The Legend Of Zelda (Pelisarja) / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus

Kyllä ne Eponan kontrollit on ihan oikeasti rikki sillä vasemmalle kääntyessä riittää kun tattia kääntää yläviistoon kun taas oikealle kääntyessä sitä on pakko kääntää melkein täysin oikealle ennen kuin tapahtuu mitään.

Uuteen Zelda-peliin vihdoinkin ääninäyttely..!? ..paitsi Linkille! Huhuja toki, mutta kun kyseessä on Nintendon "virallinen epävirallinen tiedottaja" Emily Rogers, niin voi pian tottakin olla. Ja tuo että pelissä voisi valita pelaako miehellä vai naisella, poistaisi Nintendon ikuisen probleeman pääsankarin puhumattomuuden suhteen, mikäli siis toisella olisi ääninäyttely. Tosin pelaaja joutuisi silloin pelaamaan naisella, niin olisiko sekin sitten outo ratkaisu Nintendolta? Tai sitten ovat palkanneet David Hayterin näyttelemään Zeldaa.

^ En ymmärrä sanojen "vihdoinkin" ja "probleema" käyttöä tässä yhteydessä...Jyrkkä EI ääninäyttelylle Zeldassa

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Ja tuo että pelissä voisi valita pelaako miehellä vai naisella.

Ei väräytä viisaria suuntaan tai toiseen, ihan kiva jos joku on tätä kaivannut.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Uuteen Zelda-peliin vihdoinkin ääninäyttely.

Tämä olisi aikalailla täydellinen ratkaisu, jos kaikki muut hölisevät paitsi Link. Noiden tekstilaatikoiden lukeminen on todella aikansa elänyt systeemi, varsinkin kun melkein kaikissa suuren luokan julkaisuissa on nykyään aidosti laadukas ääninäyttely. Ehdottomasti peukkua tälle!

Lainaus käyttäjältä Megaman

^ En ymmärrä sanojen "vihdoinkin" ja "probleema" käyttöä tässä yhteydessä...Jyrkkä EI ääninäyttelylle Zeldassa

Miksi?

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Ja tuo että pelissä voisi valita pelaako miehellä vai naisella, poistaisi Nintendon ikuisen probleeman pääsankarin puhumattomuuden suhteen, mikäli siis toisella olisi ääninäyttely. Tosin pelaaja joutuisi silloin pelaamaan naisella, niin olisiko sekin sitten outo ratkaisu Nintendolta?

Ömmm... what? Siis sukupuoli olisi valittavana ja toisella niistä olisi puhuttu ääni, koska kerrotaan että "kaikilla on äänet paitsi Linkillä"? Nyt en tiedä kuinka avaisin tätä niin, että se ei tuntuisi loukkaavalta...

Lainaus käyttäjältä Muksu+

[quote='käyttäjältä Megaman'] En ymmärrä sanojen "vihdoinkin" ja "probleema" käyttöä tässä yhteydessä...Jyrkkä EI ääninäyttelylle Zeldassa
[/quote]
Miksi?

Megaman perustaa monet Nintendon parhaudet mielikuviin ja olisihan tämä aika kova muutos siihen mielikuvaan joka Zelda peleistä on.

Ottaisin suurella mielenkiinnolla ääninäyttelyn vastaan Zelda pelissä. Ihan sen vuoksi että odotan mitä Nintendo saisi sillä aikaan. Nintendo kun osaa tunnelman rakentamisen ja Zelda pelien maailma on aina mielikuvituksellinen, joten en usko että Nintendo kelpuuttaisi huonoa ääninäyttelyä mukaan. Ja kun porukka kuitenkin puhuu peleissä, niin muiden kuin Linkin puhe varmasti lisäisi immersiota. Ja hyvä ääninäyttely ja dialogi lisää aina hahmon persoonaa mihin tarttua kiinni. En väitä etteikö monet Nintendon luomat sivuhahmot olisi jo nyt varsin hyviä persoonia, ne ovat kyllä. Ja se on oikeastaan yksi syy lisää, miksi uskon että Nintendo saisi hienoja hahmoja aikaiseksi kunnon ääninäyttelyllä.

Itseäni ääninäyttely ei haittaisi, kunhan dialogissa pystyy etenemään normaalista nappia painamalla. Ärsyttää joissain peleissä, kun teksti tulee luettua noin neljä kertaa nopeammin kuin hahmot sanovat sen, jolloin pitää odottaa, että verkkaiseen tahtiin puhuva höpisijä saa sanottua saman asian, minkä itse sisäisti jo kymmenen sekuntia sitten.

Myönnetään, että ääninäyttely olisi Zeldan traditioita vastaan, mutta perinteistäkin on joskus päästävä eroon, että voi luoda uusia perinteitä. Minua ei tosin haittaisi ollenkaan, jos uusi Zelda olisi jotain aivan muuta kuin on totuttu. Uudistukset eivät tapa, kunhan ne tehdään kunnialla.

Lainaus käyttäjältä JayeizH+

Ömmm... what? Siis sukupuoli olisi valittavana ja toisella niistä olisi puhuttu ääni, koska kerrotaan että "kaikilla on äänet paitsi Linkillä"? Nyt en tiedä kuinka avaisin tätä niin, että se ei tuntuisi loukkaavalta...

Täh? Ehkä en osannut kuvailla asiaa oikeilla sanoilla, mutta tarkoitan sitä, että pelaaja saisi valita pelaako pelin päähahmolla ääninäyttelyllä vai ilman. Ja jos on sanottu että VAIN Linkillä ei ole ääninäyttelyä, niin otin sen kohdan ehkä liiankin kirjaimellisesti olettamalla että Linklellä (mikäli siis on pelin naispäähahmo) kuitenkin olisi ääninäyttely. Siksi kyseenalaistinkin asian, kysymällä että olisiko tuollainen ratkaisu outo Nintendolta? Joku tasa-arvoisuus ristiriita siinä voi jonkun mielestä olla, itselleni aivan sama.

Mutta selvensikö yhtään asiaa, mitä ajoin takaa noilla aiemmilla epämääräisillä kommenteillani..!? :D

Lainaus käyttäjältä Megaman

^ En ymmärrä sanojen "vihdoinkin" ja "probleema" käyttöä tässä yhteydessä...Jyrkkä EI ääninäyttelylle Zeldassa

Koska löytyy paljon sellaisiakin pelaajia, jotka ovat toivoneet että tulisipa "vihdoinkin" ääninäyttely Zelda-peleihin. Ja samasta syystä tämän toiveen toteuttaminen on ollut "probleema" Nintendolle, koska ovat väkisinkin joutuneet pohtimaan asiaa, että kuinka toteuttaa fanien toivomukset ilman että kaltaisesi "jyrkästi ei"-kannalla olevat eivät loukkaantuisi. Tätä ovat joutuneet puntaroimaan jo varmasti vuosia, niin kauan kuin ääninäyttely on jo ollut suhteellisen yleistä peleissä. Haittaisiko sivuhahmojen äänidialogit, että pitäisikö niidenkin olla äänettömiä? Jos riittää se, että ainoastaan päähahmo on "hiljainen" hahmo, niin sehän olisi se paras kompromissi sitten Nintendolta.

Lainaus käyttäjältä Muksu+

Miksi?

No, tätä ollaan vatvottu tässäkin ketjussa muistaakseni useammat kerrat, mutta tiivistettynä: en halua, että kaikki pitää "vääntää rautalangasta", vaan jotain jätetään myös mielikuvitukselle, tehden pelikokemuksesta monesti paljon henkilökohtaisemman. Toivoisin, että Zelda säilyttäisi tarinankerronnallisissa aspekteissa sellaisen tietynlaisen, klassisen videopelimäisyyden sen sijaan, että sarjaa aletaan viemään suuntaan, jossa hienoilla välianimaatioilla, puhutulla dialogilla yms. on suurempi painoarvo. En siis toivo, että Zeldaa alettaisiin viemään jotenkin tarinavetoisempaan suuntaan.

Monesti puhuttu dialogi on mielestäni vain riesa, joka ei tuo pelikokemukseen lisarvoa ja toivon, että sen voisi kytkeä pois päältä (Bravely Default).

