
Klassikkoroolipeli Star Wars: Knights of the Old Republicin uusioversio on yhä työn alla, Embracer Group kertoo.
Pelin oikeudet omistava ruotsalaisyhtiö on kertonut osavuosikatsauksessaan Knights of the Old Republicin olevan edelleen kehitteillä. Embracer ei kuitenkaan paljasta tämän tarkempia tietoja vaikeuksista kärsineestä peliprojektista.
Star Wars: Knights of the Old Republicin uusioversio paljastettin alun perin vuonna 2021. Alun perin Aspyr Median kehittämän pelin haasteet tulivat julki viime vuonna, jolloin kehitystyön kerrottiin menneen jäihin projektin heikon laadun vuoksi.
Viime elokuussa BioWaren roolipelin päivitetyn version kerrottiin saaneen uuden kehittäjän. Tiettävästi Saber Interactiven vastuulla olevan projektin tilanteesta ei kuitenkaan ole saatu virallisia tietoja vähään aikaan, minkä vuoksi pelin nykytilanne on epäselvä.
Mittavilla hankinnoillaan julkisuutta niittäneen Embracer Groupin tilanne ei näytä tällä hetkellä erityisen valoisalta. Yhtiö kertoi viime viikolla peruuntuneesta 2 miljardin dollarin sopimuksesta, minkä seurauksena yhtiön markkina-arvosta suli pois lähes puolet. Yhtiö kertoo kuitenkin rakentavansa tulevaisuuttaan pitkäjänteisesti omistamansa ja hallinnoimansa yli 850 immateriaalioikeuden varaan yli 130 kehitystiiminsä voimin.
Lähde: Embracer Group
Kommentit
Koko projekti on alusta pitäen ollut äärimmäisen hämärä, mitä alleviivaa se ettei Kotorin täydellisessä uusioversiossa ole muutenkaan hirveästi järkeä. Vaikka alkuperäinen peli alkaa nykystandardeilla olla pelillisesti karkea, on siitä valtaosa muutenkin lähinnä tarinaa ja dialogia, jotka eivät nykypäivään mennessäkään ole vanhentuneet. Ainoa mitä alkuperäinen peli aidosti kaipaisi, niin nykyhardiksille natiivisti istuvan sekä moderneille näyttöresoluutioille fiksusti skaalautuvan remasteroinnin.
Täysin eri mieltä. Juuri tällaisista vanhoista klassikoista kaipaa uusioversioita, eikä jostain 2-3v vanhoista peleistä.
Minullekin kelpaisi uusittu Kotor paremmilla grafiikoilla ja hyvässä lykyssä jopa palautetulla sisällöllä. Saihan Crash Bandicootin remake versiokin sen Stormy Ascend-kentän aikoinaan takaisin. Samaten se Kotorin hemmetin d20-noppasysteemi saisi mun puolesta edelleenkin lentää romukoppaan. FF7:n remake ei epäröinyt päivittää taistelusysteemiään nykyaikaan, joten miksi tämänkään pitäisi väkisen vängällä roikkua menneisyydessä?
Mutta tätä menoa, sinne se Kotor tulee joka tapauksessa jäämään. Sinällään ihmettelen suuresti näitä toistuvien remake- saatikka remaster-versioiden jatkuvia takelteluja. Alkuperäisten teosten luurangot on kuitenkin kaiken kansan nähtävillä, joten tekemistä niiden uusimiseen on huomattavasti vähemmän entä täysin upouuden peli-idean äärellä. Samaten se älytön kitsastelu; peli taikka pelisarja voi olla ties miten tunnettu sekä menestyvä ja silti, jostain aivan idioottimaisesta syystä (lue "ahneus"), pelit tukitaan joidenkin pikku pilipali studioiden uusittavaksi, mukamas mahdollisimman halvalla ja nopeasti. Ja lopputuloksena onkin sitten valitettavan usein täyttä tuubaa, varsinkin remasterien kohdalla. Taikka sitten ikuisessa kehityshelvetissä rämpiviä tapauksia, niin kuin tämä sekä Prince of Persia:Sands of Time remake.
Ja siis, kun useimpien uusintojen kohdalla se menestys olisi kuitenkin melko taattu, kun sen projektin antaisi edes vähänkään astetta pätevämmälle pelistudiolle, kunnollisella aikataululla varustettuna. Myynnitkin vois parantua, kun pelit eivät lennä pellolle tuhannen bugisina (paitsi jos myyt Pokemonia, joita ostetaan miljoonittain joka tapauksessa, vaikka kuppasina alpha-versioina). Rahaakin vois jopa SÄÄSTYÄ sillä, ettei ensin makseta turhaan jollekin noviiseille muutaman vuoden räpeltelystä, jonka lopputulos päätyy kuitenkin lopulta roskiin taikka vähintään läpikotaisin tuunattavaksi.
Todellakin jos tämä uusioversio ikinä valmistuu niin se pelimekaniikka pitää kyllä päivittää nykyaikaan. Ei KOTIRim RPG mekaniikassa varsinaisesti mitään vikaa ollu sillon v.2003, mutta voisin veikata että tänä päivänä peli jäisi monilta pelaamatta jos tuota ei modernisoida.
