaana vaan sanoo suorat sanat.
Tuossa Ellie Editionin mukana tuli Dark Horsen sarjakuva, mikä kertoi, kun Ellie tapasi Rileyn koulussa. Ei tuollaisessa paikassa mitään matikkaa tai fysiikkaa tarvita, mutta aika varmana siellä puhuttiin ja opetettiin (ihmisen) biologiasat, just in case.
Mutta se koskaanhan ei voi olla varma. [/spoiler]
Onhan tuo Last of Us tullut kerran pelattua läpi joku 2kk sitten kun veli kaverilta pelin lainasi. Hardilla menin, listen mode, melee prompts, sun muut oli laitettua myös päältä ja oli kyllä yllättävän helppo peli siltikin. Ammuksia nyt ei ollut liikaa (Noh, olihan sitäkin välillä), mutta pommeja, moloja, kittejä jne. taas oli. Itseasiassa monta kertaa oli niin että niitä joutui ihan tuhlaamaan että sai kaikki kamat mukaan.
Joku 18-19h pelin läpäisyssä meni. Kaikki sarjikset löysin, 20-25 firefly pendanttia ja melkein kaikki shiv ovet. 1-2 ovea jäi, vaikka avasin kyllä kaikki ovet jotka löysin. Hyvin oli näköjään piilotettu.
Left Behindia tuskin tulee ostettua kun en peliä omista. Ei varmaan käytettynäkään tule hommattua, pitäisi online passikin hommata, jos moninpeliä sattuisin pelaamaan, mutta tuskimpa. Melkoista kuraahan se mielestäni on.
[spoiler]Minäkään en uskoisi Ellien olevan lesbo, mutta jotain bi-viboja tytöstä kyllä helposti saa irti. Toki, niin kuin mainittu, Ellien ikä ja ympäristö voi vaikuttaa myös tekemään jotain, mikä ehkä meidän yhteiskunnassa olisi yökkiä... tai coolia perspektiivistä riippuen. Joka tapauksessa, siinä pusussa oli ehdottomasti rakkautta takana, vaikka olisikin vain lähimmäisen rakkautta.[/spoiler]
Vähän jälkijunassa tullaan, mutta eilen sain toisaan pelattua läpi tuon The Last of Usin dlc:n: Left Behindin. Olihan se aika mukava reissu takaisin sieni maailmanlopun jälkeiseen Amerikkaan, vaikka välillä Ellie ahdistusta tunsikin.
Fiiliksistä tarkemmin:[spoiler] Samalla tavalla kuin xtpro:lla, niin myös minulla tuli jotenkin tosi liikkuttunut olo, kun Joel vilahti joissain pätkissä. Kaipa se kertoo siitä, kuinka lähtemättömän vaikutuksen hahmo on tehnyt meikäläiseen. Tuo pelikabinetti kohtaus oli tehty kyllä upeasti. Aina on hiukan kiusoiteltu tuolla Angel Knives pelillä, ja oli ihan mukava kun sitä päästiin "pelaamaan". En tätä itse huomannut, mutta samaisessa kabinetissa oli myös Jak X easteregg. Hauskasti Naughty Dog piikitteli itselleen, sillä pelisession loputtua Ellien vain tuhahtaa, että olipa typerä peli. Tämän jälkeen aukeaa vielä trophy, jonka nimi on Nobody`s Perfect.
Mielestäni myös tuo klovni naamio, jota Riley pitää siellä puodissa, on easteregg Uncharted-sarjaan. Pariin kertaan on muistaakseni todettu, että Nate pelkää klovneja.
Oli mukava huomata, kuinka Naughty Dog kykynee luomaan erillaisia tunnelmia jopa maailmaan, joka on kokenut omanlaisensa katasrofin. Ellien ja Rileyn seikkailu vei hyvällä tavalla ajatukset pois siitä ankeasta maailmasta, joka on heidän surullinen todellisuutensa. Oli ilo katsella, kun kaksi nuorta saivat hetken ajan olla tavallisia lapsia. Etenkin vesipyssy taistelu Rileyn kanssa jäi mieleen. Kaikesta kepeydestä huolimatta taka-alla jyskytti aina aavemaisesti Rileyn Ellien tuleva kohtalo, joka paljastettin pääpelin lopussa.