Lainaus käyttäjältä Megaman

Monesti puhuttu dialogi on mielestäni vain riesa, joka ei tuo pelikokemukseen lisarvoa ja toivon, että sen [b]voisi kytkeä pois päältä[/b] (Bravely Default).

Tuo olisi se paras mahdollinen vaihtoehto jos Zeldaan ääninäyttely tulisikin, niin kaikki olisivat tyytyväisiä.

Lainaus käyttäjältä Mikanes

Ja jos on sanottu että VAIN Linkillä ei ole ääninäyttelyä, niin otin sen kohdan ehkä liiankin kirjaimellisesti olettamalla että Linklellä (mikäli siis on pelin naispäähahmo) kuitenkin olisi ääninäyttely.

Ehkä?

Lainaus käyttäjältä Megaman

en halua, että kaikki pitää "vääntää rautalangasta", vaan jotain jätetään myös mielikuvitukselle, tehden pelikokemuksesta monesti paljon henkilökohtaisemman. Toivoisin, että Zelda säilyttäisi tarinankerronnallisissa aspekteissa sellaisen tietynlaisen, klassisen videopelimäisyyden sen sijaan, että sarjaa aletaan viemään suuntaan, jossa hienoilla välianimaatioilla, puhutulla dialogilla yms. on suurempi painoarvo. En siis toivo, että Zeldaa alettaisiin viemään jotenkin tarinavetoisempaan suuntaan.

No, en nyt sanoisi että ääninäyttely toisi tarinallisia ulottuvuuksia enempää tai vähempää, tai että se suuresti vaikuttaisi oman mielikuvituksen käyttöön. Nytkin kun Zelda sarjassa muistaakseni kaikki "puhuu" omaan sävyyn ja "puheen" sisältö näkyy tekstinä. Eli muutos olisi periaatteessa se, että puheesta tulisi luonnollisemman oloista ja täten hahmoista hiukan elävämmän oloisia.

What The Next Zelda Can Learn From Xenoblade Chronicles X

Hienoa oli huomata että joku oli kirjoittanut artikkelin aiheesta, koska itselläni ainakin tuli tuon XCX:n alkupuoliskolla vahvat Zelda-fibat. Erityisesti heräsi mielikuvia pelikuvasta, kun Nintendo ensimmäisen kerran näytti Wii U:n Zeldasta pelikuvaa Game Awardseilla vuonna 2014. Muutenkin Nintendon Zelda-tiimillä ja Monolithin väellä on varmasti vahvaa yhteistyötä pelien kehityksessä, ja auttoihan Monolith Soft myös Skyward Swordin viimeistelyssä. Sekä ovat olleet muistaakseni avustamassa myös joissakin muissakin Zeldoissa.

Enkä tarkoita että Zeldan tulisi olla jotenkin samanlainen peli Xenoblade Choroniclesin kanssa, vaan että avoin maailma olisi tekniseltä toteukseltaan samaa luokkaa, koska siinä pelissä on onnistuttu tekemään Wii U:lla ihmeitä. Pikselinviilausta en tarkoita, vaan sitä että peli on saumattomasti saatu pyörimään vaikka kartan koko on valtava. Peli on myös graafisesti erittäin upea, eli art-stylen suhteen on onnistuttu. Resoluution "pienuus" tai tekstuurien laatu ei ole mikään turnoffi todellakaan, sillä tätä peliä pelatessa ei todellakaan tullut ajatusta että olisipa tämä peli tehty jollekin über-tehokkaalle alustalle. Kyseinen pelihän oli myös Digital Foundryn näkemyksen mukaan Wii U:n teknisesti hienoin saavutus. Allekirjoitan.

https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE

Uutta traileria pukkaa WiiU/Nx-Zeldasta, uutukaisen nimikin pätkähtää esille.

Edit: Infopaketti englanniksi, jopa pieniä spoilereita.
http://neogaf.com/showpost.php?p=207113807

Tässä asiallinen kirjoitus uudesta Zeldasta

Nintendo's new game is the Zelder Scrolls

"The Elder Scrolls IV: Oblivion started its players in a dank dungeon, tasking them with escaping through a sewer system before they busted out of a grate and out into a lush, green world."

Tämä Zelda tuntuu nyt pistävän kaikki kortit sen varaan, jonka koin jo vajaa 10 vuotta sitten...

"The Legend of Zelda series is one of the most influential in video game history, contributing design ideas to multiple generations of developers, but as the Japanese games industry shifts toward mobile, Nintendo seems to have looked further afield for its comparisons."

Ehkä se on juuri tuo Zeldan länsimaalaistaminen ja liian ilmiselvät vaikutteet, jotka tässä hiertävät. Zeldan kuuluu olla suunnannäyttäjä, trendsetter, eikä pastissi viimeisen kymmenen vuoden aikana ilmestyneistä open world peleistä - eritoten aikana, jolloin KAIKKI pelit ovat open world, ja useat vieläpä paljon näyttävämmin, mitä E3:ssa nähty demo antoi ymmärtää Zeldan olevan.

No, mielipiteensä kullakin. Itse pidän sitä lähinnä huvittavalta, että BotW saa haukkuja siitä, kuinka se on nyt "pöllinyt" kaiken Skyrimiltä tai lännen RPG-peleistä. Toki se muistuttaa niitä reilusti, ja elementtejä samoja elementtejä on sielä täällä. Kukaan ei kuitenkaan tule haukkumaan yhtäkään lännen RPG-peliä juurikin samoista asioista. Lisäksi uskallan sanoa, että samoja elementtejä on myös monissa JRPG peleissä.

Ja lisäksi kun katselen tässä samalla toisen näyttöni taustakuvaa, jossa on BotW:n Link hevosen selässä laakson keskellä, mielessä ei käy kertaakaan Skyrim tai länsi RPG, vaan Zelda.

Sitä voi totta kai toivoa, että BotW olisi erilainen peli, tai että se ei olisi lähentynyt länsi RPG tyyliä, mutta sen tuomitseminen epäorginaaliksi "Zelder Scrollsiksi" on aikamoista oletuksien tekemistä peräjälkeen.

EDIT:
E3 demon alue versus pelin koko kartta. Värillinen alue siis demon alue.

Kyllä minullakin mielessä oli ihan Zelda eikä Skyrim tai muut avoimen maailman pelit. Graafinen ilmaisu ja Zeldojen tunnelma kuitenkin alkoi välittymään, kun vähän enemmän seurasi ja katsonut uudelleen tässä.

Huoleni ovat karisseet pois ja odotus on hurjaa. Haluaisin vain tietää, milloin pääsen pelaamaan ja millä konsolilla!

Zelda: Breath of the Wild nousi odotusjonossa ylivoimaisesti kärkeen, kaikki alustat ja kaikki pelit mukaanlukien. Oli myös selvällä rinnanmitalla tämän vuoden E3-messujen paras peli. Piste. Mutta kuten sanottu, sehän on jokaisen oma mielipide mistä tykkää.

Mutta Zeldaan liittyen, ne jotka ovat My Nintendoon liittyneet, voivat nyt messujen ajan suorittaa Sheikah Missioneita joilla sitten tienaa jokusen lantin. Tehtävä päättynee huomenna perjantaina, 17.kesäkuuta. Etsittävät kohteet löytyvät Nintendon E3- sivuilta.

Sivut ovat melko takkuiset, joten helpompi on suosiolla etsiä kohteet tämän ohjeen avulla!

Kuten E3-ketjussa huutelin, en oikein uskonut Zeldan vakuuttavan, koska Witcher 3 pyyhki pöytää kaikilla avoimen maailman peleillä ennen sitä. Asiaa ei oikein auttanut lukuisat myöhästelyt ja oma usko siihen, että 'Tendo ei uskalla rikkoa sarjan rajoja.

Olin väärässä.

Viimein niitä rajoja rikottiin. Zelda mikä on niin selvästi Zelda, mutta tuore sellainen. Pelaaja heitetään tuhottuun maailmaan (love this btw) ja sitten aletaan samoilla. Jos nuo "selviytymismekaniikat" toimivat niin hyvin miltä vaikutti, niin avot. Samaten kiipeily ja uudehko taistelusysteemi vaikuttivat erittäin hyviltä. Kunhan maailmasta ei ole tehty liian suurta, niin veikkaan, että hyvä tulee. Hauskaa nähdä, minne/miten peli sijoittuu sarjan aikajanalla, koska selkeästi jotain on mennyt vituilleen ja Wind Wakerin jälkimainingeissa liikutaan.

