Trials Evolution / Foorumit / pelaaja.fi
1 viestiä / 0 new
Uusin kirjoitus
Trials Evolution

IMAGE(http://img834.imageshack.us/img834/4538/trialsevolution.png)

Kehittäjä: Red Lynx
Julkaisija: Microsoft
Pelikoneet: XBLA (Xbox360)
Moninpeli: 2-4

Trials Evolution Traileri
Wikipedia
Metacritic

"The best game on Xbox Live Arcade. Ever." - ComputerandVideoGames

"Trials Evolution is as close to a perfect download as we’re ever likely to get" - OXM

"The deepest online experience in XBLA history" - EDGE Magazine

Ihmetytti miten peliaiheisella foorumilla ei ole omaa ketjua latauspelien parhaalle pelille, niin päätinpä tekaista sen tässä samalla ku hieman pidän taukoa kyseisestä pelistä. En hirveesti osaa alkaa runoilemaan tästä mitään, mutta kaikki varmaan tietävät - ja jos eivät, niin näkevät kyllä esim. trailerista - minkalaisesta pelistä on kyse. Eli mopoilua helppojen, hieman vaikeampien ja raivostuttavan vaikeiden esteiden yli.

Nyt olisikin kiva saada hieman keskustelua tästä. Onhan tämä jo julkaistu, ja ehdoton pakko-ostos kaikille Xbox 360:n omistajille. Kertokaas nyt sitten ihmiset mikä tässä pelissä on parempaa/huonompaa kuin Trials HD:ssa!

12 tunnin pelaamisen jälkeen voin kertoa sen verran että hard -tasolle asti kentät ovat paljon helpompia kuin Trials HD:ssa. Extreme -tason kenttiä olen pelannut tasan yhden, ja myönnän että vaikka innokas motocrossailija olenkin, ei ihan skillit tähän riitä, vielä ainakaan. Pelissä on myös paljon vaihtelevammat maisematkin kuin edeltäjässään. Enää ei tarvitse koko aikaa ajaa hylätyissä halleissa, vaan päästään myös ajelemaan ulos, mikä lisää hieman pelin vaihtelevuutta.

Skill Games tuo myös lisää vaihtelua peliin. On suksilla laskettelua, ufolla lentelyä ja monta muutakin. Näitä olisi kyllä voinut olla enemmänkin, ja hieman ihmetyttää minkätakia ei voinut bonukseksi laittaa niitä vanhojakin pelejä tähän mukaan.

Kenttäeditori on myös taas mukana. Tällä kertaa (ilmeisesti) paljon monipuolisempi kuin edellisessä osassa, ja tällä pystyy tekemään muitakin kuin motocross kenttiä. Ladattavien pelien joukossa oli muun muassa klassinen Pong -klooni ja Marble Blastin tapainen kuulapeli.

Moninpeli oli lievä pettymys. Kivaa puuhaa silloin kun saa pelin käyntiin, vaan melko useasti saa odotella kauan että löytyy pelaajia, vaikka luulisi niitä ainakin tällä hetkellä olevan paljon. Monesti myös kaatuu koko verkkohomma jo etsintä vaiheessa kun tulee jotain corrupted game erroria ruutuun.

Ja nyt voivat lautalaiset sitten kertoa omia kokemuksia pelistä. Hyviä ja huonoja.

Loistavaa että tällekkin saatiin oma aihe :D Julkkarista asti pohtinut että missä se on, mutta "hienojen alotuksieni" takia en ite rohjennut luomaan aihetta.

Peliä tosiaan voisin itsekkin suositella kaikille, joita vähääkään kaksipyöräisellä temppuilu kiinnostaa. Pelissä myös löytyy ihan tajuton määrä sisältöä, ihan jo senkin takia että pelaajien ja RedLynxin tekemiä mappeja pystyy latailemaan lisää. RedLynxin tekemissä mapeissa (ei siis tarkoita niitä mitkä ovat jo pelissä) päsee tekemään tosiaan muutakin kuin perus pyörällä ajoo. Sieltä löytyi ainakin FPS shooting range, Angry Bikers, (pääsin overal listalla sadanneks!) joku ihmeen 2D aluksella mäiskintä... Hyvälle näyttää siis, ja toivottavasti tulee kaikkea siistiä jatkossakin tuonne ladattavaks. Jos täällä joku on muuten ite mappeja tehnyt, niin kertokaahan :D Kiinnostaisi kokeilla meinaan!

Pelin vaikeudesta olen myös Janin kanssa samaa mieltä. Paljon helpompaa mitä Trials HD:ssa. Muutaman hard radan multissa (private peleissä kavereiden kaa ei ainakaa mitää tökkimistä esiinny.... ruudulla tosin näyttäisi välillä menevän semmonen ihme "värise juova" ;/ Muuten toimii hyvin) testanneena voin sanoa että ei oikeen eroa ollut medium trackkeihin. Muutamaa extreme tason tekelettäkin tullut koitettua ja aika helpoilta tuntuivat verrattuna HD:n vastaaviin.Siinä yhdessäkin pääsin vikalle esteelle 4:llä kaatumisella :D No siinä oltiinki sitte päälle 100 kaatumista, kunnes kaveri vihdoin pääsi maaliin ja peli loppui. Mutta HD:ssa muistelin että et meinannut päästä välillä ekaa check pointtia pidemmällä..