Tuosta pusu kohtauksesta vielä. En tiedä olenko huono lukemaan ihmisiä, mutta ainakin minulle tuo tuli täytenä yllätyksenä. Muilta olen vähän kuullut, että osasivat jopa tätä odottaa. Kaiken kaikkiaan kohtaus sopi mielestäni hyvin juuri siihen osioon, ja se jätettiin sopivasti auki.
Hyvällä tavalla saatiin Ellielle myös taustatarinaa. Pitää kyllä hankkia myös nuo Elliestä kertovat sarjakuvat. Hahmon menneisyys vaikuttaa sen verran mielenkiintoiselta.[/spoiler]
Ominaisuus joka mahdollisti sienitartunnan saaneiden usuttamisen muiden selviytyjien kimppuun, olisi voinut olla jo pääpelissä. Se oli nimittäin ihan kätevä jippo ja sen avulla oli siistiä laatia taktiikoita etenemiseen.
Oikein mukava dlc kaiken kaikkiaan. Tuli tuon pelaamisen jälkeen myös vähän sellainen olo, että kyllä oikein mielelläni ottaisin jatkoa The Last of Usille. Ellien ja Joelin tarina vaan jatkumaan, vaikka pääpelin loppu oli jo sinällään hyvä.
Tämä piti vielä mainita. Jos ketään kiinnostaa Joelin ja Ellien ääninäyttelijöiden mietteet pelistä, niin kannatta katsoa tämä video:Your text to link here... Spoilereita luvassa!
Troy Baker(Joel) ja Ashley Johnson(Ellie) pitivät mielenkiintoisen paaneelin pelistä. Etenkin Bakerin mietteet Joelista ovat kyllä todella syvällisiä, ja kyseessä on kyllä fiksu kaveri. Johnsonin pelikokemukset ovat myös hauskaa kuultavaa. Keskivaiheilla tulee muuten yllätysvieras. :)
Pelaaja ei vielä ole asiasta uutisoinut vaikka tekikin jo kaksi uutista itse asiasta mutta siis tuo viimeinen DLC-setti on nyt siis julkaistu tähän aiheena olevaan peliin. En tiedä tuliko tuo vasta tällä viikkoa sitten, tuli vain itselle sellainen hämisvaisto että "milloinhan se muuten tuleekaan" ja google kertoi että ulkona on.
Tuli aloiteltua Grounded-mode ja pelailtua heti sinne koululle asti, tai itse asiassa pääsin jo sieltäkin pois ja jätin pelin siihen. Ei tuo nyt kauhean paljon vaikeammalta tunnu mitä Survivor-vaikeustaso. HUD on kokonaan pois lukuunottamatta asevalikkoa, joka käy näkyvissä kamaa valitessa, sekä tietenkin väkerrysvalikkoa.
On siellä toki vielä vasta edessä ne pahimmat ärsytyskohdat mutta eipä tuo sitä vaikeutta ole mitä Pelaajankin uutisoinnissa Naughty Dog lupaili ("vaikeimpia trophyja ikinä" tms.). Toki pelaajien laajalle joukolle tuo voi olla vaikea mutta itsellä kyllä ainakin menee siinä missä Survivorkin.
Kaiken huipuksi olen joko kaikilla aiemmilla pelikerroillani joko missannut tai ovat nyt lisänneet pelin alkuun useammankin valmiin shivin sinne ja tänne. Ainakin 2 löysin tähän mennessä. En usko että olen ne missannut kun tulee aina nuohottua pelit niin tarkkaan läpi. Yhden voisin uskoa mutta että kaksi ja niin selvissä paikkaa.
On tuossa kyllä muutoksiakin tullut paljon. Checkpointteja ja muuta on vähän säädetty. En ole varma muistanko väärin mutta myös joitain Firefly-ruumiita oli matkalla joita en muista niissä paikkaa olleen. Voin toki muistaa vain väärinkin.
Muistat siis, että uutisoimme asiasta, mutta et kuitenkaan, että mitä uutisoimme :)
E: Viikon julkaisulistasta se on toki näemmä jäänyt. Se olisi kieltämättä voinut olla hyvä paikka muistuttaa tulosta.