Pakko myös mainita, että art style on 10/10. Räjähdykset ja efektit varsinkin näyttivät uskomattomilta. Toivoa sopii, että NX:llä esitys on vielä astetta verran smoothimpi.

Olen varmaan katsonut eri videoita mitä muut sillä minusta peli on suorastaan ruma. Lisäksi huomasin, että stamina kuluu juostessa todella nopeasti joten on pakko jatkuvasti hiljentää vauhtia ja odottaa, että stamina palautuu.
Muutenkin maailma on iso ja autio niin hieno siellä sitten hitaasti hölkätä kun kunto ei kestä kunnon juoksemista. Link näyttää olevan myös pelimaailman hitain kiipeilijä.

Tämä oli ainoa peli joka e3 kattauksessa etukäteen kiinnosti, mutta iso pettymyshän se oli. Seuraavaksi taidan katsella pelistä matskua ennen julkaisua.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Olen varmaan katsonut eri videoita mitä muut sillä minusta peli on suorastaan ruma.

WiiU:n tehot huomioiden, ulkonäkö on varsin hyvä. Tosin myönnän senkin, että en ole kunnon materiaalia vielä katsonut. Lähinnä streameja joiden taso vaihteli aika paljon.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Lisäksi huomasin, että stamina kuluu juostessa todella nopeasti joten on pakko jatkuvasti hiljentää vauhtia ja odottaa, että stamina palautuu.

Voisin kuvitella, että tätäkin mittaria saa isommaksi pelin edetessä. Aika perus hahmon kehitystä. Tosin heppa on se millä haluaa nopeampaa mennä.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Muutenkin maailma on iso ja autio niin hieno siellä sitten hitaasti hölkätä kun kunto ei kestä kunnon juoksemista.

Maailman autio fiilis on saanut useamman kuin yhden selityksen.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Link näyttää olevan myös pelimaailman hitain kiipeilijä.

Nyt partis kyllä jo vähän hakee heikkoja puolia. Eihän pelistä pitää tarvi, ihan vaan vaikka siksi kun ei pidä, mutta ei nyt keksitä juttuja ;)

No kyllä se aivan järkyttävän hitaasti kiipeili siinä trailerilla.

No itselle viime vuoden visuaalisesti upein peli oli myös WiiU peli eli xenoblade chronicles x jota sai useamman kerran ihmetellä kuinka upealta se näyttää. Tätä katsoessa ajatus oli "hyi helvetti". Asiaa ei auttanut edes se kun joku postasi gamefaqsiin ihan kunnon screenshotteja. Se lähinnä vaan vahvisti tuota reaktiota ja samassa triidissä jotkut kehuu kuinka upealta peli näyttää.

Windwaker hd näytti pirun hyvältä, mutta tämä ei vaan iske sitten ollenkaan.

Toivotaan, että tuo vielä alkaa kunnolla kiinnostamaan sillä minustakin on tullut jonkin asteinen zelda fani kun on tullut pelattua WWHD, TPHD ja 3ds:llä ocarina, majora ja link between worlds.
Sen takia tuo olikin koko messujen odotetuin peli ja sitten se olikin...tuollainen.

Link.. pieni tuhopolttaja! :D

Wilded:

Tätä olen epäillyt jo pitkään, mutta nyt se on vahvistettu! Xenoblade Chroniclesin kehittäjä Monolith Soft on kuin onkin auttamassa Nintendoa Zelda Breath of the Wildin kehittämisessä, eikä mitenkään pienesti, koska yli 100 ihmistä on työhön kiinnitetty. Sama homma kuin Skyward Swordin kanssa, eli kun olivat silloin saaneet alkuperäisen Wiin Xenoblade Chroniclesin valmiiksi, hyppäsivät mukaan auttamaan Nintendoa Zeldan kanssa. Ja nyt vapautui myös uuden Zeldan pariin mukavasti kehittäjiä sen jälkeen, kun olivat saaneet Xenoblade Chronicles X:n pakettiin.

Tuossa viimeaikoina on tullut katottua lähestulkoon jokainen gameplay -pätkä mitä tubesta löytyy tästä Breath of the Wildista ja täytyy sanoa, etten millään malta odotella 2017 julkaisua ja etukäteen jo väitän, että ensvuoden GOTY on tässä, hands down. En millään jaksa uskoa että Nintendo tämän kanssa pettää, pakko se on NX:kin sitten samantien kantaa kotiin.

En E3:n yhteydessä vielä jaksanut kiinnittää BotW:hen vielä juurikaan huomiota, Skyward Swordin jättämä paha maku on tiukassa. Nyt tarkemmalla vilkaisulla huomaan löytäväni itsestäni jo kadonneeksi luulleeni piirteen, hypen. Oikeastaan pelkän tuhoutuneen Ajan temppelin näkeminen herätti niin irrationaaliset nostalgiat, että pitäähän se Ocarina of Time läpäistä taas uudestaan odotuksen merkeissä. Xenobladen kehitysporukan liittyminen osaksi Zelda-tiimiä on myös erinomainen uutinen, etenkin pelin ympäristöjen kannalta.

Sitten toisaalta vähän hermostuttavia kysymyksiäkin on herännyt. Ympäristöjen vaihtuminen kesäisestä lumiseen jne. vaikutti ainakin tähän asti nähdyn perusteella hienovaraiselta kuin Minecraftin ympäristövaihtelut. Kraftaus- ja täysin avoimet roolipeli-elementit taas muistuttavat huolestuttavasti tukkoisen survival-genren mekaniikoista. Linkin poninhäntä on myös ruma.

A Link Between Worldsia on tullu naputeltua viimeaikoina kun kyseinen peli jäi alkutestailuun joskus 2013. Nyt se on kuitenkin iskenyt kuin miljoona volttia ja voin sanoa että olen addiktoitunut. Täytyy sanoa, että pelissä on huima seikkalun ja eksymisen tunne jatkuvasti läsnä ja se on vain hyvä asia, puzzlet ovat myös haastavia ja samaan aikaan hyvin palkitsevia kun ne ratkaisee. Kyllä tässä vesi kielellä Breath of the Wildiakin odotellaan, sai ne E3:n trailerit tortut kostumaan.

Nekrotaanpas tämä ketju, kun on saatu uusi Breath of the Wild markkinoille! Itselläni ei Switch kuulunut budjettiin, niin jouduin lähteä seikkailuun vanhalla raudalla Wii U-version kanssa.

No, aamusta pelailin tuota vähän yli kolme tuntia ja koko ajan naamalla oli virne kuin kissalla, joka on syönyt hiiren! Välistä meinasi aivan liikuttua, kun hypetetyn open worldin alla peli on kuitenkin loppujen lopuksi ehtaa Zeldaa. Maailma on järkälemäinen ja sen tutkiminen on tehty erittäin palkitsevaksi. Alun "tutoriaalit" edustavat hyvää makua, eivätkä aliarvioi pelaajaa.

Pintaraapaisulla mennään vielä, mutta alkutunnelmat ovat älyttömän positiiviset. Jos en olisi läpäissyt kaikkia ilmestyneitä Zelda-pelejä, saattaisin olla huolestunut siitä, pystyykö laatu loppuu korkeana loppuun asti (loppuvuodesta kun tuli pelattua Final Fantasy XV, joka lässähti kuudessa viimeisessä chapterissa totaalisesti). Zeldat on kuitenkin tehty alusta loppuun rakkaudella, joten odotan erittäin suurella innolla jatkoa!

Kyllä nyt on onnistunut Zeldan tuominen nykyaikaan mallikkaasti. Pelissä on lainailtu sieltä täältä juttuja muista open world-peleistä, jättäen kuitenkin sen Zeldan sinne pohjalle. 20h ja vasta raapaistu pintaa, tämä on oikeasti aika massiivinen, Witcher 3:n kanssa varmaan samaa luokkaa. Taistelumekaniikka on monipuolinen ja peli innostaa kokeilemaan eri lähestymistapoja. Tämä myös tarkoittaa sitä että ei kannata ramboilla, tietyt viholliset niistää Linkin parissa sekunnissa(osa jopa yhdellä iskulla), armotonta muttei epäreilua.