Itse peliä 4-5h pelanneena voin siis sanoa että kyllä tulee rahoille hyvin vastinetta :D Yhtään hard rataa en ole edes vielä pelannut careerin puolella, koska skill gameja, (parempia mitä HD:n vastaavat! Satuilen näistä joskus lisää) multia, ja kultamitaleja on tullut hommailtua/pelailtua.

Ihan loppuun vielä sanon että älkää hyvät ihmiset pelatko väsyneenä :D Siinä ei tuu muuta kuin paha mieli! Nimimerkillä kaveri joka yritti väsyneenä yhtä helvetin ainutta medium rataa vetää yli tunnin että saisin kultamitalin. Ja seuraava päivänä pirteänä kun kokeilen, niin ekalla kerralla sekunnin parempi aika heti kättelyssä -__-

Ei tämä sen helpompi ole. Tottakai se tuntuu siltä jos on tahkonnut hd:ta monta kymmentä tuntia. Ihmiset aina unohtaa, että ne omat taidot kasvaa ja jos seuraava peli on sama vaikeudeltaan kuin edellinen niin tottakai se tuntuu helpolta.

Extremet tosin tuntuu vaikeammilta. Kaksi ekaa pelasin läpi ja saa seuraava jäädä hetkeksi. Minipelit on paskoja verrattuna edelliseen osaan. Hiihto? Jee ollaan vaihdettu prätkän tilalle sukset jotka käyttäytyy samalla tavalla. Olisivat edes vaihtaneet sen maan värin valkoiseksi niin olisi joku järki. UFO? Vittu mitä paskaa. Commodore 64:n thrustissa vai mikä se oli jossa piti sillä sukkulalla laskeutua on parempi pelattavuus kuin tuossa pökäleessä. Ainoat minipelit jotka on hyviä on niitä jossa ajetaan prätkällä. Muutenkin noita on paljon vahemmän kuin hd:ssa.

Niin ja sen sewage plant (vai mikä se oli) radan voi red lynx ottaa ja tunkea perseeseensä ja jättää sinne. Pelkkää tuuria miten homma menee kun ne vesisuihkut välillä vaan nostaa sen pärrän ja välillä ne heittää sen vitunmoisella vauhdilla ja kymmenellä voltilla eteenpäin. Paljon kertoo se, että jopa leaderboardin ekalla on pelkkää tuuria koko suoritus. Muutenkin vihasin noita kikkailu kenttiä jo big thrills dlc paketissa.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Ei tämä sen helpompi ole. Tottakai se tuntuu siltä jos on tahkonnut hd:ta monta kymmentä tuntia. Ihmiset aina unohtaa, että ne omat taidot kasvaa ja jos seuraava peli on sama vaikeudeltaan kuin edellinen niin tottakai se tuntuu helpolta.

No HD:ta kyllä kymmeniä tuntia hakattua, mutta se on tapahtunut viime kesänä tai aikaisemmin, joten en nyt tiedä miten tuo vaikuttaa tämän hetken pelailuihin.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Niin ja sen sewage plant (vai mikä se oli) radan voi red lynx ottaa ja tunkea perseeseensä ja jättää sinne. Pelkkää tuuria miten homma menee kun ne vesisuihkut välillä vaan nostaa sen pärrän ja välillä ne heittää sen vitunmoisella vauhdilla ja kymmenellä voltilla eteenpäin. Paljon kertoo se, että jopa leaderboardin ekalla on pelkkää tuuria koko suoritus. Muutenkin vihasin noita kikkailu kenttiä jo big thrills dlc paketissa.

Jepjep... Komppaan! Siinä on se kyseinen rata mitä yli tunnin yritin päästä kaatumatta, Arvatkaas mihin kaaduin? No vittu niihin vesisuihkuihin!! Se oli kyllä jotain niin randomia.. En huomannut mitää vaikutusta miten laskeuduin siihen suihkuun, sillä 9/10 olin niskoilteni semmosen putken kyljessä -_-

Ja minipeleistä vielä sen verran että nuo kaksi mainitsemaasi ovat kyllä ne paskimmat :/ Muuten itse tykkään, eikä nuokaan nyt niin huonoja ole. Ainoa harmistus näissä et muutamassa on glitchi joiden avulla pääsee radan vaivatta läpi. Ball of steelissä kaverini kadotti pallonsa vahingossa ja ajoi päälle 400m. Siitä sitten katsottiin niin varmaan ekat 3000 olivat saman tehneet (tuskin tosin vahingossa). Itseähän en tuota tietenkää käyttänyt, vaan hankin kultamitalini rehellisin keinoin!

Trials HD:n superfanina tämä peli kyllä iskee ja kovaa. Ennen julkaisua olin niin täpinöissäni, että katsoin suurella mielenkiinnolla kaikki 32 Redlynxin tekemää tutoriaalia pelin rataeditorista. Tulos: julkaisupäivänä menin kaikki yksinpelin tarjoamat radat läpi, ja heti sen jälkeen editorin kimppuun.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Niin ja sen sewage plant (vai mikä se oli) radan voi red lynx ottaa ja tunkea perseeseensä ja jättää sinne. Pelkkää tuuria miten homma menee kun ne vesisuihkut välillä vaan nostaa sen pärrän ja välillä ne heittää sen vitunmoisella vauhdilla ja kymmenellä voltilla eteenpäin. Paljon kertoo se, että jopa leaderboardin ekalla on pelkkää tuuria koko suoritus. Muutenkin vihasin noita kikkailu kenttiä jo big thrills dlc paketissa.