-Panu
Muistin kyllä että myös julkaisupäivä oli uutisessa mutta olen jotenkin tottunut että noiden "muistutus-uutisten" (eli: tällaista tulee joskus tälläisenä päivänä) lisäksi on jokin uutinen myös sitten kun itse julkaisu tapahtuu. Ei kai sitten ollut niin tärkeä DLC että olisi enää tarvinnut uutisoida mutta logiikkani nojasikin juuri siihen että asiasta oli jo 2 uutista, jolloin ajattelin että kai siitä se viimeinenki vielä tulisi.
Tosin turhahan sellainen uutinen olisi ollut ja julkaisulistaan se olisi kuulunut, kuten kirjoititkin. Sieltä olisi helposti muistanut/nähnyt. No, eipä noita kaikkia muista.
Tulihan nuo lisärit hommattua koska tuota moninpeliä on muutenkin tullut tässä pelailtua ihan riittämiin. Ne uudet mapit on ollut ihan yllättävän mukavia. Ainakin paljon mielenkiintoisempia kuin se eka DLC-mappipakki. Ton paketin mukana tulleet uudet trophyt on kyllä aika brutaaleja. Vähintään 3 kaatoa/tappoa ja 0 kuolemaa on aika kova tavote, varsinkin kun ne jotka on nuo uudet mapit hommannut on suht asiansa osaavaa porukkaa. Siitä Coal Mine mapista onnistuin tuon trophyn saamaan kun tulin siihen kesken pelin. Watertowerilla mulla oli tiukka matsi jossa kaatoja oli 11 ja teloituksia 10, mutta enköhän mennyt sitten kerran kuolemaan. Hieman ehkä nakersi miestä. Mitään boostailuja en lähde kuitenkaan noiden trophyjen kanssa tekemään. Ne tulee jos on tullakseen. Onpahan enempi mielenkiintoa jatkaa tota moninpelin pelailua kun on jotain saavutettavaa. Tosin eipä se tähänkään asti vaikuttanut vaikka kaikki originaalit mp-trophyt tuli hommattua aikoja sitten.
Grounded-vaikeustasoa en ole vielä yksinpelissä kokeillut, mutta tarkoitus olis kyllä tässä lähipäivinä aloitella tuota urakkaa.
Mikäli nuo trophyt voi hommata missä tahansa pelitilassa niin helpohkojahan nuo ovat. Kyllä tuolla vähänkin enemmän pelaava tekee joka pelissä tuon kolme killiä/downia ja se että jää henkiin on myös aika yleistä. Ei tietenkään mitään yhden illan aikana helposti saatavia mutta ajan kuluessa varmasti mätkähtävät itsestäänkin.
Itse en ole vielä ehtinyt Factionsin pariin ollenkaan kun aloitin heti tuon Groundedin. Vesivoimalaitoksella olen tällä hetkellä ja eipä tämä kauhean vaikeaa ole. Eniten ongelmia tuottaa se, että yrittää vähän liikaakin säästellä resursseja ja on sen takia vaikeaa. Ei yhtään tiedä paljonko niitä tarvitsee jatkossa niin pitää kitsastella.
Mukavaahan tuo oli kuitenkin jälleen palata tuonne sienimaailmaan.
Tuplaa tulee mutta tulkoon. Nyt on sitten pelattu Grounded-mode. Oli aika lailla samaa kuin Survivorkin. Jokainen joka on tuo viimeksi mainitun pelannut, pystyy myös pelaamaan ongelmitta tuon uuden vaikeustasonkin kanssa.
Mukava matka se taas oli vaikka tulikin skippailtua videot. Mahtava peli edelleen ja jatkoa kaipaisin. Seuraavaksi voisi katsella mikä siellä Factionsin maailmassa on meininki.
EDIT: Lainaan itseäni
Tässä nyt pelaillut pari iltaa ja yhdestä kentästä vasta onnistunut saamaan tuon kyseisen trophyn. Ei se niin helppoa kyllä olekaan mitä ajattelin. Tosin varmaan totta edelleen tuo sanomani, että ajan myötä pakostakin tulee joskus. On muuten melko kuumotukset kun matsi lähenee loppua, ei ole kuollut kertaakaan ja ei tiedä mistä päin viholliset spawnaa. Jopa sen verran että haittaa "suoritusta". Rennommalla otteella varmaan menisi helpommin, ettei liikaa kyyki ja vainoharhaile ("onko joku takana!..").