Hyvä, että haastavuutta lisätty! Odotan kovia lopareita. Aiemmissa osissa ne yleisesti ovat menneet ensimmäisellä yrityksellä.

Digital foundryn vertailu switchin ja WiiU:n välillä.
Klik

En näe mitään syytä ostaa tuon takia switchia jos taloudesta löytyy jo WiiU.
Koska muuten nintendo on viimeksi julkaissut oman AAA tason pelinsä joka on teknisesti tätä tasoa?
Molemmilla huitelee ruudunpäivitys välillä 20fps lukemissa. Toki ilman telakkaa switch versio rullaa paremmin, mutta silloin se onkin 720p kun taas telakassa 900p.

Itseäni hieman epäilytti Metacriticin 98/100 keskiarvon jälkeen, että voiko tämä oikeasti olla niin hyvä? Nyt kun tätä on pelannut jo enemmän, niin voi sano että NO TODELLAKIN!! Hyviä asioita voisi listata sivukaupalla :D

Huvittaa tuo Metacriticin User Scoren trollaileminen. Älyttömästi 0/10 arvioita perusteluina mm. Eilispäivän grafiikka, liian vaikea, huono musiikki, tyhjä/liian iso maailma, ei mitään tekemistä, ei tarpeeksi Zelda, Switch on huono konsoli yms. yms.<- I don't want to live on this planet anymore x)

Itselleni tämä alkaa pikkuhiljaa realisoitumaan varmaksi GotY peliksi, ellei sitten game of the decade :D Ja saattaa olla heittämällä jopa paras Zelda. Move aside Ocarina ja A Link to the Past. Uusi kuningas on saapunut :D

Lainaus käyttäjältä fluojn

Huvittaa tuo Metacriticin User Scoren trollaileminen. Älyttömästi 0/10 arvioita perusteluina mm. Eilispäivän grafiikka, liian vaikea, huono musiikki, tyhjä/liian iso maailma, ei mitään tekemistä, ei tarpeeksi Zelda, Switch on huono konsoli yms. yms.<- I don't want to live on this planet anymore

Toisaalta kyllähän noistakin osa mielestäni ihan aiheellisia kritiikin aiheita ovat, mutta automaattiset 0/10 ja 10/10 ovat tietysti naurettavia.

On kyllä selvää, että osaa pelitaloista ja kehittäjistä käsitellään silkkihansikkain. Bugit, itsensä toistaminen, heikko ruudunpäivitys, yms. ovat normaalisti syitä laskea pisteitä, mutta osalle peleistä noilla ei valitettavasti ole arvosteluihin mitään vaikutusta. Zeldalle antaminen 7/10 tai alle olisi verkkosivulle ja arvostelijalle "ammatillinen itsemurha", joka on varmasti tiedostettu ja jolla on vaikutusta arvosteluiden tekemiseen.

Odotan kyllä että pääsen peliä itse kunnolla pelaamaan. Avoimen maailman pelit vaativat kuitenkin muutaman kymmenen tuntia vähintään pelaamista, ennen kuin totuus alkaa viimeistään paljastua; grindaamista, itseään toistavia sivutehtäviä, jne.

Lainaus käyttäjältä edqe

Lainaus käyttäjältä fluojnHuvittaa tuo Metacriticin User Scoren trollaileminen. Älyttömästi 0/10 arvioita perusteluina mm. Eilispäivän grafiikka, liian vaikea, huono musiikki, tyhjä/liian iso maailma, ei mitään tekemistä, ei tarpeeksi Zelda, Switch on huono konsoli yms. yms.<- I don't want to live on this planet anymore
Toisaalta kyllähän noistakin osa mielestäni ihan aiheellisia kritiikin aiheita ovat, mutta automaattiset 0/10 ja 10/10 ovat tietysti naurettavia.

On kyllä selvää, että osaa pelitaloista ja kehittäjistä käsitellään silkkihansikkain. Bugit, itsensä toistaminen, heikko ruudunpäivitys, yms. ovat normaalisti syitä laskea pisteitä, mutta osalle peleistä noilla ei valitettavasti ole arvosteluihin mitään vaikutusta. Zeldalle antaminen 7/10 tai alle olisi verkkosivulle ja arvostelijalle "ammatillinen itsemurha", joka on varmasti tiedostettu ja jolla on vaikutusta arvosteluiden tekemiseen.

Odotan kyllä että pääsen peliä itse kunnolla pelaamaan. Avoimen maailman pelit vaativat kuitenkin muutaman kymmenen tuntia vähintään pelaamista, ennen kuin totuus alkaa viimeistään paljastua; grindaamista, itseään toistavia sivutehtäviä, jne.

Tuosta silkkihansikkain käsittelystä Nintendon osalta olisin ihan eri mieltä. Yli 60:ntä arviota joiden keskiarvo on 98/100 ja silti epäillään. Ei käsitä. Osa näistä epäilijöistä on katsonut joutube videoita ja arvostellut pelin sitten niiden mukaan :-D Kyllä tässä enemmänkin on minun mielestäni kyse kateudesta kun tuollainen peli ei tule omalle konsolille. Kyllä itseänikin harmittaisi jos Ps4:lle tulisi hyvä peli jonka haluaisin välttämättä. Sellaista ei ole vielä tullut tai ainakaan tarpeksi monta että tuon konsolin ostaisin. Mielestäni ennemminkin Zeldaa arvostellaan ja siltä odotetaan huomattavasti normaali peliä enemmän johtuen sarjan historiasta ja Nintendosta. Tässä on mielestäni käynyt niin että Botw on täyttänyt nuo odotukset ja ollut jopa niitä parempi kun katsoo arvosteluja. Nuo droppien vaikutus on kokonaisuuden kannalta ollut tosi vähäinen. Tässä sen huomaa taas kuinka tuo negatiivinen kirjoittelu saa hyvin ääntänsä esiin. Luulen että tuossa pelissä on miljuuna loistavaa asiaa niin suurin puheen aihe on ollut fps dropit!

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Tuosta silkkihansikkain käsittelystä Nintendon osalta olisin ihan eri mieltä. Yli 60:ntä arviota joiden keskiarvo on 98/100 ja silti epäillään. Ei käsitä. Osa näistä epäilijöistä on katsonut joutube videoita ja arvostellut pelin sitten niiden mukaan Kyllä tässä enemmänkin on minun mielestäni kyse kateudesta kun tuollainen peli ei tule omalle konsolille. Kyllä itseänikin harmittaisi jos Ps4:lle tulisi hyvä peli jonka haluaisin välttämättä. Sellaista ei ole vielä tullut tai ainakaan tarpeksi monta että tuon konsolin ostaisin. Mielestäni ennemminkin Zeldaa arvostellaan ja siltä odotetaan huomattavasti normaali peliä enemmän johtuen sarjan historiasta ja Nintendosta. Tässä on mielestäni käynyt niin että Botw on täyttänyt nuo odotukset ja ollut jopa niitä parempi kun katsoo arvosteluja. Nuo droppien vaikutus on kokonaisuuden kannalta ollut tosi vähäinen. Tässä sen huomaa taas kuinka tuo negatiivinen kirjoittelu saa hyvin ääntänsä esiin. Luulen että tuossa pelissä on miljuuna loistavaa asiaa niin suurin puheen aihe on ollut fps dropit!

Menipäs taas yllättäen Wilburilta itse pointti ohi. Voin yrittää selittää vaikka en tiedä miksi:

OSAA pelitaloista ja kehittäjistä kohdellaan kiltimmin. Tässä ei mainittu varsinaisesti Nintendoa vaikka se keskustelun virittikin. Listatut viat olivat yleisiä vikoja yleensä peleissä, ei Zeldassa. Joillekin peleille vain annetaan anteeksi enemmän kuin toisille.

Tässä on sellainen tietty "oikea mielipide"-laumamentaliteetti olemassa: Zelda on automaattisesti hyvä ja liian alhainen arvosana ei ole mielipide vaan epäammattimaisuutta. Vähän kuin tietyistä puheenaiheista on olemassa vain yksi "oikea" totuus.

Tämä ei siis ollut varsinaisesti kritiikki Zeldaa kohtaan vaan enemmän kommentti yleisesti siitä, että on olemassa pelejä ja studioita, jotka saavat hieman erilaista kohtelua.