Lainaus käyttäjältä janneus

Jos täällä joku on muuten ite mappeja tehnyt, niin kertokaahan :D Kiinnostaisi kokeilla meinaan!

Pelkästä tuurista ja itse tehdyistä mapeista puheenollen: pistin juuri pihalle tunteja tekemäni skillgamen, lytätkää ja haukkukaa! Suuri osa käytetystä ajasta meni varmaan editorin salojen opetteluun ja virheiden tekemiseen, kun en koskaan aikaisemmin ole millään editorilla leikkinyt. Mapin nimi siis Decisions ja gamertag norsunkieli.

Tuo Sewage Plantin vesisuihkuttelu on aika pitkälle taitopohjaista. Ainakin oman kokeiluni perusteella niihin pitää ajaa oikealla vauhdilla ja pyörän kulmalla, jolloin tulos on poikkeuksetta sama. Myös suihua edeltävä pyörimisliike vaikuttaa lentorataan. Ketutusta tuo kenttä kyllä aiheuttaa.

Pakko on kyllä ihmetellä, mitä RedLynxillä oli mielessä soundtrackin kanssa. Jokunen instrumentaali on oikeasti hyvää taustamusaa, mutta varsinkin kaksi vastaan tullutta rääkymistä ovat olleet sellaista shaibaa, ettei paremmasta väliä. HD:n musat olivat juuri sopivia, joten miksi ihmeessä tähän on tungettu jotain punk-vivahteistä hevirokkia? Laulu nyt ainakin olisi hyvä olla pois kaikista kipaleista.

E: Minipelit olivat kyllä mukavia ja pyörättömyys on vain plussaa. Vaihtelua on huomattavasti enemmän kuin HD:ssa, vaikka muutama hutikin löytyy. Parhaat ovat varmasti UFO, Exploding Man ja Mr. Vertigo sekä achievementteinäkin tutut Balance for Power ja Cruise Control. Mielipiteeseeni voi toki vaikuttaa loppuun asti mennyt Exploding Man ;)

Saa nähdä, mitä älynväläyksiä pelaajayhteisö saa aikaan. Odotukset ovat todella korkealla Reachin custom mapit tuntien.

Aah, Sewage Plant... Moni kaveri vetasi ekalla siihen hullut ajat tuurilla, itse viilatessa monta eri pelikertaa sitä.

Mopon ohjaus on minusta selkeästi mukavemman tuntoista mitä HD:ssa, johon palasin jotta saisin Micro Donkey Biken (Unyielding haaste). Muuten tätä ei jaksa kovin pitkään hakata putkeen, sen verta hermo jätkä olen kuitenkin.

edit:
No nyt on Donkey Bike plakkarissa, se on ihan susi mopeti :D

Sewage Plant ja vitutus. Kulta-aika alittuu heittämällä, mutta siellä lopussa ne suihkut...Ei jumalauta!

Tänään latasin tän ja pakko sanoo et onpa mainiota viihdettä. Tosin nyt noissa medium-kentissä alkaa tulla jo vähän probleemia kun pannutan lähes joka radalla muutamaan otteeseen. Koska olen täydellisyyden tavoittelija niin pikkasen meinaa verenpaine kohota kun yrittää kieli keskellä suuta vetää täydellisiä runeja. Ehkäpä sitä tässä kehittyy pikkuhiljaa. Aiempaa Trialsia en ole pelannut joten siksi tää varmaan niin vaikealta välillä tuntuu, mut eipä se haittaa. Hyvä peli kuitenkin.

Moninpeliä pelasin sen verran että sain itteni 6 levelille. En tiiä onko vika minussa vai kenessä, mut välillä meinas olla tosi hankalaa saada noita moninpelejä starttaamaan. Luulis nyt kuitenkin et tuolla pelaajia riittäis, mut välillä sai oottaa pitkiäkin aikoja. Ihan hubaa rälläystä tuo moninpelikin oli kun sitä pääsi pelaamaan ja muutaman kisan jopa voitin, tuurilla.

Tuossa moninpelissä kyllä kusee aivan helevetisti tuo pelin saaminen käyntiin, joten et ole ainoa jolla on ongelmia. Veikkaan kun achievementit sain tuosta moninpelistä, niin en enää hirviän useasti siihen palaa, ehkä sitten kun pelin saa _HIEMAN_ nopiampaa käyntiin.

Kun tuossa aikasemmin oli puhetta siitä onko tämä helpompi kuin edeltäjänsä, niin olen edelleen sitä mieltä että kyllä ja ehdottomasti. Kokeilin tuossa varsteksi HD:ta ja ei siellä meinaa enää hard -tason kenttiä saada kullattua. Mediumeissakin tuottaa hieman tuskaa. Tässä uudemmassa on jo hard kullattu, ja mediumista pitäis ajaa vielä Gigatrack kulta-aikaan niin olisi sieltäkin kaikista kullat.

Pakko myös yhtyä siihen että Sewage Plant on hieman hanurista, mutta kyllä siinä kulta-ajan sai suht helposti ku muisti vaan missä kohtaa ne suihkut on.