Voi veljet, nyt on kyllä hieman voittajafiilis. Tossa hetki sitten napsahti tuosta Suburbs-kentästä 3 tappoa/0 kuolemaa -trophy ja se oli viimeinen noista multiplayer trophyistä. Legitisti tuli kaikki hommattua kuten jo taisin edellisessä postauksessa lupailla. Ei siitä vaan samaa fiilistä sais jos nuo olis boostannut jonkun porukan kanssa. Sen verran nautinnollinen tuo moninpeli edelleenkin että ihan mielellään nuo trophyt tuli hinkattua. Tänäänkin taisin pelata lähemmäs 6 tuntia tuota viimeistä metsästäessä. Feels good man.
Nyt pitäis vaan pelata enää tuo Grounded-mode kahdesti läpi ja sitten olis The Last Of Us taputeltu 100%:sti läpi. Tuohon Grounded-modeenkin on vissiin joku glitchi jolla pystyy saamaan molemmat trophyt samalla pelikerralla, mutta koska itseäni ei tuommoiset huijaamiset kiinnosta niin kahdesti pelataan. Kerkesin jo tuossa muutama päivä sitten alotella tuota ekaa vetoa ja olihan se meno aika brutaalia. Se joku metroasema siinä peli aika alkuvaiheilla (se josta saa ekan molotovin) oli itselleni erittäin kinkkinen paikka. Kuolin varmaan kuusi kertaa ennenku vedin kunnon Rambo-moodin päälle ja nakkelin molotoveja sinne tänne ja aseet paukku minkä kerkis. Tuon kohdan jälkeen ei ole oikein vaikeita kohtia ollutkaan ja monet taistelut oon vaan skipannut juoksemalla kuin Usain Bolt konsanaan. Seuraavalla pelikerralla pitäisi lähteä Henryn ja Samin kanssa sinne sillalle. Innolla odottelen viemäreitä.
Jos joku meinaa tuon Grounded-moden pelata läpi, niin pullot ja tiilet on sun parhaita ystäviä. Usko mua. Klikkerinkin pystyy murjomaan pelkällä tiilellä jos sen pääsee yllättämään. Ja muutenkin kun heittelee noita tavaroita örriäisten ja bandiittojen kimppuun niin kaverit kyllä hoitelee sitten loput. Bill oli ainakin kunnon tappokone kun siellä high schoolissa ja mestoilla pyörittiin.
On tää vaan huikea peli. <3
Respectiä vaan sulle.. Itse oon koittanu tässä jo vaikka kuinkakauan saada noita uusia mp trophyjä, mutta tähän mennessä niitä on tilille napsahtanut vasta kaksi. Jokusen kertaa toki on mennyt harmillisen lähelle, mutta loppujenlopuksi ohjain on aina meinannut lentää seinään. Ei auta muuta, kuin jatkaa yrittämistä I guess...
Huvittaa tube kommentit kun katsoin gamespotin graffa vertailua. Ei kuulemma ole mitään eroa ja ps3 versio näyttää jopa paremmalta jonkun mielestä.
Ei noissa tube videoissa paljoa eroa näekään, mutta kun katsotaan kunnon laadulla olevaa gamersyden vertailua niin on se ero aika huima varsinkin ulkotiloissa kun katsoo talojen seiniä, kylttejä jne.
Juurikin näin. Ei se Youtube-videoissa ingame ero tunnu näkyvän vaikka kuinka läheltä katsoo, mutta juurikin tuossa gamersyden vertailussa sen voi nähdä. Mutta eron huomaa varmana parhaiten, jos pelin yksinkertaisesti ostaa ja pelaa, jos se kerran on se 1080p ja 60fps. Mutta välianimaatioissa tuntuu tuo suurin ero esiintyvän.
Vaikka en katsonut videosta kuin alun, olen edelleen sitä mieltä että mikäli on jo ostanut PS3-version, niin ei tuo uusi ole täyden hinnan arvoinen. Toki jos peliä kunnolla fanittaa ja/tai ei ole parempaa pelattavaa PS4:llä niin en minä todellakaan huonoksi ostokseksi tuota sanoisi mutta ei tuo mikään pakko-ostos ole.
Niille jotka eivät taas ole alkuperäistä pelanneet ja omistavat myös PS4:n, niin voisi sanoa että vaihtoehtoa ei ole olemassakaan, sillä on täysin selvä mikä versio kannattaa ostaa.