Näin siis minä tuon kommentin luin ja allekirjoittaisinkin. Zelda on varmasti loistava ja numeronsa ansainnut mutta tuo pointti ei varsinaisesti niinkään liittynyt Zeldaan vaan enemmän yleisesti peleihin.

Wilburi vielä loppuun poimi/keksi "suurimmaksi puheenaiheeksi" fps dropit. Niistä on varmasti puhuttu ja vaikka olisikin "suurin" puheenaihe, niin onhan se selvä että jos muuten melkein täydellisen pelin fps droppailee, niin siitä silloin puhutaan. Ei se kauhean iso puheenaihe ole ollut(?) mutta onhan tuo nyt helppo tajuta että siitä puhutaan kun ei muita vikoja löydy.

Sitä, kun on tottunut niin Nintendon pelien tekniseen laatuun pehmeän rullaamisen suhteen, että asia on närästänyt nyt. Lupasin kuitenkin itselleni, että ensi viikolla postimiehen pelin tuodessa, en narise kuin vanha oven sarana, vaan nautin pelistä. :D

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Tuosta silkkihansikkain käsittelystä Nintendon osalta olisin ihan eri mieltä. Yli 60:ntä arviota joiden keskiarvo on 98/100 ja silti epäillään. Ei käsitä.

zappah tuossa mielestäni hyvin asioista jo kirjoittikin, mutta henkilökohtasesti voisin vielä lisätä, että itselläni ei ole vielä minkäänlaista mielipidetta uudesta Zeldasta, koska en ole päässyt sitä vielä pelaamaan. Arvostelujen perusteella se on tosiaan peli, jota jokaisen Zeldasta ja avoimen maailman peleistä pitävien kannattaa testata, jos tulee mahdollisuus.

Arvostelut sinänsä eivät hetkauta itseäni juurikaan. Skyrim on esimerikiksi kerännyt glooriaa ja hurjia pisteitä, mutta itselleni se on 6/10 peli ja modien kanssa parhaimmillaankin 7/10. Mitä tulee GOTY-peleihin, niin esimerkiksi suurstrategia, manageri, yms. peleillä ei ole minkäänlaisia mahdollisuuksia tulla valituksi tai edes olla ehdokkaana olivatpa ne miten erinomaisia tahansa.

Lainaus käyttäjältä zappah

OSAA pelitaloista ja kehittäjistä kohdellaan kiltimmin. Tässä ei mainittu varsinaisesti Nintendoa vaikka se keskustelun virittikin. Listatut viat olivat yleisiä vikoja yleensä peleissä, ei Zeldassa. Joillekin peleille vain annetaan anteeksi enemmän kuin toisille.

Tässä on sellainen tietty "oikea mielipide"-laumamentaliteetti olemassa: Zelda on automaattisesti hyvä ja liian alhainen arvosana ei ole mielipide vaan epäammattimaisuutta. Vähän kuin tietyistä puheenaiheista on olemassa vain yksi "oikea" totuus.

Olen kyllä tämän kanssa eri mieltä. Uskoisin, että arvostelut ovat mielipiteitä Nintendonkin pelien kohdalla ja jos joku arvostelija ei pitäisi uusimmasta Zeldasta 10/10 edestä, niin varmasti sen pisteissä osoittaisi. Eihän tilanne kuitenkaan ole se, että kaikki Zeldat olisivat näin järjettömiä pisteitä saaneet. Nopean tsekkauksen perusteella tuolta metacriticistä löytyy 6/10 arvioita aiemmille Zeldoille. Ja ei ihmekään, ei Nintendokaan voi täydellisesti onnistua lähellekään aina. Mielestäni Nintendo nyt vaan yleisesti tekee niin paljon paremmin asiat peleissään verrattuna muihin keskiverto valtavirran peleihin, että sen takia Nintendon pelit saavat myös keskivertoa paremmat pisteet. Ei sen takia, että kyseessä olisi pelko jostain epäammattimaisuudesta, jos antaisi huonommat pisteet yms.

Ei kukaan varmaan leimaisi arvostelijaa epäammattimaiseksi, jos antaisi uusimmalle Zeldalle 6/10 ja perustelisi tämän täysin. Itse näen täysin mahdolliseksi, että peli voi monellekin ihmiselle olla 6/10. Kriitikot nyt ovat pelanneet pelejä niin paljon, että juuri tällainen Zeldamainen erilaisuus peleissä varmaan kolahtaa heihin paljon lujempaa kuin suurempaan pelaajamassaan, joka sitten heijastuu täydellisyyttä hipovana keskiarvona.

Sekin kuulostaa oudolta, että joitain pelitaloja kohdeltaisiin silkkihansikkain syystä X. Varmaan siksi, etten tällaiseen ole vielä henkilökohtaisesti törmännyt, mutta enpä ole asiaan pahemmin perehtynytkään. Esimerkkejä olisi kiva kuulla, niin voisin valaistua asiasta.

Lainaus käyttäjältä zappah

Lainaus käyttäjältä WilburTuosta silkkihansikkain käsittelystä Nintendon osalta olisin ihan eri mieltä. Yli 60:ntä arviota joiden keskiarvo on 98/100 ja silti epäillään. Ei käsitä. Osa näistä epäilijöistä on katsonut joutube videoita ja arvostellut pelin sitten niiden mukaan Kyllä tässä enemmänkin on minun mielestäni kyse kateudesta kun tuollainen peli ei tule omalle konsolille. Kyllä itseänikin harmittaisi jos Ps4:lle tulisi hyvä peli jonka haluaisin välttämättä. Sellaista ei ole vielä tullut tai ainakaan tarpeksi monta että tuon konsolin ostaisin. Mielestäni ennemminkin Zeldaa arvostellaan ja siltä odotetaan huomattavasti normaali peliä enemmän johtuen sarjan historiasta ja Nintendosta. Tässä on mielestäni käynyt niin että Botw on täyttänyt nuo odotukset ja ollut jopa niitä parempi kun katsoo arvosteluja. Nuo droppien vaikutus on kokonaisuuden kannalta ollut tosi vähäinen. Tässä sen huomaa taas kuinka tuo negatiivinen kirjoittelu saa hyvin ääntänsä esiin. Luulen että tuossa pelissä on miljuuna loistavaa asiaa niin suurin puheen aihe on ollut fps dropit!Menipäs taas yllättäen Wilburilta itse pointti ohi. Voin yrittää selittää vaikka en tiedä miksi:

OSAA pelitaloista ja kehittäjistä kohdellaan kiltimmin. Tässä ei mainittu varsinaisesti Nintendoa vaikka se keskustelun virittikin. Listatut viat olivat yleisiä vikoja yleensä peleissä, ei Zeldassa. Joillekin peleille vain annetaan anteeksi enemmän kuin toisille.

Tässä on sellainen tietty "oikea mielipide"-laumamentaliteetti olemassa: Zelda on automaattisesti hyvä ja liian alhainen arvosana ei ole mielipide vaan epäammattimaisuutta. Vähän kuin tietyistä puheenaiheista on olemassa vain yksi "oikea" totuus.

Tämä ei siis ollut varsinaisesti kritiikki Zeldaa kohtaan vaan enemmän kommentti yleisesti siitä, että on olemassa pelejä ja studioita, jotka saavat hieman erilaista kohtelua.

Näin siis minä tuon kommentin luin ja allekirjoittaisinkin. Zelda on varmasti loistava ja numeronsa ansainnut mutta tuo pointti ei varsinaisesti niinkään liittynyt Zeldaan vaan enemmän yleisesti peleihin.

Wilburi vielä loppuun poimi/keksi "suurimmaksi puheenaiheeksi" fps dropit. Niistä on varmasti puhuttu ja vaikka olisikin "suurin" puheenaihe, niin onhan se selvä että jos muuten melkein täydellisen pelin fps droppailee, niin siitä silloin puhutaan. Ei se kauhean iso puheenaihe ole ollut(?) mutta onhan tuo nyt helppo tajuta että siitä puhutaan kun ei muita vikoja löydy.