Juuri äsken tuli viimeinen extreme track vedettyä läpi, ja tuli vielä kaiken lisäksi siitä inferno 3:ta hopea. Viikko sitten oli vielä ongelmia nuiden hard trackien kanssa, ja extremeiden jälkeen kävin paria kokeilemassa, niin olivathan ne aika helppoja. Nyt ei muuta kuin kultia ja platinoita hommailemaan.

Niille jotka ovat omiin kenttiinsä triggereitä/eventtejä laittaneet niin kysymys:

Itellä on tossa nyt triggeri, minkä pitäisi käynnistää eventti, (physics event) jonka avulla taas muutaman tavaran pitäisi liikkua. Ja näin käykin kun editorissa pistän fysiikat päälle, muttei itse testivaiheessa. Eli kysymys kuuluu: Mitä teen väärin? :)

Triggers & Impulses tutoriaalia tässä ihmetellyt, mutten silti keksi mikä tässä nyt kusee :/]

Lainaus käyttäjältä janneus

Jos täällä joku on muuten ite mappeja tehnyt, niin kertokaahan :D Kiinnostaisi kokeilla meinaan!-__-

Täytynee nyt sen verran mainostaa, että tein nopeasti skill gamen jossa tarkoituksena on ylittää autoja vilisevä kuusikaistainen valtatie. Kirjoitushetkellä latauksia lähemmäs 1300 ja keskimääräinen arvostelu neljä tähteä. No joo, jos nyt kiinnostaa kokeilla, niin käyttäjältä lassekukkonen löytyy muutamia tekeleitä, ja tämä kyseinen on siis Highway Madness.

Muuten tuosta Trials Evolutionista, on hemmetin monipuolinen peli, eli vaikka itseäni ei nyt niin paljon tämä mopoilu hirveästi kiinnosta, niin erilaista tekemistä riittää ja onhan se peruspelailukin hauskaa puuhaa.

^^ Iha siisti rata! Maalin taakse olisit jotain taloja yms. voinut laittaa. Näyttää nyt aika autiolle.
Ja mun ajasta ei sittte puhuta.... :D

Nyt on kaikista kentistä saatu vähintään pronssinen mitali. Meinas ottaa koville mutta tulipahan tehtyä. Eilen yhdellä radalla (en muista enää mikä) oli niin hankala kohta jossa piti hypätä että yritin sitä yli 100 kertaa. Vittu 100 kertaa! Ja tänään se sit meni tokalla yrittämällä :-----D Mahtavaa!

Nyt pitäis vissiin se 135 mitalii rohmuta. Mulla on vissii 129 jos oikein muistan. Kokeilin jo noita alkupään ratoja jotka sillon tuntu vaikeilta ja sain kuppaset pronssit, niin nyt sieltä napsuu aika helposti lisää mitskui.

On tää vaan koukuttava vaikka välillä tekeekin mieli käpertyä lattialle ja itkeä vuolaasti.

Se demo on koko peli. Kun sen ostaa niin ladataan vain aktivointi avain joka avaa kaikki demossa lukitut ominaisuudet. Sama homma kaikkien arcade pelien kanssa.

Lainaus käyttäjältä TheCpp0+

Toivottavasti ei mene offtopicin puolelle jos kysyn, miten IHMEESSÄ pääsee helposti ylämäet? En vaan vieläkään tajua sitä hyvää taktiikka ja jumitun niihin kohtiin kauaksi aikaa aina. . . . Trials HDssakin sama homma, vieläkään en ole läpäissyt :'D

Mitäs offtopiccia se on, jos kysyy pelin omassa threadissa neuvoja etenemiseen? ;)

Oman kokemukseni mukaan kannattaa aluksi asetella pyörä siten, että molemmat renkaat ovat mäkeä vasten ja hahmo eteen nojattuna. Sitten lisätään rauhassa kaasua niin pitkään, kuin etupyörä on maassa. Jotkin mäet vaativat hieman erilaista lähestymistä, mutta yleensä kaikki hoituu rauhallisella kaasun hienosäädöllä. Nopeisiin aikoihin saa kyllä käyttää mielikuvitusta.

E: En jaksa tuplapostata:

Nyt korpeaa. Sunset Stripped meni aikaan 00:42.024 ja paltinaanhan tarvitaan alle 42s... Nopeusratojen platinointia raivostuttavampaa puuhaa saa hakea, kun onnistumisesta puolet on puhdasta tuuria. Edellämainittu ja aivan ensimmäinen rata ovat sitä luokkaa, etten tajua top-tyyppien uusinnoistakaan, mitä teen väärin.

Lainaus käyttäjältä Munkk1+

Nyt korpeaa. Sunset Stripped meni aikaan 00:42.024 ja paltinaanhan tarvitaan alle 42s... Nopeusratojen platinointia raivostuttavampaa puuhaa saa hakea, kun onnistumisesta puolet on puhdasta tuuria. Edellämainittu ja aivan ensimmäinen rata ovat sitä luokkaa, etten tajua top-tyyppien uusinnoistakaan, mitä teen väärin.

Itsellä meni eilen tuo Home run kenttä 23,9 kun plantinaan vaaditaan se 23,8. Ja sama homma, kaiken teen niinkuin pitääkin, mutta ei vielä ole se platina napsahtanut.