Eroja varmasti on versioissa mutta tosiaan hankala niitä on videoilta nähdä. Pelatessa varmasti huomaisi. Lopulta kuitenkin käy kummankin version tapauksessa niin että pelin "paremmuus"/"huonous" unohtuisi ja peli olisi jälleen vain peli. Olkoonkin että tässä tapauksessa yksi parhaista, hienoimmista ja tunnelmallisista peleistä. Oli se sitten PS3 tai PS4 versio.
Itse odottelen TLoS 2:sta. Siinä vaiheessa menee PS4 viimeistään ostoon ellei jo ole hommattuna. Unchartedkaan ei kiinnostaa niin paljoa (vaikka paljon kiinnostaakin) mitä tämän pelin jatko-osa.
Tuota PS4-versiota on tullut pelattua nyt reilu 10h ja omaan silmään uusittu versio näyttää todella paljon paremmalta (kiitos varsinkin ruudunpäivityksen). Nyt TLOU pelaaminen tuntuu mukavan luontevalta, kun kamerakin pysyy sulavasti mukana. Btw en pelannut ikinä PS3-versiota läpi, vaan bugit alkoi ärsyttämään muutaman tunnin jälkeen (harmittavasti samat bugit on mukana myös remaster versiossa). Myin alkuperäisen pois ja ostin PS4-version tilalle edullisesti. Ajattelin antaa tälle pelille toisen mahdollisuuden.
Anteeksi mitä?
Itselle ei koko TLOU edes iskenyt, väkisin yritin 4-5h pelata. Ei vaan uponnut. Intro oli hemmetin hyvä, itse pelin alettua laski fiilis. Samaa Naughty Dog:n suosimaa "metristen suojien takaa ammuskellaan/hiiviskellään peli läpi"-tyyppistä kuin Unchartedit. Voi olla että tuli ähky tuohon pelimekaniikkaan, kun olin pelaillut Unchartedit läpi ennen TLOU:ia.
Jos ikinään tulee semmoinen fiilis, että haluat koittaa peliä uudestaan, niin kannustan siihen kyllä ihan täysillä. Pelin ensimmäinen puolisko on tarinallisesti hieman hitaampaa (käytännössä koko kesä siivu), mutta syksy- ja varsinkin talvi-osion aikana alkaa se osa-alue loistamaan. + Toki vaikka pelin peruselementteihin kuuluu tuo suojien takaa ampuminen, kuuluu siihen paljon muutakin, mitä esim. Unchartedeissa ei nähty. Varsinkin tuo sneakaus puoli, pienet rpg-elementit ja craftaaminen tuo hommaan tosi hyvän lisän (toki Unchartedeissakin oli "sneakkausta", mutta se oli toteututte kyllä tosi kömpelösti). Myös ihan käsirysy nyrkein tai kättäpidemmän kanssa on paljon mielyttävämpi vaihtoehto Unchartedin vastaavaan hieman kankeaan elokuvamaiseen huitomiseen verrattuna. Vaikka tuo kaveri tekoäly ei olekkaan aina ihan järkevämmän oloista, niin nautin silti The Last of Usin gameplaysta huomattavasti enemmän, kuin vaikka Unchartedin massamurhailusta (Unchartedit silti yhtiä lempi peleistäni, vaikkakin tiedostan kyseisen sarjan ongelmat).
That's the spirit.
Ja samaa mieltä olen. Kaikesta.
Jatkuva immersion kärsiminen. Tekoälyhahmot juoksentelevat miten sattuu vihollisten nenän edestä, mutta viholliset eivät huomaa mitään. PS3:lla peli bugasi niin pahasti yhdessä kohtaa, että peli-into katosi täysin. Itselläni oli myös vastaavia kokemuksia kun ExPReS:llä. Tuli pelattua Unchartedit läpi ja saman pelimekaniikan toisto ei paljoa kiinnostanut. Varsinkin kun UC3 oli jo melkoista pakkopullaa ja se tuli väkisin pelattua läpi. Nyt on tullut pelattua remastered versiota kiitettävästi enkä oikein vieläkään ole täysin innostunut tästä. Juoni ja hahmot ovat hyviä, mutta taistelumekaniikka ja putkessa juokseminen ei ole ihan omaan makuun. Toki voi pelata hiippaamalla, mutta putkimainen hiippailu on silti kohtuu tylsää, kun ei ole mahdollisuutta lähestyä asioita monella eri tapaa. Tämän pelin voisin ihan mieluusti katsoa vierestä, kun joku toinen pelaa.