Minäpä kuvittelin että tässä keskustellaan Zeldan silkkihansikkain saamista arvosanoista eikä pelkästään yleisesti ja Zelda kytkeytyy väkisin Nintendoon. Eikö? Alkuperäinen kommentti kun liittyi Zeldan saamiin arvosanoihin ja vikoihin sekä siihen että joitain brändejä kohdellaan erilailla arvosteluissa. Siittä voi vähä älyisempi kuin sinä Zappa kuvitella jotain,minusta ainakin. Nimen omaan että tuo kritiikki ei välttämättä ole yleistä vaan liittyy jotenkin uuteen Zeldaan ja sen saamiin liian korkeisiin arvosanoihin.

Minä vaan en usko jos jonkun pelin arvosanojen keskiarvo on korkea todella monen arvostelun jälkeen että kyse on laumamenttaliteetista. Varmasti on suosivia arvosteluja tiettyjä merkkejä kohtaan tietyillä arvioijilla ja sitten niitä joilla on jo ennakko asenne tiettyä peliä ja tietyn yhtiön tuotoksia kohtaan. Mutta noin monen arvostelun keskiarvossa näkyy kyllä yltiö positiiviset kuin yltiö negatiivisetkin arvostelut sekä siltä väliltä eli puolueettomat arviot ja näistähän se arvostelun keskiarvo tuleekin. Itse jos olen Nipan ysin tai kympin keskiarvon peliä pelannut niin se on siltä myös tuntunut. Ihan oikeasti.
Itseäni ei huomattavan monen arvostelun keskiarvo epäilyjä herätä että olisiko tässä nyt suosittu jotakin. Iso otanta kyllä kertoo mielestäni erittäin luotettavasti mikä peli on oikein miehiään.

Niin minä poimin droppailu puheen koska ikävä kyllä se tuntuu olevan se eniten keskusteltua aikaan saava asia enkä tätä taas keksi pienessä mielessäni niin kuin vähän vihjaat. Droppi poppi aihe on pääosassa jättiluokan pelissä josta löytyisi älyttömästi muutakin keskustelun aiheita kun toi melkein ainoa epäkohta ilmeisesti mitä pelistä löytyy. Minusta tässä tullaan taas siihen kuinka kaivetaan nuo epäkohdat esiin ja niistä pidetään kovaa meteliä hyvin pienen mutta kuuluvan ryhmän toimesta. Kritiikki on todellakin sallittua mutta pelkästään kritiikkin kirjoittaminen kohteesta jättää monesti varjoonsa ja saa enemmän kuuluvuutta kuin positiiviset asiat. Näin ainakin itsestä tuntuu. No sehän on toisaalta aika selvä asia kun eri merkkien merkki uskolliset keskenään keskustelee niin äänekkäimmät saavat äänensä kuuluviin. Minä olen kyllä mielestäni maininnut itseäni häiritsevistä asioista mutta en niistä viitsi pitää jatkuvaa meteliä vaan mieluumin kirjoitan hyvistä puolista. Sama toistuu aika usein pelejen sekä konsolien suhteen ja tuo keskustelu myönteisistä asioista pelistä jää taka alalle. Pelaaminen pitäisi olla hauskaa ja rentouttuvaa eikä epäkohtien jatkuvaa metsästystä. Nyt sitten varmasti osa pelaajista pelaa hieman häpeillen Zeldaa ja miettii alitajuisesti ja odottaa noita maailman kaatavia droppeja. Samaten kun nämä puheet netissä ovat juurikin saaneet ihmiset epäilemään että onko se peli oikeasti noin hyvä. Vai päätä silitelemällä arvosansa saanut.Minä en tule dropeista ja epäilystä välittämään vaan nautin pelistä ja muodosta siittä mielipiteeni ihan itse. En ikävä kyllä ole peliä saanut vielä mutta lupaan kertoa rehellisen mielipteeni siittä ilman fanipoika laseja. No nyt alkaa menemään jo asian vierestä melkeinpä :-D

Minäkään en jaksa uskoa pelikriitikkojen sopupeleihin testattuani uutta Zeldaa. Kun peli on kertakaikkiaan näin hyvin tehty niin siinä ei frame droppailut tunnu enää missään. Ja 98 pisteet kertoo nimenomaan että kyseessä ei suinkaan ole täydellinen peli. Mutta LOISTAVA peli se ehdottomasti on! Epäilevät tuomaat nyt ohjain käteen ja pelaamaan.

Olisi muuten kiva tietää mitkä on ne muut peliyhtiöt joita käsitellään silkkihansikkain? Valve? Rockstar? Blizzard? Vai olisiko sittenkin niin, että nämä yhtiöt julkaisevat vain niin timanttisia pelejä? :)

Lainaus käyttäjältä edqe

Arvostelut sinänsä eivät hetkauta itseäni juurikaan. Skyrim on esimerikiksi kerännyt glooriaa ja hurjia pisteitä, mutta itselleni se on 6/10 peli ja modien kanssa parhaimmillaankin 7/10.

Näin se pitäisikin olla jos vähänkään on omaa älliä päässä. On jotenkin ihmeellistä miten moni lampaana seuraa näitä Metacriticin arvostelija paimenia, eiköhän ne mielipiteet kannata aina ihan itse peleistä muodostaa. Moni voisi yllättyä kuinka mahtava joku 70 tai alle keskiarvon peli on jos omatoimisesti kokeilisi pelejä vähän rohkeammin.
Tietenkään kaikille ei kaikki uppoa ja mikään peli ei koskaan ole yksimielisesti hyvä, mutta ei myöskään huono. Niistä kaikkein "surkeimmistakin" aina joku tykkää.
Ja pelien numerointi on muutenkin naurettavaa, koska todellisuudessa on olemassa vain 0 ja 10 pelejä, eli joko pidät jostain tai sitten et.

Mahtavaa nähdä näiden antiNintendo asenteisten kiemurtelua netissä :D
Olisiko uusin Zelda parempi 4k/60fps? Olisi, silloin se olisi luultavasti 99pisteen peli. Se vaan ei ole mahdollista tällä hetkellä(emulaattorikikkailulla ehkä lähitulevaisuudessa?)

Lainaus käyttäjältä ExPReS

Mahtavaa nähdä näiden antiNintendo asenteisten kiemurtelua netissä
Olisiko uusin Zelda parempi 4k/60fps? Olisi, silloin se olisi luultavasti 99pisteen peli. Se vaan ei ole mahdollista tällä hetkellä(emulaattorikikkailulla ehkä lähitulevaisuudessa?)

Niimpä :-D

Lainaus käyttäjältä gurgi+

Lainaus käyttäjältä edqe
Arvostelut sinänsä eivät hetkauta itseäni juurikaan. Skyrim on esimerikiksi kerännyt glooriaa ja hurjia pisteitä, mutta itselleni se on 6/10 peli ja modien kanssa parhaimmillaankin 7/10.Näin se pitäisikin olla jos vähänkään on omaa älliä päässä. On jotenkin ihmeellistä miten moni lampaana seuraa näitä Metacriticin arvostelija paimenia, eiköhän ne mielipiteet kannata aina ihan itse peleistä muodostaa. Moni voisi yllättyä kuinka mahtava joku 70 tai alle keskiarvon peli on jos omatoimisesti kokeilisi pelejä vähän rohkeammin.
Tietenkään kaikille ei kaikki uppoa ja mikään peli ei koskaan ole yksimielisesti hyvä, mutta ei myöskään huono. Niistä kaikkein "surkeimmistakin" aina joku tykkää.
Ja pelien numerointi on muutenkin naurettavaa, koska todellisuudessa on olemassa vain 0 ja 10 pelejä, eli joko pidät jostain tai sitten et.