Mites, pelaileeko kukaan täällä noita Skill Gameja? Omaksi suosikikseni nousi Balance of Power, jossa siis ei voi nojata, vaan kenttää pitää ajaa pelkällä kaasulla ja jarrulla. Jonkin verran sitä hakkasin ja pääsin muistaakseni hieman alle 6000 sijoituksen, ja homma tyssää aina juuri ennen platinumsijoitusta olevaan kohtaan. Huvittavaa että juuri sille laudalle ennen platinumia on epäonnistunut niin monta pelaajaa, että kun pääset muutamaan sentin eteenpäin niin sijoitus paranee parhaimmillaan sadoilla ellei jopa tuhannella.

Haluaisiko joku testata minun tekemääni kenttää? Nimenä on Boom town ja tekijänä Cerker27. Palautetta arvostettaisiin.

Lainaus käyttäjältä nurmihe+

Mites, pelaileeko kukaan täällä noita Skill Gameja? Omaksi suosikikseni nousi Balance of Power, jossa siis ei voi nojata, vaan kenttää pitää ajaa pelkällä kaasulla ja jarrulla. Jonkin verran sitä hakkasin ja pääsin muistaakseni hieman alle 6000 sijoituksen, ja homma tyssää aina juuri ennen platinumsijoitusta olevaan kohtaan. Huvittavaa että juuri sille laudalle ennen platinumia on epäonnistunut niin monta pelaajaa, että kun pääset muutamaan sentin eteenpäin niin sijoitus paranee parhaimmillaan sadoilla ellei jopa tuhannella.

Ite olin kyseisessä skill gamessa viime viikolla 900 parhaan joukossa ;) Nyt taidan tosin olla pudonnut johonki 2000 tienoille. Gas Problemissa ennätys oli 800 parhaan joukossa, mutta eilen kun senkin tarkistin, niin pikkusen yli tuhannes olin :( Sniif...

Jos en tänää lataile Walking Deadia, niin pitää käydä huoraamassa itteni taas top tuhantee :)

Lainaus käyttäjältä janneus

Niille jotka ovat omiin kenttiinsä triggereitä/eventtejä laittaneet niin kysymys:

Itellä on tossa nyt triggeri, minkä pitäisi käynnistää eventti, (physics event) jonka avulla taas muutaman tavaran pitäisi liikkua. Ja näin käykin kun editorissa pistän fysiikat päälle, muttei itse testivaiheessa. Eli kysymys kuuluu: Mitä teen väärin? :)

Triggers & Impulses tutoriaalia tässä ihmetellyt, mutten silti keksi mikä tässä nyt kusee :/]

Vastaukseni taitaa tulla avuttomasti myöhässä, mutta minkas teet. Physics eventin idea on siinä, että se laittaa valitsemiesi kohteiden fysiikat päälle tai pois. Näyttäisi siltä, että olet pistänyt objektien fysiikat jo valmiiksi päälle, niiden pitäisi siis pysyä paikallaan, kun painat editorissa back-nappulaa. Eli siis valitse kaikki objektisi yksitellen tai LB:tä käyttäen, paina Dpadilla ylös ja ota raksi pois kohdasta Physics. Voi myös olla, että kappaleet ovat ns. Physics Bubblen ulkopuolella, ja eivät täten voi liikkua. Tämä kupla näkyy editorissa punaisena pienenä laatikkona ajajan pään vieressä. Valitsemalla tämän laatikon näet sen vaikutusalueen, ideana on, että kaikki fyysinen liike on mahdollista vain tämän kuplan sisällä. Voit siis siirtää kappaleitasi lähemmäksi ajolinjaa, muuttaa kuplan sijaitintia tai kasvattaa sen kokoa sen ominaisuuksista, mutta tämä alentaa radan suorituskykyä.
Pitänee vielä hehkuttaa, että tekemäni skill game on ylittänyt 48000 latauksen rajapyykin :D Jatkoa seuraa, projektin nimi on ainakin tässä vaiheessa Ball Theft Auto. Beware.

E: Lisäilkääpäs norsunkieli kaveriksi jos kaipaatte täytettä leaderboardeille :) Itselläni kun ei ole kuin kaksi kaveria, jotka omistavat evolutionin.

Onko muilla ollut ongelmia moninpelin levelien (onpa vammanen sana, mut en keksi parempaakaan) kanssa? Eilen pelasin sen verran että olin jo 8 levelinen, mut aamulla kun pelasin niin olin taas 4 levelillä? Joka kerta kun starttaan pelin niin kaikki on ihan perseellään. Pikkasen vie motivaatiota jyystää moninpeliä tommonen spedeily. Harmillista koska toi moninpeli on kyllä todella hauskaa, mut olishan se kiva että se kehitys näkyis muillekkin. Itsehän tiedän olevani aika guru tässä pelissä (not). ;)

Yksinpelistä sen verran että Extreme-radat aiheuttaa verenpaineen kohoamista. The Wreck-kenttään oon jääny nyt aika lahjakkaasti jumiin. Ehkäpä se joskus menis...

Itelläkin heitelly tuo moninpelin kokemustaso, mutta viimeeksi silloin julkasun aikaan kun serverit meinas olla hieman tukossa.

Extreme -radoissa alkaa itsellänikin taidot loppumaan ja Martti Servo alkaa soimaan päässä. Nimenomaan tuo The Wreck -kenttä taisi mennä läpi 498 virheellä...

