PlayStation 5 julkaistaan loppuvuodesta 2020 / Uutiset / pelaaja.fi

PlayStation 5 julkaistaan loppuvuodesta 2020

8.10.2019 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
21
ps5, playstation, PlayStation 5, sony, 2020, loppuvuosi 2020, holiday 2020, ohjain, DualShock 5, DualShock,

Seuraavan sukupolven PlayStation julkaistaan virallisesti loppuvuodesta 2020, Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja Jim Ryan on vahvistanut. Samalla varmaksi on tehty se, että konsoli kantaa virallisesti nimeä PlayStation 5.

Uusia yksityiskohtia seuraavan sukupolven laitteesta on myös vahvistettu. Aiemmin keväällä Sony meni yksityiskohtiin laitteen teknisemmän puolen osalta. Nyt se on vahvistanut Wired-julkaisulle joukon ominaisuuksia, joita laitteelta voidaan odottaa.

Ensinnäkään PlayStation 5 ei luota PlayStation 4:n vanhaan DualShock 4 -ohjaimeen, vaan esittelee taas oman sille uniikin ohjaimen. Ulkoisesti se mukailee näillä näkymin kyllä paljon nykyistä PlayStation-kapulaa. Keskeisenä uudistuksena se hylkää kuitenkin tavanomaisen tärinän ja keskittyy antamaan palautetta pelien tapahtumista monipuolisemman haptisen teknologian avulla. Tämän voimin esimerkiksi erilaisilla pinnoilla liikkumisen, autolla törmäämisen ja jalkapallopelissä tapahtuvan taklaamisen pitäisi kaiken tuntua omanlaisiltaan asioilta.

Liipaisimet laitetaan ohjaimessa myös uusiksi. L2- ja R2-näpäimet ovat vastaisuudessa kehittäjien ohjelmoitavissa niin, että niihin voidaan saada mukaan vastustusta, jolla voidaan simuloida esimerkiksi jousen käyttöä tai kivisellä maastolla ajamista. 

Mukaan ohjaimeen luvataan yhtälailla parempaa akkukapasiteettiä. Se hyödyntää se tällä kertaa myös USB-C:tä ja paranneltua kaiutinta. Painoltaan ohjain on näin näkymin hieman raskaampi kuin nykyinen DualShock 4, mutta ei ihan niin painava kuin paristoilla varustettu Xbox One -ohjain.

Uuden käyttöliittymän kanssa Sony on halunnut panostaa tällä kertaa siihen, että konsoli antaa pelaajille informaatiota näiden peleissä tapahtuvista asioista ilman, että näiden tarvitsee käynnistää joka kerta kyseistä peliä. Esimerkiksi yksinpelissä omia seuraavaksi saatavilla olevia tehtäviä ja palkintoja voi siis silmäillä ennakkoon, kun taas moninpeleistä voidaan nähdä vaikkapa liityttävissä olevia aktiviteetteja.

PlayStation 5 käsittelee pelien asennusta myös hieman tuoreemmalla tavalla. PlayStation 5 tukee 100 gigatavun optisia levyjä, mutta pelit täytyy jälleen kerran asentaa laitteellee, sillä niiden toiminta nojaa vahvasti konsolin nopeaan SSD-kiintolevyn käyttöön. Peliasennuksia ei ajatella enää yleisesti kuitenkaan niin, että yksi peli on yksi iso asennusmöhkäleensä, vaan esimerkiksi moninpelin ja yksinpelin sisältävästä pelistä pelaaja voisi potentiaalisesti valita asentavansa vapaammin vain tietyn osan pelistä. Vaihtoehtoisesti pelin yksinpelipuolen voisi myös poistaa huoletta kovalevylta, kun sen on kokenut, ja jatkaa sitten moninpelin pelaamista normaalisti. Täysin lukkoon kyseisen ominaisuuden toimintamallia ei ole julkisesti kuitenkaan vielä lyöty.