Sinä se meinaat että tarvitsee olla idiootti lammas jos katsoo metacritikistä paljonko peli on saanut arvioissa?! Pitäähän pelistä jonkinlaisia arvioita olla ennen kuin sen ostaa. Eihän kukaan järkevä ihminen osta peliä tietämättä siittä mitään. Se ole mitään lampaana seuraamista jos katsoo metacritiikistä vähän osviittaa kuinka hyvä peli on kyseessä. Kyllä monen kymmenen arvioijan arvostelulla on painoarvoa. Silloin pistemäärässä ei painotu fani eikä heitteri poikien arvosanat. En minäkään metacritiikin keskiarvon mukaan osta peliä vaan kyllä peliin pitää olla lähtökohtaisesti oma mielenkiinto. Mutta empä usko että jos jonkun pelin keskiarvo on 60:ntä pistettä niin sitä ostaisin. Ainakin haluaisinsitä kunnolla testata tai sitten mielenkiinto pitäisi muuten olla todella suuri.80:nen pisteen peli voi toiselle olla 90 pisteen peli ja toiselle 60 pisteen peli. Mutta kylllä tämä 98 pisteen Zelda on huippu peli siittä ei pääse mihinkään vaikka kuinka tuota tulosta yritäisi kumota ja epäillä. Todellisuudessa ei todellakaan mustavalkoisesti ole vain 0 taikka 10 pelejä. Joku peli on pelurin mielestä huippu,toinen on hyvä, sitten pelattava ja sitten on peli joka itseä ei kiinnosta tai on muuten vaan roskaa tasoltaan. Niin ja vaikka kuinka kiemurrellaan niin Botw on yksi kaikkien aikojen parhaista peleistä vaikkei se olekkaan 4K/60 fps peli. Sille ei voi kukaan kiemurtelija mitään. Vaikka kuinka olisi edellä mainittu antiNintendo mies.

Lainaus käyttäjältä ExPReS

Mahtavaa nähdä näiden antiNintendo asenteisten kiemurtelua netissä

Onneksi sellaista ei ole täällä kuitenkaan havaittavissa, vaan keskustelu on pysynyt asiallisena.

Mitä tulee muualla Internetissä käytyyn keskusteluun, niin mielestäni on helppo uskoa jos pelin nykimiset, itseään toistavuus, yksinkertainen tekoäly, yms. pelaajia häiritsevät. Ei kritiikistä kannata ottaa nokkiinsa tai antaa turhaan häiritä, jos itse pelistä kuitenkin pitää.

Lainaus käyttäjältä edqe

Lainaus käyttäjältä ExPReSMahtavaa nähdä näiden antiNintendo asenteisten kiemurtelua netissä
Onneksi sellaista ei ole täällä kuitenkaan havaittavissa, vaan keskustelu on pysynyt asiallisena.

Mitä tulee muualla Internetissä käytyyn keskusteluun, niin mielestäni on helppo uskoa jos pelin nykimiset, itseään toistavuus, yksinkertainen tekoäly, yms. pelaajia häiritsevät. Ei kritiikistä kannata ottaa nokkiinsa tai antaa turhaan häiritä, jos itse pelistä kuitenkin pitää.

Viittaatko nyt yleisesti vai Zeldaan noilla epäkohdilla? Kyllä varmasti omalla ennakko asenteelle ja mielipiteelle löytää tukijoita tästä internet maailmasta. Hyvänkin saa muuttumaan paskaksi jos jotain asiaa kohtaan on valmiina vastenmielisyys. Vaikka kyseistä peliä ei olisi testannutkaan. Ei minulle tulisi mieleen alkaa epäilemään jonkun pelin saamaa huippu keskiarvoa ja sen jälkeen aloittaa metsästämään epäkohtia ihan sen vuoksi että tuntisin jotakin tiettyä tuotetta kohtaan vastenmielisyyttä. Kaikki ei voi pitää kaikesta mutta kyllähän tämä Zelda episodi liian korkeine arvosanoineen ja vikojen kaivamisineen on ihan naurettavaa. Tosiaan ja keskustelu monissa paikoissa keskittyy pelkästään näihin seikkoihin. Todellisuudessa monella kritiikin esittäjällä on taustalla vain yksinkertaisesti vastenmielisyys kritiikin kohdetta vastaan.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Viittaatko nyt yleisesti vai Zeldaan noilla epäkohdilla?

Omasta mielestäni istuvat esimerkiksi Skyrimin suhteen hyvin, mutta kyllä osaan noista on törmännyt myös lueskessa pelaajien mielipiteitä Zeldasta.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Kyllä varmasti omalla ennakko asenteelle ja mielipiteelle löytää tukijoita tästä internet maailmasta. Hyvänkin saa muuttumaan paskaksi jos jotain asiaa kohtaan on valmiina vastenmielisyys.

Näinhän se tietysti on oli aihe sitten mikä tahansa.

Pelien suhteen aina vähän hankalaa kuitenkin pitää jatkuvasti mielessä, että mitä voi ja mitä ei voi peliltä odottaa. Voiko esimerkiksi Zeldalta odottaakaan monimutkaista ja fiksua tekoälyä tai elävää maailmaa - ei välttämättä, koska eivät välttämättä sopisi Zelda-peleihin hyvin. Toisaalta ehkä taas samankaltaiset sivutehtävät ovat aina kuuluneet pelin konseptiin ja on siksi hyväksyttävämpää.

Mutta kuten gurgi tuossa kirjoitti, niin lopulta pelaajan on muodostettava oma mielipiteensä pelistä on sen keskiarvo pisteissä kriitikoiden mielestä sitten 34/100 tai 98/100.

Lainaus käyttäjältä edqe

Mutta kuten gurgi tuossa kirjoitti, niin lopulta pelaajan on muodostettava oma mielipiteensä pelistä on sen keskiarvo pisteissä kriitikoiden mielestä sitten 34/100 tai 98/100.

Jokainen voi muodostaa oman mielipiteensä pelistä mutta ei se poista sitä tosiasiaa että piste keskiarvon 98/100 yli 60:ltä arvostelijalta saanut peli on mestariteos vaikka kuinka inttäisi vastaan. Eikä se poista sitäkään tosiasiaa että metacritiikin arvostelujen keskiarvo antaa kyllä osviittaa pelin yleisestä tasosta,laadusta ja hyvyydestä. Enkä usko että 34/100 tai 98/100 pistettä saaneet pelit ovat kenenkään mielestä samalla tasolla. Vaikka kuinka ei pitäisi 98 pistettä saneesta pelistä ja väittäisi 34 pistettä saanutta peliä paremmaksi.

Niin ja löytäähän niitä epäkohtia sisältäviä kirjoituksia jos niitä etsii. Ihan niin kuin noita positiivisia ja taas kerran todettava että kyllä toi droppi poppi aihe on nostettu jalustalle ja muut paljon tärkeämmät ja mielenkiintoisemmat seikat jäävät taka alalle. Eiköhän siittä droppi ongelmasta kaikki kynnelle kykenevät tiedä sen verran hyvin kuulutettu asia eikä se poistu siittä jauhamalla vaan ehkä jollain päivityksellä korkeintaan. Riitäisiköhän tämä yleinen keskustelu täällä Zelda osastolla ja arvosanojen epäileminen sekä pelin huonoksi tekeminen jotta voisivat peliä pelanneet käydä Botw:sta täällä keskustelua muustakin kuin droppi ongelmista. Ehkä jostain mielenkiintoisemmasta ja muista tärkeistä asioista (spoileret toki peittäen) sekä viiliksistä ja tuntemuksista?!

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Jokainen voi muodostaa oman mielipiteensä pelistä mutta ei se poista sitä tosiasiaa että piste keskiarvon 98/100 yli 60:ltä arvostelijalta saanut peli on mestariteos vaikka kuinka inttäisi vastaan. Eikä se poista sitäkään tosiasiaa että metacritiikin arvostelujen keskiarvo antaa kyllä osviittaa pelin yleisestä tasosta,laadusta ja hyvyydestä. Enkä usko että 34/100 tai 98/100 pistettä saaneet pelit ovat kenenkään mielestä samalla tasolla. Vaikka kuinka ei pitäisi 98 pistettä saneesta pelistä ja väittäisi 34 pistettä saanutta peliä paremmaksi.

Kyllä tuollaiset pisteet saaneet pelit ovat ehdottomasti mielestäni mestariteoksia pelimaailman / kriitikkojen mittarilla luettuna. On kuitenkin selvää, etten pysty esimerkiksi Skyrimiä henkilökohtaisesti mestariteokseksi lukemaan mitenkään, oli sen saamat pisteet mitä tahansa (edit: tuossa alla Kosmonautti esitti vielä lisäksi pari hyvää muuta esimerkkiä).
Alhaiset pisteet eivät kerro myöskään koko totuutta. Jos peli on julkaistu erittäin heikossa kunnossa, niin pisteet ovat suurella todennäköisyydellä heikot. Peli voi olla kuitenkin muutaman päivityksen jälkeen jo aivan eri tasolla, mutta pisteiden suhteen se on jo liian myöhäistä.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Riitäisiköhän tämä yleinen keskustelu täällä Zelda osastolla ja arvosanojen epäileminen sekä pelin huonoksi tekeminen jotta voisivat peliä pelanneet käydä Botw:sta täällä keskustelua muustakin kuin droppi ongelmista.