Juu sama täällä. Hardit menevät helposti läpi nykyään, mutta Extremet eivät sitten millään. Hiki valuu, kädet hikoavat ja verisuoni meinaa katketa päästä..

Jos haluatte vähän helpompaa kenttää, niin Track Centralista käyttäjältä "lassekukkonen" löytyy Pako(Prison Break)-aiheinen kenttä Prison Break 1.1. Eihän se mikään maaginen ole, mutta kokeilkaa ihmeessä.

Lainaus käyttäjältä Ellipsis+

Juu sama täällä. Hardit menevät helposti läpi nykyään, mutta Extremet eivät sitten millään. Hiki valuu, kädet hikoavat ja verisuoni meinaa katketa päästä..

Parin katkeamisen jälkeen menee kyllä sitten ku tarpeeksi hioo.. Nimim. Inferno 3 läpi 400 faultilla XD
Enkä ole parantamassa tulostani...

Lainaus käyttäjältä Slayah85

Lainaus käyttäjältä Ellipsis+Juu sama täällä. Hardit menevät helposti läpi nykyään, mutta Extremet eivät sitten millään. Hiki valuu, kädet hikoavat ja verisuoni meinaa katketa päästä..

Parin katkeamisen jälkeen menee kyllä sitten ku tarpeeksi hioo.. Nimim. Inferno 3 läpi 400 faultilla XD
Enkä ole parantamassa tulostani...

Tänään alkoi peli sitten sujua. Kaikki extremet kiukuteltu läpi, paitsi Way of the Ninja. Siinä kentässä on eräs tietty este joka kiukuttelee enemmän kuin laki sallii. Niiden kahden rampin kiipeämisen jälkeen. No...huomenna sekin sitten läpi ja voin myhäillä tyytyväisenä.

Inferno 3 meni läpi muistaakseni 168 virheellä eli 18 yli hopean. Hieman harmittaa, mutta...meni läpi sentään :D Sitä juhlimisen määrää kun ylitti maaliviivan :D

Voi veljet mikä fiilis! Äsken meni läpi The Wreck ja siihen perään vielä The Way Of The Ninja. The Wreckissä oli kyllä ihan liian paljon hankaluuksia. Se perhanan tynnyri meni sentään alle kymmenellä yrityksellä, mutta se viimenen nousu meinas repiä verisuonet poikki mun päästä. Ihan tuurillahan se läpi meni. Toista kertaa en taida edes koettaa. Ninja-kentässä ei sit pahemmin mitään suuria vastoinkäymisiä ollut. Ainoastaan se kohta jossa piti niiden kolmen laatikon kautta loikkia meinas ottaa koville. Yllättävän helposti tuo meni kuitenkin läpi.

Sit pitäis vielä se Inferno III vetästä läpi ja sit ois kaikki Extreme-kentät menny läpi. Enpä olis pelin alussa uskonut että tuo olis ees mahdollista.

E: No nyt se Infernokin meni läpi, fug jeah! <3 <3 <3

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

...

Wreckin viimeinen nousu on kentän yksi helpoimmista kohdista ihan sen takia ettei se vaadi minkäänlaista tarkkuutta tai vauhdin hallintaa, mitä käytännössä kaikki muut kentän esteet vaatii.

Lainaus käyttäjältä Enforcer

Wreckin viimeinen nousu on kentän yksi helpoimmista kohdista ihan sen takia ettei se vaadi minkäänlaista tarkkuutta tai vauhdin hallintaa, mitä käytännössä kaikki muut kentän esteet vaatii.

No kiva tietää.

Lainaus käyttäjältä Ravenwood+

No kiva tietää.

Ole hyvä.

Ite vedin kaikki radat yksinpelistä platinalle, kaikki achievementit, rakensin 4 rataa, ja muuta mukavaa.

Jo HD:tä pelasin niin että hiki lensi kaaressa, mut jumaliste ku osaa olla addiktiivinen speli.

Global rank on 180 :D

GT: BlazingDude123
Kokeilkaa ratoja!

Onko paikat jumissa raskaan viikon jälkeen? Kokeile "Massage Simulator" Skill Gamea, jonka vaihtevat hierontatasot rentouttavat jäykempiäkin lihaksia. Ota vain siis hyvä asento sohvalta, ja rentoudu! Nyt myös koko perheen moninpelinä (MAX 4 pelaajaa)

GT oli siis "lassekukkonen"

Aikaisempi versio kerännyt latauksia reilusti yli 20000. Kokeilemaan vaan jos mieli tekee :)

Extreme radat, ihan liian vaikeita. Millaisia ihmisiä siellä RedLynxillä oikein työskentelee kun lähtee tällaista peliä tekemään. Ensimmäiseen extreme rataan kului aikaa n. 15 minuuttia ja kaaduin ainakin 200 kertaa. Toiseen meni aikaa 27 minuuttia enkä edes päässyt läpi kun kaaduin 500 kertaa. Pitää vielä joku päivä kokeilla tuota vaikka aloinkin mekein itkemään kun tuli 500 kaatumista täyteen.

Muutenhan tämä on mainio peli ja suosittelen jokaista Xbox360:n omistajaa ostamaan tämän.