Remastered versiossa on hyvä testata tuota 30 vs 60 fps. Kyllä tuon 60 fps jälkeen silmiin sattuu, kun laittaa lukitun 30 fps päälle.
Tuo ei ole bugi, vaan tietoinen ratkaisu kehittäjien toimesta, jotta pelaaja ei joudu kärsimään tekoälyn mahdollisista virheistä. Itselläni tuo ei ilmentynyt mitenkään häiritsevästi missään vaiheessa.
Nimen omaan, mikään ei ole ärsyttävämpää kuin tekoäly hahmon takia tehtävän kuseminen. Itse pidin tästä ratkaisusta, tehdä tekoäly hahmoista "näkymättömät".
Tietenkin järkevä, ettei tekoälyhahmot pilaa pelikokemusta, mutta oikeanlaisella tekoälysuunnittelulla olisi mahdollisuus tehdä parempi toteutus. Esim suunnitella tekoäly niin, ettei hahmot joudu kohtaamisiin vihollisen kanssa. Nyt pelatessa pikku tyttö bugitti niin, että jäi pyörimään paskarinkiä vihollisen ympäri. Tällaista ei saisi tapahtua imo. Myös häiritsee kun tekoälyhahmot juoksevat päättömästi jokaiseen huoneeseen väkisin sisälle. Olisi ollut hyvä, kun remastered versiossa olisi parannettu myös tätä osa-aluetta.
Kunhan posti tämän tuo niin täytyy varmaan eka kierros pelata 30fps ruudunpäivityksellä. Ai miksi? Koska tarkoitus olisi ottaa paljon kuvia photo modessa ja jos varjoissa on oikeasti näin iso ero niin kyllä minä mieluummin tingin ruudunpäivityksestä.
Tuossa on siis vasemmalla 60fps ja oikealla 30fps kuvat.
Jotkut tekevät niin, että vaihtavat 30fps moodiin ennen kuvan ottoa, mutta tuossa on liikaa säätämistä.
Muutama gafista poimittu kuva:
kuva1, kuva2, kuva3, kuva4
Koko neogafin photomode triidi.
En ota varsinaisesti kantaa tuohon millä fps:llä muuten kannattaa pelata, mutta itseäni miellyttää enemmän tuossa esimerkkisi kuvassa juurikin tuo pehmeämpi varjo.
Mielestäni myös luonnossa on harvoin oikeasti noin teräviä varjoja, joten tuo blurrimpi on luonnollisemman näköinen. Lähinnä kirkkaimpaan aikaan päivästä on terävämpää ja silloinkin kai lähinnä kun varjo on suhteellisen lähellä sen muodostavaa kohdetta. Olen tosin kai myös valokuvauksen kautta viehättynyt syväterävyys-efektiin, jossa nimenomaan kaikki ei-tärkeä on vähemmän tarkkaa. Tuossa se taitaa kuitenkin rajoittua vain tuohon varjoon, joten varsinaisesta syväterävyydestä ei sen osalta voida puhua.
Pelaisin itse varmaan paremmalla fps:llä kun saisin samalla itseä miellyttävät varjot mukaan.
En huomannut mitään eroa grafiikassa, kun vaihtelin tuon 30 fps moden välillä, mutta tuo ruudunpäivitys oli todella huomattava ero ja teki pelaamisesta parin tunnin 60fps:n jälkeen todella rasittavaa, joten ei ollut vaikea valinta vaihtaa tuota 30fps lukitusta pois päältä. Pitänee vielä noita varjoja ja muita valaistuksia vertailla josko löytyy eroa paremmalla tarkastelulla. Todella iso kiitos ND:lle kuitenkin siitä, että ovat tällaisen valinnan antaneet pelaajille säätää pelin teknistä puolta edes tuon verran. Kaikilla meillä on kuitenkin omat mieltymyksemme ja mukava, että kerrankin saa itse päättää kuinka haluaa pelin kokea :)
Oma albumi. Kevyt spoileri varoitus koska en tiedä mistä kaikki spoilaantuu. Huomenna ehkä tulee lisää kun vielä ei ole edes kesää pelattu loppuun.