Ei täällä mielestäni ole tuollaista keskustelua käyty. Tuskin serveriltä kovalevyn tila loppuu, jos täällä keskustellaan pelistä ja arvosanoista vähän yleisemminkin.

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Lainaus käyttäjältä edqe
Mutta kuten gurgi tuossa kirjoitti, niin lopulta pelaajan on muodostettava oma mielipiteensä pelistä on sen keskiarvo pisteissä kriitikoiden mielestä sitten 34/100 tai 98/100.

Jokainen voi muodostaa oman mielipiteensä pelistä mutta ei se poista sitä tosiasiaa että piste keskiarvon 98/100 yli 60:ltä arvostelijalta saanut peli on mestariteos vaikka kuinka inttäisi vastaan. Eikä se poista sitäkään tosiasiaa että metacritiikin arvostelujen keskiarvo antaa kyllä osviittaa pelin yleisestä tasosta,laadusta ja hyvyydestä.

Modern Warfare 2 on mestariteos eikä kukaan voi väittää toisin, sillähän on sentään 94 pisteen keskiarvo. Samoin myös Fallout 3, joka on myöskin sarjansa paras peli ylivoimaisella 93 pisteen keskiarvolla ja kukaan ei voi sitä kieltää. Logiikkasi vähän pettää kun noiden pelien kaltainen paskakin saa mestariteoksen statuksen.

Lainaus käyttäjältä Kosmonautti

Modern Warfare 2 on mestariteos eikä kukaan voi väittää toisin, sillähän on sentään 94 pisteen keskiarvo. Samoin myös Fallout 3, joka on myöskin sarjansa paras peli ylivoimaisella 93 pisteen keskiarvolla ja kukaan ei voi sitä kieltää. Logiikkasi vähän pettää kun noiden pelien kaltainen paskakin saa mestariteoksen statuksen.

Enpä sanoisi että tuossakaan tapauksessa logiikka mitenkään pettää. Sen kun menet ja luet kaikki noiden pelien arvostelut, sieltä se selviää miksi suurin osa arvostelijoista on peleistä pitänyt yli kaiken. Sinä saat muodostaa oman mielipiteesi (en minäkään noista peleistä pahemmin välitä), mutta sanoisin että aika hyvä mittari pelin mestarillisuudesta on esim tuo metascore. Ainakin näin paremman puutteessa. Pelien IMDB:tä odotellessa... Josta tulikin mieleen: IGDB

Lainaus käyttäjältä Kosmonautti

Modern Warfare 2 on mestariteos eikä kukaan voi väittää toisin, sillähän on sentään 94 pisteen keskiarvo. Samoin myös Fallout 3, joka on myöskin sarjansa paras peli ylivoimaisella 93 pisteen keskiarvolla ja kukaan ei voi sitä kieltää. Logiikkasi vähän pettää kun noiden pelien kaltainen paskakin saa mestariteoksen statuksen.

Kaiken voi kiistää ihan kuka tahansa. Olin väärässä. Varmasti löytyy kiistäjiä jotka antaa 40 pistettä ja ihan youtuben videoita katsomalla. Millä sen estää mutta Bowt mestariteoksen arvonimen kiistäminen on minusta aika kummallista touhua. Kielii kyllä ihan tietyistä jutuista joista en viitsi edes kirjoittaa. Joillakin vaan ottaa koville!

Tästä se nyt savotta alkoi. 93 ja 94 ei 98. Tosiaan noissa arvosteluissa varmasti myös lukee perustelut arvosanoille. Kyllähän tuo piste keskiarvo vaan on aikamoinen mittari pelin hyvyydestä. Jollainhan sitä vertaillaan ja numerot ovat aika selkeät millä vertailla. Vaikka peli saisi sadan keskiarvon niin varmasti löytyy joku joka ainakin periaatteesta sanoo pelin olevan paska. Itse en ole kyseisiä pelejä pelannut mutta ilmeisesti nuo ei kauhean huonoja ole ja arvostelijoiden mielestä loisto pelejä. Eli aikamoisia mestariteoksia joistakin. Ei nuo keskiarvot kuitenkaan pääse Botw:in tasolle. Sinusta ne voi olla paska kasoja ei varmasti kaikkien pelureitten mielestä joistakin mestariteoksia. Nyt puhutaan kuitenkin pelistä jonka keskiarvo arvosteluissa oli 98(ai niin siinä on Nipa lisää). Oikeasti jokainen varmaan ymmärtää minkä tasoisesta pelistä on kysymys!? Aikamoinen keisari saa olla että kiistää kyseessä olevan mestariteos. Tuota keskiarvoa ei ihan jokainen peli saa ja minusta on se kumma kun sitä vielä epäillään. Moni pelanneista on myös kehunut kaikkien aikojen parhaaksi peliksi. Jopa muut kuin Nipa fanit.

En tiedä niin väsynyt että ajatus katkeilee ja vakavasti kymmenen sekunnin välein .-D Mutta luulen että minä liityn ensi viikolla tuohon joukkoon joka sanoo pelin olevan mestariteos. Enkä meinaa narista kuin vanha ulko -oven sarana. En kehtaa.

Lainaus käyttäjältä Kosmonautti

Lainaus käyttäjältä WilburLainaus käyttäjältä edqe
Mutta kuten gurgi tuossa kirjoitti, niin lopulta pelaajan on muodostettava oma mielipiteensä pelistä on sen keskiarvo pisteissä kriitikoiden mielestä sitten 34/100 tai 98/100.

Jokainen voi muodostaa oman mielipiteensä pelistä mutta ei se poista sitä tosiasiaa että piste keskiarvon 98/100 yli 60:ltä arvostelijalta saanut peli on mestariteos vaikka kuinka inttäisi vastaan. Eikä se poista sitäkään tosiasiaa että metacritiikin arvostelujen keskiarvo antaa kyllä osviittaa pelin yleisestä tasosta,laadusta ja hyvyydestä.

Modern Warfare 2 on mestariteos eikä kukaan voi väittää toisin, sillähän on sentään 94 pisteen keskiarvo. Samoin myös Fallout 3, joka on myöskin sarjansa paras peli ylivoimaisella 93 pisteen keskiarvolla ja kukaan ei voi sitä kieltää. Logiikkasi vähän pettää kun noiden pelien kaltainen paskakin saa mestariteoksen statuksen.

Jep ja GTA 4 on parempi kuin GTA 5? Saa olla kyllä aika kujalla jos pitää max joidenkin satojen arvostelijoiden joukkoa miljoonien pelaajien totuuden torvena. Ei kaikki pelit vain maistu kaikille ja loppujen lopuksi se on ihan sama oli näiden 67 kriitikon mielipide mikä vaan suuntaan tai toiseen. Asia nyt on todellakin niin mustavalkoinen, eli on olemassa vain niitä nollia ja kymppejä vai pelaako jotkut muka oikeasti pelejä joita ei edes koe hyviksi?

Lainaus käyttäjältä Wilbur

Sinä se meinaat että tarvitsee olla idiootti lammas jos katsoo metacritikistä paljonko peli on saanut arvioissa?! Pitäähän pelistä jonkinlaisia arvioita olla ennen kuin sen ostaa. Eihän kukaan järkevä ihminen osta peliä tietämättä siittä mitään. Se ole mitään lampaana seuraamista jos katsoo metacritiikistä vähän osviittaa kuinka hyvä peli on kyseessä. Kyllä monen kymmenen arvioijan arvostelulla on painoarvoa.

Youtube on videomateriaalia nykyään pullollaan ja monesta pelistä vielä betat ja demot ja kaikissa (PC-peleissä) palautusoikeus olemassa. Ei arvosteluja tarvi muuta kuin ne idiootit, jotka tarvitsevat sen jonkun toisen mielipiteen ja hyväksynnän aka lampaat.