Lainaus käyttäjältä Armo

Extreme radat, ihan liian vaikeita. Millaisia ihmisiä siellä RedLynxillä oikein työskentelee kun lähtee tällaista peliä tekemään. Ensimmäiseen extreme rataan kului aikaa n. 15 minuuttia ja kaaduin ainakin 200 kertaa. Toiseen meni aikaa 27 minuuttia enkä edes päässyt läpi kun kaaduin 500 kertaa.

Niin täällä muutkin ovat kituneet. Itse myös täällä valittelin surkeuttani kunnes pelasin vaan lisää ja lisää. Vaikein kenttä on Wreck (tai mikälie) ja sen loppu. Inferno 3 on helppoa kauraa siihen verrattuna.

TheCpp0 (ei varmistettu)
Käyttäjän Anonymous kuva

Ne 500 on tullut mullakin täyteen kerran. . . . . Varjele sentään että olisi tehnyt mieli hakata päätä seinään. Kentän nimeä en muista, mutta jumituin siihen missä piti vauhditta hypätä sen riivatun autotien yli sille pikkuiselle puutasolle (extreme-taso siis). Voin sanoa, että EN kokeile vähään aikaan uudestaan.

Lainaus käyttäjältä TheCpp0+

Voin sanoa, että EN kokeile vähään aikaan uudestaan.

Anna, kun arvaan: kahden tunnin päästä on taas ohjain hyppysissä? Minulla Trialsin pelaaminen meni juuri syklillä "tästä se lähtee"->"ei ******** mitä ******"------>"jospa nyt kuitenkin kokeilisin uudestaan"->"MITÄ ******!?!"---->"kyllä se nyt menee" jne. Trials ja Super Meat Boy ovat niitä pelejä, joissa on saavutettu se jokin, mikä saa yrittämään uudestaan ja uudestaan jatkuvasta pelihousujen repimisestä huolimatta. Saas nähdä, tuleeko mentyä nuo loput extremet kultaan. Inferno 3 ja The Wreck eivät oikein innosta.

TheCpp0 (ei varmistettu)
Käyttäjän Anonymous kuva
Lainaus käyttäjältä Munkk1+

Anna, kun arvaan: kahden tunnin päästä on taas ohjain hyppysissä?

No ei ihan, koska oli lähemmäksi keskiyö kun tämän kanssa taistelin . . . . . Heti sen jälkeen pahantuulisena mentiin nukkumaan :'D Mun ongelma on vaan se että oon aivan kauhee perfektionisti, ainakin Trialsista jos puhutaan. Jos teen yhdenkään virheen koko kentän aikana, niin häiritsee ihan pirusti jatkaa seuraavaan. Mutta heti kun on parempi mopo käsissä, niin yritän uudestaan vanhoja.

Tänään kokeilin tuota Tony Hawk's Pro Skater HD teemaista kenttää. Omasta mielestäni oli aika paska, enkä aio siitä mitään parempia aikoja hakea. Innolla odotan tulevaa Deadlight teemaista kenttää. Toivottavasti se olisi edes vähän parempi kuin tämä.

Samalla katsoin nuo "Highest Rated This Week" ja sieltä pisti silmään "BATMAN" niminen kenttä joka oli nimensä mukaisesti Batman teemainen. Ja se oli ehkä paras Trials kenttä jota olen pelannut. Suosittelen kaikkia lataamaan ja kokeilemaan. Tekijän Gamertag: Shisherony.

Onkos jengi ladannut tuota Origin of Painia?

Itse tuli kaikki tasot pelailtua läpi, paitsi se viimeisin extreme. Sitä yritin molemmilla käytössä olevilla pyörillä ja en päässyt, niin en sitte päässyt. Murr. Mutta hauskoja ja kekseliäitä juttuja kyllä näissä. Ehkä liikaa huvipuisto vimpaimia, ja se lentokonekkin lenteli siellä taivaalla aika tiheästi. Mutta muuten oikein hyvät mapit. BMX oli kanssa hauska vitkutin. Vahvat jalat kaverilla kun melkeen pystysuoraa seinää sotkee ylöspäin :D

Olenko muuten ainoa jolle tulee sormet kipeiksi tätä pelatessa? Peukalo varsinkin. (Tosin sekään ei kipeytyisi jos en olisi niin paska. Jatkuva B:n hakkaaminen ei tee hyvää peukalolle.)

Tulihan tuo lisäri latailtua ja kaikki saavutuksetkin jo hakkailtu läpi lukuun ottamatta kahta. Toisessa pitäisi saada kaikista kultamitali ja toisessa pitäisi keulia Carnival of Rustista löytyvän viimeisen checkpointin ja maalin välinen osio. Kumpikin tuntuu mahdottomilta itselleni. Tuo kultamitali-cheevohan ei ole kuin lähinnä kiinni siitä helvetin ärsyttävästä viimeisestä extreme-kentästä, sillä muut menee kultamitalein. Sitten tietysti olisi ne cupit tms. joista myös puuttuu se viimeinen kultamitali, vaan se kun sattuu sisältämään sen viimeisen extreme-kentän kahden muun samantasoisen ja parin hardin lisäksi. Muutoinhan tuo lisäri on oikein mainio. Oma suosikkikenttä on Colosseum tällä hetkellä.