Harmittaa vaan että näin iso projekti ollaan sysätty vähemmän pätevien kehittäjien käsiin. KOTOR kuitenkin on yksi kaikkien aikojen parhaista RPG peleistä ja sanoisin että on edelleen paras Star Wars ja Bioware peli niin ansaitisi kyllä sen mukaisen tiimin ja resurssit taakseen
Ongelmaksi tässä muodostunee lähinnä se, että mistä sen pätevämmän studion oikein löytää. Voisi kuvitella, että useimmilla isoilla studioilla joilla olisi entuudestaan osaamista ja kapasiteettia kehittää jotain KOTORin kaltaista isoa, monimutkaista roolipeliä ja uudistaa se moderneille AAA-standardeille tuskin on suurta kiinnostusta lähteä uusimaan muiden 20 vuotta vanhoja tuotoksia sen sijaan, että keskittyvät omiin projekteihinsa. Varsinkaan jos kyseessä on vielä niinkin sairaalloisen tarkkaan vahdittu brändi kuin Star Wars.
^^^ Tuo kävi itsellänikin mielessä, mutta kehtaan silti väittää, että se kultainen keskitie on satavarmasti löydettävissä niiden täyteen buukattujen AAA-studioiden sekä helposti saatavien, mutta taidoiltaan vaatimattomien pikkustudioiden välimaastosta. Tarvittaessahan sitä populaa voisi haalia myös useammasta paikkaa kasaan.
Ja mitä remastereihin tulee, varsinkin niissä tunnutaan monesti mentävän visusti sieltä mistä aita on matalin. HD versiot pusketaan tuhannen bugisina + keskeneräisinä ulos ja ruvetaan heti saman tien paikkaamaan sieltä sun täältä. Ainakin tämän remaken kohdalla kehdattiin myöntää suoraan, ettei laatu ole standardien mukaista ja että projekti viivästyy hamaan tulevaisuuteen, sen sijaan että ois vaan kääritty se pökylä nättiin pakettiin ja puskettu sellaisenaan ulos.
Sinänsä samaa mieltä, että jos uusiointi koskaan valmistuu, niin sen pelattavuutta saisi rukata moderniin suuntaan runsaallakin kädellä. Vaikka itselle nopanheitto maistuukin, niin alkuperäinen versio on jo valmiiksi olemassa, joten sen pelimekaaninen apinointi olisi remaken potentiaalin hukkaamista. Taistelu ei alkuperäisessä versiossa ollut silti koskaan kuitenkaan se pääjuttu, vaan enemmänkin mauste keskusteluosuuksia katkaisemaan. Siltä osin alkuperäinen peli on kestänyt aikaa kohtuullisesti.
On niillä uusioversioilla minusta myös joku takaraja. Kun tekniikka ehtii kehittyä liikaa, niin uusioversion tekeminen on käytännössä uuden pelin kehittämistä, johon joku muinaisreliikki on jauhettu sekaan mausteeksi.
Edes tarina, dialogi tai huumori eivät välttämättä ole sellaisenaan siirrettävissä remakeen, koska tekniset ilmaisukeinot tai pikemminkin niiden puute on usein vaikuttaneet merkittävästi niidenkin muotoon.
Testasin esim. Final Fantasy VII Remaken demoa ja totesin heti, että ei se vaan ole minua varten. Siinä ollaan jo niin kaukana alkuperäisestä, että mitä arvoa sillä enää on olla olevinaan FFVII?
Sen jälkeen kysymys on enää siitä, olisiko Remake omana itsenään sellainen peli, jota haluaisin nykyään pelata ja totesin, että eipä oikeastaan. Laarin pohjalle meni.
KOTOR Remaken suhteen fiilis on ihan sama. Mieluummin ottaisin alkuperäisen nykykoneille päivitettynä, kuin "kokonaisen" remaken.
No näinhän se on että kaikkia ei voi miellyttää. Toisten mielestä päivitetty "Remaster" joka lähinnä päivittää ulkoasun mutta pitää kaiken muun samana ei ole läheskään riittävä ja toisten mielestä taas jo pelkkään ulkoasuun liikaa koskeminen, pelimekaniikaata puhumattakaan on liian suuri muutos jos peli ei enää tunnu samalta kuin alkuperäinen.
Itse kuuluun siihen kastiin jolle molemmat kyllä kelpaa. Sanoisin kuitenkin niin että pelkkä "HD remaster" ilman että ulkoasuun koskettaisiin mitenkään olisi aivan turha, sitä varten on jo olemassa modit ja jokaisella on varmasti olemassa jonkinlainen PC millä alkuperäistä peliä resoluutio modeilla voi pelata.
Kyllä KOTOR on sen luokan peli itselleni että se ansaitsee olla yhtä näyttävän näköinen kuin vaikka uusin SW peli Jedi Survivor. Se meneekö pelimekaaniikka täysin uusiksi on sitten vähän niin ja näin. Itselleni alkuperäinen pelimekaniikkkakin kelpaa mutta en pistä pahakseni jos sitä kuitenkin muutettaisiin kuitenkin niin että RPG elementit ja hahmonkehitys ovat vahvasti läsnä eikä pelimekaniikan tarvitse olla suoraa toimintaa.
Toivottavasti tää nyt vielä näkisi päivänvalon, onhan se hyvä jos uudempi pelaajasukupolvikin pääsisi ja haluaisi tämän klassikon kokeilla, usein monilla on siihen liian suuri kynnys koska alkuperäinen peli tuntuu liian vanhentuneelta.
Aika rajatusti saa enää noin vanhaa peliä paranneltua pelkällä remaster kasvojenkohotuksella. Voihan se tietysti olla että remake on täysi susi, mutta mieluusti pääsisin sitä pelaamaan ja itse toteamaan. Joka tapauksessa kumpikin kelpaisi mulle. Yksi parhaita pelejä mitä on tehty.