Minkäänlaista virallista kuvamateriaalia mistään PlayStation 5:een liittyvästä ei ole vielä saatu. Uusien ohjainten prototyyppien kerrotaankin vasta hiljattain päätyneen ensimmäisten kehittäjien käsiin, eikä sille ole ilmeisesti annettu vielä virallista nimeä. Mitä tulee Wiredin näkemään PlayStation 5:n kehitysyksikköön, kerrotaan sen näyttäneen vastaavalta, mistä Gizmodo-sivusto raportoi aiemmin viime viikolla.

Sony ei ole sanonut, milloin se on aikeissa tuoda PlayStation 5:n isommin päivänvaloon. Viimeistään markkinointipyörien täytyy kuitenkin lähteä käyntiin ensi vuonna, joten ei olisi esimerkiksi mahdoton ajatus, jos helmikuussa Sonylla olisi jälleen luvassa uudelle konsolille omistettu varsinainen paljastustilaisuus PlayStation 4:n tapaan.

Lähde: Wired, PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Tunna kuva
Tunna

Ei mikään varsinainen julkistus mutta ihan hyvä tilannepäivitys. Hypejuna on saapunut asemalle, varmaan ensi vuoden puolella lähtee liikkeelle.

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Pienenä sivuhuomiona noihin erillisiin asennuksiin muuten: Xbox 360:llä pelin eri osien poistaminen oli mahdollista. Pystyi valitsemaan itse pelin, lisäosat ja olikohan jopa päivitykset poistettavissa erikseen. Tallennustiedot toki myös. PS5:n "uusi" ominaisuus ei siis kauhean uusi sitten olekaan.

Itse olen tuota X360:n systeemiä kaivannut näillä nykylaitteilla. Microsoft itsekin meni taaksepäin ominaisuuksissa ja äkkiseltään tuntuu että Onen käyttis on suppeampi mitä X360:n. Ainakin niiltä osin, mitä itsellä on jäänyt mieleen. Päällimmäisenä nyt tuo pelin tietojen erillinen poisto. Vai muistanko väärin ja Onellakin on vielä mahdollista poistaa pelistä myös osia eikä kaikki-tai-ei-mitään?

Käyttäjän Rabbitman kuva
Rabbitman

Pelien koot ei välttämättä juurikaan kasva, vaikka PS5:n tukisi 100 gigan levyjä (kyseiset levyt maksaakin enempi). Kannattaa ottaa huomioon, että PS4-peleissä on paljon duplikaattidataa, että ei tartteis niin paljoa aina hakea kovalevyltä tarvittua dataa, vaan pyritään lataamaan kaikki tarpeellinen data levyltä yhteen putkeen välttäen hakemista muualta, mikä kasvattaisi lataus-aikoja. SSD:llä duplikaateille ei ole taas mitään tarvetta.
Myöskin kasvaneen prosessorisuorituskyvyn myötä voidaan myöskin pakata äänidataa useimmin. Esimerkiksi GTA V radio on pakkaamattomana datana säästääkseen prosessorin resursseissa. Musat voisi siis pakata OPUS-pakkaukseen (youtube käyttää tätä äänidataan) neljäs osaan ilman havaittavaa eroa laadusta.

Mietityttää tosin, että miten tekstuurit paranee. Arvaisin, että laitteessa tulisi olemaan 16 gigaa jaettua muistia, mikä vähän tarkoittaisi sitä, että tekstuurien koot ei erityisemmin kasvaisi. Muutenkin näyttiksen osuutta muistista tultaisiin käyttämään enempi suurempaan määrään objekteja (kerta kun on parempi prossukin), mitä tulee avointen maailmojen peleihin.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski

Luvataan parempaa akkukapasiteettia, mutta ohjaimen lisääntyvät hilavitkuttimet voi silti tarkoittaa, että sen akunkesto pysyy jatkossakin suhteellisen surkeana. PS4-taaksepäinyhteensopivuus myös varmistanee, että täysin turhanpäiväiseksi jäänyt kosketuslevy pitää edelleen raahata mukana.

Haptisesta teknologiasta puhuminen verrattuna tärinään on taas markkinamiesten puhetta, koska tärinä on jo määritelmällisesti haptista teknologiaa ja myös uuden ohjaimen feedback tulee varmasti perustumaan pitkälti tärinään, joka vaan voi olla hieman kohdennetumpaa. Saa sitten nähdä kuinka kokonaisvaltaisesti kehittäjät tämän ottaa käyttöön, vai jääkö taas Hideo Kojiman leikkikaluksi.