Kuinka monta rataa tuossa lisärissä on? Minipelit oli jo perus pelissä aivan perseestä verrattuna trials hd:n vastaaviin joten ne ei kiinnosta. Olisi myös kiva tietää kuinka monta rataa joka vaikeustasolle on ja onko noissa vielä enemmän kaikkea ärsyttävää kikkailua kuten perus pelin hissit, vesisuihkut jne.

36 rataa tuosta lisäristä kai löytyy. En ole ihan varma.

36 kyllä, mutta niistä 10 oli nuita Supercrossratoja moninpeliä varten. 400 MS pinnaa on kuitenkin melko vähän rahaa että saa veren kiehumaan kunnolla.

Kolme tai neljä extremerataa, loput on muita (beginner, easy, medium, hard) jotka kyllä pitäisi olla läpäistävissä melko helposti. Tuntui että tässä nuo hardtason radat olisi ollut jotenkin helpompia entä alkuperäisessä pelissä. Vaikka parit hissit ja vesisuihkut löytyy, niin ei kuitenkaan mitään niin ärsyttävää tuuripeliä mitä siinä Sewage Plant tuntuu olevan. Jotkut kyllä kehtaa väittää että sekin on taidosta kiinni ;)

Eli taidan jäädä odottamaan alennusta. 400 pojoa kuitenkin on kohtuu iso hinta 26 radasta kun ottaa huomioon, että track centralista niitä löytyy ilmaiseksi paljon ja moni on parempi kuin mikään valmiista radoista.

Onkos nyt mitään tarkempaa julkaisupäivää tuolle PC-versiolle? Olen lukenut että alkuvuodesta 2013 tulisi tuo, mutta onko tarkempaa päivämäärää?

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Eli taidan jäädä odottamaan alennusta. 400 pojoa kuitenkin on kohtuu iso hinta 26 radasta kun ottaa huomioon, että track centralista niitä löytyy ilmaiseksi paljon ja moni on parempi kuin mikään valmiista radoista.

Täytyy kyllä olla eri mieltä, mutta ihan miten vaan. Lämpimästi suosittelen ostamaan saman tien. Ja onko tuolla nyt väliä maksaako tuo 400 vai 200 pinnaa? Voi myös olla että ei mihinkään alennukseen tule koskaan kun on jo sen verran halpa.

Kun pelaajien tekemien ratojen mukana oli tällaista kamaa jo pari viikkoa pelin julkaisun jälkeen niin en näe järkeä ostaa tuota pakettia heti. Helppohan tuo rata on, mutta visuaalisesti todella komea eikä mikään turha kikkailu ota hermoon.

Esim trials hd:n big thrills (vai mikä se oli) dlc paketti oli aika paska. Täynnä ties mitä painovoima kikkailua ja vastaavaa jota perus pelissä ei ollut. Tuokin maksoi vain sen 400 pojoa, mutta ei kyllä sen arvoinen ollut.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Kun pelaajien tekemien ratojen mukana oli tällaista kamaa jo pari viikkoa pelin julkaisun jälkeen niin en näe järkeä ostaa tuota pakettia heti. Helppohan tuo rata on, mutta visuaalisesti todella komea eikä mikään turha kikkailu ota hermoon.

Ymmärrän kyllä miten jotkut näkevät ratapaketit turhina tällaisessa julkaisussa, missä yhteisön tekemiä ratoja pääsee pelaamaan ilmaiseksi. Makuasioista on vaan sitten paha lähtä tappelemaan kun se menee vain typeräksi inttämiseksi, mutta kyllä nuo DLC:n radat on paljon hiotumpia kuin monet pelaajien tekemät kentät.

Lainaus käyttäjältä partajeesus

Esim trials hd:n big thrills (vai mikä se oli) dlc paketti oli aika paska. Täynnä ties mitä painovoima kikkailua ja vastaavaa jota perus pelissä ei ollut. Tuokin maksoi vain sen 400 pojoa, mutta ei kyllä sen arvoinen ollut.

Tästäkin eri mieltä, mutta kuten sanottu, makuasioista on ärsyttävä tapella :)

Itse voisin myös osallistua tähän meneillä olevaan keskusteluun siitä, onko DLC ostamisen arvoinen. Minäkään en nähnyt mitään järkeä tällaiselle lisärille kun yhteisö tekee jo parempia ratoja kuin pelin tekijät. Hinnan kuultuani tosin ajattelin että 400 pistettä ei ole yhtään mitään, erityisesti kun DLC tarjoaa muutakin kuin uusia ratoja.

Se, onko uusi pyörä, achievementit, tournamentit ja lisät rataeditoriin hinnan arvoisia, on toki myös ostajasta kiinni. Itse kuitenkin en voinut olla ostamatta lisäriä jo pelkästään noiden lisättyjen rataobjektien takia, sillä käyttäjäthän nyt tekevät sitten myös ratoja jotka ilmeisesti tuon lisärin vaativat. Jos et osta DLC:tä, et voi pelata jaksoja, joissa käytetään lisärin mukana tulleita lisäobjekteja. Tosin en tiedä onko näin mutta logiikka kyllä järkeilee sen tällä tapaa.

Ja itse kyllä haluan vielä alleviivata tuota hintaa, joka on naurettavan vähän tällaisesta laadusta. Samalla lisärin avulla saa vaihtelua myös käyttäjäratoihin uusien objektien sun muiden kautta. Ainoa miinus on pari ärsyttävää achievementia.