Ajatuksena olisi kyllä kiehtovaa esimerkiksi jos roolipelissä jousen jännittäminen liipasinta painamalla olisi kevyempää sen mukaan paljonko hahmolla on Strenghtiä. Tiedä sitten kuinka paljon pieneen ohjaimen mahtuu mitään kunnollista force feedback -tekniikkaa, eli onko vastus niin merkittävä, että sillä pystyy kovin luovia asioita toteuttamaan.

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman

Oli kyllä sen verran tylsää dataa tulevasta konsolista, etten jaksanut edes lukea loppuun. Ymmärrän silti, että konsolit ovat saavuttaneet pisteen, jonka jälkeen tuleva sukupolvi voi tarjota lähinnä pientä hienosäätöä edelliseen nähden. On toki subjektiivinen kokemus, kuinka merkittävänä tämän hienosäädön kokee.

Käyttäjän Rabbitman kuva
Rabbitman
Lainaus Haerski

PS4-taaksepäinyhteensopivuus myös varmistanee, että täysin turhanpäiväiseksi jäänyt kosketuslevy pitää edelleen raahata mukana.

Ellei sitten taaksepäinyhteensopivuus tehdä vähän niinkuin Wii:n tapaan, että konsoli tukisi myös PS4:n ohjainta. Voisi silti suurin osa peleistä toimia ihan PS5:sen kapulalla.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Rabbitman

Ellei sitten taaksepäinyhteensopivuus tehdä vähän niinkuin Wii:n tapaan, että konsoli tukisi myös PS4:n ohjainta. Voisi silti suurin osa peleistä toimia ihan PS5:sen kapulalla.

Tämä olisi tietysti ihanteellinen ratkaisu jo siitäkin näkökulmasta, että saman sohvan moninpelejä varten ei tarvitsisi taas hankkia koko nippua uusia ohjaimia. Sony kuitenkin halunnee edelleen rahastaa kansaa erikseen myytävillä lisäkapuloilla, joten pelkään pahinta.

Voi hyvinkin olla, että Sony laskee sen kosketuslevyn sisällyttämisen DS5:een kokonaisuutena kannattavammaksi, kuin ottaa riskin, että lisäohjainten kysyntä laskee.

Käyttäjän OsKu kuva
OsKu

Ei mitään kiirettä tämän suhteen!

Käyttäjän Kille kuva
Kille

Destructoid uutisoi, että Sony olisi samana päivänä irtisanonut kymmeniä Euroopan työntekijöitä, kun tämä julkistettiin. Nyt menee aika mielenkiintoiseksi, sillä tämä julkistus oli juurikin niin laiska, kuin olla ja voi.

Vaikka en pleikkarityyppi olekaan hirveästi, niin täytyy silti toivoa, ettei tämä nyt olisi lopun alkua Sonylla. Maailma tarvitsee vaihtoehtoja ja kilpailu on hyväksi. Mikkistä Sony ei pysty Segan tapaan kaatamaan, mutta en halua myöskään Mikkikselle monopoliasemaa, vaikka Xbox-tyyppi olenkin ollut heti ensimmäisestä boxista asti.

Käyttäjän JayeizH kuva
JayeizH

Aika monta mutkaa pitää mennä suoraksi että nykytilanteesta päästää koko SIE:n alas ajoon.

PS on taitaa vielä olla Sonyn kaikista tuottavin brändi edelleen. Joten ei, Sonyn poistumiseen konsolimarkkinoilta ei ole mitään syytä.

SIEE:n kannalta toki näyttää huonolta. Mutta tässä nyt ei ole mitään ihmeellistä. SIEA on ilmeisesti sanellut SIEE:n toimintaa paljon tähänkin asti. Eli euroopan markkina alue voi kokea pientä välinpitämättömyyttä, mutta kyllä ne pelit tänne tulee vastaisuudessakin.

Nostoja